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SSRバージョン(リミテッドシリーズ) Edit

基本情報 Edit

オイゲン[蒼醒の志士]オイゲン
3040077000_01_full.png3040077000_02_full.png3040077000_03_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_soil.pngヒューマン攻撃2701400 / 1670
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
リミテッド藤原啓治
山路和弘
18509900 / 11750
奥義名称効果
ディー・ヤーゲン・カノーネ土属性ダメージ(特大)/
味方全体の土属性攻撃UP/ダブルアタック確率UP
ディー・バンデ・カノーネ
(最終上限解放で習得)
土属性ダメージ(特大)/土属性防御DOWN(累積)/
味方全体の土属性攻撃UP/ダブルアタック確率UP
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
インターセプトII
(デトネイト・エイム)
初期Lv55
Lv90
7ターン
(+で6ターン)
3ターン自分にカウンター効果(回避/3(++で4)回)/
敵対心UP
◆奥義ゲージを30%消費(++で削除)
(++で/自分にクリティカル確率UP/会心効果)
サドンアタック初期Lv7510ターン
(+で9ターン)
5ターン土属性キャラ単体にアームド効果/
高揚効果(20%)
オートイグニッションLv45Lv10012ターン2ターン発動時に自分の奥義ゲージを100%にする/
弱体効果を1つ(+で全て)回復
◆効果時間中ターン終了時に
奥義ゲージを100%にする

(+で/効果終了時に奥義再発動効果(1回))
絆の銃Lv9510ターン敵に10倍土属性ダメージ/自分に蒼醒弾を5つ付与
サポート名称習得Lv+Lv効果
ツングースカ・バタフライ初期敵の攻撃行動のターゲットになった場合にチェインバースト性能UP(累積)
ヘッドショット
(デトネイトショット)
初期Lv95クリティカル発動時にダメージ上限UP
(+で/自身の「蒼醒弾」の数に応じて以下の効果を得る
・奥義発動時:蒼醒弾の数に応じて追加ダメージ(最大5回)
・通常攻撃時:蒼醒弾を1消費して敵に土属性ダメージ)
フレーバーテキスト老獪な銃士はついに胸の奥に秘めた悔恨を語る。
その因果に絡め取られた女はそれを聞き、母を想い憤るだろう。
しかし彼はただ信じて待ち続けるだけだと言い放つ。
加入方法レジェンドガチャ(レジェンドフェス)「エーケイ・フォーエイ」入手

プロフィール Edit

年齢50歳
身長174cm
趣味筋トレ、釣り
好き甘いもの
苦手赤ん坊

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR オイゲン(リミテッドver)

【初心者向け評価】
癖があるが強力なカウンター・奥義加速アビリティを揃える奥義アタッカー。
アビリティは敵対心をあげつつ行うカウンター、指定の味方一人の奥義ゲージを徐々にあげる高揚付与や、3度に渡るウェポンバーストなどいずれも強力無比なものばかり。
確実ではないとはいえインターセプトIIはかばうの代用として利用でき、使用時の消費ゲージはカウンター時のゲージ上昇である程度リカバリーできる。
他キャラクターの編成にもよるが4人目に配置し、オートイグニッションで奥義を単独で連続で撃ち味方の奥義ゲージを加速しつつ、最終的にはチェインバーストに参加させるのが定石。
サドンアタックは足の遅い味方か自身(オートイグニッションの終了ターン等)に使い、フルチェイン成立へのタイミングを短くできるよう工夫しよう。
唯一にして最大の難点はフェイトエピソード解禁が本編58章クリア後という3アビ習得までの遠さ。条件を満たしていない場合、オイゲンのためだけに本編を進める価値はある。
【上級者向け評価】
※以下は2019年6月バランス調整前の評価。
敵対心カウンターと奥義加速アビ2種を持つ土ヒューマン。
使用間隔は長めだが3つのアビリティすべてが強力で、こと攻撃面においては土属性キャラどころか全SSRキャラの中でも屈指の性能を誇る。
オートイグニッションによる奥義連打は直接のダメージはもちろんのこと、味方の奥義加速という側面も併せ持ち、
ゲージが遅れがちな味方にはサドンアタックによるゲージサポート。
インターセプトIIは敵対心UPにより敵の通常攻撃の無力化=耐久性向上に加えカウンターダメージが狙える。
自身がターゲットされることによりチェインバーストダメージが上昇するので、装備が揃っていれば無理にフルチェインに拘らずともチェインバーストのカンストは狙える。
土の十天衆にはサラーサとオクトーがいるが、奥義を頻繁に打ちたいサラーサと味方の奥義ゲージ加速に特化したオクトーのどちらと組んでも強みを活かせる。
奥義ダメージ上限上昇のアップデートにより、奥義を連続で放てるリミテッドオイゲンの火力はさらに伸びるようになった。
LBはクリティカル確率*3に奥義ダメージ関連を4つ、さらに奥義を放てば攻撃力が上がるリミサポと自身の戦闘スタイルに噛み合っている。
【インターセプトII】
カウンター効果(2倍/回避/3回)/自分の敵対心UP ◆奥義ゲージを30%消費 使用間隔:7(6) 効果時間:3
敵対心UP付きのカウンター。効果中は敵対心がおよそ200%UP。サポアビ発動を狙いつつ、通常攻撃の被害軽減も兼ねる攻防一体のアビリティ。
Lv90でアビリティ名が「デトネイト・エイム」に変化。
カウンター倍率が4倍、回数が4回に強化され、クリティカル確率UP(発動率100%/倍率50%)と会心効果が追加される。
【サドンアタック】
土属性キャラ単体にアームド効果/高揚効果(20%) 使用間隔:10 効果時間:5
アームド効果は「奥義ダメージUP50%/奥義上限UP25%/確定クリティカル(倍率50%)」がセットになっており、他のバフと累積可能。
高揚の効果はターン終了時に奥義ゲージを上昇させるというもの。効果量は+の状態で20%と高い。
使用間隔は長いが効果時間も長く、奥義ゲージ補強に役立つアビリティ。自身にかけた場合はサポアビで更に上限が高まる。
【オートイグニッション】
発動時に自分の奥義ゲージを100%にする/弱体効果を1つ回復◆効果時間中ターン終了時に奥義ゲージを100%にする 使用間隔:12 効果時間:2
使用した瞬間、そのターンの終了時、その次のターンの終了時、計3回奥義ゲージが100%になる=奥義を3連発できるという非常に強力なアビリティ。
自身の奥義効果に攻撃バフがあるため2回目からは強化状態で放つことが出来る。
Lv100のフェイトエピソードクリアで+に強化され、発動時に弱体効果を全て回復するように変更。
さらにオートイグニッション効果が終了する際に奥義再発動効果(1回)が付与されるようになる。
【絆の銃】
敵に10倍土属性ダメージ(上限130万程度)/自分に蒼醒弾を5つ付与(消去不可) 使用間隔:10ターン
蒼醒弾は後述のサポアビで追加のアビリティダメージが発動するためのコストになる。
【奥義】
ディー・ヤーゲン・カノーネ:土属性ダメージ(特大)/味方全体の土属性攻撃力UP(30%/4T)/ダブルアタック確率UP(30%/4T)
LBアビリティを取得すればさらに永続の累積バフが最大30%追加される。
ディー・バンデ・カノーネ(最終上限解放後):土属性ダメージ(特大)/土属性防御DOWN(累積10%/最大30%/180秒)/味方全体の土属性攻撃UP(30%/4T)/ダブルアタック確率UP(30%/4T)
累積土属性防御DOWNは基本命中率100%。強化効果の内容は最終上限解放前から変更なし。
【サポート】
  • ツングースカ・バタフライ:敵の攻撃行動のターゲットになった場合にチェインバースト性能UP(累積)(ダメージUP20%/上限UP6%/最大5) 効果時間:永続
    被ダメージではなく被ターゲットが条件なので全体攻撃やカウンター・デバフなどでノーダメージでも発動する。
    1ターン中複数回ターゲットにされても発動は1回。効果時間は永続でチェインバーストを発動しても解除されない。
  • ヘッドショット:クリティカル時にダメージ上限UP(10%)
    Lv95で「デトネイト・ショット」に名称が変化。
    通常攻撃時に蒼醒弾を消費して追加で土属性アビリティダメージ(上限63万程度)、奥義時に蒼醒弾と同じ回数(最大5回)の追加土属性アビリティダメージ(1回毎の上限18万程度)を与える。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040077000_01.pngsd_3040077000_02.pngsd_3040077000_03.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「ハハ…とうとう俺を本気にさせちまったな。
 つーかよぉ、娘のことを心配しねぇ親がどこにいるってんだ」
マイページ「ッハハハハ…違ぇねぇ、ちっとばかし張り切り過ぎちまったかもな」
「いやぁ…親父ってやつはやってみると、これでなかなか難しいもんなんだぜ?」
「あ?気になるか。どうにも、硝煙の臭いが取れなくってよぉ…」
誕生日限定(初登場版と同一)
編成時「おう!任せとけって」
「ったく、しょうがねぇな…」
「ハハッ、良いってことよ!」
覚醒時「硝煙臭ぇだろ…」
LBクラスアップ時「そぉら、一斉射撃だ!」
LB強化時「こいつはすげえ…!」
「嬉しいじゃねえか」
「まかせときな」
図鑑台詞「そぉら、一斉射撃だ!」
「はぁ? カミさんの話を聞かせろだぁ? 冗談じゃねぇ! 勘弁してくれ!」
「ハハ…とうとう俺を本気にさせちまったな。
 つーかよぉ、娘のことを心配しねぇ親がどこにいるってんだ」
誕生日限定 #1(初登場版と同一)
攻撃「ファイア!」
「甘ぇぜ!」
「もらった!」
敵撃破「もらった!」
アビリティ1使用「タマぁ張る覚悟で来いや!」
アビリティ2使用「おう!任せとけって」
アビリティ3使用「ロックオン…ファイア!」
アビリティ4使用「ジ・エンドだ…」
奥義発動可能「吠え面掻くなよ!」
奥義「待ってたぜぇ!たらふく喰らいやがれ! ディー・ヤーゲン・カノーネ!」
奥義 (SKIP時)「ディー・ヤーゲン・カノーネ!」
大ダメージ「ぬぅ、ぐうっ…」
瀕死「おいおい、マジかよ」
戦闘不能「悪りぃ…下手こいちまった…」
状態異常付与(汎用)「なんてこったい!」
状態異常付与(スリップダメージ)「うぐっ…」
回復「ありがてぇ!」
参戦「おう、腹ァ決めたぜ」
勝利「なんだぁ? もうお終いかい」
汎用台詞「照準捉えてんぜぇ!」
主人公敵撃破「いいぞ、いいぞぉ!」
主人公奥義発動可能「今だ、逃すなぁ!」
主人公瀕死「やられっぱなしは、性に合わねぇのさ…」
主人公戦闘不能「いいから下がってな…」

最終解放後 Edit

マイページ「しっかり向き合わないといけねえ。真正面からな」
「寄る年波には勝てねえなんて言うがな。波ってのは乗りこなしてくもんだろ。
 まだまだ若い奴らに負けるつもりはねえぜ」
「アポロを釣りに誘うってのは、ありか?なしか?
 なあ、団長はどう思う?若いモンの意見を聞かせてくれ」
編成時「ははつ、甘いモンでも食いにいくか?」
「さあて、いっちょやるか!」
「待ちくたびれたぜ!」
最終解放時「宿題は、きっちり終わらせねぇとな!」
図鑑台詞「五十にして天命を知るなんていう言葉もあるが、この空にはまだまだ知らねえことが山ほどある気がしてんだ。
 これからも世話になるぜ、団長」
「アルテミシア、どうか見守っててくれよ。これからの俺たちのことを」
「親子っていう繋がりだけは、逃げたって目を背けたって断ち切れねえし断ち切るわけにもいかねえ。
 親子の繋がりってのは、そういうもんだ」
攻撃「そこだぁ!」
「そらよ!」
「行くぜ!」
敵撃破「次の獲物はどいつだ?」
アビリティ1使用「返り討ちにしてやるよ」
アビリティ2使用「援護は任せろ!」
アビリティ3使用「フルファイア!」
アビリティ4使用「カッコ付けさせてもらうぜ!」
奥義発動可能「ちったぁイイトコ見せねえとなあ!」
奥義「ド派手にいくぜ! ディー・バンデ・カノーネ!」
奥義 (SKIP時)「ディー・バンデ・カノーネ!」
大ダメージ「ぐああっ…!」
瀕死「まだくたばる気はねえぜ…!」
戦闘不能「抜かったか…」
状態異常付与(汎用)「ちくしょうっ」
状態異常付与(スリップダメージ)「くそぉ…」
回復「恩に着る!」
参戦「死にてえ奴から掛かってこい!」
勝利「いっちょ上がりっと!」
汎用台詞「手加減はしてやれねえぞ?」
主人公敵撃破「惚れ惚れするなあ」
主人公奥義発動可能「俺も続くぜえ!」
主人公瀕死「気ィ抜くなよ!」
主人公戦闘不能「てめぇだけは許さねえ」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「あらよっと!調子が出てきたぜ」
「おいおい…休む暇もねぇな」
「あんまりよ…ジジィをこき使うなよ」
「見切れんのかい…オレの、銃弾がよ!」
「くはは…どうよ この必殺の銃さばき!」
「おっと…弾が切れちまった」
「まぁまぁ…そう熱くなるなよ」
「オレは信じるぜ…信じて待ち続ける…」
「(主人公)、どうした、元気ねぇな」
「(主人公)よ、気張らず行こうぜ!」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1少女と娘と第58章クリアで解放
45骨肉の父娘
80過去の幸福第132章クリアで解放
ストーリーのみ(3回)
100未来と約束

エピソードバトル攻略 Edit

骨肉の父娘 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv31 帝国兵◇◇
Lv31 帝国兵◇◇
21Lv32 帝国精鋭兵◇◇
Lv32 帝国精鋭兵◇◇
31Lv?? 黒騎士モードゲージあり
+

3戦目 詳細

未来と約束 Edit

オイゲン(Guest)・黒騎士(Guest)の特別編成。

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
21Lv80 魔晶リヴァイアサン◇◇◇◇
+

詳細

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+

←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+

←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • レベル100の強化が最もショボイ
    状態異常全回復いらないからターン短縮して、4アビと同じくCT10になったらタイミングバッチリなのにな -- [xRZqb6eas4k] 2021-05-25 (火) 10:47:09
    • キャラ最終はいつも95の強化が一番強いんだけどね。100は正直おまけのパターンが多い。それが良いか悪いかは個人差あるだろうけど -- [joay9eZqZ56] 2021-05-25 (火) 10:50:48
  • 最終フェイトは100点 最終での強化は40点 -- [0qxUqar825k] 2021-06-01 (火) 00:52:16
    • 少し謎に思う要素も残ってるけど、過去への区切りとほのかに明かるい未来も予期させる良いフェイトだったな。酒の勢いという体裁で、最後に虚仮なく家族の情をそっと添える独白部分も。アポロ自身、どこかでオイゲンを許せるような時期と行動を長年待ち望んでたのかもね。 -- [.eq6/oPtS3U] 2021-06-13 (日) 23:13:57
  • バブ塔の何のミッションもない土の階で黄金騎士と共にずっと奥義で使ってクリアした。奥義ダメ低ってなった。常にバハムートの召喚効果くらいのバフ全体に掛かっても良いよなぁ -- [U6lXFw7VGk2] 2021-06-14 (月) 07:08:33
  • ベリアルフリクエ最後の押し込みに使えたけどロベリア抜きでも他のキャラのが良かったのかな
    まあ自分は使えたということで -- [NsQebQc0Los] 2021-06-19 (土) 17:15:34
  • フェイト攻略の黒騎士戦解説が今の場所にあると100フェイトに3戦目があるのかと勘違いしない?俺はした -- [yxSmkK0YDR.] 2021-06-20 (日) 22:35:09
    • 勘違いしたから編集しておいたわ -- [a4rEAictxog] 2022-02-23 (水) 02:28:59
  • ナルメアと同じくらい総合火力出てて強いどっちも起用するのアリだな -- [RD.jGmi/vDw] 2021-06-27 (日) 21:58:35
  • 150HLでレリバガレヲン銃持ってオイゲン水シルヴァマキラ奥義パで飛ばしてマキラのマウントを調整出来て活躍 -- [h3D5GOE3yXU] 2021-07-26 (月) 15:29:04
  • 最近になってオイゲン最終したので使ってみたけどなんか一人だけダメ飛び出てた。ちょっと前までは弱いなって思ってたのに何でかわからない。レベル80から95に上げただけでこんな変わったとしたら最終ってやっぱリ強いなって感じた。ありがとうオイゲン。末永く俺を導いてくれ。 -- [cENY9qYNzjc] 2021-08-10 (火) 12:36:34
  • 100フェイトようやく読んだ。普通に良かった。やっぱリミゲン解放フェイトだけ急に別人みたいな無責任棚上げっぷりなんだよな… -- [Zs/6pvduQNw] 2021-08-18 (水) 19:39:01
  • なんでデトネイトエイムはフルオートでダメアビ順に入るんだろうな -- [i.9UqoJbjAs] 2023-04-29 (土) 21:58:05
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ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


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Last-modified: 2024-04-16 (火) 09:49:18