イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細


現在開催中のイベント Edit

イベント種別回数イベント名ボス
属性
有利
属性
開催日時備考
シナリオイベント1魔匕人:壱2024/10/29 19:00〜2024/11/06 20:59
季節ミニイベント10「トリック・オア・トリート!」キャンペーン?2024/10/17 05:00〜2024/11/15 04:59
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今後の開催予定・過去の開催履歴

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イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)


バブ・イールの塔(2024/2/7 17:00 〜 2/13 18:59) Edit

バブ・イールの塔

自分の強さを磨き、「塔」の頂上を目指すイベント。
1層からスタートし、解放されているクエストをクリアすることで次のクエスト/層に進むことができる。
塔を登れば登るほど、強力な敵が登場する。
非常に難度の高いシングルバトルに挑戦することが可能。

 


各層攻略ページへのリンク一覧 Edit

挑戦は1層からスタートします。
今回の開催では新たに21層・22層が追加され、22層 (88階) まで登ることができます
それぞれ内容の異なる層が毎回追加されるため、各クエスト・攻略は層ごとに別ページにまとめています。

2024/719現在24層・96階まで実装されているが、ページの追加・更新は滞っている。

コメントフォーム(塔全体や記事未追加階層の話題など) Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 16層、62-2の2wave目のドリルが凶悪。ソーンとかフレイムオブカオスでデバフ付けまくればダメージは大したことないが、50%のドリルはその前にデバフ消されるらしく素受けだとPT壊滅する -- [JqxGqvZZkdg] 2024-07-19 (金) 20:14:15
    • ここのミッションの条件は全キャラ生存なのが厳しい -- [JqxGqvZZkdg] 2024-07-19 (金) 20:15:37
    • 50%のとこだけ闇100%カットやクビラの不死身かばうで抜けて直後にデバフ付け直しで行けた -- [b.bABMICaQ.] 2024-07-21 (日) 10:24:11
  • 18層 72-1 ハルマル居ないとかなり難しいはず。バフ消さないと再生量が多いからドツボにはまる。ミッションは回復アイテム使わずに倒す。開幕ダメージとかでつい使いたくなるんだよな -- [JqxGqvZZkdg] 2024-07-19 (金) 20:57:38
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前回からの変更点 Edit

アップデート・調整 Edit

 

注意事項 Edit

クエスト関連 Edit

  • 階・層について
    1つの層は4つの階で構成され、各階にはクエストが1〜3つ設定されている。
    同じ階にいくつか設定されているクエストのうちいずれか1つをクリアすると、上の階へ上ることができる。
    最上階のクエストをクリアすると、次の層が解放される。
  • クエストの難易度について
    上の階に行くほど強力な敵が現れる。
    クエストクリア状況・ミッション達成状況は次回開催に引き継がれるので
    今回の開催でクリア・コンプリートができなくても、次回以降の開催で改めて挑戦することが可能
  • コンプリートについて
    クエストは、「初回クリア」「完勝」「ミッション」で指定された条件を全て満たすと「コンプリート」となる

バトル関連 Edit

  • バトルの設定について
    AUTOボタンの設定を「通常」にしている場合、「フルオート機能」を使うには、各クエスト毎にバトルメニューで「フル」に変更する必要がある
  • バトル中の撤退・コンティニューについて
    複数のWAVEからなるクエストでWAVE2以降に撤退した場合、再挑戦時に、
    最初からやり直すか、撤退したWAVEからバトルを開始する(コンティニュー)かの選択を行える。
    「コンティニュー」をしてクリアした場合でも上の階に登ることができる。
    ※コンティニューした場合は、敵・味方ともにそのバトルで与えたダメージや弱体効果などはリセットされる
    ※コンティニューした場合、完勝報酬の入手・ミッションの達成はできない

編成関連 Edit

イベント専用編成

 

  • イベント専用編成について
    メイン1つ、サブ2つの最大3つのイベント専用編成(パーティ)でバトルに挑戦できる。
    各パーティは4人一組で構成され、パーティごとにバトルに登場する。同名のキャラクターを複数編成することはできない
    メインパーティ 編成画面の一番上。プレイヤーとキャラクター3人で編成する
    サブパーティ  編成画面の2番目と3番目。それぞれキャラクター4人で編成する。
  • 武器・召喚石は3つのパーティで共通。召喚は、主人公とルリアが生存していればサブパーティでも使用可能。
バトルメンバーの入れ替え
  • バトルメンバーの入れ替えについて
    ・バトルには、最初にメインパーティが登場する
    ・メインパーティの誰かが戦闘不能になっても、サブパーティからでてきて穴埋めは行われない。逆も同様。
    ・「バトルメンバーを入れ替える」を使用すると、編成の4枠全てがサブパーティと入れ替わる
     (入れ替え先の編成に戦闘不能キャラがいるときは、その枠は空白になり、戦闘可能なキャラのみが登場する)
     入れ替え後3ターンは再度入れ替えを行うことができない(入れ替えのタイミングが重要!)
     ※ターン制の強化・弱体効果・アビリティ使用間隔は控えでも効果時間を消費するため、
      闇ジャンヌやガイゼンボーガなどの不死身アビには注意が必要
  • キャラクターのアビリティ・サポートアビリティについて
    ・「味方全体」対象のアビリティ効果は編成されているパーティ内にのみ発揮される。
    ・「サブメンバー時」に発動するサポートアビリティは、サブパーティに編成されていれば発動する
     敵とのバトルを他のパーティに任せ、サポートに特化したサブパーティを編成してバトルメンバーを補助する等の使い方もできる
     ※十賢者はサブパーティに編成してパーティを入れ替えるだけで正位置効果が発動する

報酬関連 Edit

  • 報酬について
    以下の3種類の報酬があり、それぞれ最初の1回だけ獲得できる。
    経験値・ドロップ報酬・ルピは獲得できない
    バトル終了時に確率でアイテムを入手できる効果は発揮されない(土レ・フィーエのカジノコイン拾いなど)
    • 初回クリア報酬:クエストをクリアすると1度だけ入手可能
    • 完勝報酬:WAVEが2つ以上あるクエストを、「コンティニュー」機能を使用せずにクリアすると1度だけ入手可能
    • ミッション報酬:各層ごとに指定されている「ミッション」の条件を満たすと1度だけ入手可能

報酬一覧 Edit

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報酬一覧

 

コメントフォーム Edit

イベント全般の雑談・感想 Edit

ネタバレが含まれている可能性がございますので閲覧にはご注意ください。
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Last-modified: 2024-02-22 (木) 16:54:03