イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
神滅戦 | 2 | エクス・コキュートス神滅戦 | 水 | 土 | 2025/01/14 17:00〜2025/01/21 18:59 | |
+
今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
シナリオイベント | 1 | (十一周年記念シナリオイベント) | | | 2025/02/26 〜 | |
季節ミニイベント | 2 | 天才錬金術師のお手伝い | − | − | 2025/02/14 ~2025/03/01 | |
季節ボイス | 10 | 「HAPPY VALENTINE!」キャンペーン | − | − | 2025/02/14 05:00~2025/03/01 04:59 | |
シナリオイベント | 2 | 全員あつまれ! 十天衆湯けむり懇親会 | 光 | 闇 | 2025/02/12 〜2025/02/19 | |
コラボイベント | 1 | (魔法先生ネギま!) | | | 2025/02/04 ~2025/02/16 | |
|
シナリオイベント | 1 | (不明) | | | 2025/01/29 19:00~2025/02/06 20:59 | |
決戦!星の古戦場 | 76 | 決戦!星の古戦場 | 火 | 水 | 2025/01/22 19:00~2025/01/29 23:59 | |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
+ イベント終了後の報酬受け取りについて (取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
荒るる旻天、帛裂く調べ (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/11/12 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
ダルモアの奇跡 (終了) | トレジャー交換 | 2022/11/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと |
ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 |
撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] |
復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
ブレイブグラウンド(2023/12/13 17:00~2023/12/19 16:59) †
イベント概要 †
- マルチバトルの要素がないシングルプレイ専用イベント。
2つ以上の編成を使用し、複数のバトルに連続で挑戦する特殊な「連隊戦」を戦う。
キャラクターの組み合わせ方、特長の活かし方が戦いのカギを握る。
- バトル中の行動に応じて得られる「ブレイブポイント」と討伐成功時に宝箱からドロップする「討伐章」を集めて報酬を獲得しよう。
- 難易度[PROUD]と[PROUD+]にはイベント期間中何度でも挑戦可能(報酬は初回討伐時のみ獲得できる)。高ポイントで討伐可能な編成を考えて、ランキング上位を目指そう。
この2つはエリクシール使用不可。
- 今回は、アビリティ等で発動する「チェインバースト発動」に対して与ダメージが上昇する(ダメージ上限も上昇している模様)
イベント内で「編成」コマンドを使うと、奥義を発動しやすい能力を持つキャラに[B]マークが付き、リストの上部に表示される。
「おまかせ編成」でも、奥義を発動しやすいキャラが優先して編成される。
- 本イベントで報酬として獲得できる「Sレア以上確定ガチャチケット」は、
引く時点でのレジェンドガチャのピックアップの影響を受ける。蒼光の御印は獲得できない。
注意事項 †
※毎回確認
+
- 編成について
連隊戦では2つ以上の編成を使用して戦います。
▼サポーター召喚石の選択について
サポーター召喚石は連隊戦に挑戦する際に選択し、全ての編成に対して選択したサポーター召喚石が設定されます。
▼編成ルールについて
連隊戦で使用するそれぞれの編成では、「ジョブ」「EXアビリティ」「武器」「召喚石」は同じものを使用することができますが、「同名のキャラクター」は、一度しか編成できません。
また連隊戦のバトルに勝利した編成は、連隊戦をクリアするか、ギブアップするまで、編成の内容を変更することができなくなります。
- バトルについて
連隊戦は複数のバトルから構成され、全てのバトルに勝利することで連隊戦クリアとなります。
2ndバトルでは、1stバトルと異なるパーティを編成して挑戦することになります。
3rdバトルでは、新たなパーティを編成することも、一度使った編成を再度戦うこともできます。
▼ステータスの引き継ぎについて
3rdバトルにおいて、一度使った編成で再度戦う場合は、HPや強化効果、弱体効果といったキャラクターに影響するステータス状況や、アビリティや召喚効果等の使用状況は引き継がれます。
なお、フィールド効果、およびバトル開始時からの経過ターンによって変動する召喚加護、武器スキルやサポートアビリティはリセットされます。
引き継がれた状況によって、有利にも不利にもなるので、新たにパーティを編成するか、一度使った編成で挑戦するかを自由に使い分けましょう。
▼連隊戦の難易度とバトル数
Lv | 難易度 | バトル数 | 備考 |
Lv1 | VERY HARD | 2戦 | |
Lv2 | EXTREME | 2戦 | |
Lv3 | EXTREME+ | 2戦 | |
Lv4 | MANIAC | 2戦 | 1日1回のみ挑戦可能・回数リセットは毎朝5:00 |
Lv5 | PROUD | 3戦 | エリクシール使用不可 報酬は初回のみ獲得可能 |
Lv6 | PROUD+ | 3戦 | エリクシール使用不可 報酬は初回のみ獲得可能 |
※難易度EXTREME以上の敵は、風属性以外の攻撃に対して耐性を持っています
※難易度MANIAC、PROUD、PROUD+では、クリアするまでギブアップをしても再挑戦することができます
- 再挑戦
パーティが全滅したり、バトルから撤退した場合、バトルに挑戦する前の状態に戻り、再びそのバトルに挑戦することができます。
編成を変更して挑戦することもできますが、敵、味方共にそのバトルで与えたダメージや弱体効果などの状況もリセットされます。
▼再挑戦の具体例
2ndバトルで全滅した場合1stバトル勝利後の状態に戻ります。
1stバトルで戦ったキャラクター達を2ndバトルのパーティに編成することはできませんが、それ以外のキャラクターであれば撤退したバトルに編成していなかった新たなキャラクターを加えることも可能です。
▼ギブアップについて
どうしても勝てない場合は、イベントページの「ギブアップ」から連隊戦への挑戦を取り下げることができます。
ギブアップすると、バトルのクリア状況をリセットできるため、連隊戦に最初から挑戦できるようになります。
なお、連隊戦に挑戦する際に消費したAPは返却されません。
※期間終了後は挑戦中のバトルを続けてプレイすることはできますが、そのバトルの勝利・敗北・撤退に関わらずバトル終了とともに連隊戦はギブアップとなります
報酬について †
■イベント限定武器
- ゴライコウ(SSR/土属性/杖)
※2019年12月/2020年7月開催時に獲得できた武器の復刻。
★4化可能なEX攻刃枠の土杖。奥義の追加効果として全員のHP回復(上限900)+クリア効果。
またパーティの誰かが回復アビリティを使用すると「土属性攻撃UP(累積)」の効果が発動する(10%UP/最大50%/7ターン)。
第2スキルは複数本編成しても重複しない。討伐章とポイント報酬で4本手に入るため入手は容易。
マルチバトル向きの土キャラには回復アビリティ持ちがおらず、十分に性能を生かし切れないのが現状。
時間をかけても良い高難度ソロではドクター1アビやクリアオールなどで簡単に累積できるため有用。
ただし、強化消去で消されてしまうので注意。
累積型なのでブローディア (SSR)のサポアビの対象外。
- 剱嶽(SSR/土属性/槍)
※2020年7月開催時に獲得できた武器の復刻。
剱嶽と書いて「つるぎだけ」と読む。★4化可能なEX攻刃枠の土槍。
奥義の追加効果として5回土属性追加ダメージ/土属性防御DOWN。
AT用の奥義編成でのメイン武器候補。
第2スキルはウシュムガル等と同じくアビ上限15%UPのアンバー・アーツ、アーツ枠は最大40%UPまで有効。
土属性では英雄王の戦斧とほぼ同じスキル構成だが、こちらは無条件なので実質上位互換ともいえる。
(正確には戦斧のほうがEX攻刃が2%高いが制限が非常に厳しいため、実際にはこちらの方が火力の高い編成を組みやすい)
この武器だけで最大値まで上げようとすると3セット必要となるが、討伐章・ポイント報酬で確実に手に入るのは4本=1セットのみ。
残り8本をドロップで集めようとするとゴライコウが邪魔なため中々の労力がかかる。
また強力な武器であるユグドラシル・ブランチも編成するとEX攻刃が4枠となってしまい、火力不足で上限UPを活かせない可能性もある。
ハウンドドッグ運用のみを考えると、よく編成されるマシン・ボウ(メイン装備時アビ上限+10%UP)もアーツ枠のため、この武器は2セットで最大値に到達する。
何本集めるかはよく考えてから周回をしたい。
イベント限定武器詳細
■その他の報酬
- 2021年7月ブレグラSSレア確定チケット
2021/7/8までに登場したレジェンドガチャから出る限定でない装備品と、ヴィンテージシリーズが出現する。
ルピガチャの下から利用できる。開催中のレジェンドガチャピックアップの影響を受けないので基本いつ引いても良い。
蒼光の御印は獲得できない。
討伐章報酬(100枚)で1つ獲得可能 (ガチャチケットに関してはこちらを参照)
- Sレア以上確定ガチャチケット
ルピガチャの下から利用できるが開催中のレジェンドガチャピックアップの影響を受ける。蒼光の御印は獲得できない。
討伐章報酬(15枚、70枚、200枚)で3つ獲得可能
- ラジエルの書・金/ラジエルの書・銀/ラジエルの書・銅
キャラクターの経験値を獲得できるアイテム。
ラジエルの書・金:ブレイブポイント報酬(150万)で最大1個獲得可能。
ラジエルの書・銀:討伐章報酬(120枚、190枚)で最大2個獲得可能のほか、難易度EXTREME以上のコンプリート報酬でも低確率ながら獲得可能。
ラジエルの書・銅:討伐章報酬(45枚、145枚)で最大2個獲得可能のほか、難易度EXTREME以上のコンプリート報酬でも獲得できることがある。
アップデート・調整 †
イベントバトルの情報・攻略 †
+
時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします
- 有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
- 特殊技(公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
- 特殊行動(公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
- 使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
- ※ネトゲ用語のCT(Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
- チャージターン(公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
- モードゲージ(公式)…敵のゲージの名称で、通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードを表示
- 避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
- (半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
- 敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集/た行#ed7cdd43)
- ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
アース・トルーパー Lv1 [VERY HARD] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1戦目 | | Lv20 ラウンドウルフ 土属性 推定HP:26万 | ◇◇ ゲージなし | 「ラッシュバイト」 土属性単体ダメージ +裂傷(受けたターン含め3T) | | |
| Lv20 スラッシャー 土属性 推定HP:24万 | ◇◇◇ ゲージなし | 「クローレイン」 土属性全体ダメージ 全体に攻撃力DOWN(3T) | | |
2戦目 | | Lv20 ローンウルフ 土属性 推定HP:55万 | ◇ ゲージ有 | 通常モード: 「 」
OVER DRIVEモード: 「パワークロウ」 土属性ランダム2回ダメージ ローンウルフのDA確率UP(1T) | | |
■攻略
アース・トルーパー Lv2 [EXTREME] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1戦目 | | Lv30 ルードスクワール 土属性 推定HP:80万 | ◇◇ ゲージなし | 「シードバズーカ」 土属性単体ダメージ +対象の強化効果を1個消去
「シードシャッガン」 土属性ランダム多段ダメージ | | |
| Lv30 土竜 土属性 推定HP:50万 | ◇◇◇◇ ゲージなし | 「かくれる」 土竜の回避率UP(1T) CTMAX
「油断大敵」 土属性単体ダメージ | | |
| Lv30 ヘッジホッグ 土属性 推定HP:90万 | ◇◇◇ ゲージなし | 「脱毛針」 土属性ランダム多段ダメージ | | |
2戦目 | | Lv30 バルバル 土属性 推定HP:170万
通常攻撃: 2体にダメージ | ◇◇ ゲージなし | 「アドレナリン」 ダメージなし 上のバルバルの攻撃力・DA確率UP(各3T)
「アッパーカット」 土属性単体ダメージ | | |
| Lv30 バルバル 土属性 推定HP:140万
通常攻撃: 2体にダメージ | ◇◇◇◇ ゲージなし | 「リアーショット」 土属性単体ダメージ+麻痺(1T) | | |
■攻略
アース・トルーパー Lv3 [EXTREME+] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1戦目 | | Lv50 ローンウルフ 土属性 推定HP:1100万 | ◇◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「スラッシュバイト」 土属性単体ダメージ +防御力DOWN(3T)
OVER DRIVEモード: 「モーンタイン・ロア」 土属性全体ダメージ ローンウルフの攻撃力UP(3T) | HP50%: 「モーンタイン・ロア」 土属性全体ダメージ ローンウルフの攻撃力UP(3T) | |
2戦目 | | Lv50 エリュマントス 土属性 推定HP:1300万 | ◇◇◇ ↓ ◇◇ ゲージ有 | モード共通: 「ビッグスポア」 土属性ランダム多段ダメージ 全体に暗闇(3T) 1人に苗床
OVER DRIVEモード: 「ボアクラッシュ」 全体の攻撃力・防御力DOWN(各3T) | HP50%: 最大CT減少 「ビッグスポア」 土属性ランダム多段ダメージ 全体に暗闇(3T) 1人に苗床
HP25%: 「ボアクラッシュ」 土属性ランダム4回ダメージ 全体の攻撃力・防御力DOWN(各3T) | |
■攻略
- 難易度MANIAC以上は挑戦・討伐回数に制限があるため、周回可能な最高難易度はこのEXTREME+となる。
- このあたりから力押しでの攻略は難しくなってくる。
ダークフェンサーやカオスルーダーの起用、ダメージカットやかばうの活用、回復キャラの編成など、基本に忠実な戦いを。
- 簡単に勝てる人も、使えるアビリティは全部使ってブレイブポイントを稼ごう。
アース・トルーパー Lv4 [MANIAC] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1戦目 | | Lv100 バルバル 土属性 推定HP: 万
通常攻撃: 2体にダメージ | ◇◇ ゲージなし | | | |
| Lv100 バルバル 土属性 推定HP: 万
通常攻撃: 2体にダメージ | ◇◇◇ ゲージなし | | | |
2戦目 | | Lv100 エリュマントス 土属性 推定HP: 万 | ◇◇◇ ↓ ◇◇ ゲージ有 | | | |
■攻略
- この難易度[MANIAC]は1日1回のみ挑戦可能。
コンプリート報酬に栄冠の指輪があるためできれば毎日消化したいが、難易度も高めなのでしっかり準備したい。
エリクシールは使用可能なので、使用して討伐することも検討しよう。
アース・トルーパー Lv5 [PROUD] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1戦目 | Lv120 マウンテンベア 土属性 推定HP:3000万 | ◇◇ ゲージなし | 「咆哮」 土属性全体ダメージ マウンテンベアの攻撃力UP(3T) | HP50%: 「咆哮」 土属性全体ダメージ マウンテンベアの攻撃力UP(3T)
HP25%: 「クラッシュファング」 土属性単体ダメージ +防御DOWN(3T) +強化効果消去(5個?) | |
2戦目 | Lv120 ローンウルフ 土属性 推定HP:7500万? | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「モーンタイン・ロア」 土属性全体ダメージ ローンウルフの攻撃力UP(3T)
OVER DRIVEモード: 「パワークロウ」 土属性単体ダメージ×2回 ローンウルフのDA・TA確率UP(各3T) | HP75%: 「スラッシュバイト」 土属性単体ダメージ +防御DOWN(4T) +裂傷(最大HPの5%×3T)
HP50%: 「モーンタイン・ロア」 土属性全体ダメージ ローンウルフの攻撃力UP(3T)
HP25%: 「パワークロウ」 土属性単体ダメージ×2回 ローンウルフのDA・TA確率UP(各3T) | |
3戦目 | Lv120 アルキオネ 土属性 推定HP:9500万? | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「バンカーホーン」 土属性全体ダメージ +強化効果消去(複数) アルキオネに高揚(3T)
OVER DRIVEモード: 「レイジングシャトル」 土属性単体ダメージ +麻痺(4T) | HP75%: 「ジェノサイドチャージ」 土属性ランダム多段ダメージ アルキオネの攻撃力・防御力UP(各3T)
HP50%: 「バンカーホーン」 土属性全体ダメージ +強化効果消去(複数) アルキオネに高揚(3T)
HP25%: 「レイジングシャトル」 土属性単体ダメージ +麻痺(4T) | |
■攻略
- この難易度[PROUD]と下記の[PROUD+]はブレイブポイントランキングの対象となる。イベント期間中何度でも挑戦できる。報酬をもらえるのは初回のみ。
エリクシール使用不可。
アース・トルーパー Lv6 [PROUD+] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1戦目 | Lv150 フォレストハンター 土属性 推定HP:4500万 | ◇◇ ゲージ有 | モード共通: 「デッドリーサイクロン」 土属性ランダム多段ダメージ +DA・TA確率DOWN(5T)
OVER DRIVEモード: 「タフバイト」 土属性単体ダメージ +防御DOWN(4T) +裂傷(最大HPの5%×3T) | HP50%: 「ハンターステップ」 発動したフォレストハンター単体に ・回避率UP(1T) ・TA確率UP(5T) | |
Lv150 フォレストハンター 土属性 推定HP:5500万 | ◇◇ ゲージ有 |
2戦目 | Lv150 アルキオネ 土属性 推定HP:1億2000万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「バンカーホーン」 土属性全体ダメージ +強化効果消去(複数) アルキオネに高揚(3T)
OVER DRIVEモード: 「レイジングシャトル」 土属性単体ダメージ +麻痺(4T) |
HP50%: 「バンカーホーン」 土属性全体ダメージ +強化効果消去(複数) アルキオネに高揚(3T)
HP25%: 「レイジングシャトル」 土属性単体ダメージ +麻痺(4T) | |
3戦目 | Lv150 ゴリラ 土属性 推定HP: 万 | ◇◇◇ ↓ ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「アースシェイク」 土属性ランダム多段ダメージ +DA・TA確率DOWN(3T) +アビリティ使用間隔変更(最大3T遅延)
OVER DRIVEモード: 「ゴリラダンク」 土属性単体ダメージ +気絶(4T) ゴリラにカウンター(6回/3T) | 開幕: ゴリラにバナナ効果(消去不可)
HP75%: 「ドラミング」 敵味方全体にゴリラ効果(各2T) 味方全体の奥義ゲージ-50%
HP50%: 真の力・最大CT減少 「ゴリラダンク」 土属性単体ダメージ +気絶(4T) ゴリラにカウンター(6回/3T)
HP25%: 真の力 「ドラミング」 敵味方全体にゴリラ効果(各2T) 味方全体の奥義ゲージ-50% | 「バナナ効果」 バナナの栄養により 毎ターンHPが(100万)回復し、 野生のパワーがあふれている(ゴリラ効果)時に 土属性追撃効果が発生する状態(消去不可)
「ゴリラ効果(味方)」 ・野生のパワーがあふれゴリラのような雄たけびをあげる状態 ・確率で被ダメージを減少する状態(ブロック効果) ・自分のHPが多いほど攻撃力が大きく上昇する状態
「ゴリラ効果(ゴリラ)」 ・野生のパワーがあふれ、攻撃力と防御力が上昇した状態 |
■攻略
- この難易度[PROUD]と下記の[PROUD+]はイベント期間中何度でも挑戦できるが、報酬をもらえるのは初回のみ。
ランキング対象になる。
エリクシール使用不可。
ブレイブポイントについて †
バトル中の行動や編成状況などにより「ブレイブポイント」を獲得でき、獲得累計数に応じた報酬を受け取れる。
ポイントの対象で確認されているのは、与ダメージ、行動評価、クリア時のキャラクター生存数、クリアまでのターン数、レアリティボーナス。
与ダメージと行動評価は、バトル中にポイント加算状況がマルチバトルの貢献度のように表示されるほか、画面下部中央に累計獲得数が表示される。
また、「ログ」ボタンをタッチすると、ポイント対象の行動のログを確認できる。
キャラ生存数・ターン数・レアリティボーナスの獲得数は、バトル終了後のリザルト画面で、ドロップ報酬枠の下に項目ごとに表示される。
- 与ダメージ:バトル中に加算される演出があるが、討伐完了で獲得できるポイント数は常に一定。(オーバーキル分は獲得できない)
- 行動評価:アビリティ使用、召喚発動、奥義発動、チェインバースト、HIT数に対しブレイブポイントが付与される。
獲得上限があり、バトルが長引いて「○ターン以内クリア」のポイントを確保できなくなっても、「行動評価」の上限いっぱいまで獲得することでポイントを稼ぐことも可能。
今回は、「チェインバースト」発動にのみ特別にポイントが加算される。
チェインバーストのポイントは、手前の奥義ダメージで倒してしまい不発になった場合でも獲得できる。(4人が奥義発動可能で3人目の奥義で倒した場合は、3チェインボーナスを獲得)
- クリア時のキャラ生存数:サブメンバーが1人足らない状態で開始して誰も戦闘不能にならず討伐完了しても、5人生存扱いになって獲得ポイントが減るので注意。
又、誰かが戦闘不能になっても蘇生させておけば6人生存は達成可能。
- レアリティボーナス:討伐完了時にバトルメンバーになっている(=メインにいる)SRとRのキャラ人数に応じて獲得できる。SRでもRでももらえるポイント数は同じ。
※ポイント対象となる行動や獲得できるポイントで空欄に相当する数値が判明しましたら、直接編集いただくかコメント欄より情報をいただけますと助かります。
※獲得合計目安は、単純に獲得ポイント合計の数値を記入しています。
難易度 | 獲得合計 目安 | 与ダメージ | 行動評価 | キャラ生存数 | ○ターン以内クリア | レアリティ ボーナス |
獲得 上限 | チェイン バースト | アビリティ 使用 | 召喚発動 | 奥義発動 | チェイン バースト | HIT数 | 6キャラ | 5キャラ | 1ターン | 5ターン | 10ターン |
VERY HARD | 1戦目 | 21,800 | 15,000 | 10,000 | +500 | +200 | +200 | +200 | 2:0,+250 3:0,+500 F:+1,000 | | +2,000 | +1,000 | +4,000 | +2,000 | +1,000 | +1,000×人数 |
2戦目 | 21,400 | 15,000 |
EXTREME | 1戦目 | 34,600 | 25,000 | 30,000 | +1,500 | +600 | +600 | +600 | 2:0,+750 3:+1,500 F:+3,000 | | +6,000 | +3,000 | +12,000 | +6,000 | +3,000 | +3,000×人数 |
2戦目 | 38,200 | 25,000 |
EXTREME+ | 1戦目 | 139,500 | 100,000 | 50,000 | +2,500 | +1,000 | +1,000 | +1,000 | 2:+1,250 3:+2,500 F:+5,000 | 20HIT:0+2,500 30HIT:0+5,000 40HIT:0+7,500 50HIT:+10,000 | +10,000 | +5,000 | +20,000 | +10,000 | +5,000 | +5,000×人数 |
2戦目 | 168,000 | 120,000 |
MANIAC | 1戦目 | 480,000 | 360,000 | 100,000 | +5,000 | +1,000 | +1,000 | +1,000 | 2:0+7,500 3:+10,000 F:+12,500 O:+15,000 | 20HIT:+10,000 30HIT:+15,000 40HIT:+20,000 50HIT:+25,000 | +20,000 | +10,000 | | +20,000 | +10,000 | +10,000×人数 |
2戦目 | 521,000 | 400,000 |
PROUD | 1戦目 | 440,000 | 310,000 | 150,000 | +5,000 | +1,000 | +1,000 | +1,000 | 2:0+7,500 3:+10,000 F:+12、500 O:+15,000 | 20HIT:+10,000 | +30,000 | +15,000 | | | +15,000 | +15,000×人数 |
2戦目 | 518,500 | 360,000 |
3戦目 | 593,500 | 450,000 |
PROUD+ | 1戦目 | | | 150,000 | +5,000 | +1,000 | +1,000 | +1,000 | 2:0+7,500 3:+10,000 F:+12,500 O:+15,000 | | +30,000 | +15,000 | | | | +15,000×人数 |
2戦目 | | |
3戦目 | | |
報酬 †
イベント限定武器詳細 †
(ステータスの赤文字は★3時、青文字は★4時)
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR | ゴライコウ | 土 | 杖 | ハツヒカゲ 土属性ダメージ(特大) 味方全体のHPを回復 | グラウンドオブアームズ 土属性キャラの攻撃力上昇(大) | 266 309 | 1960 2275 | 討伐章報酬(165枚) ブレイブポイント(100万、500万、1000万) ドロップ報酬 コンプリート報酬(低確率) |
サンライト・ブースト 習得Lv120 回復アビリティを使用時に 味方全体の土属性攻撃力UP(累積/最大5回) |
SSR | 剱嶽 | 土 | 槍 | 一服剱 土属性ダメージ(特大) 5回土属性追加ダメージ | グラウンドオブアームズ 土属性キャラの攻撃力上昇(大) | 234 280 | 2070 2510 | 討伐章報酬(125枚、165枚) ブレイブポイント(55万、375万) ドロップ報酬 コンプリート報酬(低確率) |
アンバー・アーツ 習得Lv120 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP |
最終上限解放(★4) 必要素材 †
イベント限定素材はないので、まずは武器本体の確保を目指そう。
黄星の輝き、槍のエレメント以外は本イベントのドロップ報酬・コンプリート報酬でも入手可能。
武器名 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 素材6 | 素材7 | 必要ルピ |
ゴライコウ | 黄星の輝き 20個 | 土のプシュケー 3個 | 大地の宝珠 80個 | アース・ジーン 100個 | 杖のエレメント 200個 | 土晶のエレメント 200個 | 荒土の石片 10個 | 10000ルピ |
剱嶽 | 黄星の輝き 20個 | 土のプシュケー 3個 | 大地の宝珠 80個 | アース・ジーン 100個 | 槍のエレメント 200個 | 土晶のエレメント 200個 | 荒土の石片 10個 | 10000ルピ |
ドロップ報酬 †
※9回目開催時の内容です。イベント開始後要確認
ブレイブグラウンドではバトルの1戦勝利ごとにドロップ報酬を獲得できる。
さらに連隊戦の全てのバトルに勝利すると、追加で「コンプリート報酬」を獲得できる。
- ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの何戦目」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
難易度/バトル | 木箱 | 銀箱 | 金箱 | | 1戦討伐ごとのドロップ数目安 討伐章 |
VERY HARD | 1戦目 | 討伐章 土の宝珠 橙の書 星晶の破片 | 大地の宝珠 地裂の巻 星晶の欠片 星晶塊 エンジェル武器/召喚石 | | | 1 |
2戦目 | 討伐章 土の宝珠 橙の書 星晶の破片 | 大地の宝珠 地裂の巻 星晶の欠片 星晶塊 エンジェル武器/召喚石 | アース・ジーン | | 1 |
|
EXTREME | 1戦目 | 討伐章 土の宝珠 橙の書 星晶の破片 | 大地の宝珠 地裂の巻 星晶の欠片 星晶塊 エンジェル武器/召喚石 | アークエンジェル武器/召喚石 | | 2 |
2戦目 | 討伐章 土の宝珠 橙の書 星晶の破片 | 大地の宝珠 地裂の巻 星晶の欠片 星晶塊 エンジェル武器/召喚石 | アース・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 2 |
|
EXTREME+ | 1戦目 | 討伐章 土の宝珠 橙の書 星晶の破片 | 大地の宝珠 地裂の巻 星晶の欠片 星晶塊 荒土の石片 エンジェル武器/召喚石 | アース・ジーン 虹星晶 地竜鱗 アークエンジェル武器/召喚石 ダマスカス磁性粒子 【SSR武器】 | | 2~3 |
2戦目 | 討伐章 土の宝珠 橙の書 星晶の破片 | 大地の宝珠 地裂の巻 星晶の欠片 星晶塊 荒土の石片 土の羽根 | アース・ジーン 虹星晶 地竜鱗 アークエンジェル武器/召喚石 ダマスカス磁性粒子 【SSR武器】 | | 2~4 |
|
MANIAC | 1戦目 | 討伐章 星晶の破片 | 大地の宝珠 星晶塊 | アース・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 3~4 |
2戦目 | 討伐章 土の宝珠 星晶の破片 | 地裂の巻 星晶の欠片 荒土の石片 | アース・ジーン 虹星晶 アークエンジェル武器/召喚石 | | 3~4 |
|
PROUD | 1戦目 | 討伐章 橙の書 星晶の破片 | 星晶塊 大地の宝珠 地裂の巻 荒土の石片 | アース・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 3 |
2戦目 | 討伐章 | 星晶の欠片 地裂の巻 | アース・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 3 |
3戦目 | 討伐章 | 星晶の欠片 | アース・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 3~4 |
|
PROUD+ | 1戦目 | 討伐章 | 大地の宝珠 星晶塊 | 虹星晶 アークエンジェル武器/召喚石 | | 3~4 |
2戦目 | 討伐章 橙の書 星晶の破片 | 星晶塊 | アース・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 3~4 |
3戦目 | 討伐章 星晶の破片 | 大地の宝珠 星晶の欠片 | アース・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 ダマスカス磁性粒子 | | 3~4 |
コンプリート報酬 †
※9回目開催時の内容です。イベント開始後要確認
- 連隊戦の全てのバトルに勝利すると獲得できる報酬。それぞれの枠に表示されている報酬からいずれか1つずつをランダムに入手できる。
- 色のついた枠は、確率でドロップ。
- 太文字のアイテムは低確率ドロップ。
難易度 | 枠1 | 枠2 | 枠3 | 枠4 | 枠5 | 枠6 | 枠7 | 枠8 |
VERY HARD | 固い土×2 渦琥珀 ×2 砂レンガ ×2 | 渦琥珀 ×2 砂レンガ ×2 | ユグドラシルのアニマ ユグドラシルのマグナアニマ 創樹の花蕾 | ユグドラシルのアニマ ユグドラシルのマグナアニマ 創樹の花蕾 | | | | |
EXTREME | 固い土 固い土 ×2 渦琥珀 ×2 | 固い土 ×2 真理の土 ×2 渦琥珀 ×2 砂レンガ ×2 | ユグドラシルのアニマ ユグドラシルのマグナアニマ 創樹の花蕾 | ユグドラシルのアニマ ユグドラシルのマグナアニマ 創樹の花蕾 | ラジエルの書・銅 ラジエルの書・銀 栄光の証 覇者の証 碧空の結晶 | ゴライコウ 剱嶽 | | |
EXTREME+ | 固い土 ×2 真理の土 ×2 渦琥珀 ×2 砂レンガ ×2 天然翡翠 | 固い土 ×2 真理の土 ×2 渦琥珀 ×2 砂レンガ ×2 天然翡翠 | ユグドラシルのアニマ ユグドラシルのマグナアニマ 創樹の花蕾 真なる土のアニマ 土のクリスタル 土の羽根 | ユグドラシルのアニマ ユグドラシルのマグナアニマ 創樹の花蕾 真なる土のアニマ 土のクリスタル 土の羽根 | 裁考の水晶 | ラジエルの書・銅 ラジエルの書・銀 栄光の証 覇者の証 碧空の結晶 | ゴライコウ 剱嶽 | |
MANIAC | 栄光の証 ×3 | 覇者の証 | 碧空の結晶 | 土のクリスタル | 裁考の水晶 | 土晶のエレメント ×20 | 土のプシュケー ゴライコウ 剱嶽 | 栄冠の指輪 |
PROUD | 栄光の証 ×3 | 覇者の証 | 碧空の結晶 | 土のクリスタル | 裁考の水晶 | 土晶のエレメント ×20 | 土のプシュケー ゴライコウ 剱嶽 | 覇業の指輪 |
PROUD+ | 栄光の証 ×5 | 覇者の証 ×3 | 碧空の結晶 ×3 | 土のクリスタル | 裁考の水晶 ×5 | 土晶のエレメント ×30 | 土のプシュケー ゴライコウ 剱嶽 | 覇業の指輪 |
※ PROUD、PROUD+については確定/確率ドロップの差が不明のため、
記載されているがドロップしていない、記載されていないドロップがあった、記載のアイテムと数があわない等あればコメント欄よりお寄せいただけると助かります
ブレイブポイント報酬 †
バトルで獲得した「ブレイブポイント」の累計数に応じて獲得できる報酬。
+ ブレイブポイント報酬 一覧 ←の+印をクリックして表示
ブレイブポイント報酬 一覧
獲得Pt | 報酬 | | 獲得Pt | 報酬 |
50,000 | ユグドラシルのマグナアニマ ×5 | | 2,500,000 | 覇者の証 ×1 |
100,000 | 虹星晶 ×5 | | 2,750,000 | 虹星晶 ×10 |
150,000 | 地竜鱗 ×3 | | 3,000,000 | 栄冠の指輪 ×1 |
200,000 | 栄光の証 ×1 | | 3,500,000 | 碧空の結晶 ×1 |
250,000 | 覇者の証 ×1 | | 3,750,000 | 剱嶽 |
300,000 | 栄冠の指輪 ×1 | | 4,000,000 | 栄光の証 ×2 |
350,000 | ユグドラシルのマグナアニマ ×5 | | 4,500,000 | 覇者の証 ×1 |
400,000 | ソウルシード ×5 | | 5,000,000 | ゴライコウ |
450,000 | エリクシールハーフ ×1 | | 5,500,000 | 地竜鱗 ×3 |
500,000 | ブローディアのアニマ ×1 | | 6,000,000 | 土のプシュケー×1 |
550,000 | 剱嶽 | | 6,500,000 | 栄光の証 ×2 |
600,000 | 栄光の証 ×1 | | 7,000,000 | 覇者の証 ×1 |
700,000 | 覇者の証 ×1 | | 7,500,000 | 覇業の指輪 ×1 |
800,000 | 碧空の結晶 ×1 | | 8,000,000 | 碧空の結晶 ×1 |
900,000 | 虹星晶 ×10 | | 8,500,000 | 虹星晶 ×10 |
1,000,000 | ゴライコウ | | 9,000,000 | 栄光の証 ×2 |
1,250,000 | 地竜鱗 ×3 | | 9,500,000 | 虹星晶 ×5 |
1,500,000 | ラジエルの書・金 ×1 | | 10,000,000 | ゴライコウ |
1,750,000 | ブローディアのアニマ ×1 | | 12,500,000 | 覇者の証 ×1 |
2,000,000 | 覇業の指輪 ×1 | | 15,000,000 | 至極の指輪 ×1 |
2,250,000 | 栄光の証 ×2 | | |
討伐章報酬 †
ドロップ報酬で入手できる「討伐章」の累計数に応じて獲得できる報酬。
+
討伐章報酬 一覧
必要枚数 | 報酬 | | 必要枚数 | 報酬 |
1枚以上 | 10000ルピ | | 85枚以上 | ソウルシード ×3 |
3枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 90枚以上 | 50JP |
6枚以上 | ソウルシード ×3 | 95枚以上 | ラジエルの書・銅 ×1 |
9枚以上 | 50JP | 100枚以上 | ブレグラSSレア確定チケット ×1 |
12枚以上 | ラジエルの書・銅 ×1 | 105枚以上 | 10000ルピ |
15枚以上 | Sレア以上確定ガチャチケット ×1 | 110枚以上 | エリクシールハーフ ×2 |
18枚以上 | 10000ルピ | 115枚以上 | ソウルシード ×5 |
21枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 120枚以上 | ラジエルの書・銀 ×1 |
24枚以上 | ソウルシード ×3 | 125枚以上 | 剱嶽 |
27枚以上 | 10000ルピ | 130枚以上 | 20000ルピ |
30枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 135枚以上 | エリクシールハーフ ×2 |
35枚以上 | ソウルシード ×3 | 140枚以上 | ソウルシード ×5 |
40枚以上 | 50JP | 140枚以上 | 50JP |
45枚以上 | ラジエルの書・銅 ×1 | 145枚以上 | ラジエルの書・銅 ×1 |
50枚以上 | コーデックス・アニムス ×1 | 150枚以上 | ゴライコウ |
55枚以上 | 10000ルピ | 160枚以上 | 20000ルピ |
60枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 165枚以上 | 剱嶽 |
65枚以上 | ソウルシード×3 | 170枚以上 | エリクシールハーフ ×2 |
70枚以上 | Sレア以上確定ガチャチケット ×1 | 180枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
75枚以上 | 10000ルピ | 190枚以上 | ラジエルの書・銀 ×1 |
80枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 200枚以上 | Sレア以上確定ガチャチケット ×1 |
イベント限定称号 †
称号名 | 種別 | 段階 | 獲得条件 | 報酬 |
可愛いものにも棘はある | バトル系 | ★ | アース・トルーパー Lv2をクリア | 宝晶石 ×10 |
かけだし狩猟者 | バトル系 | ★ | アース・トルーパー Lv3をクリア | 宝晶石 ×30 |
熟練のハンター | バトル系 | ★ | アース・トルーパー Lv4をクリア | 宝晶石 ×50 |
獣道を征く者 | バトル系 | ★ | アース・トルーパー Lv5をクリア | 宝晶石 ×50 |
弱肉強食 | バトル系 | ★ | アース・トルーパー Lv6をクリア | 宝晶石 ×50 |
獣王無尽 | バトル系 | ★ | アース・トルーパー Lv6を20ターン以内にクリア | 宝晶石 ×50 |
目覚めし狩猟本能 | バトル系 | ★☆☆ | ブレイブグラウンドの連隊戦「アース・トルーパー」を合計10回クリア | 宝晶石 ×10 |
獲物を狙う鋭い眼光 | バトル系 | ★★☆ | ブレイブグラウンドの連隊戦「アース・トルーパー」を合計30回クリア | 宝晶石 ×30 |
ワイルドハント | バトル系 | ★★★ | ブレイブグラウンドの連隊戦「アース・トルーパー」を合計50回クリア | 宝晶石 ×50 |
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