イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
ドレッドバラージュ | 11 | ドレッドバラージュ | 水 | 土 | 2025/05/15 19:00~2025/05/22 18:59 | |
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今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
決戦!星の古戦場 | 78 | 決戦!星の古戦場 | 風 | 火 | 2025/06/21 19:00~2025/06/28 23:59 | |
|
シナリオイベント | 1 | (不明) | | | 2025/05/29 19:00~2025/06/06 20:59 | |
十天衆戦記 | 3 | 十天衆戦記 | 闇 | 光 | 2025/05/22 17:00~2025/05/29 18:59 | ソーン、フュンフのEX POSE |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
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イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
荒るる旻天、帛裂く調べ (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/11/12 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
ダルモアの奇跡 (終了) | トレジャー交換 | 2022/11/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと |
ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 |
撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] |
復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
北玄の戦い〜四象降臨〜(2015/4/16 19:00 〜 4/20 17:00) †
TIPS †
いわゆる討滅戦である。ただし、[HELL]がマルチバトルとなっている。
ソロバトル、マルチバトル双方でドロップする「四象の輝き」をたくさん集めれば、用意された景品と交換できる。
攻略 †
難易度EXTREME †
お薦め編成はダークフェンサーか火力の出るジョブでアローレインIII、サポート石はウォフマナフ。
3連戦仕様。1戦目雑魚3体は下>中>上の順でHPが高い。DAのあるサボテンを叩こう。雑魚戦とはいえそれなりに攻刃が無いとアビリティ無しでは時間が掛かるのでダクフェならミストを使ってからサボテンに攻撃アビリティを入れよう。
2戦目のデザートサーペントは攻撃力が高い。グラビティだけ温存して他のアビリティはどんどん使っていかないとダメージが痛いので注意。
玄武は首が3つあり3体編成扱い。上下の首は比較的HPが低いが上はチャージターンが◇しかないので素早く倒さないと技を何回も食らってしまう。火力が低い場合はまず上の首に集中して倒そう。上の技は1回はやり過ごし2回目前には倒したい。その場合グラビティは玄武本体に、スロウは上に使う。
火力が一定以上有れば上下を無視して本体に攻撃を集中。OD後に貯めておいた奥義をぶつければブレイクする。本体がブレイクすると上下の首も技が出せないのでその間に上下を倒す。ただし火力が有り過ぎるとチェインバーストで本体のHPが半分以下になるので特殊行動が発動してしまう。あらかじめダメージカット系を使用しておこう。
初心者向け攻略指南(VERY HARDまで) †
+
...
- まず気をつけて欲しいのが、このイベのバトルは副産物が殆ど出ない事。N武器すら出ず、箱のほぼ全てが四象の輝きとなるので、ある程度実力が付いたと感じてから挑戦しよう。
- 初心者向けの目標は、輝きを合計2750集めて召喚石コキュートスと交換する事。マルチで流れてくるHELL玄武やHELLネプチューンにも参加しつつ、コツコツと集めていこう。
- 既にマキュラ・マリウスを持っている場合でも、召喚効果が味方の攻撃UPと結構優秀なので、サブ編成に組み込む用に狙ってみよう。
- EXTREMEに挑める戦力の人も、後半戦が玄武単体のVHは周回が楽なので時間効率に優れている。VH周回でHELL出現を粘るのも手。
- 前半戦
- ペンギンは体力が低いので後回しでもOK。問題は◇1つのサボテンと、一撃が非常に重い空飛ぶヘビ。
蛇は結構頑丈だが、サボテンはペンギンほどではないにしろ体力低め。サボテン→蛇→ペンギンの順に倒そう。
- ただし、特殊技を使われると流石に痛いので、間に合わなそうならアビリティで攻撃してしまおう。
- ペンギンの特殊技は全体(痛め)+魅了なので、特殊技を使われる前に倒したほうがよい。
- 後半戦
- 特殊技が極めて厄介で、奥義もアビリティも使えなくなってしまう事態に陥ることも。それを防ぐためには…やっぱりカタリナ (SR)のディスペルマウントが一番。
(土属性でディスペルマウントが使えるのはラムレッダ (SR)とアルルメイヤ (SSR)の二人)
- リフレクトを貼られた場合はアビリティで攻めるのも手。どんなに大きなダメージでも、跳ね返ってくるのは最大300なのだ。ただし、ダブル・トリプルアタックを決めた場合はその回数だけ跳ね返ってくる点には注意。
また、通常のリフレクトとは違って何度か攻撃しないと剥がせないところにも注意。
- 一撃が結構痛いため、HPには気を配っておくこと。幸い、ダブルアタック率は低いので、危なくなってからポーションを使ってもたいてい間に合う。
- VHは前半戦(特に蛇)がきついのと、後半戦で特殊技を食らうリスクが大きいため、目安戦力は22000程度。
少なくとも、ウォフマナフほど気楽に挑める相手ではないので覚悟はしておこう。
- その代わり、NORMALにしか挑めない戦力でも、HELLの救援に乗っかれば結構輝きを稼げる。コキュートスを狙う場合はどんどん救援に乗ろう。
ただし、次はBPが大量に必要な古戦場イベントのため、やり過ぎにはご用心!
難易度HELL †
このイベントのマルチバトルは以下の二つ。
貢献度一定数値以上で、ドロップする四象の輝きに倍率ボーナスが入る。
- 玄武討伐戦
+
...
- リフレクトは反射ダメージ300固定(8回)。TAやDAでダメージを与えた場合は同じ回数分跳ね返る。ダメージカットもされるので奥義を撃つ場合は注意
- 本体HPが75、50%を切ると特殊行動で玄武印。単体ダメージ+奥義・アビリティ封印、更に全員のマウントも剥がしてくる。そのためマウント、庇う要因を入れると楽
- 玄武印の次のターンに金剛殻を使用しリフレクトを張ってくる。新規参戦者が次々と入ると延々とリフレクトを張ってくるので、反射ダメージを見越したHP管理を
- ネプチューン討伐戦
+
...
- 玄武討伐戦[HELL]を討伐時に極低確率で出現?自発他発問わずの模様(MVP・準MVPを取らなければダメ?)
- 初の60人参加マルチバトル。ルヴェリエ(乗り物)とネプチューンの2体同時に相手をすることになる。2体共に法外な体力を持つため、ソロ討伐は非現実的。
モードゲージは各々独立して貯まる。ルヴェリエがODモードで使用してくる特殊技「ヘヴィ・オーバーフロー」は、全体ダメージ+奥義ゲージ-80%というとても嫌らしい効果なので、できるだけ早くブレイクさせよう。厄介な事に奥義ゲージ減少だけはマウントでは防げない。のである。減らされるとそれだけ貢献度稼ぎの効率が落ちてしまう。ブレイクモードを待つのも一つの手。
- 上位クラスまでマスターボーナスをコンプリートしているレベルであれば、人が集まりデバフが揃えば、最大で受けるダメージが特殊技でも計3000も行かなくなる。喰らうダメージが大体3桁前半になるのでキュベレーxキュベレーが出来る人はまず死ななくなる。
- 戦力に自信がなければクレリックでサポ貢献貯めるのも良し、しかし1〜3位などの上位には到底及ばない貢献10万の報酬3倍ゾーンを取るための戦法
- 参加人数にもよるが回復1700↑、クリア1700↑、EXで1700↑ほど貢献が得られる
- ネプチューンの真の力解放後はDA・TA多め。ダメージも4ケタに。通常1500〜、特殊技は3000を超える物も。
- 設定そのままでは他発のデバフエフェクトやスキル使用・ダメージログで操作がかなり阻害されるので、Menu→設定→リアルタイム通知機能ON/OFF→OFF→設定を反映するで軽くしよう。現在の貢献度やスタンプが一切見えなくなるが、重くなって貢献度が稼げないよりはマシだろう。
クエスト情報 †
クエスト名 | 消費AP | 開始条件 | 初回クリア報酬 |
玄武討伐戦 | -5 | | 宝晶石 ×50 |
玄武討伐戦[HARD] | -10 | | 宝晶石 ×50 |
玄武討伐戦[VERY HARD] | -15 | | 宝晶石 ×50 |
玄武討伐戦[EXTREME] | -20 | | 宝晶石 ×50 |
出現モンスター †
難易度 | 敵編成 |
BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 |
NORMAL | Lv5 チャーミーペンギン | Lv5 エレクトリックレイ | Lv5 ブラッディカクタス | Lv10 玄武 | − |
HARD | Lv10 チャーミーペンギン | Lv7 エレクトリックレイ | Lv10 ブラッディカクタス | Lv20 玄武 | − |
VERY HARD | Lv15 チャーミーペンギン | Lv10 エレクトリックレイ | Lv15 ブラッディカクタス | Lv30 玄武 | − |
EXTREME | Lv20 チャーミーペンギン | Lv12 エレクトリックレイ | Lv20 ブラッディカクタス | Lv20 デザートサーペント | Lv50 帝翁 | Lv50 玄武 | Lv50 帝公 |
ステータス †
名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン | EXP | RP | ルピ箱 | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
チャーミーペンギン | 水 | 5 | | ◇◇ | 45 | 35 | 10 | | | |
10 | | 70 | 60 | 10 |
15 | | 85 | 75 | 10 |
20 | | 100 | 90 | 10 |
エレクトリックレイ | 水 | 5 | | ◇◇◇ | 45 | 35 | 10 | | | |
7 | | 70 | 60 | 10 |
10 | | 85 | 75 | 10 |
12 | | 100 | 90 | 10 |
ブラッティカクタス | 水 | 5 | | ◇ | 45 | 35 | 10 | | | |
10 | | 70 | 60 | 10 |
15 | | 85 | 75 | 10 |
20 | | 100 | 90 | 10 |
デザートサーペント | 水 | 20 | 27万 | ◇◇◇ | 240 | 200 | 30 | スマッシュファング(全体水属性ダメージ、睡眠) | | |
帝翁 | 水 | 50 | | ◇ | 90 | 85 | − | 水宴 (全体水属性ダメージ) 白矛 (単体水属性ダメージ:特大) | | |
帝公 | 土 | 50 | | ◇◇◇◇ | 90 | 85 | − | 凝視 (全体土属性ダメージ:小、睡眠) | | |
玄武 | 水 | 10 | | ◇◇◇ | 240 | 200 | − | 式占 (単体水属性ダメージ、奥義封印)
轟号 (単体水属性ダメージ:特大、攻撃力ダウン) | HP50%以下: 玄武印 (単体水属性ダメージ、アビリティ封印、奥義封印)
玄武印使用後: 金剛殻 (リフレクト:300固定、8回) | |
20 | | 360 | 320 | − |
30 | | 480 | 440 | − |
50 | | 720 | 680 | − |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
マルチバトル情報 †
TIPS †
・難易度VERY HARDまたはEXTREMEで討伐に成功すると、稀に「玄武討伐戦」(難易度HELL)が出現する。
・「玄武討伐戦」(難易度HELL)で討伐に成功する(自発でなくてもよい)と稀に「ネプチューン討伐戦」(難易度HELL)が出現する。
マルチバトル一覧 †
マルチバトル名 | 消費AP | 報酬 |
玄武討伐戦[HELL] | -25 | 四象の輝き 碧空の結晶 1個(初回クリア時のみ) |
ネプチューン討伐戦[HELL] | -30 | 四象の輝き 碧空の結晶 1個初回クリア時のみ) |
ステータス †
名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
帝翁 | 水 | 70 | | ◇ | 水宴 (全体水属性ダメージ) 白矛 (単体水属性ダメージ:特大) | | |
帝公 | 土 | 70 | | ◇◇◇◇ | 凝視 (全体土属性ダメージ:小、睡眠) | 玄武のHP50%、25%以下: 鉛の楔 (大地の楔) | |
玄武 | 水 | 70 | | ◇◇◇ | 式占 (単体水属性ダメージ、奥義封印) 轟号 (単体水属性ダメージ:特大、攻撃力ダウン) | HP75%、50%以下: 玄武印 (単体水属性ダメージ、アビリティ封印、奥義封印) 玄武印使用後: 金剛殻 (リフレクト:300固定、8回) | |
ルヴェリエ | 水 | 90 | | ◇◇ | アクアブレス (全体水ダメージ:小、腐敗) ディープブルースパーク (全体水属性ダメージ、アビリティ封印) ヘヴィ・オーバーフロー (全体ダメージ、奥義ゲージ-80%) | | スロウ無効 |
ネプチューン | 水 | 90 | | ◇◇◇◇ | トライデント・ストリーム(全体水属性ダメージ) ディヴァイン・トレント (水属性6連撃ダメージ) アーク・オーダー (味方全体を回復) | | グラビティ無効 |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
報酬 †
名前 | 属性 | Lv | 木箱 | 銀箱 | 金箱 | 赤箱 |
ネプチューン | 水 | 90 | 青の書 四象の輝き(x1) | 四象の輝き(x10) | 四象の輝き(x50) 虹星晶 青竜鱗 栄光の証 | 四象の輝き(x50) ヒヒイロカネ |
四象の輝き倍率 †
| 玄武 HELL | ネプチューン HELL |
貢献度 | 倍率 |
10000台 | 1.6〜2倍 | 1.2倍 |
20000台 | 2倍 | 1.4倍 |
30000台 | 2倍 | 1.6倍 |
40000台 | 2倍 | 1.8倍 |
50000台 | 2倍 | 2倍 |
60000台 | 2倍 | 2.4倍 |
70000台 | | 2.4倍 |
80000台 | 2倍 | 2.6倍 |
90000台 | | 2.8倍 |
100000台 | | 3.0倍 |
110000台 | | |
120000台 | | |
130000台 | | |
140000台 | 2倍 | |
ネプチューンのボイス †
CV:ゆかな
登場時 | 「さあ、始原の海へと還りなさい」 |
ODモード突入時 | 「全てを押し流してあげる」 |
ディヴァイン・トレント使用時 | |
トライデント・ストリーム使用時 | |
アークオーダー使用時 | 「水は時として牙を剥くの」 |
ブレイクモード突入時 | 「流れに抗おうというの…?」 |
撃破時 | 「青い世界で、また相見えましょう」 |
四象交換 †
交換できるもの | 在庫 | 必要四象の輝き | 備考 |
嘆きの氷片 | − | 20 | コキュートス討滅戦の交換アイテム |
氷獄の六角晶 | − | 25 |
コキュートスのアニマ | − | 50 |
コキュートスのマグナアニマ | − | 100 |
クロム鋼 | 10 | 10000 | ショップ→トレジャー交換から、10個とヒヒイロカネを交換可能 |
フローレンベルク | 1 | 10000 | 交換時点で解放MAX。 |
栄光の証 | 5 | 500 | |
5 | 1000 | |
覇者の証 | 3 | 2500 | |
デビルエレメント | 3 | 1250 | |
プチデビルエレメント | 5 | 500 | |
10000ルピ | 10 | 250 | |
10 | 500 | |
ソウルシード | 20 | 100 | |
20 | 200 | |
アークエンジェルソード | 5 | 50 | |
アークエンジェルナイフ | 5 | 50 | |
アークエンジェルスピア | 5 | 50 | |
アークエンジェルアックス | 5 | 50 | |
アークエンジェルワンド | 5 | 50 | |
アークエンジェルガン | 5 | 50 | |
アークエンジェルナックル | 5 | 50 | |
アークエンジェルボウ | 5 | 50 | |
アークエンジェルハープ | 5 | 50 | |
大天使刀 | 5 | 50 | |
輝き10000で交換可能なもの
- フローレンベルク
入手時点で解放段階MAX
Lv100時にスキル「勇躍の心得」習得、効果はイベントでの貢献度アップ
※シナリオイベントや古戦場で獲得した貢献度を、累計貢献度として加算される際にボーナスが付きます。
個々のバトルでのMVP評価として用いられる貢献度の値には影響しません。(HELPページ:編成/ジョブ:武器のスキル より抜粋)
- クロム鋼
ショップ→トレジャー交換→アイテム・装備→全て→
10個集めるとヒヒイロカネと交換可能
SSR武器を1段階解放することのできるアイテム
- 嘆きの氷片、氷獄の六角晶、コキュートスのアニマ、コキュートスのマグナアニマ
これら4つはコキュートス討滅戦で獲得できたトレジャー。
ショップ→トレジャー交換→イベント→コキュートス討滅戦
ここから交換が可能。
ちなみにコキュートス(1回目)の交換は六角晶30個*25+アニマ20個*50+マグナアニマ10個*100=2750個の四象の輝きで行える。
水40%は優秀なので水石不足の人はこの機会に是非交換しておきたい。
ウェルギリウス(1回目)は六角晶20個*25+アニマ15個*50+マグナアニマ5個*100=1750個の四象の輝きで行える。
エリクシールハーフ1本は氷片5個*20+六角晶5個*25=225個で交換可能なので20本分で4500個の四象の輝きが必要となる。
エリクシールハーフ20本分となると意外と数が多く効率も悪いが、こちらも状況次第では交換するのもあり。
コメントフォーム †
このページは2015年4月に開催された時のものです。2015年12月の復刻イベントについてはイベント95_(2回目)北玄の戦い 〜四象降臨〜を参照してください。
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