イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
神滅戦 | 2 | エクス・サジタリウス神滅戦 | 風 | 火 | 2024/10/07 17:00〜2024/10/14 18:59 | |
+
今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
十天衆戦記 | 1 | 十天衆戦記 | | | 2024/12 ~ | ウーノ、カトルのEX POSE |
コラボイベント | 1 | (転生したらスライムだった件) | | | 2024/11 ~ | |
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決戦!星の古戦場 | 75 | 決戦!星の古戦場 | 土 | 風 | 2024/11/07 19:00~2024/11/14 23:59 | |
シナリオイベント | 1 | (不明) | | | 2024/10/29 19:00〜2024/11/06 20:59 | |
シナリオイベント | 2 | 蒼空伝説・翔堕威夢 | 土 | 風 | 2024/10/22 17:00〜2024/10/29 18:59 | ツバサ専用スキン「走死走愛仏恥義理晴纏」 |
イベント | 1 | 天才錬金術師のお手伝い~幽魂照らすランタン探し~ | − | − | 2024/10/17 17:00~2024/11/01 04:59 | |
季節ミニイベント | 10 | 「トリック・オア・トリート!」キャンペーン | − | − | 2024/10/17 05:00〜2024/11/15 04:59 | |
四象降臨 | 41 | 四象降臨 | − | − | 2024/10/15 17:00~2024/10/22 16:59 | |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
+ イベント終了後の報酬受け取りについて (取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
荒るる旻天、帛裂く調べ (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/11/12 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
ダルモアの奇跡 (終了) | トレジャー交換 | 2022/11/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと |
ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 |
撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] |
復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
ブレイブグラウンド(2022/10/21 17:00〜10/28 16:59) †
イベント概要 †
- マルチバトルの要素がないシングルプレイ専用イベント。
2つ以上の編成を使用し、複数のバトルに連続で挑戦する特殊な「連隊戦」を戦う。
キャラクターの組み合わせ方、特長の活かし方が戦いのカギを握る。
- バトル中の行動に応じて得られる「ブレイブポイント」と討伐成功時に宝箱からドロップする「討伐章」を集めて報酬を獲得しよう。
- 難易度[PROUD]と[PROUD+]にはイベント期間中何度でも挑戦可能(報酬は初回討伐時のみ獲得できる)。高ポイントで討伐可能な編成を考えて、ランキング上位を目指そう。
この2つはエリクシール使用不可。
- 敵は風属性のため、火属性が有利。
今回は、ボスとして「 」や「 」が登場。
- 今回は、アビリティ等で発動する「属性攻撃DOWN/属性防御DOWN」に対して与ダメージが上昇する(ダメージ上限も上昇している模様)
イベント内で「編成」コマンドを使うと、「属性攻撃DOWN/属性防御DOWN」の能力を持つキャラに[!]マークが付き、リストの上部に表示されている。
「おまかせ編成」でも、属性攻撃DOWN/属性防御DOWN持ちキャラが優先して編成される。
- 本イベントで報酬として獲得できる「Sレア以上確定ガチャチケット」は、
引く時点でのレジェンドガチャのピックアップの影響を受ける。蒼光の御印は獲得できない。
注意事項 †
※毎回確認
+
- 編成について
連隊戦では2つ以上の編成を使用して戦います。
▼サポーター召喚石の選択について
サポーター召喚石は連隊戦に挑戦する際に選択し、全ての編成に対して選択したサポーター召喚石が設定されます。
▼編成ルールについて
連隊戦で使用するそれぞれの編成では、「ジョブ」「EXアビリティ」「武器」「召喚石」は同じものを使用することができますが、「同名のキャラクター」は、一度しか編成できません。
また連隊戦のバトルに勝利した編成は、連隊戦をクリアするか、ギブアップするまで、編成の内容を変更することができなくなります。
- バトルについて
連隊戦は複数のバトルから構成され、全てのバトルに勝利することで連隊戦クリアとなります。
2ndバトルでは、1stバトルと異なるパーティを編成して挑戦することになります。
3rdバトルでは、新たなパーティを編成することも、一度使った編成を再度戦うこともできます。
▼ステータスの引き継ぎについて
3rdバトルにおいて、一度使った編成で再度戦う場合は、HPや強化効果、弱体効果といったキャラクターに影響するステータス状況や、アビリティや召喚効果等の使用状況は引き継がれます。
なお、フィールド効果、およびバトル開始時からの経過ターンによって変動する召喚加護、武器スキルやサポートアビリティはリセットされます。
引き継がれた状況によって、有利にも不利にもなるので、新たにパーティを編成するか、一度使った編成で挑戦するかを自由に使い分けましょう。
▼連隊戦の難易度とバトル数
Lv | 難易度 | バトル数 | 備考 |
Lv1 | VERY HARD | 2戦 | |
Lv2 | EXTREME | 2戦 | |
Lv3 | EXTREME+ | 2戦 | |
Lv4 | MANIAC | 2戦 | 1日1回のみ挑戦可能・回数リセットは毎朝5:00 |
Lv5 | PROUD | 3戦 | エリクシール使用不可 報酬は初回のみ獲得可能 |
Lv6 | PROUD+ | 3戦 | エリクシール使用不可 報酬は初回のみ獲得可能 |
※難易度EXTREME以上の敵は、火属性以外の攻撃に対して耐性を持っています
※難易度MANIAC、PROUD、PROUD+では、クリアするまでギブアップをしても再挑戦することができます
- 再挑戦
パーティが全滅したり、バトルから撤退した場合、バトルに挑戦する前の状態に戻り、再びそのバトルに挑戦することができます。
編成を変更して挑戦することもできますが、敵、味方共にそのバトルで与えたダメージや弱体効果などの状況もリセットされます。
▼再挑戦の具体例
2ndバトルで全滅した場合1stバトル勝利後の状態に戻ります。
1stバトルで戦ったキャラクター達を2ndバトルのパーティに編成することはできませんが、それ以外のキャラクターであれば撤退したバトルに編成していなかった新たなキャラクターを加えることも可能です。
▼ギブアップについて
どうしても勝てない場合は、イベントページの「ギブアップ」から連隊戦への挑戦を取り下げることができます。
ギブアップすると、バトルのクリア状況をリセットできるため、連隊戦に最初から挑戦できるようになります。
なお、連隊戦に挑戦する際に消費したAPは返却されません。
※期間終了後は挑戦中のバトルを続けてプレイすることはできますが、そのバトルの勝利・敗北・撤退に関わらずバトル終了とともに連隊戦はギブアップとなります
報酬について †
■イベント限定武器
どちらの武器も、★3を1つは討伐章・ブレイブポイントを貯めれば完成可能。頑張って完成させよう。
同じ武器の2つ目以降を作成するにはドロップ報酬・コンプリート報酬を狙って周回が必要。
EX+のドロップから狙う場合、トレハンUPは有効(検証出典(@otokuro2さんによる))
- ダウルダヴラ(SSR/風属性/楽器)
第1スキルにEX攻刃(大)を備える風属性の楽器。★4上限解放が可能。
第2スキルにアビリティダメージ上限を上げる「ジェイド・アーツ」スキルを持つ。これはSlv10で10%、Slv15で15%上昇する。
- ヴィントホーゼ(SSR/風属性/剣)
第1スキルにEX攻刃を備える風属性の剣。★4上限解放が可能。
第2スキルはチェインバーストのダメージUP(スキルLv15時50%)&上限UP(同30%)。奥義効果は味方全体の奥義ゲージUP(10%)と奥義性能Up(発動ターンのみ)。
★4解放可能なEX攻刃枠としては標準的な性能で、EX攻刃スキルのみの比較では六道武器やアストラルウェポンに劣る。
だが、この武器の特徴は第2スキル。スキルLv15まで上げれば、1本装備するだけでフルチェインのダメージが、最大で170万→225万前後まで上昇する。
剣聖・グローリーで使用するときの効果も剣神解放が連続攻撃確率UP、通常攻撃に追加ダメージなど有用。
主目的であるチェインバーストダメージ上限UPの効果上限は50%なので、余裕があれば2本集められると良い。
ただし、EX武器としてはそれなりの性能ではあるものの、召喚石加護の都合で複数編成するほど通常攻撃は伸びなくなる。常時活用するには武器やキャラにプラスを振りきるなど基礎ステータスの補強が必要。
イベント限定武器詳細
■その他の報酬
- 2022年10月ブレグラSSレア確定チケット
2022年10月21日時点のレジェンドガチャから出る限定でない装備品と、ヴィンテージシリーズが出現する。
ルピガチャの下から利用できる。開催中のレジェンドガチャピックアップの影響を受けないので基本いつ引いても良い。蒼光の御印は獲得できない。
討伐章報酬(100枚)で1つ獲得可能 (ガチャチケットに関してはこちらを参照)
- Sレア以上確定ガチャチケット
ルピガチャの下から利用できるが開催中のレジェンドガチャピックアップの影響を受ける。蒼光の御印は獲得できない。
討伐章報酬(15枚、70枚、200枚)で3つ獲得可能
- ラジエルの書・金/ラジエルの書・銀/ラジエルの書・銅
キャラクターの経験値を獲得できるアイテム。
ラジエルの書・金:ブレイブポイント報酬(150万)で最大1個獲得可能。
ラジエルの書・銀:討伐章報酬(120枚、190枚)で最大2個獲得可能のほか、難易度EXTREME以上のコンプリート報酬でも低確率ながら獲得可能。
ラジエルの書・銅:討伐章報酬(45枚、145枚)で最大2個獲得可能のほか、難易度EXTREME以上のコンプリート報酬でも獲得できることがある。
- ブレイブポイント報酬に「ハロウィンマカロン」を追加
- 新たな称号「Spooky Night」を追加
- 称号名を変更 変更前「ソウルキング」→変更後「パンプキング」
アップデート・調整 †
10/21 20:55
- 行動評価ポイントが正常に加算されない場合がある不具合を修正
- フィールド効果が正しく発生しない場合がある不具合を修正
- 一部のキャラクターにおすすめマークが表示されていない不具合を修正
10/25 16:00
- 連隊戦のサポーター召喚石選択画面において、一部召喚石の名称が正しく表示されない不具合を修正
イベントバトルの情報・攻略 †
+
時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします
- 有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
- 特殊技(公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
- 特殊行動(公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
- 使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
- ※ネトゲ用語のCT(Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
- チャージターン(公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
- モードゲージ(公式)…敵のゲージの名称で、通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードを表示
- 避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
- (半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
- 敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集/た行#ed7cdd43)
- ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
ハロウィン・トルーパー Lv1 [VERY HARD] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1戦目 | | Lv20 パンプキンヘッド 風属性 推定HP:12万 | ◇◇◇ ゲージなし | 「 」 | | |
| Lv20 トリッキーバット 風属性 推定HP:14万 | ◇◇◇◇ ゲージなし | 「 」 | | |
| Lv20 ハロウィンウォーカー 風属性 推定HP:15万 | ◇◇◇◇ ゲージなし | 「 」 | | |
2戦目 | | Lv20 ジャック・オー・ランタン 風属性 推定HP:60万 | ◇◇◇ ゲージ有 | | | |
■攻略
ハロウィン・トルーパー Lv2 [EXTREME] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1戦目 | | Lv30 ハロウィンウォーカー 風属性 推定HP:60万 | ◇◇◇◇ ゲージなし | 「フィアーテイスティング」 ハロウィンウォーカーの ・攻撃力UP(1T) ・防御力UP(1T) | | |
| Lv30 トリッキーバット 風属性 推定HP:70万 | ◇◇◇◇ ゲージなし | 「吸血」 単体に風属性ダメージ トリッキーバットのHP回復? | | |
| Lv30 パンプキンヘッド 風属性 推定HP:80万 | ◇◇◇ ゲージなし | 「テラーアイ」 全体に風属性ダメージ モンスター全体に高揚(3T) | | |
2戦目 | Lv30 ジャック・オー・ランタン 風属性 推定HP:300万 | ◇◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「オーバーライン」 全体に風属性1倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・アビリティ封印(2T) ・攻撃力DOWN(3T) ランタンに防御力UP(永続/消去可能)
「サイレント・ホロゥ」 単体に ・風属性ダメージ ・防御力DOWN(3T) ・麻痺(1T) ランタンにDA確率UP(3T)
OVER DRIVEモード: 「スティックス」 全体に風属性3倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・防御力DOWN ・魅了(3T) ランタンに強化効果消去 | HP75%: 「スティックス」 全体に風属性3倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・防御力DOWN ・魅了(3T) ランタンに強化効果消去
HP25%: 「オーバーライン」 全体に風属性1倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・アビリティ封印(2T) ・攻撃力DOWN(3T) ランタンに防御力UP(永続/消去可能) | |
■攻略
ハロウィン・トルーパー Lv3 [EXTREME+] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1戦目 | | Lv50 トリッキーバット 風属性 推定HP:300万 | ◇◇◇◇ ゲージなし | 「吸血」 単体に風属性ダメージ トリッキーバットのHP回復 | | |
| Lv50 ハロウィンウォーカー 風属性 推定HP:290万 | ◇◇◇◇ ゲージなし | 「フィアーテイスティング」 ハロウィンウォーカーの ・攻撃力UP(1T) ・防御力UP(1T) | | |
| Lv50 パンプキンヘッド 風属性 推定HP:310万 | ◇◇◇ ゲージなし | 「テラーアイ」 全体に風属性ダメージ モンスター全体に高揚(3T) | | |
2戦目 | | Lv50 キュルビス卿 風属性 推定HP:600万 | ◇◇◇◇ ゲージなし
通常攻撃 全体対象 | 「レイドブラスト」 風属性全体ダメージ モンスター全体に ・攻撃力UP(3T) ・防御力UP(3T) | HP50%: 「ショックウェーブ」 風属性全体ダメージ モンスター全体に 「ウン・ハイムリヒ」 | 「ウン・ハイムリヒ」 攻撃力と連続攻撃確率が累積で上昇する状態 (消去不可/1ターンに100万以上のダメージを与えると解除) |
2戦目 | | Lv50 デモーネン閣下 風属性 推定HP:600万 | ◇◇◇ ゲージなし
通常攻撃 全体対象 | 「トリックフレア」 風属性ランダム20回×0.75倍ダメージ ダメージを受けたキャラに暗闇(2T)
「アイコンタクト」 風属性ランダム多段ダメージ ダメージを受けたキャラに魅了(2T) | HP50%: 「デスブラスト」 風属性単体5倍ダメージ ダメージを受けたキャラに絶命(4T後)
HP25%: 「トリックフレア」 風属性ランダム20回×0.75倍ダメージ ダメージを受けたキャラに暗闇(2T) | |
■攻略
- 難易度MANIAC以上は挑戦・討伐回数に制限があるため、周回可能な最高難易度はこのEXTREME+となる。
- このあたりから力押しでの攻略は難しくなってくる。
ダークフェンサーやカオスルーダーの起用、ダメージカットやかばうの活用、回復キャラの編成など、基本に忠実な戦いを。
- 簡単に勝てる人も、使えるアビリティは全部使ってブレイブポイントを稼ごう。
ハロウィン・トルーパー Lv4 [MANIAC] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1戦目 | Lv100 ジャック・オー・ランタン 風属性 推定HP: 万 | ◇◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「オーバーライン」 全体に風属性3倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・アビリティ使用間隔変化 ・攻撃力DOWN(3T) ランタンに攻撃力UP
「サイレント・ホロゥ」 単体に ・風属性ダメージ ・防御力DOWN(3T) ・麻痺(1T) ランタンにTA確率UP(3T)
OVER DRIVEモード: 「スティックス」 全体に風属性5倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・防御力DOWN ・暗闇 ランタンに高揚(2T) | HP50%: 「スティックス」 全体に風属性5倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・防御力DOWN ・暗闇 ランタンに高揚(2T)
HP25%: 全体に風属性3倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・アビリティ使用間隔変化 ・攻撃力DOWN(3T) ランタンに攻撃力UP | |
2戦目 | Lv100 キュルビス卿 風属性 推定HP: 万 | ◇◇◇◇ ゲージなし
通常攻撃 全体対象 | 「レイド・ブラスト」 風属性全体1倍ダメージ モンスター全体に ・攻撃力UP(3T) ・DA確率UP(3T) | HP75%: 「トリートフレア」 風属性ランダム3回×0.6倍ダメージ モンスター全体に ・防御力UP ・高揚
HP50%: 「レイド・ブラスト」 風属性全体1倍ダメージ モンスター全体に ・攻撃力UP(3T) ・DA確率UP(3T)
HP25%: 「ショックウェーブ」 風属性全体1倍ダメージ モンスター全体に ・被ダメージカット ・ウン・ハイムリヒ | 「ウン・ハイムリヒ」 攻撃力と連続攻撃確率が累積で上昇する状態 (消去不可/1ターンに100万以上のダメージを与えると解除) |
2戦目 | Lv100 デモーネン閣下 風属性 推定HP: 万 | ◇◇◇ ゲージなし
通常攻撃 全体対象 | 「トリックフレア」 風属性ランダム20回×0.8倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・暗闇(2T) ・ハレーション
「アイコンタクト」 風属性ランダム12回×2倍ダメージ ダメージを受けたキャラに魅了(2T) | HP75%: 「トリックフレア」 風属性ランダム20回×0.8倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・暗闇(2T) ・ハレーション
HP50%: 「アイコンタクト」 風属性ランダム12回×2倍ダメージ ダメージを受けたキャラに魅了(2T) デモーネン閣下にファゼロン
HP25%: 「デスブラスト」 風属性単体7倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・絶命(4T後) ・アビリティ封印 | 「ファゼロン」
|
■攻略
- この難易度[MANIAC]は1日1回のみ挑戦可能。
コンプリート報酬に栄冠の指輪があるためできれば毎日消化したいが、難易度も高めなのでしっかり準備したい。
エリクシールは使用可能なので、使用して討伐することも検討しよう。
ハロウィン・トルーパー Lv5 [PROUD] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1戦目 | Lv120 エビルガイスト 風属性 推定HP: 万 | ◇◇◇ ゲージなし | 「 」 | HP50%: 「呪呪呪呪呪呪呪呪呪」 風属性全体5倍ダメージ ダメージを受けたキャラにアビリティ封印 | |
Lv120 エビルガイスト 風属性 推定HP: 万 | ◇◇◇ ゲージなし | 「 」 | HP50%: 「呪呪呪呪呪呪呪呪呪」 風属性全体5倍ダメージ ダメージを受けたキャラに奥義封印 | |
2戦目 | Lv120 イービルシャーマン 風属性 推定HP: 万 | ◇◇◇ ゲージ有 | 「 」 | HP75%: 「誼ィ谿コ繝サ隗」菴薙?謾セ譽」 ※翻訳:惨殺・解体の放棄
風属性ランダム12回×1倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・攻撃力DOWN ・アビリティ使用間隔変化
HP50%: 「豺ァ豺ォ縺ョ迚「迯」 ※翻訳:深淵の牢獄 風属性全体5倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・アビリティ封印 ・暗闇
HP30%: 「螂郁誠縺ォ閾ゥ繧句測隧」 ※翻訳:奈落に至る呪い 風属性全体4倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・奈落の瞳(消去不可) ゴア・シャーマンに ・攻撃力UP ・防御力UP | |
3戦目 | Lv120 グリーフフェアリー 風属性 推定HP: 万 | ◇◇◇ ゲージ有 | 「 」 | HP75%: 「カーナルデザイア」 風属性ランダム12回(合計8.5倍)ダメージ ダメージを受けたキャラに裂傷
HP50%: 「フィルグレアー」 風属性全体3倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・アンデッド ・再生
HP25%: 「カーナルデザイア」 風属性ランダム12回(合計8.5倍)ダメージ ダメージを受けたキャラに裂傷
| |
■攻略
- この難易度[PROUD]と下記の[PROUD+]はブレイブポイントランキングの対象となる。イベント期間中何度でも挑戦できる。報酬をもらえるのは初回のみ。
エリクシール使用不可。
ハロウィン・トルーパー Lv6 [PROUD+] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1戦目 | Lv150 剛腕のパンプキンビースト 風属性 推定HP: 万 | ◇◇◇ ゲージ有 | 「 」 | HP75%: 「シャウト」 全体に風属性3倍ダメージ パンプキンビーストに ・攻撃力UP ・高揚
HP50%・25%: 「アフターカーニバル」 風属性ランダム10回×2倍ダメージ ダメージを受けたキャラに強圧 パンプキンビーストにTA確率UP | |
2戦目 | Lv150 ゲノーモス 風属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 「 」 | HP75%: 「ロックスラスト」 風属性ランダム12回×1.2倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・シャドウ ・奥義ゲージ-30%
HP50%: 「ガイアストリーム」 全体に ・虚脱 ・防御力DOWN ・強化効果消去 ゲノーモスに ・攻撃力UP ・高揚
HP25%: 「グランドダッシャー」
| |
3戦目 | Lv150 ヘイスティパンプキン 風属性 推定HP: 万 | ◇◇◇ ゲージなし | 「 」 | HP75%: 「フォールン・パンプ」 風属性全体4倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・強圧 ・攻撃力DOWN
HP50%・25%: 「ウィキッドテール」 風属性ランダム5回×3倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・奥義ゲージ-50% ・アビリティ使用間隔変化 パンプキンに ・TA確率UP(4T) ・風属性追撃(4T) | |
■攻略
- 運営いわく「全イベントバトルの中でも最高難易度」。
ブレイブポイントランキングの対象となり、イベント期間中何度でも挑戦できる。報酬をもらえるのは初回のみ。
エリクシール使用不可。
ブレイブポイントについて †
バトル中の行動や編成状況などにより「ブレイブポイント」を獲得でき、獲得累計数に応じた報酬を受け取れる。
ポイントの対象で確認されているのは、与ダメージ、行動評価、クリア時のキャラクター生存数、クリアまでのターン数、レアリティボーナス。
与ダメージと行動評価は、バトル中にポイント加算状況がマルチバトルの貢献度のように表示されるほか、画面下部中央に累計獲得数が表示される。
また、「ログ」ボタンをタッチすると、ポイント対象の行動のログを確認できる。
キャラ生存数・ターン数・レアリティボーナスの獲得数は、バトル終了後のリザルト画面で、ドロップ報酬枠の下に項目ごとに表示される。
- 与ダメージ:バトル中に加算される演出があるが、討伐完了で獲得できるポイント数は常に一定。(オーバーキル分は獲得できない)
- 行動評価:アビリティ使用、召喚発動、奥義発動、チェインバースト、HIT数に対しブレイブポイントが付与される。
獲得上限があり、バトルが長引いて「○ターン以内クリア」のポイントを確保できなくなっても、「行動評価」の上限いっぱいまで獲得することでポイントを稼ぐことも可能。
チェインバーストのポイントは、手前の奥義ダメージで倒してしまい不発になった場合でも獲得できる。(4人が奥義発動可能で3人目の奥義で倒した場合は、3チェインボーナスを獲得)
今回は、「属性攻撃DOWN/属性防御DOWN」に特別にポイントが加算される。EXTREME+のバトルにおいて、属性防御DOWNをアビリティで付与した場合、アビリティ使用:1000+属性防御DOWN:2500=合計:3500獲得できる。
- クリア時のキャラ生存数:サブメンバーが1人足らない状態で開始して誰も戦闘不能にならず討伐完了しても、5人生存扱いになって獲得ポイントが減るので注意。
又、誰かが戦闘不能になっても蘇生させておけば6人生存は達成可能。
- レアリティボーナス:討伐完了時にバトルメンバーになっている(=メインにいる)SRとRのキャラ人数に応じて獲得できる。SRでもRでももらえるポイント数は同じ。
※ポイント対象となる行動や獲得できるポイントで空欄に相当する数値が判明しましたら、直接編集いただくかコメント欄より情報をいただけますと助かります。
※獲得合計目安は、単純に獲得ポイント合計の数値を記入しています。
難易度 | 獲得合計 目安 | 与ダメージ | 行動評価 | キャラ生存数 | ○ターン以内クリア | レアリティ ボーナス |
獲得 上限 | 属性攻撃DOWN 属性防御DOWN | アビリティ 使用 | 召喚発動 | 奥義発動 | チェイン バースト | HIT数 | 6キャラ | 5キャラ | 1ターン | 5ターン | 10ターン |
VERY HARD | 1戦目 | 21,800 | 15,000 | 10,000 | +500 | +200 | +200 | +200 | 2:0,+250 3:0,+500 F:+1,000 | | +2,000 | +1,000 | +4,000 | +2,000 | | +1,000×人数 |
2戦目 | 21,400 | 15,000 |
EXTREME | 1戦目 | 34,600 | 25,000 | 30,000 | +1,500 | +600 | +600 | +600 | 2:0,+750 3:+1,500 F:+3,000 | | +6,000 | +3,000 | +12,000 | +6,000 | +3,000 | +3,000×人数 |
2戦目 | 38,200 | 25,000 |
EXTREME+ | 1戦目 | 139,500 | 100,000 | 50,000 | +2,500 | +1,000 | +1,000 | +1,000 | 2:+1,250 3:+2,500 F:+5,000 | 20HIT:0+2,500 30HIT:0+5,000 40HIT:0+7,500 50HIT:+10,000 | +10,000 | +5,000 | +20,000 | +10,000 | +5,000 | +5,000×人数 |
2戦目 | 168,000 | 120,000 |
MANIAC | 1戦目 | 480,000 | 360,000 | 100,000 | +5,000 | +1,000 | +1,000 | +1,000 | 2:0+7,500 3:+10,000 F:+12,500 O:+15,000 | 20HIT:+10,000 30HIT:+15,000 40HIT:+20,000 50HIT:+25,000 | +20,000 | +10,000 | | +20,000 | +10,000 | +10,000×人数 |
2戦目 | 521,000 | 400,000 |
PROUD | 1戦目 | 440,000 | 310,000 | 150,000 | +5,000 | +1,000 | +1,000 | +1,000 | 2:0+7,500 3:+10,000 F:+12、500 O:+15,000 | 20HIT:+10,000 | +30,000 | +15,000 | | | +15,000 | +15,000×人数 |
2戦目 | 518,500 | 360,000 |
3戦目 | 593,500 | 450,000 |
PROUD+ | 1戦目 | | | 150,000 | +5,000 | +1,000 | +1,000 | +1,000 | 2:0+7,500 3:+10,000 F:+12,500 O:+15,000 | | +30,000 | +15,000 | | | | +15,000×人数 |
2戦目 | | |
3戦目 | | |
報酬 †
イベント限定武器詳細 †
(この色は★3上限解放後に、この色は★4上限解放後に、この色は★5上限解放後に追加される効果です。)
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR | ヴィントホーゼ | 風 | 剣 | ゲイルストリーム 風属性ダメージ(特大) 味方全体の奥義ゲージUP(10%) 味方全体の奥義性能UP(発動ターンのみ) | ゲイルオブアームズ 風属性キャラの攻撃力上昇(大) ※EX枠 | 193 230 267 | 2275 2750 3225 | 討伐章報酬(165枚) ブレイブポイント(100万、500万、1000万) ドロップ報酬 コンプリート報酬(低確率) |
チェインフォース 習得Lv120 チェインバーストのダメージがUP(SLv15時50%) チェインバーストのダメージ上限がUP(同30%) |
|
SSR | ダウルダヴラ | 風 | 楽器 | クラールシャス 風邪属性ダメージ(特大) 風属性追加ダメージ 味方全体の奥義ゲージUP | ゲイルオブアームズ 風属性キャラの攻撃力上昇(大) | 254 307 360 | 1974 2387 2800 | 討伐章報酬(140枚、180枚) ブレイブポイント(65万、375万) ドロップ報酬 コンプリート報酬(低確率) |
ジェイド・アーツ 習得Lv120 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP |
★4上限解放 必要素材 †
★4上限解放までには、イベント限定素材はない。
緑星の輝き、武器種のエレメント以外は本イベントのドロップ報酬・コンプリート報酬でも入手可能。
武器名 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 素材6 | 素材7 | 必要ルピ |
ヴィントホーゼ | 緑星の輝き 20個 | 風のプシュケー 3個 | 烈空の宝珠 80個 | ウインド・ジーン 100個 | 剣のエレメント 200個 | 風晶のエレメント 200個 | 狂風の石片 10個 | 10000ルピ |
ダウルダヴラ | 楽器のエレメント 200個 |
★5上限解放 必要素材 †
今回(2022年10月)開催より追加。
イベント限定の新トレジャー「翠緑の大鎚」が必要。(討伐章報酬・ドロップ報酬で入手できる)
武器名 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 必要ルピ |
ヴィントホーゼ | 剣のエレメント 200 | 風晶のエレメント 200 | 翠緑の大鎚 3 | 50000ルピ |
ダウルダヴラ | 楽器のエレメント 200 |
武器覚醒 †
★5まで強化し、Lv200にすることで武器覚醒を行えるようになる
イベント限定トレジャー「風の金鎚」「翠緑の大鎚」を消費して行う
覚醒可能Lv | | 使用できるトレジャー | 獲得経験値 |
Lv200 | | ○の金鎚 1個 | 10 |
○○の大鎚 1個 | 100 |
武器の属性によって必要トレジャーが変化する
武器名 | 火属性 | クラリオン バイデント | 土属性 | ヴィントホーゼ ダウルダヴラ | 光属性 | ツヴァイ・シェーデル ビスマルク |
○の金鎚 | 火の金鎚 | 水の金鎚 | | 風の金鎚 | | 闇の金鎚 |
○○の大鎚 | 灼赤の大鎚 | 澄青の大鎚 | | 翠緑の大鎚 | | 漆黒の大鎚 |
- 必要トレジャーはいずれもイベント「ブレイブグラウンド」でのみ入手可能。
- Lv15まで上げるのに「○の金鎚」のみの場合150個 必要
「○○の大鎚」は覚醒を行う前の★5上限解放で必要になるため、まずは上限解放の必要分を確保しよう。
- 2022/10/21に、「○の金鎚」→「○○の大鎚」へのトレジャー交換が可能になった。
[トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベントその他] → [ブレイブグラウンド] で交換できる。
覚醒Lv | 上昇する能力 | 必要経験値 | 必要経験値 Lv1~累計 |
攻撃タイプ | 防御タイプ | 特殊タイプ |
1→2 | EX攻刃 +1% | HP+100 | 攻撃力+50 | +14 | +14 |
2→3 | EX攻刃 +1% | 防御+2% | HP+10 | +28 | +42 |
3→4 | EX攻刃 +1% | HP+100 | アビD上限+1% | +42 | +84 |
4→5 | 攻撃力+100 | 防御+2% | D上限+1% | +56 | +140 |
5→6 | EX攻刃 +1% | HP+100 | 攻撃力+50 | +70 | +210 |
6→7 | EX攻刃 +1% | 防御+2% | HP+10 | +84 | +294 |
7→8 | EX攻刃 +1% | HP+100 | 攻撃力+50 | +98 | +392 |
8→9 | EX攻刃 +1% | 防御+2% | アビD上限+2% | +112 | +504 |
9→10 | 攻撃力+100 | HP+200 | D上限+1% | +126 | +630 |
10→11 | EX攻刃 +2% | 防御+4% | HP+15 | +142 | +772 |
11→12 | EX攻刃 +2% | HP+200 | 攻撃力+50 | +158 | +930 |
12→13 | EX攻刃 +2% | 防御+4% | HP+15 | +174 | +1104 |
13→14 | EX攻刃 +2% | HP+200 | アビD上限+2% | +190 | +1294 |
14→15 | 攻撃力+300 | 防御+4% | D上限+1% | +206 | +1500 |
| |
Lv15時 ステータス | EX攻刃 +15% | HP +1000 | 攻撃力+200 |
攻撃力 +500 | 防御 +20% | HP +50 |
-- | -- | アビD上限 +5% |
-- | -- | D上限 +3% |
EX攻刃……通常のEX攻刃に加算
アビD(ダメージ)上限…通常の武器スキルと加算(最大100%)
D(ダメージ)上限…通常の武器スキルと加算(最大20%)
ドロップ報酬 †
※未編集
ブレイブグラウンドではバトルの1戦勝利ごとにドロップ報酬を獲得できる。
さらに連隊戦の全てのバトルに勝利すると、追加で「コンプリート報酬」を獲得できる。
- ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの何戦目」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
難易度/バトル | 木箱 | 銀箱 | 金箱 | | 1戦討伐ごとのドロップ数目安 討伐章 |
VERY HARD | 1戦目 | 討伐章 風の宝珠 緑の書 星晶の破片 | 烈空の宝珠 疾風の巻 星晶の欠片 星晶塊 エンジェル武器/召喚石 | | | 1 |
2戦目 | 討伐章 風の宝珠 緑の書 星晶の破片 | 烈空の宝珠 疾風の巻 星晶の欠片 星晶塊 エンジェル武器/召喚石 | ウィンド・ジーン | | 1 |
|
EXTREME | 1戦目 | 討伐章 風の宝珠 緑の書 星晶の破片 | 烈空の宝珠 疾風の巻 星晶の欠片 星晶塊 エンジェル武器/召喚石 | アークエンジェル武器/召喚石 | | 2 |
2戦目 | 討伐章 風の宝珠 緑の書 星晶の破片 | 烈空の宝珠 疾風の巻 星晶の欠片 星晶塊 エンジェル武器/召喚石 | ウィンド・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 2 |
|
EXTREME+ | 1戦目 | 討伐章 風の宝珠 緑の書 星晶の破片 | 烈空の宝珠 疾風の巻 星晶の欠片 星晶塊 狂風の石片 エンジェル武器/召喚石 | ウィンド・ジーン 虹星晶 風竜鱗 アークエンジェル武器/召喚石 ダマスカス磁性粒子 ヴィントホーゼ ダウルダヴラ | | 2~3 |
2戦目 | 討伐章 風の宝珠 緑の書 星晶の破片 | 烈空の宝珠 疾風の巻 星晶の欠片 星晶塊 狂風の石片 風の羽根 | ウィンド・ジーン 虹星晶 風竜鱗 アークエンジェル武器/召喚石 ダマスカス磁性粒子 ヴィントホーゼ ダウルダヴラ | | 2~4 |
|
MANIAC | 1戦目 | 討伐章 星晶の破片 | 烈空の宝珠 星晶塊 | ウィンド・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 3~4 |
2戦目 | 討伐章 風の宝珠 星晶の破片 | 疾風の巻 星晶の欠片 狂風の石片 | ウィンド・ジーン 虹星晶 アークエンジェル武器/召喚石 | | 3~4 |
|
PROUD | 1戦目 | 討伐章 緑の書 星晶の破片 | 星晶塊 烈空の宝珠 疾風の巻 狂風の石片 | ウィンド・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 3 |
2戦目 | 討伐章 | 星晶の欠片 疾風の巻 | ウィンド・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 3 |
3戦目 | 討伐章 | 星晶の欠片 | ウィンド・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 3~4 |
|
PROUD+ | 1戦目 | 討伐章 | 烈空の宝珠 星晶塊 | 虹星晶 アークエンジェル武器/召喚石 | | 3~4 |
2戦目 | 討伐章 緑の書 星晶の破片 | 星晶塊 | ウィンド・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 3~4 |
3戦目 | 討伐章 星晶の破片 | 烈空の宝珠 星晶の欠片 | ウィンド・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 ダマスカス磁性粒子 | | 3~4 |
コンプリート報酬 †
※未編集
- 連隊戦の全てのバトルに勝利すると獲得できる報酬。それぞれの枠に表示されている報酬からいずれか1つずつをランダムに入手できる。
- 色のついた枠は、確率でドロップ。
- 太文字のアイテムは低確率ドロップ。
難易度 | 枠1 | 枠2 | 枠3 | 枠4 | 枠5 | 枠6 | 枠7 | 枠8 |
VERY HARD | 柔らかい羽×2 風切四つ葉 ×2 青い果実 ×2 | 風切四つ葉 ×2 青い果実 ×2 | ティアマトのアニマ ティアマトのマグナアニマ 嵐竜の琥珀眼 | ティアマトのアニマ ティアマトのマグナアニマ 嵐竜の琥珀眼 | | | | |
EXTREME | 柔らかい羽 柔らかい羽 ×2 風切四つ葉 ×2 | 柔らかい羽 ×2 風伯の羽 ×2 風切四つ葉 ×2 青い果実 ×2 | ティアマトのアニマ ティアマトのマグナアニマ 嵐竜の琥珀眼 | ティアマトのアニマ ティアマトのマグナアニマ 嵐竜の琥珀眼 | ラジエルの書・銅 ラジエルの書・銀 栄光の証 覇者の証 碧空の結晶 | ヴィントホーゼ ダウルダヴラ | | |
EXTREME+ | 柔らかい羽 ×2 風伯の羽 ×2 風切四つ葉 ×2 青い果実 ×2 大緑の種 | 柔らかい羽 ×2 風伯の羽 ×2 風切四つ葉 ×2 青い果実 ×2 大緑の種 | ティアマトのアニマ ティアマトのマグナアニマ 嵐竜の琥珀眼 真なる風のアニマ 風のクリスタル 風の羽根 | ティアマトのアニマ ティアマトのマグナアニマ 嵐竜の琥珀眼 真なる風のアニマ 風のクリスタル 風の羽根 | 人馬の円盤 | ラジエルの書・銅 ラジエルの書・銀 栄光の証 覇者の証 碧空の結晶 | ヴィントホーゼ ダウルダヴラ | |
MANIAC | 栄光の証 ×3 | 覇者の証 | 碧空の結晶 | 風のクリスタル | 人馬の円盤 | 風晶のエレメント ×20 | 風のプシュケー ヴィントホーゼ ダウルダヴラ | 栄冠の指輪 |
PROUD | 栄光の証 ×3 | 覇者の証 | 碧空の結晶 | 風のクリスタル | 人馬の円盤 | 風晶のエレメント ×20 | 風のプシュケー ヴィントホーゼ ダウルダヴラ | 覇業の指輪 |
PROUD+ | 栄光の証 ×5 | 覇者の証 ×3 | 碧空の結晶 ×3 | 風のクリスタル | 人馬の円盤 ×5 | 風晶のエレメント ×30 | 風のプシュケー ヴィントホーゼ ダウルダヴラ | 覇業の指輪 |
※ PROUD、PROUD+については確定/確率ドロップの差が不明のため、
記載されているがドロップしていない、記載されていないドロップがあった、記載のアイテムと数があわない等あればコメント欄よりお寄せいただけると助かります
ブレイブポイント報酬 †
バトルで獲得した「ブレイブポイント」の累計数に応じて獲得できる報酬。
今回は前回までと同じ報酬に加えて、「ハロウィンマカロン」も入手できる。
+ ブレイブポイント報酬 一覧 ←の+印をクリックして表示
ブレイブポイント報酬 一覧
獲得Pt | 報酬 | | 獲得Pt | 報酬 |
50,000 | ティアマトのマグナアニマ ×5 | | 2,000,000 | 覇業の指輪 ×1 |
100,000 | 虹星晶 ×5 | | 2,250,000 | 栄光の証 ×2 |
150,000 | 風竜鱗 ×3 | | 2,500,000 | 覇者の証 ×1 |
200,000 | ハロウィンマカロン ×10 | | 2,750,000 | 虹星晶 ×10 |
250,000 | 栄光の証 ×1 | | 3,000,000 | 栄冠の指輪 ×1 |
300,000 | 覇者の証 ×1 | | 3,250,000 | ハロウィンマカロン ×30 |
350,000 | 栄冠の指輪 ×1 | | 3,500,000 | 碧空の結晶 ×1 |
400,000 | ハロウィンマカロン ×10 | | 3,750,000 | ダウルダヴラ |
450,000 | ティアマトのマグナアニマ ×5 | | 4,000,000 | 栄光の証 ×2 |
500,000 | ソウルシード ×5 | | 4,500,000 | 覇者の証 ×1 |
550,000 | エリクシールハーフ ×1 | | 5,000,000 | ヴィントホーゼ |
600,000 | グリームニルのアニマ ×1 | | 5,500,000 | 風竜鱗 ×3 |
650,000 | ダウルダヴラ | | 6,000,000 | 風のプシュケー×1 |
700,000 | 栄光の証 ×1 | | 6,500,000 | 栄光の証 ×2 |
750,000 | 覇者の証 ×1 | | 7,000,000 | 覇者の証 ×1 |
800,000 | 碧空の結晶 ×1 | | 7,500,000 | 覇業の指輪 ×1 |
850,000 | ハロウィンマカロン ×20 | | 8,000,000 | 碧空の結晶 ×1 |
900,000 | 虹星晶 ×10 | | 8,500,000 | 虹星晶 ×5 |
1,000,000 | ヴィントホーゼ | | 9,000,000 | 至極の指輪 ×1 |
1,250,000 | 風竜鱗 ×3 | | 9,500,000 | 虹星晶 ×5 |
1,500,000 | ラジエルの書・金 ×1 | | 10,000,000 | ヴィントホーゼ |
1,650,000 | ハロウィンマカロン ×30 | | 12,500,000 | 覇者の証 ×1 |
1,750,000 | グリームニルのアニマ ×1 | | 15,000,000 | 烈風の耳飾り ×1 |
討伐章報酬 †
ドロップ報酬で入手できる「討伐章」の累計数に応じて獲得できる報酬。
+
討伐章報酬 一覧
必要枚数 | 報酬 | | 必要枚数 | 報酬 |
1枚以上 | 10000ルピ | | 95枚以上 | エリクシールハーフ ×1 |
3枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 100枚以上 | ソウルシード ×3 |
6枚以上 | ソウルシード ×3 | 105枚以上 | 50JP |
9枚以上 | 50JP | 110枚以上 | ラジエルの書・銅 ×1 |
12枚以上 | ラジエルの書・銅 ×1 | 115枚以上 | ブレグラSSレア確定チケット ×1 |
15枚以上 | Sレア以上確定ガチャチケット ×1 | 120枚以上 | 10000ルピ |
18枚以上 | 10000ルピ | 125枚以上 | エリクシールハーフ ×2 |
21枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 130枚以上 | ソウルシード ×5 |
24枚以上 | ソウルシード ×3 | 135枚以上 | ラジエルの書・銀 ×1 |
27枚以上 | 10000ルピ | 140枚以上 | ダウルダヴラ |
30枚以上 | 風の金鎚 ×1 | 145枚以上 | 翠緑の大鎚 ×1 |
35枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 150枚以上 | エリクシールハーフ ×2 |
40枚以上 | ソウルシード ×3 | 155枚以上 | ソウルシード ×5 |
45枚以上 | 50JP | 160枚以上 | 50JP |
50枚以上 | ラジエルの書・銅 ×1 | 165枚以上 | ヴィントホーゼ |
55枚以上 | コーデックス・アニムス ×1 | 170枚以上 | ラジエルの書・銅 ×1 |
60枚以上 | 風の金鎚 ×2 | 175枚以上 | 40000ルピ |
65枚以上 | 10000ルピ | 180枚以上 | ダウルダヴラ |
70枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 185枚以上 | 翠緑の大鎚 ×1 |
75枚以上 | ソウルシード×3 | 180枚以上 | 烈風の耳飾り ×1 |
80枚以上 | Sレア以上確定ガチャチケット ×1 | 190枚以上 | ラジエルの書・銀 ×1 |
85枚以上 | 10000ルピ | 200枚以上 | Sレア以上確定ガチャチケット ×1 |
90枚以上 | 風の金鎚 ×2 | |
イベント限定称号 †
「Spookiy Night」のみ新規。他の称号は2019〜2021年のハロウィン開催時と同一。
称号名 | 種別 | 段階 | 獲得条件 | 報酬 | 備考 |
Spooky Night | バトル系 | ★ | ハロウィン・トルーパーでブレイブポイントを6,000,000獲得 | 宝晶石 ×30 | NEW |
お化けなんて怖くないさ | バトル系 | ★ | ハロウィン・トルーパー Lv2をクリア | 宝晶石 ×10 | |
骨身にしみました! | バトル系 | ★ | ハロウィン・トルーパー Lv3をクリア | 宝晶石 ×30 | |
骸骨を倒すにはコツがいる | バトル系 | ★ | ハロウィン・トルーパー Lv4をクリア | 宝晶石 ×50 | |
粉骨砕身 | バトル系 | ★ | ハロウィン・トルーパー Lv5をクリア | 宝晶石 ×50 | |
縺翫a縺ァ縺ィ縺 | バトル系 | ★ | ハロウィン・トルーパー Lv6をクリア | 宝晶石 ×50 | 称号名自体は仕様 「おめでとう」を文字化け(UTF8→SJIS)させたもの。 |
ゴースト・ハンター | バトル系 | ★ | ハロウィン・トルーパー Lv6を20ターン以内にクリア | 宝晶石 ×50 | |
闇の軍勢を祓いし者 | バトル系 | ★☆☆ | ブレイブグラウンドの連隊戦「ハロウィン・トルーパー」を合計10回クリア | 宝晶石 ×10 | |
南無三 | バトル系 | ★★☆ | ブレイブグラウンドの連隊戦「ハロウィン・トルーパー」を合計30回クリア | 宝晶石 ×30 | |
パンプキング | バトル系 | ★★★ | ブレイブグラウンドの連隊戦「ハロウィン・トルーパー」を合計50回クリア | 宝晶石 ×50 | 2022/10/21称号名変更 |
称号について/その他の称号はこちら
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