イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
コラボイベント | 1 | 魔法先生ネギま! 蒼き空の叙事詩 | 土 | 風 | 2025/02/04 17:00~2025/02/16 20:59 | |
+
今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
決戦!星の古戦場 | 77 | 決戦!星の古戦場 | 闇 | 光 | 2025/04/07 19:00~2025/04/14 23:59 | |
|
シナリオイベント | 1 | (十一周年記念シナリオイベント) | | | 2025/02/26 19:00〜2025/03/22 20:59 | |
十天衆戦記 | 2 | 十天衆戦記 | | | 2025/02/19 17:00~2025/02/26 18:59 | シス、エッセルのEX POSE |
季節ミニイベント | 2 | 天才錬金術師のお手伝い ~愛し妖し魅惑の香り~ | − | − | 2025/02/14 17:00~2025/02/28 04:59 | |
季節ボイス | 10 | 「HAPPY VALENTINE!」キャンペーン | − | − | 2025/02/14 05:00~2025/02/28 04:59 | |
シナリオイベント | 2 | 全員あつまれ! 十天衆湯けむり懇親会 | 光 | 闇 | 2025/02/12 17:00〜2025/02/19 16:59 | |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
+ イベント終了後の報酬受け取りについて (取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
荒るる旻天、帛裂く調べ (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/11/12 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
ダルモアの奇跡 (終了) | トレジャー交換 | 2022/11/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと |
ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 |
撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] |
復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
理想道(2022/9/28 19:00〜10/6 20:59) †
イベント概要 †
- 「シナリオイベント」に分類される期間限定イベント。
イベントストーリーを進め、追加される「イベントバトル」「イベントマルチバトル」をクリアして戦貨・討伐章・貢献度を集めよう。
- このイベントのストーリーは、以下の順番で続き物になっている。
氷炎牆に鬩ぐ → ダルモアの奇跡 → 剣は何に応えるものぞ → 理想道
「フェードラッヘの四騎士」のひとりとして登場したパーシヴァルと、その故郷「ウェールズ」や周辺諸国を舞台にした物語群である。
- 「氷炎牆に鬩ぐ」はサイドストーリー化されており、いつでもプレイ可能。
- 「ダルモアの奇跡」「剣は何に応えるものぞ」はサイドストーリーになっていない。
報酬について †
■イベント限定武器・召喚石
イベント限定武器 詳細
■その他の報酬
- 金綬の贈り物・銀綬の贈り物
使用すると、設定されたいくつかのアイテムから抽選で1つ獲得できる抽選アイテム。
金綬の贈り物:戦貨ガチャの1~ 4箱目で各1個ずつ(合計最大 4個)入手可能。
銀綬の贈り物:戦貨ガチャの5~20箱目で各1個ずつ(合計最大16個)入手可能。
入手した贈り物は、[アイテム]→[チケット] から使用できる。
入手できるアイテムについてはこちらを参照
- 2022年9月イベントSSレア確定チケット
2022/9/6までに登場したSSRの武器・召喚石から1つ引けるチケット。
戦貨ガチャの4箱目で1つ獲得可能。
※今回イベント加入キャラ/キャラクタースキンがどちらも存在しないため
- 栄冠の指輪・覇業の指輪・至極の指輪
キャラクターのEXリミットボーナスをランダムで付与できるアイテム。
栄冠の指輪:戦貨ガチャ(1~3箱目)、討伐章報酬(銀300、金50、金100、金150、金200)で最大8個獲得可能。
覇業の指輪:戦貨ガチャ(1~3箱目)、討伐章報酬(金300)、貢献度報酬(200万)で最大5個獲得可能。
至極の指輪:貢献度報酬(300万)で1個獲得可能。
戦貨ガチャの1〜3箱目のみ。4箱目以降には入っていないので、戦貨ガチャをすぐにリセットしている人は取り逃しに注意。
- ダマスカス骸晶
「ダマスカス鋼」への交換素材。十天衆の最終上限解放にも必要となるトレジャー。
貢献度報酬(50万、150万、250万)で3つ取得可能。
また、過去のシナリオイベントでダマスカス骸晶を獲得できていない場合は、戦貨ガチャの4~10箱目に各1個ずつ追加されて入手可能。
- ダマスカス磁性粒子
「ダマスカス骸晶」への交換素材。貢献度報酬(400万)で1つ取得可能の他、稀にドロップあり。
- セフィラストーン
アーカルム召喚石の取得/強化に必要となるトレジャー。
貢献度報酬(130万、180万、230万、280万、360万、460万、560万)で7つ取得可能。
- レジェンドガチャチケット
レジェンドガチャを1回引けるチケット。貢献度報酬(25万、1000万)、ミッション報酬で合計6つ獲得可能。
- コーデックス・アニムス
SRキャラの上限開放を行えるアイテム。貢献度報酬(40万)で1つ取得可能。
コストが重いメインストーリー加入キャラの4・5段階目用に使える。
- 玉鋼
SR武器の上限解放を行えるアイテム。「六道武器」の真化、ジョブ専用武器の強化にも必要となる。
貢献度報酬(15万、80万)で2つ取得可能。
- 風のプシュケー
武器の上限解放に必要となるトレジャー。
討伐章報酬(金90、金190、金290)で3つ取得可能の他、難度[HELL]で稀にドロップする。
- エリクシールハーフ
回復アイテム。戦貨ガチャで入手可能。
イベントを走るための燃料がイベント報酬として補給されるため、周回の負担がかなり軽くなる。
2022年9月からの仕様変更により、VHでのトリガーの獲得量が以前の約1.87倍、VH/EXでの戦果獲得量が約1.35倍になった。その影響で結果的なエリクシールハーフ収支が、VH&EX周回時には若干マイナス程度、VH&HL周回時にはむしろ増加するようになった。(検証出典)
その他、戦貨ガチャから栄光の証、各種トレジャーも入手可能。
前回シナリオイベントからの変更点 †
シングルバトル変更
- シングルバトルの以下難易度のクエストを廃止
「NORMAL」「HARD」「VERY HARD」「EXTREME」
これに伴い、今まで上記クエストで獲得できていた報酬の入手方法を変更
宝晶石×100 | 戦貨ガチャのボックス1~2(各50こずつ) |
貢献度×200,000 | マルチバトル「VERY HARD」初回クリア報酬 |
貢献度×400,000 | マルチバトル「EXTREME」初回クリア報酬 |
戦貨×1000 | デイリーミッション報酬(1日150枚ずつ追加) |
マルチバトルで獲得できる報酬の調整
- マルチバトルVERY HARDにおいて
イベント専用トレジャーの獲得量を引き上げ
- マルチバトル「VERY HARD」「EXTREME」において
戦貨の獲得量及び獲得できる経験値の上限を引き上げ
討伐章・貢献度・戦貨ガチャ報酬の調整
- 報酬を獲得できる「討伐章・銀」「討伐章・金」の上限を300個に引き下げ
貢献度を10,000,000に引き上げ
- 討伐章・貢献度報酬に設定されていた以下の報酬について、
獲得方法を他のイベント報酬に変更
報酬内容 | 変更先 |
エンジェル武器 | 戦貨ガチャのボックス1 |
アークエンジェル武器 |
JP | 戦貨ガチャのボックス4 |
ルピ | 戦貨ガチャのボックス1~4 |
イベント限定SR武器 |
イベント限定SSR武器 | イベントミッション報酬 (マルチバトルの救援に○回参加) |
- 討伐章・貢献度報酬において、以下のアイテムを追加
- 究竟の証
- バハムートの角×1
- バハムートの紫電角×1
- メテオライト×1
- オメガユニット×1
- 終末の暗晶×1
- 戦貨ガチャのボックス1~20から以下のアイテムを削除
レア武器
レア召喚石
- 戦貨ガチャのボックス1~20において、以下のアイテムを追加
アーカルムポイント
※「アーカルムの転世」を未解放の場合
戦貨ガチャから獲得したアーカルムポイントは「アーカルムの転世」解放後に反映される
- 毎日、最初の5回は自発時のAP/トレジャー消費なしで挑戦可能に
カウントは「VERY HARD」「EXTREME」「HIGH LEVEL」で共通。
討伐失敗した場合もカウントは消費される。
カウントリセットは毎朝5:00。
開催期間中のアップデート・調整 †
- 2022/9/28 20:50
ストーリーのバトルにおいて、一部画像が表示されない不具合を修正
イベントストーリー †
第1話 故郷 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
故郷 | 宝晶石 ×50 過日の旋律 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第2話 結社 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
結社 | 宝晶石 ×50 過日の旋律 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第3話 試練 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
試練 | 宝晶石 ×50 過日の旋律 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | 9 | − | Lv?? 白銀の獣(風) | − | − | | | | 完全編成固定でバトル:パーシヴァル(火)のみ 5ターンで終了 クリア時:ルリアノート(登場人物)に「キャスパリーグ」追加 クリア時:イベントマルチバトル[VERY HARD]解放 |
第4話 疑惑 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
疑惑 | 宝晶石 ×50 過日の旋律 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第5話 家族 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
家族 | 宝晶石 ×50 過日の旋律 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第6話 再会 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
再会 | 宝晶石 ×50 過日の旋律 ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | 15 | − | Lv?? 黒霧を呑吐せし異形(風) | − | − | 過日の旋律 | | | 完全編成固定でバトル: 主人公(火)、パーシヴァル(火)、アグロヴァル(水) |
4 | バトルなし | クリア時:ルリアノート(登場人物)に「黒霧を呑吐せし異形」追加 クリア時:イベントマルチバトル[EXTREME]解放 |
エンディング †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
エンディング | 宝晶石 ×50 |
台詞集 †
イベントページトップで表示されるキャラクターの台詞/音声。ストーリーの進行状況・報酬の獲得状況によって変化する。
イベントストーリークリア後に「台詞集」からすべての台詞/音声を楽しむことが可能。
+
- 第1話
(団長)達との旅の途中、アグロヴァルからの手紙を受け取ったパーシヴァルは
ウェールズへの帰国を決め──
ラモラック | 「なんだかウェールズ城が遠いな……僕の部屋とか今もそのままにしてあるのかな。」 |
「来年こそ兄弟揃って墓参り出来るといいけど、どうだろうねぇ……」 |
「この子、妙に軽い……多分ずっとまともなご飯を食べてないんだろうな。」 |
パーシヴァル | 「月日が流れるのは早いものだな。あれからもう3年も経つとは。」 |
「ラモラック兄上、一度くらいは墓参りしに帰られているだろうが……」 |
「ガウェインの話は帰省の折にラモラック兄上から聞いた。俺が仕官に出る前のことだ。」 |
ガウェイン | 「ラモラックとフロレンスは家族の話でよく盛り上がっていた。」 |
「弟のパーシヴァルは極めて真面目だ。兄弟は似るとは限らないらしい。」 |
「……頻繁にダルモアに帰ればフロレンスが妙な勘ぐりを入れてきそうだからな。」 |
ディンドラン (ガレス) | 「イザベラ、様……」 |
ルリア | 「ふふっ、ウェールズに行くの、楽しみです!」 |
「アグロヴァルさんは元気にしてるでしょうか? トーさんにも会いたいです!」 |
「パーシヴァルさんのお父さんってどんな人だったんでしょう?」 |
ビィ | 「家族が仲良しなのはいいことだよな!」 |
「トサカの兄ちゃんのもうひとりの兄ちゃんの話ももっと聞いてみたいぜ。」 |
「ガウェインがダルモアに寄っても、フロレンスは普通に喜ぶと思うけどなぁ。」 |
- 第2話
ガレスがフェードラッヘに恨みを持っていることを知り、
ラモラックはガレスを結社の拠点に連れて行くことに決め──
アグロヴァル | 「パーシヴァルの手は煩わせたくなかったのだがな……」 |
「母上は我ら家族にとって太陽のような存在だった。誠に……」 |
「ラモラック……一体どこで何をしている?」 |
ラモラック | 「「ガレス」ねぇ……もう染みついちゃってるのかな……」 |
「この国じゃあ僕って普通に有名人だからな……危ない危ない。」 |
「皆が皆、何も恨まず、悲しまずに生きられればいいのにね。」 |
パーシヴァル | 「まさかアグロヴァル兄上すらラモラック兄上と連絡が取れなくなっていたとは……」 |
「俺に心配をかけないため、アグロヴァル兄上は隠し事を多くされているのだろうな。」 |
「いずれ国を治める立場になるつもりでいたが……転機は突然訪れるものだ。」 |
トー | 「ご家族のお話をされるアグロヴァル様はいつも幸せそうですね。」 |
「愛する家族を喪う痛みは、私には到底想像がつかないものです……」 |
「パーシヴァル様からも、ご家族の話を伺ってみたいものです。」 |
ディンドラン (ガレス) | 「フェードラッヘ……白竜騎士団……全部お前達のせいだ……」 |
「ウェールズに戻ってラモラックに拾われるとは、どんな因果か……」 |
「生きる価値も希望も、私には残されていない……放っておいてくれ……」 |
ルリア | 「ラモラックさんのこと、心配ですね……」 |
「パーシヴァルさんと離れるのは寂しいですけど、ルリア家臣、応援してます!」 |
「お墓参りするとき、遠くから見られてるのかなって思うと緊張しませんか……?」 |
ビィ | 「偉い奴ってのは墓まで立派なんだなぁ。あんなのオイラ達の村にはないぜ。」 |
「トサカの兄ちゃんが旅出来るように、アグロヴァルは陰ですげぇ頑張ってたんだな……」 |
「トサカの兄ちゃんの兄ちゃんの捜索もしてるってトーは何でも出来るんだな。」 |
- 第3話
ハーヴィンの姿になったラモラックによって、
森の中の大穴に落とされたパーシヴァルは──
ラモラック | 「ああいうことをするなら、同じ種族の姿の方が効果的だよね。」 |
「ディンにはこれから、好きなだけ女の子の格好をしてほしいって思うよ。」 |
「敬語で話してこないパーシィってのも、新鮮で良かったなぁ〜!」 |
パーシヴァル | 「あのハーヴィンの男、どこか懐かしい感じがする。何故なのか……」 |
「ランスロットが武器を得た話は知らなかった。一度手紙でも送ってみるか。」 |
「あの女、誰かに似ているような気がするが……思い出せんな。」 |
ディンドラン (ガレス) | 「パーシヴァルめ、私が誰か気づかなかったか。はっ、無理もない。」 |
「抱き締められたことなど一度も……親に抱かれた記憶さえ私には……」 |
「「ガレス」はランスロットに取り入るためガハムレットにつけられた名だ。」 |
アレイス | 「マーリン様の前ではさすがに大人しくしてるけど、ラモラックは騒々しいわ。」 |
「ロウリーは今日も愛らしくて最高ね!」 |
「ガレスって言ったかしら? その服はもう着ないから、欲しければあげるわよ。」 |
- 第4話
試練を受ける中で己の決意を宣言したパーシヴァルは
遂にキャスパリーグを追い詰め──
アグロヴァル | 「何かあればパーシヴァルは真っ先に、我に報告を入れてくるはずだが……」 |
「あの結界を通れる者は限られている。それを知っているのは……」 |
「ウェールズの怪猫……これほど近くにおったとは。」 |
ラモラック | 「パーシィはかっこいいね。」 |
「キャスパリーグは昔から何も変わってないなぁ。」 |
パーシヴァル | 「これが、俺の進む王道だ!」 |
「試練だろうが、白銀の魔物だろうがかかってこい!」 |
「ハーヴィンの男と白い服の女はどこへ消えたのだ?」 |
トー | 「パーシヴァル様のお部屋を拝見して、何やら胸騒ぎがしたのです……」 |
「夜の森の捜索となれば、私は却って足手まといになってしまいますよね……」 |
「城の警備は厳重です。そう簡単に侵入出来ないと思うのですが……」 |
ディンドラン (ガレス) | 「アグロヴァルに弱点など無さそうに見えたがな。」 |
「あの暑苦しい男には影を生きる者の気持ちなど、わかりもしないだろう……」 |
「ラモラックの頬、少し痛々しくないか? さっさと治せばいいものを。」 |
ルリア | 「きっとパーシヴァルさんはすぐに戻るつもりだったんでしょうけど……」 |
「アグロヴァルさんが一緒なら暗い森でも安心して歩けますね。」 |
「アグロヴァルさん、何か考え事してるみたいですけど……」 |
ビィ | 「地面がちょっとぬかるんでて助かったぜ。でなきゃ足跡も残らなかっただろうしな。」 |
「あの変な結界、アグロヴァルは何なのか知ってそうだけど……」 |
「トサカの兄ちゃん、何で森になんて入ったんだ?」 |
- 第5話
パーシヴァルとともに東地区に向かう道中で、
アグロヴァルはあることを思い出しており──
アグロヴァル | 「ルーソルは何故我にではなくパーシヴァルに接触した? 我を警戒しているのか?」 |
「子供のころから時々見る白銀の獣の夢は真だった。記憶を封じられていたのか。」 |
「いずれはパーシヴァルには他の地区も任せるつもりだが暫くは東地区で様子見だ。」 |
ラモラック | 「アグ兄には気づかれずに済んだよね……? 道を覚えてたのは誤算だったよ。」 |
「アレイスに絡まれるのはちょっと面倒なんだよな……口論って好きじゃないし。」 |
「マーリン様には賢明な判断をお願いしたいけど、やっぱり簡単には割り切れないか……」 |
「ディンって反応が素直だからついついからかいたくなるんだよね〜」 |
パーシヴァル | 「ルーソルとやら……抜けているようでいて侮れん男だ。」 |
「ラモラック兄上とガウェインは想像以上に仲が良かったのだな。」 |
「「兄弟で力を合わせて」……俺とアグロヴァル兄上は既に協力関係にあるが……」 |
トー | 「会議の時はフロレンス様の特別な結界を張って盗聴を防いでいるのです。」 |
「私も皆様のように戦えれば良かったのですが……」 |
「駆け出しの頃の私は、結構怖いもの知らずだったんですよね……」 |
ガウェイン | 「ルーソルめ、今度という今度は許さん!」 |
「トーはまぁ、騎士ではないんだろうな。」 |
「フロレンスもよく気づいたものだ。さすがは魔導師団長だな。」 |
ディンドラン (ガレス) | 「はっ、見下されるのも騙されるのも慣れているさ。」 |
「たとえ嘘でも反論の隙はないように見えた。ラモラックは侮れない男だ。」 |
「さっさと復讐を果たして、楽になりたい……」 |
アレイス | 「良家の子なだけあって、ラモラックは知恵が回る。本当に腹が立つわね。」 |
「ラモラックの行動には絶対に裏があるってわかってるのに……」 |
「私だって、マーリン様の役に立ちたい……!」 |
ルリア | 「まさかウェールズにもルーソルさんが現れるなんて……」 |
「キャスパリーグさん、毛皮がすっごくモフモフで、いつか触ってみたいです!」 |
「パーシヴァルさんの鎧、いつにも増してかっこよくて強そうですね!」 |
ビィ | 「ルーソルは何でトサカの兄ちゃんに試練を受けさせたかったんだ?」 |
「トサカの兄ちゃんの国造り、すっげぇ楽しみだぜ!」 |
「ガウェインまで来て、なんだか賑やかになったな!」 |
- 第6話
結社の拠点の場所をアグロヴァル達に突き止められたと知り、ラモラックは──
アグロヴァル | 「ルーソル……あれが……」 |
「身分、種族、性別……ラモラックはあらゆる柵から自由になりたがっていた。」 |
「何はともあれ、自分の目で直接確かめる他あるまい……」 |
ラモラック | 「心の傷なんて、外側からは見えないものだよ。お互いにね。」 |
「頬の傷、ずっと気にされてたのは意外だったな。」 |
「あんな状態じゃあ、アレイスが外を拒むのも無理ないと思う。」 |
パーシヴァル | 「ふたりの兄上は俺にとって何にも代えがたい誇りであり憧れだ。」 |
「アグロヴァル兄上は一体何を隠されているのか……」 |
「結社の拠点はここか! ルーソルめ、もう好きにはさせんぞ!」 |
トー | 「アグロヴァル様、相当狼狽えているようにお見受けしましたが……」 |
「アグロヴァル様は一国の主、直接調査に出向かれることは滅多にありません。」 |
「今はパーシヴァル様やガウェイン様に託すしかないようですね……」 |
ガウェイン | 「偽物の森だったとは。道理で静かすぎるわけだ。」 |
ディンドラン (ガレス) | 「普通に治癒術は使えるじゃないか。あいつは何をためらっていたんだ?」 |
「正直に言って、アレイスは苦手だ。ロウリーに同情する。」 |
「ラモラックの気が知れん。人を弄んで楽しいのか?」 |
アレイス | 「ウィリーはどうして私をお母さんって呼んでくれないの?」 |
「煩い煩い煩い! 少しは黙んなさいよ!」 |
「そうよ、ラモラックを……フフ……フフフフ……」 |
ルリア | 「森が消えてしまいました!」 |
ビィ | 「ルーソルがいたんなら間違いねぇよな! 行くぞ、(団長)!」 |
- エンディング
辛くもラモラックを取り逃がし、アグロヴァル達兄弟と(団長)達は──
アグロヴァル | 「ラモラック……何としても連れ戻したかった。」 |
「ラモラックは……敵だ。」 |
「ラモラックと一緒にいたのはガレスだったのか? 結社に所属していたとは。」 |
「トーが剣の練習を始めたのは我のためか……? そこまでせずとも良いものを……」 |
「パーシヴァル、お前はラモラックを信じると言い切るのか……」 |
ラモラック | 「こんな立場で言えたことじゃないけど、皆に会えて本当に嬉しかったよ。」 |
「パーシィはともかく、アグ兄は僕を絶対に許さないよね……ごめん。」 |
「まさかこんなに懐かれるなんて……ディンにはもう下手なことは言えないや……」 |
「アレイス……君の救いはずっと目の前にあるのに……」 |
「ブローチがない……うわぁ〜、すっごく大事にしてたのに……」 |
パーシヴァル | 「ラモラック兄上の笑顔を見ると、こちらも不思議と笑顔になってしまうな。」 |
「俺は実の兄に対して、馴れ馴れしいだの貴様だのと言っていたのか……」 |
「結社の拠点はすっかり燃え、残念ながら手掛かりは得られそうになかった。」 |
「アグロヴァル兄上は普段の調子に戻られた。俺も俺のすべきことをせねば。」 |
「俺はラモラック兄上を信じる。きっと祖国に仇なす存在ではないと。」 |
トー | 「敵か味方か、ラモラック様の真意がわからない以上、警戒は怠れませんね……」 |
「せめて自分の身を守れれば、アグロヴァル様の負担軽減に繋がるはずですから。」 |
「変身術をお使いになるとは。ラモラック様の消息が一切掴めなかったわけです。」 |
ガウェイン | 「……金縛りを破るのに体力を使わなければ、あんな突風は避けられた。」 |
「ラモラックの考えることは昔からわからんが、今は本気でわからんな。」 |
「アグロヴァルに非はない……俺からもフロレンスに報告を入れておいた方がいいな。」 |
「(団長)、ラモラックが巡った場所の情報を集めて回るぞ!」 |
ディンドラン (ガレス) | 「私はラモラック様を酷く誤解していた。あなたはいい人だ。」 |
「ラモラック様にお仕えしてもあなたのことは決して忘れません、イザベラ様。」 |
「ラモラック様の思い出話はとても胸が温かくなるな。」 |
「今度こそ失わせない……私がラモラック様を守るんだ。」 |
アレイス | 「マーリン様は誰も信用なさらないから、誰が傍にいても同じなのね……」 |
「ラモラックを嵌めても、ウィリーはまだ私を嫌う……もう、どうしたらいいの?」 |
「異界の門を開く度に、ドクロが抱きついてくる。気持ち悪くて敵わないわね。」 |
ルリア | 「ラモラックさんって、本当に明るくて楽しい方なんですね!」 |
「パーシヴァルさんのためにも私達も頑張りましょう、(---)!」 |
「ラモラックさん、どうして結社にいるんでしょうか? 本当に敵なんですかね……?」 |
「パーシヴァルさんがラモラックさんを信じるなら私も信じます!」 |
ビィ | 「ルーソルの性格ってわりと素だったんだなぁ。他の兄弟とは全然ちげぇや。」 |
「トサカの兄ちゃんと別れてもオイラ達はオイラ達で調査頑張るぜ!」 |
「別の種族に変身する魔法があるのか。オイラも魔法でデッカくなれねぇかな?」 |
「ラモラックにとってもダルモアは大事なんだろ? 何で襲撃したんだよ?」 |
- 報酬あり
アグロヴァル | 戦貨 | 「戦貨が貯まっている。持ちきれないのであれば、我が近衛兵に手伝わせるぞ。」 |
討伐章 | 「討伐の報酬だ。お前の旅に役立てよ。」 |
貢献度 | 「良い働きだった。ウェールズを代表して礼を言う。報酬を受け取れ。」 |
パーシヴァル | 戦貨 | 「戦貨はこまめに交換しろ。後で忘れたと泣きつかれても困るからな。」 |
討伐章 | 「戦った報酬が出ている。受け取ったら俺も鍛錬に参加するとしよう。」 |
貢献度 | 「さすがの働きぶりだ。ふっ、俺の家臣ならこの程度出来て当然か?」 |
イベントクエスト情報・攻略 †
+
時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします
- 有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
- 特殊技(公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
- 特殊行動(公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
- 使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
- ※ネトゲ用語のCT(Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
- チャージターン(公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
- モードゲージ(公式)…敵のゲージの名称で、通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードを表示
- 避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
- (半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
- 敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集/た行#ed7cdd43)
- ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
イベントマルチバトル †
- 毎日、最初の5回は自発時のAP/トレジャー消費なしで挑戦可能
カウントは「VERY HARD」「EXTREME」「HIGH LEVEL」で共通。討伐失敗した場合もカウントは消費される。
カウントリセットは毎朝5:00。
- 自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、稀にフリークエストに「白銀の獣[HELL]」が出現する。
「国を守護せし怪猫」[VERY HARD](Lv30 白銀の獣) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 (最大値) | 戦貨 | ドロップ報酬 | 初回クリア |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
国を守護せし怪猫 [VERY HARD] Lv30 白銀の獣 | イベントストーリー 「第3話」クリア | なし | 20 | 1 | 約38500 | 発見者 | 8枚 | ドロップ報酬一覧 | 宝晶石 ×50 貢献度×20万 |
討伐成功 | 15枚 |
貢献度 順位 | MVP:8枚 2位:3枚 3位:1枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
 Lv30 白銀の獣 風属性 推定HP:670万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「トーブト・ヴィント」 全体に ・風属性3倍ダメージ ・強化効果消去(1つ) 白銀の獣に攻撃力UP(3T/個別)
モード共通: 「アルター・ドナー」 風属性単体ダメージ ・麻痺(2T) ・敵対心UP(2T)
「ベーゼ・ナーゲル」 風属性ランダム8回×0.9倍ダメージ 白銀の獣に ・風属性追撃(2T) ・幻影(1回) | HP50%: 「トーブト・ヴィント」 全体に ・風属性3倍ダメージ ・強化効果消去(1つ) 白銀の獣に攻撃力UP(3T/個別)
HP25%: 「ベーゼ・ナーゲル」 風属性ランダム8回×0.9倍ダメージ 白銀の獣に ・風属性追撃(2T) ・幻影(1回) | |
■攻略
「冥界の闇を打ち払え!」[EXTREME](Lv50 黒霧を呑吐せし異形) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 (最大値) | 戦貨 | ドロップ報酬 | 初回クリア |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
冥界の闇を打ち払え! [EXTREME] Lv50 黒霧を呑吐せし異形 | イベントストーリー 「第6話」クリア | 過日の旋律 ×3 | 30 | 3 | 約9万 | 発見者 | 30枚 | ドロップ報酬一覧 | 宝晶石 ×50 貢献度 ×40万 |
討伐成功 | 16枚 |
貢献度 順位 | MVP:18枚 2位:8枚 3位:4枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
 Lv50 黒霧を呑吐せし異形 風属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「怨嗟ノ聲」 風属性全体3倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・攻撃力DOWN(2T) ・暗闇(2T)
「救ワレヌ心」 異形に ・攻撃力UP(3T/個別) ・DA確率UP(3T/個別) OVER DRIVEモード: 「彷徨ウ魂」 風属性ランダム8回ダメージ ダメージを受けたキャラに ・腐敗(最大2000 受けたターン含め3T) ・シャドウ(2T) | HP50%: 「怨嗟ノ聲」 風属性全体3倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・攻撃力DOWN(2T) ・暗闇(2T) HP25%: 「救ワレヌ心」 異形に ・攻撃力UP(3T/個別) ・DA確率UP(3T/個別) | |
■攻略
「黒霧を呑吐せし異形HL」 [HIGH LEVEL](Lv100 黒霧を呑吐せし異形) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 (最大値) | 戦貨 | ドロップ報酬 | 初回クリア |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
黒霧を呑吐せし異形HL [HIGH LEVEL] Lv100 黒霧を呑吐せし異形 | ・Rank101以上 ・イベントストーリー 「エンディング」クリア | 過日の旋律 ×5 | 40 | 3 | 約48万 | 発見者 | 66枚 | ドロップ報酬一覧 | 宝晶石 ×50 |
討伐成功 | 42枚 |
貢献度 順位 | MVP:36枚 2位:18枚 3位:10枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
 Lv100 黒霧を呑吐せし異形 風属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有
通常攻撃 全体対象 | 通常モード: 「怨嗟ノ聲」 風属性全体4倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・攻撃力DOWN(2T) ・暗闇(2T)
モード共通: 「救ワレヌ心」 異形に ・攻撃力UP(3T/個別) ・DA確率UP(3T/個別) ・TA確率UP(3T/個別)
OVER DRIVEモード: 「彷徨ウ魂」 風属性ランダム8回×1倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・腐敗(最大4000 受けたターン含め3T) ・シャドウ(2T) | HP75%: 「救ワレヌ心」 異形に ・攻撃力UP(3T/個別) ・DA確率UP(3T/個別) ・TA確率UP(3T/個別)
HP50%: 「怨嗟ノ聲」 風属性全体4倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・攻撃力DOWN(2T) ・暗闇(2T)
HP25%: 「彷徨ウ魂」 風属性ランダム8回×1倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・腐敗(最大4000 受けたターン含め3T) ・シャドウ(2T) | |
■攻略
獲得戦貨効率 †
※変更を反映済み
※1日最初の5回はAP・トレジャー消費なしで挑戦できるため、その値も付記しています
毎日最初の消費なし5回は、HIGH LEVELを自発することで、戦貨効率最大になります
マルチバトル 難易度 | 自発時消費 | 救援時消費 | 獲得戦貨枚数 | | AP1消費あたり(発見者=自発時) | | 過日の旋律1消費あたり(発見者=自発時) | | BP1消費あたり(救援時) |
AP | 過日の旋律 | BP | 発見者 | 討伐 成功 | MVP | 2位 | 3位 | MVP | 2位 | 3位 | 4位以下 | MVP | 2位 | 3位 | 4位以下 | MVP | 2位 | 3位 | 4位以下 |
VERY HARD | 0 | − | 1 | 8 | 15 | 8 | 3 | 1 | | 31.00枚 | 26.00枚 | 24.00枚 | 23.00枚 | | 31.00枚 | 26.00枚 | 24.00枚 | 23.00枚 | | 23.00枚 | 18.00枚 | 16.00枚 | 15.00枚 |
20 | 1.55枚 | 1.30枚 | 1.20枚 | 1.15枚 |
EXTREME | 0 | 0 | 2 | 30 | 16 | 18 | 8 | 4 | 64.00枚 | 54.00枚 | 50.00枚 | 46.00枚 | 64.00枚 | 54.00枚 | 50.00枚 | 46.00枚 | 17.00枚 | 12.00枚 | 10.00枚 | 8.00枚 |
30 | 3 | 2.13枚 | 1.80枚 | 1.67枚 | 1.53枚 | 21.33枚 | 18.00枚 | 16.67枚 | 15.33枚 |
HIGH LEVEL (HP100~51%) | 0 | 0 | 3 | 66 | 42 | 36 | 18 | 10 | 144.00枚 | 126.00枚 | 118.00枚 | 108.00枚 | 144.00枚 | 126.00枚 | 118.00枚 | 108.00枚 | 26.00枚 | 20.00枚 | 17.33枚 | 14.00枚 |
40 | 5 | 3.60枚 | 3.15枚 | 2.95枚 | 2.70枚 | 28.80枚 | 25.20枚 | 23.60枚 | 21.60枚 |
HIGH LEVEL (HP50%~) | − | − | 2 | − | − | − | − | − | − | − | − | − | 39.00枚 | 30.00枚 | 26.00枚 | 21.00枚 |
イベントバトル †
「理想の王に至る試練」[HELL](Lv70 白銀の獣) †
難度「HELL」は60分間の時間限定クエスト。
- 使用可能なエリクシールは1個のみ。
- クリアすると消滅し再度出現するまで挑戦できないが、撤退時は時間内であれば消滅せずに再挑戦可能。
撤退しても消滅しないので、クリアが安定しない難易度にも背伸びして挑戦しやすい。
- 解放条件:マルチバトルをクリアするとランダムに出現。
- スキップ機能:設定された3つの条件を全て満たして3回クリアすると、次から対象のLvのバトルをスキップして報酬を受け取ることができる。
Lv | 条件1 | 条件2 | 条件3 |
Lv70 | 一度も戦闘不能にならない | エリクシール を使用しない | 10ターン以内にクリア |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1 |  Lv70 白銀の獣 風属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「トーブト・ヴィント」 全体に ・風属性4倍ダメージ ・強化効果消去(1個) 白銀の獣に攻撃力UP(3T)
モード共通: 「アルター・ドナー」 風属性単体ダメージ ・麻痺(2T) ・敵対心UP(2T)
OVER DRIVEモード: 「ベーゼ・ナーゲル」 風属性ランダム8回×1倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・防御力DOWN(2T) 白銀の獣に ・風属性追撃(2T) ・幻影(1回) | HP50%: 「トーブト・ヴィント」 全体に ・風属性4倍ダメージ ・強化効果消去(1個) 白銀の獣に攻撃力UP(3T)
HP25%: 「ベーゼ・ナーゲル」 風属性ランダム8回×1倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・防御力DOWN(2T) 白銀の獣に ・風属性追撃(2T) ・幻影(1回) | |
■攻略
「死者に鎮魂の祈りを」[PROUD](Lv150 黒霧を呑吐せし異形) †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | その他 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
死者に鎮魂の祈りを [PROUD] Lv150 黒霧を呑吐せし異形 | ・Rank151以上 ・イベントバトル 「EXTREME」クリア | 50 0(初回クリアまで) | +1552 | +2154 | +10000 | +21枚 +200枚(初回のみ) | 宝晶石 ×50 碧空の結晶 ×1 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1 |  Lv150 黒霧を呑吐せし異形 風属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有
通常攻撃 全体対象 | 通常モード: 「怨嗟ノ聲」 風属性全体4倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・攻撃力DOWN(2T) ・暗闇(2T) ・奥義封印(2T) OVER DRIVEモード: 「彷徨ウ魂」 風属性ランダム8回×1倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・腐敗(最大4000 受けたターン含め3T) ・シャドウ(2T) ・強化効果を短縮 | OVER DRIVEモード突入時: CTMAX HP75%: 「救ワレヌ心」 異形に ・攻撃力UP(3T) ・防御力UP(3T) ・DA確率UP(3T) ・TA確率UP(3T) ・与ダメージ上昇(3T) ・弱体耐性UP(3T)
HP50%: 「怨嗟ノ聲」 風属性全体4倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・攻撃力DOWN(2T) ・暗闇(2T) ・奥義封印(2T)
OVER DRIVEモード突入時: CTMAX | |
◇ ゲージ有
通常攻撃 全体対象 | HP25%: 真の力解放 特殊技発動後最大CT減少 「彷徨ウ魂」 風属性ランダム8回×1倍ダメージ ダメージを受けたキャラに ・腐敗(最大4000 受けたターン含め3T) ・シャドウ(2T) ・強化効果を短縮 |
■攻略
敵キャラクターボイス †
- 白銀の獣(キャスパリーグ)
CV:山本兼平
登場時 | 「貴様の力を見せてみよ」 |
「これより王の試練を始める」 |
「さあ、どこからでもかかって来るがいい」 |
ODモード突入時 | 「そろそろ本気を出すとしよう!」 |
「おお、少しは骨があるようだ」 |
「くぁっくぁっくぁっ! 滾ってきたわ!」 |
トーブト・ウィンド 使用時 | 「この程度で倒れてくれるなよ」 |
アルター・ドナー 使用時 | 「受けてみよ!」 |
ベーゼ・ナーゲル 使用時 | 「鎧ごと砕いてやろう。ベーゼ・ナーゲル!」 |
ブレイクモード突入時 | 「やってくれたな」 |
「くはははは! そうでなくてはな!」 |
「この俺を追い詰めるとは」 |
撃破時 | 「まあ……このあたりで手を引くとしよう」 |
「見事だ。これにて試練は終了とする」 |
「よい退屈しのぎになったわ」 |
イベントミッション †
イベント開始初日よりスタート。
デイリーミッション †
ミッション内容 | 報酬 |
イベントマルチバトルを5回クリア | 宝晶石×50 | 風の戦貨 ×150 |
通常ミッション †
こちらは毎日ではなく、イベント期間中の好きなタイミングで挑戦可能
ミッション内容 | 段階 | 報酬 |
マルチバトルの救援に3回参加 | ★☆☆☆ | 過日の旋律×3 | ダン・デュ・シャ ×1 |
マルチバトルの救援に5回参加 | ★★☆☆ | 過日の旋律×5 | ダン・デュ・シャ ×1 |
マルチバトルの救援に10回参加 | ★★★☆ | 過日の旋律×7 | ダン・デュ・シャ ×1 |
マルチバトルの救援に15回参加 | ★★★★ | 過日の旋律×10 | ダン・デュ・シャ ×1 |
|
HELLを3体討伐 | ★☆☆☆ | 風の戦貨×200 | − |
HELLを5体討伐 | ★★☆☆ | 風の戦貨×300 | − |
HELLを10体討伐 | ★★★☆ | 風の戦貨×500 | − |
HELLを15体討伐 | ★★★★ | 風の戦貨×1000 | − |
|
戦貨ガチャ1箱目をリセット | ★☆☆☆ | レジェンドガチャチケット×1 | − |
戦貨ガチャ2箱目をリセット | ★★☆☆ | レジェンドガチャチケット×1 | − |
戦貨ガチャ3箱目をリセット | ★★★☆ | レジェンドガチャチケット×1 | − |
戦貨ガチャ4箱目をリセット | ★★★★ | レジェンドガチャチケット×1 | − |
報酬 †
イベント限定武器 詳細 †
(この色は★3時のステータス)
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR |  ダン・デュ・シャ | 風 | 剣 | クーペ・ブーラスク 風属性ダメージ(特大)/ 味方全体の風属性攻撃UP | ゲイルオブアームズ 風属性キャラの攻撃力上昇(大) | 172 | 2022 | ミッション報酬 ドロップ報酬 |
連舞の拵え 習得Lv100 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ |
SR |  コル・デュ・シャ | 風 | 弓 | ティ・レイ 風属性ダメージ(大)/ 防御DOWN | ゲイルオブネイルズ 風属性キャラの攻撃力上昇(中) | 124 | 1366 | 戦貨ガチャ ドロップ報酬 |
ドロップ報酬 †
ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
難易度 マルチバトル名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | 赤箱 | | 1回討伐ごとのドロップ数目安 |
過日の旋律 | 討伐章:銀 | 討伐章:金 |
VERY HARD Lv30 白銀の獣 | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 過日の旋律 コル・デュ・シャ ダン・デュ・シャ | 過日の旋律 討伐章:銀 討伐章:金 緑の書 烈空の宝珠 疾風の巻 栄光の証 エンジェル武器 エンジェル召喚石 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 コル・デュ・シャ ダン・デュ・シャ 風晶のエレメント×20 ダマスカス磁性粒子 | | 1〜7 | 1~8 | 0~1 |
EXTREME Lv50 黒霧を呑吐せし異形 | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 栄光の証 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 コル・デュ・シャ ダン・デュ・シャ | 討伐章:金 虹星晶 栄光の証 覇者の証 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 コル・デュ・シャ ダン・デュ・シャ 風晶のエレメント×20 ダマスカス磁性粒子 | − | 0~1 | 2~7 |
HIGH LEVEL Lv100 黒霧を呑吐せし異形 | 討伐章:銀 討伐章:金 | 上位宝珠 巻 エンジェル武器 エンジェル召喚石 | | 討伐章:金 エリクシールハーフ アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 ダン・デュ・シャ 風晶のエレメント×20 ダマスカス磁性粒子 | − | 2~4 | 4~6 |
| |
難易度 クエスト名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | | 1回討伐ごとのドロップ数目安 |
過日の旋律 | 討伐章:銀 | 討伐章:金 |
HELL Lv70 白銀の獣 | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 過日の旋律 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石; コル・デュ・シャ ダン・デュ・シャ 風晶のエレメント×20 風のプシュケー ダマスカス磁性粒子 | | 0~1 | | 2 |
PROUD Lv150 黒霧を呑吐せし異形 | 討伐章:銀 討伐章:金 | | | | 7 | 2 | 2 |
戦貨ガチャ †
※報酬変更を反映済み
バトルで入手した「戦貨」2枚で1回引くことができるイベント専用ガチャ。
- ボックスガチャ形式
ボックス内のアイテム数が決められており、ガチャを引くごとに残数が減っていく。
- ボックスのリセット (現在のボックスの残りを放棄して次のボックスに挑戦すること)
3回目までは「金授の贈り物」入手後に即リセット可能。
4回目以降はボックスの中身を全て引ききった場合のみリセット可能。
- 便利機能
自動リサイクル機能・自動売却機能・[ボックスの中身を全て引く]機能あり。
- 必要戦貨枚数
1〜3箱目を全て引き、ダマスカス骸晶がない場合、20箱まで全て空けるのに必要な戦貨は40,666枚。表の下部を参照。
未獲得のダマスカス骸晶がある場合は、戦貨の必要枚数が ダマスカス骸晶の個数×2枚 ずつ増加するので注意。
入手できるアイテム
- 金綬の贈り物・銀綬の贈り物
「金綬の贈り物」は、戦貨ガチャの 1~ 4回目 で 各1個ずつ(合計最大 4個) 入手可能。
「銀綬の贈り物」は、戦貨ガチャの 5~20回目 で 各1個ずつ(合計最大16個) 入手可能。
- 2022年9月イベントSSレア確定チケット
戦貨ガチャの 4箱目 で 1つ 獲得可能。
- 宝晶石
戦貨ガチャの 1箱目で100/1箱、2箱目で150/1箱、3~20箱目で100/1箱 獲得可能。20箱目まで全て空ければ2,050宝晶石を獲得できる。
- トレジャー
「要塞の壁片」「天然翡翠」等の「グロース島」までの島トレジャー・「碧空の結晶」が出る。
他の島トレジャー等との抽選でランダム出現となる。トレジャー1種類の出現率は 0〜数個/1箱 程度。
- ダマスカス骸晶 (過去のシナリオイベントで未獲得がある場合)
未獲得の数に応じて4〜10箱目に各1個ずつ(最大7個まで)追加される。(下記一覧の※印)
種別 | アイテム名 | ボックス内の個数 |
1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5〜20回目 | 21回目 以降 |
イベント限定 | − | 金綬の贈り物 | 1 | 1 | 1 | 1 | − | − |
− | 銀綬の贈り物 | − | − | − | − | 1 | − |
− | 風晶のエレメント(20個) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
SR | コル・デュ・シャ | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | 2 |
- | 2022年9月イベントSSレア確定チケット | − | − | − | 1 | − | − |
トレジャー(貢献度報酬未獲得分) | ダマスカス骸晶 | − | − | − | ※ | ※ | − |
育成アイテム | 覇業の指輪 | 1 | 1 | 1 | − | − | − |
栄冠の指輪 | 1 | 1 | 1 | − | − | − |
武器 | SR | スキルジュエル(強化素材) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | − |
R | スキルシャード(強化素材) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | − |
SR | アークエンジェル武器 | 60 | 80 | 90 | 130 | 130 | 130 |
R | エンジェル武器 | 60 | 80 | 90 | 130 | 130 | 130 |
レア武器 | − | − | − | − | − | 50 |
召喚石 | SR | アークエンジェル(強化素材) | 30 | 50 | 60 | 70 | 70 | 70 |
R | エンジェル(強化素材) | 50 | 80 | 90 | 130 | 130 | 130 |
レア召喚石 | − | − | − | − | − | 50 |
アイテム | エリクシールハーフ | 10 | 15 | 20 | 15 | 15 | 10 |
ソウルシード | 20 | 25 | 40 | 25 | 25 | 15 |
トレジャー | 覇者の証 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 4 |
栄光の証 | 4 | 4 | 4 | 10 | 10 | 10 |
トレジャー | 50 | 70 | 100 | 200 | 200 | 200 |
ポイント・その他 | 20宝晶石 | 5 | − | − | − | − | − |
15宝晶石 | − | 10 | − | − | − | − |
10宝晶石 | − | − | 10 | 10 | 10 | |
300ルピ | 178 | 213 | 293 | 203 | − | − |
100ルピ | − | − | − | − | 205 | 230 |
35JP | − | − | − | 20 | − | − |
10JP | 80 | 100 | 130 | − | 20 | 20 |
25アーカルムポイント | 40 | − | − | − | − | − |
20アーカルムポイント | − | 50 | 50 | − | − | − |
10アーカルムポイント | − | − | − | 100 | 100 | − |
ボックス内のアイテム合計数 | 600 | 790 | 990 | 1,057 | 1,056 | 1,052 |
必要戦貨枚数 | 1,200 | 1,580 | 1,980 | 2,114 | 2,112 | 2,104 |
|
必要戦貨枚数 累計 ※1〜3回目を全て引き、未獲得のダマスカス骸晶がない場合 | | 2回目まで 2,780 | 3回目まで 4,760 | 4回目まで 6,874 | 20回目まで 40,666 | |
討伐章報酬 †
※報酬変更を反映
+
討伐章:銀 | | 討伐章:金 |
必要枚数 | 報酬 | 必要枚数 | 報酬 |
10枚以上 | エリクシールハーフ ×5 | | 10枚以上 | 過日の旋律 ×5 |
20枚以上 | ティアマトのアニマ ×6 | | 20枚以上 | 栄光の証 ×2 |
30枚以上 | ソウルシード ×10 | 30枚以上 | 覇者の証 ×1 |
40枚以上 | コロッサスのアニマ ×6 | 40枚以上 | 碧空の結晶 ×1 |
50枚以上 | エリクシールハーフ ×5 | 50枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
60枚以上 | リヴァイアサンのアニマ ×6 | 60枚以上 | 過日の旋律 ×5 |
70枚以上 | ソウルシード ×10 | 70枚以上 | 栄光の証 ×2 |
80枚以上 | ユグドラシルのアニマ ×6 | 80枚以上 | 覇者の証 ×1 |
90枚以上 | エリクシールハーフ ×5 | 90枚以上 | 風のプシュケー ×1 |
100枚以上 | シュヴァリエのアニマ ×6 | 100枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
110枚以上 | ソウルシード ×10 | 110枚以上 | 過日の旋律 ×5 |
120枚以上 | セレストのアニマ ×6 | 120枚以上 | 栄光の証 ×2 |
130枚以上 | エリクシールハーフ ×5 | 130枚以上 | 覇者の証 ×1 |
140枚以上 | ティアマトのマグナアニマ ×5 | 140枚以上 | 碧空の結晶 ×1 |
150枚以上 | ソウルシード ×10 | 150枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
160枚以上 | コロッサスのマグナアニマ ×5 | 160枚以上 | 過日の旋律 ×5 |
170枚以上 | エリクシールハーフ ×5 | 170枚以上 | 栄光の証 ×2 |
180枚以上 | リヴァイアサンのマグナアニマ ×5 | 180枚以上 | 覇者の証 ×1 |
190枚以上 | ソウルシード ×10 | 190枚以上 | 風のプシュケー ×1 |
200枚以上 | ユグドラシルのマグナアニマ ×5 | 200枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
210枚以上 | エリクシールハーフ ×5 | 210枚以上 | 過日の旋律 ×5 |
220枚以上 | シュヴァリエのマグナアニマ ×5 | 220枚以上 | 栄光の証 ×2 |
230枚以上 | ソウルシード ×10 | 230枚以上 | 覇者の証 ×2 |
240枚以上 | セレストのマグナアニマ ×5 | 240枚以上 | 碧空の結晶 ×1 |
250枚以上 | エリクシール ×2 | 250枚以上 | 究竟の証 ×1 |
260枚以上 | 風のクリスタル ×1 | 260枚以上 | 過日の旋律 ×5 |
270枚以上 | ソウルパウダー ×2 | 270枚以上 | 栄光の証 ×2 |
280枚以上 | グリームニルのアニマ ×1 | 280枚以上 | 覇者の証 ×2 |
290枚以上 | エリクシール ×2 | 290枚以上 | 風のプシュケー ×1 |
300枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 300枚以上 | 覇業の指輪 ×1 |
累計貢献度報酬 †
※報酬変更を反映
+
累計貢献度 | 報酬 | | 累計貢献度 | 報酬 |
50,000以上 | 風の戦貨 ×100 | | 2,600,000以上 | 風の戦貨 ×100 |
100,000以上 | カジノメダル ×50,000 | 2,700,000以上 | カジノメダル ×50,000 |
150,000以上 | 玉鋼 ×1 | 2,800,000以上 | セフィラストーン ×1 |
200,000以上 | 風晶のエレメント ×20 | 2,900,000以上 | 風晶のエレメント ×20 |
250,000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | 3,000,000以上 | 至極の指輪 ×1 |
300,000以上 | 風の戦貨 ×100 | 3,200,000以上 | 風の戦貨 ×100 |
350,000以上 | カジノメダル ×50,000 | 3,400,000以上 | カジノメダル ×50,000 |
400,000以上 | コーデックス・アニムス ×1 | 3,600,000以上 | セフィラストーン ×1 |
450,000以上 | 風晶のエレメント ×20 | 3,800,000以上 | 風晶のエレメント ×20 |
500,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 | 4,000,000以上 | ダマスカス磁性粒子 ×1 |
600,000以上 | 風の戦貨 ×100 | 4,200,000以上 | 風の戦貨 ×100 |
700,000以上 | カジノメダル ×50,000 | 4,400,000以上 | カジノメダル ×50,000 |
800,000以上 | 玉鋼 ×1 | 4,600,000以上 | セフィラストーン ×1 |
900,000以上 | 風晶のエレメント ×20 | 4,800,000以上 | 風晶のエレメント ×20 |
1,000,000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | 5,000,000以上 | 烈風の耳飾り ×1 |
1,100,000以上 | 風の戦貨 ×100 | 5,200,000以上 | 風の戦貨 ×100 |
1,200,000以上 | カジノメダル ×50,000 | 5,400,000以上 | カジノメダル ×50,000 |
1,300,000以上 | セフィラストーン ×1 | 5,600,000以上 | セフィラストーン ×1 |
1,400,000以上 | 風晶のエレメント ×20 | 5,800,000以上 | 風晶のエレメント ×20 |
1,500,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 | 6,000,000以上 | バハムートの角 ×1 |
1,600,000以上 | 風の戦貨 ×100 | 7,000,000以上 | バハムートの紫電角 ×1 |
1,700,000以上 | カジノメダル ×50,000 | 8,000,000以上 | メテオライト ×1 |
1,800,000以上 | セフィラストーン ×1 | 9,000,000以上 | オメガユニット ×1 |
1,900,000以上 | 風晶のエレメント ×20 | 10,000,000以上 | 終末の暗晶 ×1 |
2,000,000以上 | 覇業の指輪 ×1 | |
2,100,000以上 | 風の戦貨 ×100 |
2,200,000以上 | カジノメダル ×50,000 |
2,300,000以上 | セフィラストーン ×1 |
2,400,000以上 | 風晶のエレメント ×20 |
2,500,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 |
イベント限定称号 †
称号名 | 種別 | 段階 | 獲得条件 | 報酬 |
甘え上手 | ストーリー系 | ★☆☆ | 「理想道」 貢献度100000達成 | 宝晶石 ×10 |
家族思い | ストーリー系 | ★★☆ | 「理想道」 貢献度500000達成 | 宝晶石 ×30 |
ほっぺに花丸 | ストーリー系 | ★★★ | 「理想道」 貢献度1000000達成 | 宝晶石 ×50 |
穢れなき炎 | ストーリー系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルで白銀の獣(VERY HARD)を討伐 | 宝晶石 ×10 |
理論上は可能 | ストーリー系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルで黒霧を呑吐せし異形(EXTREME)を討伐 | 宝晶石 ×10 |
筋金入りの引きこもり | ストーリー系 | ★☆☆ | 「理想道」のマルチバトルを合計5回クリア | 宝晶石 ×10 |
正義の味方イチゴマン | ストーリー系 | ★★☆ | 「理想道」のマルチバトルを合計50回クリア | 宝晶石 ×30 |
邪道を歩む者 | ストーリー系 | ★★★ | 「理想道」のマルチバトルを合計200回クリア | 宝晶石 ×50 |
怪猫の試練を克服せし者 | ストーリー系 | ★ | 白銀の獣(HELL)を討伐 | 宝晶石 ×50 |
称号について/その他の称号はこちら
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