イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
ドレッドバラージュ | 11 | ドレッドバラージュ | 水 | 土 | 2025/05/15 19:00~2025/05/22 18:59 | |
+
今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
決戦!星の古戦場 | 78 | 決戦!星の古戦場 | 風 | 火 | 2025/06/21 19:00~2025/06/28 23:59 | |
|
シナリオイベント | 1 | (不明) | | | 2025/05/29 19:00~2025/06/06 20:59 | |
十天衆戦記 | 3 | 十天衆戦記 | 闇 | 光 | 2025/05/22 17:00~2025/05/29 18:59 | ソーン、フュンフのEX POSE |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
+ イベント終了後の報酬受け取りについて (取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
荒るる旻天、帛裂く調べ (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/11/12 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
ダルモアの奇跡 (終了) | トレジャー交換 | 2022/11/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと |
ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 |
撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] |
復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
十二神将会議(2021/3/29 19:00 〜 4/6 20:59) †
イベント概要 †
- 「シナリオイベント」に分類される期間限定イベント。
イベントストーリーを進め、追加される「イベントバトル」「イベントマルチバトル」をクリアして戦貨・討伐章・貢献度を集めよう。
報酬について †
■イベント限定武器・召喚石
イベント限定武器/召喚石詳細
■その他の報酬
- 2021年3月イベントSSレア確定チケット
戦貨ガチャの4箱目から1枚獲得可能。
※今回イベント加入キャラ/キャラクタースキンがどちらも存在しないため
- 栄冠の指輪・覇業の指輪・至極の指輪
キャラクターのEXリミットボーナスをランダムで付与できるアイテム。
栄冠の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(銀300枚・金150枚)、累計貢献度報酬(27万5千、80万、270万)で最大8個獲得可能。
覇業の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(金300枚)で最大4個獲得可能。
至極の指輪:累計貢献度報酬(500万)で1個獲得可能。
指輪は戦貨ガチャの1〜3箱目のみに入っており、4箱目以降には入っていないので、
今までのイベントで戦貨ガチャでSSR召喚石を引いたらすぐにリセットしている人は取り逃しに注意。
- ダマスカス骸晶
「ダマスカス鋼」への交換素材。十天衆の最終上限解放にも必要となるトレジャー。
貢献度報酬(50万、200万、300万)で3つ取得可能。
- ダマスカス磁性粒子
「ダマスカス骸晶」への交換素材。貢献度報酬(400万)で1つ取得可能の他、稀にドロップあり。
- セフィラストーン
アーカルム召喚石の取得/強化に必要となるトレジャー。
討伐章報酬(金250・銀100)、貢献度報酬(220万、600万)で6つ取得可能。
- レジェンドガチャチケット
レジェンドガチャを1回引けるチケット。貢献度報酬(5万、70万)で2つ+デイリーミッション報酬(初日〜3日目)にもあり。
- コーデックス・アニムス
SRキャラの上限開放を行えるアイテム。貢献度報酬(20万)で1つ取得可能。
コストが重いメインストーリー加入キャラの4・5段階目用に使える。
- 玉鋼
SR武器の上限解放を行えるアイテム。「六道武器」の真化、ジョブ専用武器の強化にも必要となる。
討伐章報酬(金100)、貢献度報酬(10万)で2つ取得可能。
- 火のプシュケー
武器の上限開放に必要となるトレジャー。
貢献度報酬(340万)で1つ取得可能の他、ファイヤーナイフダンサー・ランタナ[HELL]戦で稀にドロップする。
- エリクシールハーフ
回復アイテム。戦貨ガチャで入手可能。
イベントを走るための燃料がイベント報酬として補給されるため、周回の負担がかなり軽くなる。
その他、戦貨ガチャから栄光の証、各種トレジャーも入手可能。
前回シナリオイベントからの変更点 †
開催期間中のアップデート・調整 †
イベント限定キャラクター †
イベント加入キャラクターはいない
イベントストーリー †
第1話 盛者必水 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
盛者必水 | 宝晶石 ×50 ファイヤーナイフ ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第2話 湯断大敵 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
湯断大敵 | 宝晶石 ×50 ファイヤーナイフ ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第3話 祭気煥発 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
祭気煥発 | 宝晶石 ×50 ファイヤーナイフ ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | 9 | − | Lv?? ファイヤーナイフダンサー・ランタナ(火) | − | − | | | | 完全編成固定でバトル: マキラ(土)、ヴァジラ(水)、ビカラ(闇) 3ターンで終了 クリア時:イベントマルチバトル[VERY HARD]解放 |
第4話 一家談欒 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
一家談欒 | 宝晶石 ×50 ファイヤーナイフ ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第5話 名誉挽怪 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
名誉挽怪 | 宝晶石 ×50 ファイヤーナイフ ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第6話 友言実行 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
友言実行 | 宝晶石 ×50 ファイヤーナイフ ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | 15 | − | Lv?? 遊びの誘惑(火) | − | − | | | | 完全編成固定でバトル: アニラ(火)、アンチラ(風)、クビラ(光)、シャトラ(風) クリア時:イベントマルチバトル[EXTREME]解放 |
エンディング †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
エンディング | 宝晶石 ×50 |
台詞集 †
イベントページトップで表示されるキャラクターの台詞/音声。ストーリーの進行状況・報酬の獲得状況によって変化する。
イベントストーリークリア後に「台詞集」からすべての台詞/音声を楽しむことが可能。
+
- 第1話
十二神将会議のため、(主人公)達と別れスーパーリゾートアロハスに向ったアニラ達。
そこでフライデーと再会するが──
アニラ | 「十二神将会議の始まりじゃ!」 |
アンチラ | 「アロハスってどんなところなんだろ? 楽しみだなぁ〜」 |
マキラ | 「久しぶりの十二神将会議、楽しいといいなあ。」 |
ヴァジラ | 「十二神将会議だ! やるぞ〜!」 |
クビラ | 「さあ、みんな! 十二神将会議の時間だよ! がんばろうね!」 |
ビカラ | 「いざ、十二神将会議へ!」 |
シャトラ | 「十二神将会議…… 行ってくるね……?」 |
- 第2話
滞在2日目、アニラはホテルのロビーで昨日の過ごし方を反省しており──
アニラ | 「まさか7人しか集まらんとは……残念じゃのう……」 |
アンチラ | 「プール楽しかった〜! ウォータースライダーって最高だね!」 |
マキラ | 「ひっそり持ってきた浮き輪型こっこ 活躍できてよかった。」 |
ヴァジラ | 「ちょいと水遊びのつもりがいつの間にか夢中になっちゃってな……」 |
クビラ | 「まぁ今日は初日だから。会議は明日からがんばろ? ね? みんな。」 |
ビカラ | 「こんなおっきなプール、初めて見たよ!」 |
シャトラ | 「流れるプール……(王子)さまとぷかぷかしたいなぁ……」 |
- 第3話
滞在3日目、十二神将は今度こそ会議を開くという決意と共に1日に臨むが──
アニラ | 「それにしても我の髪は、すぐに元に戻ってしまったのう……」 |
アンチラ | 「はぁ……温泉……気持ちよかったぁ……」 |
マキラ | 「温泉……おこたに勝るとも劣らない快適な発明ですね……」 |
ヴァジラ | 「アニラ姉のまっすぐした髪、かわいかったなぁ〜 ガルもそう思うだろ?」 |
クビラ | 「ヘッドスパにエステ、そして温泉……もう言うことなしだよ……」 |
ビカラ | 「温泉ってこんなにいいものなんだね! 初めて入ったよ!」 |
シャトラ | 「温泉…… 牧場に作れるかな……?」 |
- 第4話
滞在4日目、ダンスバトルで疲れ果てぐっすり眠ってしまった十二神将は再び反省し──
アニラ | 「うほうほか……マキラは一体、どこへ向うのじゃろう……」 |
アンチラ | 「ダンスバトル、次はボクも出ようかな〜」 |
マキラ | 「うほほ? ステージ上でぽんぽこするの楽しかったです。」 |
ヴァジラ | 「アロハスはすごいな! まさかお祭りまであるとは!」 |
クビラ | 「ヴァジラちゃん達のダンスバトル、見ごたえあったなぁ……」 |
ビカラ | 「ぼくのダンスはどうだった? エキセントリックパレードでいつも披露してるんだ!」 |
シャトラ | 「ヴァジラちゃん達の踊り、とってもおもしろかった……あんこーる……♪」 |
- 第5話
滞在5日目、十二神将は会議室に集まる。しかしそこにシャトラの姿がなく──
アニラ | 「パイナップルジュース旨し! ビカラよ、たらふく飲むのじゃ!」 |
アンチラ | 「ビカラさんそんな過去があったなんて……」 |
マキラ | 「ケッタギア型こっこもありかな……」 |
ヴァジラ | 「ビッキィ! わし達はずっと友達だぞ!」 |
クビラ | 「ビカラちゃんを囲んで今日は女子会だよ! さあ、ジュースをどうぞ!」 |
ビカラ | 「みなさんとこんなに楽しく過ごせるなんて…… お、思ってませんでした……」 |
シャトラ | 「みるくちゃん、お疲れさま……」 |
- 第6話
ビカラの行方がわからぬまま時間は過ぎ、気付けば日が暮れかけていた。
アニラ達は一旦会議室に集まり──
アニラ | 「なぜ後輪がパイナップルに……」 |
アンチラ | 「どうしてタイヤがパイナップルに!?」 |
マキラ | 「シャトラ君、パイナップルの輪切りじゃみるくちゃんは走れないよ。」 |
ヴァジラ | 「ビッキィ! どこ行ったんだ〜?」 |
クビラ | 「ビカラちゃん、迷子になってるのかな……?」 |
ビカラ | 「ひっ…… ティ、ティアレさん……」 |
シャトラ | 「パイナップルで走れたらかわいいよね……?」 |
- エンディング
十二神将はティアレの怒涛の勧誘に抗う。
ティアレもまた十二神将を説得しきれないことを察し──
アニラ | 「なぜビカラはムームーに着替えておるのじゃ……?」 |
「(団長)殿、アロハ〜!」 |
「くふふ……我らとプールで遊ぼうぞ!」 |
アンチラ | 「ワーケーションするんだ! 遊んでばかりじゃダメだもんね!」 |
「(団長)、アロハ〜!」 |
「ねえ、(団長)! ウォータースライダー、一緒に滑ろっ!」 |
マキラ | 「フラもちょっっぴり興味あるけど、十二神将会議は大事です。」 |
「(団長)君、アロハ〜!」 |
「(団長)君、もう温泉には入りましたか?」 |
ヴァジラ | 「わし達はもう迷わないぞ! 明日こそ十二神将会議をするんだ!」 |
「(団長)、アロハ〜!」 |
「(団長)! ランタナとのダンスバトルに加勢してくれないか?」 |
クビラ | 「十二神将ってとっても素敵な繋がりだよね、みんな!」 |
「(団長)、ア、アロハ〜!」 |
「(団長)、一緒にフラを踊らない?」 |
ビカラ | 「ど、どうして着替えてるかは聞かないでください……しし、死んでしまいます……」 |
「(団長)、アロハ〜!」 |
「(団長)、プールで一緒に遊ぼう! 早く早く!」 |
シャトラ | 「わたし、歳神がんばる……♪ (王子)さま、末永くよろしくね……?」 |
「(王子)さま…… あろは〜……」 |
「(王子)さま…… わたしの水着、どう……? か、感想……聞かせて……?」 |
- 報酬あり
アニラ | 戦貨 | 「戦貨の交換に行かぬか? 我もつきあうぞ。」 |
討伐章 | 「見事な働きぶりよ。報酬を受け取るとよいぞ。」 |
貢献度 | 「さすがは(団長)殿。その離れ業には我も舌を巻いてしまうのう。」 |
アンチラ | 戦貨 | 「戦貨の交換に行くの? ボクもついていってい〜い?」 |
討伐章 | 「ねえねえ! (団長)! 報酬がもらえるみたいだよ!」 |
貢献度 | 「報酬たっくさん! さっすが〜!」 |
マキラ | 戦貨 | 「(団長)君、戦貨の交換、どぞ。」 |
討伐章 | 「(団長)君、さすが。報酬の受け取りは忘れないでくださいね。」 |
貢献度 | 「報酬たっぷり。落としちゃダメですよ。」 |
ヴァジラ | 戦貨 | 「(団長)! 戦貨の交換ができるみたいだぞ!」 |
討伐章 | 「報酬が出てるらしいぞ。わしが代わりに受け取っておこうか?」 |
貢献度 | 「報酬、いっぱいあるな! 偉いぞ! (団長)!」 |
クビラ | 戦貨 | 「戦貨が貯まってるね。そろそろ交換しにいく?」 |
討伐章 | 「(団長)、報酬が出てるみたい。もらっておこうよ。」 |
貢献度 | 「さすがだね、(団長)! 報酬、受け取りにいこっか。」 |
ビカラ | 戦貨 | 「ハハッ! (団長)! ぼくと一緒に戦貨を交換しにいかない?」 |
討伐章 | 「おや? 報酬をもらえるみたいだよ。やったね! (団長)!」 |
貢献度 | 「やるじゃないか! たくさん報酬を受け取ろうね!」 |
シャトラ | 戦貨 | 「(王子)さま…… 戦貨、交換しにいこ……?」 |
討伐章 | 「報酬がもらえるの……? わたしは指輪がいいな……なんて……♪」 |
貢献度 | 「うししし……♪ 報酬……たくさんあるね……♪」 |
台詞集で見ることのできる衣装バリエーション
イベントクエスト情報・攻略 †
+
時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします
- 有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
- 特殊技(公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
- 特殊行動(公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
- 使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
- ※ネトゲ用語のCT(Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
- チャージターン(公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
- モードゲージ(公式)…敵のゲージの名称で、通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードを表示
- 避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
- (半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
- 敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集/た行#ed7cdd43)
- ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
イベントマルチバトル †
- 自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、稀にフリークエストに「ファイヤーナイフダンサー・ランタナ[HELL]」が出現する。
「ルアウへようこそ!」[VERY HARD](Lv30 ランタナ) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 | クリア報酬 | 獲得戦貨数 | ドロップ報酬 |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
ルアウへようこそ! [VERY HARD] Lv30 ランタナ | イベントストーリー 「第3話」クリア | なし | 20 | 1 | 約35000 | 戦貨 宝晶石 ×50(初回のみ) | 発見者 | 6枚 | ドロップ報酬一覧 |
討伐成功 | 11枚 |
MVP | 6枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
 Lv30 ファイヤーナイフダンサー・ランタナ 火属性 推定HP:632万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「サウニ・タウ・トゥア」 単体ダメージ+強化効果1つ消去
OVER DRIVEモード: 「ファイ・イア・マファイ」 ランダム多段ダメージ 全体に灼熱(受けたターン含め3T) | HP50%: 「タウ・マトゥア・タウ」 ランタナに高揚、DA確率UP(個別/各3T)
HP25%: 「ファイ・イア・マファイ」 ランダム多段ダメージ 全体に灼熱(受けたターン含め3T) | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
「遊びも仕事のうち」[EXTREME](Lv50 遊びの誘惑) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 | クリア報酬 | 獲得戦貨数 | ドロップ報酬 |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
遊びも仕事のうち [EXTREME] Lv50 遊びの誘惑 | イベントストーリー 「第6話」クリア | ファイヤーナイフ ×3 | 30 | 3 | 約9万 | 戦貨 宝晶石 ×50(初回のみ) | 発見者 | 20枚 | ドロップ報酬一覧 |
討伐成功 | 16枚 |
MVP | 12枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
 Lv50 遊びの誘惑 火属性 推定HP:1100万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「カーホロ」 ランダム多段ダメージ 遊びの誘惑に幻影(個別/1Tまたは2回)
OVER DRIVEモード: 「アクア」 全体ダメージ+攻撃力DOWN(3T)
| HP50%: 「ヘラ」 ダメージなし 魅了(3T)・奥義ゲージ-50%
HP25%: 「アクア」 全体ダメージ+攻撃力DOWN(3T) | |
※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を使う場合があります(真の力解放後など)
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
遊びの誘惑HL [HIGH LEVEL](Lv100 遊びの誘惑) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 | クリア報酬 | 獲得戦貨数 | ドロップ報酬 |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
遊びの誘惑HL [HIGH LEVEL] Lv100 遊びの誘惑 | ランク101以上 イベントストーリー「エンディング」クリア | ファイヤーナイフ ×5 | 40 | 3 | 約 万 | 戦貨 宝晶石 ×50 | 発見者 | 44枚 | ドロップ報酬一覧 |
討伐成功 | 28枚 |
MVP | 24枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
 Lv100 遊びの誘惑 火属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「カーホロ」 ランダム多段ダメージ 遊びの誘惑に幻影(個別/1Tまたは2回)・TA確率UP(個別/3T) OVER DRIVEモード: 「アクア」 全体ダメージ+攻撃力・防御力DOWN(各3T) | HP75%: 「カーホロ」 ランダム多段ダメージ 遊びの誘惑に幻影(個別/1Tまたは2回)・TA確率UP(個別/3T)
HP50%: 「ヘラ」 ダメージなし 魅了(3T)・奥義ゲージ50%減少 遊びの誘惑の弱体効果消去
HP25%: 「アクア」 全体ダメージ+攻撃力・防御力DOWN(各3T)
|
|
※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を使う場合があります(真の力解放後など)
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- 特殊技「アクア」を除けば、そこまで火力の高いボスではない。水属性の豊富な回復・防御手段があれば、基礎戦力が整っていればそこまで苦戦しないハズ。
魅了対策にクリアかマウントがあれば尚良し。
- 50%の特殊技で奥義ゲージを削ってくるため、奥義を叩き込む場合はこの直前から。
獲得戦貨効率 †
マルチバトル 難易度 | 自発時消費 | 救援時消費 | 獲得戦貨枚数 | | AP1消費あたり (発見者=自発時) | | ファイヤーナイフ1消費あたり (発見者=自発時) | | BP1消費あたり (救援時) |
AP | ファイヤーナイフ | BP | 発見者 | 討伐成功 | MVP | MVP獲得時 | 非MVP時 | MVP獲得時 | 非MVP時 | MVP獲得時 | 非MVP時 |
VERY HARD | 20 | − | 1 | 6 | 11 | 6 | | 1.15枚 | 0.85枚 | | − | − | | 17.00枚 | 11.00枚 |
EXTREME | 30 | 3 | 3 | 20 | 16 | 12 | | 1.60枚 | 1.20枚 | | 16.0枚 | 12.0枚 | | 9.33枚 | 5.33枚 |
HIGH LEVEL HP100~51% | 40 | 5 | 3 | 44 | 28 | 24 | | 2.40枚 | 1.80枚 | | 19.2枚 | 14.4枚 | | 17.33枚 | 9.33枚 |
HIGH LEVEL HP50%~ | − | − | 2 | − | 28 | 24 | | − | − | | − | − | | 26.00枚 | 14.00枚 |
イベントバトル「白熱のダンスバトル」[HELL](Lv70 ランタナ) †
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1 |  Lv70 ファイヤーナイフダンサー・ランタナ 火属性 推定HP:1600万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「サウニ・タウ・トゥア」 単体ダメージ+強化効果2つ消去 OVER DRIVEモード: 「ファイ・イア・マファイ」 ランダム多段ダメージ 全体に灼熱(1000*受けたターン含め3T) | HP50%: 「タウ・マトゥア・タウ」 ランタナに高揚、DA確率UP、追撃(各3T)
HP25%: 「ファイ・イア・マファイ」 ランダム多段ダメージ 全体に灼熱(1000*受けたターン含め3T) | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
イベントバトル「Let's ワーケーション!」 †
Lv10 ランタナ[NORMAL] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | その他 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv10 ランタナ [NORMAL] | イベントストーリー 「エンディング」クリア | 10 | +333 | +333 | +1000 | +3枚 +100枚(初回のみ) | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 |  Lv10 ファイヤーナイフダンサー・ランタナ 火属性 推定HP:59000 | ◇◇ ゲージなし | | | |
Lv15 遊びの誘惑[HARD] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | その他 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv15 遊びの誘惑 [HARD] | イベントストーリー 「エンディング」クリア | 15 | +143 | +158 | +3000 | +9枚 +200枚(初回のみ) | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 |  Lv15 遊びの誘惑 火属性 推定HP:45万 | ◇◇ ゲージなし | | | |
Lv30 ランタナ[VERY HARD] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | ドロップ報酬 |
Lv30 ランタナ [VERY HARD] | イベントストーリー 「エンディング」クリア | 20 | +441 | +473 | +5000 +20万(初回のみ) | +15枚 +300枚(初回のみ) | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1 |  Lv30 ファイヤーナイフダンサー・ランタナ 火属性 推定HP:441万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「サウニ・タウ・トゥア」 単体ダメージ+強化効果1つ消去 OVER DRIVEモード: 「ファイ・イア・マファイ」 ランダム多段ダメージ 全体に灼熱(受けたターン含め3T) | HP50%: 「タウ・マトゥア・タウ」 ランタナに高揚、DA確率UP、火属性追加ダメージ(各3T) HP25%: 「ファイ・イア・マファイ」 ランダム多段ダメージ 全体に灼熱(受けたターン含め3T) | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
Lv50 遊びの誘惑[EXTREME] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | ドロップ報酬 |
Lv50 遊びの誘惑 [EXTREME] | イベントバトル 「VERY HARD」クリア | 30 | +1034 | +1439 | +8000 +40万(初回のみ) | +18枚 +400枚(初回のみ) | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1 |  Lv50 遊びの誘惑 火属性 推定HP:2300万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「カーホロ」 ランダム多段ダメージ 遊びの誘惑に幻影(1T)とTA確率UP(3T)
OVER DRIVEモード: 「アクア」 全体ダメージ+攻撃力・防御力DOWN(各3T) | HP50%: 「ヘラ」 魅了(3T)・奥義ゲージ減少
HP25%: 「アクア」 全体ダメージ+攻撃力・防御力DOWN(各3T) | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
遊びの誘惑に打ち勝て![PROUD] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | その他 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
遊びの誘惑に打ち勝て! [PROUD] | イベントバトル 「EXTREME」クリア | 50 0(初回クリアまで) | +1552 | +2154 | +10000 | +21枚 +200枚(初回のみ) | 宝晶石 ×50 碧空の結晶 ×1 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1 |  Lv150 遊びの誘惑 火属性 推定HP: 万 | HP100~51% ◇◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「カーホロ」 ランダム多段ダメージ 遊びの誘惑に回避率UP(2T)・TA確率UP(3T)
OVER DRIVEモード: 「アクア」 全体ダメージ+攻撃力・防御力DOWN(各3T) | OVER DRIVEモード突入時: CTMAX
HP75%: 「カーホロ」 ランダム多段ダメージ 遊びの誘惑に回避率UP(2T)・TA確率UP(3T) | |
HP50~26% ◇◇ ゲージ有 | HP50%: 「ヘラ」 ダメージなし 魅了(3T)・奥義ゲージ100%減少 遊びの誘惑の弱体効果消去
OVER DRIVEモード突入時: CTMAX |
HP25%~ ◇ ゲージ有 | HP25%: 「アクア」 全体ダメージ(素受け20000以上)+攻撃力・防御力DOWN(各3T) |
■攻略
敵キャラクターボイス †
- ファイヤーナイフダンサー・ランタナ
CV:松田修平
登場時 | 「君達のダンスを見せてくれ!」 |
「ダンスバトルといこう!」 |
「さぁ、俺のダンスを見てくれ!」 |
通常攻撃時 | 「アローハー!」 |
ODモード突入時 | 「楽しくなってきたぁー!」 |
「まだまだぁ!」 |
「熱っついんだこれがまた!」 |
タウ・マトゥア・タウ 使用時 | 「もっと熱くなってくれ!」 |
サウニ・タウ・トゥア 使用時 | 「ぶちかます!」 |
ファイ・イア・マファイ 使用時 | 「ド派手にいくぜ!」 |
ブレイクモード突入時 | 「やるじゃないか!」 |
「ぅ熱ちっ!?」 |
「お見事!」 |
撃破時 | 「いいダンスだったぜ?」 |
「ブラボー!」 |
「完敗だ…」 |
- 遊びの誘惑
CV:関根明良
登場時 | 「さあ、遊びの時間だよ?」 |
「ねえ、思いっきり遊んじゃお?」 |
「アロ〜ハ〜♪」 |
通常攻撃時 | 「ハ〜レ♪」 |
「うふふっ!」 |
「そーれ!」 |
ODモード突入時 | 「歓迎するね♪」 |
「もっと楽しもうよ!」 |
「何もかも、忘れさせてあげる!」 |
ヘラ 使用時 | 「ねえ、一緒に踊ろ?」 |
カーホロ 使用時 | 「おもてなしを叩き込む!」 |
アクア 使用時 | 「遊び尽くそうよ!」 |
ブレイクモード突入時 | 「おもてなしは…終わらないよ!」 |
「無理しなくていいんだよ…」 |
「まだ、まだ…!」 |
撃破時 | 「こんなの…つまんない」 |
「どうして…?」 |
「そんなぁ…」 |
デイリーミッション †
イベント開始初日よりスタート。
「イベントマルチバトルの救援依頼に5回参加」をクリアすると以下の報酬を獲得できる。
報酬 †
イベント限定武器/召喚石詳細 †
(ステータスの赤文字は★3時)
武器 †
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR |  カ・プア・ウイ | 火 | 斧 | ハイテンション・ルアウ 火属性ダメージ(特大) 自分の連続攻撃確率UP(累積) | 美花の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(大) | 132 | 2223 | 討伐章報酬(金50・金200) 貢献度報酬(150万・250万) ドロップ報酬 |
宴の最高潮 習得Lv100 連続攻撃時に奥義ゲージUP(5%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
SR |  ハラ・カヒキ | 火 | 格闘 | カヒキ・クイ 火属性ダメージ(大) 防御DOWN | 鳳梨の攻刃 火属性キャラの攻撃力上昇(中) | 143 | 1237 | 戦貨ガチャ(×2/箱) 討伐章報酬(銀30・銀65・金30・金95) 貢献度報酬(60万・120万・170万) ドロップ報酬 |
召喚石 †
レアリティ | 名前 | 属 性 | 召喚 | 加護 | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR |  十二神将水浴衣図 | 水 | みんなで、アロハ〜! 味方全体にランダムな強化効果を2つ(3つ)付与
以下の効果からランダム ・攻撃力UP(通常攻刃加算) 25% (3T) ・防御力UP 25% (3T) ・通常攻撃の与ダメージUP(天司枠加算) 5% (3T) ・水属性追撃効果 20% (3T) ・トリプルアタック確率UP 15% (3T) ・奥義ゲージUP 15% ・弱体効果無効(1回) | キラキラワーケーション!! 水属性攻撃力が40%(50%)UP 水属性キャラの奥義ダメージ20%UP バトル開始時に十二神将キャラの奥義ゲージ10%UP | 508 | 1782 | 戦貨ガチャ(×1/箱) 貢献度報酬(100万) ドロップ報酬 |
ドロップ報酬 †
ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
難易度 マルチバトル名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | 赤箱 | | 1回討伐ごとのドロップ数目安 |
ファイヤーナイフ | 討伐章:銀 | 討伐章:金 |
VERY HARD Lv30 ランタナ | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | ファイヤーナイフ ハラ・カヒキ カ・プア・ウイ | ファイヤーナイフ 討伐章:銀 討伐章:金 栄光の証 エンジェル武器 エンジェル召喚石 ハラ・カヒキ カ・プア・ウイ 十二神将水浴衣図 ダマスカス磁性粒子 | | 0〜3 | 1~6 | 0~1 |
EXTREME Lv50 遊びの誘惑 | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 栄光の証 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 ハラ・カヒキ カ・プア・ウイ | 討伐章:金 虹星晶 栄光の証 覇者の証 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 ハラ・カヒキ カ・プア・ウイ 十二神将水浴衣図 ダマスカス磁性粒子 | − | 0~1 | 2~7 |
HIGH LEVEL Lv100 遊びの誘惑 | 討伐章:銀 討伐章:金 | 上位宝珠 巻 エンジェル武器 エンジェル召喚石 | | 討伐章:金 エリクシールハーフ アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 カ・プア・ウイ 十二神将水浴衣図 ダマスカス磁性粒子 | − | 2~4 | 4~6 |
| |
難易度 クエスト名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | | 1回討伐ごとのドロップ数目安 |
ファイヤーナイフ | 討伐章:銀 | 討伐章:金 |
HELL Lv70 ランタナ | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | ファイヤーナイフ アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石; ハラ・カヒキ カ・プア・ウイ 十二神将水浴衣図 火のプシュケー ダマスカス磁性粒子 | | 0~1 | | 2 |
| |
NORMAL Lv10 ランタナ | 討伐章:銀 | | ファイヤーナイフ | | 0〜1 | 1 | |
HARD Lv15 遊びの誘惑 | 討伐章:銀 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | ファイヤーナイフ ハラ・カヒキ | | 0~2 | 0~3 | |
VERY HARD Lv30 ランタナ | 討伐章:銀 | | ファイヤーナイフ アース・ジーン | | 1 | 2 | |
EXTREME Lv50 遊びの誘惑 | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | ファイヤーナイフ | | 1 | 2 | 1 |
PROUD Lv150 遊びの誘惑に打ち勝て! | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | ファイヤーナイフ アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 | | 7 | 2 | 2 |
戦貨ガチャ †
ボックスガチャ形式(ボックス内のアイテム数が決められており、ガチャを引くごとに残数が減っていく)。
バトルで入手した「戦貨」2枚で1回引くことができる。
- 3回目まで:SSR召喚石「十二神将水浴衣図」入手後に即リセット(現在のボックスの残りを放棄して次のボックスに挑戦すること)が可能。
4回目以降:ボックスの中身を全て引ききった場合のみリセット可能。
- 便利機能として、自動リサイクル機能・自動売却機能・[ボックスの中身を全て引く]機能あり。
入手できるアイテム
- 「要塞の壁片」「天然翡翠」等の「グロース島」までの島トレジャー・「碧空の結晶」をトレジャー枠から入手可能。
他の島トレジャー等との抽選でランダム出現となる。トレジャー1種類の出現率は 0〜数個/1箱 程度。
- 「ダマスカス骸晶」過去のシナリオイベント(貢献度報酬)で未獲得がある場合、
未獲得の数に応じて4〜10箱目に各1個ずつ(最大7個まで)追加される。(下記一覧の※印)
- 「宝晶石」を1〜20回目のボックスで入手可能。
1〜3回目を全て引いた場合、20回目まで全て開けるのに必要な戦貨は40,666枚。
(未獲得のダマスカス骸晶がある場合、その個数に応じて戦貨の必要枚数も増加する)
- 今回に限り、「2021年3月イベントSSレア確定チケット」を4回目のボックスで入手可能。
種別 | アイテム名 | ボックス内の個数 |
1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5〜20回目 | 21回目 以降 |
イベント限定 | - | 2021年3月イベントSSレア確定チケット | − | − | − | 1 | − | − |
SSR | 十二神将水浴衣図 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
SR | グレイ・シャフト | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
トレジャー(貢献度報酬未獲得分) | ダマスカス骸晶 | − | − | − | ※ | ※ | − |
育成アイテム | 栄冠の指輪 | 1 | 1 | 1 | − | − | − |
覇業の指輪 | 1 | 1 | 1 | − | − | − |
武器 | SR | スキルジュエル(強化素材) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | − |
R | スキルシャード(強化素材) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | − |
SR | アークエンジェル武器 | 50 | 80 | 90 | 130 | 130 | 130 |
R | エンジェル武器 | 50 | 80 | 90 | 130 | 130 | 130 |
R | レア武器 | 30 | 30 | 30 | 50 | 50 | 50 |
召喚石 | SR | アークエンジェル(強化素材) | 30 | 50 | 60 | 70 | 70 | 70 |
R | エンジェル(強化素材) | 50 | 80 | 90 | 130 | 130 | 130 |
R | レア召喚石 | 30 | 30 | 30 | 50 | 50 | 50 |
アイテム | エリクシールハーフ | 10 | 15 | 20 | 15 | 15 | 10 |
ソウルシード | 20 | 25 | 40 | 25 | 25 | 15 |
トレジャー | 覇者の証 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 4 |
栄光の証 | 4 | 4 | 4 | 10 | 10 | 10 |
トレジャー | 50 | 70 | 100 | 200 | 200 | 200 |
ポイント・その他 | 10宝晶石 | 5 | 10 | 10 | 10 | 10 | − |
100ルピ | 120 | 135 | 195 | 205 | 205 | 230 |
1000貢献度 | 80 | 120 | 150 | − | − | − |
10JP | 60 | 60 | 80 | 20 | 20 | 20 |
ボックス内のアイテム合計数 | 599 | 799 | 999 | 1,056 | 1,055 | 1,052 |
必要戦貨枚数 | 1,198 | 1,598 | 1,998 | 2,112 | 2,110 | 2,104 |
|
必要戦貨枚数 累計 ※1〜3回目を全て引き、未獲得のダマスカス骸晶がない場合 | | 2回目まで 2,796 | 3回目まで 4,794 | 4回目まで 6,906 | 20回目まで 40,666 | |
討伐章報酬 †
+
討伐章:銀 | | 討伐章:金 |
必要枚数 | 報酬 | 必要枚数 | 報酬 |
1枚以上 | ティアマトのアニマ ×3 | | 1枚以上 | 火の戦貨 ×20 |
3枚以上 | 火の戦貨 ×15 | 3枚以上 | ファイヤーナイフ ×3 |
6枚以上 | コロッサスのアニマ ×3 | 6枚以上 | 火の戦貨 ×20 |
9枚以上 | 火の戦貨 ×15 | 9枚以上 | 10000ルピ |
12枚以上 | ファイヤーナイフ ×4 | 12枚以上 | 火の戦貨 ×20 |
15枚以上 | 火の戦貨 ×15 | 15枚以上 | エリクシールハーフ ×1 |
18枚以上 | リヴァイアサンのアニマ ×3 | 18枚以上 | ファイヤーナイフ ×3 |
21枚以上 | 火の戦貨 ×15 | 21枚以上 | ソウルシード ×3 |
24枚以上 | ファイヤーナイフ ×4 | 24枚以上 | 火の戦貨 ×20 |
27枚以上 | 覇者の証 ×1 | 27枚以上 | 覇者の証 ×1 |
30枚以上 | ハラ・カヒキ ×1 | 30枚以上 | ハラ・カヒキ ×1 |
33枚以上 | ユグドラシルのアニマ ×3 | 33枚以上 | ソウルシード ×3 |
36枚以上 | 火の戦貨 ×20 | 36枚以上 | ファイヤーナイフ ×3 |
39枚以上 | エンジェルアックス ×3 | 39枚以上 | 火の戦貨 ×20 |
42枚以上 | 7000ルピ | 42枚以上 | 15000ルピ |
45枚以上 | シュヴァリエのアニマ ×3 | 45枚以上 | エリクシールハーフ ×1 |
48枚以上 | ファイヤーナイフ ×4 | 48枚以上 | ファイヤーナイフ ×3 |
50枚以上 | 20JP | 50枚以上 | カ・プア・ウイ |
55枚以上 | 火の戦貨 ×20 | 55枚以上 | 火の戦貨 ×20 |
60枚以上 | セレストのアニマ ×3 | 60枚以上 | アークエンジェルナックル |
65枚以上 | ハラ・カヒキ ×1 | 65枚以上 | 火の戦貨 ×20 |
70枚以上 | ファイヤーナイフ ×4 | 70枚以上 | ソウルシード ×5 |
75枚以上 | 火の戦貨 ×20 | 75枚以上 | 火の戦貨 ×20 |
80枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 80枚以上 | エリクシールハーフ ×1 |
85枚以上 | 火の戦貨 ×20 | 85枚以上 | 火の戦貨 ×20 |
90枚以上 | エンジェルナックル ×3 | 90枚以上 | ソウルシード ×5 |
95枚以上 | 火の戦貨 ×20 | 95枚以上 | ハラ・カヒキ ×1 |
100枚以上 | セフィラストーン ×1 | 100枚以上 | 玉鋼 ×1 |
105枚以上 | 30JP | 105枚以上 | ティアマトのマグナアニマ ×5 |
110枚以上 | ソウルシード ×3 | 110枚以上 | アークエンジェルナックル |
115枚以上 | 火の戦貨 ×20 | 115枚以上 | コロッサスのマグナアニマ ×5 |
120枚以上 | ティアマトのアニマ ×3 | 120枚以上 | 火の戦貨 ×25 |
125枚以上 | ソウルシード ×3 | 125枚以上 | リヴァイアサンのマグナアニマ ×5 |
130枚以上 | 火の戦貨 ×20 | 130枚以上 | ソウルシード ×5 |
135枚以上 | コロッサスのアニマ ×3 | 135枚以上 | ユグドラシルのマグナアニマ ×5 |
140枚以上 | ソウルシード ×3 | 140枚以上 | 火の戦貨 ×25 |
145枚以上 | 火の戦貨 ×20 | 145枚以上 | シュヴァリエのマグナアニマ ×5 |
150枚以上 | リヴァイアサンのアニマ ×3 | 150枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
160枚以上 | ソウルシード ×3 | 160枚以上 | セレストのマグナアニマ ×5 |
170枚以上 | エンジェルナックル ×3 | 170枚以上 | 火の戦貨 ×25 |
180枚以上 | ユグドラシルのアニマ ×3 | 180枚以上 | アークエンジェルナックル |
190枚以上 | 30JP | 190枚以上 | エリクシール ×1 |
200枚以上 | ソウルシード ×3 | 200枚以上 | カ・プア・ウイ |
210枚以上 | 火の戦貨 ×20 | 210枚以上 | 火の戦貨 ×25 |
220枚以上 | ソウルシード ×3 | 220枚以上 | ソウルシード ×5 |
230枚以上 | 火の戦貨 ×20 | 230枚以上 | アークエンジェルアックス |
240枚以上 | エリクシールハーフ ×2 | 240枚以上 | エリクシールハーフ ×2 |
250枚以上 | 15000ルピ | 250枚以上 | セフィラストーン ×1 |
260枚以上 | 火の戦貨 ×20 | 260枚以上 | アークエンジェルナックル |
270枚以上 | シュヴァリエのアニマ ×3 | 270枚以上 | ソウルパウダー ×1 |
280枚以上 | エリクシールハーフ ×2 | 280枚以上 | 碧空の結晶 ×1 |
290枚以上 | セレストのアニマ ×3 | 290枚以上 | エリクシールハーフ ×2 |
300枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 300枚以上 | 覇業の指輪 ×1 |
累計貢献度報酬 †
+
累計貢献度 | 報酬 | | 累計貢献度 | 報酬 |
1,000以上 | 火の戦貨 ×50 | | 800,000以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
2,000以上 | 10000ルピ | 900,000以上 | 碧空の結晶 ×1 |
5,000以上 | ソウルシード ×5 | 1,000,000以上 | 十二神将水浴衣図 ×1 |
7,500以上 | 50JP | 1,100,000以上 | 20JP |
10,000以上 | 栄光の証 ×1 | 1,200,000以上 | ハラ・カヒキ ×1 |
15,000以上 | 覇者の証 ×1 | 1,300,000以上 | 栄光の証 ×1 |
20,000以上 | ソウルシード ×5 | 1,400,000以上 | 覇者の証 ×1 |
30,000以上 | エリクシールハーフ ×5 | 1,500,000以上 | カ・プア・ウイ ×1 |
40,000以上 | カジノメダル ×50000 | 1,600,000以上 | 20JP |
50,000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | 1,700,000以上 | ハラ・カヒキ ×1 |
60,000以上 | 15000ルピ | 1,800,000以上 | 栄光の証 ×1 |
70,000以上 | 火の戦貨 ×75 | 1,900,000以上 | 覇者の証 ×1 |
80,000以上 | ソウルシード ×5 | 2,000,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 |
90,000以上 | エリクシールハーフ ×5 | 2,100,000以上 | 20JP |
100,000以上 | 玉鋼 ×1 | 2,200,000以上 | セフィラストーン ×1 |
125,000以上 | カジノメダル ×50000 | 2,300,000以上 | 栄光の証 ×1 |
150,000以上 | 栄光の証 ×1 | 2,400,000以上 | 覇者の証 ×1 |
175,000以上 | 火の戦貨 ×75 | 2,500,000以上 | カ・プア・ウイ ×1 |
200,000以上 | コーデックス・アニムス ×1 | 2,600,000以上 | 20JP |
225,000以上 | カジノメダル ×50000 | 2,700,000以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
250,000以上 | 50JP | 2,800,000以上 | 碧空の結晶 ×1 |
275,000以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 2,900,000以上 | エリクシールハーフ ×2 |
300,000以上 | 覇者の証 ×1 | 3,000,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 |
350,000以上 | カジノメダル ×50000 | 3,200,000以上 | 20JP |
400,000以上 | ソウルシード ×5 | 3,400,000以上 | 火のプシュケー ×1 |
450,000以上 | エリクシールハーフ ×5 | 3,600,000以上 | ソウルシード ×5 |
500,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 | 3,800,000以上 | エリクシール ×1 |
600,000以上 | ハラ・カヒキ ×1 | 4,000,000以上 | ダマスカス磁性粒子 ×1 |
700,000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | 5,000,000以上 | 至極の指輪 ×1 |
| 6,000,000以上 | セフィラストーン ×3 |
イベント限定称号 †
称号名 | 種別 | 段階 | 獲得条件 | 報酬 |
ライフワークバランス | ストーリー系 | ★☆☆ | 「十二神将会議」 貢献度100000達成 | 宝晶石 ×10 |
ワーケーションは実在する | ストーリー系 | ★★☆ | 「十二神将会議」 貢献度500000達成 | 宝晶石 ×30 |
遊びが10割 | ストーリー系 | ★★★ | 「十二神将会議」 貢献度1000000達成 | 宝晶石 ×50 |
アロハ〜! | ストーリー系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルでファイヤーナイフダンサー・ランタナ(VERY HARD)を討伐 | 宝晶石 ×10 |
フラダンサー | ストーリー系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルで遊びの誘惑(EXTREME)を討伐 | 宝晶石 ×10 |
でも……お高いんでしょ? | ストーリー系 | ★☆☆ | 「十二神将会議」のマルチバトルを合計5回クリア | 宝晶石 ×10 |
今回に限り、なんと無料! | ストーリー系 | ★★☆ | 「十二神将会議」のマルチバトルを合計50回クリア | 宝晶石 ×30 |
早めのお申込みを | ストーリー系 | ★★★ | 「十二神将会議」のマルチバトルを合計200回クリア | 宝晶石 ×50 |
原始のリズム | ストーリー系 | ★ | ファイヤーナイフダンサー・ランタナ(HELL)を討伐 | 宝晶石 ×50 |
称号について/その他の称号はこちら
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雑談・感想板 †
イベントについての雑談・感想用のコメント欄です。
ネタバレが含まれている可能性がございますので閲覧にはご注意ください。
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※ここでは、イベントマルチの救援募集は行っていません。
投稿を行う前に利用規約をお読みください。
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攻略情報提供板 †
ボス攻略、ドロップアイテムなどイベント攻略情報についてのコメント欄です。
イベントページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。
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レアドロップ報告板 †
レアドロップについての報告はこちらにまとめてくださるようお願いします。
その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。
ドロップ報酬一覧
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