イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
シナリオイベント | 1 | 魔匕人:壱 | 土 | 風 | 2024/10/29 19:00〜2024/11/06 20:59 | |
季節ミニイベント | 10 | 「トリック・オア・トリート!」キャンペーン? | − | − | 2024/10/17 05:00〜2024/11/15 04:59 | |
+
今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
十天衆戦記 | 1 | 十天衆戦記 | | | 2024/12 ~ | ウーノ、カトルのEX POSE |
|
シナリオイベント | 1 | (不明) | | | 2024/11/28 19:00〜2024/12/06 20:59 | |
コラボイベント | 1 | 転生したらスライムだった件 蒼空の楔編 | | | 2024/11/15 17:00~2024/11/27 20:59 | |
決戦!星の古戦場 | 75 | 決戦!星の古戦場 | 土 | 風 | 2024/11/07 19:00~2024/11/14 23:59 | |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
+
イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
荒るる旻天、帛裂く調べ (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/11/12 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
ダルモアの奇跡 (終了) | トレジャー交換 | 2022/11/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと |
ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 |
撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] |
復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
年年歳歳煩相似たり(2019/1/12 19:00〜1/19 20:59) †
イベント概要 †
- 2018/1/31から行われたシナリオイベント「年年歳歳煩相似たり」のリニューアル復刻となる。
イベントストーリーを進め、追加される「エクストラクエスト」をクリアしてトレジャーを集め、報酬と交換しよう。
- 敵は風属性のため、火属性が有利。
逆に土属性は不利。
- イベント終了後も、トレジャーがあれば ショップ → トレジャー交換 → イベント にて 2020/2/29 14:59まで交換可能。
報酬について †
武器・召喚石
- ベルタワー(SSR/風属性/斧)
★3でEX攻刃(大)習得する風属性の斧。
EX攻刃枠の武器としては、真化や最終上限開放がある「真・黄木天の箭」「アルカブ・プリオル」「白銀の弓」「桃色の団扇」「スナップブレード」があれば不要。
メイン武器用の風斧としては、EX神威持ちの「ローズクリスタルアクス」がある。
ただし、奥義効果の「主人公自身の弱体効果を全て(108個)回復」は唯一無二の効果なので、どこかで使い所があるかもしれない。
- デスペレイトガントレ (SR/風属性/格闘)
守護スキルなので不要。風の格闘武器が必要ならティアマトガントレ・マグナ(SSR)をどうぞ。
- デスペレイトバレル (SR/風属性/銃)
EX攻刃(中)なので一時的な繋ぎ武器としてはアリ。
だが風銃ならティアマトボルト(SR)やティアマトボルト・マグナ(SSR)があるので、メイン用にわざわざ作るようなものではない。
サブ武器としても上記のベルタワーで良い。
- ジョヤ (SSR/風属性/召喚石)
加護目的ではカジノで入手が出来るアナト(★3時属性80%UP)や討滅戦で入手が出来るサジタリウス(★4時属性60%UP)がある。
それらを手に入れるまでの繋ぎとして考えよう。
イベント限定武器/召喚石詳細
その他の報酬
- アーカルムポイント
アーカルムの転世のポイント交換にてトレジャーやアイテムと交換できるポイント。合計30000ポイント獲得可能。
- 栄冠の指輪・覇業の指輪
キャラクターのEXリミットボーナスをランダムで付与できるアイテム。各3つずつ取得可能。
- ダマスカス骸晶
「ダマスカス鋼」への交換素材。十天衆の最終上限解放?にも必要となるトレジャー。
3つ取得可能。
- 玉鋼
SR武器の上限解放を行えるアイテム。「六道武器」の真化、ジョブ専用武器の強化にも必要となる。
1つ取得可能。
- レジェンドガチャチケット
レジェンドガチャを1回引けるチケット。3つ取得可能。
- 風のプシュケー
6人HLマルチに挑戦できない人向け。3つ取得可能。
- エリクシールハーフ
150個まで交換可能。交換総数、1回の交換可能数が大幅に増え、難易度EXTREMEをノーコンティニュークリアできる人なら消耗分以上を獲得して十分黒字にできる。
余裕があれば上限いっぱいまで貰っておこう。
- ソウルシード
200個まで交換可能。
上記のエリクシールハーフと併せて交換しても黒字になるので、余裕があれば交換しておきたい。
その他の報酬も比較的効率が良いので、必要に応じて獲得しよう。
ただし今回、全ての報酬交換に「煩悩のメダリオン」が必要となるので、不足しないように、交換の優先順位には気を配りたい。
前回からの変更点 †
「年年歳歳煩相似たり」初回開催からの変更
- イベントストーリーのクリア状況をリセット
- 難易度MANIACを追加。
- 報酬は、「戦貨ガチャ」「貢献度報酬」「討伐章報酬」がなくなり、「トレジャー交換」に一本化。
- トレジャー交換に「ダマスカス骸晶」(最大3個)、「レジェンドガチャチケット」(最大3個)、「プシュケー」(1個)、「玉鋼」(1個)、「アーカルムポイント」(最大30000ポイント)を追加。
前回の復刻・リニューアルシナリオイベントからの変更
アップデート・調整 †
イベント限定キャラクター †
イベントストーリー †
第1話 渇愛の踊手 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
渇愛の踊手 | 宝晶石 ×50 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | ストーリーのみ | |
2 | ストーリーのみ | |
3 | 5 | − | Lv?? 煩悩の民 feat.アンスリア(火) | − | − | | +28 | +32 | 完全編成固定でバトル ヴァジラ(水)、マキラ(土)、アンチラ(風)、アニラ(火) |
4 | ストーリーのみ | |
第2話 巫女と虚無僧 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
巫女と虚無僧 | 宝晶石 ×50 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | ストーリーのみ | |
2 | ストーリーのみ | |
3 | ストーリーのみ | クリア時:ゾーイ (SR)が加入 |
4 | ストーリーのみ | |
第3話 疑いの眼差し †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
疑いの眼差し | 宝晶石 ×50 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | ストーリーのみ | |
2 | ストーリーのみ | |
3 | 9 | 火 | Lv40 煩悩に塗れた男たち(風) | − | − | (金箱)煩悩のメダリオン | +44 | +63 | 完全編成固定でバトル ヴァジラ(水)、ゾーイ(火) |
第4話 抜き打ちビィ検査 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
抜き打ちビィ検査 | 宝晶石 ×50 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | ストーリーのみ | |
2 | ストーリーのみ | |
3 | ストーリーのみ | |
4 | ストーリーのみ | |
+
ビィ検査の質問と答え
ビィ検査は、このイベントが初回開催された2018年1月の直前、2017年に行われたシナリオイベントから出題されている。
- 1.レヴィオンで出会った、レヴィオン王国騎士団団長アルベールの親友の名前はなんだぼん?
- (「神立、笠雲の合間に閃きて」より)
○ユリウス
ルシウス→ゴブリンスレイヤーでティナの兄
ヘルエス→アイルスト王国の元王女でセルエルの姉
- 2.あの、かつてない危機に直面したとき、ルリアが一生懸命考えてくれた私の必殺技の名前はなーんだぼん?
- (「どうして空は蒼いのか」より)
万結一閃→ヨダルラーハの奥義名
○GOGO団長ぱんち
ローエン・ヴォルフ→パーシヴァルの奥義名
- 3.錬金術における分解の窮極系、「存在崩壊」を会得した錬金術師は誰でしょうぼん?
- (「アストレイ・アルケミスト」より)
○クラリス
カリオストロ→クラリスの指導役
プロメティア→クラリスのお母さん
- 4.リュミエール騎士団団長シャルロッテの為に、3人で料理をした時にルリアが歌っていた歌の名前を答えよぼん!
- (「お子様ランチ de OH MY リュミエ〜ル♪」より)
○お料理の歌
クッキング・ソング
おいしいパ〜ン♪
- 5.ジャスミンのレンジャーネームを答えよぼん!
- (「俺達のレンジャーサイン!」より)
ターコイズ
○タイガーアイ
オニキス
- 6.去年の夏、十天衆の皆さんと一緒に食べた海産物はなんだったか、覚えてるぼん?
- (「ポーチャーズ・デイ」より)
○ンニ
タラヴァガニ
スイカ
- 7.マナリア魔法学院で出会った学院随一の魔法の腕を持つアンが召喚魔法で呼び出すものはなんだぼん?
- (「孤独の竜姫」より)
精霊
プロスクリスィ→カードキャプターさくらのコラボイベントで出てきた星晶獣の名前
○英霊
- 8.シャローム島で出会った、ドロシー&クラウディアが仕える魔王の名前はなんでしょうぼん?
- (「パープル・スケール」より)
○コンスタンツィア
コンスタンシィア
コンスタンツィマ
- 9.アキノに訪れた時に食べた、フートン焼きの原料はなんだったか覚えてるぼん?
- (「ごめんなさいとありがとう」より)
○豆
布団
卵
- 10.白竜騎士団入団試験でヴェイン副団長が担当した受験生達の班の名前は何でしょうぼん?
- (「ふたりの騎士道」より)
こねこ班
○ひよこ班
おもち班
第5話 愛憎GIG! †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
愛憎GIG! | 宝晶石 ×50 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | ストーリーのみ | |
2 | ストーリーのみ | |
3 | ストーリーのみ | |
4 | ストーリーのみ | |
第6話 年年歳歳煩相似たり †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
年年歳歳煩相似たり | 宝晶石 ×50 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | ストーリーのみ | |
2 | ストーリーのみ | |
3 | ストーリーのみ | |
4 | 15 | 火 | Lv70 ジョヤ(風) | − | − | (銀箱)エンジェル武器 (金箱)煩悩のメダリオン | +119 | +114 | 完全編成固定でバトル ヴァジラ(水)、マキラ(土)、アンチラ(風)、アニラ(火) |
エンディング †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
エンディング | 宝晶石 ×50 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | ストーリーのみ | クリア時:台詞集・エクストラクエスト 解放 |
台詞集 †
前回イベントでイベントページトップにあった各キャラの台詞/音声をまとめたもの。
イベントストーリー「エンディング」をクリアすると解放される。
+
- 第1話
アオイドス | 「終末の夜 赤い薔薇 ただ見つめるの 審判の刻 狩られる前に駆り立てろ」 |
アンスリア | 「うふん……ぼんぼん♪」 |
「ねぇ、もっと私のこと、見てぼん?」 |
ヴァジラ | 「おっと、なんかすごい強い煩悩を感じたぞ!」 |
「早く早く!かなり強い気配だったんだ!」 |
アニラ | 「おこたとはほっこりぬくぬくでよいものじゃ〜……」 |
「あれは、アオイドス殿では?」 |
アンチラ | 「マッキィは天才だな〜おこたは世紀の大発明だ〜」 |
「ジョヤったら、どこ行っちゃったんだろう?」 |
マキラ | 「おこた、気に入って貰えました?」 |
「あの祠、ジョヤがないとしっくりこないですね、なんか。」 |
- 第2話
バクラ | 「おおおおおおおおおおおおう……」 |
ゾーイ | 「十二神将は強者揃いだな。」 |
「煩悩に抗うにはどうすればいいんだ?」 |
「ガルジャナとヴァジラ、ビィと○○。相棒というのはいい関係だ。」 |
ヴァジラ | 「うちゅうってなんだ?」 |
「マキはほんとにすごいよ!な、ガル!」 |
「ガルとゾーイの龍達で手合せしたらどっちが強いかな?」 |
アニラ | 「ふむ……うちゅう……」 |
「ジョヤには困ったものじゃ。」 |
アンチラ | 「うちゅう?ヘンテコな名前だね。」 |
- 第3話
ロジーヌ | 「ふふふ おたべ」 |
「あらあらあらあら……仲良しさんねぇ。」 |
ゾーイ | 「十二神将以外にも煩悩に抗える人の子が居るとはな。」 |
「ロジーヌのせんべえか……興味深いな。」 |
「”疑”……人を疑う心……私には持ち得ぬ心だ。」 |
ヴァジラ | 「うーん?煩悩の気配が消えたぞ?」 |
「おせんべえはウマいな〜ガルももっと食べるか?」 |
「わし、”疑”が一番嫌いだ。面倒だからな。」 |
アニラ | 「信心深い人が多いのう。くふふ……喜ばしいことじゃ。」 |
「すまんのう、我らも後から追いかける。」 |
アンチラ | 「煩悩が消えちゃうなんて、どういうこと?」 |
「なーんか、怪しい……」 |
- 第4話
バクラ | 「拙僧の笛にて一曲奏上致し候。」 |
ゾーイ | 「煩悩とはいったいなんなんだ?」 |
「○○も煩悩に憑かれるか……人の子であることの定めか。」 |
「バクラの笛にも煩悩に抗う力が……」 |
ヴァジラ | 「ゾーイは変わってるけど、面白いやつだ。」 |
「ガル、鍛錬しにいくか!」 |
「うん? あいつは……」 |
- 第5話
バクラ | 「なんと哀れな……」 |
アオイドス | 「お前達、そんなもんか!?もっと来いよBON!!もっと……もっとだBON!!!」 |
ヴァジラ | 「うわっ! この音……すごい煩悩だ!」 |
「ガル、わしの前足を噛め。わしが煩悩に支配されそうになったらすぐにだ!」 |
アニラ | 「煩悩が全身に纏わりついてくる……!皆、耳を塞ぐのじゃ!」 |
「バクラ殿の笛も届かぬか……!」 |
アンチラ | 「なにこの音!?煩悩が体中に響いてくる……!」 |
「舞台の下の人達、すごく怖い……!」 |
マキラ | 「なんか、胸騒ぎが……」 |
「ふぅ。完成です。」 |
- 第6話
ゾーイ | 「この世界に存在するすべてに意味と役割がある。私はそう思う。」 |
「私がこの世界を守ることに意味を持ってもいいのか?」 |
アニラ | 「ここからが我らの役割と心得よ!皆、準備は良いか!」 |
「万物の理、我が手中に有らん……金牙神然!」 |
アンチラ | 「天地万象、この世の理を知れ……金牙神然!」 |
マキラ | 「紅頚黄鼓、光慧航行……金牙神然!」 |
ヴァジラ | 「天地神明、すべからくこの声を聞け……金牙神然!」 |
- エンディング
ゾーイ | 「みんなが生きるこの世界を守りたいと思ったんだ。」 |
「仲間、か……」 |
「アウギュステが好きだ。私は海が好きだからな。一緒に遊びに行こう。」 |
「少し本気を出す。ついてこれるか。」 |
「楽しいことを沢山学んだ。人の心の温かさも学んだ。」 |
バクラ | 「悟りの境地は遥か彼方……」 |
アオイドス | 「俺達が目指すのは、アウギュステフェスだっ!」 |
アンスリア | 「うう……恥ずかしい……」 |
ロジーヌ | 「みんなでお茶にしようかしらねぇ。」 |
「おせんべえほしい子はよっといで〜!」 |
ヴァジラ | 「ジョヤのやつ、今年もまた暴走するんじゃないだろうな?」 |
「はははっ!大変だったけど、いい鍛錬になったな!」 |
「わしの前足がどうしたって?こんなのかすり傷だ!なめとけばすぐ治るぞ!」 |
アニラ | 「ジョヤも元通りじゃ。これで今年も平和な一年を過ごせるのう。」 |
「くふふ……ガルジャナは愛いやつじゃのう。」 |
アンチラ | 「今年の暮れも……気は抜けないよね。」 |
「ゾーイさんの龍達ってカッコイイけど可愛いよね!」 |
マキラ | 「”うちゅう”行ってみたかったなぁ。」 |
「空も飛べたし、いつかきっと……」 |
「団内で要望が多かったので、移動式おこた、作ってみます。」 |
「人を駄目にする機械…… あ、おこたをみていてそう思いました。」 |
- 報酬あり
ゾーイ | 戦貨 | 「戦貨の交換に行こうか。私も付き合うぞ。」 |
討伐章 | 「キミ達の戦果は上々だな。さぁ、報酬をもらいに行こう。」 |
貢献度 | 「さすがだな、○○。報酬が沢山出ている。」 |
ヴァジラ | 戦貨 | 「戦貨の交換に行くか! そんなに貯めちゃ重いだろ?」 |
討伐章 | 「おつかれ! 報酬がもらえるぞ!がんばったもんな!」 |
貢献度 | 「すごい活躍だな〜報酬貰ったあとでいいからわしと手合わせしよう!」 |
アニラ | 戦貨 | 「ふむ、早く戦貨を交換致せ。重くて大変じゃろう?」 |
討伐章 | 「褒美があるそうじゃ。何がもらえるかわくわくするのう。」 |
貢献度 | 「○○殿の頑張りに報酬があるそうじゃ。くふふ、さすがじゃのう〜」 |
アンチラ | 戦貨 | 「早く戦貨を交換しちゃおうよ! あんまり貯めると後が大変だよ?」 |
討伐章 | 「ねぇねぇ、報酬もらえるって!早くもらいに行こう!」 |
貢献度 | 「うわぁ! いっぱい頑張ったご褒美だって!○○、さっすが〜!」 |
マキラ | 戦貨 | 「戦貨、交換しますか?ケッコウいい材料、もらえたりするんですけど。」 |
討伐章 | 「報酬でてますね。○○君、頑張りましたね。」 |
貢献度 | 「すごい戦果ですね。私まだまだ半熟なので、○○君を見習います。」 |
エクストラクエスト情報・攻略 †
+
時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします
- 有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
- 特殊技(公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
- 特殊行動(公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
- 使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
- ※ネトゲ用語のCT(Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
- チャージターン(公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
- モードゲージ(公式)…敵のゲージの名称で、通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードを表示
- 避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
- (半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
- 敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集#ed7cdd43)
- ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
エクストラクエスト「年年歳歳煩相似たり」(シングルバトル) †
- イベントストーリーを「エンディング」まで全てクリアすれば挑戦可能。
- VERY HARD、EXTREME、MANIAC討伐後、稀に「[HELL]Lv70 ジョヤ」が出現する。
- 各難易度攻略で付与される「貢献度」は、前回イベント時貢献度条件で取得できた称号を今回も取得する目的にのみ用いられる。
VERY HARD(もっと私をみてぼん!) †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 貢献度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
もっと私をみてぼん! [VERY HARD] | イベントストーリー 「エンディング」クリア | 20 | +20000 | +386 | +431 | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬を参照 |
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1 | | Lv20 アンスリア様のファン 風属性 推定HP: | ◇◇◇ ゲージなし | | | |
| Lv20 アンスリア様のファン 風属性 推定HP: | ◇◇ ゲージなし | | | |
2 | | Lv30 煩悩の民 feat.アンスリア 火属性 推定HP:65万 | ◇◇ ゲージなし | 「煩悩拡散」 火属性全体ダメージ+全体に魅了(2T)付与 | HP50%: 「煩悩拡散」 火属性全体ダメージ+全体に魅了(2T)付与 | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
EXTREME(ジョヤとの決戦) †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 貢献度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
ジョヤとの決戦 [EXTREME] | エクストラクエスト(シングルバトル) 「VERY HARD」クリア | 30 | +75000 | +1030 | +1093 | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬を参照 |
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1 | | Lv30 アンスリア様のファン 風属性 推定HP: | ◇◇◇ ゲージなし | | | |
| Lv30 アンスリア様のファン 風属性 推定HP: | ◇◇ ゲージなし | | | |
2 | | Lv50 ジョヤ 風属性 推定HP: | ◇◇◇ ゲージ有 | 通常モード 「月十二」 風属性ランダム多段ダメージ+1人に「四苦八苦」付与
OVER DRIVEモード: 「真年戒」 風属性全体ダメージ(高威力) ジョヤにダブルアタック確率UP(3T) | HP50%: 「月十二」 風属性ランダム多段ダメージ +1人に「四苦八苦」付与
HP25%: 「鬼覇祖吐」 風属性ランダム対象多段ダメージ +全体の強化効果1つ消去 | 「四苦八苦」 2ターン後にダメージを受ける状態 |
※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を使う場合があります(真の力解放後など)
■攻略
MANIAC(ジョヤとの決戦) †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 貢献度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
ジョヤとの決戦 [MANIAC] | エクストラクエスト(シングルバトル) 「EXTREME」クリア 1日2回まで挑戦可能 | 50 | +150000 | +2124 | +2594 | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬を参照 |
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1 | Lv40 煩悩に塗れた男たち 風属性 HP:330万 | ◇◇◇ ゲージなし | | HP50%: 「煩悩充満」 風属性ランダム多段ダメージ+最後の1人に混乱(2T)付与 | 通常攻撃が全体攻撃 |
2 | Lv50 煩悩の民 feat.アンスリア 火属性 HP:600万 | ◇◇ ゲージなし | 「煩悩拡散」 火属性全体ダメージ+全体に魅了(2T)付与 | HP50%: 「煩悩拡散」 火属性全体ダメージ+全体に魅了(2T)付与
HP25%: チャージターンMAX | |
3 | Lv75 ジョヤ 風属性 推定HP:2500万 | HP100~51%
◇◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「月十二」 風属性ランダム多段ダメージ+1人に「四苦八苦」付与
OVER DRIVEモード: 「真年戒」 風属性全体ダメージ(高威力) ジョヤにダブルアタック確率UP(3T) | HP75%: 「真年戒」 風属性全体ダメージ(高威力) ジョヤにトリプルアタック確率UP(3T)
HP50%: 変身する モードゲージリセット 最大チャージターン減少 (チャージターンはリセットされない) | 魅了無効
「四苦八苦」 2ターン後にダメージを受ける状態 |
HP50%〜
◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「月十二」 風属性ランダム多段ダメージ+1人に「四苦八苦」付与
OVER DRIVEモード: 「真年戒」 風属性全体ダメージ(高威力) ジョヤにトリプルアタック確率UP(3T) | HP25%: 「鬼覇祖吐」 風属性ランダム対象多段ダメージ 全体の強化効果1つ消去 |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を使う場合があります(真の力解放後など)
■攻略
HELL(ジョヤとの決戦) †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 貢献度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
ジョヤとの決戦 [HELL] | VERY HARD/EXTREME/MANIAC討伐時にランダムで発生 発生から1時間の時限クエスト | 0 | +25000 | +1013 | +1008 | 碧空の結晶 ×1 | ドロップ報酬を参照 |
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1 | Lv70 ジョヤ 風属性 推定HP:1400万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「月十二」 風属性ランダム多段ダメージ +1人に「四苦八苦」付与
OVER DRIVEモード: 「真年戒」 風属性全体ダメージ ジョヤにダブルアタック確率UP(3T) | HP75%: 「鬼覇祖吐」 風属性ランダム多段ダメージ 全体の強化効果を消去
HP50%: 変身する モードゲージリセット
HP25%: 「真年戒」 風属性全体ダメージ(高威力) 自身にトリプルアタック確率UP(3T) | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
エクストラクエスト「年年歳歳煩相似たり」(マルチバトル) †
- マルチバトルでは、プレイヤーRankに応じて「アシストボーナス」として攻撃力・最大HPにボーナスを得られる。
- マルチバトル討伐で「武勲の輝き」を獲得できる
対象 マルチバトル | 自発 (最大) | 救援 (最大) | レアリティボーナス |
SR/1人 | R/1人 |
Lv30 煩悩に塗れた男たち | +12 | +6 | +3 | +6 |
Lv50 ジョヤ | +25 | +10 | +3 | +7 |
マルチバトル VERY HARD(煩悩に塗れた男たちとの戦い) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 消費AP | 救援 消費BP | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
煩悩に塗れた男たち マルチバトル[VERY HARD] | イベントストーリー 「エンディング」クリア | 20 | 1 | +769 | +572 | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬を参照 |
名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
Lv30 煩悩に塗れた男たち 風属性 推定HP:650万 | ◇◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「一斉攻撃」 風属性ランダム3回ダメージ
OVER DRIVEモード: 「煩悩充満」 風属性ランダム多段ダメージ +1人に混乱(2T)付与 | HP50%: 「煩悩充満」 風属性ランダム多段ダメージ +1人に混乱(2T)付与 | 通常攻撃が全体攻撃 |
■攻略
マルチバトル EXTREME(ジョヤとの決戦) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 消費AP | 救援 消費BP | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
ジョヤとの決戦 マルチバトル[EXTREME] | エクストラクエスト(マルチバトル) 「VERY HARD」クリア | 30 | 2 | +1633 | +787 | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬を参照 |
名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
Lv50 ジョヤ 風属性 推定HP:1600万 | ◇◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「月十二」 風属性ランダム多段ダメージ +1人に「四苦八苦」付与
OVER DRIVEモード: 「真年戒」 風属性全体ダメージ(高威力) ジョヤのダブルアタック確率UP(個別/3T) | HP50%: 「月十二」 風属性ランダム多段ダメージ +1人に「四苦八苦」付与
HP25%: 「鬼覇祖吐」 風属性ランダム多段ダメージ 味方全体の強化効果1つ消去 | 「四苦八苦」 2ターン後に 無属性2018ダメージを受ける状態 |
■攻略
チャレンジクエスト「十二神将のお役目」 †
「ジョヤ」が煩悩を溢れさせてしまった!
「ヴァジラ」「マキラ」「アンチラ」「アニラ」の四神将で協力し、「ジョヤ」の鐘に溜まった煩悩を払おう!
- ゲストキャラのみの完全編成固定で挑戦するクエスト。
- 初回クリアまでAP消費なし。エリクシール使用不可
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 編成制限 (ゲスト) | RP | EXP | 初回クリア報酬 |
十二神将のお役目 | イベントクエスト 「エンディング」クリア | 30 | ヴァジラ(水) マキラ(土) アンチラ(風) アニラ(火) | +66 | +84 | ・碧空の結晶×1 ・アニラ (SR)、アンチラ (SR)、マキラ (SR)からいずれか1名 (全員加入済みの場合はコーデックス・アニムスを獲得) |
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1 | | Lv?? ジョヤ 風属性 推定HP:15万7千 | ◇◇◇◇◇◇◇ ゲージ有 | |
「月十二」 風属性ランダム多段ダメージ+1人に「四苦八苦」付与 | 「四苦八苦」 5ターン後にダメージを受ける状態 |
■攻略
- ヴァジラの1アビ→2アビの順で使い、恐怖効果で相手のチャージターンがたまらない間に削っていこう。
- HP50%で非常に硬くなり、通常攻撃とアビリティのダメージが一桁になるのでフルチェインを放とう。
敵キャラクターボイス †
- 煩悩の民 feat.アンスリア
CV:浅川悠
登場時 | 「ねぇ、もっと私のこと見てぼん」 |
通常攻撃時 | 「ねぇ、欲しい?」 |
「いいでしょ?」 |
煩悩拡散使用時 | 「うっふふ、私のこともっとよく見てぼん」 |
撃破時 | 「はぁ〜」 |
- 煩悩に塗れた男たち
CV:???
登場時 | 「ぼおおおん!」 |
「いくぞオラァ!」 |
「ブッ殺す!」 |
通常攻撃時 | 「おりゃ!」 |
「ぼん!」 |
ODモード時 | 「覚悟するぼおおん!」 |
「婆ちゃん返せぼおおん!」 |
ブレイクモード突入時 | 「マジかぼん…!」 |
「婆ちゃああああん!」 |
一斉攻撃使用時 | 「嘘吐きは、泥棒の始まりだぼーん!」 |
煩悩充満使用時 | 「嘘吐いたら、針千本飲ーますぼん!」 |
撃破時 | 「た、助けてくれてサンキューな…」 |
「えっ? 俺達、何してたんだっけ?」 |
「俺は、何をしていたんだ…?」 |
- ジョヤ
CV:???
※編集者による意訳が多分に含まれています。
登場時 | 「Stand by. (待機する)」 |
「En garde. (構えよ)」 |
「カドマツ アルヨ」 |
通常攻撃時 | 「Pain. (うんざりだ)」 |
「GON」 |
「GOOON!」 |
「BON」 |
「BOOON!」 |
ODモード時 | 「This is BONNOU. (これが煩悩)」 |
「BONNOU dominates you. (煩悩がお前を支配する)」 |
「I feel stronger than ever. (ますます強く感じる)」 |
マルチHL HELL HP50%以降ODモード時 | 「I am the queen of the sky! (我は空の女王なり!)」 |
ブレイクモード突入時 | 「I am down. (憂鬱だ)」 |
「I have a problem. (問題だ)」 |
「オミクジ ヒイタ?」 |
マルチHL HELL HP50%突入時 | 「Ready. (征くぞ)」 |
月十二使用時 | 「Sky is full of desires. (空は欲望に満ちている)」 |
※HP50%以降 「Skaaay! is full of desires! (空は欲望に満ちていると言っておろうが!)」 |
鬼覇祖吐使用時 | 「Open Fire. (射撃開始)」 |
※HP50%以降 「Open! Fireee!! (射撃開始ぃぃぃ!!)」 |
真年戒使用時 | 「アケマシテ オメデトウ」 |
※HP50%以降 「アケマシテ! オメデトォォォウ!!」 |
撃破時 | 「I feel so empty. (虚しい)」 |
「Failed. (駄目か)」 |
「Wounded in action. (戦傷だ)」 |
「ボンノウ タイサン」 |
デイリーミッション †
初日からデイリーミッションが設定されている。
「イベントマルチバトルを2人以上で5回クリア」をの条件を満たすと以下の報酬を獲得できる。
条件リセットは毎朝5:00。
※ イベントマルチバトル=Lv50 ジョヤ[EXTREME]、Lv30 煩悩に塗れた男たち[VERY HARD]
日付 | 報酬 |
1/12〜1/18 | 宝晶石 ×50 |
1/19 | 宝晶石 ×50、碧空の結晶 ×1 |
報酬 †
イベント限定武器/召喚石詳細 †
武器 †
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR | ベルタワー | 風 | 斧 | 煩悩退散 風属性ダメージ(特大)/ 自分の弱体効果を108個回復 | 心頭滅欲 通常攻撃時に確率で弱体効果を1つ回復 ◆メイン装備時/主人公のみ | 154 | 2118 | トレジャー交換 ドロップ報酬 |
菩提の探求 習得Lv100 風属性キャラの攻撃力上昇(大) ※EX枠 |
SR | デスペレイトガントレ | 風 | 格闘 | ゴォォーーン…… 風属性ダメージ(大)/ 攻撃DOWN | 煩悩の守護 風属性キャラの最大HP上昇(中) ※EX枠 | 130 | 1301 | トレジャー交換 ドロップ報酬 |
SR | デスペレイトバレル | 風 | 銃 | ゴォォーーン…… 風属性ダメージ(大)/ 攻撃DOWN | 煩悩の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(中) ※EX枠 | 95 | 1491 | トレジャー交換 ドロップ報酬 |
召喚石 †
(赤文字は★3時)
レアリティ | 名前 | 属 性 | 召喚 | 加護 | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR | ジョヤ | 風 | 煩悩オーバードライブ 敵全体に風属性ダメージ(特大)/ ランダムで弱体効果 | ジョヤの加護 風属性攻撃力が40%UP 防御力10%UP | 575 | 1447 | トレジャー交換 ドロップ報酬 |
ドロップ報酬一覧 †
ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より報告(シングル/マルチの別、難易度、箱の種類、出たアイテム)いただけるとありがたいです。
表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
トレジャー交換はこちら
難易度 クエスト名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | | 1回討伐ごとのドロップ目安 |
煩悩の メダリオン | 彷徨う煩悩 |
VERY HARD Lv30 煩悩の民 feat.アンスリア | | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 煩悩のメダリオン 彷徨う煩悩 デスペレイトガントレ デスペレイトバレル ジョヤ | | 4〜7 | 0〜2 |
EXTREME Lv50 ジョヤ | | 烈空の宝珠 疾風の巻 エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 煩悩のメダリオン 彷徨う煩悩 ウィンド・ジーン アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 デスペレイトガントレ デスペレイトバレル ベルタワー ジョヤ | | 8~14 | 1〜4 |
MANIAC Lv75 ジョヤ | | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 煩悩のメダリオン 彷徨う煩悩 赤竜鱗 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 デスペレイトガントレ デスペレイトバレル ベルタワー ジョヤ 風のプシュケー ダマスカス磁性粒子 | | 30〜43 | 10〜15 |
HELL Lv70 ジョヤ | | | 煩悩のメダリオン 彷徨う煩悩 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 デスペレイトガントレ デスペレイトバレル ベルタワー ジョヤ 風のプシュケー ダマスカス磁性粒子 | | 12〜18 | 1〜4 |
|
難易度 マルチバトル名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | 赤箱 | | 1回討伐ごとのドロップ目安 |
煩悩の メダリオン | 彷徨う煩悩 |
VERY HARD Lv30 煩悩に塗れた男たち | | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 煩悩のメダリオン 彷徨う煩悩 デスペレイトガントレ デスペレイトバレル ダマスカス磁性粒子 | 煩悩のメダリオン エンジェル武器 エンジェル召喚石 デスペレイトガントレ デスペレイトバレル ダマスカス磁性粒子 | | 1〜7 | 0〜3 |
EXTREME Lv50 ジョヤ | | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 彷徨う煩悩 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 デスペレイトガントレ デスペレイトバレル ダマスカス磁性粒子 | 煩悩のメダリオン 彷徨う煩悩 栄光の証 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 デスペレイトガントレ デスペレイトバレル ジョヤ 覇者の証 ダマスカス磁性粒子 | 0〜5 | 1〜5 |
トレジャー交換 †
エクストラクエストでドロップするトレジャー「煩悩のメダリオン」「彷徨う煩悩」と交換して獲得できるアイテムの一覧。
イベント終了後も、トレジャーがあれば ショップ→トレジャー交換→イベント にて、2020/2/29 14:59まで交換可能。
交換できるもの | 段階 | 在庫 | 煩悩の メダリオン | 彷徨う煩悩 |
ジョヤ | 1 | 1 | 50 | 15 |
2 | 1 | 120 | 50 |
3 | 1 | 150 | 75 |
4 | 1 | 180 | 100 |
召喚石 全交換時必要数 | 500 | 240 |
ベルタワー | 1 | 1 | 20 | 5 |
2 | 1 | 50 | 20 |
3 | 1 | 80 | 40 |
4 | 1 | 100 | 60 |
ベルタワー 全交換時必要数 | 250 | 125 |
1000アーカルムポイント | 1 | 10 | 15 | 4 |
2 | 10 | 20 | 6 |
3 | 10 | 25 | 10 |
アーカルムポイント 全交換時必要数 | 600 | 200 |
栄冠の指輪 | 1 | 3 | 20 | − |
覇業の指輪 | 1 | 3 | 50 | 15 |
栄冠の指輪+覇業の指輪 全交換時必要数 | 210 | 45 |
ダマスカス骸晶 | 1 | 3 | 50 | 15 |
ダマスカス骸晶 全交換時必要数 | 150 | 45 |
レジェンドガチャチケット | 1 | 1 | 50 | 15 |
2 | 2 | 100 | 30 |
ガチャチケット 全交換時必要数 | 250 | 75 |
デスペレイトガントレ デスペレイトバレル | 1 | 1 | 10 | − |
2 | 1 | 45 | − |
3 | 1 | 75 | − |
4 | 1 | 100 | − |
エリクシールハーフ(2個) | 1 | 75 | 10 | − |
ソウルシード(2個) | 1 | 100 | 4 | − |
風のプシュケー | 1 | 3 | 50 | 15 |
玉鋼 | 1 | 1 | 50 | 15 |
10JP | 1 | 20 | 10 | − |
2 | 10 | 20 | − |
3 | 10 | 30 | − |
栄光の証 | 1 | 3 | 20 | 5 |
2 | 6 | 40 | 10 |
覇者の証 | 1 | 3 | 30 | 10 |
2 | 3 | 60 | 20 |
スキルジュエル | − | 5 | 50 | 10 |
イベント限定称号 †
称号名称 | 種別 | 段階 | 獲得条件 | 報酬 | 備考 |
煩悩に塗れた者 | ストーリー系 | ★ | 煩悩のメダリオンを累計で200個入手 | 宝晶石 ×30 | NEW |
カドマツ アルヨ | ストーリー系 | ★ | 彷徨う煩悩を累計で100個入手 | 宝晶石 ×30 | NEW |
調停者 | ストーリー系 | ★☆☆ | 「年年歳歳煩相似たり」貢献度100000達成 | 宝晶石 ×10 | |
巫女修行中 | ストーリー系 | ★★☆ | 「年年歳歳煩相似たり」貢献度500000達成 | 宝晶石 ×30 | |
ドーイちゃん | ストーリー系 | ★★★ | 「年年歳歳煩相似たり」貢献度1000000達成 | 宝晶石 ×50 | |
おばあちゃんの味 | ストーリー系 | ★ | 「年年歳歳煩相似たり」ストーリーを3話までクリア | 宝晶石 ×10 | |
少し本気を出す。ついてこれるか。 | ストーリー系 | ★ | 「年年歳歳煩相似たり」ストーリーを6話までクリア | 宝晶石 ×10 | |
俺と世界を滅ぼさないか? | ストーリー系 | ★☆☆ | 「年年歳歳煩相似たり」 のエクストラクエストを合計5回クリア | 宝晶石 ×10 | |
世界はまさに ice on ice | ストーリー系 | ★★☆ | 「年年歳歳煩相似たり」 のエクストラクエストを合計50回クリア | 宝晶石 ×30 | |
嗚呼、世界はこんなにもおめでたい! | ストーリー系 | ★★★ | 「年年歳歳煩相似たり」 のエクストラクエストを合計200回クリア | 宝晶石 ×50 | |
ゴォォォォォォーーン!! | ストーリー系 | ★ | 「年年歳歳煩相似たり」 のエクストラクエストでジョヤ(HELL)を討伐 | 宝晶石 ×50 | |
おこたの民 | ストーリー系 | ★ | チャレンジクエスト「十二神将のお役目」をクリア | 宝晶石 ×10 | |
年年歳歳煩相似たり | ストーリー系 | ★ | 「年年歳歳煩相似たり」 のエクストラクエストでジョヤ(MANIAC)を討伐 | 宝晶石 ×50 | NEW |
称号について/その他の称号はこちら
コメントフォーム †
雑談・感想板 †
イベントについての雑談・感想用のコメント欄です。
ネタバレが含まれている可能性がございますので閲覧にはご注意ください。
ボス攻略、ドロップアイテム等の攻略情報投稿は下部のコメント欄でお願いします。
投稿を行う前に''利用規約をお読みください。
+
上記の事項を確認の上、雑談・感想板を利用してください。
攻略情報提供板 †
ボスなどイベント攻略情報についてのコメント欄です。
イベントページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。
+
上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。
レアドロップ報告板 †
ドロップ全般についての報告はこちらにまとめてくださるようお願いします。
その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。
ドロップ報酬一覧はこちら
+
上記の事項を確認の上、レアドロップ報告板を利用してください。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照