イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
神滅戦 | 2 | エクス・コロゥ神滅戦 | 光 | 闇 | 2025/03/22 17:00~2025/03/29 16:59 | |
季節ボイス | 10 | 「HAPPY WHITE DAY!」キャンペーン? | − | − | 2025/03/14 05:00~2025/03/29 04:59 | |
+
今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
四象降臨 | 43 | 四象降臨 | − | − | 2025/04/21 ~2025/04/28 | |
シナリオイベント | 2 | Unbound Asterism | 光 水 | 闇 土 | 2025/04/14 〜 | |
決戦!星の古戦場 | 77 | 決戦!星の古戦場 | 闇 | 光 | 2025/04/07 19:00~2025/04/14 23:59 | |
エイプリルフール | 1 | (不明) | | | 2025/04/01 00:00~ | |
|
シナリオイベント | 1 | 紅紫の底に宿る意思 | | | 2025/03/29 17:00~2025/04/06 20:59 | |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
+ イベント終了後の報酬受け取りについて (取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
荒るる旻天、帛裂く調べ (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/11/12 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
ダルモアの奇跡 (終了) | トレジャー交換 | 2022/11/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと |
ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 |
撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] |
復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
ブレイブグラウンド(2019/9/7 17:00 〜 9/12 20:59) †
イベント概要 †
- マルチバトルの要素がないシングルプレイ専用イベント。
2つ以上の編成を使用し、複数のバトルに連続で挑戦する特殊な「連隊戦」を戦う。
キャラクターの組み合わせ方、特長の活かし方が戦いのカギを握る。
- バトル中の行動に応じて得られる「ブレイブポイント」と討伐成功時に宝箱からドロップする「討伐章」を集めて報酬を獲得しよう。
- 難易度[PROUD]と[PROUD+]にはイベント期間中何度でも挑戦可能(報酬は初回討伐時のみ獲得できる)。高ポイントで討伐可能な編成を考えて、ランキング上位を目指そう。
この2つはエリクシール使用不可。
- 敵は火属性のため、水属性が有利。
今回は、ボスとして「セスランス」や「マルドゥーク」、「ガンダゴウザ」が登場。
- 今回は「属性攻撃DOWN」または「属性防御DOWN」を敵に付与すると、さらに大きなダメージを与えることができ、戦いを有利に進められるとアナウンスされている
イベント内で「編成」コマンドを使うと、「属性攻撃DOWN・属性防御DOWN」の能力を持つキャラに[B]マークが付き、リストの上部に表示されている。
「おまかせ編成」でも、属性攻撃DOWN・属性防御DOWN持ちキャラが優先して編成される。
- 本イベントで報酬として獲得できる「Sレア以上確定ガチャチケット」は、
引く時点でのレジェンドガチャのピックアップの影響を受ける。蒼光の御印は獲得できない。
注意事項 †
※毎回確認
+
- 編成について
連隊戦では2つ以上の編成を使用して戦います。
▼サポーター召喚石の選択について
サポーター召喚石は連隊戦に挑戦する際に選択し、全ての編成に対して選択したサポーター召喚石が設定されます。
▼編成ルールについて
連隊戦で使用するそれぞれの編成では、「ジョブ」「EXアビリティ」「武器」「召喚石」は同じものを使用することができますが、「同名のキャラクター」は、一度しか編成できません。
また連隊戦のバトルに勝利した編成は、連隊戦をクリアするか、ギブアップするまで、編成の内容を変更することができなくなります。
- バトルについて
連隊戦は複数のバトルから構成され、全てのバトルに勝利することで連隊戦クリアとなります。
2ndバトルでは、1stバトルと異なるパーティを編成して挑戦することになります。
3rdバトルでは、新たなパーティを編成することも、一度使った編成を再度戦うこともできます。
▼ステータスの引き継ぎについて
3rdバトルにおいて、一度使った編成で再度戦う場合は、HPや強化効果、弱体効果といったキャラクターに影響するステータス状況や、アビリティや召喚効果等の使用状況は引き継がれます。
なお、フィールド効果、およびバトル開始時からの経過ターンによって変動する召喚加護、武器スキルやサポートアビリティはリセットされます。
引き継がれた状況によって、有利にも不利にもなるので、新たにパーティを編成するか、一度使った編成で挑戦するかを自由に使い分けましょう。
▼連隊戦の難易度とバトル数
Lv | 難易度 | バトル数 | 備考 |
Lv1 | VERY HARD | 2戦 | |
Lv2 | EXTREME | 2戦 | |
Lv3 | EXTREME+ | 2戦 | |
Lv4 | MANIAC | 2戦 | 1日1回のみ挑戦可能・回数リセットは毎朝5:00 |
Lv5 | PROUD | 3戦 | エリクシール使用不可 報酬は初回のみ獲得可能 |
Lv6 | PROUD+ | 3戦 | エリクシール使用不可 報酬は初回のみ獲得可能 |
※難易度EXTREME以上の敵は、水属性以外の攻撃に対して耐性を持っています
※難易度MANIAC、PROUD、PROUD+では、クリアするまでギブアップをしても再挑戦することができます
- 再挑戦
パーティが全滅したり、バトルから撤退した場合、バトルに挑戦する前の状態に戻り、再びそのバトルに挑戦することができます。
編成を変更して挑戦することもできますが、敵、味方共にそのバトルで与えたダメージや弱体効果などの状況もリセットされます。
▼再挑戦の具体例
2ndバトルで全滅した場合1stバトル勝利後の状態に戻ります。
1stバトルで戦ったキャラクター達を2ndバトルのパーティに編成することはできませんが、それ以外のキャラクターであれば撤退したバトルに編成していなかった新たなキャラクターを加えることも可能です。
▼ギブアップについて
どうしても勝てない場合は、イベントページの「ギブアップ」から連隊戦への挑戦を取り下げることができます。
ギブアップすると、バトルのクリア状況をリセットできるため、連隊戦に最初から挑戦できるようになります。
なお、連隊戦に挑戦する際に消費したAPは返却されません。
※期間終了後は挑戦中のバトルを続けてプレイすることはできますが、そのバトルの勝利・敗北・撤退に関わらずバトル終了とともに連隊戦はギブアップとなります
報酬について †
■イベント限定武器
- ウシュムガル(SSR/火属性/剣)
第1スキルにEX攻刃を備える火属性の剣。最終上限解放(★4)が可能。※ベータテスト開催時の報酬と同一の武器。
EX攻刃としては六道武器の「六道・灼滅天の刃鎌」「焔ノ太刀」のほうがスキル効果が強く(EX攻刃特大)メイン用にも適している。
サイドストーリーで手に入る「スクールバッグ」もEX攻刃大SLv15の武器だが、こちらは第2スキルにアビダメ上限UPを持つ。
スキルレベル15まで上げれば1本あたり15%、3本で40%(効果上限)まで上げることが可能。
アビリティダメージの強いジョブやキャラのサポート役として頼もしい味方となるだろう。
奥義効果は火属性追加ダメージ。更に★4で火属性防御DOWNが追加。
奥義でデバフを入れられるのが最大の特徴で、ソロ時のクリュサオルのメイン/コンパニオン武器に向く。
また、剣聖・グローリーで使用するときの効果も剣神解放が連続攻撃確率UP、通常攻撃に追加ダメージ等有用。
討伐章報酬・ブレイブポイント報酬で4本手に入るため、確実に★3を1つ作成できる。
また、ドロップ報酬・コンプリート報酬からも手に入れることができる。
イベント限定武器詳細
■その他の報酬
- 2019年9月ブレグラSSレア確定チケット
2019年9月7日時点のレジェンドガチャから出る限定でないSSR装備品もしくはヴィンテージシリーズが出現する。
ルピガチャの下から利用できる。開催中のレジェンドガチャピックアップの影響を受けないので基本いつ引いても良い。蒼光の御印は獲得できない。
討伐章報酬(100枚)で1つ獲得可能 (ガチャチケットに関してはこちらを参照)
- Sレア以上確定ガチャチケット
ルピガチャの下から利用できるが開催中のレジェンドガチャピックアップの影響を受ける。蒼光の御印は獲得できない。
討伐章報酬(15枚、70枚、200枚)で3つ獲得可能
- ラジエルの書・金/ラジエルの書・銀/ラジエルの書・銅
キャラクターの経験値を獲得できるアイテム。
ラジエルの書・金:ブレイブポイント報酬(150万)で最大1個獲得可能。
ラジエルの書・銀:討伐章報酬(120枚、190枚)で最大2個獲得可能のほか、難易度EXTREME以上のコンプリート報酬でも低確率ながら獲得可能。
ラジエルの書・銅:討伐章報酬(45枚、145枚)で最大2個獲得可能のほか、難易度EXTREME以上のコンプリート報酬でも獲得できることがある。
- ランキングページの召喚石表示の調整
- 上限解放段階に応じて召喚石のイラストが変化するよう調整
- 連隊戦編成の編成呼び出し機能を拡張
- 通常の編成の他に、連隊戦編成も呼び出すことができるよう変更。
連隊戦のために作成した編成の組み替えや保存が行いやすくなる。
- 各バトル開始時にポーションの個数がリセットされるよう変更
- 称号の獲得条件を引き下げ
- 「筋肉モリモリマッチョマン」合計50回クリア→合計30回クリアに変更
「脳は筋肉なので全身筋肉の俺は賢い」合計100回クリア→合計50回クリアに変更
※称号未獲得の状態で変更後の称号獲得条件を満たしている場合、いずれかの難度の連隊戦をクリアすると称号報酬を獲得できる。
アップデート・調整 †
- 09/12 17:40
- 称号「筋肉は裏切らない」を「マッスルメモリー」に変更
※「ポブさんぽ 〜とりまトッポブで。 3rd Anniversary〜」に同一の称号があるため
イベントバトルの情報・攻略 †
+
時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします
- 有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
- 特殊技(公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
- 特殊行動(公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
- 使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
- ※ネトゲ用語のCT(Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
- チャージターン(公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
- モードゲージ(公式)…敵のゲージの名称で、通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードを表示
- 避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
- (半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
- 敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集/た行#ed7cdd43)
- ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
レッド・トルーパー Lv1 [VERY HARD] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1戦目 |  | Lv20 フレイムシード 火属性 推定HP: | ◇◇ ゲージなし | | | |
 | Lv20 バーナーフィスト 火属性 推定HP: | ◇◇◇ ゲージなし | | | |
 | Lv20 フレイムシード 火属性 推定HP: | ◇ ゲージなし | | | |
2戦目 |  | Lv20 ウルカヌ 火属性 推定HP:50万 | ◇◇◇ ゲージなし | | | |
■攻略
レッド・トルーパー Lv2 [EXTREME] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
1戦目 |  | Lv30 フレイムシード 火属性 推定HP: | ◇◇ ゲージなし | | | |
 | Lv30 バーナーフィスト 火属性 推定HP: | ◇◇◇ ゲージなし | | | |
 | Lv30 フレイムシード 火属性 推定HP: | ◇ ゲージなし | | | |
2戦目 |  | Lv30 ラーヴァゴーレム 火属性 推定HP:250万 | ◇◇◇ ゲージなし | 「 」 | | |
■攻略
レッド・トルーパー Lv3 [EXTREME+] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1戦目 |  | Lv50 ラーヴァゴーレム 火属性 推定HP:1000万 | ◇◇◇ ゲージなし | 「 」 | | |
2戦目 |  | Lv50 マルドゥーク 火属性 推定HP:1200万 | ◇◇ ゲージ有 | 「 」 | | |
■攻略
- 難易度MANIAC以上は挑戦回数/報酬獲得回数に制限があるため、周回可能な最高難易度はこのEXTREME+となる。
- このあたりから力押しでの攻略は難しくなってくる。
ダークフェンサーやカオスルーダーの起用、ダメージカットやかばうの活用、回復キャラの編成など、基本に忠実な戦いを。
- 簡単に勝てる人も、使えるアビリティは全部使ってブレイブポイントを稼ごう。
- 周回用編成について
どちらも単体敵でHP1000~1200万程度なので、ある程度やり込んだ人なら、開幕フルチェインによる1ターンキルも可能だろう。
カツウォヌスやメカニックを使った奥義100(200)%パーティと、主人公(他心陣)+ルリア+Aquos2年生チーム+シルヴァの全員奥義バーストパーティの2組を編成しよう。
1ターンキルが戦力的に無理な場合はメカニックサブ石マキュラ・マリウス(水着ver)サポ石カツウォヌスで、2ターンキルを試してみよう。
+ 参考:ベータテスト開催時のLv3[EXTREME+]
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬・コンプリート報酬 |
レッド・トルーパー Lv3 [EXTREME+] | EXTREMEクリア | 40 | 1761 2036 | 4935 5460 | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬・コンプリート報酬 |
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1戦目 |  Lv70 アマツマウラ 火属性 推定HP:1066万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「赤咢」 火属性単体ダメージ +防御DOWN(7T)付与
OVER DRIVEモード: 「金剛発覇」 火属性ランダム多段ダメージ +全体のアビリティ使用間隔変化 | HP75%: 「山子」 火属性全体ダメージ
HP50%: 「赤咢」 火属性単体ダメージ +防御DOWN(7T)付与
HP25%: 真の力解放 「金剛発覇」 火属性ランダム多段ダメージ +全体のアビリティ使用間隔変化(2T増加) | 通常攻撃: 確率で強化効果消去
無効となる弱体効果 攻撃力ダウン 防御力ダウン
有効な弱体効果 水属性防御ダウン 累積攻防ダウン ブレイクキープ 恐怖 暗闇 魅了 氷牢 |
2戦目 |  Lv70 セスランス 火属性 推定HP:1222万 | ◇◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「サイクル」 全体に名工の極印付与 セスランスの攻撃力UP(5T)
OVER DRIVEモード: 「ヴルカヌ・クリエイション」 火属性全体攻撃 名工の極印付与時: 付与された数×1000の無属性ダメージ | HP75%: 「フレア・スミス」 火属性ランダム多段攻撃 単体に名工の極印付与
HP50%: 「サイクル」 全体に名工の極印付与 セスランスの攻UP(5T)
HP25%: 真の力解放 「ヴルカヌ・クリエイション」 火属性全体攻撃 名工の極印付与時: 付与された数×1000の無属性ダメージ | |
■攻略
- 2戦目 セスランスは通常通り攻防DOWNが有効。
75%のフレア・スミスはかばうが有効。ただし相応のダメージ軽減がないと落ちるので特にウーノは注意。ロミオなら余裕。
50%のサイクルは直接ダメージがないが5ターンの攻撃UPと極印を付与してくる。25%までは放置で構わない。
直前でディスペル&クリアしておくか奥義でとどめを刺す。キャラと装備が整っていれば50%手前からでも即死させられる。
レッド・トルーパー Lv4 [MANIAC] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1戦目 |  Lv100 アマツマウラ 火属性 推定HP:7200万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「赤咢」 火属性単体ダメージ +防御DOWN(7T)付与
OVER DRIVEモード: 「金剛発覇」 火属性全体ダメージ +アビリティ使用間隔変化(2T増加?) | HP75%: 「山子」 火属性全体ダメージ
HP50%: 「赤咢」 火属性単体ダメージ +防御DOWN(7T)
HP25%: 「金剛発覇」 火属性全体ダメージ +アビリティ使用間隔変化(2T増加?) | 通常攻撃: 強化効果1つ消去
オーバードライブ時: チャージターンMAX
無効となる弱体効果 攻撃力ダウン、防御力ダウン
有効な弱体効果 水属性防御ダウン 累積攻防ダウン ブレイクキープ |
2戦目 |  Lv100 セスランス 火属性 推定HP:8800万 | ◇◇◇ ↓ ◇◇ ゲージ有 | 通常モード 「サイクル」 全体に名工の極印付与 セスランスの攻撃力UP(5T)
OVER DRIVEモード 「ヴルカヌ・クリエイション」 火属性全体ダメージ 名工の極印付与時: 付与された数×1000の無属性ダメージ | HP75%: 「フレア・スミス」 火属性ランダム多段ダメージ 単体に防御力DOWN付与 単体に名工の極印付与
HP50%:チャージターンMAX 「サイクル」 全体に名工の極印付与 セスランスの攻撃力UP(5T) 使用後最大チャージターン短縮
HP25%: 「ヴルカヌ・クリエイション」 火属性全体ダメージ 名工の極印付与時: 付与された数×1000の無属性ダメージ
HP10%:チャージターンMAX 「サイクル」 全体に名工の極印付与 セスランスの攻撃力UP(5T) | 通常攻撃: 確率で名工の極印を付与 (マウント不可、クリア可) |
■攻略
- この難易度[MANIAC]は1日1回のみ挑戦可能。
コンプリート報酬に栄冠の指輪があるためできれば毎日消化したいが、難易度も高めなのでしっかり準備したい。
エリクシールは使用可能なので、使用して討伐することも検討しよう。
- 1戦目
1戦目参考パーティ:カオスルーダー(アブソープ、グラビティ、ブラインド)、ククル、ユエル、カタリナ
もはや顔馴染み感も出てきたアマツマウラ。相変わらず通常の攻防ダウンをレジストし、通常攻撃にディスペルが付いている。
特殊行動に合わせてダメージカットすればいいが、2戦目でもカット要因は欲しいのでリリィやウーノなどは2戦目に取っておくとよい。 ダメージが痛いようなら何度も使えるカーバンクルを入れたり主人公はホーリーセーバーにしてみよう。
- 2戦目
2戦目参考パーティ:カオスルーダー(アンプレディクト、グラビティ、アローレインIII)、ウーノ、リリィ、アルタイル
攻撃力が高い。デバフをしっかりと入れ、それでもなお通常攻撃が重いと感じたらブラインドも持ち込みたい。
HP25%の特殊行動が特に恐ろしい威力なので、そこでリリィ (SSR)などのダメージカットをあわせる。クリアが欲しい場合は、召喚石ザ・ハングドマン(またはバアル、サテュロス(水着ver))を使う方法もある。
キャラがそろっていなければソシエがデバッファー兼ヒーラーとして優秀。ほか、ラブライブサンシャイン2年生も活かせる要素は多い。
イオ (SR)、川島瑞樹 (SR) 、白蛇のナーガ (SR) も一応クリアを持っている。
+ 参考:ベータテスト開催時のLv4[HELL] ※ベータテスト時はLv4が最高Lv
レッド・トルーパー Lv5 [PROUD] †
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1戦目 |  Lv120 ラーヴァゴーレム 火属性 推定HP: 万 | ◇の数 ゲージなし | 「硬質化」 ダメージなし、 敵にダメージカット70%(永続) | HP75%: CTMAX
HP50%: CTMAX
HP25%: CTMAX
ダメージカットを放置?: 「ヘビィスタンプ」 火属性全体大ダメージ、 暗闇3T | |
2戦目 |  Lv120 アマツマウラ 火属性 推定HP: 万 | ◇の数 ゲージ有 | 「 」 | HP75%: 「山子」 火属性全体ダメージ
HP50%: 「赤咢」 火属性単体ダメージ、 防御DOWN(xT)
HP25%: 「金剛発覇」 火属性全体ダメージ、 アビリティ使用間隔変化(全アビ+1T) | 通常攻撃: 強化効果1つ消去 |
3戦目 |  Lv120 マルドゥーク 火属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 「 」 | HP75%: 「ネビル」 火属性全体ダメージ、 敵のDA確率UP(3T)、 敵のTA確率UP(3T)
HP50%: 「トゥプシマティ」 火属性全体ダメージ、 敵の攻撃力UP(3T)
HP25%: 「天地創造」 火属性全体ダメージ、 味方全体の強化効果全消去、 敵の弱体効果全回復 | |
■攻略
- この難易度[PROUD]と下記の[PROUD+]はブレイブポイントランキングの対象となる。イベント期間中何度でも挑戦できるが、報酬をもらえるのは初回のみ。
エリクシール使用不可。
- 前回は1戦目でポーションを貯めて2,3戦目で使うという戦法ができたが今回はポーションの個数がリセットされる仕様になったためできなくなったことに注意。
- 1戦目 :防御値13〜15程度?高防御のため、奥義やアビダメ等の高倍率を利用する。他心陣、カツオ、シルヴァ (SSR)やルリア (SR)を使用。
infoより >「ダメージカット」を放置しておくと、強力な特殊技が発動するので注意しよう!
- 2戦目 :通常の攻防ダウンが入らない。累積ダウンや属性ダウン持ちを利用。
- 3戦目 :自己バフをかけて殴ってくるだけなので火力で押し切れる。
25%はそこそこ痛いうえ、全バフデバフが消去されるので注意。
レッド・トルーパー Lv6 [PROUD+] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 初回クリア報酬 | その他の報酬 |
レッド・トルーパー Lv6 [PROUD+] | 「PROUD」クリア 報酬は最初の討伐時のみ獲得可能 エリクシール使用不可 | 50 | +5280 +5280 +5280 | +12600 +12600 +14700 | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬・コンプリート報酬・ブレイブポイント |
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力 | 備考 |
1戦目 |  Lv150 セスランス 火属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「サイクル」 ダメージなし、 全体に名工の極印付与 セスランスの攻撃力UP(5T)
OVER DRIVEモード: 「」 | HP75%: 「フレア・スミス」 火属性ランダム多段ダメージ、 単体に名工の極印付与
HP50%: 「ヴルカヌ・クリエイション」 火属性全体ダメージ、 名工の極印付与時: 無属性追加ダメージ(付与された数×3000)
HP25%: 「サイクル」 ダメージなし、 全体に名工の極印付与 セスランスの攻撃力UP(5T)
HP10%: 「ヴルカヌ・クリエイション」 火属性全体メージ、 名工の極印付与時: 無属性追加ダメージ(付与された数×3000) | 通常攻撃: 確率で「名工の極印」を付与 (マウント不可、クリア可) |
2戦目 |  Lv150 マルドゥーク 火属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「」 OVER DRIVEモード: 「ネビル」 火属性全体ダメージ マルドゥークのDA確率UP(3T)、 TA確率UP(3T) | HP75%: 「トゥプシマティ」 火属性全体ダメージ、 マルクを付与
HP50%: 「天地創造」 火属性ランダム多段大ダメージ、 味方全体の強化効果全消去、 50の称号を付与 マルドゥークの弱体効果全回復
HP25%: 「ネビル」 火属性全体ダメージ マルドゥークのDA確率UP(3T)、 TA確率UP(3T)
HP10%: 「ネビル」 火属性全体ダメージ マルドゥークのDA確率UP(3T)、 TA確率UP(3T) | 「マルク」 攻撃時に火属性の追加ダメージが発生する状態 (消去不可/水属性アビリティダメージを2,000,000与えると解除される)
「50の称号」 ダメージを50%カットする状態 (消去不可/1ターンに25回ダメージを与えると解除される) |
3戦目 |  Lv150 ガンダゴウザ 火属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「破天道」 火属性全体ダメージ、 全体に日暈(3T)
OVER DRIVEモード: 「」 | バトル開始時: ガンダゴウザに無双の覇気を付与
HP75%: 「真・無明白天」 ダメージなし ガンダゴウザのTA確率UP(3T)、 攻撃力UP(3T)、 無双の覇気を付与
HP50%: 「破天道」 火属性全体ダメージ、 全体に日暈(3T)を付与
HP25%: 「真・無明白天」 ダメージなし ガンダゴウザのTA確率UP(3T)、 攻撃力UP(3T)、 無双の覇気を付与
HP10%: 「蓮天紅我正拳突き」 火属性全体大ダメージ (攻下限で25000↑)
古今無双流レベル5時: 「怒髪驚天正拳突き」 強制全滅 | 「無双の覇気」 ターン終了時に古今無双流レベルが上昇する状態 ※「真・無明白天」の発動ターン終了時にもLv+1されるので注意
「古今無双流」 力を蓄えている状態(最大5/消去不可) レベルが5になると特殊行動「怒髪驚天正拳突き」を使用する
「日暈」 暗闇の上位版。にちうん/ひかさと読む |
■攻略
- 運営いわく「全イベントバトルの中でも最高難易度」。
ブレイブポイントランキング・20ターン討伐称号の対象で、イベント期間中何度でも挑戦できる。報酬をもらえるのは初回のみ。
エリクシール使用不可。
3戦目はディスペルなど必須要素がある。1戦目と共通の編成を利用する場合は、3戦目を考慮してディスペルを積まないと、詰んで1戦目からやり直しがありうるので注意。
- 1戦目:リリィ (SSR)などクリア持ちが欲しい程度で特に必須はない。3戦目と編成を共有する可能性が高いと思われるので、そちらの編成を優先。
共有する場合、ディスペル等のリキャストを貯めておいたり、カツオなどの使い切り系は取っておく。
今回編成を変えるとポーションを引き継げないが、1度の連隊戦を同じ編成で2回戦う場合はポーションを引き継げる。
フレッセル (R)やシャルロッテ (SSR)ハロウィンバージョンなどを出張させて、ポーションを稼ぐ手もある。
- 3戦目:info通り「味方が倒されるたびに古今無双レベルが1上昇し、5になるとこちらを全滅させる特殊技を撃ってくる」
・・・のに加え、開幕時・75%と25%の特殊行動でも古今無双レベルを上げるバフを自身に付与。
特に開幕→75%は火力が高すぎるとディスペルが1枚では間に合わない。カツオを使用する場合はリキャストを気にすること。
通常攻撃、破天道は大したことないが、OD特殊技は全体2万クラスなのでカット推奨。リリィ (SSR)や召喚石/ガブリエル (SSR)を用意できると良い。
50%特殊行動で日暈(暗闇の上位版)を付与してくるのでリリィで回復。
10%特殊行動で大ダメージが飛んでくるので特殊技同様カットする。
キャラ編成はリリィ (SSR)が鉄板。ロミオ (SSR)やエウロペ (SSR)水着バージョン等の特攻である属性防ダウン持ちも一人は必須。
あとはウーノ (SSR)など防御役やグレア (SSR)水着バージョンなど火力役で良いだろう。サブにシルヴァ (SSR)を入れて最後の押し込みも良い。
ジョブは火力で押し切る剣豪、終末杖の持てるウォーロック等。
- 20ターン討伐の称号狙い:
2戦目に一番ターン数がかかるので、5ターン/10ターン/5ターン、6ターン/8ターン/6ターン など、各バトルでのターン数配分を計算しながら進めよう。
バトルからの撤退はノーリスクなので、目標ターンを越えたりデバフ失敗・HP減少等状況が悪い場合は撤退再挑戦するのも手。
例)2戦目で撤退した場合は、2戦目の最初からやり直しできる。(1戦目からやり直しにはならない)
報酬 †
イベント限定武器詳細 †
(ステータスの赤文字は★3時、青文字は★4時)
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR |  ウシュムガル | 火 | 剣 | ティアーズブレイク 火属性ダメージ(特大) 火属性追加ダメージ(アビリティ枠/3倍) 火属性防御DOWN(15%) | ブレイズオブアームズ 火属性キャラの攻撃力上昇(大) ※EX枠 | 192 230 | 2280 2760 | 討伐章報酬(150枚) ブレイブポイント(100万、500万、1000万) ドロップ報酬(低確率) コンプリート報酬(低確率) |
スカーレット・アーツ 習得Lv120 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP (スキルLv15時15%) |
最終上限解放(★4) 必要素材 †
イベント限定素材はないので、まずは武器本体の確保を目指そう。
赤星の輝き、剣のエレメント以外は本イベントのドロップ報酬・コンプリート報酬でも入手可能。
武器名 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 素材6 | 素材7 | 必要ルピ |
 ウシュムガル | 赤星の輝き 20個 | 火のプシュケー 3個 | 紅蓮の宝珠 80個 | ファイア・ジーン 100個 | 剣のエレメント 200個 | 火晶のエレメント 200個 | 業火の石片 10個 | 10000ルピ |
ドロップ報酬 †
ブレイブグラウンドではバトルの1戦勝利ごとにドロップ報酬を獲得できる。
さらに連隊戦の全てのバトルに勝利すると、追加で「コンプリート報酬」を獲得できる。
- ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの何戦目」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
難易度/バトル | 木箱 | 銀箱 | 金箱 | | 1戦討伐ごとのドロップ数目安 討伐章 |
VERY HARD | 1戦目 | 討伐章 炎の宝珠 赤の書 星晶の破片 | 紅蓮の宝珠 業火の巻 星晶の欠片 星晶塊 エンジェル武器/召喚石 | | | 1 |
2戦目 | 討伐章 炎の宝珠 赤の書 星晶の破片 | 紅蓮の宝珠 業火の巻 星晶の欠片 星晶塊 エンジェル武器/召喚石 | ファイア・ジーン | | 1 |
|
EXTREME | 1戦目 | 討伐章 炎の宝珠 赤の書 星晶の破片 | 紅蓮の宝珠 業火の巻 星晶の欠片 星晶塊 エンジェル武器/召喚石 | アークエンジェル武器/召喚石 | | 2 |
2戦目 | 討伐章 炎の宝珠 赤の書 星晶の破片 | 紅蓮の宝珠 業火の巻 星晶の欠片 星晶塊 エンジェル武器/召喚石 | ファイア・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 2 |
|
EXTREME+ | 1戦目 | 討伐章 炎の宝珠 赤の書 星晶の破片 | 紅蓮の宝珠 業火の巻 星晶の欠片 星晶塊 業火の石片 エンジェル武器/召喚石 | ファイア・ジーン 虹星晶 赤竜鱗 アークエンジェル武器/召喚石 ダマスカス磁性粒子 ウシュムガル | | 2~3 |
2戦目 | 討伐章 炎の宝珠 赤の書 星晶の破片 | 紅蓮の宝珠 業火の巻 星晶の欠片 星晶塊 業火の石片 火の羽根 | ファイア・ジーン 虹星晶 赤竜鱗 アークエンジェル武器/召喚石 ダマスカス磁性粒子 ウシュムガル | | 2~4 |
|
MANIAC | 1戦目 | 討伐章 星晶の破片 | 紅蓮の宝珠 星晶塊 | ファイア・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 3~4 |
2戦目 | 討伐章 炎の宝珠 星晶の破片 | 業火の巻 星晶の欠片 業火の石片 | ファイア・ジーン 虹星晶 アークエンジェル武器/召喚石 ウシュムガル | | 3~4 |
|
PROUD | 1戦目 | 討伐章 赤の書 星晶の破片 | 星晶塊 紅蓮の宝珠 業火の巻 業火の石片 | ファイア・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 3 |
2戦目 | 討伐章 | 星晶の欠片 業火の巻 | ファイア・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 3 |
3戦目 | 討伐章 | 星晶の欠片 | ファイア・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 3~4 |
|
PROUD+ | 1戦目 | 討伐章 | 紅蓮の宝珠 星晶塊 | 虹星晶 アークエンジェル武器/召喚石 | | 3~4 |
2戦目 | 討伐章 赤の書 星晶の破片 | 星晶塊 | ファイア・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 | | 3~4 |
3戦目 | 討伐章 星晶の破片 | 紅蓮の宝珠 星晶の欠片 | ファイア・ジーン アークエンジェル武器/召喚石 ダマスカス磁性粒子 | | 3~4 |
コンプリート報酬 †
- 連隊戦の全てのバトルに勝利すると獲得できる報酬。それぞれの枠に表示されている報酬からいずれか1つずつをランダムに入手できる。
- 色のついた枠は、確率でドロップ。
- 太文字のアイテムは低確率ドロップ。
難易度 | 枠1 | 枠2 | 枠3 | 枠4 | 枠5 | 枠6 | 枠7 | 枠8 |
VERY HARD | 綺麗な砂×2 赤熱鉱 ×2 要塞の壁片 ×2 | 赤熱鉱 ×2 要塞の壁片 ×2 | コロッサスのアニマ コロッサスのマグナアニマ プロミネンスリアクター | コロッサスのアニマ コロッサスのマグナアニマ プロミネンスリアクター | | | | |
EXTREME | 綺麗な砂 綺麗な砂 ×2 赤熱鉱 ×2 | 綺麗な砂 ×2 原初の砂 ×2 赤熱鉱 ×2 要塞の壁片 ×2 | コロッサスのアニマ コロッサスのマグナアニマ プロミネンスリアクター | コロッサスのアニマ コロッサスのマグナアニマ プロミネンスリアクター | ラジエルの書・銅 ラジエルの書・銀 栄光の証 覇者の証 碧空の結晶 | ウシュムガル | | |
EXTREME+ | 綺麗な砂 ×2 原初の砂 ×2 赤熱鉱 ×2 要塞の壁片 ×2 黄金小麦 ×2 | 綺麗な砂 ×2 原初の砂 ×2 赤熱鉱 ×2 要塞の壁片 ×2 黄金小麦 ×2 | コロッサスのアニマ コロッサスのマグナアニマ プロミネンスリアクター 真なる火のアニマ 火のクリスタル 火の羽根 | コロッサスのアニマ コロッサスのマグナアニマ プロミネンスリアクター 真なる火のアニマ 火のクリスタル 火の羽根 | 灼滅の焔角 | ラジエルの書・銅 ラジエルの書・銀 栄光の証 覇者の証 碧空の結晶 | ウシュムガル | |
MANIAC | 栄光の証 ×3 | 覇者の証 | 碧空の結晶 | 火のクリスタル | 灼滅の焔角 | 火晶のエレメント ×20 | 火のプシュケー ウシュムガル | 栄冠の指輪 |
PROUD | 栄光の証 ×3 | 覇者の証 | 碧空の結晶 | 火のクリスタル | 灼滅の焔角 | 火晶のエレメント ×20 | 火のプシュケー ウシュムガル | 覇業の指輪 |
PROUD+ | 栄光の証 ×5 | 覇者の証 ×3 | 碧空の結晶 ×3 | 火のクリスタル | 灼滅の焔角 ×5 | 火晶のエレメント ×30 | 火のプシュケー ウシュムガル | 覇業の指輪 |
※ PROUD、PROUD+については確定/確率ドロップの差が不明のため、
記載されているがドロップしていない、記載されていないドロップがあった、記載のアイテムと数があわない等あればコメント欄よりお寄せいただけると助かります
ブレイブポイント †
バトル中の行動や編成状況などにより「ブレイブポイント」を獲得でき、獲得累計数に応じた報酬を受け取れる。
ポイントの対象で確認されているのは、与ダメージ、行動評価(アビリティ使用、召喚発動、奥義発動、チェインバースト、HIT数)、クリア時のキャラクター生存数、クリアまでのターン数、レアリティボーナス。
与ダメージと行動評価は、バトル中にポイント加算状況がマルチバトルの貢献度のように表示されるほか、画面下部中央に累計獲得数が表示される。「ログ」ボタンをタッチすると、ポイント対象の行動のログを確認できる。
キャラ生存数・ターン数・レアリティボーナスの獲得数は、バトル終了後のリザルト画面で、ドロップ報酬枠の下に項目ごとに表示される。
- 与ダメージ:バトル中に加算される演出があるが、討伐完了で獲得できるポイント数は常に一定。(オーバーキル分は獲得できない)
- 行動評価:獲得上限がある。バトルが長丁場になれば「○ターン以内クリア」のポイントを確保できなくなるが、「行動評価」の上限いっぱいまで獲得することでポイントを稼ぐことも可能。
属性攻撃DOWN・属性防御DOWNのみ特別にポイントが加算される。
EXTREME+のバトルにおいて、アビリティで属性攻撃DOWN・属性防御DOWNを付与した場合、アビリティ使用:1000+属性攻撃DOWN・属性防御DOWN:2500=合計:3500獲得できる。
チェインバーストのポイントは、手前の奥義ダメージで倒してしまい不発になった場合でも獲得できる。(4人が奥義発動可能で3人目の奥義で倒した場合は、3チェインボーナスを獲得)
- キャラ生存数:サブメンバーが1人足らない状態で開始して誰も戦闘不能にならず討伐完了しても、5人生存扱いになって獲得ポイントが減るので注意。
又、誰かが戦闘不能になっても蘇生させておけば6人生存は達成可能。
- レアリティボーナス:討伐完了時にバトルメンバーになっている(=メインにいる)SRとRのキャラ人数に応じて獲得できる。SRでもRでももらえるポイント数は同じ。
※ポイント対象となる行動や獲得できるポイントについて新しい対象やポイントの数値を発見されましたら、直接編集いただくかコメント欄より情報をいただけますと助かります。
※獲得合計目安は、単純に獲得ポイント合計の数値を記入しています。
難易度 | 獲得合計 目安 | 与ダメージ | 行動評価 | キャラ生存数 | ○ターン以内クリア | レアリティ ボーナス |
獲得 上限 | 属性攻撃DOWN 属性防御DOWN | アビリティ 使用 | 召喚発動 | 奥義発動 | チェイン バースト | HIT数 | 6キャラ | 5キャラ | 1ターン | 5ターン | 10ターン |
VERY HARD | 1戦目 | | | 10,000 | +500 | +200 | +200 | +200 | 2:0,+250 3:0,+500 F:+1,000 | | +2,000 | +1,000 | +4,000 | +2,000 | | +1,000×人数 |
2戦目 | | |
EXTREME | 1戦目 | | | 30,000 | +1,500 | +600 | +600 | +600 | 2:0,+750 3:+1,500 F:+3,000 | | +6,000 | +3,000 | +12,000 | +6,000 | +3,000 | +3,000×人数 |
2戦目 | | |
EXTREME+ | 1戦目 | 145,000 | +100,000 | 50,000 | +2,500 | +1,000 | +1,000 | +1,000 | 2:+1,250 3:+2,500 F:+5,000 | 20HIT:0+2,500 30HIT:0+5,000 40HIT:0+7,500 50HIT:+10,000 | +10,000 | +5,000 | +20,000 | +10,000 | +5,000 | +5,000×人数 |
2戦目 | 168,000 | +120,000 |
MANIAC | 1戦目 | 473,500 | +360,000 | 100,000 | +5,000 | +1,000 | +1,000 | +1,000 | 2:0+7,500 3:+10,000 F:+12,500 O:+15,000 | 20HIT:+10,000 30HIT:+15,000 40HIT: 50HIT:+25,000 | +20,000 | +10,000 | | +20,000 | +10,000 | +10,000×人数 |
2戦目 | 560,500 | +440,000 |
PROUD | 1戦目 | 382,000 | | 150,000 | +5,000 | +1,000 | +1,000 | +1,000 | 2:0+7,500 3:+10,000 F:+12、500 O:+15,000 | | +30,000 | +15,000 | | | +15,000 | +15,000×人数 |
2戦目 | 540,000 | |
3戦目 | 564,500 | |
PROUD+ | 1戦目 | 638,500 | +510,000 | 150,000 | +5,000 | +1,000 | +1,000 | +1,000 | 2:0+7,500 3:+10,000 F:+12,500 O:+15,000 | | +30,000 | +15,000 | | | | +15,000×人数 |
2戦目 | 770,500 | +600,000 |
3戦目 | 851,500 | +700,000 |
ブレイブポイント報酬 一覧 †
+ ブレイブポイント報酬 一覧 ←の+印をクリックして表示
ブレイブポイント報酬 一覧
獲得Pt | 報酬 | | 獲得Pt | 報酬 |
50,000 | コロッサスのマグナアニマ ×5 | | 2,500,000 | 覇者の証 ×1 |
100,000 | 虹星晶 ×5 | | 2,750,000 | 虹星晶 ×10 |
150,000 | 赤竜鱗 ×3 | | 3,000,000 | 栄冠の指輪 ×1 |
200,000 | 栄光の証 ×1 | | 3,500,000 | 碧空の結晶 ×1 |
250,000 | 覇者の証 ×1 | | 4,000,000 | 栄光の証 ×2 |
300,000 | 栄冠の指輪 ×1 | | 4,500,000 | 覇者の証 ×1 |
350,000 | コロッサスのマグナアニマ ×5 | | 5,000,000 | ウシュムガル |
400,000 | ソウルシード ×5 | | 5,500,000 | 赤竜鱗 ×3 |
450,000 | エリクシールハーフ ×1 | | 6,000,000 | 火のプシュケー×1 |
500,000 | シヴァのアニマ ×1 | | 6,500,000 | 栄光の証 ×2 |
600,000 | 栄光の証 ×1 | | 7,000,000 | 覇者の証 ×1 |
700,000 | 覇者の証 ×1 | | 7,500,000 | 覇業の指輪 ×1 |
800,000 | 碧空の結晶 ×1 | | 8,000,000 | 碧空の結晶 ×1 |
900,000 | 虹星晶 ×10 | | 8,500,000 | 虹星晶 ×10 |
1,000,000 | ウシュムガル | | 9,000,000 | 栄光の証 ×2 |
1,250,000 | 赤竜鱗 ×3 | | 9,500,000 | 虹星晶 ×5 |
1,500,000 | ラジエルの書・金 ×1 | | 10,000,000 | ウシュムガル |
1,750,000 | シヴァのアニマ ×1 | | 12,500,000 | 覇者の証 ×1 |
2,000,000 | 覇業の指輪 ×1 | | 15,000,000 | 至極の指輪 ×1 |
2,250,000 | 栄光の証 ×2 | | |
討伐章報酬 †
ドロップ報酬で入手できる「討伐章」の累計数に応じて獲得できる報酬。
+
討伐章報酬 一覧
必要枚数 | 報酬 | | 必要枚数 | 報酬 |
1枚以上 | 10000ルピ | | 80枚以上 | エリクシールハーフ ×1 |
3枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 85枚以上 | ソウルシード ×3 |
6枚以上 | ソウルシード ×3 | 90枚以上 | 50JP |
9枚以上 | 50JP | 95枚以上 | ラジエルの書・銅 ×1 |
12枚以上 | ラジエルの書・銅 ×1 | 100枚以上 | 2019年9月ブレグラSSレア確定チケット ×1 |
15枚以上 | Sレア以上確定ガチャチケット ×1 | 105枚以上 | 10000ルピ |
18枚以上 | 10000ルピ | 110枚以上 | エリクシールハーフ ×2 |
21枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 115枚以上 | ソウルシード ×5 |
24枚以上 | ソウルシード ×3 | 120枚以上 | ラジエルの書・銀 ×1 |
27枚以上 | 10000ルピ | 125枚以上 | 20000ルピ |
30枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 130枚以上 | エリクシールハーフ ×2 |
35枚以上 | ソウルシード ×3 | 135枚以上 | ソウルシード ×5 |
40枚以上 | 50JP | 140枚以上 | 50JP |
45枚以上 | ラジエルの書・銅 ×1 | 145枚以上 | ラジエルの書・銅 ×1 |
50枚以上 | コーデックス・アニムス ×1 | 150枚以上 | ウシュムガル |
55枚以上 | 10000ルピ | 160枚以上 | 20000ルピ |
60枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 170枚以上 | エリクシールハーフ ×2 |
65枚以上 | ソウルシード×3 | 180枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
70枚以上 | Sレア以上確定ガチャチケット ×1 | 190枚以上 | ラジエルの書・銀 ×1 |
75枚以上 | 10000ルピ | 200枚以上 | Sレア以上確定ガチャチケット ×1 |
イベント限定称号 †
称号名 | 種別 | 段階 | 獲得条件 | 報酬 | 備考 |
滾ってきた | バトル系 | ★ | レッド・トルーパー Lv2をクリア | 宝晶石 ×10 | |
俺たち仕事仲間 | バトル系 | ★ | レッド・トルーパー Lv3をクリア | 宝晶石 ×30 | |
伝説のブラックスミス | バトル系 | ★ | レッド・トルーパー Lv4をクリア | 宝晶石 ×50 | |
鍛冶の始祖 | バトル系 | ★ | レッド・トルーパー Lv5をクリア | 宝晶石 ×50 | NEW |
マッスルメモリー | バトル系 | ★ | レッド・トルーパー Lv6をクリア | 宝晶石 ×50 | NEW 「筋肉は裏切らない」から名称変更 |
これが鍛えあげた速筋だ | バトル系 | ★ | レッド・トルーパー Lv6を20ターン以内にクリア | 宝晶石 ×50 | NEW |
筋トレが趣味です | バトル系 | ★☆☆ | ブレイブグラウンドの連隊戦「レッド・トルーパー」を合計10回クリア | 宝晶石 ×10 | |
筋肉モリモリマッチョマン | バトル系 | ★★☆ | ブレイブグラウンドの連隊戦「レッド・トルーパー」を合計30回クリア | 宝晶石 ×30 | 獲得条件変更 |
脳は筋肉なので全身筋肉の俺は賢い | バトル系 | ★★★ | ブレイブグラウンドの連隊戦「レッド・トルーパー」を合計50回クリア | 宝晶石 ×50 | 獲得条件変更 |
称号について/その他の称号はこちら
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雑談・感想板 †
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攻略情報提供板 †
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レアドロップ報告板 †
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ドロップ報酬一覧
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