イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
神滅戦 | 2 | エクス・サジタリウス神滅戦 | 風 | 火 | 2024/10/07 17:00〜2024/10/14 18:59 | |
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今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
十天衆戦記 | 1 | 十天衆戦記 | | | 2024/12 ~ | ウーノ、カトルのEX POSE |
コラボイベント | 1 | (転生したらスライムだった件) | | | 2024/11 ~ | |
|
決戦!星の古戦場 | 75 | 決戦!星の古戦場 | 土 | 風 | 2024/11/07 19:00~2024/11/14 23:59 | |
シナリオイベント | 1 | (不明) | | | 2024/10/29 19:00〜2024/11/06 20:59 | |
シナリオイベント | 2 | 蒼空伝説・翔堕威夢 | 土 | 風 | 2024/10/22 17:00〜2024/10/29 18:59 | ツバサ専用スキン「走死走愛仏恥義理晴纏」 |
イベント | 1 | 天才錬金術師のお手伝い~幽魂照らすランタン探し~ | − | − | 2024/10/17 17:00~2024/11/01 04:59 | |
季節ミニイベント | 10 | 「トリック・オア・トリート!」キャンペーン | − | − | 2024/10/17 05:00〜2024/11/15 04:59 | |
四象降臨 | 41 | 四象降臨 | − | − | 2024/10/15 17:00~2024/10/22 16:59 | |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
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イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
荒るる旻天、帛裂く調べ (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/11/12 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
ダルモアの奇跡 (終了) | トレジャー交換 | 2022/11/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと |
ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 |
撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] |
復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
ゼノ・ディアボロス撃滅戦(2018/10/8 17:00〜10/14 16:59) †
TIPS †
討滅戦と同様にエクストラクエストでドロップするトレジャーを交換し報酬を獲得するイベント。シングルバトルに加えマルチバトルもあり。
下記に引用したお知らせからも分かる通り、今回のイベントは初心者向けではなく、完全に上級者を対象としたイベントとなっており、
初心者向けには「ディアボロス討滅戦」が併設されている。
イベント概要(公式お知らせより引用) †
- ディアボロス討滅戦の同時開催について
- ゼノ・ディアボロス撃滅戦のイベント期間中は「ディアボロス討滅戦」が同時に開催されます。
ゼノ・ディアボロスとのバトルは「ディアボロス討滅戦」よりも難易度が高くなっているため、
「ディアボロス討滅戦」の難易度EXTREMEやMANIACをクリアしてから挑戦することをオススメします。
- 属性耐性について
- ゼノ・ディアボロスには属性耐性が導入されており、
弱点属性となる「光属性」以外の属性によるダメージが減少いたします。
前回からの変更点 †
- 討滅戦および撃滅戦のトレジャー交換で交換できるエリクシールハーフの1日の交換個数制限を撤廃(2018/09/21アップデート)
- エリクシールハーフの交換在庫数をリセット
(エリクシールハーフ以外のトレジャー交換アイテムは前回終了時点の在庫数を引き継ぐ)
アップデート・調整 †
報酬について †
- 六道・普天幻魔(SSR/闇属性/刀)
EX攻刃(特大)を備える武器。現在のところ、闇属性のEX枠で特大スキルを持つ唯一の武器となる。
4本あつめて★3まで上限解放した上で、本イベントの限定トレジャーを消費して「真化」を行うことで★4にできる。
※ その他の武器/召喚石は「ディアボロス討滅戦」と同じ。
初心者向けガイド †
報酬武器「六道・普天幻魔」は、トレジャー交換とドロップ(EX、HELL、MANIACの金箱と、マルチの赤箱)で入手可能。※マルチの金箱からのドロップ報告はありません
「六道・普天幻魔」をドロップで入手する(=2本目以降の★3武器の作成)にはHELLを安定して周回できる、またはマルチでMVPを取れるだけの戦力が要求されるイベント。
難易度HELLではエリクシール使用による復活は1回までに制限されているので、エリクシールによるゴリ押しも厳しい。
このイベントでは有利属性の光属性以外からのデバフはほとんど受け付けず、ダメージ耐性もあるので非有利属性での討伐は相当難易度が高い。
3凸マグナ編成完成程度の十分な装備と、ダメージカットやマウントなどの攻略に必要なジョブ・キャラ・召喚石が揃っているプレイヤーでないと武器の直接ドロップを狙うのは難しい。
シングルバトルEXTREMEの討伐が困難な場合は、戦力強化として以下の事をやると良いかもしれない。
・共闘マルチルームで「主貼り部屋」を探して参加し、トレジャーを集める
・イベント期間中は通常討滅戦の「ディアボロス討滅戦」が併設されているのでそちらで励む
・マグナ周回
・十天衆獲得やClass.IVジョブ獲得を目指して素材集め
・次回の復刻開催に備えて光属性を強化
トレジャー交換で「六道・普天幻魔」を入手しよう
「六道・普天幻魔」自体は、「妖魔の枷鎖」と「ゼノ・ディアボロスの真なるアニマ」の2種類の限定トレジャーさえ手に入れば交換で入手可能となっている。
例えソロ討伐や自発ができなくとも、交換に必要なトレジャーを集めるためにマルチバトルのみでも参加する価値はある。
マルチバトルの救援に参加し続ければ、初心者でも2本交換できるぐらいの素材が集まる事だろう。根気よく参加し続ければ★3も十分狙える。
このイベント限定で入手可能な貴重な武器なので積極的に狙って行こう。
なお、「ゼノ・ディアボロスの真なるアニマ」も限定素材だが、マルチバトルで「妖魔の枷鎖」を狙う場合は余るほど入手可能であり、他の素材は通常の討滅戦でも取れる。
(「妖魔の枷鎖」は難易度HELLで確定ドロップする素材。マルチバトルではドロップ率が低め。)
ディアボロス討滅戦のトレジャー交換も利用しよう
「ゼノ・ディアボロス撃滅戦」のトレジャー交換とショップ内の「ディアボロス討滅戦」のトレジャー交換は別扱いなので交換した回数がそれぞれ別。
→「ディアボロス討滅戦」と「ゼノ・ディアボロス撃滅戦」の交換でそれぞれ2回ずつ合計4回交換すると、最も少ないトレジャー数で召喚石ディアボロスの★3が完成する。
召喚石ディアボロスやディアボロスボウを★3にしたい人はこの機会に交換しよう。
なお、召喚石ディアボロスの★4化はEXTREMEクリアで獲得出来るトレジャーのみで可能。
LV150まで育てるのは長い道のりとなるが、大幅にステータスを向上できるので、余力があるなら狙ってみよう。
また、「ゼノ・ディアボロス撃滅戦」のトレジャー交換メニューの多くは、「ディアボロス討滅戦」で手に入るトレジャーだけで交換入手できる。
ただし「六道・普天幻魔」「覇者の証」「デビルエレメント」の入手には、「ゼノ・ディアボロス撃滅戦」からのみ手に入るトレジャーが必要。
よくある質問 †
「ゼノ・ディアボロスの真なるアニマ」が集まらない †
「ゼノ・ディアボロスの真なるアニマ」はマルチバトルからの限定ドロップアイテムで、シングルバトルからは一切ドロップしない。
マルチバトルを攻略しよう。
ただし、赤箱以外からのドロップ率はそこまで高くないので根気よく周回しよう。
「妖魔の枷鎖」が集まらない †
「妖魔の枷鎖」はHELLで確定ドロップするアイテム。HELL Lv70で1個、100で2個、120で3個、確実にドロップする。さらに抽選で+1個になることがある。
HELLからは確実に入手可能な一方でマルチバトルからはあまりドロップしない。
多く集めるのであればHELLを攻略しよう。
マルチバトルから「六道・普天幻魔」がドロップしない †
「六道・普天幻魔」はシングルバトルでは低確率ドロップの金箱から、もしくはマルチバトルでは赤箱からしかドロップしない。
そのためマルチバトルで入手するにはMVPを獲得するか、自発する必要がある。
各種シングルバトルではトレハンを入れることでドロップ率を大きく上げることができるのでEXアビ枠に余裕があれば検討を。
シングル・マルチのどちらにおいてもドロップ率はかなり低めに設定されているので、かなりの周回数をこなす覚悟が必要。
難易度HELLのLv70を倒すのが限界で、高レベルのHELLを倒せない †
難易度HELLの各レベルの報酬の違いは「妖魔の枷鎖」のドロップ数が異なるだけ。
撃滅戦イベントで「六道・普天幻魔」が直接ドロップする確率は各レベル間で体感できるほど差は無いとされている。
無理をして高レベルのボスに挑む必要は無いので、自分に合ったレベルを選択すると良いだろう。
また、「妖魔の枷鎖」は、六道武器の交換にのみ必要となり真化には一切使用しないため、交換分の在庫がなくなると以降は不要になる。
六道武器を2本以上真化することを目指す場合はその点も考慮しよう。
トレハン、カグヤ、ホワイトラビット、オリバー等のドロップ率上昇系効果の効果はあるの? †
シングルバトル(EXTREME・MANIAC・HELL)ではドロップ率上昇効果が有効。(「六道・普天幻魔」が確率ドロップ箱から手に入るため。)
その一方で、マルチバトルでは限定武器・素材に対してドロップ率上昇効果は効果が無い。
下記検証より、マルチバトルでは「六道・普天幻魔」は赤箱からのみ、
「真なるアニマ」「妖魔の枷鎖」は共に確定ドロップの金箱から抽選と判明している。
ドロップ率上昇効果の影響を受けるのは、確率ドロップの箱から出るアイテム(虹星晶・ディアボロス弓・ディアボロス召喚石・栄光の証)のみなので、
ゼノ・ディアボロス限定ドロップアイテムには一切影響を与えない。
(トレハン、カグヤ、兎をはじめとしたドロップ率上昇効果は確率ドロップの箱の出現確率を上昇させる仕様 →参考)
そのため、マルチバトルではトレハンを入れる意味は非常に薄く、火力貢献で討伐速度を早めたほうが効率が良い。
また、MVP報酬の赤箱から限定アイテムがすべてドロップするので、その意味でも火力貢献が最も効率が良い。
エクストラクエスト情報・攻略 †
+
時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします
- 有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
- 特殊技(公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
- 特殊行動(公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
- 使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
- ※ネトゲ用語のCT(Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
- チャージターン(公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
- モードゲージ(公式)…敵のゲージの名称で、通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードを表示
- 避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
- (半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
- 敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集#ed7cdd43)
- ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
エクストラクエスト「ゼノ・ディアボロス撃滅戦」 †
EXTREME †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv60 ゼノ・ディアボロス [EXTREME] | − | 30 | | | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 (真の力など) | 備考 |
1 | | Lv20 ゾンビ 闇属性 推定HP:22万 | ◇◇◇ ゲージなし | 「フィアータッチ」 単体弱ダメージ攻撃 ? | | |
| Lv20 サイコラット 闇属性 推定HP:27万 | ◇◇ ゲージ有 | 「サイコウィンド」 全体風属性弱ダメージ攻撃 | | |
| Lv20 インプ 闇属性 推定HP:14万 | ◇ ゲージなし | 「ブラッククラウド」 全体弱ダメージ攻撃 暗闇3T | | |
2 | | Lv20 アクアシード 水属性 推定HP:22万 | ◇◇ ゲージなし | 「凍結」 全体弱ダメージ攻撃 水耐性ダウン3T
「アイスIV」 単体中ダメージ攻撃 凍結2T | | |
| Lv20 アースシード 土属性 推定HP:22万 | ◇◇ ゲージなし | 「地割れ」 全体弱ダメージ攻撃 土耐性ダウン3T | | |
| Lv20 ダークシード 闇属性 推定HP:30万 | ◇ ゲージなし | 「カースブラック」 全体弱ダメージ攻撃 暗闇3T | | |
3 | Lv60 ゼノ・ディアボロス 闇属性 推定HP:880万 | ◇◇ ゲージ有 | [HP100〜51%] 通常モード: 「ナイトメア・フォール」 全体に睡眠2T 奥義ゲージ-20%
オーバードライブモード: 「ヤウスの脈動」 全体弱ダメージ攻撃 敵DA率上昇2T | HP25%/ 汚染状態の味方が存在する: 「ディスペイン」 単体大ダメージ攻撃 汚染状態を闇の侵食1Tに変換 チャージターンを消費しない | HP51%まで 麻痺・睡眠無効
HP50%〜21%まで 麻痺有効・睡眠無効
通常攻撃時に汚染状態を付与することがある (付与はマウント貫通)
HP50%: 形態が変化 モードゲージをリセット チャージターンMAX
「汚染」 敵の強力な攻撃の標的になった状態 (アビリティ使用で解除)
「闇の侵食」 毎ターンHPが減少する状態 (消去不可)
「アビリティスロウ」 使用不可中のアビリティの 再使用間隔を1ターン遅らせる (マウントで防御可能) |
[HP50〜21%] 通常モード: 「エニグマ」 単体弱ダメージのランダム多段攻撃 最後の一人に防御ダウン3T
オーバードライブモード: 「ゴアブライト」 全体大ダメージ攻撃 アビリティスロウ1T |
[HP20%〜] モード共通: 「葬咎の歌」 全体に最大HP30%分の無属性ダメージ | | 以降麻痺無効、睡眠有効
通常攻撃が常時全体化
HP20%: 形態が変化 モードゲージをリセット チャージターンMAX
オーバードライブ時: チャージターンMAX |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
戦闘の進行に伴い、頭上のヤウス書が徐々に巨大化して形態を変化させてくる。
形態ごとの対処を念頭に置き冷静に戦えば、そこまで厄介な要素はない。
- 第一形態(HP100〜51%)
通常攻撃力がやや高めで、特殊技は精度の低い睡眠や、DAバフぐらいであまり危険ではない。
ただし通常攻撃時に「汚染」状態をマウント貫通で付与してくることがあり、
これを放置してターンを進めてしまうと特殊行動「ディスペイン」で大ダメージを受けてしまう。
付与された味方自身に何かしらのアビリティを使用させることで「汚染」は除去される。
クリアでも消去は可能だが、第二形態終了まで通常攻撃で汚染付与の特性は据え置きなので、
無暗にアビリティを使わないようにすると事故回避になる。
- 第二形態(HP50〜21%)
半分削ると形態変化。この時、ブレイクしていることが殆どだが、ブレイクモードを強制解除+チャージMAXされるので注意。
技が高威力の「エニグマ」「ゴアブレイク」に変化する。どちらも汚染状態を警戒しつつカットで受けておきたい所。
「ゴアブレイク」の効果としてリキャスト消化中のアビリティのターンを1ターン遅らせてくるので、汚染を解除しづらくなることに留意。
HP25%の特殊行動で「ディスペイン」を放ってくるが、汚染を闇の侵食に変換する処理を行っているらしく追加効果はまず受けない。
この区間のみ麻痺が有効。
- 第三形態(HP20%〜)
汚染追加能力がなくなり、代わりに通常攻撃が高威力・常時全体化される。
さらに特殊技も無属性割合ダメージになるので早々に決着をつけること。
麻痺が再び無効になり、代わりに睡眠が有効になる。
■周回する人向け
MANIAC †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv80 ゼノ・ディアボロス [MANIAC] | EXTREMEをクリア 1日に2回まで挑戦可能 | 50 | | | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 (真の力など) | 備考 |
1 | | Lv30 ゾンビ 闇属性 推定HP:65万 | ◇◇ ゲージなし | 「フィアータッチ」 単体弱ダメージ攻撃、毒2T、防御ダウン3T | | |
| Lv30 サイコラット 闇属性 推定HP:77万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「サイコフリーズ」 水属性単体弱ダメージ攻撃
オーバードライブモード: 「サイコウィンド」 風属性全体弱ダメージ攻撃 | | |
| Lv30 インプ 闇属性 推定HP:58万 | ◇ ゲージなし | 「カーズ」 全体弱ダメージ攻撃 | | |
2 | | Lv30 アクアシード 水属性 推定HP:37万 | ◇ ゲージなし | 「アイスIV」 単体大ダメージ攻撃、凍結2T
「凍結」 全体弱ダメージ攻撃、水耐性ダウン3T | | |
| Lv30 アースシード 土属性 推定HP:37万 | ◇ ゲージなし | 「アースグレイブIII」 単体大ダメージ攻撃
「地割れ」 全体中ダメージ攻撃、土耐性ダウン3T | | |
| Lv30 ダークシード 闇属性 推定HP:48万 | ◇ ゲージなし | 「カースブラック」 全体中ダメージ攻撃、暗闇3T
「呪詛」 全体弱ダメージ攻撃、呪い3T | | |
3 | | Lv40 ダークマター 闇属性 推定HP:400万 | ◇◇ ゲージ有 | モード共通: 「原子分解」 単体特大ダメージ攻撃 | HP75%: 「重力波」 全体弱ダメージ攻撃 奥義ゲージ-10%、攻撃ダウン3T
HP20%: 「暗獄の扉」 全体中ダメージ攻撃、暗闇3T | 即死有効
HP40%: 真の力解放 最大チャージターン短縮 |
4 | Lv80 ゼノ・ディアボロス 闇属性 推定HP:1147万5千 | ◇◇ ゲージ有 | [HP100〜51%] 通常モード: 「ナイトメア・フォール」 全体に睡眠2T、奥義ゲージ-20%
オーバードライブモード: 「ヤウスの脈動」 全体弱ダメージ攻撃 敵DA率上昇2T | HP75%: 「ナイトメア・フォール」 全体に睡眠2T、奥義ゲージ-20%
HP25%/ 汚染状態の味方が存在する: 「ディスペイン」 単体大ダメージ攻撃 汚染状態を闇の侵食1Tに変換 (マウント貫通) チャージターンを消費しない | 睡眠無効 HP50〜20%以外:麻痺無効 通常攻撃時に汚染状態を付与することがある (付与はマウント貫通)
HP50%: 形態が変化 モードゲージをリセット チャージターンMAX
「汚染」 敵の強力な攻撃の標的になった状態 (アビリティ使用で解除)
「闇の侵食」 毎ターンHPが減少する状態 (消去不可)
「アビリティスロウ」 使用不可中のアビリティの 再使用間隔を1ターン遅らせる (マウントで防御可能) |
[HP50〜21%] 通常モード: 「エニグマ」 単体弱ダメージのランダム多段攻撃 最後の一人に防御ダウン3T
オーバードライブモード: 「ゴアブライト」 全体大ダメージ攻撃、 アビリティスロウ1T |
[HP20%〜] モード共通: 「葬咎の歌」 全体に無属性ダメージ(最大HPの30%) | | 麻痺無効 通常攻撃が常時全体化
HP20%: 形態が変化 モードゲージをリセット チャージターンMAX
オーバードライブ時: チャージターンMAX |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
1〜2戦目はゲージ貯め区間。3戦目のダークマターはそれなりにHPがあるが奥義を撃つほどではない。ソーンがいれば即死も有効。4戦目で貯めた奥義を放ち半分削ればあとはソーンで麻痺入れて終了。
いない場合は「汚染」に備え極力アビリティを温存しつつ召喚石などで常時ダメージカット状態を維持したい。フルチェインでとどめをさせるところまで削ってフィニッシュ。後半でもたつくのは事故の元。
エクストラクエスト「ゼノ・ディアボロス撃滅戦HELL」 †
- 発生から1時間の時限クエスト。
- [EXTREME]を討伐でランダム(3連続で出なかった場合4回目で確定)または[MANIAC]を1回討伐毎に1回発生する。
- 初回はHELL(Lv70)のみ選択可。
HELL(Lv70)を討伐すれば、次回のHELL発生時よりHELL(Lv70)とHELL(Lv100)を選択可能、
同様に、HELL(Lv100)を討伐すれば、次回のHELL発生時よりHELL(Lv70)・HELL(Lv100)・HELL(Lv120)を選択可能となる。
HELL(Lv70) †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv70 ゼノ・ディアボロス [HELL] | [EXTREME]を討伐でランダム (3連続で出なかった場合4回目で確定) または[MANIAC]を1回討伐毎に1回発生 発生から1時間の時限クエスト | 0 | | | 碧空の結晶 ×1 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 (真の力など) | 備考 |
1 | Lv70 ゼノ・ディアボロス 闇属性 推定HP:663万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「エニグマ」 単体弱ダメージのランダム多段攻撃 最後の一人に防御ダウン3T | 1ターン目:
HP50%: 形態が変化 モードゲージをリセット チャージターンMAX
HP??%:
HP??%:
HP??%: | 「汚染」 敵の強力な攻撃の標的になった状態 (アビリティ使用で解除) |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
それなりの装備があればメカニック奥義で1Tキル可能。ウサギやカグヤを入れての周回向け。
HELL(Lv100) †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv100 ゼノ・ディアボロス [HELL] | [EXTREME]を討伐でランダム (3連続で出なかった場合4回目で確定) または[MANIAC]を1回討伐毎に1回発生 発生から1時間の時限クエスト HELL(Lv70)をクリア | 0 | | | 碧空の結晶 ×1 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 (真の力など) | 備考 |
1 | Lv100 ゼノ・ディアボロス 闇属性 推定HP:1700万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード:
オーバードライブモード: | | |
■攻略
MANIAC4戦目と大差ない。
HELL(Lv120) †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv120 ゼノ・ディアボロス [HELL] | [EXTREME]を討伐でランダム (3連続で出なかった場合4回目で確定) または[MANIAC]を1回討伐毎に1回発生 発生から1時間の時限クエスト HELL(Lv100)をクリア | 0 | | | 碧空の結晶 ×1 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 (真の力など) | 備考 |
1 | Lv120 ゼノ・ディアボロス 闇属性 推定HP:2380万 | ◇◇ ゲージ有 | [HP100〜51%] 通常モード: 「ナイトメア・フォール」 全体に睡眠2T 奥義ゲージ-20%
オーバードライブモード: 「ヤウスの脈動」 全体弱ダメージ攻撃 敵DA率上昇2T | HP75%: 「ヤウスの脈動」 全体弱ダメージ攻撃 敵DA率上昇2T
HP25%/ 汚染状態の味方が存在する: 「ディスペイン」 単体大ダメージ攻撃 汚染状態を闇の侵食1Tに変換 (マウント貫通) チャージターンを消費しない | 睡眠無効 HP50〜20%以外:麻痺無効 通常攻撃時に汚染状態を付与することがある (付与はマウント貫通)
HP50%: 形態が変化 モードゲージをリセット チャージターンMAX
「汚染」 敵の強力な攻撃の標的になった状態 (アビリティ使用で解除)
「闇の侵食」 毎ターンHPが減少する状態 (消去不可)
「アビリティスロウ」 使用不可中のアビリティの 再使用間隔を1ターン遅らせる (マウントで防御可能) |
[HP50〜21%] 通常モード: 「エニグマ」 単体弱ダメージのランダム多段攻撃 最後の一人に防御ダウン3T
オーバードライブモード: 「ゴアブライト」 全体大ダメージ攻撃 アビリティスロウ1T |
[HP20%〜] モード共通: 「葬咎の歌」 全体に最大HP30%分の無属性ダメージ | | 麻痺無効 通常攻撃が常時全体化
HP20%: 形態が変化 モードゲージをリセット チャージターンMAX
オーバードライブ時: チャージターンMAX
オーバードライブ時の チャージターンMAX後: チャージターンMAX |
■攻略
- 第三形態のODチャージMAX後に、さらにもう一度チャージMAXが差し込まれるため、最悪の場合、軽減不能の「葬咎の歌」を三連続で浴びて全滅する可能性がありえる。
形態変化時にモードゲージリセットされ、そこから10%程削るとODする。そのため21%付近まで来たらフルチェインで一気に10%以下へまで押し込むのが無難。使い方を誤らなければ睡眠も時間稼ぎになる。
- OD時のチャージターンMAX後、ターンを進める前に何かアビリティを切れば1回分無駄撃ちさせられる。
エクストラクエスト「ゼノ・ディアボロス撃滅戦」(マルチバトル) †
マルチバトル(Lv100) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 必要アイテム | 自発 消費AP | 救援 消費BP | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv100 ゼノ・ディアボロス | EXTREMEをクリア | 幻魔の破片 ×3 | 40 | 3 | | | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬 |
名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 (真の力など) | 備考 |
Lv100 ゼノ・ディアボロス 闇属性 推定HP:1.1億 | ◇◇ ゲージ有 | HP100%〜51%: 通常モード 「ナイトメア・フォール」 全体に睡眠2T 奥義ゲージー20%
オーバードライブモード 「ヤウスの脈動」 全体攻撃 自身にDA確率UP2T (ローカルバフ) | HP100%〜51%: 通常攻撃でまれに状態異常「汚染」付与
汚染状態の味方が存在する: 「ディスペイン」 単体大ダメージ攻撃 汚染状態を闇の侵食1Tに変換 (マウント貫通・チャージターンを消費しない) | HP100〜51%:麻痺・睡眠無効
OVER DRIVE時: チャージターンMAX
「汚染」 敵の強力な攻撃の標的になった状態 (マウント貫通、クリア可、アビリティ使用で解除)
「闇の侵食」 毎ターンHPが減少する状態 (消去不可) |
HP50%以下: 「エニグマ」 ランダム多段攻撃 最後の一人に防御ダウン付与 | HP50%:真の力解放 チャージターンMAX | HP50~20%:麻痺有効、睡眠無効 |
HP20%以下: 「葬咎の歌」 全体に最大HP30%分の割合ダメージ | HP20%:真の力解放 通常攻撃が全体化、汚染付与消失?
HP10%: チャージターンMAX | HP20%以下:麻痺無効、睡眠有効 |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
他のゼノシリーズを比べHPが多く、光にはセラフィックウェポンが存在しないことからしぶとい印象を受ける。
50%〜25%間は麻痺が有効なのでタイミングを合わせてソーン (SSR)の麻痺を狙い、一気に削りたい。
■ゼノマルチではトレハンは不要
※詳しくはよくある質問を参照
マルチでは限定武器・トレジャーに対してトレハン、オリバー、カグヤをはじめとしたドロップ率上昇効果の意味が無い。
ドロップアップ効果があるのは箱4の虹星晶と箱6の討滅SSR武器・召喚石・栄光の証のみ。
攻撃やデバフを最優先にして、マルチバトルの回転率を上げよう。
■マルチバトルロビー
戦力のある高ランクプレイヤーが「主全貼り」(主=部屋主がクエストを自発し続けるの意味)としてゼノディアボロスを自発し続ける部屋がある。
このような部屋では以下のメリットがある
・自発者は常に一定人数の参戦者を確保でき、事前にデバフやクリアオールの所持をお願いできる。また、自発報酬の赤箱を安定して確保できるため得。
・参戦者は戦力が足りなくてもデバフとクリアオールで火力役の自発者を支援をすることが求められる。ソロ討伐できない低戦力プレイヤーでも報酬が手に入るので得。
・常に一定のジョブ・参加人数を確保できるので安定した周回が望める。
このような協力体制での討伐が行われている。
ソロ討伐が難しい場合はマルチバトルロビーの利用を検討してみてはいかがだろうか。
ゼノ・ディアボロスのボイス †
CV :
登場時 | 「我を喚ぶは貴様らか」 |
「もっとだ…もっと…(第二形態のみ)」 |
「ぐぉ…ぐぅぉおおおおお!!」(第三形態のみ) |
通常攻撃時 | 「ふん!」 |
「そこか」 |
「どうだ」 |
ODモード突入時 | 「まだだ……まだまだぁ!」 |
「ぐぉぁあああっ…!」 |
「泣けぇ!祈れぇ!」 |
ブレイクモード突入時 | 「無駄な足掻きをぉぉ…!」 |
第二形態移行時 | 「もっとだ…もっと…」 |
第三形態移行時 | 「んんん……抑え切れん……!」 |
ナイトメア・フォール 使用時 | 「黒より黒き闇を知れ」 |
ヤウスの脈動 使用時 | 「聞かせろ…苦痛の歌を…!」 |
エニグマ 使用時 | 「焼き払え!」 |
ゴアブライト 使用時 | 「消し炭にしてくれん」 |
ディスペイン 使用時 | 「痛みとは何だ…?」 |
「噛み千切ってくれる」 |
葬咎の唄 使用時 | 「ぅぉおおおぉぉぉ……!」 |
撃破時 | 「闇は…何者にも染まらん」 |
報酬 †
イベント限定武器詳細 †
(赤文字は★3時、青文字は真化時)
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR | 六道・普天幻魔 | 闇 | 刀 | 幻魔ノ誘ヰ 闇属性ダメージ(特大)/睡眠効果 | 幻魔の覇道 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大) | 165 | 2430 | トレジャー交換(5回まで) ドロップ報酬 |
関連:イベント報酬のさらなる強化(真化)について †
六道武器は「最終上限解放」ではなく、「真化」を行うことで、★4化しステータス・スキルを強化できる。
「真化」はショップの [特殊武器強化] → [六道武器の真化] より行える。
真化したい六道武器をレベル100、スキルレベル10にしたうえで、特定の素材が必要となる。
ヒヒイロカネやダマスカス鋼での代用は不可能な事と、
イベント限定トレジャーの「ゼノ・ディアボロスの真なるアニマ」が必要な事に注意。
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR | 真・普天幻魔 | 闇 | 刀 | 幻魔ノ誘ヰ++ 闇属性ダメージ(特大)/睡眠効果 自分に幻影効果(2回) | 幻魔の覇道 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大) | 193 | 2835 | 六道・普天幻魔(★3)を真化 |
普天の怨鎖 幻影状態の時、連続攻撃確率UP/回避率UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
真化 必要素材 †
真化後の武器名 | 六道武器 条件 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 素材6 |
真・普天幻魔 | 六道・普天幻魔 武器Lv100/スキルLv10 | 栄光の証 ×20 | 幻魔の破片 ×40 | 黒霧の結晶 ×30 | ゼノ・ディアボロスの真なるアニマ ×5 | ディアボロスのアニマ ×100 | 玉鋼 ×2 |
- 「ゼノ・ディアボロスの真なるアニマ」「妖魔の枷鎖」は撃滅戦イベントでしか手に入らない素材。集め忘れのないように注意。
- 「暗玉の破片」「ディアボロスのアニマ」「ディアボロスのマグナアニマ」「幻魔の破片」は常設(デイリー枠)の「ディアボロス討滅戦」でも獲得可能。
「幻魔の破片」はディアボロス討滅戦(MANIAC)の他、共闘(EX3-4 幻魔の間)でもドロップする。
- イベント期間中にイベント限定素材を必要数集めておけば、イベント終了後でもショップから武器のトレジャー交換・真化が可能。
六道武器(★0)の 入手方法 | 真化の作成数 | 暗玉の破片 | ディアボロス のアニマ | ディアボロスの マグナアニマ | ゼノ・ディアボロス の真なるアニマ | 妖魔の枷鎖 | 栄光の証 | 幻魔の破片 | 黒霧の結晶 | 玉鋼 |
トレジャー交換4つ | 1つ作成 | 340 | 100 | 160 | 43 | 80 | 20 | 40 | 30 | 2 |
トレジャー交換5つ +ドロップ入手3つ | 2つ作成 | 640 | 200 | 310 | 98 | 150 | 40 | 80 | 60 | 4 |
- 上記の数値は、トレジャー交換をフル活用し、ドロップ入手が全くない場合(もしくは最小のドロップ数)を想定した値。
素材集め中に六道武器がドロップした場合は、ドロップ本数分のトレジャー交換をしなくてよくなるため、トレジャーの目標収集数を減らすことができる。
下記↓トレジャー交換の必要数を参照して調整してください。
トレジャー交換 †
「撃滅戦」のトレジャー交換は、イベント終了後も [ショップ] → [トレジャー交換] → [イベント]より期限なく行える。
また、一部の交換アイテム・交換用トレジャーに、常設の「ディアボロス討滅戦」のトレジャー交換と共通のものがある。
- 交換アイテム「ディアボロス(召喚石)」「ディアボロスボウ」は「ディアボロス討滅戦」のトレジャー交換でも交換可能。
討滅戦側で交換するほうがトレジャー数を節約できる場合もあるので、見比べてから交換しよう。
- 交換用トレジャーのうち「暗玉の破片」「ディアボロスのアニマ」「ディアボロスのマグナアニマ」は「ディアボロス討滅戦」でも獲得可能だが、
「ゼノ・ディアボロスの真なるアニマ」「妖魔の枷鎖」は撃滅戦イベントでしか手に入らない。
特に「ゼノ・ディアボロスの真なるアニマ」は六道武器の真化にも5つ必要となるので忘れないように注意。
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 暗玉の破片 | ディアボロス のアニマ | ディアボロスの マグナアニマ | ゼノ・ディアボロス の真なるアニマ | 妖魔の枷鎖 |
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 暗玉の破片 | ディアボロス のアニマ | ディアボロスの マグナアニマ | ゼノ・ディアボロス の真なるアニマ | 妖魔の枷鎖 |
六道・普天幻魔 | 1 | 1 | 30 | − | 20 | 3 | 10 |
2 | 1 | 60 | − | 30 | 5 | 15 |
3 | 1 | 100 | − | 40 | 10 | 20 |
4 | 1 | 150 | − | 70 | 20 | 35 |
5 | 1 | 300 | − | 150 | 50 | 70 |
4つ交換時 必要数 | 340 | − | 160 | 38 | 80 |
5つ交換時 必要数 | 640 | − | 310 | 88 | 150 |
ディアボロス(召喚石) | 1 | 1 | 30 | 20 | 10 | − | − |
2 | 1 | 80 | 40 | 30 | − | − |
3 | 1 | 120 | 60 | 50 | − | − |
4 | 1 | 150 | 80 | 70 | − | − |
ディアボロスボウ | 1 | 1 | 20 | 15 | 5 | − | − |
2 | 1 | 50 | 30 | 20 | − | − |
3 | 1 | 80 | 50 | 40 | − | − |
4 | 1 | 100 | 75 | 60 | − | − |
エンジェル召喚石 | 1 | 30 | 10 | − | − | − | − |
エリクシールハーフ | 1 | 20 | 5 | 5 | − | − | − |
10JP | 1 | 20 | 10 | 3 | − | − | − |
2 | 10 | 20 | 5 | − | − | − |
3 | 10 | 30 | 10 | − | − | − |
栄光の証 | 1 | 3 | 30 | 15 | 5 | − | − |
2 | 3 | 60 | 30 | 10 | − | − |
3 | 3 | 100 | 50 | 15 | − | − |
覇者の証 | 1 | 3 | 60 | − | 30 | 5 | − |
2 | 3 | 120 | − | 60 | 10 | − |
プチデビルエレメント | − | 10 | 20 | 20 | 3 | − | − |
デビルエレメント | − | 5 | 50 | − | 20 | 3 | − |
ドロップ報酬 †
現時点で確認/ドロップ報告されているものの一覧となります。
一部トレジャー名が長いため、この表でのみ省略表記を行っています。
・「アニマ」=ディアボロスのアニマ
・「マグナアニマ」=ディアボロスのマグナアニマ
・「真なるアニマ」=ゼノ・ディアボロスの真なるアニマ
ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より報告いただけるとありがたいです。
(「何が」「どの難易度で」「どの箱から」ドロップしたかわからないと一覧に追記できないため、わかるようにお願いいたします…)
難易度 クエスト名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | | 1回討伐ごとのドロップ目安 |
暗玉の破片 | アニマ
| マグナアニマ | 真なるアニマ | 妖魔の枷鎖 | 幻魔の破片 |
EXTREME | | アニマ エンジェル武器 エンジェル召喚石 | マグナアニマ 栄光の証 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 六道・普天幻魔 ディアボロスボウ ディアボロス召喚石 | | 8〜12 | 3〜5 | 1〜5 | | | 0〜1 |
MANIAC | | アニマ エンジェル武器 エンジェル召喚石 | マグナアニマ アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 ディアボロスセプター ディアボロスダガー 六道・普天幻魔 ディアボロスボウ ディアボロス召喚石 | | 15~20 | 8~12 | 3~6 | | | 2~3 |
|
HELL Lv70 | | アニマ | マグナアニマ 六道・普天幻魔 ディアボロスボウ | | | 1 | 1 | | 1〜3 | 0〜1 |
HELL Lv100 | | アニマ | マグナアニマ アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 六道・普天幻魔 ディアボロス召喚石 | | | 0〜1 | 1 | | 2〜3 | 0〜1 |
HELL Lv120 | | | アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 六道・普天幻魔 ディアボロスボウ ディアボロス召喚石 | | | | | | 3〜4 | 0〜1 |
|
難易度 マルチバトル名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | 赤箱 | | 1回討伐ごとのドロップ目安 |
暗玉の破片 | アニマ
| マグナアニマ | 真なるアニマ | 妖魔の枷鎖 | 幻魔の破片 |
Lv100 マルチバトル | | | 真なるアニマ 栄光の証 虹星晶 マグナ・フラグメント アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 ディアボロスボウ ディアボロス召喚石 | マグナアニマ 真なるアニマ 栄光の証 虹星晶 六道・普天幻魔 ディアボロス召喚石 | | 0〜2 | 1〜2 | 0〜3 | 0〜4 | 0〜2 | |
イベント限定称号 †
称号名 | 種別 | 段階 | 獲得条件 | 報酬 |
ゼノ・ディアボロスを打ち破りし者 | 討伐系 | ★ | ゼノ・ディアボロス(EXTREME)を討伐 | 宝晶石 ×30 |
真なる悪鬼の権化 | 討伐系 | ★ | ゼノ・ディアボロス(MANIAC)を討伐 | 宝晶石 ×30 |
終焉招きし深淵の幻魔 | 討伐系 | ★ | Lv70 ゼノ・ディアボロス(HELL)を討伐 | 宝晶石 ×50 |
六道・普天幻魔 | 討伐系 | ★ | Lv100 ゼノ・ディアボロス(HELL)を討伐 | 宝晶石 ×50 |
夢幻堕落 | 討伐系 | ★ | Lv120 ゼノ・ディアボロス(HELL)を討伐 | 宝晶石 ×50 |
ヤウス君 | 討伐系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルでゼノ・ディアボロスを討伐 | 宝晶石 ×50 |
称号について/その他の称号はこちら
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雑談・感想板 †
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攻略情報提供板 †
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イベントページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。
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上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。
レアドロップ報告板 †
レアドロップについての報告はこちらにまとめてくださるようお願いします。
ボスの難易度、箱の種類、ドロップしたアイテムの記載をお願いします。
その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。
ドロップ報酬一覧はこちら
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上記の事項を確認の上、レアドロップ報告板を利用してください。
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