イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
ドレッドバラージュ | 11 | ドレッドバラージュ | 水 | 土 | 2025/05/15 19:00~2025/05/22 18:59 | |
+
今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
決戦!星の古戦場 | 78 | 決戦!星の古戦場 | 風 | 火 | 2025/06/21 19:00~2025/06/28 23:59 | |
|
シナリオイベント | 1 | 颶風の詩 | | | 2025/05/29 19:00~2025/06/06 20:59 | |
十天衆戦記 | 3 | 十天衆戦記? | 闇 | 光 | 2025/05/22 17:00~2025/05/29 18:59 | ソーン、フュンフのEX POSE |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
+ イベント終了後の報酬受け取りについて (取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
報酬受け取り対象イベント 一覧 †
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと |
ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 |
撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] |
復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
蒼空の向こう側(2018/8/31 12:00 〜 9/9 16:59) †
TIPS †
- 「シナリオイベント」に分類される期間限定イベント。
イベントストーリーを進め、追加される「イベントバトル」「イベントマルチバトル」をクリアして戦貨・討伐章・貢献度を集めよう。
- このストーリーの前日譚として、サイドストーリー「孤独の竜姫」がある。
今回のイベントストーリー1話で触れられる「厄災」との戦いを描く物語。興味があればこちらもプレイしてみよう。
報酬について †
イベント限定武器・召喚石
- 金属バット(SSR/風属性/剣)
貴重な風属性のSSR剣。★3にする必要があるが、1体を相手するときに主人公のみ連続攻撃確率UPと防御UP持ちで使い勝手も悪くない。
他に手持ちが無いときにメイン武器として握る分としては十分である。
剣聖のスキル『剣神解放』の効果は、現在体力の30%を消費してその60倍のダメージという、ディスペアーのミニチュア版ともいうべき性能で「スラ爆」に使える。
同じくスキル『剣神共鳴』の効果は、奥義即使用可能という、いわゆるウェポンバーストでありこちらもかなり有用。
欠点はスキルLvを10までしか上げられないところ。
EX攻刃目当てならば、9月に「ゼノ・サジタリウス撃滅戦」が行われるので、そちらで「六道・黄木天の箭」(スキルはEX攻刃特大)が手に入る。
※ただし、ゼノ・サジタリウスは強敵であり実際1凸以上集めるにはEXを討伐出来ないと現実的ではないので、初心者はまずはこちらの武器かサイドストーリーの風弓を集める方が現実的。
- メリケンサック(SR/風属性/格闘)
EX攻刃を持つ風属性の格闘武器。風属性格闘武器は「ティアマトガントレ・マグナ」が比較的入手しやすい。
また、EX攻刃枠としては上記金属バットや「ゼノ・サジタリウス撃滅戦」の「六道・黄木天の箭」があるので、
それらを全く持っていない場合のつなぎ用となる。基本的にはスキル餌で良い。
- レンチ(SR/風属性/短剣)
スキルはEX守護なので戦力アップの役には立たない。
初心者で全く風属性短剣を持っていない場合のつなぎ用で、基本的にはスキル餌で良い。
- ケッタギア(SSR/風属性/召喚石)
シナリオイベント産としては初となる、召喚攻撃が主人公のダメージアビリティ扱いの召喚石。(アーカルム石等の類)
加護効果は風属性攻撃力40%UP(★3時50%UP+クリティカル率UP)という、イベント産としては標準的な性能。
召喚効果は風属性攻撃アップで、効果量は30%とそれなりに優秀。気絶効果は発動すればラッキー程度に思っておいた方が良いだろう。
ダメージ倍率・上限共に低めではあるものの、手持ちの召喚石が揃ってない層であればダメージソースの1つともなりうる。
なお、ダメージアビリティ扱いの召喚石全般に言えることだが、ブレアサなどの攻撃大幅アップ(1回)が消費されること、シルバースライムなどの超高防御の敵に対しては効き目がないことに注意。
イベント限定武器/召喚石詳細
その他の報酬
- 栄冠の指輪・覇業の指輪・至極の指輪
キャラクターのEXリミットボーナスをランダムで付与できるアイテム。
栄冠の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(銀300枚・金150枚)、累計貢献度報酬(27万5千、80万、270万)で最大8個獲得可能。
覇業の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(金300枚)で最大4個獲得可能。
至極の指輪:累計貢献度報酬(500万)で1個獲得可能。
指輪は戦貨ガチャの1〜3箱目のみに入っており、4箱目以降には入っていないので、
今までのイベントで戦貨ガチャでSSR召喚石を引いたらすぐにリセットしてきた人は取り逃しに注意。
- ダマスカス骸晶
「ダマスカス鋼」への交換素材。十天衆の最終上限解放?にも必要となるトレジャー。
貢献度報酬(50万、200万、300万)で3つ取得可能。
- ダマスカス磁性粒子
「ダマスカス骸晶」への交換素材。貢献度報酬(400万)で1つ取得可能の他、稀にドロップあり。
- セフィラストーン
アーカルム召喚石の取得/強化に必要となるトレジャー。
討伐章報酬(金250・銀100)、貢献度報酬(220万)で3つ取得可能。
- レジェンドガチャチケット
レジェンドガチャを1回引けるチケット。貢献度報酬(5万、70万)で2つ+デイリーミッション報酬(初日〜3日目)にもあり。
- コーデックス・アニムス
SRキャラの上限開放を行えるアイテム。貢献度報酬(20万)で1つ取得可能。
コストが重いメインストーリー加入キャラの4・5段階目用に使える。
- 玉鋼
SR武器の上限解放を行えるアイテム。「六道武器」の真化、ジョブ専用武器の強化にも必要となる。
討伐章報酬(金100)、貢献度報酬(10万)で2つ取得可能。
- 風のプシュケー
武器の上限開放に必要となるトレジャー。
貢献度報酬(340万)で1つ取得可能の他、宿命夜想曲・特攻隊[HELL]戦で稀にドロップする。
その他、戦貨ガチャから栄光の証、各種トレジャーも入手可能。
前回シナリオイベントからの変更点 †
- 「難易度HELL」のドロップ調整
アークエンジェル武器、アークエンジェル召喚石、トレジャー、討伐章の獲得個数を引き上げ。
調整に伴い、エンジェル武器、エンジェル召喚石のドロップを削除。
アップデート・調整 †
イベント限定キャラクター †
イベントストーリー †
第1話 落第学級の非行少年 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
落第学級の非行少年 | 宝晶石 ×50 裏ボタン ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | クリア時:ルリアノートに「鬼ゾリのタイガ」「舎弟のリンタロウ」追加 |
4 | バトルなし | |
第2話 蒼空の向こう側を目指して †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
蒼空の向こう側を目指して | 宝晶石 ×50 裏ボタン ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | クリア時:イベントバトル[NORMAL]解放 クリア時:ルリアノートに「ケッタギア」追加 |
第3話 無軌道な少年の道標となりて †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
無軌道な少年の道標となりて | 宝晶石 ×50 裏ボタン ×1 |
第4話 加害者と被害者 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
加害者と被害者 | 宝晶石 ×50 裏ボタン ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第5話 是か非か、譲れぬ矜持 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
是か非か、譲れぬ矜持 | 宝晶石 ×50 裏ボタン ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | クリア時:ルリアノートに「少年罪流島」追加 |
2 | バトルなし | クリア時:ルリアノートに「タンデム騎空便商会」追加 |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | |
第6話 親友(マブ) †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
親友(マブ) | 宝晶石 ×50 裏ボタン ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | バトルなし | |
2 | バトルなし | |
3 | バトルなし | |
4 | バトルなし | クリア時:マルチバトル[EXTREME]解放 |
エンディング †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
エンディング | 宝晶石 ×50 |
台詞集 †
イベントページトップで表示されるキャラクターの台詞/音声。ストーリーの進行状況・報酬の獲得状況によって変化する。
イベントストーリークリア後に「台詞集」からすべての台詞/音声を楽しむことが可能。
+
- 第1話
エルモート | 「ほォ……やるじゃねェか。あれだけ破壊された街をここまで復興させるとはなァ。」 |
「マナリアねェ……ヘッ、懐かしいじゃねェか。」 |
「先生方になんか土産モンでも買ってくかァ?」 |
ルリア | 「うふふ。久しぶりにグレアさんやアンさん達と会えますね!」 |
「あれだけ壊された街が元通りに……うう、なんだか感動です……!」 |
ビィ | 「マナリアに行くなんてすっげぇ久しぶりだよな〜早く皆に会いたいぜ!」 |
「センセェ……オイラ、マナリアでしっかり勉強してくるぜ!」 |
「ピアノの姉ちゃん達、元気にしてっかなー!」 |
- 第2話
エルモート | 「マナリア教連?いけすかねェヤツらだぜ。」 |
「ヤンチャ過ぎるってのも考えモンかも知れねェな。」 |
ルリア | 「ビィさんが魔法使いさんになるのを楽しみにしてますね!」 |
「ビィさん、新しいお友達ができるといいですね!」 |
ツバサ | 「ふぁ〜あ……面倒くせェなァ……」 |
「ベンキョー?違ェよ……オレは親友(マブ)に会いに来てんだ。」 |
ビィ | 「火の魔法かぁ……こりゃ、また手強いぜ……」 |
「ガンを飛ばす……メンチを切る……一体なにが違うんだよおっ!」 |
- 第3話
エルモート | 「他のヤツらからすれば、オレもまァ……コイツらと大差ねェだろうなァ。」 |
ルリア | 「はわわ……ビィさんが不良さんになっちゃいました……」 |
ツバサ | 「ビィ……これでお前ェもオレらの親友(マブ)だぜ?」 |
「困ってる奴がいりゃァ、助けてやんのが男サ……」 |
- VERYHARD 初回挑戦
エルモート | 「ブォンブォンうるせェ……ご近所迷惑だろうが!」 |
ルリア | 「はわわっ!喧嘩はダメです〜!」 |
ツバサ | 「売られた喧嘩だッ!買ってやろうぜええッ!!」 |
ビィ | 「お前ェら、気をつけろッ!こいつら……普通じゃねェぞッ!」 |
- 第4話
エルモート | 「ツッパリどころを間違えンじゃねェぞ?」 |
「単車ってェのも、なかなかオツなモンじゃねェか。」 |
ルリア | 「不良生徒さんのことグレアさん達も心配してましたね……」 |
「パンを買いに行くことも舎弟さんのお仕事なんですね!」 |
ツバサ | 「"宿命夜想曲"(デスティニーノクターン)の奴らに、なにがあったんだァ?」 |
「単車で疾風んのは、最高にシビレるだろォ?」 |
ビィ | 「ヘヘッ、オイラの単車、激シブだと思わねェか?」 |
「ああッ!オイラもツバサみてェに、出発って叫びてェなァ!」 |
ミランダ | 「もしも〜☆困ったことがあればミラちゃん先生に相談してね☆」 |
- 第5話
エルモート | 「教師が灯台になるねェ……さすがジル教授だァ いいコト言うじゃねェか。」 |
「ほォ……単車にデーモンリアクターとはねェ。」 |
ルリア | 「私にもなにかできることってありますか!?」 |
ツバサ | 「デーモンリアクターなんザ、オレがぶっ壊してやらァ!」 |
「ばあちゃんの想いを踏みにじりやがってッ!」 |
ビィ | 「ルリア、心配すんじゃねェよ!オイラは不良じゃねェからよッ!」 |
「ツバサァ……お前、けっこう苦労してんだな……」 |
ジル | 「教育とは、コミュニケーションにより成り立つものだと思うのです。」 |
- 第6話
エルモート | 「なにがテメェにとって大事なモンか……しっかりと見極めろよォ?」 |
「俺様ともあろうモンがつい熱くなっちまったぜ。」 |
ルリア | 「ショウさんは……なんでツバサさんを目の敵にするんでしょうか?」 |
ツバサ | 「胸騒ぎがするぜ……」 |
「思い出したぜ……オレの夢ってヤツをよォ!」 |
ビィ | 「ヘヘッやっぱりよォ、人は見た目じゃ判断できねェよなッ!」 |
「おうおう、上等じゃねェかッ!」 |
- EXTREME 初回挑戦
エルモート | 「戦争だァ!?学生の喧嘩だ、加減ってモンがあンだろォ!」 |
ルリア | 「はうう……どうすればこの喧嘩を止められるんでしょうか?」 |
ツバサ | 「こいつは……オレ達の戦争だッ!」 |
ビィ | 「オイラだって、最後の最後までツッパるぜええッ!」 |
- エンディング
エルモート | 「半端なことすンじゃねェ!やるなら徹底的になァ。」 |
「つくづく思うぜ……教師には向いてねェってよォ。」 |
「あン?常勤講師だァ!?ふざけたこと言ってンじゃねェ!」 |
「立派な魔法使いになれるモンならなってみなァ。」 |
ルリア | 「今度は私もマナリア魔法学院に通ってみたいです!」 |
パーシヴァル | 「いずれこのマナリアから多くの優秀な魔法使いが輩出されるだろうな。」 |
ツバサ | 「最後まで……ツッパってやんよおおッ!」 |
「先公……迷惑かけちまったなァ…」 |
「ビィ、お前ェ……マジにドラゴンなのかァ? フカシこいてんじゃねェよな?」 |
「お前ェらッ!派手にカマそうぜ?出発だッ!コラァ!」 |
ビィ | 「ツバサァ……頼むぜェ!!」 |
「暴走族ってのも、案外悪くねェもんだよなァ。」 |
「さてとッ!しっかり魔法の勉強もしなくちゃなッ!」 |
「単車と学ラン……ヘヘッ最高の思い出だぜェ。」 |
ジル | 「生徒達の荒んだ心も少しずつ晴れてきたように思います。」 |
ミランダ | 「もう帰っちゃうの〜☆ミラちゃん先生寂しいなぁ〜☆」 |
- 報酬あり
エルモート | 戦貨 | 「戦貨が貯まってるンだろ?忘れねェうちに交換しとけよなァ。」 |
討伐章 | 「くくっ……ご褒美かァ。ありがたく頂こうぜェ?」 |
貢献度 | 「報酬ねェ……別に貢献したつもりはねェけどなァ……」 |
ツバサ | 戦貨 | 「ガチャガチャ、やんねェのかァ?」 |
討伐章 | 「なんか貰えるみてェだぜ 流石じゃねェか。」 |
貢献度 | 「やるねェ……!」 |
ビィ | 戦貨 | 「なぁなぁ、戦貨が貯まってるってよ!交換しに行こうぜコラァ!」 |
討伐章 | 「ヤリやがるぜェ!褒美を貰いに行っとけよな!夜露死苦ゥ!」 |
貢献度 | 「キマってんじゃねェか 報酬ゴチになろうぜェ!」 |
イベントクエスト情報・攻略 †
+
時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします
- 有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
- 特殊技(公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
- 特殊行動(公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
- 使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
- ※ネトゲ用語のCT(Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
- チャージターン(公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
- モードゲージ(公式)…敵のゲージの名称で、通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードを表示
- 避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
- (半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
- 敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集/た行#ed7cdd43)
- ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
イベントマルチバトル †
- 自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、稀にフリークエストに「宿命夜想曲・特攻隊[HELL]」が出現する。
戦火拡大!宿命夜想曲との抗争(Lv30 宿命夜想曲・特攻隊)[VERY HARD] †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 | クリア報酬 | 獲得戦貨数 | ドロップ報酬 |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
戦火拡大!宿命夜想曲との抗争 [VERY HARD] | イベントストーリー 「第3話」クリア | なし | 20 | 1 | 約3万 | 戦貨 宝晶石 ×50(初回のみ) | 発見者 | 6枚 | ドロップ報酬一覧 |
討伐成功 | 11枚 |
MVP | 6枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
上 |  | Lv30 宿命夜想曲・特攻隊 風属性 推定HP:310万 | ◇◇ ゲージなし | 「ウィリー走行」 風属性ランダム多段攻撃 +最後の標的に裂傷(3T)付与
「鉄パイプ」 風属性単体攻撃+防御ダウン(3T)付与 | HP75%: 「デスティニータックル」 風属性単体攻撃
HP50%: 「鉄パイプ」 風属性単体攻撃+防御ダウン(3T)付与 | |
 | 「ウィリー走行」 風属性ランダム多段攻撃 +最後の標的に裂傷(3T)付与
「クラッシャー・G」 風属性全体攻撃+強化効果消去 | HP75%: 「デスティニータックル」 風属性単体攻撃
HP50%: 「クラッシャー・G」 風属性全体攻撃+強化効果消去 |
下 |  | Lv28 宿命夜想曲・特攻隊 風属性 推定HP:250万 | ◇ ゲージなし | 「ウィリー走行」 風属性ランダム多段攻撃 +最後の標的に裂傷(3T)付与
「デスティニータックル」 風属性単体攻撃
「パッシング」 風属性全体攻撃+暗闇付与 | HP75%: 「ウィリー走行」 風属性ランダム多段攻撃 +最後の標的に裂傷(3T) 付与
HP10%: 「パッシング」 風属性全体攻撃+暗闇付与 | |
 | 「ウィリー走行」 風属性ランダム多段攻撃 +最後の標的に裂傷(3T)付与
「デスティニータックル」 風属性単体攻撃
「つるはし」 風属性単体攻撃+防御ダウン(3T)付与 | HP75%: 「ウィリー走行」 風属性ランダム多段攻撃 +最後の標的に裂傷(3T)付与
HP10%: 「つるはし」 風属性単体攻撃+防御ダウン(3T)付与 |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- 出現する敵は見た目の異なる複数パターンがあり、特殊技も見た目に対応したものを使用してくる。
実はリロードする度に変化するため、覚えておくと苦手な攻撃を防ぐ事ができるかもしれない。(特殊技が全体攻撃のドラフを単体攻撃のモヒカンに変えてかばうで凌ぐ、など)
- 前回のシナリオイベントボスであるンナギの時と違って、後に倒された方だけが箱を落とすので、1体しか残っていないマルチに参加しても問題ない。
激闘必至!ショウとの決戦(Lv50 ショウ)[EXTREME] †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 | クリア報酬 | 獲得戦貨数 | ドロップ報酬 |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
激闘必至!ショウとの決戦 [EXTREME] | イベントストーリー 「第6話」クリア | 裏ボタン ×3 | 30 | 3 | 約9万 | 戦貨 宝晶石 ×50(初回のみ) | 発見者 | 20枚 | ドロップ報酬一覧 |
討伐成功 | 16枚 |
MVP | 12枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
 Lv50 ショウ 風属性 推定HP:980万 | ◇◇ ゲージあり | 通常モード: 「Great light」 風属性全体攻撃+暗闇付与 オーバードライブモード: 「End of Destiny」 風属性全体攻撃+奥義ゲージ20%UP ショウのTA率アップ ※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を 使う場合があります(真の力解放後など) | HP75%: 「King's March」 風属性ランダム多段攻撃 ショウに高揚付与
HP50%: 「Great light」 風属性全体攻撃 +暗闇付与 HP25%: 「End of Destiny」 風属性全体攻撃 +奥義ゲージ20%UP ショウのTA率アップ | 「高揚」 チャージターン増加数が上昇している状態 |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- 特殊技により、自身に「高揚」を付与するのが特徴。チャージターンが2ずつ増加するようになり、特殊技の頻度が増すため、見た目以上に火力が高く感じるだろう。
チャージターンが1しか増加しないタイミングでは通常通りチャージターンが1増加するだけで、いきなり特殊技を使ってきたりする事はない。
ディレイ系のアビリティを使う際は、チャージターンがMAXの状態で使うなど工夫しよう。
- 一通りの行動阻害系状態異常は有効で、特に恐怖は高揚状態であろうとそれを無視できるため効果的。
また、高揚はターン経過ではなく時間経過で解除されるので、厳しい場合は3分間放置してみるのもあり。逆に参戦者が多いと、どんどん高揚を上書きされる点には注意。
激闘必至!ショウとの決戦(Lv100 ショウ)[HIGH LEVEL] †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 | クリア報酬 | 獲得戦貨数 | ドロップ報酬 |
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
激闘必至!ショウとの決戦 [HIGH LEVEL] | ランク101以上 イベントストーリー「エンディング」クリア | 裏ボタン ×5 | 40 | 3 | 約31万 | 戦貨 宝晶石 ×50 | 発見者 | 44枚 | ドロップ報酬一覧 |
討伐成功 | 28枚 |
MVP | 24枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
 Lv100 ショウ 風属性 推定HP:9500万 | ◇◇ ゲージあり | 通常モード: 「King's March」 風属性ランダム多段攻撃 ショウに高揚付与
「Great light」 風属性全体攻撃+暗闇付与 オーバードライブモード: 「End of Destiny」 風属性全体攻撃+奥義ゲージ20%UP ショウのTA率アップ ※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を 使う場合があります(真の力解放後など) | HP75%・35%: 「King's March」 風属性ランダム多段攻撃 ショウに高揚付与
HP50%: 「Great light」 風属性全体攻撃 +暗闇付与 HP15%: 「End of Destiny」 風属性全体攻撃 +奥義ゲージ20%UP ショウのTA率アップ | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- TA確率アップ、高揚といった攻撃的なバフが多く、昨今のシナリオイベントボスHLの中では攻撃は激しい方。その分デバフは無効化されるものがほとんどない。
- 長期戦になるため、高揚状態の影響が大きい。ソロで挑む場合は、ディスペルや恐怖といった対策を準備しておきたい。
イベントバトル †
宣戦布告!宿命夜想曲との遭遇 [NORMAL] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 貢献度 | 信頼度 | RP | EXP | クリア報酬 | ドロップ報酬 |
宣戦布告!宿命夜想曲との遭遇 [NORMAL] | イベントストーリー 「第2話」クリア | 10 | +1000 | | +222 | +222 | 戦貨×3 宝晶石 ×50(初回のみ) | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 |  | Lv10 宿命夜想曲・愚連隊 風属性 推定HP:3万5千 | ◇◇ ゲージなし | | | |
 | Lv10 宿命夜想曲・愚連隊 風属性 推定HP:2万5千 | ◇ ゲージなし | | | |
電光石火!宿命夜想曲の奇襲 [HARD] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 貢献度 | 信頼度 | RP | EXP | クリア報酬 | ドロップ報酬 |
電光石火!宿命夜想曲の奇襲 [HARD] | イベントストーリー 「第3話」クリア | 15 | +3000 | | +316 | +316 | 戦貨×9 宝晶石 ×50(初回のみ) | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 |  | Lv15 宿命夜想曲・疾風隊 風属性 推定HP:21万 | ◇◇ ゲージなし | | | |
 | Lv15 宿命夜想曲・疾風隊 風属性 推定HP:15万 | ◇ ゲージなし | | | |
悪戦苦闘!宿命夜想曲の反撃 [HELL] †
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
上 |  | Lv70 宿命夜想曲・特攻隊 風属性 推定HP:800万 | ◇◇ ゲージなし | | | |
 |
下 |  | Lv68 宿命夜想曲・特攻隊 風属性 推定HP:700万 | ◇ ゲージなし | | | |
 |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- 上下共に極端に危険な攻撃はないが、2体いる分攻撃は激しく感じるだろう。どちらか片方を早めに撃破してしまえばかなり楽になる。できればチャージターンの短い下から倒すようにするとよい。
- 全体攻撃などで同時にHPを削っていくのは効率的だが、その分特殊技のトリガーを同時に踏みやすい点には注意。ただしこれは逆に、ファランクスなどを合わせやすいという事でもある。
チャレンジクエスト †
俺達の喧嘩 †
- 初回クリアまでAP消費はなし。
- ゲストキャラクター(ツバサ)のみの完全編成固定で挑戦するクエスト。
- エリクシール使用不可
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 編成制限 (ゲスト) | 信頼度 | 貢献度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 |
俺達の喧嘩 | イベントストーリー「エンディング」クリア | 30 | ツバサ(火) | なし | なし | +1130 | +1230 | 碧空の結晶 ×1 称号「男の生き様」 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 |  | Lv?? 宿命夜想曲・愚連隊 風属性 推定HP:4万 | ◇◇ ゲージなし | | | |
 | Lv?? 宿命夜想曲・愚連隊 風属性 推定HP:3万5千 | ◇ ゲージなし | | |
2 |  | Lv?? 宿命夜想曲・疾風隊 風属性 推定HP:6万 | ◇◇ ゲージなし | | | バトル開始時、エルモートの援護あり (火属性攻撃力UP5ターン、全アビリティ使用可能) |
 | Lv?? 宿命夜想曲・疾風隊 風属性 推定HP:4万 | ◇ ゲージなし | | |
3 |  | Lv?? 宿命夜想曲・愚連隊 風属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージなし | | | ビィ君が特攻して倒してくれる |
 | Lv?? 宿命夜想曲・疾風隊 風属性 推定HP: 万 | ◇ ゲージなし | | |
4 |  | Lv?? ショウ 風属性 推定HP:28万 | ◇◇ ゲージあり | | | |
■攻略
- 2戦目開始時にアビリティのCTが全回復するため、1戦目はがんがんアビリティを使用して問題ない。
アニキと紡ぐ、"特攻"の物語 †
- 初回クリアまでAP消費はなし。
- ゲストキャラクター(消し炭のパーシィ・はだしのルリ坊)の完全編成固定で挑戦するクエスト。
- エリクシール使用不可
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 編成制限 (ゲスト) | 信頼度 | 貢献度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 |
アニキと紡ぐ、"特攻"の物語 | イベントストーリー「エンディング」クリア | 30 | 消し炭のパーシィ(火) はだしのルリ坊(火) | なし | なし | +1130 | +1230 | 称号「アニキ」 スキン「心のアニキ」 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 |  | Lv?? 宿命夜想曲・疾風隊 風属性 推定HP:10万 | ◇◇ ゲージなし | | | |
 | Lv?? 宿命夜想曲・疾風隊 風属性 推定HP:9千 | ◇ ゲージなし | | |
■攻略
- パーシィは攻撃しないほうの敵に2アビで恐怖を入れて特殊技を打たせないようにしつつ、ルリ坊の援護をうまく使って攻撃しよう。
- ルリ坊は通常攻撃を行わないが、アビリティを使うごとに奥義ゲージがアップする。
1アビ3アビ4アビを使って奥義ゲージをあげておき、パーシィと"血恵印刃栖賭(ちぇいんばあすと)"できるように足並みをそろえよう。
奥義タイミングに2アビをあわせれば火力アップできる。
- 二人のアビリティや奥義の名前と説明が全て専用の物になっているので、一通り目を通しておくと良いかもしれない。
味方キャラクターボイス †
- 消し炭のパーシィ
CV:???
セリフはスキン「心のアニキ」参照
チャレンジクエストではアニキのアビリティが専用のものに変化している。
また、ルリ坊とのかけあいも見ることができる
+ アニキのアビリティ 折りたたんでいます ←の+をタッチすると開いて表示します
+ アニキとルリ坊のかけあい 折りたたんでいます ←の+をタッチすると開いて表示します
- はだしのルリ坊
CV:東山奈央
アビリティ1「"フカシ"の風」使用 | 「風のささやきぃ、ふかします!」 |
アビリティ2「"シバキ"の炎」使用 | 「炎のさけびぃ、しばきます!」 |
アビリティ3「"カマシ"の水」使用 | 「水のかたりぃ、かまします!」 |
アビリティ4「"ブッコミ"の土」使用 | 「土のぬくもりぃ、ぶっこみます!」 |
奥義発動可能 | 「どたまにきましたー」(被ダメージで100%になった時) |
奥義「キメんぞこらーっ!」使用 | 「つっぱっていきますよー、キメんぞこらーっ!」 |
奥義「キメんぞこらーっ!」使用 (SKIP時) | 「キメんぞこらーっ!」 |
大ダメージ | |
瀕死 | 「まけてらんね〜ぇ…」 |
戦闘不能 | 「はぁぅ、いきり過ぎちゃいましたー」 |
キュアポーション使用 | 「助かりました〜」 |
裂傷を受けた時 | 「はーぅ、痛いです」(※防ダウンを受けた時は何も言わない) |
敵撃破 | 「ふんっ、このしゃば僧がぁ〜」 |
勝利 | 「どうですか?私しぶかったですか?」 |
汎用台詞 | 「しゃー、夜露死苦ぅ」 |
敵キャラクターボイス †
- 宿命夜想曲メンバー
CV:???
登場時 | 「やンのかコラァ」 |
「頭はどいつだ?」 |
「ガンくれてんじゃねェよ」 |
「宿命夜想曲!」 |
通常攻撃時 | 「しばくぞ」 |
「おいコラァ」 |
「ああン?」 |
「何見てんだよ」 |
デスティニータックル 使用時 | 「出発だァ!」 |
ウィリー走行 使用時 | 「イキってんじゃねェ!」 |
クラッシャー・G 使用時 | 「しばきたおすぜェ〜」 (ドラフ) |
鉄パイプ 使用時 | 「シャバ僧がァ!」 (モヒカン) |
パッシング 使用時 | 「シメちまうぜェ!」 (エルーン) |
つるはし 使用時 | 「うるっせェなあ」 (ハーヴィン) |
撃破時 | 「モガ…ゴガァァァ…」 (ドラフ) |
「勘弁してくださァい!」 (モヒカン) |
「もう…ツッパりません!!」 (エルーン) |
「お…覚えてけつかれェェ!」 (ハーヴィン) |
- ショウ
CV:谷山紀章
登場時 | 「戦争を制す…!」 |
「勝負は一瞬…!」 |
「Go! Heavens Night…!」 |
通常攻撃時 | 「いいじゃないかァ…!」 |
「消えな」 |
「唸れ」 |
ODモード突入時 | 「キレちまったぜ…」 |
「頭の中で、ドラムロールが鳴り響く…!」 |
King's March 使用時 | 「ギリギリまで攻めようじゃないかァ!」 |
Great light 使用時 | 「ヒャーッハッハッツハァ!」 |
End of Destiny 使用時 | 「フールスロットルゥゥ!」 |
ブレイクモード突入時 | 「COOL…!」 |
「冗談…だろ…」 |
撃破時 | 「何だ…この感情は…!?」 |
「勝利とは、夢幻の如く…」 |
デイリーミッション †
イベント開始初日よりスタート。
「イベントマルチバトルの救援依頼に5回参加」をクリアすると以下の報酬を獲得できる。
報酬 †
イベント限定武器/召喚石詳細 †
(ステータスの赤文字は★3時)
武器 †
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR |  金属バット | 風 | 剣 | フルスイング 風属性ダメージ(特大) /稀に場外ホームラン(即死効果) | 摩武駄致 風属性キャラの攻撃力上昇(大) ※EX枠 | 150 | 2150 | 討伐章報酬(金50・金200) 貢献度報酬(150万・250万) ドロップ報酬 |
タイマンの極意 習得Lv100 敵の数が1体の時、連続攻撃確率UP /防御UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
SR |  メリケンサック | 風 | 格闘 | クォーラルナックル 風属性ダメージ(大) /自分のダブルアタック確率UP | 特攻の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(中) ※EX枠 | 130 | 1290 | 戦貨ガチャ(×1/箱) 討伐章報酬(銀65・金30) 貢献度報酬(60万・170万) ドロップ報酬 |
SR |  レンチ | 風 | 短剣 | クォーラルスクラブル 風属性ダメージ(大) /自分の攻防UP | 特攻の守護 風属性キャラの最大HP上昇(中) ※EX枠 | 160 | 1160 | 戦貨ガチャ(×1/箱) 討伐章報酬(銀30・金95) 貢献度報酬(120万) ドロップ報酬 |
召喚石 †
レアリティ | 名前 | 属 性 | 召喚 | 加護 | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR |  ケッタギア | 風 | 喧嘩上等 敵全体に風属性2倍(2.5倍)ダメージ /稀に気絶効果/味方全体の風属性攻撃UP | 疾走りの極意 風属性攻撃力が40%(50%)UP /風属性攻撃時にクリティカル確率UP | 460 | 1610 | 戦貨ガチャ(×1/箱) 貢献度報酬(100万) ドロップ報酬 |
ドロップ報酬 †
ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
難易度 クエスト名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | 赤箱 | | 1回討伐ごとのドロップ数目安 |
裏ボタン | 討伐章 |
銀 | 金 |
NORMAL Lv10 宣戦布告!宿命夜想曲との遭遇 | 討伐章:銀 | | 裏ボタン | | | 0〜1 | 1 | |
HARD Lv20 電光石火!宿命夜想曲の奇襲 | 討伐章:銀 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 裏ボタン メリケンサック レンチ | 0〜3 | 0~3 | |
| | |
VERY HARD Lv30 宿命夜想曲・特攻隊 | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 裏ボタン メリケンサック レンチ 金属バット | 裏ボタン 討伐章:銀 討伐章:金 栄光の証 エンジェル武器 エンジェル召喚石 メリケンサック レンチ 金属バット ケッタギア ダマスカス磁性粒子 | 0〜3 | 1~6 | 0~1 |
EXTREME Lv50 ショウ | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 栄光の証 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 メリケンサック レンチ 金属バット 風のプシュケー | 討伐章:金 虹星晶 栄光の証 覇者の証 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 メリケンサック レンチ 金属バット ケッタギア ダマスカス磁性粒子 | | 0~1 | 2~7 |
HIGH LEVEL Lv100 ショウ | | | 金属バット | | | | |
| | |
HELL Lv70 宿命夜想曲・特攻隊 | 討伐章:銀(×2) 討伐章:金(×2) | | 裏ボタン アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 メリケンサック レンチ (上)金属バット (上)ケッタギア (?)風のプシュケー (上)ダマスカス磁性粒子 (上)覇者の証 | | | 0~2 | 2 | 2〜4 |
戦貨ガチャ †
バトルで入手した「戦貨」2枚で1回引くことができる。
3回目まではSSR召喚石「ケッタギア」入手後に即リセット(現在のボックスの中身を放棄して次のボックスに挑戦すること)可能。
4回目以降はボックスの中身を全て引ききった場合のみリセット可能。
- 自動売却機能・[ボックスの中身を全て引く]機能あり。
- トレジャー枠からは、「要塞の壁片」「天然翡翠」等の「グロース島」までの島トレジャー・「碧空の結晶」が出る。
他の島トレジャー等との抽選でランダム出現となる。トレジャー1種類の出現率は 0〜数個/1箱 程度。
種別 | アイテム名 | ボックス内の個数 |
1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 以降 |
イベント限定 | SSR | ケッタギア | 1 | 1 | 1 | 1 |
SR | メリケンサック | 1 | 1 | 1 | 1 |
SR | レンチ | 1 | 1 | 1 | 1 |
育成アイテム | 栄冠の指輪 | 1 | 1 | 1 | − |
覇業の指輪 | 1 | 1 | 1 | − |
武器 | SR | デビルエレメント(強化素材) | 2 | 2 | 2 | 2 |
R | プチデビルエレメント(強化素材) | 5 | 5 | 5 | 5 |
SR | アークエンジェル武器 | 50 | 80 | 90 | 130 |
R | エンジェル武器 | 50 | 80 | 90 | 130 |
R | レア武器 | 30 | 30 | 30 | 50 |
召喚石 | SR | アークエンジェル(強化素材) | 30 | 50 | 60 | 70 |
R | エンジェル(強化素材) | 50 | 80 | 90 | 130 |
R | レア召喚石 | 30 | 30 | 30 | 50 |
アイテム | ソウルシード | 20 | 25 | 25 | 25 |
トレジャー | 覇者の証 | 2 | 2 | 2 | 4 |
栄光の証 | 4 | 4 | 4 | 10 |
トレジャー | 50 | 70 | 100 | 200 |
ポイント・その他 | 10宝晶石 | 5 | 10 | 10 | 10 |
100ルピ | 130 | 150 | 230 | 220 |
1000貢献度 | 80 | 120 | 150 | − |
10JP | 60 | 60 | 80 | 20 |
ボックス内のアイテム合計数 | 603 | 803 | 1003 | 1059 |
必要戦貨枚数 | 1206 | 1606 | 2006 | 2118 |
討伐章報酬 †
+
討伐章:銀 | | 討伐章:金 |
必要枚数 | 報酬 | 必要枚数 | 報酬 |
1枚以上 | ティアマトのアニマ ×3 | | 1枚以上 | 風の戦貨 ×20 |
3枚以上 | 風の戦貨 ×15 | 3枚以上 | 裏ボタン ×3 |
6枚以上 | コロッサスのアニマ ×3 | 6枚以上 | 風の戦貨 ×20 |
9枚以上 | 風の戦貨 ×15 | 9枚以上 | 10000ルピ |
12枚以上 | 裏ボタン ×4 | 12枚以上 | 風の戦貨 ×20 |
15枚以上 | 風の戦貨 ×15 | 15枚以上 | エリクシールハーフ ×1 |
18枚以上 | リヴァイアサンのアニマ ×3 | 18枚以上 | 裏ボタン ×3 |
21枚以上 | 風の戦貨 ×15 | 21枚以上 | ソウルシード ×3 |
24枚以上 | 裏ボタン ×4 | 24枚以上 | 風の戦貨 ×20 |
27枚以上 | 覇者の証 ×1 | 27枚以上 | 覇者の証 ×1 |
30枚以上 | レンチ ×1 | 30枚以上 | メリケンサック ×1 |
33枚以上 | ユグドラシルのアニマ ×3 | 33枚以上 | ソウルシード ×3 |
36枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 36枚以上 | 裏ボタン ×3 |
39枚以上 | エンジェルソード ×3 | 39枚以上 | 風の戦貨 ×20 |
42枚以上 | 7000ルピ | 42枚以上 | 15000ルピ |
45枚以上 | シュヴァリエのアニマ ×3 | 45枚以上 | エリクシールハーフ ×1 |
48枚以上 | 裏ボタン ×4 | 48枚以上 | 裏ボタン ×3 |
50枚以上 | 20JP | 50枚以上 | 金属バット |
55枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 55枚以上 | 風の戦貨 ×20 |
60枚以上 | セレストのアニマ ×3 | 60枚以上 | アークエンジェルナイフ |
65枚以上 | メリケンサック ×1 | 65枚以上 | 風の戦貨 ×20 |
70枚以上 | 裏ボタン ×4 | 70枚以上 | ソウルシード ×5 |
75枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 75枚以上 | 風の戦貨 ×20 |
80枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 80枚以上 | エリクシールハーフ ×1 |
85枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 85枚以上 | 風の戦貨 ×20 |
90枚以上 | エンジェルナイフ ×3 | 90枚以上 | ソウルシード ×5 |
95枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 95枚以上 | レンチ ×1 |
100枚以上 | セフィラストーン ×1 | 100枚以上 | 玉鋼 ×1 |
105枚以上 | 30JP | 105枚以上 | ティアマトのマグナアニマ ×5 |
110枚以上 | ソウルシード ×3 | 110枚以上 | アークエンジェルナックル ×1 |
115枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 115枚以上 | コロッサスのマグナアニマ ×5 |
120枚以上 | ティアマトのアニマ ×3 | 120枚以上 | 風の戦貨 ×25 |
125枚以上 | ソウルシード ×3 | 125枚以上 | リヴァイアサンのマグナアニマ ×5 |
130枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 130枚以上 | ソウルシード ×5 |
135枚以上 | コロッサスのアニマ ×3 | 135枚以上 | ユグドラシルのマグナアニマ ×5 |
140枚以上 | ソウルシード ×3 | 140枚以上 | 風の戦貨 ×25 |
145枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 145枚以上 | シュヴァリエのマグナアニマ ×5 |
150枚以上 | リヴァイアサンのアニマ ×3 | 150枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
160枚以上 | ソウルシード ×3 | 160枚以上 | セレストのマグナアニマ ×5 |
170枚以上 | エンジェルナックル ×3 | 170枚以上 | 風の戦貨 ×25 |
180枚以上 | ユグドラシルのアニマ ×3 | 180枚以上 | アークエンジェルナイフ |
190枚以上 | 30JP | 190枚以上 | エリクシール ×1 |
200枚以上 | ソウルシード ×3 | 200枚以上 | 金属バット |
210枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 210枚以上 | 風の戦貨 ×25 |
220枚以上 | ソウルシード ×3 | 220枚以上 | ソウルシード ×5 |
230枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 230枚以上 | アークエンジェルソード ×1 |
240枚以上 | エリクシールハーフ ×2 | 240枚以上 | エリクシールハーフ ×2 |
250枚以上 | 15000ルピ | 250枚以上 | セフィラストーン ×1 |
260枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 260枚以上 | アークエンジェルナックル ×1 |
270枚以上 | シュヴァリエのアニマ ×3 | 270枚以上 | ソウルパウダー ×1 |
280枚以上 | エリクシールハーフ ×2 | 280枚以上 | 碧空の結晶 ×1 |
290枚以上 | セレストのアニマ ×3 | 290枚以上 | エリクシールハーフ ×2 |
300枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 300枚以上 | 覇業の指輪 ×1 |
累計貢献度報酬 †
+
累計貢献度 | 報酬 | | 累計貢献度 | 報酬 |
1,000以上 | 風の戦貨 ×50 | | 800,000以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
2,000以上 | 10000ルピ | 900,000以上 | 碧空の結晶 ×1 |
5,000以上 | ソウルシード ×5 | 1,000,000以上 | ケッタギア ×1 |
7,500以上 | 50JP | 1,100,000以上 | 20JP |
10,000以上 | 栄光の証 ×1 | 1,200,000以上 | レンチ ×1 |
15,000以上 | 覇者の証 ×1 | 1,300,000以上 | 栄光の証 ×1 |
20,000以上 | ソウルシード ×5 | 1,400,000以上 | 覇者の証 ×1 |
30,000以上 | エリクシールハーフ ×5 | 1,500,000以上 | 金属バット ×1 |
40,000以上 | カジノメダル ×50000 | 1,600,000以上 | 20JP |
50,000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | 1,700,000以上 | メリケンサック ×1 |
60,000以上 | 15000ルピ | 1,800,000以上 | 栄光の証 ×1 |
70,000以上 | 風の戦貨 ×75 | 1,900,000以上 | 覇者の証 ×1 |
80,000以上 | ソウルシード ×5 | 2,000,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 |
90,000以上 | エリクシールハーフ ×5 | 2,100,000以上 | 20JP |
100,000以上 | 玉鋼 ×1 | 2,200,000以上 | セフィラストーン ×1 |
125,000以上 | カジノメダル ×50000 | 2,300,000以上 | 栄光の証 ×1 |
150,000以上 | 栄光の証 ×1 | 2,400,000以上 | 覇者の証 ×1 |
175,000以上 | 風の戦貨 ×75 | 2,500,000以上 | 金属バット ×1 |
200,000以上 | コーデックス・アニムス ×1 | 2,600,000以上 | 20JP |
225,000以上 | カジノメダル ×50000 | 2,700,000以上 | 栄冠の指輪 ×1 |
250,000以上 | 50JP | 2,800,000以上 | 碧空の結晶 ×1 |
275,000以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 2,900,000以上 | エリクシールハーフ ×2 |
300,000以上 | 覇者の証 ×1 | 3,000,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 |
350,000以上 | カジノメダル ×50000 | 3,200,000以上 | 20JP |
400,000以上 | ソウルシード ×5 | 3,400,000以上 | 風のプシュケー ×1 |
450,000以上 | エリクシールハーフ ×5 | 3,600,000以上 | ソウルシード ×5 |
500,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 | 3,800,000以上 | エリクシール ×1 |
600,000以上 | メリケンサック ×1 | 4,000,000以上 | ダマスカス磁性粒子 ×1 |
700,000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | 5,000,000以上 | 至極の指輪 ×1 |
イベント限定称号 †
称号名 | 種別 | 段階 | 獲得条件 | 報酬 |
夜露死苦ゥゥ!! | イベント系 | ★☆☆ | 「蒼空の向こう側」 貢献度100000達成 | 宝晶石 ×10 |
仏恥義理だぜええッ! | イベント系 | ★★☆ | 「蒼空の向こう側」 貢献度500000達成 | 宝晶石 ×30 |
ド頭にきたぜええええッ! | イベント系 | ★★★ | 「蒼空の向こう側」 貢献度1000000達成 | 宝晶石 ×50 |
Come back is king | イベント系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルで宿命夜想曲・特攻隊(VERY HARD)を討伐 | 宝晶石 ×10 |
Show Time | イベント系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルでショウ(EXTREME)を討伐 | 宝晶石 ×10 |
喧嘩上等 | 討伐系 | ★☆☆ | 「蒼空の向こう側」のマルチバトルを合計5回クリア | 宝晶石 ×10 |
マナリア暴走族 | 討伐系 | ★★☆ | 「蒼空の向こう側」のマルチバトルを合計50回クリア | 宝晶石 ×30 |
一世風靡 | 討伐系 | ★★★ | 「蒼空の向こう側」のマルチバトルを合計200回クリア | 宝晶石 ×50 |
Forever!! | 討伐系 | ★ | 宿命夜想曲・特攻隊(HELL)を討伐 | 宝晶石 ×50 |
男の生き様 | 討伐系 | ★ | チャレンジクエスト「俺達の喧嘩」をクリア | 宝晶石 ×10 |
アニキ | 討伐系 | ★ | チャレンジクエスト「アニキと紡ぐ、"特攻"の物語」をクリア | 宝晶石 ×10 |
称号について/その他の称号はこちら
イベント終了イラスト †
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雑談・感想板 †
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攻略情報提供板 †
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+ 上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。
レアドロップ報告板 †
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その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。
ドロップ報酬一覧
+ 上記の事項を確認の上、レアドロップ報告板を利用してください。
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