イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
神滅戦 | 2 | エクス・サジタリウス神滅戦 | 風 | 火 | 2024/10/07 17:00〜2024/10/14 18:59 | |
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今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
十天衆戦記 | 1 | 十天衆戦記 | | | 2024/12 ~ | ウーノ、カトルのEX POSE |
コラボイベント | 1 | (転生したらスライムだった件) | | | 2024/11 ~ | |
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決戦!星の古戦場 | 75 | 決戦!星の古戦場 | 土 | 風 | 2024/11/07 19:00~2024/11/14 23:59 | |
シナリオイベント | 1 | (不明) | | | 2024/10/29 19:00〜2024/11/06 20:59 | |
シナリオイベント | 2 | 蒼空伝説・翔堕威夢 | 土 | 風 | 2024/10/22 17:00〜2024/10/29 18:59 | ツバサ専用スキン「走死走愛仏恥義理晴纏」 |
イベント | 1 | 天才錬金術師のお手伝い~幽魂照らすランタン探し~ | − | − | 2024/10/17 17:00~2024/11/01 04:59 | |
季節ミニイベント | 10 | 「トリック・オア・トリート!」キャンペーン | − | − | 2024/10/17 05:00〜2024/11/15 04:59 | |
四象降臨 | 41 | 四象降臨 | − | − | 2024/10/15 17:00~2024/10/22 16:59 | |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
+
イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
荒るる旻天、帛裂く調べ (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/11/12 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
ダルモアの奇跡 (終了) | トレジャー交換 | 2022/11/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと |
ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 |
撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] |
復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
活撃 刀剣乱舞 〜蒼天のえにし〜(2017/9/9 17:00〜9/21 20:59) †
TIPS †
- アニメ「活撃 刀剣乱舞」の刀剣男士が登場するコラボイベント。
- イベントストーリーは前編・後編に分かれており、後編は9/14に公開される。
- その日の最初にイベントページに入った際にミニシナリオが見られる。(イベント期間中毎日更新。見逃してもルリアノートには記録される→福原Dのツイートより)
- イベントに参加するだけでEXジョブ「侍」を取得できる。
イベントのオープニングを見るだけで無条件で取得可能な上、アイテムやJPも必要ないという破格の扱いなので、
イベントに参加するつもりがない or 時間が取れない場合でも是非とも取得しておこう。
- ザコ敵はランダムな属性、ボス敵は無属性なので、パーティ属性による有利不利は特にない。
- 武器の最終上限解放と専用エピソードについて
- 今回は、キャラだけでなくイベント限定武器にも専用エピソード(上限解放クエスト)が用意されている。
これを見るための条件は、その武器を☆3の最大レベル(SRはLv75、SSRはLv100)にすることのみ。
見終わると、その武器を最終上限解放できるようになる 。エピソードを見るだけなら、最終上限解放の実行は必須ではない。
また、専用エピソードはイベント終了後に武器レベルを上げても見られるので(公式に問い合わせた結果との事。当ページのコメント欄参照。)、急いで武器レベルを上げる必要はない。
- SSR武器の最終上限解放はヒヒイロカネもしくはダマスカス鋼を、SR武器の最終上限解放は玉鋼を1つ消費することでも実行できる。
特にSR用の玉鋼は、カジノ景品をはじめとして比較的簡単に入手できるので、ぜひ使用を検討されたい。(参考>よくある質問)
- イベント終了後のトレジャー交換は 2017年10月31日 14:59まで可能。
また、2018年04月27日 15:00をもって、所持しているイベントトレジャーはリセットされる。
- イベントトレジャーがリセットされたら、武器の最終上限解放もできなくなってしまう。(ただしヒヒイロカネ、ダマスカス鋼、玉鋼を使っての最終上限解放は可能)
- たとえトレジャーがリセットされても、キャラの上限解放には支障はない。
- イベントトレジャーのリセットはトレジャー交換終了と同時に行う予定 と告知されていたが、期間延長となった。
登場する刀剣男士 †
- 三日月宗近はイベント配布キャラクターとしては初のSSR
画像 | 名前 | CV | 属性 | 種族 | タイプ | 加入条件 |
以下の三振りはキャラクター&武器として登場 |
| 和泉守兼定 (SR) | 木村良平 | 火 | 不明 | 攻撃 | イベントストーリー(前編)第一話「邂逅」をクリアすると仮加入。 期間中に信頼度をMAXまで上げると正式加入。 ※イベント終了までに信頼度が最大まで到達していなかった場合、 イベント終了後に編成できなくなるので注意 |
| 山姥切国広 (SR) | 前野智昭 | 土 | 不明 | 特殊 | トレジャー交換で加入。 |
| 三日月宗近 (SSR) | 鳥海浩輔 | 光 | 不明 | バランス | イベントストーリー(前編)エンディング「束の間、安閑に至りて」をクリアで加入。 |
|
以下の三振りは武器として登場 ☆3状態でLvを最大にすると専用エピソードが解放される。専用エピソードのクリア後に武器の最終上限解放が可能となる。 |
| 鶴丸国永 | 斉藤壮馬 | 水 | | | |
| 骨喰藤四郎 | 鈴木裕斗 | 闇 | | | |
| 陸奥守吉行 | 濱健人 | 風 | | | |
|
和泉守兼定(キャラクター)のフェイトエピソードには堀川国広が登場する(立ち絵&ボイスあり)。 また、和泉守兼定(武器)のLv75の専用エピソードを見ると図鑑/ルリアノートに登録される。 |
| 堀川国広 | 榎木淳弥 | | | | |
武器・その他報酬について †
武器の入手・☆3までの上限解放・Lvを最大にする(=専用エピソード解放条件)は、低〜中難易度の周回のみで可能。
難易度HELL/チャレンジクエストの周回が必要となるのは、専用エピソードクリア後に「最終上限解放」を行う場合のみ。詳しくは→上限解放・最終上限解放について
最終上限解放用のトレジャーは「難易度HELL」のクリアが難しくても、用意されたパーティで挑む「チャレンジクエスト」をクリアすることで入手可能。
SRの四振りに関しては玉鋼で最終上限解放が可能なので、大量のトレジャーを使うくらいなら玉鋼で楽をするのも良いだろう。
三日月宗近以外は交換時点で☆3の状態なので交換1回で良い。ただし、各種共武器の強化レベルを上げる作業は必要。
刀は登場頻度が少なく、入手できる機会が少ない。
本イベント限定の刀たちには全て攻刃スキル(EX枠)が付いており、さらにSRも含め全て最終上限解放が実装されているので取得する価値は高い。
最終上限開放すると武器レベルをSSRはLv150、SRはLv120まで上げられるように、スキルレベルはSSR・SR共に15まで上げられるようになる。
攻刃スキルはSRのSLv15(14.5%)≒SSRのSLv10(15.0%)だが、SR武器は基礎ステータスが低い分SSR武器に取って代わるということは無い。
SRとしては破格な性能なので、SSRが揃うまでの繋ぎとしては十分使えると言える。
公式は今年度中を目処として、水と光を含む全属性の六道武器の登場を予告している。
現状どのような性能でくるかは不明だが、これまで同様のEX枠攻刃(特大)スキルだった場合は、サブ武器としては入れ替え対象となる。
- 三日月宗近(SSR/光/刀)
入手時は☆0。☆3にするためには4回交換して上限解放する必要あり。
2017年9月時点で、EX枠攻刃(大)スキルを持つ光属性武器の中では唯一最終上限解放が可能。スキルをレベル15まで、ステータスもLv150まで上げられるのは大きい。
メイン武器として入手しづらい刀でもある。
光属性はEX枠攻刃武器を編成する余地が大きい属性なので、主流となるマグナ編成で枠にはいる1本程度は作っておいて良い。
最終上限解放後に習得する第二スキルは刀得意キャラの奥義ダメージ上昇(15%)。
光属性の刀得意キャラは主人公、本イベント加入の三日月宗近のほかは、ルシオ (SSR)、シロウ (SR)、ナコルル (SR)。
- 鶴丸国永(SSR/水/刀)
入手時に☆3状態。
2017年9月時点で、EX枠攻刃(大)つきの水属性武器の中では「秘丹弥虚羅多包丁」と並び最終上限解放が可能な武器。ステータス・スキルともほぼ同等。
メイン武器としては入手しづらい刀でもある。
秘丹弥虚羅多包丁を既に持っているなら優先して強化する必要性は低いが、持っていなかったり、2本目のEX枠武器が欲しいのであれば獲得・強化の価値はある。
最終上限解放後に習得する第二スキルは刀得意キャラの防御力上昇(15%)。
ただし水属性の刀得意キャラは主人公と期間限定の水着ナルメアしかいない為、有効に働く機会はごく少ない。
なお、「強化素材として使う」「エレメント化」「売却」は出来ない。武器欄(倉庫)にずっと残るため、必要性を感じないなら交換しないのも手。
交換すると、直接武器リストには行かず一旦期限なしのプレゼントリストに入り、この段階でルリアノートに登録される。
武器スキンを使いたいが枠を圧迫したくないという人はプレゼントリストに眠らせておけば安心。
(プレゼントリストにアイテム残すの嫌、枠の圧迫も嫌、でも武器スキン使いたいという人はどこかを妥協しましょう)
自動的に保護されるのは、専用エピソード開放前に間違って処分してしまうのを防止するためと思われるので、今後のアップデートで解放後に手放せるようになる可能性もある。
- 和泉守兼定(SR/火/刀)
- 骨喰藤四郎(SR/闇/刀)
剣聖のスキル『剣神解放』の効果は、無垢白刃や釘バットと同様の効果であり「スラ爆」に使える。
闇属性の攻刃付きの武器は貴重なので、装備が揃っていなければ優先して交換しておきたいところ。
こちらのSR刀も強化素材として使うこと・エレメント化・売却は出来ない。武器欄(倉庫)にずっと残るため、必要性を感じないなら交換しないのも手。
以下は過去イベント武器の復刻となる。
トレジャー交換のほか直接ドロップもある。わざわざ交換して入手するものではない。
- つらぬき丸(SR/闇/刀)
同じ属性でより強力な「骨喰藤四郎」が入手できる上、スキルは技巧(中)なので確保する必要はない。スキル餌にしてよい。
コラボ刀の最終解放素材に「刀のエレメント」が必要になるので、エレメント化するのも手(たったの1(+1)個にしかならないが)。
- クレセントボーゲン(SR/光/弓)
スキルは背水(中)なので確保する必要性は低い。スキル餌でよい。
ただし弓は手に入りづらく、メイン武器用としては強力な光弓を入手するまでの繋ぎに使えるため、ドロップ入手したら一応確保しても良いかも。
イベント限定武器詳細
- そのほかの報酬
- ダマスカス骸晶
「ダマスカス鋼」への交換素材。十天衆の最終上限解放?にも必要となるトレジャー。今回も3つ取得可能。
- 玉鋼
SR武器の上限解放を行えるアイテム。本イベントのSR武器の最終上限解放にも使用可能。
- レジェンドガチャチケット
レジェンドガチャを1回引けるチケット。
- プシュケー
6人HLマルチに挑戦できない人向け。
交換レートがあまりにも悪いので、6人HLに挑戦できるプレイヤーにはオススメしない。
アップデート・調整 †
初心者向けガイド †
Q. イベント前に準備しておくものはある? †
A.戦力アップしておこう。
これまでのグラブルのコラボイベントでは、コラボキャラクターはほぼ全てイベントの周回で加入させることが可能。
過去コラボキャラがガチャに入ったことは1度もなく*1、今回もシナリオイベントを周回するだけで3人全員仲間にすることが可能。
イベント開始前から準備を行うのであれば、より難易度の高いクエストを周回できるように戦力アップするのが一番の近道。
メインクエストやエクストラクエストを進めて、キャラクターや手持ち武器を充実させよう。
詳しくは序盤の進め方を、戦力アップに絞って詳しく知りたい場合はオススメ装備編成を参考にするといいだろう。
Q. イベントが始まった!何からやれば良いの? †
A.イベント期間中限定で仲間にできるキャラクターを仲間にしよう。
- 1.まず 和泉守兼定 (SR)を編成して信頼度を稼ぎ、仲間にしよう。(最優先)
和泉守兼定はイベントストーリーの第一話で仮加入するが、ストーリーの敵は難易度が低く初心者でも倒しやすい。
和泉守兼定が仮加入したら、イベントクエスト周回に使うパーティのサブメンバーに編成して信頼度を最大まで増やすのが第1の目標となる。
信頼度はイベントクエストの他、メインクエストやフリークエストなどイベント外のクエストでもAP消費に応じて上げることが可能。
マルチクエストに参加すると比較的簡単に信頼度を増やすことができる。
先に戦力アップを行う場合でも常に 和泉守兼定 を編成していこう。
イベント終了時までに 和泉守兼定 の信頼度がMAXの750に達していなかった場合、その時点でお別れとなってしまうので注意!!。
- 3.できるだけ難易度の高いイベントエクストラクエストを周回してトレジャーを集め、山姥切国広 (SR)や武器の刀剣男士を仲間にしよう。
山姥切国広 (SR)他キャラクターの上限解放は、イベント外の常設エクストラクエスト(上限解放の試練)で入手できるトレジャーを用いて行える。
SSR武器「三日月宗近」は4つ入手(トレジャー交換・イベントボスから直接ドロップ)して☆3まで上限解放しよう。
他の五振りは交換時点で☆3まで上限解放されている。
いずれの刀も☆3状態でLvを最大まで上げれば「専用エピソード」を解放することができる。(Lv最大は武器のLvだけ上げればよい。スキルレベルは上げなくても大丈夫。)
キャラクターも武器も上限解放するタイミングでステータスが変わるようなことはないので、入手してすぐに上限解放でもLvを上げてから上限解放でも良い。
ちなみに、SSR武器「三日月宗近」は敵からドロップすることもあるため、最初に4本交換したらその後に5本目がドロップした!という展開もありうる。
トレジャーを無駄にしたくない人は、トレジャーを交換したいもの全ての必要数収集し終わるまでは、SSR武器「三日月宗近」の交換を行わない方が良い。
(途中でドロップがあれば、その分トレジャーの収集目標数を減らせばいいので、無駄がなくなる。)
トレジャー交換は、必要なトレジャーの数さえ足りていれば、イベント終了後でも一定期間は可能。イベント期間中はトレジャーを必要数集めるのを目標にしよう。
なお、HARDの周回でも山姥切国広 や、武器の刀剣男士の入手は一応不可能ではない。
しかし、HARDのみでは周回をより多くこなす必要があるうえに、直接ドロップもトレジャーの集まりもきわめて悪い。
難しいと感じたら、自分の戦力をアップしもう一段階難易度をあげるか、マルチバトルで他プレイヤーに手助けしてもらおう。
Q. EXTREMEのボスとか倒せないんだけど… †
A. マルチバトルに参加してみよう。
今回のイベントでは、ソロ攻略が難しいプレイヤーのためにマルチバトルも用意されている。
マルチバトルに参加した時は、画面左下の「救援依頼を送る」ボタンから、フレンド/同じ騎空団の団員/みんな に救援依頼を送ることができる。
たとえば「みんな」を選択して「救援依頼」ボタンを押すと、他プレイヤー全体からランダムな複数名に救援依頼が送られる。
マルチバトルで他プレイヤーと協力して敵を討伐し、トレジャーを集めよう。
- 自分でマルチバトルを発生させたい場合(自発:APを消費)
エクストラクエスト欄からマルチバトルを発生させることができる。自発ならば戦力に関係なくレアアイテムの出やすい「赤箱」を1個入手可能。
- 他人のマルチバトルに参加したい場合(救援:BPを消費)
マルチバトル画面の「イベント」タブから参加できる。(イベントページ内の「エクストラクエスト」ボタンのすぐ上にある「救援」ボタンからでも可能)
※ただし、マルチバトルのみでは交換に必要な「刀剣のメダリオン」が不足しがちになるので注意!
これを集めるにはシングルバトルのクエストも並行してこなす必要がある。
難易度は問わないので、自分がクリアできそうなクエストを周回してみよう。
始めたばかりのプレイヤーはノーマルがおすすめ。ついでにランクやキャラのLvも上げておこう。
スタートダッシュガチャのチケットでヨダルラーハ (SSR)を交換してVERY HARDを周回することはできるが、BATTLE1を突破できる戦力は必要となる。
Q. HELLのボスとか倒せないんだけど… / 他のトレジャーは揃ったのに「桜花の煌き」だけ足りないんだけど… †
A. チャレンジクエストを何度もやろう。
武器の最終上限解放に必要な「桜花の煌き」は、HELLだけでなくチャレンジクエストでも手に入る(1~2個)
初回以外はAP-30を消費するが、敵の強さも周回に要する時間もHELLよりはるかに低いので、
こちらで「桜花の煌き」を集めるのも有効な手だ。
イベントストーリー前編 †
オープニング「開幕」 †
エピソード | 消費AP | 有利属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | 0 | バトルなし | クリア時:ジョブ「侍」取得(未取得の場合) |
第一話「邂逅」 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 | 獲得信頼度 |
邂逅 | 宝晶石 ×50 称号「審神者」 | − |
エピソード | 消費AP | 有利属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | 0 | バトルなし | |
2 | 0 | バトルなし | |
3 | 0 | バトルなし | |
4 | 0 | バトルなし | クリア時:「和泉守兼定」が仮加入 |
第二話「襲撃」 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 | 獲得信頼度 |
襲撃 | 宝晶石 ×50 | 消費APと同じ |
エピソード | 消費AP | 有利属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | 0 | バトルなし | |
2 | 0 | バトルなし | |
3 | 0 | バトルなし | |
4 | 7 | − | Lv5 時間遡行軍(風) Lv5 時間遡行軍(土) Lv5 時間遡行軍(風) | − | − | (銀箱)刀剣のメダリオン | +132 | +159 | 開始条件(初回クリア時まで):和泉守兼定 |
第三話「糸口」 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 | 獲得信頼度 |
糸口 | 宝晶石 ×50 | 消費APと同じ |
エピソード | 消費AP | 有利属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | 9 | − | Lv5 ゴブリン軽歩兵(無) Lv5 ゴブリン軽歩兵(無) Lv5 ゴブリン軽歩兵(無) | Lv10 ゴブリン精鋭兵(無) Lv10 ゴブリン盾兵(無) | − | (銀箱)刀剣のメダリオン | +205 | +250 | 開始条件(初回クリア時まで):和泉守兼定 |
2 | 0 | バトルなし | |
3 | 0 | バトルなし | |
4 | 0 | バトルなし | |
第四話「奪還」 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 | 獲得信頼度 |
奪還 | 宝晶石 ×50 | − |
エピソード | 消費AP | 有利属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | 0 | バトルなし | |
2 | 0 | バトルなし | |
3 | 0 | バトルなし | |
4 | 11 | − | Lv15 アマツマウラ(無) | − | − | (銀箱)刀剣のメダリオン | +100 | +105 | 主人公+ゲストキャラクター(山姥切国広(土))のみでバトル |
エンディング「束の間、安閑に至りて」 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 | 獲得信頼度 |
束の間、安閑に至りて | 宝晶石 ×50 | 消費APと同じ |
エピソード | 消費AP | 有利属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | 0 | バトルなし | クリア時:「三日月宗近」が加入、ルリアノートに「こんのすけ」追加 |
イベントストーリー後編 (9/14 17:00公開) †
第五話「伝承」 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 | 獲得信頼度 |
伝承 | 宝晶石 ×50 | |
エピソード | 消費AP | 有利属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | 0 | バトルなし | |
2 | 0 | バトルなし | |
3 | 0 | バトルなし | |
4 | 13 | − | Lv10 時間遡行軍(水) Lv10 時間遡行軍(風) Lv10 時間遡行軍(水) | Lv10 時間遡行軍(土) Lv10 時間遡行軍(火) Lv10 時間遡行軍(火) | − | (銀箱)刀剣のメダリオン | +396 | +516 | |
第六話「切札」 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 | 獲得信頼度 |
切札 | 宝晶石 ×50 | |
エピソード | 消費AP | 有利属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | 0 | バトルなし | |
2 | 0 | バトルなし | |
3 | 0 | バトルなし | |
4 | 15 | − | Lv20 アマツマウラ(無) | − | − | (銀箱)刀剣のメダリオン、油揚げ | +297 | +375 | |
エンディング「閉幕」 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 | 獲得信頼度 |
閉幕 | 宝晶石 ×50 | |
エピソード | 消費AP | 有利属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
1 | 0 | バトルなし | クリア時:ルリアノートに「星晶獣アマツマウラ」追加 「チャレンジクエスト」解放 |
イベントクエスト一覧・攻略 †
+
時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします
- 有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
- 特殊技(公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
- 特殊行動(公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
- 使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
- ※ネトゲ用語のCT(Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
- チャージターン(公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
- モードゲージ(公式)…敵のゲージの名称で、通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードを表示
- 避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
- (半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
- 敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集/た行#ed7cdd43)
- ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
エクストラクエスト「正しい歴史を守るために」(シングルバトル/時間遡行軍戦) †
NORMAL †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 信頼度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv10 時間遡行軍 | イベントストーリーオープニング「開幕」クリア | 10 | 10 | +396 | +441 | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 | 時間遡行軍 | 火 | 10 | 21000 | ◇◇ なし | 「反り断ち三連」 単体にランダム3回攻撃 敵にトリプルアタック確率上昇 | | |
時間遡行軍 | 火 | 10 | 21000 | ◇ なし | | |
時間遡行軍 | 風 | 10 | 26000 | ◇◇◇ なし | | |
- 水属性で挑むとやや有利。
パーティに編成するキャラの属性を統一できない場合はあえて属性をバラバラにして、サポーター召喚石で「ジ・オーダー・グランデ」を選択する手もある。
開幕に召喚石を使って一気に削ってしまうのがいいだろう。
- チャージターンの少ない敵(つまり真ん中)から順に倒していこう。
敵の名前をクリックすると攻撃目標を絞ることができる(攻撃目標を絞らない場合は上→下→中 の順に攻撃する)。
最初に中の火属性を選択すれば、中→上→下 の順で攻撃できる。
HARD †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 信頼度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv15 時間遡行軍 | 「NORMAL」クリア | 15 | 15 | +663 | +726 | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 | 時間遡行軍 | 風 | 15 | 80000 | ◇◇ なし | 「反り断ち三連」 単体にランダム3回攻撃 敵にトリプルアタック確率上昇
「平崩し」 | | |
時間遡行軍 | 土 | 15 | 60000 | ◇◇ なし | | |
時間遡行軍 | 風 | 15 | 75000 | ◇◇◇ なし | | |
■攻略
- 火属性で挑むとやや有利。
パーティに編成するキャラの属性を統一できない場合はあえて属性をバラバラにして、サポーター召喚石で「ジ・オーダー・グランデ」を選択する手もある。
開幕に召喚石を使って一気に削ってしまうのがいいだろう。
- チャージターンの少ない敵から倒していくのもNORMALと同様。
エクストラクエスト「鍛冶の神を超えよ」(シングルバトル/アマツマウラ戦) †
- 3体で登場する時間遡行軍の属性・チャージターンはランダムの模様
VERY HARD †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 信頼度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv30 アマツマウラ | イベントストーリー(前編)クリア | 20 | +20 | +818 | +852 | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 | 時間遡行軍 | 風 | 20 | 77000 | ◇ なし | | | |
時間遡行軍 | 風 | 20 | 77000 | ◇ なし | | | |
時間遡行軍 | 火/水/土/風 | 20 | 57000 | ◇~◇◇◇ なし | | | |
2 | アマツマウラ | 無 | 30 | 110万 | ◇◇ 有 | | HP50%: 「山子」 全体中ダメージ攻撃 | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- 1戦目:時間遡行軍3体の属性とチャージターン数はランダム?(属性/チャージターン数の情報をいただけますと助かります)
+
時間遡行軍の属性/チャージターン数についての情報/VERY HARD
VERY HARD
時間遡行軍の属性/チャージターン数
あくまで現状のデータと他の難易度のデータからの仮定にはなるが、
バトル1
上と中:風◇固定
下: 火◇◇◇、水◇◇、土◇◇、風◇の4種からランダム?
情報 | VH バトル1 |
上 | 中 | 下 |
1 | 風1 | 風1 | 風1 |
2 | 風1 | 風1 | 土2 |
3 | 風1 | 風1 | 水2 |
4 | 風1 | 風1 | 火3 |
5 | | | |
6 | | | |
7 | | | |
8 | | | |
9 | | | |
10 | | | |
EXTREME †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 信頼度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv50 アマツマウラ | 「VERY HARD」クリア | 30 | +30 | +1246 | +1272 | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 | 時間遡行軍 | 火 水 土 風 | 20 | 14万 | 火:◇◇ 水:◇◇ 土:◇◇◇ 風:◇ なし | 「平崩し」 全体中ダメージ攻撃 火:+敵攻撃力アップ(3600秒) 水:+敵HP回復 土:追加効果なし 風:追加効果なし
「反り断ち三連」 単体弱ダメージのランダム三回攻撃 火:追加効果なし 水:追加効果なし 土:+敵防御力アップ(3600秒) 風:+敵TA率上昇(3600秒) | | それぞれ 火◇◇、水◇◇、土◇◇◇、風◇ の4種からランダム出現 |
時間遡行軍 | 20 | 92000 | |
時間遡行軍 | 20 | 92000 | |
2 | 時間遡行軍 | 火 水 土 風 | 20 | 14万 | 火:◇ 水:◇◇ 土:◇◇◇ 風:◇◇ なし | 「平崩し」 全体中ダメージ攻撃 火:+敵攻撃力アップ(3600秒) 水:+敵HP回復(最大13730?) 土:追加効果なし 風:追加効果なし
「反り断ち三連」 単体弱ダメージのランダム三回攻撃 火:追加効果なし 水:追加効果なし 土:+敵防御力アップ(3600秒) 風:+敵TA率上昇(3600秒) | | 火◇、水◇◇、土◇◇◇、風◇◇ の4種からランダム出現 |
時間遡行軍 | 水 | 20 | 14万 | | |
時間遡行軍 | 火 水 土 風 | 20 | 14万 | | 火◇、水◇◇、土◇◇◇、風◇◇ の4種からランダム出現 |
3 | アマツマウラ | 無 | 50 | 225万 | ◇◇ 有 | 通常モード: 「」
オーバードライブモード: 「」 | HP50%: 「赤咢」 単体大ダメージ攻撃 防御ダウン3T
HP10%: 「金剛発覇」 単体中ダメージのランダム8回攻撃 (属性は火/水/土/風からランダムに1種選ばれる) | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- 1戦目、2戦目は時間遡行軍3体ずつ。属性ごとにチャージターン数固定で4種類からランダムに出現する模様
+
バトル1と2の時間遡行軍の属性/チャージターン数についての情報/EXTREME
EXTREME
時間遡行軍の属性/チャージターン数
あくまで現状のデータからの仮定にはなるが属性ごとにチャージターン数固定の模様
バトル1 火◇◇、水◇◇、土◇◇◇、風◇、の4種からランダム
バトル2
中:水◇◇固定
上と下:火◇、水◇◇、土◇◇◇、風◇◇、の4種からランダム
情報 | EX バトル1 | | EX バトル2 |
上 | 中 | 下 | 上 | 中 | 下 |
1 | 風 | 土 | 風 | | 土 | 水 | 火 |
2 | 土3 | 土3 | 風1 | 水2 | 水2 | 火1 |
3 | 水2 | 風1 | 水2 | 風2 | 水2 | 水2 |
4 | 火2 | 風1 | 土3 | 風2 | 水2 | 火1 |
5 | 風1 | 風1 | 土3 | 火1 | 水2 | 土3 |
6 | 水2 | 水2 | 風1 | 風2 | 水2 | 風2 |
7 | 風1 | 水2 | 火2 | 火1 | 水2 | 風2 |
8 | 土3 | 土3 | 火2 | 火1 | 水2 | 水2 |
9 | 水2 | 水2 | 風1 | 土3 | 水2 | 風2 |
10 | 土3 | 火2 | 風1 | 土3 | 水2 | 火1 |
11 | 風1 | 水2 | 風1 | 土3 | 水2 | 水2 |
12 | 水2 | 風1 | 水2 | 水2 | 水2 | 風2 |
13 | 火2 | 土3 | 風1 | 火1 | 水2 | 土3 |
14 | 土3 | 水2 | 火2 | 水2 | 水2 | 土3 |
15 | 風1 | 風1 | 火2 | 水2 | 水2 | 土3 |
16 | 風1 | 風1 | 火2 | 風2 | 水2 | 土3 |
17 | 土3 | 風1 | 水2 | 水2 | 水2 | 風2 |
18 | 火2 | 火2 | 水2 | 風2 | 水2 | 水2 |
19 | 水2 | 風1 | 土3 | 土3 | 水2 | 土3 |
20 | 水2 | 火2 | 水2 | 土3 | 水2 | 水2 |
21 | 風1 | 水2 | 水2 | 火1 | 水2 | 風2 |
22 | 水2 | 火2 | 風1 | 風2 | 水2 | 土3 |
23 | 土3 | 風1 | 風1 | 火1 | 水2 | 火1 |
24 | 土3 | 火2 | 火2 | 風2 | 水2 | 火1 |
25 | 火2 | 火2 | 火2 | 風2 | 水2 | 風2 |
26 | 風1 | 水2 | 風1 | 風2 | 水2 | 土3 |
27 | 風1 | 土3 | 風1 | 火1 | 水2 | 火1 |
28 | 水2 | 風1 | 風1 | 土3 | 水2 | 火1 |
29 | 風1 | 土3 | 水2 | 水2 | 水2 | 風2 |
30 | 火2 | 水2 | 水2 | 風2 | 水2 | 風2 |
31 | 風1 | 火2 | 風1 | 風2 | 水2 | 土3 |
32 | | | | | | |
33 | | | | | | |
34 | | | | | | |
35 | | | | | | |
MANIAC †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 信頼度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv75 アマツマウラ | 「EXTREME」クリア 1日に2回のみ挑戦可能 | 50 | +50 | +2438 | +2627 | 宝晶石 ×50 称号「天下五剣」 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 | 時間遡行軍 | 無 | 50 | 335万 | ◇◇ 有 | モード共通: 「平崩し」 全体中ダメージ攻撃 敵に攻撃力アップ3600秒
「反り断ち三連」 単体ランダム三回攻撃 敵TA率上昇(3600秒) | | 即死有効 ブレイク時間が極端に短い |
2 | ゴブリン精鋭兵 | 無 | 50 | 49万 | ◇◇◇ なし | 「クリティカル」 単体大ダメージ攻撃 | | |
ゴブリン盾兵 | 無 | 50 | 42万 | ◇◇ なし | 「ファランクスII」 敵に一定回数被ダメージカット(50%) | | |
3 | 時間遡行軍 | 火 水 土 風 | 40 | 火:31万 水:40万 土:28万 風:35万 | 火:◇◇ 水:◇◇ 土:◇◇◇ 風:◇◇ なし | 「平崩し」 全体中ダメージ攻撃 火:+敵攻撃力アップ(3600秒) 水:+敵HP回復 土:追加効果なし 風:追加効果なし
「反り断ち三連」 単体弱ダメージのランダム三回攻撃 火:? 水:追加効果なし 土:+敵防御力アップ(3600秒) 風:+敵TA率上昇(3600秒) | | それぞれ 火◇◇、水◇◇、土◇◇◇、風◇◇ の4種からランダム出現 |
時間遡行軍 | 40 | |
時間遡行軍 | 40 | |
4 | アマツマウラ | 無 | 75 | 1400万 | ◇◇有 | 通常モード: 「山子」 全体大ダメージ攻撃 (属性は火/水/土/風からランダム) 灼熱(付与2T)
モード共通: 「赤咢」 単体大ダメージ攻撃 防御ダウン(3T)
オーバードライブモード: 「金剛発覇」 単体中ダメージのランダム8回攻撃 (属性は火/水/土/風からランダムに8回) | HP75%: 「山子」 全体大ダメージ攻撃 (属性は火/水/土/風からランダム) (苦手属性注意)
HP50%:チャージターンMAX
HP25%: 「金剛発覇」 単体中ダメージのランダム8回攻撃 (属性は火/水/土/風からランダムに8回) | ブレイク時間が極端に短い |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- 1戦目が中ボス→2戦目3戦目は雑魚戦→4戦目ボス の4連戦。 1戦目はアビリティをしっかり使って特殊技が来る前に倒せれば楽になる。
2戦目3戦目でアビリティを温存できるようなら、4戦目に十分間に合うだろう。
- 1戦目からHP300万超の大物を相手にすることとなる。
- 2戦目のゴブリン兵×2は上の精鋭兵から倒してしまうのが無難。下の盾兵は特殊技がダメージカットを張るだけで危険性が低い。
- 3戦目の時間遡行軍3体は、属性ごとにチャージターン数固定でランダムに出現。
+
バトル3の時間遡行軍の属性/チャージターン数についての情報/MANIAC
MANIAC 時間遡行軍の属性/チャージターン数 あくまで現状のデータ・EXの傾向からの仮定にはなるが 火◇◇、水◇◇、土◇◇◇、風◇◇ の4種からランダム出現?
情報 | MANIAC バトル3 |
上 | 中 | 下 |
1 | 風 | 風 | 風 |
2 | 火2 | 風2 | 土3 |
3 | 水2 | 風2 | 火2 |
4 | 水2 | 火2 | 風2 |
5 | 風2 | 風2 | 水2 |
6 | 土3 | 土3 | 火2 |
7 | 土3 | 水2 | 火2 |
8 | 火2 | 水2 | 風2 |
9 | 水2 | 風2 | 土3 |
10 | 火2 | 風2 | 水2 |
11 | 土3 | 風2 | 風2 |
12 | 風2 | 火2 | 火2 |
13 | | | |
14 | | | |
15 | | | |
エクストラクエスト「決戦、アマツマウラ」(シングルバトル・難易度HELL) †
- 難易度HELLは60分間の時間限定クエスト。使用可能なエリクシールは1個のみ。
クリアすると消滅し再度出現するまで挑戦できないが、撤退時は時間内であれば消滅せずに再挑戦可能になった。
・撤退時に消滅しなくなったので、クリアが安定しない難易度にも背伸びして挑戦しやすくなった。
・HELLの解放保証もあるので、桜花の煌めきが余るようであれば不足しがちな油揚げ目的でHELL Lv60を周回するのもあり。
- 解放条件:難易度VERY HARD以上をクリアするとランダムに出現。ただし、
・HELLが出現していない状態でMANIACをクリアすると必ずHELLが出現
・EXTREMEをクリア後に3回連続でHELLが出現しなかった場合、4回目のEXTREMEクリア時に必ず出現
- 難易度が3種類あり、初回はHELL Lv60しか選択できないが、Lv60をクリアすれば次の発生時にLv100が出現し選択できるようになる。 Lv100→Lv120も同様。
難易度の違い:
・Lvに応じて強さが異なる。
Lv60の難易度はEXTREME(Lv50)とMANIAC(Lv75)の中間、Lv100はMANIACよりもやや難しい、Lv120は相当難しいと考えてよいだろう。
・Lvに応じて「桜花の煌めき」の最低ドロップ数が異なる。
1個(Lv60),2個(Lv100),3個(Lv120)と増える。
HELL Lv60 †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 信頼度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv60 アマツマウラ | 上記参照 | 0 | 0 | +936 | +1339 | 碧空の結晶 ×1 称号「足利宝剣」 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターンモードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 | アマツマウラ | 無 | 60 | 600万 | ◇◇あり | 通常モード: 「山子」 全体属性ランダム大ダメージ攻撃 灼熱(2T)
「赤咢」 単体大ダメージ攻撃 防御ダウン(3T)
オーバードライブモード: 「金剛発覇」 単体中ダメージのランダム8回攻撃 (属性は火/水/土/風からランダム8回) | HP50%: 「赤咢」 単体に大ダメージ攻撃 防御ダウン(3T)
HP25%: 「金剛発覇」 単体中ダメージのランダム8回攻撃 (属性は火/水/土/風からランダム8回) | オーバードライブ時: チャージターンMAX |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- 敵はオーバードライブモード突入時にチャージターンが最大になる。
HELL Lv60では75%に特殊行動はないが、
普通にチャージターンが増えてMAXになってもまだオーバードライブしていない場合は、 特殊技が2ターン連続でとんでくることになる。
チャージターンをスロウで遅らせる、逆に攻撃アビリティで多めに削るなど、
チャージターンMAXのタイミングでオーバードライブするよう調整できれば、特殊技への対応も1度ですむ。
-
HELL Lv100 †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 信頼度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv100 アマツマウラ | 上記参照 | 0 | 0 | +936 | +1339 | 碧空の結晶 ×1 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 | アマツマウラ | 無 | 100 | | ◇◇ 有 | 通常モード: 「山子」 全体属性ランダム大ダメージ攻撃 灼熱(2T)
「赤咢」 単体大ダメージ攻撃 防御ダウン(3T)
オーバードライブモード: 「金剛発覇」 単体中ダメージのランダム8回攻撃 (属性は火/水/土/風からランダムに1属性) | HP75%: 「山子」
HP50%: 「赤弩」 HP25%: 「金剛発覇」 | オーバードライブ時: チャージターンMAX |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- 敵はオーバードライブモード突入時にチャージターンが最大になる。
特殊行動とオーバードライブのターンが重なった場合は、特殊行動を行ったあとにチャージターンがMAXになってターン終了する。
スロウやグラビティの使いどころには要注意。
特にHP75%付近での特殊行動とモードゲージが溜まり切るタイミングには若干のズレがあるので、最悪「山子」を二回連続で浴びることになる。
-
HELL Lv120 †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 信頼度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv120 アマツマウラ | 上記参照 | 0 | 0 | +936 | +1339 | 碧空の結晶 ×1 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
1 | アマツマウラ | 無 | 120 | 2000万 | ◇◇ 有 | 通常モード: 「山子」 全体属性ランダム大ダメージ攻撃 灼熱2T
「赤咢」 単体大ダメージ攻撃 防御ダウン3T
オーバードライブモード: 「金剛発覇」 単体中ダメージのランダム8回攻撃 (属性は火/水/土/風からランダムに1属性) | HP75%: 「山子」
HP50%: 「赤咢」
HP25%: 「金剛発覇」 | オーバードライブ時: チャージターンMAX |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- 敵の通常攻撃はミゼラブルミスト+アローレインIIIの組み合わせで2000程度。ダブルアタックはほとんど発生しない。
- 敵はオーバードライブモード突入時にチャージターンが最大になる。
特殊行動とオーバードライブのターンが重なった場合は、特殊行動を行ったあとにチャージターンがMAXになってターン終了する。
スロウやグラビティの使いどころには要注意。
特にHP75%付近での特殊行動とモードゲージが溜まり切るタイミングには若干のズレがあるので、「山子」を二ターン連続で浴びやすい。
- 弱体耐性はほぼ無い印象。十天衆のソーンと十分な火力があれば麻痺漬けで終わることも。
- 召喚石ハデスの睡眠も初回はほぼ成功する。闇パで周回する際は覚えておくと損はない。
エクストラクエスト「鍛冶の神を超えよ」(マルチバトル) †
- マルチバトルでは、プレイヤーRankに応じて「アシストボーナス」として攻撃力・最大HPにボーナスを得られる。
- マルチバトル討伐で「武勲の輝き」を獲得できる
対象 マルチバトル | 自発 (最大) | 救援 (最大) | レアリティボーナス |
SR/1人 | R/1人 |
時間遡行軍 | +12 | +6 | +3 | +6 |
アマツマウラ | +25 | +10 | +3 | +7 |
マルチバトル(VERY HARD) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 消費AP | 救援 消費BP | 信頼度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
時間遡行軍 | イベントストーリー(前編)クリア | 20 | 2 | ソロ討伐時 +100 | ソロ討伐時 +878 | ソロ討伐時 +614 | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬一覧 |
名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
時間遡行軍 | 無 | 30 | 430万 | ◇◇ あり | モード共通: 「平崩し」 全体中ダメージ攻撃 敵に攻撃力アップ(3600秒)
「反り断ち三連」 単体弱ダメージのランダム三回攻撃 敵にトリプルアタック確率上昇(3600秒) | | |
■攻略
- これといって特殊な振る舞いはないが、それでもHP430万はあり、このイベント直前からゲーム開始したばかりの人にとっては、些か荷の勝ちすぎる相手。
無理をせず早期に救援を出すことを推奨する。
- 自分に特殊技で強化状態を付与して殴ってくるだけなので、暗闇や魅了で手数を減らすと戦いやすい。
4属性で挑む場合に、不意の弱点属性攻撃で痛手を負う可能性があることだけは注意。
マルチバトル(EXTREME) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 消費AP | 救援 消費BP | 信頼度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
アマツマウラ | エクストラクエスト(マルチバトル) 「VERY HARD」クリア | 30 | 3 | ソロ討伐時 +350 | ソロ討伐時 +1603 | ソロ討伐時 +774 | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬一覧 |
名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
アマツマウラ | 無 | 50 | 900万 | ◇◇ あり | 通常モード: 「山子」 属性ランダム全体中ダメージ攻撃 灼熱2T
「赤咢」 単体大ダメージ攻撃 防御ダウン3T
オーバードライブモード: 「金剛発覇」 単体中ダメージのランダム8回攻撃 (属性は火/水/土/風からランダムに8回) | HP10%: 「山子」 全体大ダメージ攻撃 灼熱2T | HP50%: チャージターンMAX |
■攻略
- VHマルチの時間遡行軍の、さらに倍近いHPを持つので、同様に新規プレイヤーでは撃破のハードルが高いことに留意。
ただし得られる信頼度も大量なので需要は大きく、救援を出せば参戦者は多数集まる。
- 通常攻撃・特殊技ともに火力は高めなので弱体付与を怠らないように。
弱体はオーバードライブさせれば使わなくなるため、「山子」の灼熱に注意するぐらいでいい。
- HP10%の「山子」は特殊技として使ってくるものより威力が上昇しているが、ここまでくれば敵も虫の息なので、大きな問題にはならない。
チャレンジクエスト「刀剣男士、いざ出陣」 †
- ゲストキャラクターによる編成固定で挑むクエスト。プレイヤーの戦力に関係なく挑戦可能。
- 初回クリアまでAP消費0。
- 武器の最終上限解放に必要なトレジャー「桜花の煌めき」を獲得可能
- 敗北条件:和泉守兼定、山姥切国広、三日月宗近いずれかの戦闘不能
クエスト名 | 解放条件 | 編成制限 (ゲスト) | 消費AP | 信頼度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
刀剣男士、いざ出陣 | イベントストーリー(後編)クリア | 和泉守兼定(火) 山姥切国広(土) 三日月宗近(光) | 30 | なし | なし | なし | 称号「歴史を守る者」 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動・真の力など | 備考 |
1 | アマツマウラ | 風 ↓ 無 ↓ 水 ↓ 無 ↓ 闇 ↓ 無 | ?? | 42万 | ◇◇ なし | | 風属性時に 和泉守兼定の「向抜撃」を受ける: 無属性に変化
HP75%(〜65%): 水属性に変化
水属性時に 山姥切国広の「五月雨斬り」を受ける: 無属性に変化
HP50%: 闇属性に変化
闇属性時に 三日月宗近の「五阿弥の閃」を受ける: 無属性に変化
HP25%: 「力を溜めている」 (特殊行動の予告)
力を溜めた次のターン: 「金剛発覇」 ランダム多段ダメージ 全員に裂傷2T | モードゲージはないが、無属性状態の時は ブレイク扱いでチャージターンが増加しない |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- 立ち回り方を3人が丁寧にバトルメッセージで教えてくれるので、それに従って戦えば、特に問題なく攻略可能。
(キャラの属性相性や、カットアビリティの使いどころなど、チュートリアルのような内容になっている。)
- 属性チェンジしたら、それぞれその属性に対して有利属性のキャラの1アビリティで叩けば解除できる。
- 「力を溜めている」ところまで追い込んだら、アドバイス通りに三日月の3アビリティでダメージカットを張ろう。
奥義ゲージが貯まっている場合は、使えば倒せる。
削りきれなかったときは、敵が「金剛発覇」使用するが、ダメージカットがあるので大丈夫。あとはそのまま削り切れるはず。
■チャレクエの楽な周回法
攻略情報提供板にいただいたもの。
0.奥義発動はOFFにしておく
1.和泉守兼定の1アビを押し、攻撃、AUTOの順でタップ
2.75%を通るタイミングでリロード(敵のアイコン枠はターン開始時に変化するため、その瞬間リロードでOK)
3.最初と同じ手順で山姥切国広の1アビ、攻撃、AUTOの順にタップ
4.2と同様の手順で50%を通るタイミングでリロード
5.奥義をONにし、最初と同様の手順で三日月宗近の1アビ、攻撃、AUTOの順にタップ
最後はフルチェ出来なくても2ターンで倒しきれなかった前例は今のとこ無し。
また3.の山姥切国広のフェイズはAUTOで飛ばすことはできるが、通過時の状況の違いによって不安定になる場合がある模様。
アマツマウラのボイス †
CV:???
登場時 | 「ウオオオオォォォ!!」 |
通常攻撃時 | 「ムンッ!」 |
「エ゛ェィ!」 |
山子 使用時 | 「ハアアアアッ!」 |
赤咢 使用時 | 「エ゛アァァァァッ!」 |
金剛発覇 使用時 | 「ヌオオオオッ!」 |
ODモード突入時 | 「オオオオオッ!」 |
ブレイクモード突入時 | 「グッ……ヌオァッ……!」 |
デイリーミッション †
9/16 17:00のアップデートよりスタート。
「イベントマルチバトルの救援依頼に5回参加」をクリアすると以下の報酬を獲得できる。
(他プレイヤーのマルチバトルに救援参戦し討伐完了した場合のみカウントされる。自発したマルチバトルを討伐した場合は対象外。)
条件リセットは毎朝5:00。
※ イベントマルチバトル=アマツマウラ[EXTREME]、時間遡行軍[VERY HARD]
日付 | 報酬 |
9/21 | 宝晶石 ×50 |
9/20 | 宝晶石 ×50 |
9/19 | 宝晶石 ×50 |
9/18 | 宝晶石 ×50 |
9/17 | 宝晶石 ×50 |
9/16 | 宝晶石 ×50 |
報酬 †
イベント限定武器詳細 †
※ 奥義、スキル、MaxHP、MaxATKの赤文字は☆3時、 青文字は☆4時(最終上限解放)のステータス。
※それぞれをEXジョブ「剣聖」が使用した際の効果は「剣神解放 効果一覧」を参照。
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 | 備考 |
SSR | 三日月宗近 | 光 | 刀 | 月明之太刀 光属性ダメージ(特大) 味方全体に再生効果 | 天下五剣 光属性キャラの攻撃力上昇(大) ※EX枠 | 151 176 | 2142 2501 | トレジャー交換 ドロップ報酬 | 入手時は☆0 最終上限解放可能 |
三条宗近の作 (習得Lv120) 得意武器が「刀」のキャラの奥義ダメージUP |
SSR | 鶴丸国永 | 水 | 刀 | 瞬断之太刀 水属性ダメージ(特大) スロウ効果 | 利無動 水属性キャラの攻撃力上昇(大) ※EX枠 | 153 178 | 2132 2491 | トレジャー交換 | 入手時は☆3 最終上限解放可能 |
五条国永の作 (習得Lv120) 得意武器が「刀」のキャラの防御力UP |
|
SR | 和泉守兼定 | 火 | 刀 | 鉄火之太刀 火属性ダメージ(大) 味方全体の奥義ゲージUP(10%) | 土方の愛刀 火属性キャラの攻撃力上昇(中) ※EX枠 | 100 117 | 1462 1706 | トレジャー交換 | 入手時は☆3 最終上限解放可能 |
兼定の作 (習得Lv100) 弱体耐性UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
SR | 山姥切国広 | 土 | 刀 | 刹那之太刀 土属性ダメージ(大) 幻影効果(1回) | 国広第一の傑作 土属性キャラの攻撃力上昇(中) ※EX枠 | 103 120 | 1447 1691 | トレジャー交換 | 入手時は☆3 最終上限解放可能 |
堀川国広の作 (習得Lv100) ダブルアタック確率上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ |
SR | 陸奥守吉行 | 風 | 刀 | 豪打之太刀 風属性ダメージ(大) 自分の攻撃UP | 龍馬の愛刀 風属性キャラの攻撃力上昇(中) ※EX枠 | 101 118 | 1457 1701 | トレジャー交換 | 入手時は☆3 最終上限解放可能 |
陸奥守吉行の作 (習得Lv100) 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ |
SR | 骨喰藤四郎 | 闇 | 刀 | 魂送之太刀 闇属性ダメージ(大) 稀に即死効果 | 足利宝剣 闇属性キャラの攻撃力上昇(中) ※EX枠 | 98 115 | 1472 1716 | トレジャー交換 | 入手時は☆3 最終上限解放可能 |
粟田口吉光の作 (習得Lv100) 奥義ゲージ上昇量UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
|
SR | つらぬき丸 | 闇 | 刀 | 亜空一閃 闇属性ダメージ(大) | 憎悪の技巧 闇属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中) | 96 | 1430 | トレジャー交換 ドロップ報酬 | 入手時は☆0 |
SR | クレセントボーゲン | 光 | 弓 | ラピッドストリーム 光属性ダメージ(大) | 雷電の背水 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) | 126 | 1355 | トレジャー交換 ドロップ報酬 | 入手時は☆0 |
武器の上限解放・最終上限解放について †
武器は基本的に入手時は☆0(SSR:最大レベル40、SR:最大レベル30)。
この場合、同じ武器を重ねて「上限解放」することで、☆3(SSR:最大レベル100、SR:最大レベル75)まで上げることができる。
☆0から☆3に上げるには同じ武器が4つ必要。入手の難易度は低めに設定されている。
※ 今回のイベント武器は、三日月宗近は4つ集めて重ねる必要がある。他の五振りは入手時に☆3状態のため1つ入手してレベルをあげるだけでよい。
「最終上限解放」は、一部の武器でさらにもう1段階、武器のステータスを上げることができる(☆4。SSR:最大レベル150、SR:最大レベル120)。
☆3までの上限解放とは異なり、同じ武器ではなく、今回のイベントや常設クエストで集めたトレジャーが必要。難易度も高い。
今回のイベント武器には、「Lv最大で専用エピソード解放」があるが、このLv最大は☆3時のLv最大(SSR:Lv100、SR:Lv75)のこと。
入手〜☆3までの上限解放と武器のレベル上げは低〜中難易度の周回で可能。HELL/チャレンジクエストの周回は必要ない。
難易度HELL/チャレンジクエストでドロップする素材「桜花の煌めき」は、専用エピソードクリア後に「最終上限解放」(☆3→☆4)を行う場合のみ必要となる。
イベント後であってもSR武器は「玉鋼」で、SSR武器は「ヒヒイロカネ」or「ダマスカス鋼」による最終上限解放も可能。
レアリティ | 入手時 | 通常の上限解放 すべての武器を☆3にできる 同じ武器を重ねる。難易度:低~中 | | 最終上限解放 一部の武器にのみ実装 トレジャーを使用。難易度:高 |
☆☆☆ (☆0) | ★☆☆ (☆1) | ★★☆ (☆2) | ★★★ (☆3) | ★★★★ (☆4) |
SSR武器 | Lv40 | Lv60 | Lv80 | Lv100 | 専用エピソード SSR:Lv100 SR:Lv75 にすれば 楽しむことができる
クリアすると: 最終上限解放が可能になる (表示が★★★☆になる) | Lv150 |
スキルLv10 | スキルLv15 |
SR武器 | Lv30 | Lv45 | Lv60 | Lv75 | Lv120 |
スキルLv10 | スキルLv15 |
最終上限解放の必要素材
- 本イベント限定トレジャー4種(赤字で表示)が含まれる。集め忘れのないように。
- SR武器の最終上限解放は玉鋼でも解放可能なため、在庫に余裕があれば解放しよう。
これによりイベント終了後でも解放でき、トレジャーをSSRに回すことができる。
入手先はカジノやストーリーイベントの他、このイベントでも1個確保できる。
- 上記理由から上限解放用トレジャーはSSRの二振りの素材を最優先で集めると良いだろう。
- !注意! 三日月宗近の解放に使う「真なる光のアニマ」は、必ずしもシュヴァリエ・マグナ戦で拾う必要は無い。
「マグナ・フラグメント」さえ貯めればショップでトレジャー交換が可能。
シュヴァリエ・マグナは敵の挙動に対する立ち回りを理解せずに入ると他の参戦者の迷惑になりやすく、最悪討伐不能になることもある。
立ち回りを覚えてから参戦するか避けたほうが無難。攻略は該当記事を参照すること。
>>もしディスペル(ビショップ等が持つアビリティ)を持たずに間違えてそのまま参戦してしまったら、絶対に攻撃ボタンを押さずアビリティで攻撃し、待機すること。
>>特殊攻撃「光の剣」を受けて全滅するか、前出の「シュヴァリエ・マージ」による絶対防壁が出現して詰みになることがある。
三日月宗近 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 素材6 | 素材7 | 素材8 |
刀のエレメント 60 | ホーリー・ジーン 60 | 真なる光のアニマ 1 | 桜花の煌めき 30 | 刀剣のメダリオン 220 | 油揚げ 150 | 白銀砥 90 | 10000ルピ |
|
鶴丸国永 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 素材6 | 素材7 | 素材8 |
刀のエレメント 60 | アクア・ジーン 60 | 真なる水のアニマ 1 | 桜花の煌めき 30 | 刀剣のメダリオン 220 | 油揚げ 150 | 白銀砥 90 | 10000ルピ |
|
和泉守兼定 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 |
桜花の煌めき 1 | 刀剣のメダリオン 130 | 油揚げ 90 | 白銀砥 55 | 6000ルピ |
|
山姥切国広 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 |
桜花の煌めき 1 | 刀剣のメダリオン 130 | 油揚げ 90 | 白銀砥 55 | 6000ルピ |
|
陸奥守吉行 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 |
桜花の煌めき 1 | 刀剣のメダリオン 130 | 油揚げ 90 | 白銀砥 55 | 6000ルピ |
|
骨喰藤四郎 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 |
桜花の煌めき 1 | 刀剣のメダリオン 130 | 油揚げ 90 | 白銀砥 55 | 6000ルピ |
ドロップ報酬 †
現状確認されているものの一覧となります。表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント武器。
ここに記載のないドロップ・個数がありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
(特にマルチはレアドロップが金と赤両方可能性あるため箱の種類がわからないと一覧に反映できません・・・)
難易度 クエスト名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | | 1回討伐ごとのドロップ数目安 (トレハンの有無は考慮しない) |
刀剣の メダリオン | 油揚げ | 白銀砥 | 桜花の 煌めき |
NORMAL Lv10 時間遡行軍 | | 刀剣のメダリオン | | | 2〜3 | | | |
HARD Lv15 時間遡行軍 | | 刀剣のメダリオン 油揚げ 上位宝珠(風) エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 白銀砥 ジーン(風) | | 2〜5 | 0〜2 | 0〜1 | |
| |
VERY HARD Lv30 アマツマウラ | | 刀剣のメダリオン 油揚げ 上位宝珠(風) 巻(水/土/光) エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 白銀砥 クレセントボーゲン 三日月宗近 ダマスカス磁性粒子 | | 3〜9 | 3 | 1〜2 | |
EXTREME Lv50 アマツマウラ | 下位宝珠(火/風) 書(火/土/風) | 刀剣のメダリオン 油揚げ 上位宝珠(火/水/土/風/光/闇) 巻(火/水/土/風/光/闇) エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 白銀砥 ジーン(火/水/土/風/光/闇) アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 つらぬき丸 クレセントボーゲン 三日月宗近 ダマスカス磁性粒子 | | 6〜15 | 3〜9 | 1〜4 | |
MANIAC Lv75 アマツマウラ | | 刀剣のメダリオン 油揚げ エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 白銀砥 竜鱗(火/水/土/風/光/闇) アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 つらぬき丸 クレセントボーゲン 三日月宗近 プシュケー(火/水/土/風/光/闇) ダマスカス磁性粒子 | | 18〜24 | 9〜12 | 2〜6 | |
| |
HELL Lv60 アマツマウラ | | 刀剣のメダリオン 油揚げ | 白銀砥 桜花の煌めき つらぬき丸 クレセントボーゲン 三日月宗近 プシュケー(火/水/土/風/光/闇) ダマスカス磁性粒子 | | 0〜1 | 1〜3 | 1〜2 | 1〜2 |
HELL Lv100 アマツマウラ | | 油揚げ | 白銀砥 桜花の煌めき つらぬき丸 クレセントボーゲン 三日月宗近 プシュケー(火/水/土/風/光/闇) ダマスカス磁性粒子 | | | 0〜2 | 1〜2 | 2〜3 |
HELL Lv120 アマツマウラ | | 油揚げ | 白銀砥 桜花の煌めき つらぬき丸 クレセントボーゲン 三日月宗近 プシュケー(火/水/土/風/光/闇) ダマスカス磁性粒子 | | | 0〜1 | 0〜1 | 3〜4 |
| |
難易度 マルチバトル名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | 赤箱 自発/MVPで確定ドロップ 2位・3位は確率ドロップ | | 1回討伐ごとのドロップ数目安 (トレハンの有無は考慮しない) |
刀剣の メダリオン | 油揚げ | 白銀砥 | 桜花の 煌めき |
VERY HARD 時間遡行軍 | | 刀剣のメダリオン 油揚げ エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 白銀砥 ダマスカス磁性粒子 | 刀剣のメダリオン 油揚げ 白銀砥 栄光の証 エンジェル武器 エンジェル召喚石 三日月宗近 ダマスカス磁性粒子 | | 0〜3 | 2〜4 | 0〜2 | |
EXTREME アマツマウラ | | 油揚げ | 白銀砥 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 クレセントボーゲン ダマスカス磁性粒子 | 刀剣のメダリオン 油揚げ 白銀砥 栄光の証 覇者の証 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 クレセントボーゲン 三日月宗近 ダマスカス磁性粒子 | | 0〜1 | 2〜5 | 1〜4 | |
| |
難易度 クエスト名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | | 1回討伐ごとのドロップ数目安 (トレハンの有無は考慮しない) |
刀剣の メダリオン | 油揚げ | 白銀砥 | 桜花の 煌めき |
チャレンジクエスト 刀剣男士、いざ出陣 | | | 桜花の煌めき | | | | | 1〜2 |
トレジャー交換 †
イベントクエストでドロップする「刀剣のメダリオン」「油揚げ」「白銀砥」と交換して獲得できるアイテムの一覧。
※「桜花の煌めき」は武器の最終上限解放にのみに用いるトレジャー
段階のある交換品は、現在の在庫をすべて交換しきると次の段階が出現する。
イベント終了後も、トレジャーがあれば [ショップ]→[トレジャー交換]→[イベント] より交換可能
※ イベント後のトレジャー交換は 2017年10月31日 14:59 まで可能。
また、トレジャーは 2018年4月27日 14:59 まで最終上限解放に使用可能(同日15:00にリセットされる)。
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 刀剣の メダリオン | 油揚げ | 白銀砥 |
| | |
山姥切国広(キャラクター) | 初回のみ | 50 | 30 | 10 |
三日月宗近 | 1 | 1 | 20 | 15 | 5 |
2 | 1 | 50 | 30 | 20 |
3 | 1 | 80 | 50 | 40 |
4 | 1 | 100 | 75 | 60 |
三日月宗近 全交換時必要数 | 250 | 170 | 125 |
鶴丸国永 | − | 1 | 125 | 90 | 70 |
和泉守兼定 山姥切国広 陸奥守吉行 骨喰藤四郎 | − | 1 | 40 | 20 | 5 |
つらぬき丸 クレセントボーゲン | 1 | 1 | 10 | 5 | − |
2 | 1 | 45 | 15 | |
ダマスカス骸晶 | 1 | 1 | 50 | 30 | 15 |
2 | 2 | 100 | 60 | 30 |
ダマスカス骸晶全交換時必要数 | 250 | 150 | 75 |
レジェンドガチャチケット | 1 | 1 | 50 | 30 | 15 |
2 | 2 | 100 | 60 | 30 |
水のプシュケー | 1 | 1 | 200 | 120 | 120 |
光のプシュケー | 1 | 1 | 200 | 120 | 120 |
玉鋼 | 1 | 1 | 50 | 30 | 15 |
エンジェル召喚石 | − | 30 | 5 | − | − |
エリクシールハーフ | − | 2/日 (計20個) | 10 | − | − |
ソウルシード | − | 5/日 (計50個) | 4 | − | − |
10JP | 1 | 20 | 10 | − | − |
2 | 10 | | | |
3 | 10 | | | |
栄光の証 | 1 | 3 | 20 | 15 | 5 |
2 | 6 | 40 | 30 | 10 |
覇者の証 | 1 | 3 | 30 | 25 | 10 |
2 | 3 | 60 | 50 | 20 |
プチデビルエレメント | − | 10 | 15 | 20 | 3 |
デビルエレメント | − | 5 | 50 | 30 | 10 |
イベント限定称号 †
称号名 | 種別 | 段階 | 獲得条件 | 報酬 | 備考 |
いっちょやってやろうじゃないか! | 収集系 | ★ | 刀剣のメダリオンを累計で200個入手 | 宝晶石 ×30 | |
この油揚げは絶品ですぞ! | 収集系 | ★ | 油揚げを累計で100個入手 | 宝晶石 ×30 | |
日々鍛刀 | 収集系 | ★ | 白銀砥を累計で100個入手 | 宝晶石 ×30 | |
|
審神者 | 討伐系 | ★ | 「活撃 刀剣乱舞 〜蒼天のえにし〜」ストーリーを第一話までクリア | 宝晶石 ×10 | |
業物 | 討伐系 | ★☆☆ | 「活撃 刀剣乱舞 〜蒼天のえにし〜」のエクストラクエストで 時間遡行軍とアマツマウラを合計5体討伐 | 宝晶石 ×10 | 3体で登場する時間遡行軍は カウントされない |
大業物 | 討伐系 | ★★☆ | 「活撃 刀剣乱舞 〜蒼天のえにし〜」のエクストラクエストで 時間遡行軍とアマツマウラを合計50体討伐 | 宝晶石 ×30 |
最上大業物 | 討伐系 | ★★★ | 「活撃 刀剣乱舞 〜蒼天のえにし〜」のエクストラクエストで 時間遡行軍とアマツマウラを合計200体討伐 | 宝晶石 ×50 |
足利宝剣 | 討伐系 | ★ | 「活撃 刀剣乱舞 〜蒼天のえにし〜」のエクストラクエストで アマツマウラ(HELL)を討伐 | 宝晶石 ×30 | |
天下五剣 | 討伐系 | ★ | 「活撃 刀剣乱舞 〜蒼天のえにし〜」のエクストラクエストで アマツマウラ(MANIAC)を討伐 | 宝晶石 ×50 | |
歴史を守る者 | 討伐系 | ★ | チャレンジクエスト「刀剣男士、いざ出陣」をクリア | 宝晶石 ×10 | |
|
俺も少し、本気になるか | 育成系 | ★ | [天月]三日月宗近のLvを150にする | 宝晶石 ×50 | 条件達成が イベント終了後でも 称号を獲得可能 |
これからも俺を驚かせてくれ | 育成系 | ★ | [稀由]鶴丸国永のLvを150にする | 宝晶石 ×50 |
僕は兼さんの相棒だからね | 育成系 | ★ | [誠志]和泉守兼定のLvを120にする | 宝晶石 ×30 |
写しの俺に何を期待しているんだか…… | 育成系 | ★ | [傑刀]山姥切国広のLvを120にする | 宝晶石 ×30 |
新しい記憶を大切にする…… | 育成系 | ★ | [想来]骨喰藤四郎のLvを120にする | 宝晶石 ×30 |
もっともっと世界を見に行くぜよ! | 育成系 | ★ | [望遥]陸奥守吉行のLvを120にする | 宝晶石 ×30 |
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