イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
神滅戦 | 2 | エクス・サジタリウス神滅戦 | 風 | 火 | 2024/10/07 17:00〜2024/10/14 18:59 | |
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今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
十天衆戦記 | 1 | 十天衆戦記 | | | 2024/12 ~ | ウーノ、カトルのEX POSE |
コラボイベント | 1 | (転生したらスライムだった件) | | | 2024/11 ~ | |
|
決戦!星の古戦場 | 75 | 決戦!星の古戦場 | 土 | 風 | 2024/11/07 19:00~2024/11/14 23:59 | |
シナリオイベント | 1 | (不明) | | | 2024/10/29 19:00〜2024/11/06 20:59 | |
シナリオイベント | 2 | 蒼空伝説・翔堕威夢 | 土 | 風 | 2024/10/22 17:00〜2024/10/29 18:59 | ツバサ専用スキン「走死走愛仏恥義理晴纏」 |
イベント | 1 | 天才錬金術師のお手伝い~幽魂照らすランタン探し~ | − | − | 2024/10/17 17:00~2024/11/01 04:59 | |
季節ミニイベント | 10 | 「トリック・オア・トリート!」キャンペーン | − | − | 2024/10/17 05:00〜2024/11/15 04:59 | |
四象降臨 | 41 | 四象降臨 | − | − | 2024/10/15 17:00~2024/10/22 16:59 | |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
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イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
荒るる旻天、帛裂く調べ (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/11/12 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
ダルモアの奇跡 (終了) | トレジャー交換 | 2022/11/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと |
ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 |
撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] |
復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
ゼノ・サジタリウス撃滅戦(2017/8/24 17:00〜8/30 20:59) †
TIPS †
討滅戦と同様にエクストラクエストでドロップするトレジャーを交換し報酬を獲得するイベント。シングルバトルに加えマルチバトルもあり。
下記に引用したお知らせからも分かる通り、今回のイベントは初心者向けではなく、完全に上級者を対象としたイベントとなっており、
初心者向けには「サジタリウス討滅戦」が併設されている。
イベント概要(公式お知らせより引用) †
- サジタリウス討滅戦の同時開催について
- ゼノ・サジタリウス撃滅戦のイベント期間中は「サジタリウス討滅戦」が同時に開催されます。
ゼノ・サジタリウスとのバトルは「サジタリウス討滅戦」よりも難易度が高くなっているため、
「サジタリウス討滅戦」の難易度EXTREMEやMANIACをクリアしてから挑戦することをオススメします。
- 属性耐性について
- ゼノ・サジタリウスには属性耐性が導入されており、
弱点属性となる「火属性」以外の属性によるダメージが減少いたします。
前回からの変更点 †
アップデート・調整 †
報酬について †
「六道・黄木天の箭」(SSR/風属性/槍)
EX枠攻刃(特大)を備える武器。風属性でこのスキルを持つ他の武器は現在のところ存在しない。
☆3→☆4にする方法が2種類あり、「真化」するには本イベントの限定トレジャーが必要。
- トレジャー交換で5本まで交換可能。十分な戦力と時間さえあれば真化1本は一切の武器ドロップを必要とせず、交換のみで確実に作れる。
- 一方でドロップ率はとても低く、2本目以降の作成は極めて難しい。
「六道・黄木天の箭」がドロップする可能性があるのは、マルチバトルの赤箱、もしくはシングルバトル(HELL含む)。
復刻開催時の在庫の追加は無い模様。どうしても2本目以降が欲しい場合はエリクシールを大量に消費しての周回が必要となる。
「ゼノ・サジタリウス撃滅戦」限定武器詳細
※ その他の武器/召喚石は「サジタリウス討滅戦」と同じ。
初心者向けガイド †
報酬武器「六道・黄木天の箭」はEX、HELL、MANIACの金箱と、マルチの赤箱から入手可能です。※マルチの金箱からのドロップ報告はありません
「六道・黄木天の箭」をドロップから入手するにはHELLを安定して周回できる、またはマルチでMVPを取れるだけの戦力が要求されるイベント。
難易度HELLではエリクシール使用による復活は1回までに制限されているので、エリクシールによるゴリ押しも厳しい。
特にパーシヴァルは必須級なのでそれが無いとHELL等はかなり難しい
このイベントでは有利属性の火属性以外からのデバフはほとんど受け付けず、ダメージ耐性もあるので非有利属性での討伐は相当難易度が高い。
3凸マグナ編成完成程度の十分な装備と、ダメージカットやマウントなどの攻略に必要なジョブ・キャラ・召喚石が揃っているプレイヤーでないと参加自体が難しい。
参加出来ない、しない場合は、戦力強化として以下の事をやると良いかもしれない。
・イベント期間中は通常討滅戦の「サジタリウス討滅戦」が併設されているのでそちらで励む
・マグナ周回
・十天衆獲得やClass.IVジョブ獲得を目指して素材集め
・次回の復刻開催に備えて火属性を強化
「ゾディアック・ホーフ」さえ入手できれば「六道・黄木天の箭」を交換で入手する事ができるので、例えソロ討伐や自発ができなくともマルチバトルに参加する価値は十分ある。
根気よくマルチバトルの救援に参加し続ければ初心者でも1凸ぐらいはできる素材が集まる事だろう。このイベント期間限定でのみ入手可能な貴重な武器なので積極的に狙って行こう。
なお、「ゼノ・サジタリウスの真なるアニマ」も限定素材だが、マルチバトルで「ゾディアック・ホーフ」を狙う過程で余るほど出るし、他の素材は通常の討滅戦でも取れる。
「ゼノ・サジタリウス撃滅戦」のトレジャー交換とショップ内の「サジタリウス討滅戦」のトレジャー交換は別扱いなので交換した回数がそれぞれ別。
→「サジタリウス討滅戦」と「ゼノ・サジタリウス撃滅戦」の交換でそれぞれ2回ずつ合計4回交換すると、最も少ないトレジャー数で召喚石サジタリウスの☆3が完成する。
召喚石サジタリウスやサジタリウスボウを☆3にしたい人はこの機会に交換しよう。
なお、EXTREAMクリアで獲得出来るトレジャーのみでサジタリウスの4凸が可能です。
LV150まで育てるのは長い道のりですが、大幅にステータスを向上できるので、余力があるなら狙ってみましょう。
※SSR召喚石「サジタリウス」はカジノで獲得可能なSSR召喚石「アナト」の下位互換なので無理して取得する必要はありません。
「ゼノ・サジタリウス撃滅戦」のトレジャー交換メニューの多くは、「サジタリウス討滅戦」で手に入るトレジャーだけで交換入手できる。
ただし「六道・黄木天の箭」「覇者の証」「デビルエレメント」は、「ゼノ・サジタリウス撃滅戦」からのみ手に入るトレジャーが必要。
よくある質問 †
- 「ゼノ・サジタリウスの真なるアニマ」が集まらない
- 「ゼノ・サジタリウスの真なるアニマ」はマルチバトルからの限定ドロップアイテムで、シングルバトルからは一切ドロップしない。
マルチバトルを攻略しよう。
ただし、赤箱以外からのドロップ率はそこまで高くないので根気よく周回しよう。
- 「ゾディアック・ホーフ」が集まらない
- 「ゾディアック・ホーフ」はHELLで確定ドロップするアイテムで、難易度に応じて1〜3個ドロップする。
(最低ドロップ数が決まっているので確実に手に入る。)
HELLからは確実に入手可能な一方でマルチバトルからはあまりドロップしない。
多く集めるのであればHELLを攻略しよう。
- マルチバトルから「六道・黄木天の箭」がドロップしない
- 「六道・黄木天の箭」はシングルバトルの金箱、もしくはマルチバトルの赤箱からしかドロップしない。
そのためマルチバトルで入手するにはMVPを獲得するか、自発する必要がある。
シングル・マルチのどちらにおいてもドロップ率はかなり低めに設定されているので、かなりの周回数をこなす覚悟が必要。
エクストラクエスト情報・攻略 †
+
時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします
- 有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
- 特殊技(公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
- 特殊行動(公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
- 使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
- ※ネトゲ用語のCT(Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
- チャージターン(公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
- モードゲージ(公式)…敵のゲージの名称で、通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードを表示
- 避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
- (半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
- 敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集#ed7cdd43)
- ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
エクストラクエスト「ゼノ・サジタリウス撃滅戦」 †
EXTREME †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv60 ゼノ・サジタリウス | − | 30 | +2049 | +2155 | 宝晶石 ×50(初回のみ) | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 (真の力など) | 備考 |
1 | スパイキー | 風 | 20 | 約40 | ◇◇ なし | 「脱毛針」 全体多段ダメージ | | |
ハーピー | 風 | 20 | 40万 | ◇◇ なし | 「サイクロン」 全体小ダメージ | | |
デッドリーパンサー | 風 | 23 | | ◇◇◇ 有 | 「デッドリーサイクロン」 全体多段ダメージ DA確率・TA確率ダウン(5T) | 1ターン目: 「ハンターステップ」 攻撃力UP/TA確率UP(3分) | |
2 | ウインドシード | 風 | 20 | 約20万 | ◇◇ なし | | | |
ホーリーシード | 光 | 23 | 47万 | ◇◇◇◇ なし | | | |
ウインドシード | 風 | 20 | 約20万 | ◇◇ なし | | | |
3 | ゼノ・サジタリウス | 風 | 60 | 740万 | ◇◇ 有 | 通常モード:
オーバードライブモード: | 90%: 「ゾディアックシンボル」 自らに黄金紋付与 | 黄金紋 攻撃力と防御力が上昇した状態。 さらに特定の特殊技に追加効果を 得るが、その際消失する。
オーバードライブ時: チャージターンMAX |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
■周回する人向け
MANIAC †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv80 ゼノ・サジタリウス | EXTREMEをクリア | 50 | +3658 | +4192 | 宝晶石 ×50(初回のみ) | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 (真の力など) | 備考 |
1 | スパイキー | 風 | 30 | | ◇◇ なし | 「脱毛針」 全体多段ダメージ | | |
ハーピー | 風 | 30 | | ◇◇ なし | 「サイクロン」 全体小ダメージ | | |
デッドリーパンサー | 風 | 33 | | ◇◇◇ 有 | 「デッドリーサイクロン」 全体多段ダメージ+DA確率・TA確率ダウン(5T) | 1ターン目: 「ハンターステップ」 攻撃力UP/TA確率UP(3分) | |
2 | ウインドシード | 風 | 30 | | ◇◇ なし | | | |
ホーリーシード | 光 | 33 | | ◇◇◇◇ なし | | HP50%: 「ホーリーブラスト」 単体に最大HP50%の無属性ダメージ | |
ウインドシード | 風 | 30 | | ◇◇ なし | | | |
3 | オールドトレント | 風 | 60 | | ◇◇◇ 有 | | HP25%: 「腐敗臭」 毒(2T) 暗闇、DAダウン、アビリティ封印(各3T) | |
4 | ゼノ・サジタリウス | 風 | 80 | | ◇◇ 有 | HP100%〜51% モード共通: 「ジュピターナルエイト」 風属性複数回ランダムダメージ 黄金紋付与時:全体にアビリティ封印付与追加
「ミュータブル」 風属性単体ダメージ 風属性耐性DOWN 黄金紋付与時:麻痺付与追加 | HP90%: 「ゾディアックシンボル」 自らに黄金紋付与 | 黄金紋 攻撃力と防御力が上昇した状態。 さらに特定の特殊技に追加効果を 得るが、その際消失する。
オーバードライブ時: チャージターンMAX
HP50%:真の力解放 通常攻撃が全体化 |
HP50%〜 モード共通: 「ゾディアックディメンション」 自らに黄金紋付与 奥義ゲージ-15% 強圧付与(2T)
「ジュピターナルエイト」 風属性複数回ランダムダメージ 黄金紋付与時:全体にアビリティ封印付与追加
オーバードライブモード: 「アストロホライズン」 全体に現在HP90%の無属性ダメージ 強化効果1つ消去 黄金紋付与時:風属性全体ダメージに変化 奥義ゲージ-100%追加 | HP50% 「ゾディアックディメンション」 奥義ゲージ-15%、強圧(2T) 自らに黄金紋付与
HP25%: 「ゾディアックディメンション」 奥義ゲージ-15%、強圧(2T) 自らに黄金紋付与 +チャージターンMAX
HP10%: 「アストロホライズン」 黄金紋の有無に関わらず 全体に風属性特大ダメージ 強化効果1つ消去 |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- 二戦目までは取るに足らない相手。ちなみにゼノウォフマナフの時のアースシード達と違ってこちらは防御ダウンが効く。
- 三戦目のオールドトレントは腐敗臭が非常に厄介。暗闇の深度がそれなりでDAダウンやアビリティ封印が続くためクリアでの回復が困難。
マウントがあれば問題ないがマウントを持っていない場合は25%を切る前に奥義で片づけてしまうほうが無難。
- ゼノ・サジタリウスはブレイクモードが非常に短い上にチャージターンをMAXにする頻度が多く恐怖だけでは対処しにくい。
さらにHP50%以下では攻撃が全体化する上にDAもそこそこ出してくるためとにかく攻撃が苛烈。暗闇や魅了による行動阻害が重要になるだろう。
また黄金紋ありでの特殊技は厄介なデバフや5桁クラスの特大ダメージなどまともに受けたくないものばかりになるのでディスペルしておきたい。
なお10%での特殊行動は黄金紋がなくても割合ダメージにならない。全体攻撃と化した通常攻撃をさばきながらここまできてからの特大ダメージは
70%カットしても耐えられない状況になる可能性も高いため、なるべく10%踏まないようにその前から奥義で片づけてしまうのが望ましい。
エクストラクエスト「ゼノ・サジタリウス撃滅戦HELL」 †
- 発生から1時間の時限クエスト。
- [EXTREME]を討伐でランダム(3連続で出なかった場合4回目で確定)または[MANIAC]を1回討伐毎に1回発生する。
- 初回はHELL(Lv70)のみ選択可。
HELL(Lv70)を討伐すれば、次回のHELL発生時よりHELL(Lv70)とHELL(Lv100)を選択可能、
同様に、HELL(Lv100)を討伐すれば、次回のHELL発生時よりHELL(Lv70)・HELL(Lv100)・HELL(Lv120)を選択可能となる。
HELL(Lv70) †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv70 ゼノ・サジタリウス | [EXTREME]を討伐でランダム (3連続で出なかった場合4回目で確定) または[MANIAC]を1回討伐毎に1回発生 発生から1時間の時限クエスト | 0 | | | 碧空の結晶 ×1(初回のみ) | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 (真の力など) | 備考 |
1 | ゼノ・サジタリウス | 風 | 70 | 500-600万 | | 通常モード: 「ジュピターナルエイト」 風属性複数回ランダムダメージ オーバードライブモード: 「アストロホライズン」 風属性全体大ダメージ (他と違い割合ダメージでは無い為注意) | HP90%: HP75%:
HP50%:
HP25%:
HP10%: ''「アストロホライズン」 風属性全体大ダメージ (他と違い割合ダメージでは無い為注意) | 黄金紋 攻撃力と防御力が上昇した状態。 さらに特定の特殊技に追加効果を 得るが、その際消失する。
オーバードライブ時: チャージターンMAX
HP50%:真の力解放 通常攻撃全体化 |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
HELL(Lv100) †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv100 ゼノ・サジタリウス | [EXTREME]を討伐でランダム (3連続で出なかった場合4回目で確定) または[MANIAC]を1回討伐毎に1回発生 発生から1時間の時限クエスト HELL(Lv70)をクリア | 0 | | | 碧空の結晶 ×1(初回のみ) | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 (真の力など) | 備考 |
1 | ゼノ・サジタリウス | 風 | 100 | 1500万 | ◇◇ 有 | 通常モード: 「ミュータブル」 単体風属性ダメージ 風属性耐性DOWN (2T) 黄金紋付与時:麻痺付与追加(3T)
「ジュピターナルエイト」 風属性複数回ランダムダメージ 黄金紋付与時:全体にアビリティ封印付与追加
オーバードライブモード: 「ジュピターナルエイト」
「ゾディアックディメンション」 自らに黄金紋付与 奥義ゲージ−15%、強圧(2T)
「アストロホライズン」 風属性全体大ダメージ (他と違い割合ダメージでは無い為注意) | HP90%: 「ゾディアックシンボル」 自らに黄金紋付与
HP50%: 「ゾディアックディメンション」 自らに黄金紋付与 チャージターンMAX
HP25%: 「ゾディアックディメンション」 自らに黄金紋付与 チャージターンMAX
HP10%: 「アストロホライズン」 風属性全体大ダメージ (他と違い割合ダメージでは無い為注意) | 黄金紋 攻撃力と防御力が上昇した状態。 さらに特定の特殊技に追加効果を 得るが、その際消失する。
オーバードライブ時: チャージターンMAX
HP50%:真の力解放 通常攻撃全体化 |
■攻略
HELL(Lv120) †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv120 ゼノ・サジタリウス | [EXTREME]を討伐でランダム (3連続で出なかった場合4回目で確定) または[MANIAC]を1回討伐毎に1回発生 発生から1時間の時限クエスト HELL(Lv100)をクリア | 0 | | | 碧空の結晶 ×1(初回のみ) | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 (真の力など) | 備考 |
1 | ゼノ・サジタリウス | 風 | 120 | 2400万 | ◇◇ 有 | 通常モード: 「ミュータブル」 単体風属性ダメージ 風属性耐性DOWN(2T) 黄金紋付与時:麻痺付与追加(3T)
「ジュピターナルエイト」 風属性複数回ランダムダメージ 黄金紋付与時:全体にアビリティ封印付与追加
オーバードライブモード: 「アストロホライズン」 風属性全体大ダメージ (他と違い割合ダメージでは無い為注意) | HP90%: 「ゾディアックシンボル」 自らに黄金紋付与
HP50%: 「ゾディアックディメンション」 自らに黄金紋付与
HP25%: 「ゾディアックディメンション」 自らに黄金紋付与 チャージターンMAX
HP10%: 「アストロホライズン」 風属性全体大ダメージ (他と違い割合ダメージでは無い為注意) | 黄金紋 攻撃力と防御力が上昇した状態。 さらに特定の特殊技に追加効果を 得るが、その際消失する。
オーバードライブ時: チャージターンMAX
HP50%:真の力解放 以降は ・通常攻撃全体化 ・カウンターが付与されていると 「アストロホライズン」 (最大HPに対する割合ダメージ+強化消去) |
■攻略
行動パターンそのものはMANIACのものと同じで特に変わった点はない。90%をきったところでもうゾディアックシンボルを使用してくるくらいか。
しかしMANIACのような前哨戦がなくなった分召喚石や奥義ゲージの充実などが出来ない状態から戦うことになるため序盤をどうしのぐかが課題。
MANIACとの差として、HP50%以下で通常攻撃が全体化した後にカウンターを使うと最優先で「アストロホライズン」を使用する。
カウンター版のアストロホライズンは最大HPの割合ダメージ+強化1つ消去であるためカウンターが最後にかかったバフでない場合は次のターンもまた飛んでくる。
また特殊技のアストロホライズンが黄金紋の有無にかかわらず風属性全体ダメージになっている。
70%カットでも無視できないダメージで、素受けでは当然壊滅必至のため出来るだけ撃たせないようモードゲージ・チャージターンの管理が重要になる。
■攻略法
パーシヴァルとディスペル枠、スロウ枠があると心強い。その為主人公はDF系にするのが良い。
ディスペルで序盤の黄金紋を消し、OD突入時に向こうのチャージタ―ンがMaxになるよう調節したり、チャージMAXを確認してスロウを掛けていく。管理をおろそかにすると序盤でもジュピターナルエイトで全滅する事もある。
OD入ってから恐怖をかけ、その効果が切れるまでに50%手前まで削りシヴァ召喚+フルチェインで一気に持っていくのが楽で理想的。
ただし奥義4人の減衰168万とチェインバースト168万では全部合わせても35%程度しか減らせず、上限とダメージ量が大幅に増えるセラフィック武器の完成品はほぼ必須となる。
削りきれずかつカット手段が無かった場合、10%特殊の5桁ダメージでフロントが壊滅するので後続に速攻用メンバーを入れておくのが吉。
パーシヴァル(恐怖+火力) クラリス(ディスペル+恐怖命中補助) マギサ(マウント) ユエル(回復+クリア+火力UP補助)が鉄板編成となる
50%を切るとカウンターが付与されているキャラがいる場合は、問答無用でアストロホライズンをぶちかましてくるのでアリーザやソシエなどのカウンター持ちは厳禁。
エクストラクエスト「ゼノ・サジタリウス撃滅戦」(マルチバトル) †
マルチバトル(Lv100) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 必要アイテム | 自発 消費AP | 救援 消費BP | RP | EXP | クリア報酬 | ドロップ報酬 |
Lv100 ゼノ・サジタリウス | EXTREMEをクリア | 人馬の円盤 ×3 | -40 | -3 | | | 宝晶石 ×50(初回のみ) | ドロップ報酬 |
名前 | 属性 | Lv | 推定HP | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 (真の力など) | 備考 |
ゼノ・サジタリウス | 風 | 100 | 8800万 | ◇◇ 有り | HP100〜51% モード共通: 「ミュータブル」 単体風属性ダメージ 風属性耐性DOWN 黄金紋付与時:麻痺付与追加
「ジュピターナルエイト」 風属性複数回ランダムダメージ 黄金紋付与時:全体にアビリティ封印付与追加 | 90%: 「ゾディアックシンボル」 自らに黄金紋付与 | 黄金紋 攻撃力と防御力が上昇した状態。 さらに特定の特殊技に追加効果を 得るが、その際消失する。
HP50%:真の力解放 以降は ・通常攻撃全体化 ・カウンターが付与されていると 「アストロホライズン」 |
HP50%~ モード共通: 「ゾディアックディメンション」 自らに黄金紋付与 奥義ゲージ−15% 強圧(2T)
「ジュピターナルエイト」 風属性複数回ランダムダメージ 黄金紋付与時:全体にアビリティ封印付与追加
オーバードライブモード: 「アストロホライズン」 全体に現在HP90%の無属性ダメージ 強化効果1つ消去 黄金紋付与時:全体に風属性大ダメージ 奥義ゲージ−100% | 50%: 「ゾディアックディメンション」 (CT消費なし)
25%: チャージターンMAX
10%: 「アストロホライズン」 |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
黄金紋で付与される状態異常やアストロホライズンの威力強化が凶悪なため、可能な限りディスペルで消しておきたい。
黄金紋さえ消してしまえば状態異常はゾディアックディメンジョンの強圧のみになるため、ゼノ系にしては珍しくマウントの優先度は低め。
改変でディスペルのCTが短くなったクラリス1人で事足りる場合が多いが、もう1枠ディスペルを念のため持ち込んでおくと事故防止になる。
攻撃が全体化したからと言ってカウンターで取ろうとするとアストロホライズンが飛んでくる。
カウンター使いのキャラもそうだが六崩拳の追加効果にも注意。真以上では発動するとカウンター全体付与で誘発してしまう。
■マルチバトルロビー
戦力のある高ランクプレイヤーが「主全貼り」(主=部屋主がクエストを自発し続けるの意味)としてゼノサジタリウスを自発し続ける部屋がある。
このような部屋では以下のメリットがある
・自発者は常に一定人数の参戦者を確保でき、事前にデバフやクリアオールの所持をお願いできる。また、自発報酬の赤箱を安定して確保できるため得。
・参戦者は戦力が足りなくてもデバフとクリアオールで火力役の自発者を支援をすることが求められる。ソロ討伐できない低戦力プレイヤーでも報酬が手に入るので得。
・常に一定のジョブ・参加人数を確保できるので安定した周回が望める。
このような協力体制での討伐が行われている。
今回のゼノサジタリウスは面倒な行動も無いため、火力特化のプレイヤーが活躍できる環境を整えると1分足らずで討伐できることもある。
ソロ討伐が難しい場合はマルチバトルロビーの利用を検討してみてはいかがだろうか。
ゼノ・サジタリウスのボイス †
CV : 小野友樹
(「ぐらぶるちゃんねるっ!」#73祝!ラジオ三周年!編で情報公開)
登場時 | 「All ahead, go! (全力で行くぞ!)」 |
「Stand by. (構えよ)」 |
「Start tactics. (作戦開始)」 |
通常攻撃時 | 「Crouch. (跪け)」 |
「Drive heels. or Grind heels. (轢き潰す or 粉砕する)」 |
「Feeling pain? (痛いか?)」 |
「Scour. (掃討する)」 |
ODモード突入時 | 「Are you trembling? (怖気づいたか?)」 |
「Clinch! (決着を付ける!)」 |
「Repent for your sins! (貴様の罪を償え!)」 |
ブレイクモード突入時 | 「Amazing! (素晴らしい!)」 |
「Not until my mission is complete. (任務を完了するまでは…)」 |
HP50%時 | 「All ahead go! (全力で行くぞ!)」 |
HP10%時 | 「Fully charged! (フルチャージだ!)」 |
ゾディアックシンボル使用時 | 「Target set, You cannot escape. (目標捕捉、貴様はもう逃げられない)」 |
ゾディアックディメンション使用時 | 「Strategic Bombing, commence! (戦略爆撃、実行!)」 |
ジュピターナル・エイト使用時 | 「I will only honor your courage. (その勇気だけは認めよう)」 |
「Don't you dare think you'll get out alive. (生きて帰れると思うな)」 |
ミュータブル使用時 | 「Within the range, Down you go! (射程内確認、そこで寝ていろ!)」 |
アストロホライズン使用時 | 「Your choice, Surrender or die! (選べーー 降伏か、死か!)」 |
撃破時 | 「Defeat is death. (敗北とは死ぬ事だ)」 ※意訳:(しぬ〜) |
「I'll be back. (また会おう)」 ※意訳:(まったね〜) |
「Mission failed. (任務失敗…)」 ※意訳:(みすっちった) |
「Return to base. (帰投する…)」 ※意訳:(おうちかえる) |
報酬 †
ドロップ報酬 †
現時点で確認/ドロップ報告されているもの。
ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より報告いただけるとありがたいです。
(「何が」「どの難易度で」「どの箱から」ドロップしたかわからないと一覧に追記できないため、わかるようにお願いいたします…)
難易度 クエスト名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 (太字はレアドロップ) (色付きはイベント限定) | 赤箱 | | 1回討伐ごとのドロップ目安 |
交換用トレジャー | マルチバトル トリガー |
ゾディアック ルーン・ サジタリウス | サジタリウス のアニマ
| サジタリウスの マグナアニマ | ゼノ・サジタリウス の真なるアニマ | ゾディアック ・ホーフ | 人馬の円盤 |
EXTREME (シングルバトル) | | ゾディアックルーン・サジタリウス サジタリウスのアニマ 疾風の巻 人馬の円盤 風凪の書 エンジェル武器 エンジェル召喚石 | サジタリウスのマグナアニマ ウインド・ジーン アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 六道・黄木天の箭 サジタリウス召喚石 サジタリウスボウ | | | 9〜11 | 3〜5 | 2〜4 | | | 1 |
MANIAC (シングルバトル) | 風の宝珠 緑の書 | ゾディアックルーン・サジタリウス サジタリウスのアニマ 烈空の宝珠 疾風の巻 人馬の円盤 風凪の書 エンジェル武器 エンジェル召喚石 | サジタリウスのマグナアニマ ウインド・ジーン 風竜鱗 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 ヒヒイロカネ 風のプシュケー 六道・黄木天の箭 サジタリウス召喚石 サジタリウスボウ | | 15~20 | 8~10 | 3~5 | | | 2~3 |
HELL Lv70 (シングルバトル) | | サジタリウスのアニマ 人馬の円盤 | サジタリウスのマグナアニマ ゾディアック・ホーフ アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 ヒヒイロカネ サジタリウスブレード 六道・黄木天の箭 サジタリウス召喚石 サジタリウスボウ | | | 1 | 1 | | 1〜2 | 1 |
HELL Lv100 (シングルバトル) | | 人馬の円盤 | サジタリウスのマグナアニマ ゾディアック・ホーフ アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 ヒヒイロカネ 風のプシュケー 六道・黄木天の箭 サジタリウス召喚石 サジタリウスボウ | | | 0〜1 | 1 | | 2〜3 | 1 |
HELL Lv120 (シングルバトル) | | 人馬の円盤 | ゾディアック・ホーフ アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 ヒヒイロカネ 六道・黄木天の箭 サジタリウス召喚石 サジタリウスボウ | | | | | | 3〜4 | 1 |
Lv100 マルチバトル | | ゾディアックルーン・サジタリウス サジタリウスのアニマ 烈空の宝珠 疾風の巻 | サジタリウスのマグナアニマ ゼノ・サジタリウスの真なるアニマ ゾディアック・ホーフ 虹星晶 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 サジタリウス召喚石 サジタリウスボウ | サジタリウスのマグナアニマ ゼノ・サジタリウスの真なるアニマ ゾディアック・ホーフ 栄光の証 六道・黄木天の箭 サジタリウス召喚石 | 0〜2 | 1〜2 | 0〜1 | 0〜3 | 0〜2 | |
トレジャー交換 †
交換アイテム | 段階 | 在庫 | ゾディアック ルーン・ サジタリウス | サジタリウス のアニマ | サジタリウスの マグナアニマ | ゼノ・サジタリウス の真なるアニマ | ゾディアック ・ホーフ |
六道・黄木天の箭 | 1 | 1 | 30 | − | 20 | 3 | 10 |
2 | 1 | 60 | − | 30 | 5 | 15 |
3 | 1 | 100 | − | 40 | 10 | 20 |
4 | 1 | 150 | − | 70 | 20 | 35 |
5 | 1 | 300 | − | 150 | 50 | 70 |
4つ交換時必要数 | 340 | - | 160 | 38 | 80 |
5つ交換時必要数 | 640 | - | 310 | 88 | 150 |
サジタリウス(召喚石) | 1 | 1 | 30 | 20 | 10 | − | − |
2 | 1 | 80 | 40 | 30 | − | − |
3 | 1 | 120 | 60 | 50 | − | − |
4 | 1 | 150 | 80 | 70 | − | − |
サジタリウスボウ | 1 | 1 | 20 | 15 | 5 | − | − |
2 | 1 | 50 | 30 | 20 | − | − |
3 | 1 | 80 | 50 | 40 | − | − |
4 | 1 | 100 | 75 | 60 | − | − |
エンジェル召喚石 | 1 | 30 | 10 | − | − | − | − |
2 | | | − | − | − | − |
エリクシールハーフ | 2/日 | 20 | 5 | 5 | − | − | − |
10JP | 1 | 20 | 10 | 3 | − | − | − |
2 | 10 | 20 | 5 | − | − | − |
3 | 10 | 30 | 10 | − | − | − |
栄光の証 | 1 | 3 | 30 | 15 | 5 | − | − |
2 | 3 | 60 | 30 | 10 | − | − |
3 | 3 | 100 | 50 | 15 | − | − |
覇者の証 | 1 | 3 | 60 | − | 30 | 5 | − |
2 | 3 | 120 | − | 60 | 10 | − |
プチデビルエレメント | − | 10 | 20 | 20 | 3 | − | − |
デビルエレメント | − | 5 | 50 | − | 20 | 3 | − |
交換アイテム | 段階 | 在庫 | ゾディアック ルーン・ サジタリウス | サジタリウス のアニマ | サジタリウスの マグナアニマ | ゼノ・サジタリウス の真なるアニマ | ゾディアック ・ホーフ |
イベント限定称号 †
称号名 | 種別 | 段階 | 獲得条件 | 報酬 |
ゼノ・サジタリウスを打ち破りし者 | 討伐系 | ★ | ゼノ・サジタリウス(EXTREME)を討伐 | 宝晶石 ×30 |
真なる疾風の権化 | 討伐系 | ★ | ゼノ・サジタリウス(MANIAC)を討伐 | 宝晶石 ×30 |
戦局を駆ける鎧甲の射手 | 討伐系 | ★ | Lv70 ゼノ・サジタリウス(HELL)を討伐 | 宝晶石 ×50 |
六道・黄木天 | 討伐系 | ★ | Lv100 ゼノ・サジタリウス(HELL)を討伐 | 宝晶石 ×50 |
星道八射 | 討伐系 | ★ | Lv120 ゼノ・サジタリウス(HELL)を討伐 | 宝晶石 ×50 |
Amazing! | 討伐系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルでゼノ・サジタリウスを討伐 | 宝晶石 ×50 |
通常の称号はこちら
イベント限定武器詳細 †
(赤文字は☆3時、青文字は最終上限解放または真化時)
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR | 六道・黄木天の箭 | 風 | 槍 | アストロホライズン 風属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 | 人馬の覇道 風属性キャラの攻撃力上昇(特大) ※EX枠 | 232 | 2079 | トレジャー交換(5回まで可能) バトルでドロップ |
関連:イベント報酬のさらなる強化について †
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
SSR | 真・黄木天の箭 (真化) | 風 | 槍 | アストロホライズン? 風属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 敵のモードゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換 | 人馬の覇道 風属性キャラの攻撃力上昇(特大) | 271 | 2427 | 六道・黄木天の箭(☆3)を 真化 |
黄木天の箭 [習得レベル120] 毎ターン連続攻撃確率UP (メイン装備時/主人公のみ/被ダメージで解除) |
SSR | 六道・黄木天の箭 (最終上限解放) | 風 | 槍 | アストロホライズン 風属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 | 人馬の覇道 風属性キャラの攻撃力上昇(特大) | 271 | 2427 | 六道・黄木天の箭(☆3)を 最終上限解放 |
真化
ショップの[特殊武器]→[六道武器の真化] より、特定の素材を使用することで強化可能。
素材以外にも、強化条件として武器レベル100、武器スキルレベル10にする必要がある。
最終上限解放と違い、ヒヒイロカネやダマスカス鋼での代用は不可能な事と、
イベント限定トレジャーの「ゼノ・サジタリウスの真なるアニマ」が必要な事に注意。
栄光の証20個が少々重たいが、それ以外はかなり楽だと言える。
素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 |
栄光の証 ×20 | 人馬の円盤 ×40 | 嵐竜の琥珀眼 ×30 | ゼノ・サジタリウスの真なるアニマ ×5 |
素材5 | 素材6 | |
サジタリウスのアニマ ×100 | 玉鋼 ×2 |
最終上限解放
イベント期間内に素材を集め切れなかった場合は、通常の最終上限解放で☆4にすることも可能。
こちらで☆4にした場合は追加スキルや奥義効果がつかず、解放用の素材も真化と違いかなり重いため真化で☆4にする事を強く推奨する。
ただし、イベント限定トレジャーを一切必要としないので、本イベント期間内に1本だけでも手に入れておけば
イベント終了後でも不足分のダマスカス鋼と恒常入手可能トレジャーのみで☆4にできる。
とはいえ、ゼノシリーズは不定期に復刻開催しているので、ダマスカスやエレメントを突っ込んでまで☆4にする意味は皆無だろう。
※2017/8/2のグランブルーファンタジー夏だ!海だ!グラブルだ!SPにてディレクターの福原氏より「最終上限解放はイベント終了後の救済措置として用意した」との発言があった。
上記理由より、今後真化と最終上限解放を差別化する追加要素も期待できないので全て真化でよい。
素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 |
緑星の輝き ×30 | 風のプシュケー ×5 | 烈空の宝珠 ×80 | ウィンド・ジーン ×140 |
素材5 | 素材6 | 素材7 | 素材8 |
槍のエレメント ×300 | 風晶のエレメント ×300 | 人馬の円盤 ×30 | 嵐竜の琥珀眼 ×30 |
素材9 | |
10000ルピ |
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