関連ページ  : 光属性 (SR) | 光属性 (SSR) | 闇属性 (SSR) 水着


水着バージョン Edit



基本情報 Edit

アーミラ[浜辺で遊ぶ放浪娘]アーミラ
3040287000_01_full.png3040287000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_dark.pngその他バランス3701960
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
水着格闘清水理沙12106750
奥義名称効果
ヴァレイ・オブ・ザ・ダムド闇/光属性ダメージ(極大)/満腹度を3消費
◆満腹度が3以上の時のみ発動可能
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
サマーズ・エンド初期Lv558ターン
(+で7ターン)
180秒敵に闇属性ダメージ/
闇属性防御DOWN(25%)/
自分が即座に奥義発動可能
ハート・オブ・ライト初期Lv757ターン
(+で6ターン)
1ターン自分にかばう効果(全体)
◆満腹度を最大3消費し、
その数に応じて強化効果を追加
マキシマム・オーバーロードLv450ターン自分のHP回復(上限800)/
弱体効果を1つ回復/満腹度を2回復
◆奥義ゲージを20%消費
サポート名称効果
……お腹すいたバトル開始時満腹度が3の状態(最大5)
◆ターン終了時に奥義ゲージが20%以上の時、マキシマム・オーバーロードが発動
大食の放浪娘満腹度がある時、攻防大幅UP/敵対心UP/必ず連続攻撃/
被ダメージの回数に応じて満腹度を消費してカウンター(最大5回)
フレーバーテキスト母を求め、旅する少女は海で仲間と遊ぶ。
それは少女にとって大切なひと時。そんな中、少女は思う。
いつの日か母に会った時にこのことを話したいと……
仲間達と共に作った思い出を余さず母に伝えたいと……
その思いを胸に少女は仲間との時間を満喫するのだった。
加入方法レジェンドガチャ(期間限定)「サマージェネシス」入手

プロフィール Edit

年齢不詳
身長165cm
趣味特になし
好き肉全般、ダンス、お酒
苦手まずいカニと魚

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR アーミラ(水着ver)

  • 【初心者向け評価】
    独自スタックの「満腹度」を維持し、敵対心集中で集まる攻撃を防御力UPで無理矢理受け切るタンクキャラ。
    極大扱いの奥義を活かしたワンパン用か長期戦用かで大きく運用が変わり、一見すると少々テクニカルな性能。
    しかし実際には長期戦の場合は奥義を使わずにゲージを3アビの満腹度回復に回し続けて通常攻撃主体にした方が強く、満腹度維持も非常に簡単。
    全体かばう効果と防御力UP300%、被ダメージ50%カットで固定ダメージ以外の特殊技なら大抵受け止められて通常攻撃も高いダメージを出せる攻防一体の盾。
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
  • 【おすすめリミットボーナス】
    サポアビによるカウンターを考えるといくつ満腹度があっても困る物ではなく、2枠ある「奥義ゲージ上昇量」は有用。
    残る候補は「闇属性攻撃」や奥義編成によるワンパン用の「奥義ダメージ」、3枠ある「HP」あたり。
    「ダブルアタック確率」は満腹度を維持出来ている限り無用で、「防御力」もサポアビによる上昇量が高すぎてコストに対する恩恵を感じづらい。
  • 【サマーズ・エンド】
    敵に闇属性ダメージ/闇属性防御DOWN(25%)/自分が即座に奥義発動可能
    俗に言う序アビに属性防御デバフとウェポンバーストが付いた高性能アビリティ。
    初動は言わずもがな、3アビを連続で使って満腹度を急補充する際にも便利。
  • 【ハート・オブ・ライト】
    自分にかばう効果(全体) ◆満腹度を最大3消費し、その数に応じて強化効果を追加
    サポートアビリティで最大5回まで反撃を行えるため、ランダム多段タイプの特殊技に対してはおおむね出し得。
    発動後に3アビで出来るだけ満腹度の回復を行っておきたい。
    満腹度効果備考
    1被ダメージを軽減(50%)発動率100%(ブロック)
    2被ダメージを軽減(50%)
    クリティカル確率UP(倍率50%/発生率50%)
    3被ダメージを軽減(50%)
    クリティカル確率UP(倍率50%/発生率50%)
    通常攻撃とカウンターの与ダメージUP(20%)
  • 【マキシマム・オーバーロード】
    自分のHP回復(上限800)/弱体効果を1つ回復/満腹度を2回復 ◆奥義ゲージを20%消費
    各アビリティや奥義に絡む満腹度を回復する唯一の手段。HP回復部分は基本的にオマケと思って良い。
    使用間隔がゼロなのでいつでも使える事を活かし、意図的に奥義ゲージを減らして一人だけ奥義を使わないように調整することも可能。
    ちなみに未習得でもサポートアビリティの自動発動は行う。
  • 【サポート】
    • 【……お腹すいた】
      バトル開始時満腹度が3の状態(最大5) ◆ターン終了時に奥義ゲージが20%以上の時、マキシマム・オーバーロードが発動
      満腹度が付いているともう一方のサポアビの影響で連続攻撃が確定するため、虚脱や奥義ゲージ減少付きの攻撃を受けない限りは満腹度を回復して次のターンが始まる。
      自動発動は満腹度の現在値に関係しないため、チェインバーストに参加させたい場合は後方に回したり1アビを使ったりと一工夫必要になる。
    • 【大食の放浪娘】
      満腹度がある時、攻撃力UP(別枠40%)/防御力300%UP/敵対心UP/必ず連続攻撃/被ダメージの回数に応じて満腹度を消費してカウンター(2倍/最大5回)
      被ダメージが4分の1になるほどの防御力UPが付くが敵対心UPの効果量も大きく、おおむね5回中4回はアーミラが狙われるため満腹度の消費が非常に速い。
      もう一方のサポアビが発動すれば満腹度が最低でも2付いた状態でターンが始まるため、維持自体は簡単。
      攻撃開始後に奥義で満腹度を消費してゼロになった場合、そのターンの終了処理まで消費前のステータス上昇状態と敵対心UPが維持される。カウンターのみ消費する満腹度が無いため不発する形。
  • 【奥義】
    ヴァレイ・オブ・ザ・ダムド:闇/光属性ダメージ(極大)/満腹度を3消費 ◆満腹度が3以上の時のみ発動可能
    (極大)扱いで奥義倍率自体は闇が9.25倍、光が3.25倍(計12.5倍で他の極大奥義と同じ)と高いが、ダメージ上限が闇属性200万付近と光属性40万付近。
    必殺やイクシード等の奥義上限上昇は両方に乗るものの、闇属性以外への耐性持ちには光属性部分が軽減*1されるためダメージがやや伸び悩む。固定値の与ダメージ上昇は闇属性部分にのみ加算。
    しかし耐性を差し引いても、ヴァンピィ&ベスロボミ (SSR)等の他属性に存在する1T目から発動可能な極大奥義と同等ぐらいの性能にはなり、闇属性部分だけ見ても最終シス (SSR)が上限202万ほどなことを鑑みるとかなり高い部類。
    渾身や背水、必殺でバフ・デバフ無しでも瞬間奥義火力が盛りやすい闇属性においては特大奥義ですら660万に設定された特殊ダメージ上限を叩いてしまう事もあり、そこに届くような装備であれば分散された光属性部分が非常にありがたい。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040287000_01.pngsd_3040287000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「お母さんに話す思い出、いっぱい作る」
マイページ「水着…お母さんに見せたら、似合うって言ってくれるかな?」
「むしゃむしゃ…魚美味しい。いくらでも食べれる! むしゃむしゃ…」
「お母さんに会ったら色んなこと話す。
 団長のこと、ルリアのこと、ビィのこと…皆と色々なとこを旅してきたこと、味しい物のこと…
 お母さん喜んでくれるかな?」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「一緒に行く!」
「お母さん…待ってて」
「思い出いっぱい作る!」
覚醒時「次は、大きな魚が食べたい!」
LBクラスアップ時「みんなとの思い出、いっぱいできた!」
LB強化時「お腹すいた!」
「お母さん、褒めてくれるかな?」
「これ、食べると元気になる!」
図鑑台詞「お母さんに話す思い出、いっぱい作る!」
「でかい蟹はまずいって誰かが言ってた。だから蟹は小さい方がいい!」
「水着、動きやすいから気に入った! 団長、ずっと水着着てていい?」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「はっ!」
「どけ!」
「せやっ!」
敵撃破「終わり」
アビリティ1使用「邪魔!」
アビリティ2使用「助ける!」
アビリティ3使用「これ、食べると元気になる!」
奥義発動可能「」
奥義「抵抗しても無駄! やぁー!」
奥義 (SKIP時)「抵抗しても無駄!」
大ダメージ「まだ…いける…」
瀕死「」
戦闘不能「お母さん…」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「気持ち悪い…」
回復「」
参戦「邪魔するな!」
勝利「何か食べたい…」
汎用台詞「お腹すいた…」
主人公敵撃破「すごーい」
主人公奥義発動可能「早く終わらせて、ゴハン食べよう!」
主人公瀕死「無理はダメ!」
主人公戦闘不能「私がなんとかする!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「邪魔するな」
「お母さんは魚と肉どっちがすきかな」
「(主人公)、この水着動きやすい」
「まずい魚はいらない」
「魚ばかりじゃなくて肉も食べたい……」
「ヘルヘイムに行かないと……」
「あれ、食べてもいい?」
「お母さんに会いたい……」
「お腹すいた……」
「(主人公)、一緒に遊ぶ!」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1海での思い出作り
45捕食者大決戦ストーリーのみ(4回)

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 素っ裸で遊べばいいってw
    まあ確かに思考は5歳だから仕方ないな -- [VQvzHf0x4nw] 2021-03-24 (水) 22:12:53
  • 堅い上に敵の攻撃引きつけるからいると安定するな、奥義は極大だが下手に撃たないで硬いまんまぶん殴り続けられるのが良いw -- [I6Mhl.U0Leg] 2021-03-25 (木) 00:15:22
  • 滅茶苦茶欲しい
    闇ぶっぱするなら必須やん -- [KbXMOhitL6U] 2021-03-25 (木) 00:33:13
    • いや全然…こいつが強いのはつよばは手動か肉集めくらいかな -- [f/MPVlFlu9A] 2021-03-25 (木) 00:38:04
    • 闇ぶっぱって黄龍クリュとかレリックで奥義ワンパン?そっちならまだ分かるけど闇を全力で鍛えるって意味なら別に必要ない。早くデスラーを組めるように鍛える&必要なキャラを揃える方に専念した方がいい -- [vk60oPbRoJE] 2021-03-25 (木) 08:13:48
    • 強い方とは思うけど、ワンパンに関してはシャレムコルルにバザラガとかもいるし必須って程とは -- [Q9U3vVv6ig.] 2021-03-25 (木) 08:40:19
    • 持ってれば使うキャラ -- [4Yef/rQ.3uA] 2021-03-25 (木) 19:40:13
      • 使う場面あるか? -- [OGNr.bdwyPU] 2021-03-29 (月) 07:50:07
  • 必ず連撃って確定TAじゃなくてdaが確定って意味だからそりゃ装備やバフで盛らなきゃTAは出ないだろ… -- [I6KmovDSrrI] 2021-03-25 (木) 02:28:25
  • ガチャピンでお迎えしたついでに3アビ未習得でもサポアビで自動発動する旨を追記しときました。 -- [/cEdyVtrJq6] 2021-03-27 (土) 21:15:02
    • その3アビが毎回発動するのがフルオだと邪魔で仕方ないんだけどなぁ…奥義で満腹度付与してくれよ -- [/iJlUC2UE7k] 2021-03-28 (日) 00:32:58
      • いや、フルオで使いづらいからって、手動での強みを消すのは最悪だよ。 -- [uX91dUWSRow] 2021-03-28 (日) 08:41:28
      • 手動で使う場面なんてキャラ貧以外特に無いんだよなぁ… -- [OGNr.bdwyPU] 2021-03-29 (月) 07:48:09
      • つよばは手動で普通に使うよ。 -- [x/g9YIIo4Cc] 2021-03-29 (月) 08:32:06
      • つよばはでソルジャーかレリバスやるなら代えの効かない唯一無二のキャラやね。闇でやる必要ないって吠えてきそうだけど -- [I2FyENbyp3s] 2021-03-29 (月) 13:35:20
      • つよバハだともう土には逆立ちしても勝てないからなぁ…闇の時代が終わりつつある -- [Uxt.J4IqDr.] 2021-04-17 (土) 03:19:16
      • 土の時代は恐ろしく短かったな まさか強制対有利がこんな簡単に引きずり降ろされるとは思いもしなかった -- [OK5kvWSBBw.] 2021-04-19 (月) 13:19:04
      • まぁずっと不遇だった土が一瞬でも環境握れたんだから良しとしよう -- [joay9eZqZ56] 2021-04-22 (木) 08:35:49
      • 別にM取る必要ないし今は火土闇光好きなのでやればいいと思うけどな。もう闇はアーカーシャ行ったほうがよさげだが -- [6GsPFwCc3uw] 2021-04-22 (木) 15:15:22
      • 闇だともう明石家くらいでしかヒヒ掘れんからなぁ…実際闇ブルがあまりにも長すぎたし闇には数年は隠居しててもろて -- [b9bLKnLNlik] 2021-04-22 (木) 16:30:30
      • シスの限界超越くらいじゃ変わらなかったなー。アカシャ大分人気無くなってきてるし闇の時代も終演を迎えたか… -- [PE9JWr/KQHU] 2021-04-23 (金) 22:40:33
      • 130サラーサ入りの極まった土レスは火ソル超えてるしシスの今後に期待ということで。130シスは特につよばは適正は上がってないからなあ -- [vFdUiXEarDY] 2021-04-24 (土) 00:11:01
      • てかサラーサも攻撃しょぼいし後半麻痺って何もしてこないつよバハでしか使えないからそこにヒヒ3個の価値があるかと言われると微妙だけらなぁ…グランデ、アルバハでは完全に火の独壇場だしアーカーシャは闇でいいし -- [4qBtMTN0m0o] 2021-04-25 (日) 16:41:35
      • 問題は碧麗の証であってヒヒなんかどうでもいいよ -- [eR6/YhZczFI] 2021-04-26 (月) 02:06:50
      • 碧麗の証はストッパーにされてて何をどうしようが取得効率は変わらないんだから、むしろそっちのがどうでもいいわ。ヒヒはあればあるだけ様々な選択肢が増えるんだからヒヒの方が圧倒的に重要 -- [Lc0qu3Be2pI] 2021-04-26 (月) 18:36:01
      • 使い道まーた増やしてきたからなー。勲章もそうだけどいい加減武器の上限解放に気軽に使わせてくれよ。それが本来の役割だろ -- [HgWo8fOIKo.] 2021-04-27 (火) 01:13:09
      • 上限解放に気軽に回せないヒヒの代役として生み出されたダマスカス鋼。なお、月交換以外にダマの入手方法拡大として用意されたカスカスには別の用途が増やされた模様 -- [bzfTWeoRuAQ] 2021-04-27 (火) 01:45:12
      • ここ水着アーミラのページなのに全く関係ないこと話してんな(俺含め -- [xhGqwWBFvCE] 2021-04-27 (火) 02:12:37
      • キャラ性能は既に話すことも無いだろうし…多少はね? -- [01sOstAYc1I] 2021-04-27 (火) 08:13:18
  • あまりにかわいくてため息が出ました -- [Kjt8PhTiC6U] 2021-04-01 (木) 13:38:19
  • かわいいから、どこかで使い処がないかなぁ・・・? -- [FffODw3ZuRo] 2021-04-26 (月) 23:13:12
    • モチベ維持趣味キャラとして使えばいいんじゃね? -- [HgWo8fOIKo.] 2021-04-27 (火) 01:10:55
  • 性能だけじゃないし(性能も悪くないが)可愛いから使うよね。 -- [bzNYlo3BQqY] 2021-04-27 (火) 14:49:02
  • 奥義ゲージ上昇LB3つ持ちキャラって初じゃね? -- [mpFxCZw5SpQ] 2022-04-07 (木) 21:15:05
    • 風サビルバラもリミサポ含めて3枠持ってるぞ -- [6or0fVSeZkA] 2022-04-07 (木) 21:34:10
  • エアプ多いな。中でも無属性を連続で受けて落ちるって、HP管理も出来ない初心者かよ。カット不可の無属性を考え無しに受けたら、そりゃあ落ちるだろwww -- [zyvHaT63.EM] 2024-03-26 (火) 10:32:43
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    また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。

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*1 古戦場イベントでは半減

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