初登場バージョン Edit



基本情報 Edit

アンリエット[癒奏者]アンリエット
ssr3040058000_01.pngssr3040058000_02.png3040058000_03_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.pngヒューマン特殊2451300 / 1545
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
楽器赤崎千夏16308750 / 10380
奥義名称効果
アフェクション・メロディ風属性ダメージ(特大)/睡眠効果
メロディ・アレグリア
(最終上限解放で習得)
風属性ダメージ(特大)/睡眠効果/強化効果を1つ無効化/シークレットガーデンが即時使用可能
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
フィランソロピー初期Lv55
Lv90
10ターン
(+で9ターン)
1ターン風属性キャラ単体のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/
ターン進行時に攻撃行動を2回行う
(++で◆対象が得意武器「楽器」のキャラの場合、
攻撃行動の回数UP
)
シークレットガーデン初期Lv75
Lv95
8ターン
(+で6ターン)
3ターン味方全体の攻防UP(累積)/奥義ゲージ上昇量UP
(++で/連続攻撃確率UP(累積))
ユーフォリアLv457ターン180秒/
3ターン
敵全体の攻防DOWN/調律Lvが1上昇(最大10)/
味方全体に敵のモードゲージ減少量UP効果
ミステーロ・アルモニアLv100再使用不可自分にミステーロ・アルモニア効果/
他のアビリティが即時使用可能になる
◆得意武器「楽器」の風属性キャラが連続攻撃時、
使用可能ターンが1ターン短縮

使用可能:10ターン後
サポート名称効果
神選の奏者敵の調律Lvに応じて風属性キャラの風属性攻撃力UP
◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動
楽園の幻想曲得意武器「楽器」の風属性キャラがそれぞれに付与されている強化効果の数に応じて風属性追撃効果
フレーバーテキスト神に選ばれし奏者のリラは、楽園まで響き渡り、人々の心を癒やす。
星晶獣さえ聴衆にせんとする奏者の神秘的な微笑は、もうひとつの重要な使命を包み隠す。
加入方法クラシックガチャI「神授のリラ」入手

プロフィール Edit

年齢秘密
身長155cm
趣味リラ、静かな環境
好き音楽、演奏すること
苦手騒音、高圧的な人間

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR アンリエット / スタダ 風属性

  • 初心者向け評価
    複数の強化・弱体をあわせ持ったサポートキャラ。
    攻撃UPバフや攻防DOWNデバフを備え、味方一人のアビリティ再使用間隔を縮めながら二回攻撃を可能にする1アビなど独特なサポートが可能。
    3アビはダークフェンサーのミゼラブルミスト互換のアビリティのため、これだけでも初心者にはありがたいデバフ持ち(ただし命中率はやや低めなので過信は禁物)。
    また、奥義に付随する睡眠で後続の味方の火力補強をしつつターンを稼いだりといったトリッキーな戦術も特色である。
    反面、全体的に出来ることは多いが特化した役割はなく、主人公ジョブや他のキャラとの組み合わせでより性能が活きる、という意味でやや上級者向け。
    2アビに付随する奥義ゲージUPなどを活かしたい場合はスーパースター系列のジョブなどで連撃率を補強しよう。
  • 上級者向け評価
    独自色の強いアビ再使用間隔-1+二回行動というアビリティを主軸に支援するキャラ。
    アビの使用間隔を早める、攻撃行動を二回行わせるをアビリティで行えるキャラは希少で、これだけでも起用点になりうる。
    しかし全体的にトリッキーなアビリティ構成のため、何も考えずに入れてもとりあえずは動いてくれるが、他のキャラを退けるほど強いというキャラではない。
    連撃率を確保するのは現在の環境では絶対条件のため、そういう意味では必然的にアンリエットの弱点である連撃関連バフが無い事については自然と補えていると思われる。
    それを前提として踏まえると、ミスト互換アビや奥義ゲージ上昇量UPなどのバフデバフは取り回しがよく、主人公ジョブのアビに余裕が出る点は○。

    編成の上では連撃率さえ補強されていればとりあえず組み込むだけで一定の活躍自体は可能。
    ただし風属性は他にも多くのバッファーを抱えているため、特殊な運用をするアンリエットは目的をもって組み込まないと他のキャラに比べて起用点はなくなりがち。
    編成難度は高いが、現在の風属性の上位環境ではトップメタである最終ニオ、最終アンチラとの相性が良い。
    アンチラの3アビバフの僅かな切れ目である1ターンをアンリエットは1アビで埋める事が可能で、得意武器も虚空杖で両者と合致している。
    両名の補強だけに留まらず、2人の各種バフサポアビとアンリエットのサポアビにより奥義睡眠や命中不安のある自身のデバフに安定感が出るのも美味しい。
  • 【フィランソロピー】
    味方単体のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/ターン進行時に攻撃行動を2回行う 使用間隔:10(9)
    アビリティをかけたキャラクターの現在の使用間隔を1減らすアビリティ。アビリティが使用可能なキャラに使ってもNO EFFECT。
    自身に使ってもこれ自体の使用間隔は減らず、また元々の使用間隔が1のアビリティを0にする事も出来ない(シエテの剣光など)。
    • また、同対象に2回行動効果(1T)を付与する。攻撃行動を2連続で行う。
      攻撃力の高いキャラを2回行動させたり、奥義ゲージの調整などに様々な使い方が出来る。。
  • 【シークレットガーデン】
    味方全体の攻撃力UP(片面25(+で30)%)/奥義ゲージ上昇量UP(1.25(+で1.3)倍) 使用間隔:8(6) 効果時間:3T
    攻撃UPのバフと奥義加速を促す強力な支援アビリティ。
    使用間隔が少々長めなのが玉に瑕。フィランソロピーを自身に使うことで使用間隔を短縮できる。
    二つの効果を活かす場合は、奥義よりも通常攻撃に合わせたい。
    スーパースターや同属性のネツァワルピリ、十天衆ニオなどDATAの手数で攻める戦術と相性が良い。
    コルワの支援には極めて強力。ただし、加速しすぎてフィルが足りなくなる場合もある。
  • 【ユーフォリア】
    敵全体の攻撃、防御DOWN(両面25%)/味方全体に敵のモードゲージ減少量UP効果(大、1.5倍) 使用間隔:7 使用間隔:180秒/3T
    同種のアビリティの中では効果量が大きく、モードゲージを直接減少させるデュレーション系と比べても高い効果が見込める。
    攻撃アビリティや奥義と併せて使用すれば、一気にブレイクを近付けることができる。
    当然ながら、モードゲージを持たない敵には無意味。
    自身が楽器得意であることもあり、音符ゲージ持ちのボスに対して楽器編成を組めば劇的な効果を発揮する。
    • ミゼラブルミスト互換の弱体効果が追加されたが、基礎成功率80%(サポアビ込み85%)で、LBに弱体成功確率もないので命中には不安が残る。
      弱体耐性DOWN・弱体成功率UPなどの補助が欲しいところ。
  • 【神選の奏者】
    味方全体の弱体成功率UP
    クラリスと同様の効果。
    風属性には強力な弱体効果を持つキャラが比較的少ないが、ニオがいる場合や、主人公がダークフェンサー以外の場合などは頼りになる。
  • 【アフェクション・メロディ】
    風属性ダメージ(特大)/睡眠効果
    睡眠はチェインバーストでも解除されるため、多くの場合そのターン中に解除され、実質スロウに近い効果になる。
    睡眠中は与ダメージが増加するため、並びを前にすれば以降のキャラの火力に貢献できる。
    一方、最後尾配置で単独奥義を撃てば、次のターンまで睡眠継続が狙える。後ろがコルワならコルワと2人奥義でもOK。
    その場合、全員分の攻撃に睡眠補正を乗せられるが、もちろんマルチバトルでは他の参戦者に起こされる可能性が高い。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040058000_01.pngsd_3040058000_02.pngsd_3040058000_03.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「旅の演奏家アンリエットよ。私のリラ聴いてもらえるかしら?」
マイページ「いい騎空艇ね……風を切る音が、音色のように聞こえるわ」
「ルリアちゃんにリラを教えてたの。あなたも一緒にどう?」
「今頃騎士サマは何をして……ぁ、ううん、なんでもないわ」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。」
「ハッピーバースデー♪」
元日限定(ネタバレのため反転)
「あけましておめでとう。」
「ある国の新年ではね、珍しい楽器を使った曲が流れるの。確かオトコ、といったかしら。」
編成時「準備万端よ」
「頑張るわ」
「いきましょう」
覚醒時「さて、どんな曲を奏でようかしら」
LBクラスアップ時「素敵な演奏会にしましょうね」
LB強化時「ふふーん♪」
「素敵ね」
「やったわ」
図鑑台詞「こんな音色はどうかしら?」
「カンタービレで行きましょう」
「旅の演奏家アンリエットよ。私のリラ聴いてもらえるかしら?」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。」
「グランサイファーには、
 他にも楽器を弾ける仲間はいる?
 ちょっとオーケストラを組みたいの。」
「だってほら……
 今日は貴方の誕生日じゃない。
 盛大なバースデーソングを奏でたいの。」
「ふふ、楽しみに待ってて?」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー♪
 お誕生日おめでとう、
 団長さん。」
「あれから一年……
 いっぱい頑張った御褒美に、
 癒やしの曲を奏でてあげるわね。」
「あれ?
 弦の調子が……」
「…………」
「あはは……
 え、ええと……そう!
 癒やしの膝枕、してあげるわね。」
「演奏は、また来年……
 おやすみなさい。」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「お誕生日おめでとう、
(主人公)さん♪」
「それじゃあ、今年は……
 癒しのマッサージ。どう?」
「私の力で本当に効くのかって……?
 ふふ、私ってそんなに非力じゃないの、
 剣だって扱えるくらいよ?」
「さ、背中を向けて?」
「こう、ぐーっと力を入れて……
 よいしょ!」
「あっ!」
元日限定(ネタバレのため反転)
「あけましておめでとう。」
「ある国の新年ではね、珍しい楽器を使った曲が流れるの。確かオトコ、といったかしら。」
「リラと似てるらしいんだけど、凛とした厳かな音色が特徴で……え、オトコじゃない?」
「あぁ……お琴……やだ、すっごい恥ずかしい……みんなには内緒にしてね?」
攻撃「これでも?」
「どう」
「さぁ…」
敵撃破「フィナーレよ」
アビリティ1使用「この旋律をあなたに…」
アビリティ2使用「この音色に身を委ねて…」
アビリティ3使用「こんな音色はどうかしら?」
奥義発動可能「音楽の力見せてあげるわ」
奥義「素敵なソナタを奏でましょう。アフェクション・メロディ」
奥義 (SKIP時)「アフェクション・メロディ」
大ダメージ「きゃっ!」
瀕死「っはぁ!…はぁっ…」
戦闘不能「ごめんなさい、もう…」
状態異常付与(汎用)「っ…ううっ」
状態異常付与(スリップダメージ)「ううっ!」
回復「ありがとう」
参戦「さて、どんな曲を奏でようかしら」
勝利「ご清聴、ありがとうございました」
汎用台詞「カンタービレで行きましょう?」
主人公敵撃破「レクイエムよ」
主人公奥義発動可能「団長さん、準備はいい?素敵なフィナーレ、鳴らしましょうね!」
主人公瀕死「任せて」
主人公戦闘不能「そんな…」

ボイス有り台詞集(最終解放後) Edit

最終上限解放時「音楽でこの空すべてを癒してみせるわ」
マイページ「」
「」
「」
編成時「うふっ、期待してくれてるの?」
「一緒に演奏を楽しみましょう!」
「あなたの為に、一曲奏でましょう」
図鑑台詞「音を楽しむと書いて音楽。人の悲しみや怒りを表現した曲だとしても、
 その言葉の本質は変わらないし、変わってはいけないと思うの」
「旅も演奏も、楽しい時間を共有できる仲間がいるのっていいわよね。
 もしまた一人で旅をすることになったら、物足りなさを感じちゃいそう」
「そろそろ曲のバリエーションを増やしたいわね。最近の流行はどんな曲かしら?
 団のみんなにアンケートをとるか、それとも…」
攻撃「うふっ」
「まだよ」
「どう?」
敵撃破「おやすみなさい」
アビリティ1使用「エレガンテでいきましょう」
アビリティ2使用「私たちのレゾナンスを!」
アビリティ3使用「音に溺れなさい…」
アビリティ4使用「」
奥義発動可能「私の音に身を委ねて?」
奥義「祝福の加護をあなたに…メロディ・アレグリア!」
奥義 (SKIP時)「メロディ・アレグリア!」
大ダメージ「く、うぅっ!」
瀕死「調弦が甘かったかしら…」
戦闘不能「弦が切れちゃった…」
状態異常付与(汎用)「落ちついて…」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「テンポを上げるわね!」
参戦「リクエストには応えないとね?」
勝利「アンコールはいかが?」
汎用台詞「一緒に奏でましょう」
主人公敵撃破「うふっ、さすがね」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「この音色に、耳を澄ませて…」
「こんな曲はいかが?」
「悪いけど、大人しくしててね?」
「あら、乱暴な子ね?」
「この曲を聴いたら、おうちに帰りなさい?」
「これが私の、プレリュード…」
「弦の張り替え、もうそろそろかなぁ」
「そろそろ新しい曲、練習しようかしら?」
「(主人公)さんも、このリラ弾いてみる?」
「(主人公)さんは、どんな曲が好きなの?」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1神に選ばれし奏者
45謎に包まれし奏者
80桎梏の行進曲ストーリーのみ(3回)
100自証の嬉遊曲ストーリーのみ(4回)

エピソードバトル攻略 Edit

謎に包まれし奏者 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv22 ルインガーゴイル◇◇◇
Lv22 ルインガーゴイル◇◇◇
21Lv17 ラウンドウルフ◇◇
Lv17 ラウンドウルフ◇◇
Lv17 ラウンドウルフ◇◇
31Lv20 帝国エリート剣兵◇◇
Lv20 帝国エリート弓兵

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 英語読みだとヘンリエッタさんになるんだろうか -- [zQIRw1UfaHw] 2021-04-18 (日) 21:10:02
  • 水着コルワ居ないから、ナルメアと組ませるのにスタメンになったわ -- [6HC9LdCJahc] 2021-05-02 (日) 18:13:48
  • ナルメア持ってるけど水着コルワ持ってないから代用として使ってみたけど火力低くねぇか?
    片面黒麒麟運用はちょっと無理そう -- [D5amG/sNYac] 2021-05-03 (月) 05:23:19
  • 最終きて2回行動に上限アップつかへんかなぁ…流石にないか -- [Tl1YXBSi/VU] 2021-05-03 (月) 12:48:22
  • 3アビ片面にならないかな
    バフじゃコルワに勝てんしサポアビの倍率も上げて弱体方向強化してほしい -- [0yKX5lVDv1Q] 2021-05-21 (金) 12:01:20
    • 亀レスもいいところだけど片面だとティアマトと被るから、今より立つ瀬なくなるよ。 -- [X07GJkEuHV.] 2021-10-18 (月) 18:02:48
  • 水着になれば解決するな -- [jjPH807UTuI] 2021-05-21 (金) 14:37:47
  • ジェネリック水着コルワ -- [538Il2JvyAw] 2021-10-18 (月) 16:13:11
    • ジェネリック風ナルメアと相性良さそう。 -- [qdaVnLEdmpU] 2021-10-18 (月) 19:20:32
      • 個人的にポチ数減らしになった。感謝やで。 -- [t87bQiqICKI] 2021-11-24 (水) 20:49:54
  • 最終で剣得意追加でシャインハーミットか煌剣の戦士になって強くなってもええんやで -- [0wkWvtaM5Rg] 2021-10-18 (月) 21:31:10
  • 最終決まったのは良かった 4アビ追加で剣士モードになるとかだと熱いんだけどな -- [HBeyHeV6.5k] 2024-10-12 (土) 13:58:01
  • 最終フェイトエピの内容、今問題になってる移民受け入れ政策の失敗を彷彿とさせるな。 -- [7bK/.0psktc] 2024-10-24 (木) 02:33:04
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Last-modified: 2025-01-07 (火) 13:18:31