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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

アルルメイヤ[神託の妖童]アルルメイヤ
3040019000_01full.png3040019000_02full.png3040019000_03_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_soil.pngハーヴィン特殊2201160 / 1380 (+250)
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
坂本真綾15808400 / 9980
奥義名称効果
セレネ・ディーロシー土属性ダメージ(特大)
セレネ・ティモリア
(最終上限解放で習得)
土属性ダメージ(特大)/
味方全体の奥義ゲージUP(10%)/事象投影が即時使用可能/月天が発動
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
月天初期Lv55
Lv100
8ターン
(+で7ターン)
(++で6ターン)
180秒敵全体に土属性ダメージ
(1.5(+で2.0(++で4.0~4.5))倍)/攻撃DOWN(累積)
(++で/水属性攻撃DOWN(10%))
タブラ・ラーサ初期Lv75
Lv95
8ターン
(++で7ターン)
3ターン味方全体への弱体効果無効(1回)/
アビリティダメージUP(20(+で30(++で60))%)
(++で/バリア効果)
ナクシャトラLv456ターン敵に土属性ダメージ(2~2.5倍)/スロウ効果
事象投影Lv906ターン3ターン水晶に投影された事象を解放する
◆土属性キャラにランダムな強化効果を付与/
使用回数に応じて付与する強化効果の数が増加(最大3回)
サポート名称効果
神託敵が特殊技を使用時、味方全体の弱体効果を2ターン短縮
未来幻視ターン終了時に敵のCTが最大の場合、味方全体の水属性ダメージ軽減
フレーバーテキスト澄みきった球面に彼女は未来を幻視する。
その瞳に映る運命は託宣ともされる絶対のものだが、
舌先を離れ、人々を歓喜させるその言葉の重みに、時として彼女は心を淀ませる。
加入方法クラシックガチャI「ガルガンチュア」入手

プロフィール Edit

年齢29歳
身長91cm
趣味人とお喋りをすること
好き正義、公正、おかし
苦手他人を頼ること

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR アルルメイヤ / スタダ 土属性

初心者向け評価(主にキャラ単体の性能の評価)
土属性のマウント役。その他、敵の攻撃を妨害するアビリティを持つ。
攻撃面での貢献はあまりないが、強敵相手の長期戦で輝く性能の持ち主。
特に3アビのスロウが強力。ダークフェンサーと二人がかりでスロウをかけることで、長時間敵の特殊技を防ぐ事ができる。
単純に特殊技の回数が減るだけでなく、マウントやカーバンクルの再使用時間を稼ぐことで、大きく被害を減らすことができる。
1アビは希少な攻撃DOWN。アローレインを用意できないときに便利。
上級者向け評価(主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
攻DOWN、マウント、スロウを持つ土属性ハーヴィン。
マウントだけでも起用理由になるが、さらにスロウを併せ持つキャラは他にいない。使用間隔も6と最短クラス。
防御寄りのキャラの宿命として、戦力が整い火力で押し切れるようになると出番は減るが、高難度ボスに挑むようになると復権する。
最終上限解放後は1アビの効果量が25%となり、別枠計算となる属攻DOWNまで追加されたため被ダメージを大きく抑えられるようになった。
マウントのCT短縮や奥義加速も含め総じて長期戦に強くなっており、バッファーとしての役割も得た事で強敵相手には積極的に起用したい性能となっている。
月天敵全体に土属性ダメージ(1.5倍、+で2.0倍)/片面枠攻撃DOWN(10%、++で25%)/(++で水属性攻撃DOWN(10%))|使用間隔:8(7)(6)|減衰値:24万(38万)
全体ダメージで雑魚処理にも使える。最終前はデバフ命中率75%と安定しないが、++になると90%/100%と大きく信頼性が増す。
タブラ・ラーサ味方全体の弱体効果無効/アビリティダメージUP(20%、+で30%、++で60%)/(++でアビリティダメージ上限UP(10%))|使用間隔:8(7)|効果時間:1回/3T
やや使用間隔が長いが、アビリティダメージUP効果のおかげでマウントが残っている状況でも腐りにくい。
ナクシャトラ敵単体に土属性ダメージ(2.0~2.5倍)/スロウ効果|使用間隔:6|減衰値:22万(35万)
命中率は高く、ダメージもそこそこあり使用間隔も長くない。
ダークフェンサーのスロウと併用することで、特殊技の発動を長時間阻害し続けることができる。
長期戦となりグラビティをMISSしても、チャージターン2までの敵ならばダクフェとアルルメイヤのスロウでサラのリキャストまでのターンを稼ぐことができる点は大きい。
事象投影事象投影でランダムに効果を選択、投影解放でバフを発動。いずれも効果時間は3ターン。
各色ごとの効果は下記参照。事象投影はCT0のため、望みの効果を引くまで毎ターン抽選を行える。
クリスマスバージョンのものとは異なり、全ての効果が火力を強化するバフとなっており使いやすい。
赤の追撃効果は20%でマキラ3アビとは重複せず相互上書き。減衰を叩くアタッカーの多い土では強力。
青の連撃バフは別枠となっており四天刃奥義、コールオブアビスなどのバフと重複する。効果量は控えめだが重ねることで真価を発揮する。
緑のクリティカル率UPはダメージ倍率は低めだが、発動確率50%とそれなり。ダメージの底上げとなるが、有利属性以外には無意味なので注意。
黄は上記全ての同時発動。奥義効果による投影時は確率が高くなるため、PT全体で奥義加速すればより効果的。
神託自身の防御UP(10%)
リミットボーナス:味方全体の水属性ダメージを軽減

事象投影 Edit

効果
花の夢味方全体に土属性追撃効果(20%)
星の夢味方全体の連続攻撃確率UP(別枠 DA20%、TA10%)
雪の夢土属性キャラのクリティカル率UP(発動率50%程度/倍率20%)
月の夢上記3種全ての効果

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
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ボイス有り台詞集 Edit

加入時「私は占い師、アルルメイヤ。君の運命、共に歩もう」
マイページ「未来が知りたい?ふふ…知ってどうするつもりだ?
 君が立ち向かう事を止める訳がない」
「君が迎える運命の分岐点…恐れないでくれ。君ならばきっと大丈夫だ」
「暇なら、私と少し話さないか?ふふ、お喋りは結構好きなんだ。意外か?」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。」
「ハッピーバースデー。」
編成時「さて、参ろうか」
「分かった」
「任せておけ」
覚醒時「私が正義を成す為に」
LBクラスアップ時「私の力、人々の為に役立てよう」
LB強化時「ありがとう」
「素晴らしいじゃないか」
「ふふふっ」
図鑑台詞「私は占い師、アルルメイヤ。君の運命、共に歩もう」
「何を恐れる?弱気はいけないな」
「君はどうしたい?」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう、(団長)。君が今ここにいてくれて、その隣に私がいられて嬉しい。」
「何人にとっても、未来は五里霧中……
それは例え予知が出来たとしても変わらないんだ。」
「けれど、霧の中で歩みを止めない君はきっと輝きをその手に掴むだろう。」
「私も、共にその輝きを目にしたい。
次の誕生日も、その次も……ずっと、共に過ごそう。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「人が生きる道程は霧に包まれ、少し先をも見通せない。」
「進む中で、時にひとりきりだと孤独に沈むこともあるだろう。」
「誰も受け入れてくれないと、絶望感に苛まれるかもしれない。」
「だが、忘れないでくれ。見えないということは、存在しないということではない。」
「君の行く先には、必ず温かく光射す場所が待ち受けていることだろう。」
「お誕生日おめでとう。未だ道半ばの君と共にあり、支えとなれるならそれは私の喜びだ。」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「生きるということは何かを選び取るということ。」
「何かを選び取るということは、別の何かを選ばないということ。」
「光があれば必ず影が生まれる。光が強ければ強いほど、影もまた濃くなっていく。」
「そうやって、もし君が選ばなかったものや影に押し潰されそうになったら……」
「一度、周りを見てほしいんだ。私や、他の誰かがきっと君の傍にいる。遠慮せず肩を預けて欲しい。」
「歳を重ねれば重ねる程、人を頼りにすることが難しくなるかもしれないけれど。」
「でも、時に甘えるのは大人になっても悪いことじゃないんだ。」
「……ひとつ歳を重ねたことに、祝福を。」
誕生日限定 #4(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。今年一年、君が無事に過ごしてくれてまずはそのことがとても嬉しい。」
「昨日を越えて今日に着き、また明日へ向かっていく。それは当たり前のことだけれど……」
「でも、実は明日がやってくるのは得難いことでもあるんだ。」
「明日へ向かう足が止まる要因は、驚くほど世界に溢れているからね。」
「この一年がどうだったか……時に自分に厳しい評価を下さなくてはならないこともあるかもしれない。」
「それでも、それはそれとしてこれまで生き抜いてきたことを君は誇っていい。」
「私もまた、君が君としてここにいてくれる事実を、心から寿ごう。」
「……君が今日を乗り越え続け、いつか輝ける未来に至るその道のりを見守っているよ。」
誕生日限定 #5(ネタバレのため反転)
「嬉しいこと、楽しいこと、悲しいこと、辛いこと……今年一年も、様々なことがあったね。」
「時には苦しさに歩みを止めたいと思うことだってあっただろう。お疲れ様、(団長)。」
「それでも、一歩ずつ前へ進んで今日という日に辿り着いてくれた(団長)を、誇りに思うよ。」
「これから先、泣きたい時もなにもしたくない時もあるだろう。それはそれで良いんだ。」
「そういう時、君は君自身を許してまた明日に向かう勇気を養えばいい。」
「あまり自分を責めてはいけないよ。君はこうして、今日までずっと頑張ってきたのだから。」
「お誕生日おめでとう、(団長)。お祝いを言えて本当に嬉しい。」
「またこれから先も、何度でもお祝いを言いたいからね。どうか自分を大切にすることを忘れないでくれ。」
攻撃「おいで」
「ふふっ」
「そおれ」
敵撃破「この程度か?」
アビリティ1使用「滅びを与えよう」
アビリティ2使用「君の力となろう」
アビリティ3使用「ふふっ…、結末はもう決まっている」
奥義発動可能「お前の終わりは見えているよ」
奥義「幻想の中で滅びよ。セレネ・ディーロシー」
奥義 (SKIP時)「セレネ・ディーロシー」
大ダメージ「きゃあああっ!」
瀕死「くっ…運命、変えることあたわず……か」
戦闘不能「きゃあああっ!」
状態異常付与(汎用)「そんな…」
状態異常付与(スリップダメージ)「うう…っ」
回復「助かった」
参戦「ふふっ…、結末はもう決まっている」
勝利「運命と言えど、勝利を得たのは努力の結果だ」
汎用台詞「まだ命果てる時ではない」
主人公敵撃破「見事だ!」
主人公奥義発動可能「勝ち筋が見えたな」
主人公瀕死「大丈夫か?」
主人公戦闘不能「すまない…」

最終解放後 Edit

マイページ「本来、未来を知るなんて、出来てはいけないことなんだ。
 だから私には責任がある。この力を悪用せず、人々の為に使うという責任が」
「人々の為に力を使う理由…かい?そうだね。割合単純な話だよ。
 人が悲しんでいるのを見るよりも、喜んでいるところを見るのが好きなんだ。それだけさ」
「団長、君と出会えて良かった。本当に…そう思うよ」
編成時「君となら、何処へでも行けるさ」
「私で良いのかい?ふふっ、光栄だね」
「君の運命、共に歩もう」
最終解放時「私の力が、人々にとって救いとなりますように…」
図鑑台詞「たとえ恐ろしい未来を見たとしても、そこから逃げることは出来ない。
 時は必ず前に進むのだから…」
「弾む会話に、美味しいお菓子。最高の時間だよ」
「騎空団の団長であるとか、特異点であるとか…
 それは君にとって、要素のひとつでしかないんだ。
 君が君でいるだけで尊いことなのだと、忘れないでくれ」
攻撃「はっ!」
「それ」
「どうかな」
敵撃破「よし」
アビリティ1使用「立ち込める暗雲切り払わん。月天」
アビリティ2使用「我らを呪うことあたわず。タブラ・ラーサ」
アビリティ3使用「いずれ訪れる苦難でも、遅らせることならできる。ナクシャトラ」
アビリティ4使用「共に運命を切り開こう」
奥義発動可能「結末に一歩近づいたね」
奥義「お前の運命を告げよう。セレネ・ティモリア」
奥義 (SKIP時)「セレネ・ティモリア」
大ダメージ「きゃあああっ!」
瀕死「私の事は気にするな…」
戦闘不能「くっ…!これが私の…運命か…」
状態異常付与(汎用)「きゃっ!」
状態異常付与(スリップダメージ)「弱ったな…」
回復「すまない、感謝する」
参戦「私の力が必要なようだね」
勝利「みんな、無事か?先に結果が見えていても、心配なものは心配さ」
汎用台詞「未来はこの手で掴むもの」
主人公敵撃破「見事だ!」
主人公奥義発動可能「勝ち筋が見えたな」
主人公瀕死「大丈夫か?」
主人公戦闘不能「すまない…」
+

調整前4アビボイス

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「この先の障壁、君にとっては小さな物だよ」
「君の歩む道、見守らせてもらおう」
「人々の幸福のために私は力を使うのだ」
「私は常に公正でなければ」
「運命の分岐点、近づいてきている」
「やはり立ち向かうか…君は、強いな」
「私は誰の幸せを願うべきなのか…」
「私が正義を成すために……」
「(主人公)、君はどんな未来を望む?」
「(主人公)、君の心が私の支えだ」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1神託の妖童
45告げられなかった本意
80明日を負う者の覚悟
100あしたへ

エピソードバトル攻略 Edit

明日を負う者の覚悟 Edit

エピソード2は、主人公、モルフェとヴェトル(Guest)の特別編成での戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
21Lv35 ラトルギミック◇◇◇
Lv35 ラトルギミック
Lv35 ポベートール◇◇
3ストーリーのみ

あしたへ Edit

エピソード2の敵は光属性(闇有利)だがアルルメイヤの編成必須

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
21Lv75 ドミニオンズ・コア◇◇HP450万程度
HP50%:キュリオテテス(全体ダメージ 奥義封印)
3ストーリーのみ

クロスフェイトエピソード Edit

クロスフェイトエピソード対象キャラ
世界でたったひとつのお菓子サラ (SR)
 
クリア回数クリア報酬
1HP+250

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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バレンタイン専用イラスト Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 土はマウント持ちが少ないからね、ゴブロは水ブロが編成出来ず、リキャストが長い、バレモニカはフルオでは使わない、カリュブディス戦ではSRのジャスミンやコワフュール以外彼女に頼るしかないでしょ -- [OyAxc18PG32] 2021-07-23 (金) 00:40:00
    • レリバスという選択肢もある。 -- [AZudzly8PHQ] 2021-07-23 (金) 13:29:44
      • レリバスの防御低いのを補うためにバアルで強化すればいけるかな。 -- [r3ux4/Kl2kQ] 2021-07-23 (金) 15:58:04
  • 未だにワムデュスフルオート最適解として頑張ってくれてるわ -- [elB/J.DXCBI] 2021-09-07 (火) 21:18:03
  • 正直フルオについては巷の評価よりかなり強いと思う。水ブロ無しのサブ垢でワムフルオが倒せるのはこの娘のお陰だわ。奥義後の事象で黄色引く確率が高くて体感50%くらいある気がするのと、あとスロウや攻撃力ダウンも地味にいい仕事してる -- [ZF94pshKJe.] 2022-01-01 (土) 15:40:29
  • サポアビの軽減は当然非最大時のトリガー技では発動せず、ターン終了時と書いてあるが実際はターン開始時っぽくて、自ターン中に与えたダメージの特殊行動でチャージ最大になっても発動しない。
    ただ、その分チャージ最大の相手にスロウを撃っても軽減が残ることになるから効果が2ターンということもあって軽減してられるタイミングは意外とありそう
    1アビでダメージ結構出すし全体的にいい調整もらえたと思う -- [Km4cfem2uF6] 2023-05-15 (月) 16:00:15
  • 今回の古戦場で刺さる、調整で弱体短縮貰えたからシャドウとか麻痺のやっかいなデバフを即解除してくれるし、ディスペルくらってもすぐにバフかけなおしてくれる -- [1DrQy3mUfkQ] 2023-07-20 (木) 11:46:36
  • アレ爺なんかもそうだけど古参キャラが未だ現役で活躍するのはやっぱり嬉しいものだね -- [Sxo.zCP94lI] 2023-07-21 (金) 06:40:38
    • 調整されて今性能になって活躍するのをいまだ現役というのもなんか違う気もするけどね -- [9ntt4CORMok] 2023-07-21 (金) 13:27:59
      • 調整で古いキャラが現役性能にアプデしてくれるのが嬉しい、ってのも含まれてるでしょうね -- [6slahXgd6dE] 2023-07-21 (金) 16:03:20
  • 今回のLv200周回ではアレ爺と一緒に必須パーツとして働いてくれてる -- [yVDFD5SdwnQ] 2023-07-21 (金) 13:24:55
  • 今回使って思ったけどもかなりの数のバフ撒くんだなぁ 計8個か 加速役にバレモニ起用したんだけど柔いの補ってくれるし結構いいなコレ -- [uRcY0alDZAg] 2023-07-22 (土) 01:25:01
  • 4アビがランダムから発動数増に変更かつ50%もTA率上がるように調整されたお陰でシンダラの虎帯レベルが安定して上がるように -- [f/6qVqSq0MI] 2024-01-13 (土) 03:40:05
  • アルルメイ「ヤ」だったんだね……5年間アルルメイ「ア」って呼んでた… -- [8mpAURKXwjs] 2024-05-29 (水) 08:35:47
    • イーウィ「ヤ」辺りも間違えるわ -- [Wjv781tpJnQ] 2024-05-29 (水) 09:30:55
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Last-modified: 2024-10-14 (月) 20:51:53