まとめ記事 > グラブルフェス2021
グラブルフェス2021について †
「グラブルフェス2021」は、2021年12月11日〜12日に、公開生放送(YouTube / Twitter Live / スカイコンパスのFESTIVAL機能) にて開催されたイベント。
- コロナウィルス感染症対策のため、リアルイベント(会場に人が集まる形)では行われず、ステージを生配信する形での開催。
- Stella Magnaやキャラクターのライブ、今後のアップデート情報公開、プレイヤーへのプレゼント企画など、2日間にわたって繰り広げられた。
- プログラムは全て無料配信されており、アーカイブでも楽しむことができる。
※ナイトパーティのみ 2021/12/14 23:59 までの期間限定 (現在は非公開)
このページでは、このイベントについてまとめています。
グラブルフェス 公式サイト
スカイコンパスとの連携 †
グラブル公式ポータルアプリ「グランブルーファンタジー スカイコンパス」のFESTIVAL機能でも配信を見ることが可能。
FESTIVAL機能内でコメントやスタンプを投稿すると、配信終了後、グラパスのポイントを(500pt)ゲットできる。
※グラパスポイントの受け取りにはポイントの配布時点でゲームアカウントと連携されている必要があります
※本機能をご利用いただくためにはアプリを最新版に更新する必要があります
視聴者参加型企画 †
サテライトスタジオにて視聴者参加型の企画が行われた
- おたより・ファンアートの募集が公式サイト/Twitterにて行われ、配信中に紹介された
- 出演者とSkypeで通話できる企画があった
配信内容まとめ †
配信URL(タイムスケジュール詳細・配信開始目安)一覧 †
映像/音声で楽しむ演目も多いため、特定演目を視聴しやすいよう動画の途中から閲覧できるリンク(配信開始目安)を設置しました。
演目のリンクは、まとめ記事の該当項目に接続します。
Day1 (12/11) †
Day1は、サテライトVol.1 / サテライトVol.2 / Day1生中継 / ナイトパーティ― の4つの動画がある
Day2 (12/12) †
Day2は、サテライトVol.3 / サテライトVol.4 / Day2生中継 の3つの動画がある
プレイヤーへのプレゼント †
- 金剛晶 ×1
- ヒヒイロカネ ×1
- ダマスカス鋼 ×1
- ダマスカス骸晶 ×10
- 宝晶石 ×9000
- SSR確定ガチャチケット ×1
- ゴールドムーン ×5
- 至極の指輪 ×2
- ラジエルの書・金 ×10
- 各属性の耳飾り ×1
- アーカルムポイント ×5000
- 各属性のアストラ ×10
- レガリアシリーズのマグナアニマ 各3
- 碧空の結晶 ×30
- 覚醒の宝珠 ×各1
- 5000JP
- エリクシール ×30
- エリクシールハーフ ×200
- ソウルシード ×600
+
リツイートキャンペーン
公式Twitterからツイートされる「番組開始ツイート(Day1/Day2)」の合計リツイート数が番組終了までに
15万RTを達成すると金剛晶をプレゼント! 達成!

イベントヒストリーチャレンジ
今年もガチャピンのルーレットが登場!
ルーレット1つ目 | | ルーレット2つ目 |
1 | 宝晶石 ×3000 | | 1 | ヒヒイロカネ ×1/2 |
2 | 5000JP | | 2 | 宝晶石 ×1500 |
3 | SSR確定ガチャチケット ×1 | | 3 | 各属性の耳飾り ×1 |
4 | 至極の指輪 ×2 | | 4 | ゴールドムーン ×5 |
5 | 各属性のアストラ ×10 | | 5 | エリクシール ×30 |
6 | 碧空の結晶 ×30 | | 6 | 宝晶石 ×1500 |
7 | エリクシールハーフ ×200 | | 7 | 覚醒の宝珠 ×各1 |
8 | レガリアシリーズのマグナアニマ 各3個 | | 8 | ラジエルの書・金 ×10 |
9 | ソウルシード ×600 | | 9 | ヒヒイロカネ ×1/2 |
10 | ダマスカス鋼 ×1 | | 10 | アーカルムポイント ×5000 |
ルーレットのパネルが足らなかった分
ダマスカス骸晶 ×10
サテライトスタジオ 市来さんチャレンジ
宝晶石×3000 達成!
新着情報(Day1) †
配信を見る
(12/14) クリスマスバージョンキャラ †
マキラ(クリスマス)
アルタイル(クリスマス)


(12/14) トゥインクルナイトスキンセット †
ハーゼリーラ「聖月夜の白兎」
昨年のエッセルのスキン「トントゥズ・ガラドレス」は、同日ショップ→スキンセット に追加され、常時購入可能に


ジャンヌダルクのスキン「先導の聖乙女」

(12月~1月) イベント開催予定 †
復刻イベント
- 12/20〜 復刻イベント「星の獣のレゾナンス」
- 1 /22〜 復刻イベント「猫島狂詩曲」 猫に毛色を変えるスキン実装


年末・年始のイベント
- 12/22〜「年年歳歳 きのこたけのこ合戦」開催
告知PV
1月の古戦場で、グラッジチャンクが勝利陣営側のお菓子の見た目になる
陣営に関わらない貢献度報酬として、シャトラ(ずっと寝てる)を仲間にできる。(昨年の陰ビカラのようなかんじで戦闘力はない)



- 12/28〜「OLD BOND」
告知PV
主人公とビィの絆VS六竜
フェディエルの他、六竜全員がなんらかの姿で登場

- 1/8〜「ゼノ・ディアボロス撃滅戦」

- 1/15〜「決戦!星の古戦場」
闇属性有利 光属性ボス(HELLボスはアルテミス)

- 1/24「バブ・イールの塔」
13・14層追加

(12月下旬) 新マルチバトル「エニアドシリーズ」 †
バトルシステムVer.2による30人制マルチバトル
難度は「マグナII」と呼ばれるマルチバトルと同じくらい
- 「エニアドシリーズ」の武器はトレジャーを捧げて強化する
攻撃タイプ・防御タイプ・特殊タイプの3タイプに強化できるシステムを実装予定(2022年3月頃)
捧げれば捧げるほど専用の経験値が貯まってレベルが上がる。
一度上げたタイプを変えたい場合は、リセットしてまた一から上げ直しになる。
- 今後は、EXスキル付きの武器とこのタイプの武器で住み分けしていく予定



(12/14) ジョブに「マスターレベル」実装 †
告知PV
Class.IVジョブ・EXIIジョブの新たな強化コンテンツ
マスターLvを上げる事で
- ステータスの強化
- 3つ目のサポートアビリティを習得
- 固有の第1アビリティが強化
古めのジョブほどしっかり強化されていくようにしています
最近出番がなかったジョブも有効活用していただけるようになるかと
- Lv10でジョブカラースキンを獲得
- Lv20で新たなサポートアビリティを習得
- Lv30で第1アビリティ強化


各ジョブごとの強化内容







ジョブカラースキン (マスターLv10で獲得)
各ジョブごとに、4種類のカラーバリエーションを用意
第1弾として、ClassI~IIIのジョブ・ClassIVの一部のジョブからジョブカラースキンが登場
残りのClassIV、EXIIジョブのジョブカラースキンは後々追加していきます

(12月下旬~) キャラクターのバランス調整 †
- 合計24キャラが対象
- 属性ごとに段階的に調整を行う予定
今回は、最初に実施する予定の闇属性キャラの調整内容のみ公開
闇属性キャラの調整内容
- ジャンヌダルク(闇)
新たなサポートアビリティによりアンチ・リヴァーサルの不浄効果をメリットに転換し、より高い攻撃力を発揮できるように
エターナル・カオスの使用条件が「自分の瀕死状態」に変更され、戦闘不能になるデメリットがなくなる


- カリオストロ(闇)
アビリティ「ニュークリアシンサシス」サポアビ「リポルションボディ」は、カリオストロや味方に付与されている強化効果の数が多いほど安定感が高まる
アビリティ「アルケイナ・エボリューション」にはディスペルガード効果追加
アビリティ「ネフシュタン」は強化アビリティに変更され、被ダメージ無効効果追加


- ヴァイト
アビリティ「スカーレットスレイヤー」の内容が変更
新規サポートアビリティが追加され、敵が特殊技を発動するほど、ヴァイトもそれに対抗していくようになる
アビリティ「フィアー・オブ・ワンセルフ」は連続攻撃確率ダウンの命中率が上昇
アビリティ「ブラッドセイバー」は「稀に」ではなく確実に効果を発揮する
アビリティ「ノーブルブラッド」は模倣できるようになって、「覚醒」効果が消去不可になり弱体化しない


- フーちゃん
通常状態での性能が全般的に変更
奥義で敵にグラビティ効果を与える
アビリティ「ファルシルム」は使用間隔が長くなる代わりに2ターンの間味方全体が必ずトリプルアタック・追撃効果を得ることで、より強力に味方をサポートできる
魔晶化状態でのアビリティも強化され、敵により高いダメージを与えられるように


告知PV
「星の旅人編 -紅玉飴の紛争-」
春頃追加予定 鋭意製作中
- PVのナレーションは東山さんが担当
ルリアではなく東山さんでやってくださいということだったので…ルリアが病んだとかでは…私もまだわかりません!

新着情報(Day2) †
配信を見る
年末実装のキャラ †
- サテュロス

- ランスロット(リミテッド)水属性
告知PV

- 寅年の十二神将:シンダラ(CV:加隈亜衣さん)
告知PV
双子ちゃんです!二人でシンダラ

- (1月末頃) 最終上限解放 クビラ(亥年の十二神将)

(12/31) 2022迎春スキンセット †
- ジャンヌダルク「清浄潔白振袖」
- ルシオ「謹賀絢爛」
- ガイゼンボーガ「戦跡に滲む初旭」




2021年の迎春スキンセットは同日ショップ→スキンセット に追加され、常時購入可能に

(見直し) マルチバトルの機能追加 †
昨年のフェス頃から告知していた「全滅しても迷惑と思われない仕組み」
実装段階で問題や懸念がでてきてしまったため、機能の見直し・追加自体の再検討を行う
別途、これグラ等のお知らせできるタイミングでお知らせしますのでしばらくお待ち下さい。

12月予定だったが、バランス調整に時間を要するため2022年2月頃追加予定に延期
今回は予定しているアップデート内容を紹介
- 現在公開されているストーリーの続きとともに
新たに4つのエリア追加
「エリア・エローシオ」「エリア・フェイム」「エリア・ゴリアテ」「エリア・ハービンガー」の4つをクリアすると挑戦可能
新エリアを全てクリアすると、編成セット「EXTRA」に12本目の武器を装備可能

- 「起源導本」に新たなページを追加
- 「特殊導本」を新たに4種追加
新エリアを進めることで、3冊目の「特殊導本」を装備可能になる
新たな「特殊導本」も既存の「レプリカルド・サンドボックス」のマップで使用できる
- 星晶獣達が「争いの中で変質した姿」で登場
各属性のボスに対応して、各属性2種(合計12種)の新たな武器を追加(対応の敵からドロップ・セフィラボックスから獲得)


- 新世界の礎に★4上限解放を実装予定
検討段階だが、奥義の強化や、メイン装備時限定だったスキルがサブ装備でも発動するなどの強化など
(3/10予定) 忘れられた孤島の開拓 †
告知PV


以前のお知らせで「島を開拓して騎空団を強化する機能」と呼んでいた新コンテンツ。
騎空団の仲間と「忘れられた孤島の開拓」を楽しもう!
- 騎空団全体でこれまでに寄付したルピの総額が10万以上に達することで解放される
- 島には施設がいくつか存在していて、トレジャーやルピを消費することで、「施設Lv」を上げることができる
- 施設には、騎空団全員で開発を進めるものと、プレイヤー一人ひとりが開発を進められる「個人宅」があり、
個人でも楽しんで頂けるコンテンツに。
- 施設Lvが上がると
- 施設の見た目がどんどん進化していく
「個人宅」は、騎空団を抜けてもLvが継承される
- 島自体の「開拓Lv」も上がっていく
開拓を進めると、島を訪れる観光客が増えていき、訪れた観光客の数によってルピが貰える機能などを検討しています
- 「施設Lv」「開拓Lv」を上げることで、報酬を獲得できる
一定Lv以上になると、一定の時間間隔で恒常的に報酬を獲得できるので、協力して施設Lvを上げよう
- 3/10予定の初回アップデートの後、段階的に追加アップデートを行う予定
今回のPVで紹介した画面は現在開発中の画面であり、実装までに調整や変更が入る場合があります
(8周年予定) クラシックガチャ †

「クラシックガチャ」という新たなガチャを追加します
2014年3月〜2016年3月9日の期間中にレジェンドガチャから登場したSSR装備のみを引ける新たなガチャ
- 装備の更新は年1回を予定
- 期間限定は出ない
- ヴィンテージシリーズは出ない
- SR・Rは「レジェンドガチャ」「クラシックガチャ」の両方から出る
- ガチャで1つ装備を獲得するごとに、「銀朱の御印」を入手
300個に達した場合、対象装備品一覧から好きなアイテム1つと交換出来る
交換期間の制限はなし
グラブルが9年目に入るにあたり、ガチャで獲得できる装備の数が多くなってしまったため、
レジェンドガチャとクラシックガチャを分けることにより対象装備を入手しやすくする。
(8周年予定)「蒼光の御印」に新たな仕組みを追加 †

「蒼光の御印」の所持数が一定数に達するとゲーム内アイテムを獲得できる仕組みを追加
これまで通り、300個に達すると対象装備品一覧からすきな装備1つと交換出来る。
300個になるまでの途中でも何かアイテム(ガチャの装備品ではない)を貰えるという形。

主に初心者の方が、武器やキャラクターの上限解放などを行う時に
「このクエストをやれば素材が手に入る」ということをわかりやすくするためのアップデート
(クエストの種類が多いためまとめる)
- 「上限解放の試練」「六竜の試練」「属性素材クエスト」の3つを廃止
- 上記のクエストでドロップしてたアイテムは新たなクエストで入手可能
難易度は、属性ごとに「NORMAL」「HARD」「VERY HARD」の3種類を予定
(8周年予定) Class.Vジョブを追加 †
ジョブの習得方法:
各ジョブに対応したClass.IVジョブのマスターレベルを最大まで上げる → 解放される専用のクエストをクリア
8周年では2ジョブを追加予定。
今回は、皆葉さんのラフイラストと簡単なジョブの紹介を行います。


- ヴァイキング
(ベルセルク・ランバージャックのマスターLvを上げる)
通常攻撃や奥義による攻撃のエキスパート
剣と斧を二刀流で装備
- パラディン
(スパルタ・キャバルリーのマスターLvを上げる)
高難度クエストにおける防御のエキスパート
得意武器は剣と槍
盾のグラフィックを切り替えられる新要素を予定
(8周年予定) 召喚石「天司シリーズ」に最終上限解放を実装 †

「ミカエル」「ガブリエル」「ウリエル」「ラファエル」「ハールート・マールート」「メタトロン」「サリエル」
(8周年予定) 会話シーンのSkip機能を改修 †

現状、Skipを行うと、そのシーンのあらすじを確認できるが、
改修によって、
- Skipを行った時に、あらすじに加えてその会話シーンのLogも全て確認できるようになる。
- 既存のSkipも行える。
(8周年より後) 新たな高難度マルチバトル †

ディアスポラHL
7周年イベント「STAY MOON」で登場した敵
8周年より後「STAY MOON」復刻と同時に実装予定
「ダーク・ラプチャー(HARD)」を超える難度
(2月予定)「ウマ娘 プリティダービー」とのコラボイベント †
告知PV ゴルシちゃん登場!
「ウマ娘 プリティダービー」とのコラボイベント開催が決定!
先行して、キャラクターのイラストを2点公開します!
- スペシャルウィーク&サイレンススズカ&トウカイテイオー(プレイアブルキャラクター)
- ゴールドシップ&メジロマックイーン(召喚石)



(開催中) キャンペーン †



(12/22~) キャンペーン †
- 年末恒例「ゆく年くる年キャンペーン」
期間中は「エンジェル・ヘイローPro」の挑戦回数が1日3回になる



(12/22~1/5) 今年もやります!毎日最高200連ガチャ!無料ルーレットキャンペーン †
今回も最高200連無料!ルーレットの演出も進化しています。ご期待ください。
今年は新たな試みとして
「ガチャピンチャレンジ」
- 期間中毎日、ガチャピンが様々な種目に挑戦する
- チャレンジに成功するごとに、ガチャピンはルーレットを1回回すことができ、
そのルーレットで出た目に応じて、翌日、全ユーザーの無料ガチャを回せる回数が決まる
- ガチャピンチャレンジの様子は、毎日21時に公式ツイッターに投稿される
ガチャピンがチャレンジに失敗すると引けないということになるので…ガチャピンをみんなで応援してください!
無料ガチャで獲得したSSレアの数が少ない程、「ガチャピンゲージ」がUP
- SSレアを引けていない人はゲージがアップしやすい
- (これまで通り) ゲージが最大まで溜まると、SSレアが出るまで無料ガチャを引ける「ガチャピンモード」に突入。
- (これまで通り)「ガチャピンモード」終了後に「ムックモード」に突入する可能性あり。



新着情報(ゲーム外 Day1) †
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(2/26)「追憶のアーシヴェル」第2部 電子コミックス発売 †
- 第2部 1~2巻を同時配信開始
- 第1部を全部まとめた合本版も同日配信
- コミックWalker等で連載中で、コミックの続きを無料で楽しめる

(12/11) GRANBLUE FANTASY EYEWEAR 第4弾 †
執事眼鏡eyemirrorとのコラボ
第3弾の「ルシフェル」「サンダルフォン」「ベリアル」に続いて
第4弾「ルシファー」「ベルゼバブ」をモチーフにしたシリーズが登場

(2月予定) ぺたん娘トレーディングアクリルストラップVol.1 †
ぺたんと座ったデフォルメイラストのアクリルストラップ
属性ごとのラインナップ
Vol.1は火属性キャラ 2022年2月発売予定 12/11よりCyStoreにて予約受付開始

(2月予定) キャラクターモチーフリング †
「組織」にかかわるキャラをモチーフにした本格シルバーアクセサリー
12月中旬より先行予約開始予定

プライズフィギュア「ジークフリート」製作中 †
四騎士のプライズフィギュア
ランスロット、ヴェインまで登場していた「The Dragon Knights」衣装シリーズのジークフリートが登場
※パーシヴァルも鋭意製作中

2022年 バレンタイン・ホワイトデーキャンペーン開催予定 †
来年もやります!
お返しの内容は届いてからのお楽しみ

新着情報(ゲーム外 Day2) †
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(2/9) キャラクターソング †
- (2022/2/9予定) 第23弾「Pray for the sky」
セルエル&ノイシュ
昨晩のナイトパーティ―で初披露されました!
- (2022/春頃予定) 第24弾 カトル&エッセルのキャラクターソングも制作決定!


(6月~8月) グラブルEXTRAフェス2022 †
一昨年、昨年と残念ながら中止となってしまったが、
対策を十分に講じたうえでのオフライン開催を目指し、運営一同準備を進めています。
- 6/25・26 福岡
- 7/2・3 仙台
- 8/6・7 大阪
- 8/13・14 名古屋

グラブル特化ブラウザアプリ「SkyLeap」情報 †
定番のクイックアクセスの他にも便利な機能が盛りだくさん
おすすめ機能を2つピックアップしてご紹介
- ショートカットバー
下のツールバーを左にスワイプすると登場するバー
クイックアクセスを5つまで登録できる
- ToDoリスト
たくさんの日課をわかりやすく管理できる画面
登録したいページでボタンを長押しするだけで登録できる


SkyLeapを使って特定のクエストをクリアすると、ポイントが貯まり、様々なアイテムと交換出来る。
SSレアキャラ武器確定ガチャチケットをはじめとした豪華なラインナップになっていますのでこちらもチェックしてみてください。

12月モバフェス開催中 †
※課金通貨が「モバコイン」のプレイヤーのみ対象
モバフェスではクリスマスにちなんだお得なキャンペーンを実施中
スロットで毎日モバコインがあたる「クリスマススロットくじ」では、777が揃えばその場で1万モバコインが当たる

GBVS / Relink 最新NEWS(Day2) †
配信を見る
GBVS †
告知PV (約3分)
新たな追加キャラ(2人!)
前々から予告していたヴィーラに加え、アバタール・ベリアルが追加キャラクターとして、12/14より配信開始
今回はDLCとして2人セットになっている

- ヴィーラ
性能はスタンダード寄り
シュヴァリエを使った起き攻めがある(設置技)
条件を満たすと変身し、アビリティ全般が強化される
全体としてはかなり尖った仕様
カタリナお姉様と戦って勝利した時専用のカットシーンなどちょっと特別な仕様が入って豪華
- アバタール・ベリアル
普通のベリアルとの差別化のため、かなり特殊な仕様になっている
(通常攻撃の一部、すべてのアビリティの内容が異なる)
「アビリティ+を使用する際にHPを消費する」「クールダウンが短い」という特徴がある
アビリティ+を高い頻度で使用できるけど、HPが減っていく
一部のアビリティ使用時に、任意で追撃を仕掛けることができるが、これにもHPを消費する
基礎体力が低いので、相手のコンボで一気に逆転されるリスクもあるが、その分他のキャラにできない猛烈な攻めができるキャラ
※カラー・武器スキンは普通のベリアルと共通なので、普通のベリアルのカラー・武器スキンをアバタール・ベリアルにも使用できる


- DLC購入特典 以下2点を獲得できる
・碧麗の証(通称:青紙)×1つ
・主人公のジョブスキン「オルターエゴ・フォービドゥン」
以前にもベリアルの特典で、スキン「オルターエゴ・マリシャス」があったが、それよりもだいぶはっちゃけた感じ

「レジェンダリーエディション」「Cygames Greatest Hits」発売決定
2つのエディションの発売が決定

- レジェンダリーエディション
ゲーム本編と、これまでに追加された追加キャラクター全員(ヴィーラ/アバタール・ベリアルまで)が全てセットになったパック
発売日:ダウンロード版が12月14日、パッケージ版が2022年3月3日
特 典:これまでの本体・DLCについていたもののうち未獲得の特典はこのパックで入手可能
※これまで「VS全く買ってなかったわー」という方 →→→→ むちゃくちゃオトクなのでこの機会にぜひご検討ください
※これまで「本体やDLCを一部のみ買っていた」という方→→同じ特典の再入手はできません(こちらではなく未購入のDLCをそれぞれ購入する方が良い場合もある)


- Cygames Greatest Hits
こちらはベスト版的なもの。ゲーム本編のみの内容。各種特典はつかない。
※「追加キャラや特典には興味ないわー」という方向けの格安版。

今後のアップデートについて
12/14
- 新ランダムセレクト「ルナール」追加
プレイアブルキャラではなく、今まであった「ランダムセレクト」の拡張版・「新機能」という扱い。
ルナールを選択すると、毎試合ランダムに、異なるキャラクターと戦える。
ルナールが傍についていてくれて、自分が攻撃したりダメージを負った時にリアクションしてくれる(ボイスもあり)
ルナールは、シングルモードやオンライン対戦でも使用可能。戦績は「ルナール」として保存される。
シングルモードでクリアすると専用のエンディングもあり。


参戦キャラクターアンケート
今後GBVSに登場して欲しいキャラについて、今後の展開に反映できればと思いアンケートを実施!
詳細は、公式サイト/公式Twitterをご確認ください。

大会情報
- 第3回 GBVS Cygames Cup開催:2022/2/6
前回、1月下旬と告知していたが、1週間ずれて2月になりました
エントリー受付:2021/12/23~2022/1/26
キャラクターが増えて、新環境での大会になります
今回からPS5でも参加可能

- さらに、2022年春ごろに、新たな、大型賞金制の大会開催も決定しています
続報をお待ちください
サウンドトラック第2弾 発売
こちらも12/14より配信
Season2のキャラのバトルテーマと、ヴィーラ、アバタール・ベリアルのテーマの合計8曲が収録されている
今回はデジタル配信のみ

フォロー&リツイートキャンペーン
アバタール・ベリアル役 細谷佳正さんの直筆サイン色紙(イラストもイラストチームによる直筆!)
を3名様にプレゼント!
応募方法
(1) GBVS公式Twitterをフォロー
(2) キャンペーンツイートをリツイート
応募期間
2021/12/26 23:59まで

ReLink †
配信を見る
前回のフェスで、今年1年は情報を出さずに開発に専念すると言ったとおりに専念していました。
これまで、毎年開発中のデモプレイのお披露目ばかりでゲーム映像のPVがなかった…映像的にもだいぶ仕上がって来た…ので
改めてティザーPVを作成しました
ティザーPV (約2分15秒)
発売予定について
- PS4、PS5版に加え、STEAM版も発売
全世界同時発売予定
発売時期については…まだはっきり言えないんですが、2022年とさせていただきます
キービジュアルも初出(7~8年前の初期のグラブルを意識)
ティザーPVについて
- 見どころ
初めてキャラの顔がアップで大映しになっている
(過去のデモプレイムービーでは、まだ未完成だったので意図的に映さないようにしていた…)
「グラブルのイラストを3Dで表現する」をずっと目標としてきましたが、今回ようやくチームとして納得できるクオリティに達することができた
キャラクターだけでなく、背景にも力を入れている


- 彼は何者?
時々映っていた彼は…実は昨年のティザービジュアルにも出ていました
彼の名前はローラン。「ゼーガ・グランデ空域」で出会う旅の協力者です
意味ありげに映っていたが重要なキャラクターになります 味方です
声は神谷浩史さんに演じていただいてます



どういうゲームなのか
- ReLinkのゲームジャンルについて
デモムービーばかりでなにげにちゃんと説明していなかったかもしれません…
ジャンルとしては「アクションRPG」こてこて アクション要素強めのゲーム性になっている
- ゲームモード
大別して2つの遊び方ができる
(1)メインストーリー(シングルプレイ)
(2)クエスト メインストーリーを進めると解放されていく(4人マルチプレイに対応

- メインストーリー
ストーリーを追いながら進行するモード。
シングルプレイ。
キャラの育成・カスタマイズ・アイテムの収集要素なども楽しめる
アクション要素の難易度を選択できる(EASY/NORMAL/HARD)

- クエスト
ストーリーを進めることでどんどん解放されていくコンテンツ。
寄り道してLvを上げたり、報酬を獲得したりできる
エンディング後に高難度クエストが追加されるなど、やり込みコンテンツにもなっている
オンライン4人協力プレイに対応 / シングルプレイも楽しめる

- プレイアブルキャラクター
現状これだけ発表されています(画像参照)
この手のアクションゲームとしては多い方かな?まだ他にもいます
キャラクターによって異なるアクションを楽しめます
マルチプレイで同キャラ選択も可能
…シャルロッテ・ヨダルラーハも登場!
他にもプレイアブルキャラクターは増えます。続報をお待ちください


公式サイト・公式Twitter
- 公式Twitterフォロー&リツイートキャンペーン
キービジュアルを使用したB2ポスターを100名様にプレゼント!
応募方法
(1) ReLink公式Twitterをフォロー
(2) キャンペーンツイートをリツイート
応募期間
2021/12/26 23:59まで


開発進捗
チーム全員最後の追い込み・ブラッシュアップ中
開発が進んで終わりも見えている状態
毎年進捗をフェスで発表していたが、次回の報告はそれを待たずに行える見込み(8周年生放送よりは後)

グラブルQ&A(Day2) †
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1. キャラクターの年齢について †
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身長は、グラン:170cm ジータ:156cm
アニメ作るときに決めた覚えがあります。他のキャラとの対比など細かい設定が必要だったため
3Dモデルを作るときにも必要だし…
年齢は…ぴたっと決めていないけれどおよそ15歳くらい
別の時空のジータちゃん(プリンセスコネクト)は17歳という設定になっている
それぐらいの年齢感で認識していただけるといいのかな…
主人公=プレイヤーという体を採っているので…ちょっと切り離された存在というか…ぼやかせたら
色んな物語がある(メインストーリー・シナリオイベント・コラボイベント)で描かれるにあたって、
お話のなかで年月の経過が無い場合は、特にどれくらい経ったかは決めていない。
イベントの運営手法としてリリース前から決めていた。
年齢の整合性を取っていたら、今ほど内容にバリエーション・ジャンル・展開は出来ていない。
シナリオ作りの足かせになってしまう…ので、
「名探偵●●●」とか「▼▼▼さん」とかみたいな…お約束というか暗黙の了解的なものと承知していただけるとよいかなと。
2. 高難度マルチバトルについて †
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実装されているバトルの多くは専門チームが総力をあげて作っております。
これに関しては彼らからの回答を紹介したいと思います。


- ルシファーには各属性ごとの攻略称号がありますが、ベリアルやベルゼバブには(ソロ攻略称号が)ないので、どこかで用意したいと思っています
- 直近に実装された「スーパーアルティメットバハムート」もシステム上は一応ソロ討伐が可能にはなっていますが、
リリース時点では最上位層のプレイヤーが6人集まっても苦戦するくらいのステータスを基準としているので、
ソロ攻略するにはまず制限時間が足りないと考えています。
- 達成感を得られる 詰将棋的な、それまでとは違った遊び方
必要なジョブ・キャラなどが変化し遊び方が変わる ユーザーさん達が色々考えてくれればすごい嬉しいこと
- ルシファー…他も大体ソロ攻略される速度は運営側の想定より早い。
それも視越してそれぐらいにしているというか。自分達には無理でも凄い人はクリアするだろうぐらいな。
数十人の知識よりも何百万人の集合知のが上なので…僕らがいくら頑張ったよりも、プレイヤーが更に上をいくだろうくらいは考えていると思う。
3. 難読用語について †
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- 「碧空」はあおぞらと読むと最初から決めていたので…
- どうしても読みづらいってことがあると思うが、トレジャーとかアイテムとか数が多く、コンテンツの種類も多いので、
漢字の組み合わせ・字面から、どのコンテンツで使うどういうアイテムかわかるようにする、を優先して決める場合もある。
そうすると日本語としては見慣れない名前、読んだ時に不自然になる事は多々ありますね…
<エレメント・アストラ・超越第1段階の武器?の読み方>


- トレジャー等の名前は初期は福原さんが直接決めていたが、最近はプランナーやライターなど関わるスタッフで案を出して決めている
初期の福原さんの方向性みたいのが受け継がれていると思う
- ツバサ・ショウのイベントの当て字は…ヤンキー的な読み
4. 宝晶石の端数について †
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全くその通りなんですが…宝晶石の端数の処理は過去にも対応を考えたのですが、
例えば今端数をゼロにしたとしても、プレゼントボックスに入れっぱなしの人が処理後に受け取ると
また端数が発生するので根本解決にならないという…その端数を全部消すわけにもいかない。
後は皆さんが思っているよりも大変で…他のアップデートが遅れてしまう。
いつかはどうにかしたいと検討中ではあります。
5. シェロカルテについて †
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- トライアルバトルで(ガワだけ)確認できます…今は…ソシエっぽいアビリティになってます…
っていう話ではないですよね…
- 凄い昔の「グラブル展」の企画フリークエスト「グラサイ戦隊キクウジャー」
にシェロカルテもキャラクターとしてバトルに出てきて戦っているんですが、
HPが65535あるんでそれなりにやれる奴だと思います。
(65535は16ビットにおける最大値-1 2の16乗-1 256×256-1)
- バハムートワンパンはさすがにできなさそうですが、まだまだ未知数のシェロちゃんということでした
6. ヒヒイロカネについて †
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検討を始めていてまだ確定ではないですが、
- 限界超越のような、トレジャーアイテムの一つとしてヒヒイロカネが必要になる場合は
消費するトレジャーを、ヒヒイロカネにするか代わりとして他のトレジャーにするか選べるように新しいアイテムを作ることを検討しています
- 武器の上限解放にも使えるということで用途が2つあるので、プレイヤーの方が沢山入手できる手段をなかなか作れない
7. (東山さんから)イスタルシアについて †
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- 「終わり」にはならないと思うんですけど、物語の区切りとしては用意したい。
実際にどういう流れで、どこの更新で出すのか、などはライターと話してはいる。
8. (中村さんから)レプリカルド・サンドボックスについて †
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- アーカルムの転世はプレイヤーが強くなれば周回速度も上がる
次のアップデートで追加される新マップをクリアして進めることで、
既存のマップはより簡単に周回できるようになる予定
- 新マップは既存マップよりは少し難しいが、その分アイテムも獲得しやすくなる
- 今後のコンテンツ量の増加に伴ってどこかで簡略化できるようなことがあるといいかなとも考えている
9. (加藤さんから)周年イベントについて †
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- 1年〜1年半くらい前から?
「どうして空は蒼いのか」は3周年で初めて大きいシナリオをやろうかということになって、急ピッチで作った
その時点では「失楽園」以降の構想はなかった
- 4周年は「どうして空は蒼いのか」の続きをやろうと決まって、それ以降は「周年のシナリオイベント」という形が定着して
前もって準備するようになった
- 今は9周年をどうしようかという状態。8周年については福原さんの作業は終わっている
ライターに渡すのもすごく早くて…普通の月末のシナリオイベントより3倍以上の時間をとっている
- 最近は純粋に登場人物が多くなったりエピソードの収録量も昔と比べるとかなり増えている
10.(小野さんから)碧麗の証(通称:青紙)の入手について †
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- 以前にお知らせで出した通り、
現状、(ゲーム内での)入手方法は「決戦!星の古戦場」の勲章交換以外に追加する予定はありません
1個ずつ古戦場でとって欲しい
- 記念などで配ったりすることはあるかもしれないが、恒常的に取れるような入手方法はない
- 「現状」なので、時間がたったらなにか考えるかもしれませんが…その場合はちゃんとお伝えできればと
- ゲーム外でシリアルコードとかで入手できる機会はあるので…そういった特典を手に入れていただければ嬉しい
なんで先にお伝えしたかというと…
例えば、ヒヒイロカネの代替品を作るかも、検討しています…と言うと、今あるヒヒイロカネを使わない方がいいのでは、
使わないでおこうとなるユーザーさんが出てきてしまうため、ある程度前提条件を先にお話ししています
今回話をしたことによって同じことが起きると思うけど先にお話ししました…Q&Aなので
11.(小野さんから)エンジェル・ヘイローについて †
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12.(中村さんから)武器のソート条件について †
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今は武器の種類がめちゃめちゃ増えて、どの武器がなにだったっけ…の調べ物が外部攻略サイト頼りになっていて
できれば僕はアプリ内で完結したい!
木村さん
- ソート系の要望は多くいただくんですが、
実はグラブルで一番大変な機能改修のひとつがソートでして…
7年間の運用で蓄積されたデータに対してソート機能を作るので、
ほんの少しの変更でも負荷がかかりすぎてサーバーが落ちたりするぐらいの複雑な仕様になります…
そのため、「このくらいの」「簡単」と思われそうな内容でも実装までに1年近くかかったりしています…
- 同じような話でよく言われるのが編成のコピー機能ですが、これもすごい作業量が発生します。
- バトル内部の仕組みなど、大規模な作り直し・内部プログラムの組みなおしを進めています。
- リリース時に比べてバトルの性質も変化している。
この7年間の蓄積でキャラクター・武器・アビリティ・召喚石などの数も増え、億以上の組み合わせになる。
それを7年前の仕組みで無理矢理実現しているため、運用の負担になったり不具合に繋がったりしている
- アビリティ1つ1つ単位で細かく見直しているため、時間はかかりますが、将来にわたって早く確実に安定してコンテンツをお届けできるよう努めています。
- やれるものはやっていきたい
諦めずに、根本のシステムから見直すなどの改善はしていきますが…ものによってすぐできることと全然できないことがある
作り直したりするチャレンジもしています。ソートは…大変らしいです
福原さん
- 軽量化・負荷対策は年中やっている
昔「倉庫の数はこれ以上増やせない」と言っていたのが、1~2年くらい経ってから、この状況ならこんだけ増やせる!で増えたというのはあって
今後も未来に状況が変わることはあるかもしれない
13.(中村さんから)カジノメダル入手について †
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カジノのメダルはログインボーナス、スカイスコープで獲得できるようにしているが、
高額帯の報酬を狙うには時間がかかる。日々の入手量は増やしていく方向
今後「島を開拓して騎空団を強化する機能(仮)」でも入手できるようになる予定
※今晩の生放送で機能について発表予定
カジノそのものについて
新たなレートやゲームを追加していくかどうかは悩みどころ
例えば新しいゲームを追加することを本当に望まれているのかどうか(カジノを作るよりもメインコンテンツを作った方が良いのでは…?)
カジノをプレイすること=グランブルーファンタジーをやっていること になるのかどうか
クリスティーナにしても今まで頑張って取った人もいるので、あまり緩和しすぎるのも…
カジノを舞台としてみんなで大当たりを出そうみたいなイベントがあってもいい?
14.(加藤さんから)アナザーバージョンについて †
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基準は「既に仲間になった人物のIf(妄想)、もしくは過去の姿・立場」
今までいなかった人が突然アナザーです、といって登場することはない
フーちゃんだけそのルールから外れていて、それはトモイが微妙にプレイアブルじゃないため
ペースはどんどん、はないけれど、何かしら今後も登場してくる予定
これがくるかも?は想像できるかもしれない
出演者によるプレゼント企画 †
今年1年に行われたシナリオイベントに関連したお題に挑戦し、
獲得したポイントによって、ガチャピンルーレットのパネルに記載されたプレゼントがプレイヤー全員に配布される
イベントヒストリーチャレンジ(Day1) †
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- 1月「ロボミ 史上最大の戦い」から
「必殺技叫びゲーム」
ふたつの合体召喚名を組み合わせてできた「必殺技」を強そうに叫ぶ
→パネル1つOPEN! (9)
- 2月「灯幻連理双紙」から
「役割分担ゲーム」
お題1・2とも失敗
→パネル1枚も開けず…
- 3月「STAY MOON」から
「NASAゲーム」
→パネル1つOPEN! (3)
- 4月「十二神将会議」から
「ワーケーション」にちなんで
カタカナ語を日本語で説明して、回答者にあててもらうゲーム
合計正解数15問
→パネル3つOPEN! (4、7、10)
- 5月「偽りの英雄達」から
ビリビリマシンチャレンジ
→パネル特別に2つOPEN! (5、1)
- 6月「蒼空伝説・翔堕威夢」より
与えられた文字で、当て字で読める文章にする
2問正解
→パネル2つOPEN! (8、6)
イベントヒストリーチャレンジ(Day2) †
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- 7月「おじさんサウナ人生」から
「この上半身は誰のもの?」クイズ
→1問目・2問目・3問目とも正解! パネル3つOPEN! (2)(ルーレット2つ目が登場! 3、6)
- 8月「アウギュステ・オブ・ザ・デッド」から
死亡フラグを折ってサメを持ちかえる
フラッグ9個なので有効なぬいぐるみの数は9個
→パネル2つOPEN! (10、1)
- 9月「龍血戦争」から
「ロイヤルゲーム」
出されたお題をロイヤルに読み上げる
パネル1つOPEN! (5)
- 10月「剣は何に応えるものぞ」より
エクスカリバーを抜く
パネル×3つOPEN! (8、4、2)
- 11月「いめちゅん!」から
「ぐらぶるっ!」のオチ作りゲーム
オチを考えて原稿を完成させる
17pt+19pt
→パネル1つOPEN! (9)
- 12月「Marionette Stars」から
動体視力測定ゲーム
84個
→パネル3つOPEN…の所1つ(7)しか残っていないので、足らない分はダマスカス骸晶×10をプレゼント!
エンディング †
8周年記念シナリオイベント 予告篇 †
8周年記念シナリオイベント 予告篇
※グランブルーファンタジー公式によりYouTubeにUPされている動画へのリンクです
オフィシャルキャスト †
グラブルフェス2021で、オフィシャルキャストが出演された演目と出演された方の一覧です
Day1 オープニング「準備編」:配信を見る
Day2 オフィシャルキャストステージ:配信を見る
Day2 スペシャルショー 蒼の軌跡 -Recursion&Reunion-:配信を見る
公式Twitterより †