火属性パーティ編成例 †
概要 †
此処では火属性のお勧めのキャラ編成例を紹介しています。
※編集者様へ これが100%正しいというものでもないので、修正・追加等あればご自由に行ってください。
(ただし、皆が荒らしと勘違いしないように編成やキャラの大幅な変更は事前に「パーティ・キャラ議論板」でコメントをお願いします。)
※エッセル (SSR)を編成した「トレハン編成」については、コチラのページを参照。
パーティ編成例紹介 †
初級者〜中級者向け †
※こちらではリミテッドシリーズや期間限定キャラ、十天衆を除外した恒常キャラクターのみでのパーティ編成例を紹介しています。
※主人公のジョブもClass.I〜Class.III、Extra.Iの中から紹介をお願いします。
汎用編成 †
- オススメ編成例
キャラクター | 役割 | 解説 |
主人公 (ダークフェンサー) | 弱体・スロウ | グラビティによって最大チャージターンを増加させ、ディレイIIによってチャージターンを減少させ、特殊技を受けるまでの時間を稼ぐ。 |
ユエル (SSR) | 回復 | クリア付きの回復を持っており、パーティの生存力を上げる役割を持つ。 |
パーシヴァル (SSR) | 弱体・アタッカー | 高威力アビリティと効果の大きい自己バフ、そして凶悪なデバフである「恐怖」を持つ、初心者から上級者まで扱いやすいアタッカー。 |
クラリス (SSR) | 弱体 | サポートアビリティでパーシヴァルの恐怖の命中率を上げる役割がある他、火属性防御downを併せ持った防御down効果のある1アビ「ナノアライズ」も持っている。 |
火力編成 †
- オススメ編成例
キャラクター | 役割 | 解説 |
主人公 (メカニック) | ウェポンバースト、強化 | エナジーマニューバとリフューリングによる強化でいつでもフルチェインが撃てる。 |
メーテラ(火属性ver) | スロウ、魅了、火力 | エーテリアルシールによって追加効果の乗ったアビリティはどれも強力で素殴りも追撃により優秀。スロウでと魅了で特殊技の発動を予防する。 |
パーシヴァル (SSR) | 弱体・アタッカー | 高威力アビリティと効果の大きい自己バフ、そして凶悪なデバフである「恐怖」を持つ、初心者から上級者まで扱いやすいアタッカー。 |
クラリス (SSR) | 弱体 | サポートアビリティでパーシヴァルの恐怖の命中率を上げる役割がある他、火属性防御downを併せ持った防御down効果のある1アビ「ナノアライズ」も持っている。 |
- 他の代替キャラ(6〜8体まで)
グレア (SSR) | アタッカー | 固有のバフ「ドラグフォース」によって高火力を叩き出しやすいキャラクター。奥義ゲージ消費で確定トリプルアタックが可能なアビリティを所持している点もプラス。 |
耐久重視編成 †
- オススメ編成例
キャラクター | 役割 | 解説 |
主人公 (ホーリーセイバー) | ダメージカット、かばう | 槍装備でのデュアルインパルスでパーティ全体を引っ張り特殊行動をファランクスやかばうで防ぐ。 |
ユエル (SSR) | 回復 | クリア付きの回復を持っており、パーティの生存力を上げる役割を持つ。 |
メーテラ(火属性ver) | スロウ、魅了、火力 | エーテリアルシールによって追加効果の乗ったアビリティはどれも強力で素殴りも追撃により優秀。スロウでと魅了で特殊技の発動を予防する。 |
マギサ (SSR) | マウント | ウォール(2アビ)によって1回だけ味方全体への弱体効果を無効にできる。最終後はミゼラブルミスト互換の両面デバフや攻刃バフ、全体攻撃により貢献度UP。 |
- 他の代替キャラ(6〜8体まで)
キャラクター | 役割 | 解説 |
グレア (SSR) | アタッカー | 固有のバフ「ドラグフォース」によって高火力を叩き出しやすいキャラクター。奥義ゲージ消費で確定トリプルアタックが可能なアビリティを所持している点もプラス。 |
ノイシュ(火属性) | ダメージカット、かばう | ダメカ20%+風カット20% |
ティナ (SR) | 回復 | |
ティアマト・マグナ攻略編成 †
※上級者向けの1ターンキル編成例についてはコチラを参照。
- オススメ編成例
キャラクター | 役割 | 解説 |
主人公 (ダークフェンサー) | 弱体・スロウ | グラビティによって最大チャージターンを増加させ、ディレイIIによってチャージターンを減少させ、特殊技を受けるまでの時間を稼ぐ。 |
パーシヴァル (SSR) | 恐怖・アタッカー | 恐怖によってチャージターンを増えさせないようにし、特殊技の回数を減らすことが出来る。 |
ユエル (SSR) | 回復 | まだ火力が少ない時にマグナを攻略する時のパーティのHP維持役。 |
火スーテラ (SR) | かばう+回避 | 特殊技「乱壊のテンペスト」をノーダメージでしのぐことが出来る。 |
中級者〜上級者向け †
※こちらではリミキャラ(リミテッドシリーズ)や十天衆を含めたパーティ編成例を紹介しています。
恐怖(パーシヴァル中心)編成 †
- オススメ編成例
キャラクター | 役割 | 解説 |
主人公 (エリュシオン) | 弱体・バッファー | ソウルピルファーによって敵の弱体耐性を下げ、恐怖の命中率を高めることができる。また、コール・オブ・アビスによって連続攻撃率を上げ、恐怖の効果時間内に、より多くのダメージを与えることが可能となる。 |
パーシヴァル (SSR) | 恐怖 | 敵のチャージターンが増えなくなる効果がある恐怖が使用可能。強力な効果と引き換えに命中率が低めに設定されているが、エリュシオンとクラリスと同時に編成することで補うことが可能。最終解放後はアタッカーとしても優秀。 |
クラリス (SSR) | 弱体・ディスペル | サポートアビリティによって、パーティに編成しているだけで味方全体の弱体成功率がアップし、恐怖の命中率を高めることができる。ソロコンテンツにおいては重要な防御ダウン効果のあるナノアナライズも持っている。 |
ツバサ (SSR) | 恐怖・バッファー | 他の参戦者には影響しない3ターンの個別枠恐怖を使用可能。恐怖状態の敵に対して全体追撃を発生させるサポアビを持ちパーシヴァルと相性が良い。自身の持つ恐怖は命中率が高く、パーシヴァルが外した場合の保険になる。恐怖以外にも奥義・連撃・属性攻撃力を強化可能で、パーティ全体の火力を補助してくれる。 |
短期戦救援用編成 †
長期戦救援用編成 †
- オススメ編成例
キャラクター | 役割 | 解説 |
主人公 (アプサラス) | | 雷光水明とデュアルインパルス+湧水の羽衣で奥義ゲージを稼ぎつつ連撃、サンで6回攻撃を確定させる。 |
テレーズ (SSR) | アタッカー、回避盾 | 確定TAと追撃で安定して瞬間ダメージを稼げるアタッカー。1アビで連打系の攻撃を吸うこともでき、下2キャラのGUARD効果で生存率も悪くない。武器種が異なるため編成によっては交代。 |
シヴァ (SSR) | 万能 | 2Tの確定TAとカウンター、ほぼ必中の防御DOWN+DoT、攻撃&上限UP、GUARD効果で攻防ともに高レベルで使えるリミテッドキャラ。 |
アテナ (SSR) | 万能 | 40%の風属性ダメージカット(実質全属性)と奥義によるGUARD効果、累積防御DOWN、スロウと暗闇と有用なアビリティを兼ねそろえた万能キャラ。さらに固有の女神の怒りLv5で2アビが自動発動するようになり攻防ともに優秀。 |
- 他の代替キャラ(6〜8体まで)
キャラクター | 役割 | 解説 |
グレア (SSR) | | 確定TAと追撃で安定して瞬間ダメージを稼げるアタッカー。 |
ツバサ (SSR) | 恐怖、バッファー | 個別枠恐怖を使用可能で恐怖状態の敵に対して全体追撃を発生させる。恐怖以外にも奥義・連撃・属性攻撃力を強化可能。 |
アニラ (SSR) | バッファー、デバッファー | 2アビのスロウと3アビの強力なバフに加え、最終解放で全属性それぞれに個別防DOWNと味方に追撃、さらにヒールまで覚える。最終していればテレーズより優先。 |
エッセル (SSR) | トレハン、バフ、デバフ | 1アビで確実に3lvづつトレハンを付与しつつドロップ率もUP、最終でさらに確定TAやブレイクキープ、4アビによる強化によってパーティ全体に破壊的火力を付与する。ドロップ優先なら最終前でも編成候補。 |
特殊パーティ編成 †
※全キャラ(シェロチケ、最終上限解放十天衆含む)が編成対象
※ジョブも全ジョブ対象、装備(オメガ武器等含む)もある程度完成していることが前提
アルバハHL攻略編成(火属性ver.) †
※アルバハHLの詳細はコチラを参照→アルバハHL攻略まとめ
- オススメ編成例
キャラクター | 役割 | 解説 |
主人公 (スパルタ) | 防御・ダメカ | アルバハHLには基本的にはダメージカットを持つスパルタで挑むことになる。 |
パーシヴァル (SSR) | 弱体・アタッカー | 火属性で挑む強みである恐怖を付与可能。攻撃能力も高く、最優先で編成したい。 |
クラリス (SSR) | 弱体 | サポートアビリティと奥義効果によってパーシヴァルの恐怖の命中率を上げることができる。通常の防御ダウンが効かない区間の存在するアルバハにおいては、属性防御ダウンも嬉しい |
アニラ (SSR) | バッファー | 全属性の攻防DOWNを持っていて参戦者全員に対してのサポートが可能。全体バフも強力だが、アルバハでは消去されやすいためタイミングに注意。 |
アギエルバ (SSR) | 防御 | かばうを持っているので、HP50%のトリガー技であるシリウスから他の仲間を守ることができる。 |
超短期戦編成 †
- ※耐久力が無いため全参戦者の協力が必要な高難度マルチへの救援参加はダメ、絶対。
キャラクター | 役割 | 解説 |
主人公 (メカニック) | 全体ポンバ | アラナンの2アビを使用するために全員の奥義ゲージを100%にする。 |
ラカム (SSR) | アタッカー | 防御DOWN(累積)確定DAとダブルタップ、ターン経過無し通常攻撃でDPTが高い。他アタッカーと入れ替え候補枠。 |
エッセル (SSR)(最終上限解放) | アタッカー | 確定TA、追撃、いつアサ。他アタッカーと入れ替え候補枠 |
アラナン (SSR) | フィールド/バフ/デバフ | 1〜3アビで味方火力を大きくUP、敵防御DOWN |
- 召喚石
召喚石 | 位置 | 解説 |
召喚石/ザ・サン (SSR) | サブ | 1ターン目に発動することで3人目までが攻撃行動を2回行い爆発的なDPTを叩き出す。上限解放段階によっては1ターン目に使用不可 |
召喚石/シヴァ (SSR) | メインorサポート | 2ターン目(ザ・サンがなければ1ターン目)の攻撃直前に召喚し、通常攻撃+追撃の火力を跳ね上げる |
- 他の代替キャラ(6〜8体まで)
キャラクター | 役割 | 解説 |
グレア (SSR) | アタッカー | 確定TAと追撃で安定して瞬間ダメージを稼げるアタッカー。奥義ゲージを消費してしまうので全体ポンバ前に3アビを使用し終えること |
スツルム (SSR) | アタッカー | 攻撃大幅UP(1回)、自己バフ。奥義ゲージを消費してしまうので全体ポンバ前に3アビを使用し終えること |
アニラ (SSR) | バッファー、デバッファー | 3アビのバフ、1アビのデバフ+自分に弱点属性追撃、4アビのストレングス。相手CTを見て2アビのスロウで壊滅を防ぐ |
ユエル (SSR) | バフ、回復 | 打たれ弱すぎる編成のため、回復がいると寿命が若干伸びる。そもそもやられかねない相手に挑む編成では無いが保険として。残念ながら追撃がアラナンと共存しない。 |
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