初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

勇者と姫君 スタン&アリーザ[砂塵に猛るデュオ]勇者と姫君 スタン&アリーザ
3040233000_01_full.png3040233000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.pngエルーン/ドラフ攻撃2201290
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
ゴールドドラゴン入手
剣/格闘男/増田俊樹
高森奈津美
9705020
奥義名称効果
炎蹴嵐斬風属性ダメージ(特大)/自分に風属性追撃効果/剣脚Lvが1上昇
◆剣脚Lvが5の時、風属性追撃効果UP
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
アクトブレイバー初期Lv556ターン
(+で5ターン)
敵に6回風属性ダメージ/
自分のHP回復(上限1000)
◆使用する度に回復性能UP(最大3回)
華焔・疾風初期Lv759ターン
(+で8ターン)
2ターン効果中必ずトリプルアタック/ストレングス効果
獅子吼闘気斬Lv459ターン3ターン敵に風属性ダメージ/通常攻撃の与ダメージUP/
ターン進行時に攻撃行動を2回行う/弱体効果無効
◆剣脚Lvが5の時のみ使用可能
サポート名称効果
剣脚の呼応必ず連続攻撃/自分のHPが多いほど奥義ダメージUP
剣と脚に想いを乗せてトリプルアタック発動時に剣脚Lvが1上昇(最大5)
◆剣脚Lvに応じて与ダメージ上昇
フレーバーテキスト試練に克つため、分かれた二人の旅路は思いがけず再び交わる。
それは運命の再会か、単なる通過点のひと時か、決めるのは二人の心の強さと絆の深さである。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウィンド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウィンド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
スタンアリーザ
年齢17歳17歳
身長175cm(耳含む)130cm
趣味料理修行、格闘技
好き自然、アリーザ運動、食事、スタン
苦手努力、権力煩わしい服、難しいこと

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z54.png土属性軽減2%4%5%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z47.png奥義ダメージ上限5%8%10%
z63.png回復性能10%15%20%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR 勇者と姫君 スタン&アリーザ

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
    自己回復と自己強化を備えた自己完結型アタッカー。
    難しいことを考えずリキャスト上がり毎アビリティを使えばいいシンプルな性能。
    1アビの回復による生存性と後述のストレングスの効果量維持やサポアビの効果量維持、2アビの効果量の高いストレングス、サポアビの必ず連続攻撃、自分のHPが多いほど奥義ダメージUP、3アビの2回行動によって火力が出せるなど装備の揃っていない初心者にとって有用な性能をしている。
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
    剣脚Lv5の奥義効果による追撃量こそ目を見張るものがあるものの、ディスペル効果や有用なデバフ、全体バフや全体かばうなどの味方全体に寄与できるものを持っておらず、装備やキャラが揃うほどに採用する理由が薄くなっていく。
    近年の高難度において1キャラに要求される役割は多く、ただのアタッカーに過ぎないこのキャラクターを採用することはまずないだろう。
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【1アビ】
  • 【2アビ】
  • 【3アビ】
  • 【サポート】
  • 【奥義】

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040233000_01.pngsd_3040233000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時アリーザ「もっと修行して、もっと強くなるぞー!」
スタン「俺もアリーザを守るために強くなる!」
マイページスタン「団長、次はどこの島に行くんだ?」
アリーザ「へぇ〜あの島か!ふふっ、強い人いるかなあ!」
スタン「いるといいなあ!よし、手合わせすることになったときに備えて、修行始めるか!」
アリーザ「おぉー!」
(手合わせ中の掛け声)
スタン「はぁ〜、やっぱつええなあ、アリーザ」
アリーザ「へへーん、あったりまえだろ!」
アリーザ「は…はっくしゅん!」
スタン「そんな薄着で甲板に出たら、体冷やすぞ。ほら、マントかけてやるよ」
アリーザ「ぁ…ありがとう」
スタン「…っくしゅん!」
アリーザ「ぁー…一緒に、くるまる?」
スタン「あ…あぁ、そう…するか」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時アリーザ「スタン、出発するよ!」
スタン「おう!」
スタン「よろしくな!」
アリーザ「うん、わかった!」
覚醒時スタン「アリーザに相応しい男に、俺はなる!」
アリーザ「ちょ、ちょっと!何叫んでんのよ!」
スタン「ぐあ、ぁ…け、蹴られた…」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞アリーザ「もっと修行して、もっと強くなるぞー!」
スタン「俺もアリーザを守るために強くなる!」
アリーザ「いつかあたしたちの事、ママに話さないとだよね…」
スタン「いつか…な、いつか。俺は必ずアリーザのそばにいて恥ずかしくない男になってみせるから」
アリーザ「あたしも強くなるよ。スタンを助けられるようにね」
スタン「な、なあ! 観劇のチケットが二枚あるんだけど、一緒に…いくか?」
アリーザ「え? う、うん…いこっか。 何観るの?」
スタン「『レジェンドオブマッスル』ってタイトル…なんだけど」
アリーザ「わぁ〜、それ、見たかったやつ! 早くいこ!」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃(初撃)スタン「見えた!」
スタン「どうだ!」
スタン「どらぁっ!」
(2連撃)アリーザ「遅いっ!」
アリーザ「行くよっ!」
アリーザ「たぁっ!」
(3連撃)2人「破ァっ!」
敵撃破スタン「どんなもんだ!」
アリーザ「いっちょあがり!」
アビリティ1使用スタン「修行の成果を見せる!」
アビリティ2使用アリーザ「まとめて相手してあげる!」
アビリティ3使用2人「はぁーーーっ!」
奥義発動可能スタン「次で決めよう!」
アリーザ「本気出すよ!」
奥義アリーザ「修行の成果を!」
スタン「見せてやるぜ!」
2人「炎蹴嵐斬!」
奥義 (SKIP時)2人「炎蹴嵐斬!」
大ダメージ2人「うわっ!」
瀕死アリーザ「あたたた…」
スタン「あんま、無茶すんなよ…」
戦闘不能スタン「…嘘だろ!?」
アリーザ「あたしたちが負けるなんて…」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復スタン「汚名返上と行くか!」
参戦スタン「…強そうだ」
アリーザ「弱気になるな!」
勝利アリーザ「よゆーよゆー!」
スタン「腹ごなしにもならねーぜ」
汎用台詞アリーザ「修行開始!」
スタン「かかってこい!」
主人公敵撃破アリーザ「すごーい!」
主人公奥義発動可能スタン「ぶっ飛ばしちまえ!」
主人公瀕死アリーザ「大丈夫!?」
主人公戦闘不能スタン「団長!? …お、俺が相手だ!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1ドキドキなふたり
45視点を変えれば

エピソードバトル攻略 Edit

視点を変えれば Edit

エピソード3は、スタン&アリーザ(Guest)・ファラ(土SR:Guest)・ユーリ(土SR:Guest)の特別編成。

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
31Lv25 食料泥棒◇◇◇

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 書いてること自体は十分に強いけど、自己完結で終わっちゃうとどうしてもね……この二人が好きなだけに残念 -- {P3/N4GLgOMk} 2020-03-28 (土) 07:05:59
  • 気が向いた時に使ってみたりはするけど奥義演出が死ぬほど重いのがなにより辛い -- [m0AqkfGl3C2] 2020-05-01 (金) 05:33:17
  • 1アビが全体クリアヒールで常時ストレングスか剣脚Lvに応じて別枠乗算バフがかかれば、介護要らずに勝手に追撃付きの減衰殴りしてくれて、弱体された時にマウントで助かりつつ全体を回復するいいキャラになってたと思う。とりあえず自己完結アタッカーは基礎火力が欲しいなぁ… -- [ajku5MQjFOM] 2020-05-05 (火) 04:41:49
  • 上級者向け評価が辛辣で草 -- [5YKVlpNs/.2] 2020-06-04 (木) 19:16:31
    • アンチ多いコンビだししょうがない -- [qpD4kjcLRbw] 2020-06-04 (木) 20:48:54
  • 奥義追撃と2、3アビを絡めた瞬間火力は実際強い 尚最速6T目な上に2アビの効果時間は2Tと微妙に噛み合ってない上に、効果が切れると奥義火力が高め(と言っても上限は上がらない)と確定DAしか目玉がないキャラになる そして与ダメupは10%
    真面目に何処の層に向けて作ったのか気になる  -- [Z.KaN7KMUKk] 2020-06-04 (木) 20:51:22
    • スタン単体SSR出したくねーから
      アリーザと抱き合わせSSRで、とりあえず初期のキャラSSRに昇格しときましたの口実の為にだけ作られたので性能はテキトー -- [IB0nDzMMOB2] 2020-06-04 (木) 20:53:55
  • 実装されてかなり経つのにほとんど何も書かれてないの草。まあちょっと前まではほとんどどころか何も書かれてなかったからまだマシになったけど。2000万人もプレイヤーいるのに誰も使ってないのかね・・・ -- [dSy8ZG2Xlz2] 2020-06-18 (木) 00:23:49
    • 全体的に優秀な去年の恒常組でも底辺な性能だし、6周年から始めたような初心者でもコッコロスザクが無料で取れちまうからガチャで引いてもまず使われないだろうな -- [Bi8n2jUagdA] 2020-06-18 (木) 10:51:47
    • 実際使ってみるとフルオートで火力出た。バフ5で条件整えば通常70万+追撃50万の二回行動は強力、なんだけどよっぽどのカカシ殴りでない限り回復や防御値上げてくれるわけじゃないから被ダメ減のキャラ入れたほうが安定する悲しみ。火力に振るにしてもミュオンのが強い。手持ち揃ってない初心者なら使えると思うよ。 -- [IeiKGt3PhNw] 2020-06-19 (金) 00:52:42
    • 実装から今に至るまで好きだからたまに使ってるけど、特に語ることのない性能なんだよなぁ… 特に役割なく、結構削ってんねぇ みたいな誰でもこなせるポジション… -- [KBPG29ra6T.] 2020-08-05 (水) 02:13:53
    • 初速遅い自己完結型アタッカーってどこで使えばいいのか逆に教えて欲しい -- [eOFRPIZ0iss] 2020-08-08 (土) 13:13:22
  • 自己完結型ってぶっ壊れでもない限り使われないからね・・・しょうがないんだ・・・ -- [K57beTal03.] 2020-07-05 (日) 14:58:12
  • アリーザ好きで去年火アリーザサプチケで取ってこっちも取ろうかと思ったけど微妙そうだからやめとくわ -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-07-25 (土) 00:08:02
    • 好きなキャラを取ることが間違っているとは言わないから、そのキャラが本当に好きならサプチケで取るのは間違ってはいないと思うよ。ただ、性能的には、ある程度キャラが揃った人にとってはスタメンで使いたい要素がほとんど無いってだけで… -- [tC8llLsiTlQ] 2020-07-25 (土) 09:55:39
  • 上級者向け評価が昔のスパロボの攻略本みたいな辛辣で笑った -- [fuOogUifEiE] 2020-07-25 (土) 14:37:35
  • 最終待つのは実装時期からしてもあり得ないので、調整入ったらいいなとは思うけれど、どういう方向性に上げていくのか難しいキャラだな。ただ火力上げるだけだと異常火力じゃない限り出番ないだろうし、今のアビ構成だと火力以外何にもないから、ある意味役割の追加とか調整し放題ではあるけれど、折角ならこのキャラならでは的な調整の方が面白いし…。 -- [KBPG29ra6T.] 2020-08-09 (日) 14:16:48
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Last-modified: 2020-05-30 (土) 11:59:08