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四象武器とは Edit

イベント「四象降臨」で入手できる武器群(四属性)と
同イベントの限定トレジャーを使って呼び出すマルチバトル(黄龍・黒麒麟)でドロップしたトレジャーとの交換で入手できる武器群(光・闇)の総称。

2019/07/12のアップデートで、四象武器(入手時に★3まで上限解放されて入手数に制限があるもの)は 売却、強化素材化、エレメント化、リサイクル化ができなくなった。

 



 

四象武器(四属性) Edit

四象武器 (四属性・通常スキル) 一覧・評価 Edit

  • 朱雀・玄武・白虎・青竜を象った武器。
    イベント「四象降臨」の四象交換で入手する。それ以外の方法で入手することはできない。
  • 交換時点で★3まで解放済み(Lvは1)
    対応する印符とトレジャーを用いて★4上限解放が可能
    最終上限解放素材は別ページにまとめられている。
  • 朱雀光剣/玄武甲槌/白虎咆拳/青竜牙矛
    最初期の属性別に開催されていた頃に順番に実装された4種の武器
    • 武器スキルはLv100以下では「○○の攻刃」だが★4上限解放してLv101になると「攻刃II」(攻刃(大)の上位スキル)に変化する。
    • 秘文書を用いて追加スキルを1つ付与することが可能(秘文書の数も武器在庫も3つあるので、全て作成可能)
  • 朱雀翼弦/玄武殻拳/白虎牙杖/青竜髭刃
    現在の四属性ボスと戦える「四象降臨」イベント開始と同時に実装された4種の武器。
    • 取得した時点ではスキルが1つしかなく、第2スキル「○○の攻刃」を習得するのはLv120になってから。
      その為、★4上限解放しないと攻刃スキルを持たないことに注意。
    • 第1スキルにデメリットがあるが、それを活かす編成を組めれば強力。

(ステータスのこの色の文字は★3時この色の文字は★4時)

(火属性) 朱雀光剣 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
朱雀光剣
朱雀光剣
四象天神之太刀・南朱++
火属性ダメージ(特大)/
アビリティダメージUP
紅蓮の攻刃
火属性キャラの攻撃力上昇(大)
1752530イベント「四象降臨」
四象交換
第2スキル(秘文書から1つを用いて付与)

■評価
秘文書のうち「王」を付与した物はプライマルシリーズのパラスの剣の互換品としてHPを盛りたい際に有用。
「邪」を付与したものは貴重なダメージ上限上昇を行える上、刀であるためアグニス編成においてイクサバを複数搭載している場合にコスモス刀を共有して更なる上限上昇の助けに出来る。

 

(水属性) 玄武甲槌 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
玄武甲槌
玄武甲槌
四象白空陵駆・北玄++
水属性ダメージ(特大)/
防御UP
霧氷の攻刃
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
1802480イベント「四象降臨」
四象交換
第2スキル(秘文書から1つを用いて付与)

■評価

 

(土属性) 白虎咆拳 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
白虎咆拳
白虎咆拳
格闘四象大道王牙・西白++
土属性ダメージ(特大)/
幻影効果(1回)(2回)
地裂の攻刃
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
2362210イベント「四象降臨」
四象交換
第2スキル(秘文書から1つを用いて付与)

■評価

 

(風属性) 青竜牙矛 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
青竜牙矛
青竜牙矛
四象雲流星昂・東青++
風属性ダメージ(特大)/
ダブルアタック確率UP
乱気の攻刃
風属性キャラの攻撃力上昇(大)
2402180イベント「四象降臨」
四象交換
第2スキル(秘文書から1つを用いて付与)

■評価

 
 

(火属性) 朱雀翼弦 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
朱雀翼弦
朱雀翼弦
楽器四象天神之一矢・南朱++
火属性ダメージ(特大)/
攻撃UP
紅蓮の呪印・弐
2番目に配置された火属性キャラの
攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受ける
2202020イベント「四象降臨」
四象交換
紅蓮の攻刃
火属性キャラの攻撃力上昇(大)
◆習得Lv120

■評価
毎ターン5%のダメージを受けるデメリットを持つ火楽器。
火の背水が輝ける場所は古戦場限定かつ、背水用としてはプロメテ杖の方が優秀なのであまり使われない。

 

(水属性) 玄武殻拳 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
玄武殻拳
玄武殻拳
格闘四象白空克響・北玄++
水属性ダメージ(特大)/
水属性追加ダメージ付与
霧氷の追牙・肆
4番目に配置された水属性キャラに
水属性追加ダメージ付与(SLV×1%)/
奥義ゲージ上昇量30%DOWN
2302130イベント「四象降臨」
四象交換
霧氷の攻刃
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
◆習得Lv120

■評価
奥義ゲージ上昇量30%DOWNのデメリットが非常に重い水拳。
以前は使われていたものの、奥義比重の環境になりは滅多に使われなくなった。
追撃用としても水着カリオストロや水着サンダルフォンが出てからお役御免に。

 

(土属性) 白虎牙杖 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
白虎牙杖
白虎牙杖
四象大道帝杯・西白++
土属性ダメージ(特大)/
奥義ダメージUP
地裂の煽惑・参
3番目に配置された土属性キャラの
奥義ダメージUP(SLV×1%)/敵対心200%UP
2601960イベント「四象降臨」
四象交換
地裂の攻刃
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
◆習得Lv120

■評価
3番目のキャラにヘイトが集中するデメリットを持つ土杖。
土はカウンター持ちが多いので、サラやオイゲン、メドゥーサなどを運用する編成なら使われることがある。

 

(風属性) 青竜髭刃 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
青竜髭刃
青竜髭刃
四象雲流嵐吹・東青++
風属性ダメージ(特大)/
連続攻撃確率UP
乱気の疾駆・壱
1番目に配置された風属性キャラの
トリプルアタック確率UP(大)/攻撃力15%減少
(武器スキル合計から-15%)
2002290イベント「四象降臨」
四象交換
乱気の攻刃
風属性キャラの攻撃力上昇(大)
◆習得Lv120

■評価
攻撃力15%減少のデメリットが非常に重い風剣。
TAに釣り合わない程デメリットが重いので、現状ほとんど使われない。
はっきり言ってしまうとコレクション用のアイテムになっている。

 
 

秘文書について Edit

  • 「秘文書」は、各1個ずつ、トレジャー交換で入手できる。。
    [ショップ]→[トレジャー交換]→[育成/特殊]→[武器スキル追加]→[秘文書] を選択。
  • 秘文書の在庫は各1個ずつ、武器の在庫は3つあるので、異なる第2スキルを持つ武器を1つずつ作成可能。
    同じ第2スキルの武器を2つ以上作成することはできない。
  • 使用は アイテム一覧→回復・育成 から行う。
    秘文書を選択すると対象武器が出てくるので、 確認後付与する。
    一度付与したものの付与しなおしやキャンセルは不可能。図鑑にも別々の武器として登録される。
秘文書必要素材習得できるスキル効果対象武器
南朱の秘文書・王南朱の霊宝 ×5
黄金の札 ×1
火の守護(小)
(火属性キャラの最大HP上昇)
朱雀光剣
南朱の秘文書・覇南朱の霊宝 ×5
黄金の札 ×1
弱体効果「暗闇」無効/回避率UP ◆メイン装備時/主人公のみ
※忍者のExアビリティの朧に対しては効果発揮せずに暗闇になる
南朱の秘文書・邪南朱の霊宝 ×5
黄金の札 ×1
火属性キャラのダメージ上限上昇(最大7%)
北玄の秘文書・王北玄の霊宝 ×5
黒曜石の札 ×1
水の二手(小)(水属性キャラのダブルアタック確率上昇)玄武甲槌
北玄の秘文書・覇北玄の霊宝 ×5
黒曜石の札 ×1
防御50%UP/敵対心20UP/被ダメージで攻撃力上昇(累積)
(被弾率約50%/通常攻刃枠に10%ずつ、最大40%)
◆メイン装備時/主人公のみ
北玄の秘文書・邪北玄の霊宝 ×5
黒曜石の札 ×1
水属性キャラのダメージ上限上昇(最大7%)
西白の秘文書・王西白の霊宝 ×5
黒曜石の札 ×1
大地の技巧(中)
(土属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇)
白虎咆拳
西白の秘文書・覇西白の霊宝 ×5
黒曜石の札 ×1
毎ターン攻撃UP ◆メイン装備時/主人公のみ/被ダメージで解除
(通常攻刃枠に5%ずつ、最大25%)
西白の秘文書・邪西白の霊宝 ×5
黒曜石の札 ×1
土属性キャラのダメージ上限上昇(最大7%)
東青の秘文書・王東青の霊宝 ×5
黄金の札 ×1
竜巻の技巧(中)
(風属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇)
青竜牙矛
東青の秘文書・覇東青の霊宝 ×5
黄金の札 ×1
自分のHPが半分以下の時通常攻撃に追加ダメージ(20%)
◆メイン装備時/主人公のみ
東青の秘文書・邪東青の霊宝 ×5
黄金の札 ×1
風属性キャラのダメージ上限上昇(最大7%)
 
 

四象武器 (四属性・方陣スキル) 一覧・評価 Edit

  • 交換時点で★3まで解放済み(Lvは1)
  • 対応する印符とトレジャーを用いて★4上限解放が可能
  • 最初はスキルが1つしかなく、第二スキルを習得するのはLv120になってから。

(火属性) 夏ノ陽炎 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
夏ノ陽炎
夏ノ陽炎
黄金眩影
火属性ダメージ(特大)
発動ターン中チェインバースト性能UP
機炎方陣・攻刃
火属性キャラの攻撃力上昇(中)
1682551イベント「四象降臨」
四象交換
機炎方陣・必殺
火属性キャラの奥義ダメージUP(中)
奥義ダメージ上限上昇(中)
◆習得Lv120

■評価
火マグナ編成に入る武器。
攻刃と必殺を併せ持ち、奥義重視編成で特に輝ける。
メカニックや義賊・ハウンドドッグのメイン武器用としても。

 

(水属性) 冬ノ霜柱 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
冬ノ霜柱
冬ノ霜柱
短剣隆氷透徹++
水属性ダメージ(特大)/
味方全体のクリティカル確率UP
海神方陣・刹那II
水属性キャラの攻撃力上昇(中)
クリティカル確率上昇(中)
2282249イベント「四象降臨」
四象交換
海神方陣・背水
水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)
◆習得Lv120

■評価
水マグナ編成に入る武器。
マグナで技巧編成を行う場合の選択肢として。

 

(土属性) 秋ノ落葉 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
秋ノ落葉
秋ノ落葉
紅葉散華++
土属性ダメージ(特大)/
味方全体にガード効果
創樹方陣・攻刃
土属性キャラの攻撃力上昇(中)
2462163イベント「四象降臨」
四象交換
創樹方陣・克己
土属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中)
◆習得Lv120

■評価
土マグナ編成に入る武器。
4凸時に追加される克己が連撃面不足のマグナ装備を補う優秀なスキルながらも、
装備武器枠の厳しさからなかなか編成に組み込む事が難しかった…が、2020/8/8のアップデートでマグナ石の5凸が可能になり、
更にここ最近の技巧スキル関連が注目されている件も踏まえ、同じマグナスキルのニーベルン・ホルン2本とこの武器を加えた上での
両面ユグドラシル5凸編成で確定クリティカルが繰り出せるという事が判明。
クリティカル面を意識するなら是非とも入れておきたい武器。

 

(風属性) 春ノ柔風 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
春ノ柔風
春ノ柔風
楽器淡緑弾奏++
風属性ダメージ(特大)/
味方全体の連続攻撃確率UP
嵐竜方陣・攻刃
風属性キャラの攻撃力上昇(中)
2212094イベント「四象降臨」
四象交換
嵐竜方陣・軍神II
風属性キャラの最大HP上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)
◆習得Lv120

■評価
風マグナ編成に入る武器。
2020年8月現在では貴重な方陣守護付き武器であり、風マグナのHP補強で採用される。
メイン装備武器としても連撃率アップが付いており有用。同じ風方陣楽器のラストストームハープより僅差で奥義性能が上。

 
 

以下は、「進境」スキルを持つ四つの武器。
進境の関係上両面マグナと相性がいい。
長期戦専用と思われがちだが、第2スキルには「1ターン目の攻撃アップ」があるので、
短期戦でも単純なW攻刃武器として運用可能。

進境スキルが黄龍・黒麒麟に参加できるようにならないとつけられないので、
初心者向けというよりマグナ2を始めたばかりの人間向き。

(火属性) 柘榴石の鉞 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
柘榴石の鉞
柘榴石の鉞
ガーネット・スラッシュ++
火属性ダメージ(特大)
味方全体にブロック効果
機炎方陣・攻刃II
火属性キャラの攻撃力上昇(大)
152
184
2123
2566
イベント「四象降臨」
四象交換
機炎方陣・進境II
経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(中)
◆習得Lv120

■評価
火マグナ編成に入る武器。斧ジョブのメイン武器としても使える。

 

(水属性) 水宝玉の手斧 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
水宝玉の手斧
水宝玉の手斧
アクアマリン・スプリット++
水属性ダメージ(特大)/
味方全体にバリア効果
海神方陣・攻刃II
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
175
211
2007
2430
イベント「四象降臨」
四象交換
海神方陣・進境II
経過ターンに応じて水属性キャラの水属性攻撃力が上昇(中)
◆習得Lv120

■評価
水マグナ編成に入る武器。剣ジョブのメイン武器としても使える。

 

(土属性) 橄欖の護剣 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
橄欖の護剣
橄欖の護剣
短剣ペリドット・スタブ++
土属性ダメージ(特大)/
水属性攻撃DOWN
創樹方陣・攻刃II
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
193
233
1916
2319
イベント「四象降臨」
四象交換
創樹方陣・進境II
経過ターンに応じて土属性キャラの土属性攻撃力が上昇(中)
◆習得Lv120

■評価
土マグナ編成に入る武器。短剣ジョブのメイン武器としても使える。

 

(風属性) 風信子の弩 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
風信子の弩
風信子の弩
ジルコン・ショット++
風属性ダメージ(特大)/
味方全体に再生効果
嵐竜方陣・攻刃II
風属性キャラの攻撃力上昇(大)
143
173
2166
2619
イベント「四象降臨」
四象交換
嵐竜方陣・進境II
経過ターンに応じて風属性キャラの風属性攻撃力が上昇(中)
◆習得Lv120

■評価
風マグナ編成に入る武器。銃ジョブのメイン武器としても使える。

 
 

四象武器 (特殊スキル) 一覧・評価 Edit

  • アグニス・ネプチューン・ティターン・ゼピュロスを象った武器。
    イベント「四象降臨」の討伐章報酬・四象交換で入手できる。(討伐章報酬は開催毎にリセットされるので毎回1つ取得可能)
  • フローレンベルク以外は交換時点で★0。(4つ集めて上限解放して★3にする)
    …が★0のままでもスキルは十分に機能するので、討伐章報酬で1つずつ獲得してゆっくり上限解放するので良いだろう。

(火属性) フローレンベルク Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
フローレンベルク
フローレンベルク
短剣セレスティアルブレード
火属性ダメージ(特大)/防御UP
勇躍の心得
シナリオイベントでの獲得貢献度UP
◆習得Lv100
2092115イベント「四象降臨」
四象交換

■評価

  • 交換時点で★3.武器Lvは1なのでレベルは上げる必要がある。
  • シナリオイベントのバトルで
    実際に獲得した貢献度でMVP/順位の判定が行われた後、累計貢献度として加算される際にボーナスが付く
  • 初心者向きだが、取得に関して評価が大きく割れている武器。
    シナリオイベントで貢献度を報酬上限である600万まで余裕で稼げるプレイヤーにとっては、全く不要。
    そのため、この武器を取るよりも、輝き3万(+1万)を貯めて他の優秀な武器を取るほうが良いという意見も多い。
    しかしそこまで稼ぎきれない、あるいは稼ぐのに苦労している人にとっては役に立つ。
  • メイン武器用の火属性SSR短剣として見るなら、この武器は最初から★3のメリットはあるものの攻撃力UPのスキルを持たない
    「セフィラの翠刃」(アーカルムの転世)、「不死鳥の嘴刃」(サイドストーリー/降焔祭)、「四天刃・焔」(天星器を属性変更)等の方が高性能なので、そちらを使うほうが良いと思われる。
 

(火属性) セプティアンバーナー Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
セプティアンバーナー
セプティアンバーナー
イグナイトゾーン
火属性ダメージ(特大)トレジャーハント効果
繁栄の祭火
メイン装備時アイテムドロップ率UP
2501900イベント「四象降臨」
四象交換
討伐章報酬
ドロップ報酬

■評価
宝箱ドロップ確率が微増(SLv10で3%)するスキルを持ち、弱い敵を狩って素材集めをする際に使える
また、奥義にトレジャーハント効果を持つ。
その性質上、強敵とギリギリの戦いをする際には用いられない事が多いので、★0でも十分。
また、銀琴、三叉鉾と違い、これのスキルはメイン装備時のみ有効。

 

(水属性) ネプテゥヌスの三叉鉾 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
ネプテゥヌスの三叉鉾
ネプテゥヌスの三叉鉾
トライデントストリーム
水属性ダメージ(特大)/防御UP
練磨の心得
獲得RankポイントUP
2302005イベント「四象降臨」
四象交換
討伐章報酬
ドロップ報酬

■評価
スキル「練磨の心得」(獲得Rankポイント5%UP)を持つ。
銀琴ともどもサブ装備でも効果を発揮するので、レベリングの際に併用することが多い武器です。こちらも★0で十分。
最近ではエクストラクエスト「金銀輝くスライムを倒せ!」の有効性が認知されたことに応じて、銀琴と共に評価が上がってきている。

 

(土属性) 大地の剣 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
大地の剣
大地の剣
スレートウォール
土属性ダメージ(特大)/
味方全体にバリア効果(300)(600)
巨人の守護
HPを500上昇
1902201イベント「四象降臨」
四象交換
討伐章報酬
ドロップ報酬
先制の岩壁
バトル開始時から5ターンの間
土属性キャラの防御力上昇

■評価
他の3種が「○○の獲得量もしくは獲得確率UP」のスキルを持つのに、なぜかこれだけ「HPと防御UP・奥義でバリア効果」というスキル。
フルオート放置の際などに奥義バリアが有効に働く可能性はあるが、攻撃力向上に繋がるスキルを一切持たないため、確保する必要はないという意見が多数派。
メイン武器(土属性の剣)として見ても、メインクエストの初回クリア報酬で「世界樹の晶剣・マグナ」を★3完成品状態でもらえるので、そちらを使うほうが良いだろう。

 

(風属性) アネモイの銀琴 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
アネモイの銀琴
アネモイの銀琴
楽器一陣の風
風属性ダメージ(特大)/攻撃UP
修練の心得
獲得経験値UP(5%)
※祝福の鐘音と併用可。
 アルビオン流鍛錬と併用不可
2111950イベント「四象降臨」
四象交換
討伐章報酬
ドロップ報酬

■評価
スキル「修練の心得」(獲得経験値5%UP)を持つ楽器。
共闘でスライム爆破などのレベリング作業をする際に便利。しかし下記の理由により交換する優先度は低め。
救援を主体に輝きを集めている場合には青竜討伐章100枚での獲得を目指すとよい。★0で十分。
詳しくはよくある質問を参照してください。

  • ただし小説5巻付録特典の「アルビオン制式帯剣」を入手済み、又は入手予定の場合は「アネモイの銀琴」を入手する必要性は低い。
    「アルビオン制式帯剣」はSR武器で「アネモイの銀琴」と同系統スキルを持ち★3まで解放済み、かつ「アネモイの銀琴」とは併用不可。
    Lv40アネモイの銀琴(★0)とLv75アルビオン制式帯剣を比較すると、アネモイの銀琴は、HPでは上回るが、ATKでは下回る。
    アネモイの銀琴がLv75アルビオン制式帯剣のATKを上回るのは★2まで解放した後です。
  • メイン用に風属性楽器が欲しい場合は、サイドストーリー/氷炎牆に鬩ぐ で手に入る「西風の堅琴」がお勧め。
 
 

四象武器(黄龍・黒麒麟武器/光・闇属性) Edit

  • 光属性と闇属性の四象武器。通称「黄龍武器」と「黒麒麟武器」。それぞれ3種ずつの計6種存在する。
  • 最終上限解放(★4、★5)が可能。
  • それぞれ1個ずつ入手可能。2個以上は入手できない。
    いずれも入手時に★3(複数集めて上限解放する必要がない)。武器レベルは1。
 

四象武器(光・闇) 一覧・評価 Edit

2018/11/24に上限解放段階が追加された。Lv200、スキルLv20まで上げられ、奥義倍率も5.5倍となるが、EX攻刃が含まれている武器以外第二スキルに変化はない。
なお、攻刃兇離好ル20は攻刃靴離好ル15と同じ22%であり、暴君のスキル20は25.5%という破格の攻刃量を得られる。
EX攻刃のスキル20については21%と特大のスキルレベル15に2%劣るが、奥義効果や軽減効果によって十分差別化できるだろう。

(光属性) 黄龍槍 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
備考
黄龍槍
黄龍槍
光属性ダメージ(特大)
参戦者の奥義ゲージ上昇量UP
天光の攻刃
天光の攻刃II Lv120で変化
光属性キャラの攻撃力上昇(大)
252
294
336
2250
2640
3010
ショップにてトレジャー交換
震天の境界へと至りし者
光属性キャラが弱体効果「奥義封印」無効
奥義ダメージ上限UP(20%)
光属性キャラの奥義ダメージUP(20%)
◆メイン装備時

■評価
奥義効果の奥義ゲージ上昇量UPは10%。アーミラ(SSR)の1アビ等、他の効果量の高い奥義ゲージ上昇率UP効果に一方的に上書きされる。
第二スキルの効果は他の奥義ダメージ上限UP効果とは加算処理。

優秀な奥義効果を持つ光属性の攻刃槍。
メイン装備時に発動する第二スキルによる奥義ダメージ上限UPは、フェリ(SSR)のグラオザームや4凸バハムートの召喚効果などとシナジーがある。
槍であるため、「デュアルインパルスIII」による全体加速が可能であるところも利点。

参戦者全体を奥義加速するとチェインが発生し易くなる。
結果硬直時間が生じDPSが低下する人が出る場合があり、野良募集などでは文句を言われる可能性があるが、マナーの悪い輩のいちゃもんの域を出ないため、基本的には気にしないで構わない。
(奥義チェインによる硬直時間はリロ殴りや複窓殴りなどの運営に保証されていないプレイ方法でしか影響を受けないため)
時間効率を極限まで求めた高速周回連戦において部屋主から黄龍槍使用を禁止される場合が極稀にある程度。(DPSが重要で1秒ですら惜しい麻痺延長部屋など)
この場合は部屋主の意向に従って代替品を使用すると良いだろう。

DPSとDPTについて

 

(光属性) 黄龍拳 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
備考
黄龍拳
黄龍拳
格闘光属性ダメージ(特大)
光属性防御DOWN
震天の雷鳴
光属性キャラの攻撃力上昇(大)※EX枠
242
281
320
2300
2690
3080
ショップにてトレジャー交換
震天の黄鱗
闇属性ダメージ軽減

■評価

ローズシリーズの光属性版。
上限解放段階が上昇した結果、SLv20にまでスキルレベルを上げられるようになり、
EX枠攻刃(21%)と高い軽減率(17.5%)、高いステータスの武器となった。
ゼノコロゥ剣と比べると武器種の都合上汎用性に劣るものの、渾身を維持したい光編成で頼りになるだろう。
敵や編成次第では他のEX攻刃武器を押しのけて入ることも。

 

(光属性) 黄龍刀 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
備考
黄龍刀
黄龍刀
光属性ダメージ(特大)
ダメージ1回無効化
天光の暴君II
光属性キャラの攻撃力上昇(特大)
光属性キャラの最大HP-10%
184
215
246
2610
3050
3490
ショップにてトレジャー交換
震天の祈り
回復アビリティを使用時に
味方全体の光属性攻撃力UP(10%)(累積/最大5回)

■評価
天光の暴君IIはSlv最大で通常攻刃+18%(23%)(25.5%)/光属性キャラのHP-10%の効果。
光属性攻撃力UPの効果量は10%ずつ増加し最大50%。

第二スキル「震天の祈り」により、回復アビリティ(=アビリティアイコンの枠が緑色のアビリティ)を使用する度に光属性攻撃力10%UPの効果が得られる。
累積効果の効果時間は7ターン(2017年12月のアップデートにより4ターンから7ターンに修正された)。これにより維持が容易になった。
つまり、累積効果を最大状態で維持することが出来れば通常攻刃+18%(23%)(25.5%)/光属性攻撃力+50%という破格の性能になる。
バフの枠は属性強化枠で、有利属性補正やルシフェルの加護効果、カーバンクルの召喚効果などの「光属性攻撃○○%UP」系の効果とは加算処理。
PT全体で複数回復アビリティを用意すれば序盤から最大限に累積・維持が可能。
暴君IIのデメリットはシュヴァリエソード・マグナのおかげでほぼ無視できる。
性能を活かすためにはPT編成やアビリティを縛られることが難点。

+ 回復アビリティを持つ光SSRキャラクター

余談だが、剣聖のメイン武器としても強力。(剣神解放 効果一覧参照)

・計算機を使用する際の注意点
2017/4/18現在、第二スキル「震天の祈り」に対応している計算機が無いため、計算機を利用する際は別途入力する必要がある。
属性バフに対応している計算機であれば属性50%のバフを入力することで計算可能。
属性バフに対応していない計算機は属性UP系の召喚石の加護に50%加算することで代用できる。(例:☆3ルシフェルの加護を120%から170%に変更して計算)

 

(闇属性) 麒麟剣 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
備考
麒麟剣
麒麟剣
闇属性ダメージ(特大)
闇属性防御DOWN
靂天の暗雲
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)※EX枠
207
241
275
2480
2895
3310
ショップにてトレジャー交換
靂天の黒鱗
光属性ダメージ軽減

■評価

ローズシリーズの闇属性版。
武器種が剣という事も有り汎用性も高く、ダメージ軽減効果は闇属性PTの生存性を高めるのに効果的。
当然ながら光属性以外の攻撃をする敵には効果なし。無属性相手に注意。
上限解放段階が上昇した結果、SLv20にまでスキルレベルを上げられるようになり、EX枠攻刃(21%)と高い軽減率(17.5%)

高いステータスと武器種からゼノディア刀と対して変わらない火力を持ちつつ、軽減効果を持ち奥義効果も優秀・・・と様々な所で使える武器となった。

オート周回での連戦クエストで効果を発揮する。長期的強化が可能な剣聖・グローリーと組み合わせると良い。

 

(闇属性) 麒麟弓 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
備考
麒麟弓
麒麟弓
闇属性ダメージ(特大)
味方全体のクリティカル確率UP
奈落の暴君II
闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)
闇属性キャラの最大HP-10%
220
258
296
2465
2875
3285
ショップにてトレジャー交換
靂天の極致
闇属性キャラのダメージ上限上昇(10%)

■評価

奈落の暴君IIはSlv最大で通常攻刃+18%(23%)(25.5%)/ 闇属性キャラのHP-10%の効果。

ダメージ上限UPという貴重な効果を得られるが、通常攻撃でその性能を十分に発揮するのは背水装備を突き詰めても困難。
常時恩恵を受けられるのはシス (SSR)くらいだろう。
ダメージアビリティや奥義によるダメージ上限を伸ばす用途であれば活かす機会は多い。

HP-10%というデメリットがあるため、バハムートウェポン・フツルスやディアボロスボウ等でHP低下のデメリットを緩和したい。
古戦場イベントであれば騎空団アビリティによりダメージ上限に届きやすくなり、またHPの低下も補えるため、その真価を発揮しやすくなる。

 

(闇属性) 麒麟弦 Edit

名前属性武器種奥義スキルMax
HP
Max
ATK
備考
麒麟弦
麒麟弦
楽器闇属性ダメージ(特大)
参戦者の弱体効果を1つ回復
奈落の攻刃
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
232
266
300
2185
2550
2915
ショップにてトレジャー交換

靂天の境界へと至りし者
闇属性キャラが弱体効果「アビリティ封印」無効
弱体成功率UP(20%)
アビリティダメージ上限UP(20%)
◆メイン装備時

■評価
※ナルメア(闇属性)のアビリティの胡蝶刃に対しては効果発揮せずに封印になる

優秀な第二スキルを持つメイン武器用の楽器。
メイン装備時に闇属性キャラクターのアビリティダメージ上限を引き上げるだけでなく、弱体成功率を大きく上昇させる効果を持つ。
弱体成功率UPはメイン装備時であれば常時発動するため、九界琴の感覚で使用可能。
特に恐怖、麻痺持ちキャラには重宝される

実質的にクリアオールと同等の効果を持つ奥義効果も優秀。
エリュシオンのコール・オブ・アビス効果中に奥義を撃つことで、バフの効果時間が1ターン無駄にはなるものの、
クリアオール無しでデメリットの奥義ゲージ上昇量DOWNを消去することも可能になる。

四象武器(光・闇)の入手方法 Edit

トレジャー「札束」を用いて、ショップのトレジャー交換で入手する。
[ショップ]→[トレジャー交換]→[武器]→[イベント限定]→[四象武器]から行える。

  • 「黄龍武器」 は 「黄金の札束」 5個と交換して入手できる。
  • 「黒麒麟武器」は「黒曜石の札束」5個と交換して入手できる。

黄金の札束・黒曜石の札束入手までの道のり Edit

  1. イベント「四象降臨」にて輝き交換などで各属性1枚ずつ入手した『○○印符』(4種類)を、
    [ショップ]→[トレジャー交換]→[トレジャー]→[四象降臨]で黄龍討伐戦・黒麒麟討伐戦のトリガーアイテム『四象金印』と交換。
  2. 震天の境界、黄昏の最果」(黄龍討伐戦)、「靂天の境界、紫電の黎明」(黒麒麟討伐戦)に挑む。
    自発するには、メインクエストをダイダロイトベルト(69章)まで進める/Rank80以上/AP80消費/「四象金印」1個を消費する必要あり。また、それぞれ1日1回までの自発制限がある。
  3. 黄龍討伐戦の金箱/赤箱からドロップする『黄金の札』『黄金の札束』、黒麒麟討伐戦の金箱/赤箱からドロップする『黒曜石の札』『黒曜石の札束』を必要数集め、
    ショップで黄龍・黒麒麟装備と交換する。

ドロップで獲得した「黄金の札」及び「黒曜石の札」は、トレジャー交換([Menu]→[ショップ]→[トレジャー交換]→[トレジャー]→[四象降臨])で、
「黄金の札束」及び「黒曜石の札束」に交換することができる。

  • 「黄金の札」5個 →「黄金の札束」1個
  • 「黒曜石の札」5個 →「黒曜石の札束」1個

四象金印のコストが重いため地道に自発していくのは現実的ではなく、ゲーム内外で30連戦など連戦に参加して一気に集めるのが良いだろう。
30連戦(MVP準MVP各1回ずつ)で札が約50個前後手に入る。
物凄く気の長い話になるが、野良で黄龍・黒麒麟に参戦して得た報酬や、「四象の試練」のドロップの札だけでも武器入手は一応不可能ではない。

 
 

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 黄龍刀ってメカニックの回復と組ませるとどうなるの?持ってる人教えて -- {DzEKoMAFhfw} 2018-03-01 (木) 14:47:15
    • 説明ちゃんと読んできな -- {OlGgFv4AYiA} 2018-03-01 (木) 15:46:52
  • 黄龍槍を推す説明に書いてないけど奥義上限に行ってない層は奥義ダメージUP(20%)が凄く強いな -- {Amn8bGMvhPs} 2018-03-18 (日) 15:34:25
    • 最初はオマケ程度の効果かと勝手に決めつけてたけど、強いからこれ目的で槍ジョブ使うようになった -- {R/5qfGXGq6Q} 2018-05-20 (日) 11:50:22
  • 槍持ってないからあれなんだけど、回復のためだけにリミリーシャ導入はありですかね? -- {nFEtRHVq9ho} 2018-07-11 (水) 12:17:49
    • 間違えた、槍じゃなくて刀 -- {nFEtRHVq9ho} 2018-07-11 (水) 12:19:19
  • 黄龍刀のバフって回復アビかける度に累積全てに残りターンリセットなのかな?それともクリアオール→5Tクリアオールの場合累積10%目が残り3T+累積20%目が残り7Tになる感じなんでしょうか? -- {4ifQf62ngRc} 2018-07-12 (木) 20:19:16
    • 累積系バフはかけると効果時間も上書きされるので、ターンリセットで間違いないと思う -- {cov.7VTcJc6} 2018-07-20 (金) 17:26:15
  • スパルタだとゼノコロ剣よりも黄龍槍をメインにしたほうが安定するかな? -- {wI/Ksu9jfU2} 2018-10-03 (水) 18:13:49
  • どこいくかの想定書いた方が返事しやすいと思うよ -- {ywYVXzldM8w} 2018-11-29 (木) 19:36:49
  • 黄龍刀がフュンフ との相性良すぎる
    エデンより強いんじゃないの? -- {WyGFi2VkZTQ} 2019-04-27 (土) 18:46:15
    • エデン一本抜いて、ソルジャー定番編成にきれてるわ。
      フュンフも使うしな -- {8O.A5Y4Dg42} 2019-09-27 (金) 18:48:29
      • 入れてるわ。訂正 -- {8O.A5Y4Dg42} 2019-09-27 (金) 18:48:59
  • 黄龍刀いつの間にか紛失してしまったのだけど、これもう諦めるしかない? -- {1qitl/Zn0Bs} 2019-12-19 (木) 22:35:26
    • 現状だとエレメント化はできないからとりあえずお問い合わせをしてみては。 -- {d32yeGy6VSQ} 2020-01-19 (日) 22:10:22
  • 麒麟琴のアビダメ上限アップって終末のアビダメ上限アップと重なるんだろうか -- {xk12.Q.JXcU} 2020-03-18 (水) 10:17:10
  • 方陣武器の評価もここに追加していいのでは? -- [2ELQOGfQ7rI] 2020-04-29 (水) 18:27:56
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Last-modified: 2020-09-17 (木) 11:50:28