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ドラゴニックウェポンとは Edit

ドラゴニックウェポン
  • 作成目安ランク:120以上 ・★5上限解放も120から可能ではあるが151以上が現実的
  • 「防御スキルの付与」「攻守両方上がるスキル」が特徴の防御的な武器終末の神器の防御版と思うと分かりやすい。
    奥義効果が強力なものも多く、メイン用としての用途も。




ドラゴニックウェポンについて Edit

  • 2020年3月10日実装。
    同日実装されたマルチバトル「リンドヴルムHL」・シングルバトル「六竜討伐戦」でドロップするトレジャーを集めて入手・強化を行う武器シリーズ。
    シングルバトルクリアが難しい人向けに素材緩和も兼ねた、マルチバトル「六竜HL」が7月頃より実装予定。
    詳細は下記のドラゴニックウェポンの入手・強化を参照
  • 各属性に1つずつの合計6つある。終末の神器シリーズといずれか1本しか編成できない。
  • ★5(Lv200/Slv20)まで上限解放可能。
  • 第1スキルは固定。
    第2スキル(★4/Lv150で習得)、第3スキル(★5/Lv200で習得)は「テルマ」を用いて付け替えることが可能。
    第3スキルでは、通常枠攻刃スキル/方陣枠攻刃スキルを選べる。

ドラゴニックウェポンの性能・仕様 Edit

  • 3つのスキルを持つ
    • 第1スキルは全て経過ターンに応じて攻撃力上昇(属性攻撃upではなくEX攻刃枠)
    • 第2スキル・第3スキルは付け替えることができる
      4/28現在、すべての属性で★5上限解放と第3スキルが解放されている。
    • 第1スキルと第2スキルだけではやや使いにくいが、★5で第3スキルを解放すると終末の神器と同等の神威スキルを持つ非常に強力な武器になる。
+ 今後の六竜実装予定
  • スキルレベル上げ
    必要な素材量は終末の神器・バハムートウェポン・オメガウェポン等と同様。(通常のSSRの5倍の素材が必要)
  • 売却・エレメント化・リサイクルすることはできない
 

ドラゴニックウェポン 一覧 Edit

  • この色は★3(最終上限解放前/MaxLv100)この色は★4上限解放後(MaxLv150)この色は★5上限解放後のステータス。

(火属性) ドラゴニックハープ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040811900.png
ドラゴニックハープ
楽器100ハドロン・ブレイズ
火属性ダメージ(特大)
味方全体に幻影効果
再生効果
ウィルナスの炎威
経過ターンに応じて火属性キャラの攻撃力が上昇
44379281
340
399
2286
2763
3240
四玉の裁き 習得Lv150
異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。
六色の煌き 習得Lv200
世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。

■評価

★5まで上限解放すると奥義効果に再生効果(3ターン/1500回復)が追加され、
第二スキルの防御UP/属性軽減と合わさり非常に耐久力が上がり強力。
幻影効果も全体攻撃以外には優秀な防御手段。
更に長期戦向きのジョブであるランバージャックでメイン武器に持てる楽器な点もプラス要素。

 

 

(水属性) ドラゴニックバスター Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040311900.png
ドラゴニックバスター
100ヴォーテクススフィア
水属性ダメージ(特大)
自分のクリティカル確率UP
自分の攻撃大幅UP(1回)
ワムデュスの水禍
経過ターンに応じて水属性キャラの攻撃力が上昇
44379199
240
281
2697
3264
3831
四玉の裁き 習得Lv150
異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。
六色の煌き 習得Lv200
世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。

■評価

★5まで上限解放すると奥義効果に攻撃力大幅アップ(いつアサ/1回)が追加されるが
クリティカル確率アップ効果は単体対象のまま変化しない。
長期戦での防御を想定して使うドラゴニックウェポンの奥義効果としてはいささか攻撃的な奥義効果なので
サブでの運用を基本にし、メイン武器は防御的な奥義効果を持つ物を使うと良いだろう。

 

(土属性) ドラゴニックボウ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040709600.png
ドラゴニックボウ
100岩塊投擲
土属性ダメージ(特大)
味方全体の連続攻撃確率UP
土属性追撃効果
ガレヲンの厳迫
経過ターンに応じて土属性キャラの攻撃力が上昇
39412236
285
334
2566
3105
3644
四玉の裁き 習得Lv150
異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。
六色の煌き 習得Lv200
世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。

■評価

★5まで上限解放すると奥義効果に追撃付与が追加され、土属性版パラゾニウムとなる。 
ただし、弓得意ジョブの少なさと、攻撃的な奥義効果が防御寄りのスキルと噛み合ってないことがネック。
本領の高難度バトルではサブ装備に回すのが無難。

 

(風属性) ドラゴニックロッド Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040416700.png
ドラゴニックロッド
100飄風の檻
風属性ダメージ(特大)
味方全体にバリア効果
弱体効果を1つ回復
イーウィヤの劫風
経過ターンに応じて風属性キャラの攻撃力が上昇
47364294
356
418
2220
2684
3148
四玉の裁き 習得Lv150
異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。
六色の煌き 習得Lv200
世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。

■評価

★5まで上限解放すると、奥義効果にクリアが追加されるが
風属性はフルオートでクリアを使えるスカーサハやマウントを持つグリームニル、ティアマト等のキャラや
マルチバトル等で比較的入手しやすい堅守武器などが存在するため、作成優先度は低め。
それらのキャラや装備を所持していない、またはそれでも足らないような場合は選択肢のひとつになるだろう。

 

(光属性) ドラゴニックブレイド Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040912100.png
ドラゴニックブレイド
100光刹刃
光属性ダメージ(特大)
味方全体に吸収効果(1000上限*3T)
自身の奥義性能UP(累積/永続)
ル・オーの威光
経過ターンに応じて光属性キャラの攻撃力が上昇
32445193
233
273
2744
3319
3894
四玉の裁き 習得Lv150
異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。
六色の煌き 習得Lv200
世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。

■評価
 
 

 

(闇属性) ドラゴニックファイア Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040512300.png
ドラゴニックファイア
100ケイオスステークス
闇属性ダメージ(特大)
攻防DOWN(累積)
発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%)
フェディエルの呪蝕
経過ターンに応じて闇属性キャラの攻撃力が上昇
26469181
220
259
2788
3368
3948
四玉の裁き 習得Lv150
異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。
六色の煌き 習得Lv200
世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。

■評価
 

 

ドラゴニックウェポンの入手・強化 Edit

入手・上限解放 必要素材 Edit

  • [ショップ]→[トレジャー交換]→[武器]→[高難度コンテンツ]→[ドラゴニックウェポン] より、トレジャー交換で入手できる。
    必要トレジャーは以下の通り。
  • ★3まで上限解放された状態で、各属性1つずつ入手できる。
  • 上限解放をヒヒイロカネ・ダマスカス鋼で代用することはできない。
  • 「真龍の金鱗」真龍の金鱗はマルチバトル「リンドヴルムHL」で入手できるトレジャー
段階素材1
(新トレジャー)
素材2素材3素材4素材5素材6ルピ
入手(★3)真龍の金鱗 ×30武器種エレメント
×500
属性エレメント ×666
★4上限解放真龍の金鱗 ×30銀天の輝き
×5
栄光の証
×100
覇業の証
×50
○星の輝き
×30
10000ルピ
★5上限解放六竜トレジャー
×15
武器種エレメント
×200
ダマスカス骸晶
×5
○竜鱗
×350
マリス・フラグメント
×10
究竟の証
×10
50000ルピ
 
武器/属性ごとに異なる素材
+ 武器/属性ごとに異なる素材
 
六竜トレジャー(★5上限解放素材)について
★5上限解放で必要となる「六竜トレジャー」は、2通りの方法で入手できる。
(1) フリークエスト/六竜討伐戦の対応属性のボスを討伐して、ドロップ報酬で入手。
(2) [ショップ] → [トレジャー交換] → [トレジャー] → [六竜討伐戦] より、トレジャー交換で入手。
 
アイテム名(1) 六竜討伐戦(2)トレジャー交換
対応する六竜素材1素材2
イグナイトラブルイグナイトラブル「朱」ウィルナス祖なる欠片
祖なる欠片×100
火晶のエレメント×100
アビサル・トラジェディーアビサル・トラジェディー「碧」ワムデュス水晶のエレメント×100
インシュラーコアインシュラーコア「金」ガレヲン土晶のエレメント×100
ゲイルロックゲイルロック「翠」イーウィヤ風晶のエレメント×100
靂輪靂輪「白」ル・オー光晶のエレメント×100
トーデストリープトーデストリープ「黒」フェディエル闇晶のエレメント×100
※ 4/28現在、すべての属性で★5上限解放/第3スキルが解放されている。
 
 

スキルの付与・変更 必要素材(テルマ) Edit

第2スキル Edit

第2スキルは、★4上限解放を行って、Lv150 にすると解放される。
スキルの付与・変更は、「テルマ」を使用して行う
[ショップ] → [トレジャー交換] → [育成/特殊] → [武器スキル追加] → [テルマ] より、トレジャー交換で入手できる。

アイテム名効果
ドラゴニックウェポンの第ニスキルを
「 」に変更する
効果量素材1素材2
剛堅のテルマ剛堅のテルマ防御力上昇Slv10:10%
Slv15:15%
Slv20:20%
祖なる欠片
祖なる欠片 ×10
碧空の結晶 ×10
炎獄のテルマ炎獄のテルマ火属性ダメージ軽減Slv10:20%
Slv15:25%
Slv20:30%
火のクリスタル ×3
深海のテルマ深海のテルマ水属性ダメージ軽減水のクリスタル ×3
巨岩のテルマ巨岩のテルマ土属性ダメージ軽減土のクリスタル ×3
暴風のテルマ暴風のテルマ風属性ダメージ軽減風のクリスタル ×3
後光のテルマ後光のテルマ光属性ダメージ軽減光のクリスタル ×3
闇禍のテルマ闇禍のテルマ闇属性ダメージ軽減闇のクリスタル ×3
 

第3スキル Edit

第3スキルは、★5上限解放を行って、Lv200 にすると解放される。
スキルの付与・変更は、「テルマ」を使用して行う
[ショップ] → [トレジャー交換] → [育成/特殊] → [武器スキル追加] → [テルマ] より、トレジャー交換で入手できる。

アイテム名効果
ドラゴニックウェポンの第三スキルを
「 」に変更する
効果量素材1素材2素材3
オプティマス・テルマオプティマス・テルマ○○の神威 ※通常スキル
武器属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大)
攻撃力(攻刃)
 Slv10:15%
 Slv15:18%
 Slv20:20%

最大HP
 Slv10:15%
 Slv15:18%
 Slv20:20%
真龍の金鱗
真龍の金鱗 ×10
火の光輪 ×5風の光輪 ×5
マグナ・テルママグナ・テルマ○○方陣・神威III ※方陣スキル
武器属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大)
水の光輪 ×5土の光輪 ×5
 

必要素材まとめ Edit

ドラゴニックウェポン1つを★5まで上限解放して第3スキルを付与するまでに最低必要なトレジャーの数。

  • 複数段階で要求されるトレジャーのみ項目を分け、1回だけ要求されるトレジャーはその他でくくった。
  • 六竜トレジャーの入手方法は2通りあるため、(1)六竜討伐戦のドロップ、(2)トレジャー交換 で場合分けした。
段階真龍の金鱗
真龍の金鱗
祖なる欠片
祖なる欠片
六竜
トレジャー
武器種
エレメント
属性
エレメント
その他の
必要素材
ルピ
入手(★3)30500666
★4上限解放30銀天の輝き ×5
栄光の証 ×100
覇業の証 ×50
○星の輝き ×30
10000
第2スキル付与10碧空の結晶 ×10
○のクリスタル ×10
★5上限解放 (1)六竜討伐戦ドロップ15200ダマスカス骸晶 ×5
○竜鱗 ×350
マリス・フラグメント ×10
究竟の証 ×10
50000
★5上限解放 (2)トレジャー交換15001500
第3スキル付与10火の光輪 ×5
風の光輪 ×5
水の光輪 ×5
土の光輪 ×5
合計 (1)六竜討伐戦ドロップ 利用70101570066660000
合計 (2)トレジャー交換 利用15102166
 
 

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 終末4凸できないならこれの5凸作るべきなのかね -- [LfcM5uBdBOE] 2020-05-08 (金) 01:17:02
    • 間違えた。終末5凸だな。 -- [LfcM5uBdBOE] 2020-05-08 (金) 01:17:26
    • せやね。終末5凸と比べるたらそりゃゴミ扱いだけど武器単体性能で見ればぶっ壊れも良いとこだよ。両方入れても良いなら100%編成する -- [4QDsk.bj6h.] 2020-05-08 (金) 13:15:05
    • 終末5凸を持ってても使うことはあるからね。持ってると楽になる場面はあるから作っといて損はない -- [iwUD8bs/u5k] 2020-05-09 (土) 06:19:36
      • そうなの?やっと6竜全属性の素材集まったからここ来る前に火だけ5凸したけど、↑の方でゴミだ何だとボロカスだったから。自分には終末5凸なんて無理だし希望が持てた。 -- [pnGG.l8JyfI] 2020-05-22 (金) 16:12:22
      • 終末5凸をいちいちスキル変えるのも面倒だからルシ用とか終末と違う担当をさせる時とかにも使えるぞい -- [yV85.wXfGnw] 2020-05-30 (土) 15:56:28
    • 終末5凸と比べてもダメージ上限に引っかからない限りはドラポン5凸のが上 -- [946rEbJAZT.] 2020-07-19 (日) 02:49:25
  • 六竜自体は毎日属性エレメントがもらえるから通ってるが、武器を作る気が全然怒らない。スキル餌が重いのもネック。 -- [EzXicfRAvj.] 2020-05-09 (土) 05:35:02
    • 過去のコメントでも「作らない理由」が色々書かれているけど、高難度フルオートで使うし、終末5凸あっても結局作るんだよ。
      終末5凸の目途が立っていない層なら、なおさら必要。
      AP/BP半額、雫ブーストがある期間中にスキル餌と経験値杯を貯めまくるんだ。 -- [JvTPhKiH4uw] 2020-05-09 (土) 15:32:19
    • どうしても必要になってからでいいよ。今作ったって使う相手おらんし。耐久ゴミな火は作って損ないとは思うけどね -- [AuEAu2pQMUA] 2020-05-09 (土) 15:52:26
  • ルシ用に作ろうと思ってるんだけど、属性変転があるから第二スキルは有利属性の軽減がいいのかな。それとも、変転してないときの一撃を考えて不利属性にしておいた方がいいのか。使ってる人いたらアドバイスがほしい。 -- [ssgAm1iJeKw] 2020-05-11 (月) 07:14:46
    • 6属性ランダムだから20%といえども防御の方が軽減量多いから防御かな。闇が試練前にバレクラ落ちましたとか言うなら不利属性の方がいいけどそんな大ハズレ部屋のこと考えても仕方ないし -- [9oSL0lOWc1U] 2020-05-11 (月) 17:34:15
    • 堅守ある編成なら防御にすると体感しにくいから常時変転出来ないなら不利一択、変転出来るなら有利
      光闇は正直黄龍黒麒麟になるだろうから防御とかの方がいいとは思う -- [bc52gZKEROs] 2020-05-13 (水) 12:11:06
  • 古戦場関係なく今作るとしたらどの属性が最優先なんだろう。
    光と闇にはダメ軽減の四象武器あるけれど作っていいのかな。 -- [LfcM5uBdBOE] 2020-05-13 (水) 12:03:28
    • ドラポンは長期戦で安定性を重視する時に使う武器だから、手持ちのキャラ、武器、石で耐久力に不安のある属性から作ればいいんじゃないかな -- [7YZk57X6u/2] 2020-05-14 (木) 17:37:20
    • とりあえず火のドラポンは作っておいて損はないと思う。他に比べてフルオートでの耐久確保が難しいしな -- [hLMdJ3qNpuE] 2020-06-04 (木) 11:14:10
    • とりあえず火かな、高難易度向けの奥義ってのもあって。次で奥義効果がパラゾで、新弓ジョブの強さに期待するなら土。まあ最終的に全部作って損はないと思うけど、絞るならこの2属性かなあ。 -- [ahKGKiG6z7E] 2020-06-05 (金) 22:01:43
  • カスカス使うのだけやめてほしいのだ… -- [PQCwstzkajI] 2020-05-23 (土) 20:49:56
    • アストラルでも要求したりするせいでダマにするチャンスがなかなかないっていう -- [yV85.wXfGnw] 2020-05-30 (土) 15:57:52
  • 嫌がらせレベルでアストラルと素材被るな それとも六竜が不人気すぎて無理やりやらせるために素材要求したのか -- [BB.v6H4Gx6w] 2020-06-03 (水) 23:59:31
    • 前にあった新しい武器の素材として要求される事は何度もあったでしょう… -- [BCgGmFgtQ.M] 2020-06-04 (木) 12:57:41
      • 前にあった素材が新しい武器に要求のミス -- [BCgGmFgtQ.M] 2020-06-04 (木) 12:58:40
    • こういう人ってなんですぐ嫌がらせとか悔しいからって発想になるんだろうね
      むしろ自分が一番悔しそう -- [3ozfmZiJa8U] 2020-06-05 (金) 21:50:38
      • 他は様子見してたのに火だけ作ってしまってとても悔しい 素材無駄にした -- [2TYsYHOXmf.] 2020-06-05 (金) 22:37:16
      • 火ドラポンの上位互換なんて出てないのに素材を無駄にしたって謎すぎるんだが -- [B8D1RAjlgiA] 2020-06-05 (金) 23:18:59
    • 新しい使い道がないとそれはそれで素材を一度集め終わったら行く意味がないって騒ぐ人が出てくるからね。今までも天司4凸に黄龍黒麒麟、ルシ5凸にババアルバハアスタロトアーカーシャ、ドラポンに四大天司、アストラルにもグランデHLと既存素材の使用はずっと来てたじゃないの -- [X7xPxiffRqI] 2020-06-05 (金) 22:15:00
  • 古戦場150みたら分かる通り、中途半端な神石編成なら終末よりドラゴニックのほうが数倍マシ
    マグナなら尚更最優先だぞ -- [2.rTXvKaVVY] 2020-07-06 (月) 08:41:15
  • やっぱり神威lv20とダメ軽減はデカイからな……
    そもそも長期戦向きな装備だし -- [01CFkzKmFUM] 2020-07-10 (金) 17:34:40
  • なんやかんやで終末5凸の代用としては機能する武器 -- [SIzt6WChVtU] 2020-07-13 (月) 13:56:32
  • 六竜をたおすためにドラゴニックウェポンが必要になるという頭がおかしくなる状況が発生してる たぶんドラポン完成させてない人間は六竜マルチで相当苦しむことになるだろう -- [V35n3LoJeq.] 2020-07-27 (月) 19:24:32
    • 訂正。HPや堅守を簡単の盛れる神石ならともかく、装備が限られてるマグナならドラポン必須だわこれ -- [V35n3LoJeq.] 2020-07-27 (月) 19:27:30
      • そんな貴方に方陣守護武器
        …火力が足りなくなる?何とかなると祈るんだよ -- [QtBkH93Ct0Q] 2020-08-02 (日) 11:25:20
      • 六竜マルチに必要なのはレスラー義賊ハウンド編成を組めるキャラ石であってドラポンではない -- [ciAsI46T8O6] 2020-08-02 (日) 16:18:41
      • 6連で全員がしっかり数T1億稼ぐならそれでいいけど、野良や自発処理やソロだとそうもいかんのでマグナならドラポンはあるにこしたことはない -- [pU1iW6a/4QU] 2020-08-02 (日) 16:41:21
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Last-modified: 2020-08-04 (火) 15:30:54