武器概要 > 武器の種類 | 武器スキル | 武器奥義 | 武器の最終上限解放 | 武器一覧 ※この色は特殊武器強化で強化する武器

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キャラクター解放武器とは? Edit

  • レジェンドガチャで入手できる武器のうち、
    初めて取得した際に対応するキャラクター(との出会い)が解放される武器。
    このページでは、全てではなく編成に入れて有用と思われる武器を中心に掲載しています。

関連:





キャラクター解放武器の入手 Edit

  • 最初期はガチャ産以外のキャラクター解放武器も存在
    シナリオイベントの加入キャラクター(現在はすべてサイドストーリー化)、キャラソンCD等の特典キャラクター等に、
    キャラクター解放武器の入手を条件として加入するキャラクターが存在する。
    この場合、イベント・特典の説明には、レジェンドガチャのキャラ解放武器と同様に「キャラクター解放武器名(解放されるキャラクター名)」と表記されている。

キャラクター解放武器のスキル Edit

  • 「通常枠」に分類されるスキルを有する。複数スキルを持つ武器も多い。
    初心者はSSR、SRマグナ武器で編成枠を埋められるようになるまでつなぎとして使用することが多くなる。
  • 通常攻刃の武器をメインとする編成は、ガチャで複数入手するか貴重なダマスカス鋼を使用するしかないため育てにくく、マグナシリーズに比べるとやや上級者向け
    リミテッドシリーズなど最終編成に入るような武器も存在するが、
    メイン武器として1本だけ用いる以外の編成を組むとなると、多大な労力と武器編成への理解が必要となるだろう。

キャラクター解放武器の運用・評価 Edit

一般論として、3凸以下でも起用点が見出せる可能性がある恒常武器は以下のような武器。

  • 秘奥スキルを持った武器(ツーバイフォー、フェイトルーラー等)→メカニック運用
  • 先制の○刃のスキルを持った武器(梵天添甲、サンスポットスピア等)→短期戦、メカニック運用等
  • 優秀な奥義効果を持った武器(ティアマトボルト・オリジン等)
  • 反逆の○刃スキルを持った武器(ブラビューラ、双竜槍等)
  • 優秀な剣神解放効果バレット構成を持った武器(ディスペアー剣聖等)
  • 奥義の追加効果が「HP回復、吸収」「弱体効果を回復」「高性能なバリア、複数回有効な幻影」などパーティの生存性を高める武器 →フルオート周回時に有効
    また、最終解放如何によって起用点が生まれる恒常武器は以下のような武器。
  • 背水や二手、三手などのスキルを備えた武器(ストラトゥムバンカー等)
  • 最終解放によって上限UP系のスキルを得る武器(宝剣アンダリス、ガルガンチュアなど)
  • 最終解放によってゼウス系加護が乗るスキルを追加で得る武器(オーラフラジェルム等)
    逆に治癒スキルや見切系スキルには現状の仕様ではあまり期待できない。

キャラクター解放武器 一覧・評価 Edit

火属性 Edit

 

(火属性) 梵天添甲 Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040602900.png
梵天添甲
格闘20紅蓮拳++
火属性ダメージ(特大)
幻影効果(1回)
クリティカル確率UP
紅蓮の攻刃
古今無双の烈拳 Lv120で強化
火属性キャラの攻撃力上昇(大)
メイン装備時に得意武器が「格闘」のキャラの
ダブルアタック確率UP(15%)
◆攻撃力上昇効果は「紅蓮の攻刃」として扱う
41415256
300
2440
2840
ガンダゴウザ (SSR)
先制の炎刃
バトル開始から8ターンの間
火属性キャラの攻撃力上昇

■評価

  • 通常攻刃(大)と、バトル開始時から8ターンの間攻撃力が上昇する「先制の炎刃」を持つ。
    Lv120になると、攻刃スキルが「古今無双の烈拳」に変化。
    これは変化前と同じ攻刃(大)に加えて、メイン装備時のみ得意武器が格闘であるキャラのダブルアタック確率UP(15%)の効果。
  • 2018年5月に「先制」スキルの効果持続が3ターンから8ターンへ強化。
    これにより、従来よりも強力な武器になった。
  • 「先制」スキルの効果は「バトル開始と同時に、8ターン持続の攻撃力UP効果をPT全員に付与する」というもの。
    同じ武器を複数装備しても1本分しか効果がないため、複数用意する必要はない。
     

(火属性) ドス Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040112600.png
ドス
短剣10御命頂戴++
火属性ダメージ(特大)
自分に逆境効果
バリア効果(2000)
◆自分が瀕死状態の場合効果が全体化
紅蓮の背水
火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)
38409230
280
2440
2950
ユイシス (SSR)火属性バージョン
火の技巧
火属性キャラのクリティカル確率上昇(小)
業火の堅守 Lv120で習得
火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中)

■評価

  • Lv120で堅守を取得してからが本領。
    背水大+堅守中となり、高難度バトルの被ダメージの大きい場面で、背水を維持しながらの立ち回りにおいて安定感が格段に増す。
    高難度周回向けで複数編成も視野に入る。
  • 技巧は小なのでこの武器で…と考えるよりは他の技巧中以上の武器で埋めるほうが良い。
    背水+堅守目的で入れて副産物で技巧値も少しあがる、ぐらいの気持ちで。
 
 

水属性 Edit

(水属性) 氷晶杖 Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040400900.png
氷晶杖
1フローズンヴィジョン++
水属性ダメージ(特大)
味方全体の火属性ダメージカット(20%)
霧氷の守護
氷晶宮の加護 Lv120で強化
水属性キャラの最大HP上昇(大)
水属性キャラの火属性ダメージ10%軽減
48340280
326
2080
2520
リリィ (SSR)
水の攻刃
水属性キャラの攻撃力上昇(小)

■評価

  • 通常守護(大)と通常攻刃(小)を併せ持つ。
    Lv120になると、守護スキルが「氷晶宮の加護」に変化。
    これは変化前と同じ守護(大)に加えて、水属性キャラの火属性ダメージ10%軽減の効果。
    ローズクリスタル武器のダメージ軽減と同枠であり、加算して処理される(上限30%)。
  • 非常に防御的な武器であり、ヴァルナ編成でHL級の強敵と戦う時に有用と言われている。
  • かつては第2スキルに「神鳥討伐の策III」という、イベント「降焔祭」のボスにだけ効果のあるスキルを有していたが、2016年11月の調整で通常攻刃(小)に変更された。
    この措置により実用性のある装備となった。
 

(水属性) 緋舞扇 Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040602500.png
緋舞扇
格闘10紅水仙++
水属性ダメージ(特大)
奥義ゲージ上昇量UP(25%)
味方全体の水属性攻撃UP(10%)
霧氷の攻刃
舞姫の演舞 Lv120で強化
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
水属性キャラのダメージ上限上昇
◆攻撃力上昇効果は「霧氷の攻刃」として扱う
44380252
290
2340
2730
ソシエ (SSR)
紅蓮の守護
火属性キャラの最大HP上昇(大)

■評価

  • 水属性の通常攻刃(大)と火属性の通常守護(大)を持つ。
    Lv120で、攻刃スキルが「舞姫の演舞」に変化。
    これは変化前と同じ通常攻刃(大)に加えて、水属性キャラのダメージ上限を7%上昇させる(SLv15時)。
  • ヴァルナ編成のみならず、奥義ダメージに懸けるカツウォヌス編成でも有用かもしれない。
  • 2019/12/19の仕様変更でコスモス武器の第2スキルがダメージ上限上昇に統一された。そのため、杖パのように大半を同一武器種で染めている場合は
    コスモス武器の方がダメージ上限が同等ないしは上昇する場合があるので、コスモス武器の仕様を確認して編成している数と相談した方が良い。
 

(水属性) ゴットフリート Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040016000.png
ゴットフリート
10ヴァリアント++
水属性ダメージ(特大)
味方全体の奥義ゲージUP(10%)
発動ターン中味方全体の奥義性能UP
霧氷の攻刃
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
34421210
250
2610
3160
アグロヴァル (SSR)
水の秘奥
水属性キャラの奥義ダメージUP(小)
イクシード・ウォータ Lv120で習得
水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇

■評価

  • 武器種は剣。
  • 武器スキル「秘奥」は奥義ダメージ上昇の効果。「必殺」とは加算。
  • 武器スキルだけを見れば3凸まではブルースフィアの下位互換品で、スフィアが揃うまでの代替品程度。
  • しかし4凸をすると一変し、LV120で新たに第3スキルで「イクシード・ウォータ」が追加。
    更に奥義効果に、発動ターン中のみ味方全体に奥義性能Upという、さながら水属性版ヴィントホーゼという非常に優秀な武器に化ける。
  • 剣神開放は参戦者に水属性攻撃15%UP、剣神共鳴は奥義バースト、剣気付与時パッシブは自属性追撃20%。
    これらを活用するなら、下位互換にとどまらない有用性がある。
 
 

土属性 Edit

(土属性) 宝剣アンダリス Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040001400.png
宝剣アンダリス
1剣閃++
土属性ダメージ(特大)
奥義ゲージUP(20%)/攻撃UP
地裂の攻刃
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
36400210
245
2430
2940
アレーティア (SSR)
賢者の加護 Lv120で習得
土属性キャラのダメージ上限上昇

■評価

  • 土属性の通常攻刃(大)を持つ。
    Lv120で追加されるスキル「賢者の加護」は、土属性キャラのダメージ上限を7%上昇させる(SLv15時)。

(土属性) ストラトゥムバンカー Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040503400.png
ストラトゥムバンカー
10ペネトレーション・エイド++
土属性ダメージ(特大)
自分の奥義ダメージUP(累積)
味方全体の攻撃UP
地裂の背水
土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)
31445181
211
2695
3260
ユーステス (SSR)
土の攻刃
壊崩の一撃 Lv120で強化
土属性キャラの攻撃力上昇(小)
/土属性キャラのアビリティダメージ上限UP
◆攻撃力上昇効果は「土の攻刃」として扱う

■評価

  • 地属性の通常背水(大)と通常攻刃(小)を併せ持つ。
    ティターン背水編成では強力な武器である。
    複数本並べるために、サプチケで取得する者も少なくない。
    Lv120で「土の攻刃」が「壊崩の一撃」に変化する。
    従来の「土の攻刃」に「土属性キャラのアビリティダメージ上限UP」が追加されたもの。
    敵に無属性ダメージを与えつつ、自ら背水状態になれるサラーサとの相性は抜群である。

(土属性) アルセーヌ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040106300.png
アルセーヌ
短剣15ラヴィン・ユー++
土属性ダメージ(特大)/魅了効果
敵のCTを盗んで自分の奥義ゲージに変換(20%)
地裂の攻刃
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
42400245
290
2435
2830
キャサリン (SSR)
土の技巧
大地の技巧 Lv120で強化
土属性キャラのクリティカル確率上昇(小)(中)

■評価

  • 土SSRでは数少ない短剣。
    Lv120になると第2スキルが技巧中に強化され、技巧ハイランダー編成において採用候補となる。
  • 奥義効果でスロウをかけつつ自分の奥義ゲージを上げることができ、トーメンターでベルゼバブHLに挑む際のメイン武器としても使われる。
  • 通常攻刃の関係でマグナ編成のうちはあまり出番がないが、土メインでグラブルをやっているならば1本はキープしておきたい。
 
 

風属性 Edit

(風属性) ファラウェイ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040500700.png
ファラウェイ
10ウィンドミル・スキャヴェン++
風属性ダメージ(特大)
味方全体のHP回復
弱体効果を1つ回復
乱気の守護
風属性キャラの最大HP上昇(大)
29455179
208
2705
3160
レナ (SSR)
深緑の装い Lv120で習得
主人公のみ弱体耐性UP

■評価

  • 風属性の通常守護(大)を持ち、Lv120で追加されるスキル「深緑の装い」は、主人公のみ弱体耐性UPの効果。
    攻撃力に寄与するスキルを一切持たないため活用できる局面は少ないが、他で代替の効きにくい希少なスキル持ち。
  • 特にガンスリンガー/ソルジャーのメイン武器としては、全てのバレットにパラベラム弾を装填できるという他にない特徴がある。
 

(風属性) ディアドリッククロー Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040607200.png
ディアドリッククロー
格闘10風裂く刃++
風属性ダメージ(特大)
味方全体の風属性攻撃UP
土属性ダメージ軽減(20%)
乱気の背水
風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)
41391250
300
2340
2830
スカーサハ (SSR)
風の技巧
竜巻の技巧 Lv120で強化
風属性キャラのクリティカル確率上昇(小)(中)

■評価

  • 風属性では珍しい技巧武器。
    元々は技巧小だが、レベル120になると技巧中に強化される。
  • インドラリムと相性がよく、高難度マルチで一緒に1〜2本編成されることがある。
  • 攻刃がない関係で大量に入れると火力が下がるので注意。
 

(風属性) アナザースカイ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040809300.png
アナザースカイ
楽器10いつかあなたの空へ++
風属性ダメージ(特大)
自分に高揚効果/奥義ゲージUP(20%)
乱気の攻刃
風属性キャラの攻撃力上昇(大)
70370240
280
2222
2690
ヴィーラ (SSR)風属性バージョン
風の秘奥
風属性キャラの奥義ダメージUP(小)
イクシード・ウィンド Lv120で習得
風属性キャラの奥義ダメージ上限上昇

■評価

  • 水属性の「ゴットフリート」、光属性の「フェイトルーラー」と同じスキル構成を持つ。
    武器スキル「秘奥」は奥義ダメージ上昇の効果。「必殺」とは加算。
    風属性の奥義編成において与ダメージをより引き上げる手段になる。
     

(風属性) 宿命鉄拳 Edit

名前
武器
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040614800.png
宿命鉄拳
格闘レッツ・ダンス
風属性ダメージ(特大)
自分に風属性追撃効果
乱気の修羅
風属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%のダメージ
354212102539ショウ (SSR)
風の背水
風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)

■評価

 
 

光属性 Edit

(光属性) オーラフラジェルム Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040006100.png
オーラフラジェルム
30サインクラッド++
光属性ダメージ(特大)
自分にバリア効果
防御UP
雷電の攻刃
雷電の無双 Lv120で強化
光属性キャラの攻撃力上昇(中)
ダブルアタック確率上昇(中)
38450230
280
2690
3250
フェリ (SSR)
雷電の守護
光属性キャラの最大HP上昇(中)

■評価

  • 入手時は攻刃(中)と守護(中)だが、Lv120で攻刃は二手を含む無双に変化。
  • 単純な守護枠としてだけでなく、連撃補強も並行して行えるようになり、ガチャ産武器特有の高ステータスも魅力。
    HP・連撃を他の武器で補えないとき場合に検討してみよう。
 

(光属性) フェイトルーラー Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040508800.png
フェイトルーラー
10コスモスシュート++
ランダムで弱体効果
弱体耐性DOWN/攻防DOWN
※ランダム効果が全て発動
天光の攻刃
光属性キャラの攻撃力上昇(大)
25474172
210
2727
3290
ゾーイ (SSR)ガチャバージョン
光の秘奥
光属性キャラの奥義ダメージUP(小)
イクシード・ライト Lv120で習得
光属性キャラの奥義ダメージ上限上昇

■評価

  • 水属性の「ゴットフリート」、風属性の「アナザースカイ」と同じスキル構成を持つ。
    武器スキル「秘奥」は奥義ダメージ上昇の効果。「必殺」とは加算。
    光属性の貴重な奥義ダメージUP手段になる。
  • メイン武器:銃としての奥義効果もメカニック等の銃得意ジョブでの奥義編成向き
 
 

闇属性 Edit

(闇属性) ディスペアー Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040008600.png
ディスペアー
25ダークダウン++
闇属性ダメージ(特大)
自分に(味方全体に)死の祝福効果
暗闇効果(個人枠3(1+2)ターン)
奈落の攻刃
絶望の胎動 Lv120で強化
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP
◆攻撃力上昇効果は「奈落の攻刃」として扱う
34460223
260
2665
3100
ジャンヌダルク (SSR)闇属性バージョン
天光の攻刃
光属性キャラの攻撃力上昇(大)

■評価

  • ジョブ「剣聖」「グローリー」にメイン装備させた際の「剣心解放」効果は
    「自分の現在HPの30%を消費して、敵全体に消費HPの100倍の無属性ダメージ」というものであり、もっぱらこれのために活用される。
    装備を整えてHPを確保すれば、土日スライムの「スライムスウォーム」を1ポチで倒せるダメージ値である。
    小ネタ/スライム爆破」や「攻略まとめ/アーカルムの転世攻略」も参照。
  • Lv120で第一スキルが奈落の攻刃から「絶望の胎動」に変化。
    元々の攻撃力上昇(大)に加えて闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(4%)がつく。
    更に、剣神解放効果が「自分の現在HPの30%を消費して、敵全体に消費HPの150倍の無属性ダメージ」に強化される。
    素の上限自体は116万付近で据え置きなので、
    剣聖/グローリーのLB(アビダメ上限アップ)を取得する、闇属性のアビダメ上限を上げる武器をサブ武器に編成するなどで
    上限値を上げることでダメージを伸ばせる。
 

(闇属性) 宿無し Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040212900.png
宿無し
10無天の霹靂++
闇属性ダメージ(特大)
味方全体の光属性ダメージ軽減
自分に与ダメージ上昇効果
奈落の背水
闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)
30448203
250
2572
3100
コルル (SSR)
グラファイト・アーツ Lv120で習得
闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP

■評価

  • ★3までならば背水単体スキルのため
    他の攻刃武器/グラーシーザーやリボンなどの攻刃+背水を持つ武器を入れる方が火力に貢献できるだろう
  • Lv120でアビダメ上限UPがつき、
    背水編成で奥義発動時の追加ダメージや高ダメージのアビリティの与ダメを伸ばすのに貢献する。
    上記「ディスペア―」による剣聖/グローリー用の編成で、アビダメ上限UP枠として用いることも可能。
    解放キャラ「コルル (SSR)」は奥義時にアビダメ扱いの協力な追加ダメージを発動し、相性はとても良い。
 

(闇属性) ココ&ミミ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040600600.png
ココ&ミミ
格闘10トライアド・ダムネーション++
闇属性ダメージ(特大)
トリプルアタック確率UP
味方全体の攻撃UP
奈落の攻刃
'''' Lv120で強化
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
38410245
286
2380
2770
ケルベロス (SSR)
凶獣の三爪 Lv120で習得
主人公のみトリプルアタック確率上昇(大)

■評価

  • 闇属性の通常攻刃(大)を持つ。
    Lv120で追加されるスキル「凶獣の三爪」は、主人公のトリプルアタック率を約7%上昇させる(SLv15時)。
 

期間限定武器評価 Edit

火属性 Edit

(火属性) 第十二猪行槍 Edit

名前
武器
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040216000.png
第十二猪行槍
有猪天外・亥之飾
火属性ダメージ(特大)
味方全体の連続攻撃確率UP
敵の火属性防御DOWN
紅蓮の技錬
火属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大)
37413231
280
2431
2936
クビラ (SSR)水着バージョン
火の攻刃 Lv120で習得
火属性キャラの攻撃力上昇(小)

■評価

 
 

水属性 Edit

 
 

土属性 Edit

 
 

風属性 Edit

(風属性) ルペルカリア Edit

名前
武器
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040213600.png
ルペルカリア
アエネイス
風属性ダメージ(特大)
4回風属性追加ダメージ
風属性キャラのクリティカル確率UP
乱気の攻刃
風属性キャラの攻撃力上昇(大)
42388265
320
2300
2780
グリームニル (SSR)バレンタインバージョン
ジェイド・アーツ
風属性キャラのアビリティダメージ上限UP
ルージュ・ピエール・テンペスト Lv120で習得
HPが80%以上の場合、ターン終了時に敵に4回風属性追加ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ

■評価

 

(風属性) 第八綿羊行刃 Edit

名前
武器
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040313100.png
第八綿羊行刃
牙羊天晴・未之飾
風属性ダメージ(特大)
味方全体の連続攻撃確率UP
風属性追撃効果
竜巻の乱舞
風属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中)
32440191
230
2630
3180
アニラ (SSR)水着バージョン
風の見切
風属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ小)
瑞風の誓約 Lv120で習得
風属性キャラが通常攻撃の2ヒット目、3ヒット目、4ヒット目それぞれの与ダメージ上昇

■評価

 

(風属性) クリーピィクロウ Edit

名前
武器
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040615500.png
クリーピィクロウ
格闘ムーンストラックトリック
風属性ダメージ(特大)
味方全体の連続攻撃確率UP
風属性追撃効果
乱気の背水
風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)
35420240
291
2400
2895
ヴェイン (SSR)ハロウィンバージョン
凪の剛毅 Lv120で習得
風属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇

■評価

 
 

光属性 Edit

(光属性) クリスタルルーン? Edit

名前
武器
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040206600.png
クリスタルルーン?
ロイヤル・ヴァケイション
光属性ダメージ(特大)
攻防DOWN
天光の三手
光属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)
433802602295ヘルエス (SSR)水着バージョン
光の背水
光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)

■評価
※最終上限解放は未実装。上記データは☆3Lv100時のもの。

  • 光属性では現状唯一の三手(大)を持つ貴重な武器。武器/レヴィオンシューター (SSR)が登場したため、唯一ではなくなった。
    総合的な評価は背水スキルをいかに見るかによるが、レヴィオンシューターには最終上限解放も実装されており、三手部分ではクリスタルルーンは劣る。
    リミテッド武器の武器/ガンバンテイン (SSR)が光の三手(小)を有しており、所持しているなら当然ながらガンバンテインが優先される。
    クリスタルルーンに搭載されている天光の三手は効果量が大であり、スキルレベル10でもガンバンテインの1.4倍の効果量を発揮する。
    編成に組み込む場合、ガンバンテインよりも攻撃力の伸びが良いエデンを複数投入したり、メイン武器に武器/真・道天浄土 (SSR)を持つなどして、攻刃不足の穴埋めを意識したい。
    エデンは複数あるけどカンバンテインは持っていない、という状況下であれば、プレゼントリストや倉庫から引っ張り出して一度採用してみるだけの価値は十分にある。
    環境によっては2本程度まで運用する選択肢も出てくる可能性があるため、使わなくとも大事に保管しておきたい。
     
     

闇属性 Edit

(闇属性) タアロ・マサラ Edit

名前
武器
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
解放キャラ・備考
1040615400.png
タアロ・マサラ
格闘ハッル・ラディーズ
闇属性ダメージ(特大)
灼熱効果/魅了効果
自分に高揚効果
奈落の攻刃
闇属性キャラの攻撃力上昇(中)
36420220
266
2500
3020
タヴィーナ (SSR)水着バージョン
闇の背水
闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)
奈落の修羅 Lv120で習得
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%のダメージ

■評価

 
 

十二神将解放武器(最終上限解放未実装) Edit

ここでは「天干地支刀・未之飾」(闇槍)、「天干地支刀・申之飾」(光刀)、「天干地支弓・酉之飾」(土弓)の3つを紹介する。
(それぞれ、アニラ (SSR)アンチラ (SSR)マキラ (SSR)の解放武器)
強さの面では特筆できるものではないが、
奥義の追加効果としてルピを獲得できるので、弱い敵を周回する時などにメイン武器として活用される。
参考「ルピ稼ぎ周回

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラスト -- ラスト{HBufGR2.YEs} 2018-07-18 (水) 21:13:29
  • 開放手段難しいくせして性能は無料配布武器以下のゴミとかまじで工数の無駄だからもうやめたらいいんじゃね 編成入る武器皆無だし調整してる奴まじで頭おかしいだろ 誰もこのページ埋めない事がその証拠だわ -- {KFs1j3rIGag} 2018-11-15 (木) 08:29:22
  • イイルクーン -- {zK/Hw4IXCXs} 2018-12-11 (火) 16:13:05
  • このページ要る? -- {gg5oM0j45iA} 2019-04-27 (土) 22:08:27
  • リミテッド枠ないからここ使えば… -- {H1wbY8PU9iU} 2019-06-01 (土) 19:07:19
  • 十六夜はグローリーでメインやってたらかなり使えそうな感じだったのにゴッドフリートに先越された上にもう干からびるしかないの悲しい -- [NAZUsBpuGD.] 2021-02-11 (木) 22:11:04
  • 昔4凸した武器もスキルリメイクしてほしいわ。昔の武器にハズレが多すぎる -- [RpacyfiPsi.] 2021-02-11 (木) 23:46:02
  • ファラウェイフルオートでヒールクリア撒けるから耐久で使える -- [UqGnSRRT3rU] 2021-04-12 (月) 14:50:02
  • 水着ジャンヌのオルレアン・フラッグは風版アンダリスと思っといて良いのかな? -- [L5/P1i97F0I] 2021-08-09 (月) 09:26:53
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Last-modified: 2021-11-28 (日) 03:00:02