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この色は特殊武器強化で強化する武器


関連ページ  : オメガウェポン | オメガウェポンの作成・強化


オメガウェポン(無垢なる竜の武器)とは? Edit

オメガウェポン
作成目安ランク:100〜150以上 / オメガ化目安ランク:150〜以上
「主人公・キャラクターの得意武器」に応じた効果を発揮するスキルを持つ武器シリーズ。
バハムートウェポン以上に縛りは厳しいが、「任意の武器種・属性で作成できる」「強力なスキルのカスタムが可能」という特徴がある。





オメガウェポンの特徴 Edit

2017年7月28日実装。
同時に実装されたマルチバトル「神撃、究極の竜」(アルティメットバハムート討伐戦)のトレジャーを用いてスキルを付け替えできる特殊武器シリーズ。

  • Rank80以上で解放される。
    ショップの「特殊武器強化」にて、10の武器種×6つの属性から選んで、「朽ち果てた武器」と「オメガの器」から作成する。
  • 無垢なる竜の武器/オメガウェポンは、編成に1つだけ入れることができる
  • 第一段階「無垢なる竜の武器」
    得意武器縛りの第1スキルのみ。ガフスキーを用いてスキルのカスタムが可能(得意武器縛りはなくならない)。
  • 第二段階「オメガウェポン」
    奥義効果が強化される。
    第2スキルを習得可能になる。(第2スキルは得意武器が一致しないキャラにも効果がある)
    第1スキルに加えて第2スキルもカスタム可能になるほか、「メイン武器としても強力」になる。

奥義効果は武器種に関わらず共通

  • 「無垢なる竜の武器」ならば「スーパーノヴァ」
  • 「オメガウェポン」ならば「神撃」
 

無垢なる竜の武器/オメガウェポン 一覧 Edit

(剣)  無垢なる竜の剣 /オメガスウォード Edit

武器名武器種属性奥義スキル(変更なしの場合)
※ 変更後は「オメガウェポンのスキル」参照
MAX
HP
MAX
ATK
MAX
武器Lv
MAX
スキルLv
1040011300.png
無垢なる竜の剣
作成時に
選んだ
属性
スーパーノヴァ+
武器属性ダメージ(特大)
武器属性攻撃UP(25%/発動ターン含め4T)
グラディウス・ルーベル
得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
195259410010
1040011900.png
オメガスウォード
神撃+
武器属性ダメージ(特大)(5.5倍)(6倍)
味方全体の攻撃性能UP
・属性攻撃力UP(30%/発動ターン含め4T)
・DA確率UP(30%/発動ターン含め4T)
グラディウス・ルーベル
得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
228
258
288
3029
3418
3807
100
150
200
10
15
20
魂持たざる扉(第2スキル)
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
創世の扉(第3スキル) 習得Lv200
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
 

(短剣) 無垢なる竜の短剣/オメガバゼラード Edit

武器名武器種属性奥義スキル(変更なしの場合)
※ 変更後は「オメガウェポンのスキル」参照
MAX
HP
MAX
ATK
MAX
武器Lv
MAX
スキルLv
1040109100.png
無垢なる竜の短剣
短剣作成時に
選んだ
属性
スーパーノヴァ+
武器属性ダメージ(特大)
武器属性攻撃UP(25%/発動ターン含め4T)
シーカ・ルーベル
得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
224240210010
1040109700.png
オメガバゼラード
神撃+
武器属性ダメージ(特大)(5.5倍)(6倍)
味方全体の攻撃性能UP
・属性攻撃力UP(30%/発動ターン含め4T)
・DA確率UP(30%/発動ターン含め4T)
シーカ・ルーベル
得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
263
298
333
2805
3165
3525
100
150
200
10
15
20
魂持たざる扉(第2スキル)
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
創世の扉(第3スキル) 習得Lv200
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
 

(槍)  無垢なる竜の槍 /オメガバルーチャ Edit

武器名武器種属性奥義スキル(変更なしの場合)
※ 変更後は「オメガウェポンのスキル」参照
MAX
HP
MAX
ATK
MAX
武器Lv
MAX
スキルLv
1040208200.png
無垢なる竜の槍
作成時に
選んだ
属性
スーパーノヴァ+
武器属性ダメージ(特大)
武器属性攻撃UP(25%/発動ターン含め4T)
ランセア・ルーベル
得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
238235010010
1040208800.png
オメガバルーチャ
神撃+
武器属性ダメージ(特大)(5.5倍)(6倍)
味方全体の攻撃性能UP
・属性攻撃力UP(30%/発動ターン含め4T)
・DA確率UP(30%/発動ターン含め4T)
ランセア・ルーベル
得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
278
314
350
2746
3099
3452
100
150
200
10
15
20
魂持たざる扉(第2スキル)
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
創世の扉(第3スキル) 習得Lv200
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
 

(斧)  無垢なる竜の斧 /オメガファルシャ Edit

武器名武器種属性奥義スキル(変更なしの場合)
※ 変更後は「オメガウェポンのスキル」参照
MAX
HP
MAX
ATK
MAX
武器Lv
MAX
スキルLv
1040307200.png
無垢なる竜の斧
作成時に
選んだ
属性
スーパーノヴァ+
武器属性ダメージ(特大)
武器属性攻撃UP(25%/発動ターン含め4T)
ラブリュス・ルーベル
得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
165284410010
1040307800.png
オメガファルシャ
神撃+
武器属性ダメージ(特大)(5.5倍)(6倍)
味方全体の攻撃性能UP
・属性攻撃力UP(30%/発動ターン含め4T)
・DA確率UP(30%/発動ターン含め4T)
ラブリュス・ルーベル
得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
193
219
245
3317
3743
4169
100
150
200
10
15
20
魂持たざる扉(第2スキル)
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
創世の扉(第3スキル) 習得Lv200
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
 

(杖)  無垢なる竜の杖 /オメガロッド Edit

武器名武器種属性奥義スキル(変更なしの場合)
※ 変更後は「オメガウェポンのスキル」参照
MAX
HP
MAX
ATK
MAX
武器Lv
MAX
スキルLv
1040410200.png
無垢なる竜の杖
作成時に
選んだ
属性
スーパーノヴァ+
武器属性ダメージ(特大)
武器属性攻撃UP(25%/発動ターン含め4T)
バクラム・ルーベル
得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
270216210010
1040410800.png
オメガロッド
神撃+
武器属性ダメージ(特大)(5.5倍)(6倍)
味方全体の攻撃性能UP
・属性攻撃力UP(30%/発動ターン含め4T)
・DA確率UP(30%/発動ターン含め4T)
バクラム・ルーベル
得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
317
359
401
2525
2849
3173
100
150
200
10
15
20
魂持たざる扉(第2スキル)
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
創世の扉(第3スキル) 習得Lv200
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
 

(銃)  無垢なる竜の筒 /オメガシューター Edit

武器名武器種属性奥義スキル(変更なしの場合)
※ 変更後は「オメガウェポンのスキル」参照
MAX
HP
MAX
ATK
MAX
武器Lv
MAX
スキルLv
1040506800.png
無垢なる竜の筒
作成時に
選んだ
属性
スーパーノヴァ+
武器属性ダメージ(特大)
武器属性攻撃UP(25%/発動ターン含め4T)
アルマ・ルーベル
得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
157285710010
1040507600.png
オメガシューター
神撃+
武器属性ダメージ(特大)(5.5倍)(6倍)
味方全体の攻撃性能UP
・属性攻撃力UP(30%/発動ターン含め4T)
・DA確率UP(30%/発動ターン含め4T)
アルマ・ルーベル
得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
184
208
232
3332
3760
4188
100
150
200
10
15
20
魂持たざる扉(第2スキル)
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
創世の扉(第3スキル) 習得Lv200
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
 

(格闘) 無垢なる竜の爪 /オメガクロー Edit

武器名武器種属性奥義スキル(変更なしの場合)
※ 変更後は「オメガウェポンのスキル」参照
MAX
HP
MAX
ATK
MAX
武器Lv
MAX
スキルLv
1040607500.png
無垢なる竜の爪
格闘作成時に
選んだ
属性
スーパーノヴァ+
武器属性ダメージ(特大)
武器属性攻撃UP(25%/発動ターン含め4T)
ルクトール・ルーベル
得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
237232810010
1040608300.png
オメガクロー
神撃+
武器属性ダメージ(特大)(5.5倍)(6倍)
味方全体の攻撃性能UP
・属性攻撃力UP(30%/発動ターン含め4T)
・DA確率UP(30%/発動ターン含め4T)
ルクトール・ルーベル
得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
277
313
349
2717
3066
3415
100
150
200
10
15
20
魂持たざる扉(第2スキル)
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
創世の扉(第3スキル) 習得Lv200
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
 

(弓)  無垢なる竜の弓 /オメガボウ Edit

武器名武器種属性奥義スキル(変更なしの場合)
※ 変更後は「オメガウェポンのスキル」参照
MAX
HP
MAX
ATK
MAX
武器Lv
MAX
スキルLv
1040706300.png
無垢なる竜の弓
作成時に
選んだ
属性
スーパーノヴァ+
武器属性ダメージ(特大)
武器属性攻撃UP(25%/発動ターン含め4T)
アルクス・ルーベル
得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
206260810010
1040706900.png
オメガボウ
神撃+
武器属性ダメージ(特大)(5.5倍)(6倍)
味方全体の攻撃性能UP
・属性攻撃力UP(30%/発動ターン含め4T)
・DA確率UP(30%/発動ターン含め4T)
アルクス・ルーベル
得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
241
Lv150HP
305
3042
Lv150ATK
3822
100
150
200
10
15
20
魂持たざる扉(第2スキル)
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
創世の扉(第3スキル) 習得Lv200
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
 

(楽器) 無垢なる竜の弦 /オメガストリング Edit

武器名武器種属性奥義スキル(変更なしの場合)
※ 変更後は「オメガウェポンのスキル」参照
MAX
HP
MAX
ATK
MAX
武器Lv
MAX
スキルLv
1040806400.png
無垢なる竜の弦
楽器作成時に
選んだ
属性
スーパーノヴァ+
武器属性ダメージ(特大)
武器属性攻撃UP(25%/発動ターン含め4T)
ムーシカ・ルーベル
得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
224224510010
1040807200.png
オメガストリング
神撃+
武器属性ダメージ(特大)(5.5倍)(6倍)
味方全体の攻撃性能UP
・属性攻撃力UP(30%/発動ターン含め4T)
・DA確率UP(30%/発動ターン含め4T)
ムーシカ・ルーベル
得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
256
Lv150HP
314
2621
Lv150ATK
3293
100
150
200
10
15
20
魂持たざる扉(第2スキル)
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
創世の扉(第3スキル) 習得Lv200
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
 

(刀)  無垢なる竜の刃 /オメガブレイド Edit

武器名武器種属性奥義スキル(変更なしの場合)
※ 変更後は「オメガウェポンのスキル」参照
MAX
HP
MAX
ATK
MAX
武器Lv
MAX
スキルLv
1040906900.png
無垢なる竜の刃
作成時に
選んだ
属性
スーパーノヴァ+
武器属性ダメージ(特大)
武器属性攻撃UP(25%/発動ターン含め4T)
マカエラ・ルーベル
得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
163285610010
1040907500.png
オメガブレイド
神撃+
武器属性ダメージ(特大)(5.5倍)(6倍)
味方全体の攻撃性能UP
・属性攻撃力UP(30%/発動ターン含め4T)
・DA確率UP(30%/発動ターン含め4T)
マカエラ・ルーベル
得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)
190
215
240
3335
3763
4191
100
150
200
10
15
20
魂持たざる扉(第2スキル)
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
創世の扉(第3スキル) 習得Lv200
オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。
ガフスキーによって解放される。
 
 

無垢なる竜の武器/オメガウェポンのスキル Edit

スキルは、キャラの属性に関係なく適用される(武器属性は奥義にのみ影響)。

第1スキルにはレベルがあり、スキルレベル上げにはバハムート武器のスキル上げと同様に通常の5倍の素材を消費する。(参考)
召喚石「オプティマスシリーズ」の加護は適用されない。

第1スキル (無垢なる竜の武器/オメガウェポン) Edit

  • 得意武器が合致するキャラクターのみに適用される。スキルを変更しても、得意武器が合致しないキャラへの効果は発生しない。
  • スキル名の冒頭部分の○○は武器種ごとに異なる。(○○部分の変化は以下折り畳みを参照)
  • 終末の神器の同系統の第3スキルと共存する。

※2021/12/3のアップデートで、攻撃力アップスキルの種類がEX攻刃枠に変更された。渾身・背水は通常枠

スキル変更スキル名
○○は武器種によって異なる
効果表記
全て冒頭は「得意武器が「(武器種)」のキャラの」
この色はガフスキー使用で追加される効果
効果詳細
スキルLv10時スキルLv15時スキルLv20時効果上限備考
変更なし
(基本スキル)
○○・ルーベル攻撃力とHP上昇(大)攻撃力上昇(大):15%
HP上昇(大)   :10%
攻撃力上昇(大):20%
HP上昇(大)   :15%
攻撃力上昇(大):25%
HP上昇(大)   :20%
EX攻刃枠
ガフスキー【戦意】○○・ウィス攻撃力上昇(特大) / HP上昇(大)攻撃力上昇(特大):25%攻撃力上昇(特大):30%攻撃力上昇(特大):35%EX攻刃枠 (大)+10%
ガフスキー【闘争】○○・ビス攻撃力とHP上昇(大)
連続攻撃確率上昇(大)
連続攻撃確率(大)
 DA確率:20%
 TA確率:20%
連続攻撃確率(大)
 DA確率:22.5%
 TA確率:22.5%
連続攻撃確率(大)
 DA確率:25%
 TA確率:25%
上限:75%通常枠の二手三手と加算
ガフスキー【生命】○○・メンス攻撃力上昇(大) / HP上昇(特大)HP上昇(特大):20%HP上昇(特大):25%HP上昇(特大):30%(大)+10%
ガフスキー【強壮】○○・プレナム攻撃力とHP上昇(大)
HPが多いほど攻撃力が上昇(大)
HP100%時:13.13%HP100%時:17.79%HP100%時:20.4%通常枠渾身
ガフスキー【激情】○○・ウルティオ攻撃力とHP上昇(大)
HPが少ないほど攻撃力が上昇(大)
HP50%時:10%
最大値:30%

最大値:37.5%

最大値:40.49%
通常枠背水
ガフスキー【勇気】○○・アルス攻撃力とHP上昇(大)
弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(大)
クリティカル確率:15%クリティカル確率:17.5%クリティカル確率:20%倍率は50%
+

武器種によるスキル名の○○部分の変化

 

第2スキル (オメガウェポン) Edit

オメガウェポンに「ガフスキー(第2スキル用)」を使用することで付与/変更できる。

  • キャラの得意武器に関係なく効果がある
  • スキルLvはない(第1スキルのスキルレベルに関係なく常に一定の効果量)
  • 終末の神器の同系統の第2スキルと共存しない
スキル付与/変更スキル名効果表記効果量効果上限備考
ガフスキー【α】スカンデレ・アッグレシオ通常攻撃のダメージ上限上昇10%上昇上限:  20%
ガフスキー【β】スカンデレ・ファクルタスアビリティのダメージ上限上昇50%上昇上限:100%
ガフスキー【γ】スカンデレ・アルカヌム奥義のダメージ上限上昇15%上昇上限:  75%
ガフスキー【Δ】スカンデレ・カテーナチェインバーストのダメージ上限上昇50%上昇上限:100%

※2017/8/30のアップデートで、スキル名「スカンデレ・ファクルタース」が「スカンデレ・ファクルタス」に改められた

第3スキル (オメガウェポン・Lv200で解放) Edit

オメガウェポン(★5/Lv200)に「ガフスキー(第3スキル用)」を使用することで付与/変更できる。

  • キャラの得意武器に関係なく効果がある
  • スキルLvはない(第1スキルのスキルレベルに関係なく常に一定の効果量)
スキル付与/変更スキル名効果表記効果量効果上限備考
ガフスキー【エナ】フルゴル・フォルティスダメージ上限上昇10%上昇上限: 20%四象武器等と同枠
ガフスキー【ディオ】フルゴル・サーナーティオ回復上限上昇50%上昇上限:100%
ガフスキー【トリア】フルゴル・インペトゥス有利な属性の敵に対して与ダメージUP25%セラフィックウェポンと同枠
ガフスキー【テーセラ】フルゴル・エーラーティオ奥義ゲージ上昇量UP10%UP上限: 50%
 

ガフスキーについて Edit

作成した無垢なる竜の武器/オメガウェポンのスキル内容を変更することができるアイテム。

ガフスキーの入手
2021/12/3より、特殊武器強化ではなく、他のスキル付与アイテムと同様にトレジャー交換から行うよう変更された。

[ショップ] → [トレジャー交換] → [育成/特殊] → [武器スキル追加] → [ガフスキー] にて、指定されたトレジャーと交換する。

ガフスキーの使用
アイテム一覧の「回復・育成」より、使用したいガフスキーを選択すると、対象の候補武器が表示される。

  • 「ガフスキー」は1度使用すると無くなる。再度スキル変更したい場合は、新たに「ガフスキー」を入手する必要がある。
  • スキル変更前に武器レベル・スキルレベルをあげていた場合、変更後も引き継がれる。
  • ガフスキーでスキルを変更した「無垢なる竜の武器」を「オメガウェポン」に強化した場合、変更したスキルも引き継がれる。

スキルの具体的な内容については「オメガウェポンのスキル」を参照

第1スキル用 Edit

無垢なる竜の武器/オメガウェポンの第1スキルを変更できる。6種類。

  • トレジャー「メテオライト」は、マルチバトル「神撃、究極の竜」で入手できる。
  • スキルを変更しても該当得意武器以外のキャラは何の恩恵も受けられないので注意
  • 「~を持つものに変更する」
    元々あった 『得意武器が「(武器種)」のキャラの攻撃力上昇(大)・HP上昇(大)』 という効果が、以下のように変わる。
    • 背水・渾身・連撃・クリティカル確率上昇……もともとの「攻撃力上昇(大)・HP上昇(大)」に新たに追加
    • 攻撃力上昇…………………………………………攻撃力上昇(大)を置き換えて「攻撃力上昇(特大)・HP上昇(大)」の形になる
    • HP上昇 …………………………………………… HP上昇(大)を置き換えて「攻撃力上昇(大)・HP上昇(特大)」の形になる
画像名称効果必要トレジャー
skillplus_10001.jpgガフスキー【戦意】「攻撃力上昇(特大)」を持つものに変更するメテオライト ×5
skillplus_10002.jpgガフスキー【闘争】「連続攻撃確率上昇(大)」を持つものに変更するメテオライト ×5
skillplus_10003.jpgガフスキー【生命】「HP上昇(特大)」を持つものに変更するメテオライト ×5
skillplus_10004.jpgガフスキー【強壮】「HPが多いほど攻撃力が上昇(大)」を持つものに変更するメテオライト ×5
skillplus_10005.jpgガフスキー【激情】「HPが少ないほど攻撃力が上昇(大)」を持つものに変更するメテオライト ×5
skillplus_10006.jpgガフスキー【勇気】「弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(大)」を持つものに変更するメテオライト ×5

第2スキル用 Edit

オメガウェポンの第2スキルを付与・変更できる。4種類。

  • トレジャー「オメガユニット」は、マルチバトル「神撃、究極の竜HL」で入手できる。
  • 無垢なる竜の〜の段階では追加できない。間違えて先にこちらを交換しないように。
  • 第2スキルは得意武器に関係なく効果対象になる
画像名称効果必要トレジャー
skillplus_11001.jpgガフスキー【α】「通常攻撃のダメージ上限上昇」に変更するオメガユニット ×7究竟の証 ×2
skillplus_11002.jpgガフスキー【β】「アビリティのダメージ上限上昇」に変更するオメガユニット ×7究竟の証 ×2
skillplus_11003.jpgガフスキー【γ】「奥義のダメージ上限上昇」に変更するオメガユニット ×7究竟の証 ×2
skillplus_11004.jpgガフスキー【Δ】「チェインバーストのダメージ上限上昇」に変更するオメガユニット ×7究竟の証 ×2

第3スキル用 Edit

2021/12/3実装
オメガウェポンの第3スキル(★5/Lv200で解放)を付与・変更できる。4種類。

  • トレジャー「アルテマメモリ」は、同日追加されたマルチバトル「神撃せし蒼き究極の竜」で入手できる。
  • ★5にしてLv200まで育成しないと追加できない。
  • 第3スキルは得意武器に関係なく効果対象になる
画像名称効果必要トレジャー
17001.jpgガフスキー【エナ】「ダメージ上限上昇」に変更するアルテマメモリ× 7究竟の証 ×15
17002.jpgガフスキー【ディオ】「回復上限上昇」に変更するアルテマメモリ× 7究竟の証 ×15
17003.jpgガフスキー【トリア】「有利な属性の敵に対して与ダメージUP」に変更するアルテマメモリ× 7究竟の証 ×15
17004.jpgガフスキー【テーセラ】「奥義ゲージ上昇量UP」に変更するアルテマメモリ× 7究竟の証 ×15

オメガウェポンの★4・★5上限解放 Edit

★4以上の上限解放は、特殊武器強化ではなく、通常武器と同様に行うことができる。
※同じ素材が縦に並ぶように配置しています(実際の画面と並び順が異なります)

上限解放段階素材1素材2素材3素材4素材5必要ルピ
★4上限解放オメガユニット
30
究竟の証
30
銀天の輝き
30
バハムートの紫電角
30
10000ルピ
★5上限解放オメガユニット
30
究竟の証
30
アルテマメモリ
20
(武器種)の銀片
30
(武器種)のエレメント
2000
50000ルピ

オススメ武器種・属性・スキル Edit

とりあえずで作るなら、剣で連続攻撃確率上昇を付けると汎用性が高く便利
ただし汎用性が高いだけにとどまり、古戦場や高難度クエストの適性はないのでオメガ剣はいずれ作り変えるまでの繋ぎとして割り切ったほうがいい。
現状、ガフスキー【闘争】のDATA20%upが三手(大)よりも遥かに効果量が高く、最も費用対効果が高いため選ばれることが多い。
「無垢なる竜の武器」「オメガウェポン」は、22年04/07現在合計で7本まで持つことが可能。

武器種で選ぶ(サブ武器用) Edit

ジョブ概要
得意武器別キャラクター一覧を参照。

第1スキルは得意武器縛りとなる。
参考までに、2018年3月4日放送の4周年直前生放送内で発表された所持者数の順位は、 剣が2位の槍の倍以上。槍のあと大きく離れて3位が拳、僅差で4位は杖。
属性も考慮すると、 土剣>光剣>水槍>>風剣>火剣>>闇剣>水剣>光杖=闇拳=火拳 の順だった。

現在のグラブルでは剣得意のキャラが最も多いため、初めて作るなら剣が使いやすい
ただし剣得意キャラは汎用性は高いものの、高難度クエストへの適正が少ないキャラが多いので、
ルシHLやベルゼバブHL、六竜HLなど高難度クエストに挑むなら別のオメガ武器を作ったほうがいい。
何れにせよ、思考停止で明確な目的を考えないと1000個のエレメントの無駄になるので慎重に考えて作るべき。

キャラを得意武器で縛る場合、アーカーシャ戦にてドロップする虚ろなる神器シリーズの採用も考えられる。

武器種属性主なジョブ主なキャラ備考
ベルセルク
スパルタ
カオスルーダー
クリュサオル
ザ・グローリー
アギエルバ、パーシヴァル(水着含む)、
アオイドス、ベアトリクス(水着)、スツルム、
シャリオス17世、テレーズ、白竜の双騎士
通常攻撃に持ち味を発揮するキャラが多く、【闘争】ガフスキーと相性が良い。
シャルロッテ、ランスロット、カタリナ(リミテッド)、
ヨダルラーハ、ロミオ、イシュミール(水着含む)、
ユエル(水属性)、桜内梨子&高海千歌&渡辺 曜、
アグロヴァル、サンダルフォン(水着)
マリア・テレサ
マグナ向きキャラもヴァルナ向きキャラも数いるため好きに組める。
ダメアビ持ちが多く、ガフスキーβでDpTを増加できる。
サラーサ
アレーティア、ジークフリート、ヴィーラ(水着)、
レ・フィーエ(土属性)、ブローディア、ヤイア
アタッカーに偏りがちだが水着ヴィーラやレ・フィーエのような器用なキャラもいる。
ダメージカットとマウントを合わせ持つブローディアが加わったので防御面も大きく増した。
アタッカー二人に別得意武器の強バッファーを組み合わせても面白いだろう。
シエテ
リーシャ(リミテッド)、メリッサベル、ユイシス、
ジークフリート(浴衣)、ランスロット(風属性)、
ジャンヌダルク(水着)、モニカ、ユリウス、ユエル(水着)、枢木スザク、
ヘルナル、セワスチアン
奥義アタッカーが多く、火力に優れる。リミリーシャの攻撃・強化号令とも相性が良い。
号令を除くと全体バフが乏しいため、剣得意キャラで染めることにこだわらず、
コルワやニオといった風を代表する強バッファーを組み合わせるのもよい。
ジャンヌダルク(光属性)、レ・フィーエ(水着含む)、ルシオ、
シャルロッテ(ハロウィン含む)、アルベール、ゾーイ(特典)、
ロザミア、セルエル、バウタオーダ、サンダルフォン、
レヴィオン姉妹、メリッサベル(バレンタイン)、
ヴェリトール(SR)
アタッカーに偏りがちな剣得意キャラだが、光ではマウント持ちのセルエル始め、器用なキャラが多く多様な敵に対応しやすい。
特典キャラだがフィールドで味方全体の連撃率を上げられるゾーイも【闘争】を使うなら相性が良い。
ヴィーラ、ベアトリクス、ジャンヌダルク(闇属性)、
黒騎士、ゾーイ(水着)、オリヴィエ、ウィル(SR)
ゾーイが含まれるうえ他にもマウントやデバフなど便利なアビリティ持ちが揃っており、
ソロ向きの汎用性の高い編成を組むことができる。
背水系のサポアビ、LB持ちが多い点もゾーイと噛み合う。
短剣ウォーロック
義賊
カオスルーダー
エリュシオン
ドクター
アサシン
ダンサー
ヴァンピィ(最終)、ロゼッタ(クリスマス)、ダヌア(水着)、
ヴァイト、アザゼル、ジョーカー、ユーステス(闇属性)、
ターニャ、フェリ(リミテッド)
ニーア
ダヌアとアザゼルを編成することにより、ミストと合わせて攻防下限が狙える。
クリア付きヒールとディスペルを持つクリロゼも悪くない性能でソロ性能は高め。
オメガ短剣が使いまわしにくいことと剣パとの差別化が難しいことが難点と言えば難点。
ドクターが実装され強力な全体バフを得たことにより、非背水編成が現実的なものとなった。
防デバフ持ちのキャラに恵まれているため、アビ枠を用意しやすいのも後押ししている。
スパルタ
セージ
アプサラス
アニラ、ゼタ、ヘルエス、松浦果南&黒澤ダイヤ&小原鞠莉、
白竜の双騎士、シヴァ、アテナ、
ノイシュ(イベントSR)、ゾーイ(イベントSR)
アニラ、シヴァ、アテナ、白竜の双騎士など強力で便利なキャラが編成できる。
ゼノイフ斧アプサラス、アニラ、ヘルエス、ラブライブ3年生、と奥義加速方針のキャラで揃えることも可能。
ウーノ
アン、ヴェイン、シグ(SR)、新田美波(SR)
守りの硬いジョブ&キャラの組み合わせ。
生存力は高いが、デバフに乏しく特にアルバハ等では味方の負担が大きいのが欠点。
ネツァワルピリ、コッコロ、ヘルエス(風属性)、グリームニル
ジャンヌダルク(光属性)、ゼタ(水着)、ヘルエス(水着)、
ジュリエット、ノイシュ(水着)、クビラ
ジャンヌとジュリエットを組み込めるため、バフデバフカットの安定した運用が可能。
レディ・グレイ(ハロウィン含む)、フォルテ、ゼタ(闇属性)、コルル噛み合いは若干良くないが、攻防バフデバフを一通り揃えることができる。火力面も悪くはない。
ベルセルク
アプサラス
サラーサ
メルゥ、ハレゼナ、ネモネ、バザラガ(土属性)、バアル
ヴィーラ(リミテッド)、クビラ、メリッサベル(バレンタイン)
ウォーロック
セージ
黒猫道士
マギサ、イオ(水着)、クラリス(火属性)、
ザルハメリナ、シヴァ、ティナ(SR)
アラナン
クラリス+ウォーロックで主要デバフが揃い、マウントも持ち込めるためソロ性能が高い。
時短に便利なフレアを持ち込めることも一つの利点。
アルタイル、リリィ、シャノワール、
アルルメイヤ(クリスマス)、ドランク、フォリア、
エウロペ、マキュラ・マリウス、カリオストロ(水着)
マリア・テレサハーゼリーラ
攻防デバフにマウントにクリアヒールカットとそろっているため非常に戦いやすい。
リミキャラ3人と賢者2人はもちろん、アルタイルやリリィといったサプチケで取れるキャラも強力。
特にエウロペとリリィの組み合わせは耐久力と火力を両立できるので人気。
カリオストロ、アルルメイヤ、クラリス(クリスマス)
ダーント&フライハイト
津島善子&国木田花丸&黒澤ルビィ
ロベリア
レナ、ペトラ、アンチラ、コルワ(水着含む)、
ユリウス、グリームニル、バイヴカハ
エスタリオラ
ウォーロックとセージのメイン武器として使えるため想像以上に使いやすい。
マグナ・ゼピュロス共に相性の良いペトラ、バッファー/ヒーラー兼任のアンチラ、
短CTクリアのレナなどいいキャラがそろっている。
特にコルワの基礎連撃率を底上げできる点で強力。
フュンフ
サルナーン(光属性)、ソフィア、イオ(リミテッド)、
クラリス(光属性)、ノア(SR)
回復と防御に長けるイオ(リミテッド)とフュンフの存在により生存力が非常に高く、高難易度適性が高い。
ソロバトルではデバフ役と火力役を兼ねるクラリス(光属性)が便利。
回復アビリティ持ちキャラを採用しやすいため、黄龍刀のスキルを発動させやすいのも利点。
サルナーン(闇属性)、ヴァンピィ、
カリオストロ(ハロウィン含む)、マルキアレス、ルナール、
クラリス(バレンタイン)、キャル、アルルメイヤ(浴衣SR)
義賊
ハウンドドッグ
ドクター
ソルジャー
メカニック
エッセル
ラカム(リミテッド)、イルザ(水着)、
松浦果南&黒澤ダイヤ&小原鞠莉
イングヴェイ、シルヴァ(水属性)、キャタピラとヴィーラ、
ククル、桜内梨子&高海千歌&渡辺 曜
ユーステス(ハロウィン含む)、キャサリン
オイゲン(リミテッド)、ラスティナ、イルザ
サーヴァンツ ドロシー&クラウディア、マリー(クリスマス)
ゾーイ(ガチャ)、ロボミ、江戸川コナン、シルヴァ(光属性)
瞬間火力に秀でたキャラが多い。
クリスマスマリーは誰と組ませても相性がよく、主人公がバッファー・デバッファーを担うことで様々なパーティ編成が可能。
虚空武器を十天衆ソーンと共有できる点も強みの一つ。
黒騎士、ジョーカー、ウーフとレニー、フーちゃん、
ユーステス(闇属性)、ルルーシュ・ランペルージ、スカル(SR)
格闘レスラー
魔法戦士
アニラ(最終)、ガンダゴウザ、アリーザ、ソシエ(火属性)、
アンスリア、グレア、ニーナ、ツバサ、紅月カレン
スカーサハ(バレンタイン)、ムゲン
ラインハルザ(リミテッド)、ミムルメモル(水着ver)
フラウ
強力なバフとデバフを兼ね備えるアニラおよびツバサを筆頭にアタッカーやバッファー、カットまで揃う。
アニラやガンダゴウザのバフ、梵天添甲(4凸メイン装備時)でDAがほぼ確定という安定した火力が売り。
非常に高いDA率ゆえに【闘争】以外のガフスキーも採用候補にできる。
ソシエ(水属性)、イングヴェイ、キャタピラとヴィーラ、
グレア(水着)、フォリア
ハーゼリーラ
イングヴェイのタフガイと、その維持に大きく貢献しつつ本人も火力が出せる水着グレアもしくはフォリアが主軸になる。
タフガイの敵対心でレスラーのテンション維持やキャタピラ(リア)の防御力ダウンをカバーできる。
メインに全体TA率上昇の奥義効果を持つヴィルヘルムが持てるため他属性の拳パーティと兼業しやすい。
サラ、アイル、メドゥーサ(バレンタイン含む)、
ユグドラシル、ソリッズ、ダーント&フライハイト、
ファスティバ
カイムロベリア
アタッカーは渾身向きのソリッズと背水向きのアイルを装備によってそれぞれ使い分けることになる。
防御面ではサラ・ユグドラシルが優秀で、妨害はバレンタインメドゥーサが防デバフと反射、奥義強化を備える。
アンチラ(最終)、スカーサハ、ティアマト、セン、
ヴィーラ(風属性)、枢木スザク、前川みく(SR)、猫(R)
何故かエルーンや猫が多く夢の猫パが組める。黒猫道士にしてしまうと本人が拳使えなくなるのが悩み。
アーミラ、サーヴァンツ ドロシー&クラウディア、
江戸川コナン、プリキュア、レヴィオン姉妹、フェザー(SR)
ガイゼンボーガ
全体DA+ゲージ上昇量バフの扱えるアーミラ、確定DAのプリキュア、ポンバ持ちの江戸川コナンとSRフェザー、ゲージの最大値が200%のサーヴァンツと、奥義に強い人材が揃う。
シス
レディ・グレイ(ハロウィン含む)、ケルベロス、オーキス、
アザゼル、ウーフとレニー、プレデター(SR)、スカル(SR)
十天衆シスやリミテッドシリーズのオーキスといった強力なアタッカーを有しており、ディープ枠も二人いるため一通りの人材が高レベルで揃っている。
火拳パの全体DA確定には及ばないが、個人でDA以上が確定しているキャラが多く【闘争】以外のガフスキーも検討可能。
魔法戦士のダークソードの奥義性能強化とアビススパインの必殺、奥義上限ガフスキーなどを合わせた奥義軸の運用も可能。
楽器エリュシオン
ドラムマスター
ランバージャック
ライジングフォース
ユエル(火属性)、アオイドス、ソシエ(火属性)
アンスリア、ムゲン、ミムルメモル(水着ver)
テンション4を長時間維持出来るアオイドスとアンスリアのコンビを筆頭に粒ぞろい。
ドラゴニックハープをメインに持ったランバージャックも長期戦に強く噛み合いが良い。
ニオ
アンリエット、セレフィラ、ヴィーラ(風属性)
ユエル(風属性)、ソシエ(風属性)
カッツェリーラ
クリュサオル
魔法戦士
剣豪
ザ・グローリー
ヨダルラーハ、ナルメア(水着)、ユエル(水属性)、ヴァジラ
サンダルフォン(水着)
鰹剣豪運用が汎用性が高く強力
オクトー
アレーティア、ジークフリート、ブローディア、
カイン(リミテッド)
カット&マウント、攻防デバフに連撃追撃と、多くの役割を高水準にこなせる隙の無い編成が可能。
いずれの刀キャラも優秀な奥義効果を持つため、オクトーの奥義加速が光る。
恒常キャラはアタッカーに偏っており、上記した役割の殆どはリミテッドキャラに頼る事になるため編成難度は高い。
ルシオ、三日月宗近、サンダルフォン、
サビルバラ(SR)、ミリン(SR)

武器種で選ぶ(メイン武器) Edit

奥義効果が優秀。
特に支援役のスパルタ・セージで短剣職と遜色ない速度を出せるのが大きな魅力。高難度マルチで使用機会が多いこれらの職は有用なメイン武器があまりないため、オメガ武器を使用することで大幅な火力の向上が期待できる。(主に槍)
その他サブ用としてはやや微妙になるが、エリュシオンでデバッファー兼アタッカーや、レスラーをさらに攻撃特化させるなどの使い道もある。

奥義効果に30%(35%)のDATAバフをもつ四天刃などの武器とよく比較される。
なお、四天刃と比べての利点は以下の通り。

  • 発動ターンを含め4ターンと奥義効果が1ターン長い。またDATAバフと違って属性バフはフルチェイン時に発動ターン分が無駄にならない
  • スキルやアビリティなどで十分TAが盛れているなら相対的にDATAバフによる火力の伸びが悪くなる(ただしオメガウェポン奥義のDAバフ部分にも同様のことが言える)
  • チェイン硬直を避けたい場合、TAかDAかランダムな状態よりも安定したDAのほうが足並みが崩れにくい
  • マグナ×マグナ編成、神石×神石編成、非有利相手などでは属性バフによる火力の伸びが良い
  • パーシヴァルブローディアエウロペシヴァ魔法戦士のサポートアビリティによって属性攻撃UPの強化効果が得られる
  • 四天刃より武器スキルが強い
+

四天刃との比較シミュレーション

※以下、武器種類を決めるためのメイン武器としてのみの評価
メンバーは考えず、主人公のメイン武器としてどの程度の価値を持つか。
武器解説
攻撃的なメイン武器は少ない方のため扱いやすい。
マグナ装備が強力な土や風属性はオメガ奥義効果の利点が大きいためおすすめ。

・ベルセルクやランバージャック中心の場合、火属性は真・灼滅天の刃鎌・終末の神器で済むのでやめた方が良い。
・ヴァルナの水属性は、武器で十分に連撃を確保できる&渾身維持のためにミュルグレスを優先する場合もある。
・光属性はソーンの奥義加速も兼ねる真・道天浄土や、奥義ゲージUpを付けた終末の神器、サティフィケイトが競合先。
短剣四天刃、パラゾニウムエターナルラヴと強力なメイン武器がそろい踏み。
短剣得意のジョブは多いとはいえ、メインとしてで選ぶのは避けた方が無難。
作成するなら、得意武器が短剣のキャラが多い闇属性が無難か。
デュアルインパルスと併用でき、競合先は風の真・黄木天の箭、光の黄龍槍程度。
槍ジョブは全て短剣を持つことができないため、多くのジョブで使えるのがメリット
セージ・スパルタなど高難易度で使用頻度の高いジョブのメイン武器としても有用。
運用しやすいのは、シヴァ・アニラ・アテナがいる火属性がおすすめ。
有用なメイン武器は火の真・灼滅天の刃鎌と闇のヘルマニビス、光のサティフィケイトが存在する。
全てベルセルク用ではあるが、そもそも斧得意な職が他にはランサー系(アプサラス)・ランバージャックしかおらず、わざわざオメガ武器を作る必要性が低い。
競合先は、真・氷逆天の戦棍やブルースフィア程度で、どちらも水。
ウォーロックは四天刃も持てるので、セージか黒猫道士用。
黒猫道士のブラックチャームを使用しない運用でも有効。
最近では、ユリウス・アンチラ・グリームニル等、杖得意な強力キャラがいる風属性で作成するのが多い。
攻撃的なメイン武器には十狼雷がある。あちらは連撃バフが無いが、基本初撃決着のメカニックでは競合しうる。
中でも火属性の銃や弓は極端に少ないためメインとしての価値は中々。
銃ジョブは5つと多め
ガンスリンガーのメイン武器としては、作りやすく強い部類であるため一応候補。
格闘競合先は火の梵天添甲、水のヴィルヘルム、やや用途は異なるが六崩拳など。
メインとして持てるジョブも少なく積極的にお勧めはできないが、全体通常攻撃(=回避カウンター無効)の敵が増えてきているため六崩拳以上の働きも期待できる。
属性攻撃力強化の倍率が加算される魔法戦士を運用する場合、テトラストリーマ以外の選択肢になる。
弓ジョブは2つしかなくあまり人気もないが、競合しうる武器は少なく、ハウンドドッグを愛用するなら選択肢か。
汎用性では銃の方に軍配が上がると思われる。
なお闇のSSRキャラには得意武器が弓のキャラは1人も存在せず、水属性も1人しかいない為、この2属性では全く活かせない。
運用するなら火・土・風・光の何れかになるが、デバッファーの兼ね合いから光属性で運用するのが無難。
楽器攻撃用のメイン武器は少ないので有用。
一方で、メインとして持てるジョブは少ないが、攻守万能なランバージャックで装備できるのは大きい。
エリュシオンをアタッカー兼デバッファーで運用できる点も評価できる。
作成するなら、得意武器が楽器のキャラが一番多い風属性が無難か。
剣豪のメイン武器として無銘金重を使わない場合の選択肢となる。
水属性ではガフスキー【強壮】を付与したうえで鰹剣豪のメイン武器として運用するのが汎用性が高く強力。

武器属性で選ぶ(メイン武器) Edit

属性を考慮する必要があるのはメイン武器として使う場合。
※以下、属性を決めるためのメイン武器としての評価

属性編成評価解説
マグナ★★★☆☆(仮)カオスルーダーやウォーロックの場合:HP90〜85%程度以下ではオメガ武器+オールドエッケザックス>四天刃+オメガ武器。
ベルセルクの場合:真・灼滅天の刃鎌メインに軍配が上がる。
アグニス★★☆☆☆(仮)短剣職:課金ユニクロ片面両面いずれもオメガ武器をメインとして背水武器を増やすほうが85%時点で四天刃メインを上回る。
ベルセルクの場合:片面なら真・灼滅天の刃鎌、両面ならオメガ武器をメインとしたほうが高火力。
マグナ★★☆☆☆(仮)四天刃との比較では基本的に大差ない。
最終カトルを編成する場合、四天刃・オメガ共にカトルの奥義バフにより上書きされる。属性バフがある分オメガ武器がやや優勢。ただ、どちらにしろ強みである連撃バフ部分が腐るので他属性より優先順位は下か。
ヴァルナ★★★☆☆(仮)最終カトルの存在により連撃バフ部分の価値は下がりがち。両面ヴァルナでは奥義の属性バフを活かせる点はメリット。
オメガ杖は渾身を活かしやすいゼノコキュートスの杖が競合相手。槍は特に強い競合相手はいない。
マグナ★★★★☆(仮)短剣職では四天刃に1枠割いてメイン武器としたほうがよい。
他職では他に強力な奥義効果を持つ武器が存在しないため有用。
サラーサの得意武器が斧・剣の二種ありオメガ武器運用しやすい属性である。
ティターン★★★☆☆(仮)エーケーフォーエイでTA確率を確保できるならメインをオメガ武器とし属性バフを優先することができるが、そうでないなら四天刃をメインに持つ方が便利な場合が多い。短剣職以外では特に他によいメイン武器もないためオメガ武器をメインにもちやすい
マグナ★★★★☆(仮)短剣職であってもメイン:四天刃&サブ:オメガ武器よりもメイン:オメガ武器&サブ:ティアマトボルト・マグナの方が高火力となる場合が多いため有用。
特に両面マグナでは、ラストストームハープのクリティカルを確定で発動させることができ、不足しがちな属性バフをオメガ武器の奥義で補えるため有用。
ゼピュロス★☆☆☆☆(仮)両面神石の場合は最終解放エターナルラヴとほぼ互角、片面属性ではエターナルラヴをメイン武器としたほうがよい。
140石が使用できるなら対有利でも片面属性にした方が高火力となり、短剣職でオメガ武器をメインとする意味は薄くなる。オメガ杖やオメガ楽器は特に競合相手がいない。
マグナ★★★☆☆(仮)短剣職:メイン・オメガ武器+サブ・シュヴァリエソード・マグナ>メイン・四天刃+サブ・オメガ武器。シュヴァリエソード・マグナ以外の方陣武器の場合にはメイン・四天刃の方が強い。
他職で強力な奥義効果を持つ武器としては、回復持ちの杖・ガンバンテイン、攻撃アップ+バリアの槍・エデン、参戦者全員の奥義ゲージ支援の黄龍槍あたり。攻撃面ではオメガ武器がやや有利か。ただし単体連撃バフ持ちが多いため奥義の連撃バフがやや腐り気味になることがある。
ゼウス★★☆☆☆(仮)短剣職ではメイン・オメガ武器&サブ・シュヴァリエソード・マグナ>メイン・四天刃&サブ・オメガ武器。
この時必要となるシュヴァリエソード・マグナの本数はマグナのときほど多くはないため四天刃超えのハードルはやや低い。(代わりに他の武器が必要にはなるが。)
ただし実際はゼウス編成では黄龍刀を組み込む場合が多く、黄龍刀の属性バフも考慮に入れるとメイン四天刃に軍配が上がる。
マグナ★★☆☆☆(仮)ハデス編成に比べ三手を盛りにくいこと、闇ジャンヌが奥義により属性バフを付与できることを考慮するとカオスルーダーやベルセルクではオメガ剣よりも四天刃やヘルマニビスをメイン武器としたほうがよい。
シスやオーキスを起用したオメガ拳編成についてはDAアップが活かしづらく、六崩拳をメインに持つ方がよい。
ハデス★★☆☆☆(仮)マグナ同様の理由で四天刃やヘルマニビスをメイン武器とする方が高火力。
これらの職でオメガ武器をメイン武器として有効利用するためにはグラーシーザーが5,6本程度は必要になる。
両面ハデスの場合は属性バフが有用だが、闇ジャンヌの存在でメリットが薄れるのは変わらず。
特殊グランデ★★☆☆☆(仮)計算上、両面グランデの場合は奥義効果の属性バフの効きがよいことに加えて、武器で連撃を盛ることが困難であるためDAバフの価値も高くなる。
ただし実際には、レスラーやシスなど連撃率の高いメンバーをアタッカーとする場合はDAバフが腐り気味となる上、場合によっては減衰の影響で火力がさほど伸びないこともある。
オメガ武器が活きるかは編成と状況次第。
  • 上の表だけでなく、そもそもオメガ武器が運用出来る属性を選ぶのも悪くはない。
  • 属性UPが重ね掛けできるかどうかは、奥義バフ枠の詳細を参照。
  • 剣聖は性質上、メイン武器で運用するため属性をキッチリ考える必要がある。
    効果は剣がポンバ(奥義即発動可)・刀が反骨 (OD時大幅攻撃UP)で、能力も優秀なので一応参考に。→剣聖の具体的運用

スキルで選ぶ Edit

  • 第一スキル
ガフスキー評価
ガフスキー【戦意】
(攻撃力上昇)
神石編成では不要。
マグナ編成でも、バハ武器や天使武器、シュヴァマグ剣で通常攻刃は十分事足りる。
ガフスキー【闘争】
(連続攻撃率上昇)
効果量が三手(大)をも大きく上回り高性能。最も高性能とされている。
ガフスキー【生命】
(HP上昇)
神石編成では不要。マグナ編成でも、オルオべの水、ユグマグ杖の土、シュヴァマグ剣の光には不要。
HPを盛りたければバハムートナックル・フツルスなどを採用する方が縛りも緩く優秀。
ガフスキー【強壮】
(HPが多いほど攻撃力が上昇)
通常渾身枠。方陣渾身と同時に編成するとより高い効果を期待できる。
ガフスキー【激情】
(HPが少ないほど攻撃力が上昇)
通常背水枠。方陣背水とは乗算なので、マグナ編成では爆発的火力が期待できる。
ガフスキー【勇気】
(弱点を突いた時、クリティカル確率上昇)
時々高火力になるクリティカルがダメージ上限の仕様と噛み合いが悪い。
  • 第二スキル
ガフスキー評価
ガフスキー【α】
(通常攻撃のダメージ上限上昇10%)
ポテンシャルは一番高いが、通常攻撃に減衰がかかるのは30万からで、
それ以上のダメージが出せないと無意味なため、運用難度が一番高い。
特に防御係数が高いHLでは活かせるプレイヤーは多くない。
逆に参戦者バフのかかる古戦場や四象では活用しやすく、HELL周回では有利。
ガフスキー【β】
(アビリティのダメージ上限上昇50%)
運用難度が低めで、無駄になりにくい。
高火力ダメージアビリティ持ちのSSRを並べられるなら、火力の伸びも悪くない。
ディスペアー剣聖などは周回可能な範囲を広げるので人気。
奥義で発生する追加ダメージはアビリティ枠(*シルヴァ除く?)らしく、これを付けるとダメージが伸びる。
ガフスキー【γ】
(奥義のダメージ上限上昇15%)
アップデートで奥義の減衰がかかるのが150万程度まで伸びたため、運用難度はαとそこまで変わらない。
古戦場EX+で1キルしやすくなるので割と有効。
シエテとは相性が良い。
ガフスキー【Δ】
(チェインバーストのダメージ上限上昇50%)
チェインバーストは容易に上限に達するため運用難度は低め。
フルチェイン前提であれば、奥義50万からγを上回る。γに追い抜かれるハードルは奥義166万とかなり高い。
ただしセラフィック補正はチェインバーストにかからないことに注意が必要。
当然だがチェインバーストを使いたくない場合、βやγより活かせる機会が少ない
+

γとΔの比較

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武器エレメント2000個は草 -- [kIoSJcvlG/g] 2021-12-03 (金) 07:45:58
  • 得意武器縛り残るのカスすぎるでしょ… -- [TDhTr5abc4M] 2021-12-03 (金) 12:28:40
    • 5凸で縛り外れるとか言われたら葡萄がすっぱすぎて死んでしまう -- [mSRfpDdjrD6] 2021-12-03 (金) 13:12:38
    • 純粋に簡単に強くなられたら悔しいからやろうなあ… -- [orZ1P6DOaIw] 2021-12-03 (金) 16:42:06
    • その代わり属性縛りは無いし、そもオメガ武器とバハ武器はそういうコンセプトだから何とも……。 -- [oOnvf0yhq/A] 2021-12-03 (金) 18:32:10
    • 終末天司みたくどんな編成でもほぼ入る武器が増え続けると遊び方の幅が狭まるから -- [sUySxLvX7fo] 2021-12-03 (金) 19:42:39
      • イシュミールが実装された時は天司武器相当のサポアビ効果持ちで組んで、最終的に天司武器外すのが理想
        なんて言われてたら天司武器が最終して、十天含め意味無いサポアビにされた歴史がまだ続いてるけどな -- [qXNiEwu/KF.] 2021-12-04 (土) 17:36:56
      • 十天最終のあれは未だに疑問だわ そんなことをやりかけるやつが天司最終してないわけ無いじゃんって -- [pBAlZWWvhaY] 2021-12-04 (土) 19:59:06
      • 結局どう使って欲しいのか、どういった方向で今後やっていくのかの長期展望を発表しないで雑にこんなもん作ってるわ〜 こんなことができる予定やで なんに使うかは知らん 進行してるからこういうアホな構造が出て調整とかいう話になるし実装バランスも取れないしコンテンツごとの連携も取れなくなる -- [ENsI7Se2N0Q] 2021-12-06 (月) 07:54:22
    • 得意武器縛りも種族縛りも残すのはいいけど、じゃあ以前に自分たちがいったそれぞれの実装バランス整える宣言を守れよと -- [ENsI7Se2N0Q] 2021-12-04 (土) 17:12:29
      • 4つもある種族が超偏ってるのに、10種もある武器種のバランスなんて取れるわけないから
        昔から言われてる言葉な -- [qXNiEwu/KF.] 2021-12-04 (土) 17:34:54
      • 結局嘘つきFKHRが悪いんやな -- [CD1sFGConk.] 2021-12-05 (日) 16:49:11
      • 種族バランスはその他と星晶獣ぽこじゃか増やすことでごまかせてるが得意武器はオールマイティ枠が存在しないからどうにもならんな。 -- [Iv.htf7I86.] 2021-12-11 (土) 12:31:04
  • 目玉の第3スキル、与ダメは天司と同枠でダメ上限は邪枠10%って凸難易度の割に合わねーな -- [xEQOnnOweAY] 2021-12-05 (日) 16:16:35
    • まあ、環境激変するほどではないな
      武器種合うなら強いとは思うんだけど今すぐないと不味いってほどじゃない -- [MMHmcQjJuQc] 2021-12-05 (日) 16:39:49
    • 天司武器は神威小とセットだからな
      既存の23%を超えた与ダメアップ+いずれかのダメ上限ってだけでも普通に優秀だよ、その部分は1本だけで使いまわせるんだし
      目に見えた効果は実感しづらいけど編成の幅が大きく増えるメリットはでかいって感じ
      まぁ、終末みたいに1本作ったら抜けないってレベル欲しかったのはわからんでもないけども -- [4rQC5q2RFek] 2021-12-06 (月) 12:35:26
    • それくらいでいいんだよ最高難度なんて やりたいやつが道楽程度にやってゴミが落ちて、必須編成にならないレベルの装備が一番いい -- [pBAlZWWvhaY] 2021-12-11 (土) 11:59:24
  • 第3スキル既存の上限突破だけだしこうなると回復を上げるディオがワンチャン選択に入る? -- [2CxJoOZitMU] 2021-12-10 (金) 09:49:09
  • 地味に強壮と激情が上がり幅いいね
    強壮の4凸が餌費的に一番効率良さそう -- [mroH3x/CLmE] 2022-01-04 (火) 16:31:34
  • 火槍パと風/光剣パでそれぞれオメガ武器活躍してるんだけど、やっぱり4凸した方がいいの? バハ武器を先に5凸するかどうかで迷ってて… -- [GLO1gZMfSAc] 2022-02-05 (土) 09:02:48
    • 全属性マグナなら、全属性で使えるバハ武器5凸のがいいと思うよ -- [bW3ekDdDOQQ] 2022-02-08 (火) 10:49:49
  • 今のオメガウェポンの立ち位置は天司武器互換、ダメージ上限UP、ボルテージの1枠ってのが主で次にメイン武器か得意武器でキャラ編成する使い方か -- [8U9qzUWVuZw] 2022-04-13 (水) 01:19:16
    • 得意武器ばらばらだと微妙な感じはするけど、EXのアディショナル枠に入れるものの中では比較的マシと言う理由でいろいろ5凸せざるを得ない的な。礎5凸はある意味もっと大変だし -- [xW9L4NzYvUs] 2024-04-03 (水) 10:18:11
  • 久々にやって何か攻撃弱くなってね…と思ったらEX攻刃になっとるやんけ… -- [kYY9aFQKY1I] 2022-05-30 (月) 00:17:27
  • リミシャル剣互換の武器が増えたら需要は上がりそうよね
    天司武器の神威小が被って実質スキル1個換算の武器になっちゃうし -- [abvLHz345kg] 2023-08-31 (木) 17:11:56
  • 属性に関しては「マトモなコンパニオンウェポンが確保できそうにない属性で作る」というのはアリなんだろうか? -- [Wr7weUD0qXo] 2024-01-21 (日) 15:53:52
    • ありだよ。実用性ならメインかコンパニオンの需要で選ぶしかないからな -- [OB6gCyI6mOU] 2024-01-22 (月) 11:38:05
    • ただ問題は対属性と対無属性で同じの2本作るのかどうか… -- [xW9L4NzYvUs] 2024-04-03 (水) 10:22:23
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Last-modified: 2023-03-31 (金) 03:35:25