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アストラルウェポンとは Edit

アストラルウェポン

作成・★4目安ランク:155〜185以上 / ★5目安ランク210以上

「現在最高の強化値を持つEX攻刃シリーズ」。さらに、メイン時限定の第二スキルも特徴。





アストラルウェポンの性能・仕様 Edit

2020年3月3日実装。各属性に1つずつの合計6つある。

  • 2つのスキルを持つ
    • 第1スキルのEX攻刃は初の「極大」スキル。Slv15時に33%と、今までの最大であった「特大(23%)」を大幅に上回る性能。
    • 第2スキルはLv120で追加される、メイン装備時限定のスキル。
      「ダメージ上限UP」は10%。オメガウェポン終末の神器と同枠のため、それらの武器と同時に編成した場合はいずれか効果量の高い片方のみ有効。
    • ★5上限解放しLv200まで鍛えると、第3スキルは付かないが、メイン装備時限定だった第2スキルがサブ枠装備でも発動するようになる。
  • スキルレベル上げに必要なスキル餌は通常のSSR武器と同様。
  • エレメント化、リサイクルすることはできない
 

調整・アップデート履歴 Edit

 

アストラルウェポン 一覧 Edit

  • この色は★3(最終上限解放前/MaxLv100)この色は★4上限解放後(MaxLv150)この色は★5上限解放後(MaxLv200)のステータス。

(火属性) ソル・レムナント Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040311800.png
ソル・レムナント
60プロミネンスピラー
火属性ダメージ(特大)
自分が効果時間中必ずトリプルアタック
通常攻撃の与ダメージUP
紅炎の支配者
火属性キャラの攻撃力上昇(極大)※EX枠
27405176
206
236
2453
2863
3272
アストラル・ブロー 習得Lv120
火属性キャラが
トリプルアタック発動時、火属性追撃効果
 ◆メイン装備時
Lv200 「◆メイン装備時」を削除

■評価
 
 

 

(水属性) フェイトレス Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040019700.png
フェイトレス
60アイシクルスティング
水属性ダメージ(特大)
強化効果を1つ無効化
味方全体に水属性追撃効果
氷霜の支配者
水属性キャラの攻撃力上昇(極大)※EX枠
34367202
236
269
2322
2713
3104
アストラル・スラスト 習得Lv120
水属性キャラが
弱体効果が5個以上付与された敵に対して
通常攻撃ダメージ上限UP
 ◆メイン装備時
Lv200 「◆メイン装備時」を削除

■評価
 
 

 

(土属性) ユグドラシル・ブランチ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040416600.png
ユグドラシル・ブランチ
60アクシスガーデン
土属性ダメージ(特大)
味方全体にバリア効果
ストレングス効果
花樹の支配者
土属性キャラの攻撃力上昇(極大)※EX枠
44318267
312
356
1994
2329
2664
アストラル・アーツ 習得Lv120
土属性キャラが
強化効果の数に応じて、アビリティダメージ上限UP
 ◆メイン装備時
Lv200 「◆メイン装備時」を削除

■評価
 
 

 

(風属性) イノセント・ラヴ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040811600.png
イノセント・ラブ
楽器60ゴールデンソーン
風属性ダメージ(特大)
風属性キャラのクリティカル確率UP
風属性攻撃UP
嵐翠の支配者
風属性キャラの攻撃力上昇(極大)※EX枠
40337254
297
340
2059
2403
2748
アストラル・エコー 習得Lv120
風属性キャラが
強化効果の数に応じて通常攻撃ダメージ上限UP
 ◆メイン装備時
Lv200 「◆メイン装備時」を削除

■評価
 
 

 

(光属性) ロンゴミニアド Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040213700.png
ロンゴミニアド
60カレイドフォス
光属性ダメージ(特大)
味方全体に幻影効果
弱体耐性UP
白輝の支配者
光属性キャラの攻撃力上昇(極大)※EX枠
39345240
280
320
2132
2489
2847
アストラル・ピアース 習得Lv120
光属性キャラの
HPが多いほどアビリティダメージ上限UP
 ◆メイン装備時
Lv200 「◆メイン装備時」を削除

■評価
 
 

 

(闇属性) 黒銀の滅爪 Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040612500.png
黒銀の滅爪
格闘60カタストロフィ・レイ
闇属性ダメージ(特大)
闇属性キャラにカウンター効果(被ダメージ/3回)
ガード効果(3T)
禍滅の支配者
闇属性キャラの攻撃力上昇(極大)※EX枠
33372227
266
305
2196
2561
2926
アストラル・クロー 習得Lv120
闇属性キャラが
連続攻撃発動時、通常攻撃ダメージ上限UP
 ◆メイン装備時
Lv200 「◆メイン装備時」を削除

■評価
 

 

入手・上限解放 必要素材 Edit

各属性1つずつ入手できる。
※グランブルーファンタジーヴァーサスの特典で1つ入手済みの場合、トレジャー交換で同一の武器を交換することは出来ない

入手方法1
[ショップ]→[トレジャー交換]→[アイテム・装備]→[武器]→[アストラルウェポン] より、トレジャー交換で入手。
入手時に★3(Lv1/Slv1)
必要トレジャーは下表の通り。
入手方法2
「グランブルーファンタジーヴァーサス」の特典でどれか1つのみ入手可能
入手時に★4まで上限解放済み(Lv1/Slv1)
段階素材1素材2
(六竜討伐戦)
素材3
(アーカルムの転世)
素材4素材5素材6素材7ルピ
入手(★3)○のプシュケー
×100
六竜トレジャー
×15
ヴェルム文書・○
×500
★4上限解放○のプシュケー
×30
マグナIIマグナアニマ
×10
銀天の輝き
×5
究竟の証
×10
10000ルピ
★5上限解放六竜トレジャー
×30
○精のアストラ
×30
漆黒の棘翅
×10
真龍の金鱗
×30
蒼翠の結晶
×30
ダマスカス骸晶
×5
50000ルピ
  • 太文字は武器属性ごとに異なる素材(下記参照)
+ 武器属性ごとに異なる素材

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 終末と同じで、最高難度のバブさん6人HLをクリアしないと5凸はできないけど、4凸にするだけだったらおそらくもう少し簡単で、終末4凸まで行けるくらいの強さのプレイヤーならアストラル上ポンも全属性4凸作れるくらいは可能、っていうイメージでいいのかな今のところの情報だと。 -- [AP73YDtKt6M] 2020-05-16 (土) 20:32:23
  • 4凸でも攻刃値が六道より上だからサブ用としては完全に六道が死んだな。まぁ不定期開催の六道じゃメインターゲット様が強くなれないから仕方ないね -- [HYW3H8cUjaQ] 2020-05-17 (日) 11:24:00
    • 頭大丈夫? -- [Dylf9i/SKHo] 2020-05-17 (日) 11:25:57
    • 装備更新が嫌ならソシャゲ向いてないし、しかもかなり前に実装された無課金武器が編成から抜けるのにキレるってマジで頭大丈夫か -- [utm3Gg9FczA] 2020-05-17 (日) 15:18:31
    • そもそも六道だってニバンボシ等のコラボ武器を蹴散らす形で登場したものだからね?次の順番が廻ってきたってだけの話よ。 -- [.Oyq7dGzw5w] 2020-05-22 (金) 08:05:23
    • 6年以上支やっとる層に、どんだけお手軽に、かつ短期間で追いつきたいのかね。君は。 -- [XO4lzqPYXdM] 2020-06-01 (月) 17:32:15
  • lv200で第二スキルのメイン装備時縛り消えるのか
    これは作らにゃ -- [ltdt4C1VCCg] 2020-05-25 (月) 19:41:52
  • 加減しろ莫迦!!(画像略)
    取得だけでヴェルム文書500とか賢者一人分より少ないくらいじゃないか。あと5凸にはバブさんトレジャー10、アストラ30、骸晶5、六龍トレジャー30、金鱗30、グランデHLトレジャー30だった…グランデ回らなきゃ -- [AKq.oFAyBX2] 2020-05-25 (月) 19:50:05
  • 第二スキルは全部火と同じ追撃にしてほしかったな・・。選択不可の条件つきで終末系アビと同枠ってのが結構ネックなのに、なんで一属性だけ独立して別種のアビなんだ。水と風の同じ通常上限なのに片や「5以上」に対して片や「数に応じて」なのも意味不明だし・・ -- [M1mWQPjw7fE] 2020-05-26 (火) 02:16:59
    • それか付け替えだな。属性毎の差っていうのは大事だけど露骨に条件と効果量が違うのはちょっとおかしいよね。 -- [FX1wqsndaQ2] 2020-05-26 (火) 05:41:28
    • いや、追撃って方天画戟とかハロウィン拳とかと同じ枠じゃない?別ならいいけど同じだったらむしろ通常上限にしてほしいわ -- [xvjv1e0noZw] 2020-05-26 (火) 13:36:30
      • あと同じ通常上限っていってもデバフは参戦時点でほかのやつがつけてる可能性あるけどバフは自分で基本つけなきゃつかんから段階踏んでるんやで -- [xvjv1e0noZw] 2020-05-26 (火) 13:39:39
  • バブさんHL六龍みたいにソロだけでよかったのでは…?ルシHLとは違って協力要素薄いから結局一人当たり一億ちょっとのバブさん倒すだけのような気がするし -- [zWRWdPe.mZ.] 2020-05-26 (火) 13:18:32
    • マルチ解放条件のフリクエのやつで5凸素材を集めるのでいいじゃんって思った。六竜と同じでソロだときつい人がマルチで集めるって感じで -- [9G7Jnq2hr6s] 2020-05-26 (火) 18:11:13
  • 六竜武器の5凸素材確保したけども、(火だけ5凸しちゃった)こっちに使った方がよさそうね。 -- [pnGG.l8JyfI] 2020-05-26 (火) 15:50:18
  • 六道終わりかーと思ったけど、マグナ彊楾埣罎世肇廛轡絅院爾發修鵑覆砲覆い掘捗犬瓩蕕譴襪韻鼻∧現颪發△襪錣ゃねーし、六龍もドラポン作った方がいい気がするし、無いな。まぁ、妥当なんだろうけど。もうちょっと中間で、出ないマグナ響備、アニマを祈るとか、死んだ目でアーカルム回る以外の何かが欲しいです -- [SVnjA7TLmh6] 2020-05-26 (火) 16:56:29
    • いやその六道やマグナ4凸、バハ武器、プライマルオールドプライマル、中間地点たくさんあるやん。頂点しか見ないでんなこと言われても -- [rJSetnhn36Y] 2020-05-27 (水) 09:54:59
      • バハ武器マグナ武器4凸が形になってもマグナ2移行段階はマグナアニマの要求が重すぎてかなりギャップあったわ、召喚石マルチは目的別に手を出す程度で上位互換ではないし -- [gW6G/UWC4F6] 2020-05-28 (木) 09:16:34
      • だからそれが頂点しか見てないって言われてるのでは?目的別に集めるってことはやることあるしオルタナやオッケあたりは単純に組み込んでも戦力アップにはなる -- [nMHtzfO5pf2] 2020-05-29 (金) 14:19:58
  • ソル・レムナント5凸できたのでステータスを…HP236、ATK3272でした。どなたか編集お願いします。 -- [MzzW3zDKAAg] 2020-05-27 (水) 12:19:35
  • ヴェルム文書余りまくりだから、何も感じていなかったけど、新参にはきつそうだねw -- [c1Tdf1opxfw] 2020-05-29 (金) 14:46:56
    • 現状じゃエンドコンテンツ扱いだから、新規が目指すのはそもそもおかしい気もするけどね -- [DUpCG5NjQAA] 2020-06-28 (日) 21:17:09
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Last-modified: 2020-06-26 (金) 03:46:24