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クラリオン Edit

最終更新日時:2022-08-23 (火) 10:58:21


基本情報 Edit

この色は★3上限解放後に、この色は★4上限解放後に、この色は★5上限解放後に追加される効果です。

画像名前クラリオン
1040511200.jpgレアリティSSR
属性icon_water.png
武器種
最終上限解放★4:2019/06/04
★5:2022/08/20
武器覚醒Lv200
入手方法
イベント「ブレイブグラウンド
奥義
名称効果備考
ジーヴル・
セレナード
水属性ダメージ(特大)
味方全体の回避率UP
回避時に敵に水属性ダメージ
スキル
名称効果備考
フラッドオブ
アームズ
水属性キャラの攻撃力上昇(EX大)
コバルト・アーツ水属性キャラのアビリティダメージ上限UPLv120で習得
SLv15時:15% (上限40%)
ステータス
 MinMax
HP27163 / 200 / 237
攻撃力3852425 / 2940 / 3455
フレーバーテキスト
無骨な銃身に象牙の装飾をあしらった銃。
独特の癖があり使い手を選ぶが、腕利きの狙撃手が扱えば、
いかなる戦場、いかなる敵であっても決して逃すことはなく、勝利の福音を響かせるという。

設定可能バレット Edit

123456
エーテリアル弾エーテリアル弾エーテリアル弾ライフル弾ライフル弾ライフル弾

最終上限解放 Edit

赤文字はイベント限定トレジャーです。

★4 必要素材 Edit

素材1素材2素材3素材4
青星の輝き
20
水のプシュケー
3
霧氷の宝珠
80
アクア・ジーン
100
素材5素材6素材7ルピ
銃のエレメント
200
水のエレメント
200
玉水の石片
10
10000

★5 必要素材 Edit

素材1素材2素材3ルピ
銃のエレメント
200
水晶のエレメント
200
澄青の大鎚
3
50000

武器覚醒 Edit

★5まで強化し、Lv200にすることで武器覚醒を行えるようになる
イベント限定トレジャー「澄青の大鎚」「水の金鎚」を消費して行う

覚醒可能Lv使用できるトレジャー獲得経験値
Lv200○の金鎚  1個10
○○の大鎚 1個100
 

武器の属性によって必要トレジャーが変化する

種別火属性クラリオン
バイデント
土属性風属性光属性ツヴァイ・シェーデル
ビスマルク
○の金鎚10438.jpg
水の金鎚
10446.jpg
闇の金鎚
○○の大鎚10439.jpg
澄青の大鎚
10447.jpg
漆黒の大鎚

必要トレジャーはいずれもイベント「ブレイブグラウンド」でのみ入手可能。
※Lv15まで上げるのに「○の金鎚」のみの場合150個 必要
「○の金鎚」→「○○の大鎚」へのトレジャー交換は行えない
 「○○の大鎚」は★5上限解放で必要になるため、まずは上限解放の必要分を確保しよう

 
覚醒Lv上昇する能力必要経験値必要経験値
Lv1~累計
攻撃タイプ攻撃タイプアイコン防御タイプ防御タイプアイコン特殊タイプ特殊タイプアイコン
1→2EX攻刃 +1%HP+100攻撃力+50+14+14
2→3EX攻刃 +1%防御+2%HP+10+28+42
3→4EX攻刃 +1%HP+100アビD上限+1%+42+84
4→5攻撃力+100防御+2%D上限+1%+56+140
5→6EX攻刃 +1%HP+100攻撃力+50+70+210
6→7EX攻刃 +1%防御+2%HP+10+84+294
7→8EX攻刃 +1%HP+100攻撃力+50+98+392
8→9EX攻刃 +1%防御+2%アビD上限+2%+112+504
9→10攻撃力+100HP+200D上限+1%+126+630
10→11EX攻刃 +2%防御+4%HP+15+142+772
11→12EX攻刃 +2%HP+200攻撃力+50+158+930
12→13EX攻刃 +2%防御+4%HP+15+174+1104
13→14EX攻刃 +2%HP+200アビD上限+2%+190+1294
14→15攻撃力+300防御+4%D上限+1%+206+1500
Lv15時
ステータス
EX攻刃 +15%HP +1000攻撃力+200
攻撃力 +500防御 +20%HP +50
----アビD上限 +5%
----D上限 +3%

EX攻刃……通常のEX攻刃に加算
アビD(ダメージ)上限…通常の武器スキルと加算(最大100%)
D(ダメージ)上限…通常の武器スキルと加算(最大20%)

+ 編集用
 

この武器についての関連リンク Edit

備考 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ex+適当に周回してればポロポロ落ちるんだし悪い事は言わないから最低1〜2本は3凸作ったほうがいいと思う。今使わなくても環境が変わった時急に必要になって泣きを見る可能性もあるし。 -- {S8/supt9hAg} 2019-06-05 (水) 22:06:06
    • ツイッターとかでもよく落ちる、って言ってる人多いんだけど……とりあえず600万まで走ってるけど泥もコンプでも出て来ない…… -- {lF/BJJ9J6LA} 2019-06-05 (水) 22:47:44
      • もうやってるかもしれんがトレハン積もうぜ!実際極端に速度が落ちない限りはトレハンやカグヤ組み込むのは有効と考える というか兎編成とかも考えてもEx武器の選定は重要なんだけどな -- {svIzJobtnSc} 2019-06-05 (水) 23:21:54
      • 1500万まででドロ1コンプ3でちょうど2本分になったな。雫だけ使ってトレハン/泥アップ石は無し。個人的には周回速度あげてひたすら回した方が楽だった -- {smDbfdBOJDk} 2019-06-06 (木) 00:23:44
      • 楽なのは楽なんだろうけどねぇ 個人的にはアビポチより戦闘間でポチポチやるほうが労力かかるから一戦の濃度を上げたい派 汁ケチってるってのもあるけど -- {svIzJobtnSc} 2019-06-06 (木) 00:38:16
      • EX+ならそこまで速さ変わらないと思うんで、2戦ともトレハン積んで頑張ってみます。情報感謝です -- {lF/BJJ9J6LA} 2019-06-06 (木) 23:28:07
      • 討伐章50個の時点で泥のみで3凸1本できたからがんばって -- {yPWw6NmqVXA} 2019-06-07 (金) 03:50:41
      • まあ人によるんだろうな、自分は火風がまったく落ちない代わりに今回落ちすぎた -- {Y7it8KDecXQ} 2019-06-07 (金) 21:03:59
      • 今回はポンポン落ちたわ、正直火と風のときに今回ぐらい落ちて欲しかったわ -- {tlVxuU/D26w} 2019-06-07 (金) 21:17:25
      • 討伐章582,貢献3800万で3本分完成した・・・火風の時より渋すぎやん -- {/xyLyUX.k6w} 2019-06-08 (土) 07:44:45
  • ハウンド二年ククルリリィで遊んでるけどククルお姉ちゃんの奥義効果と回避が相性悪くて、考えながらまわさないといけん。 -- {Hj/DAis7Kxg} 2019-06-06 (木) 01:23:43
    • その構成でドクターにするとHP満タン状態から一撃で死なない限りものすげえ勢いで回復して死ぬことはないから、考える時間リロに充てられて回すターン増やして回避機会を増やすとか出来るぞ -- {Cyi6O423OUE} 2019-06-06 (木) 02:04:46
    • すまない、真似させてもらおうと思ったんだが、二年が誰か分からなくて困った。誰の事を指してる? -- {zBShU3KD9o6} 2019-06-08 (土) 04:23:56
      • ラブライブコラボのキャラかな -- {hY7VrRK.SZU} 2019-06-08 (土) 04:26:04
    • ククル最大の欠点は不確定要素のストッピング効果だから… -- {m8nvIr7jOX.} 2019-06-10 (月) 05:43:07
  • オメガか終末でアビ上限つけてこれサブに2本おいて水ヴァッサー持ったクリュサで遊ぶ・・・なんてことやってみたいなぁ(もうすぐ3ヶ月の初心者のたわごと) -- {/xGSlBH895E} 2019-06-06 (木) 15:25:42
  • アビダメオメガに邪、緋舞扇、ブレグラ銃3、サブにガブ石でフレイ召喚殴り後、アビ全プッパ&黒麒麟だオラァ アルバハだと上限叩けねー!終末5凸あって銃2なら問題ないんか? -- {.gBTSeJ2Y5E} 2019-06-07 (金) 01:11:06
  • ブレイブグラウンド武器は毎度「まぁ1本あればいいか」→「複数作っておけばよかった」になってるので、今回こそ複数作っておく -- {5FzRwmZ2xQM} 2019-06-09 (日) 11:15:14
    • せやな(仕事で2敗)。 …以前のも復刻待ちたいけど…属性別+不定期だと何年後になるんだろ -- {mG1QuObIqFQ} 2019-06-11 (火) 22:55:41
  • 紅殻のパンドラを思い出す名前だ -- {k8k8zIJgfE6} 2019-06-10 (月) 23:04:48
  • EX+木人で試したけど50%特殊攻撃が多段だから、メカニックのメインで使うと2、3回はアビダメ上乗せできるから2000万チャレンジが大分楽になった。 -- {mj8mA24ROnc} 2019-06-13 (木) 06:00:48
  • なかなか面白い。調整ランスロットならブレインとコレで2発の回避ダメージなのと、銃なのでハウンドドッグも同様に1アビと併せて2発かませる。 -- {hWaTOL1BJoc} 2019-06-14 (金) 12:42:25
  • ソルジャースキンだとわからないけど攻撃エフェクトと奥義はかなりカッコいい。 -- {//pxQaWxEtY} 2019-06-17 (月) 03:11:00
  • ルシでアビダメ稼いだり出来るからそこそこ便利ではある、そこそこ -- {aoHVdI1wEI2} 2019-10-15 (火) 01:12:46
  • 今更メインで握って使ってみたけど奥義強いな 回避反撃バフが各キャラにつく個別判定バフだから最大4回反撃すんのな -- {eB4pEQrC7GM} 2019-11-04 (月) 19:05:58
  • 最近アビ自動の強いキャラが各属性に増えてるし取っておけば良かった -- {/BzO0YjZwnI} 2019-12-23 (月) 18:15:04
  • キャバルリーで水銃パが始まるか…?まぁ無敵にジャミングあるハウンドの方がクラリオン運用に向いてるかも知れんが -- {RGKCK5UzQNk} 2020-03-10 (火) 12:40:07
    • 銃パにするかは兎も角、銃キャバルリー自体との相性はかなり良好だね。奥義の回避アップがハイ・コマンドやサポアビの渾身維持と噛み合ってるからかなり長くバフ維持出来た -- {MWRwDqS98po} 2020-03-12 (木) 10:26:19
  • 六竜のウィルナス戦でコイツをメインに担いだドクターがなかなか面白い働きをしてくれる。回避Up付与中のハドロンスフィア・ハドロンバスターはカウンターの餌食に出来るな… -- {nf3WP/WLSYM} 2020-03-15 (日) 19:59:49
  • ランバーが馬鹿みたいにアビ自動で発動するから総量でみるとそこそこいい働きしてる説ない? -- {Uo165gkgbww} 2020-04-08 (水) 11:53:29
    • 土や闇ほどではないにしても、ダメアビの使用頻度少なくもないし、マリアでディスペルにダメアビが追加されるのもあって水のアビ上限も結構伸ばし甲斐はある。無理して入れるほどじゃないけど、ランバーで虚空使わないような編成ならEx枠に丁度いいかもね。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-04-08 (水) 12:08:55
    • コキュ琴ライフォ、スツルム、ヴェイン、ドランクで特殊反撃パも楽しいと思う。編成のバランスもいい -- {ajku5MQjFOM} 2020-04-12 (日) 04:24:24
  • ブルパップ+ホイールロックっていうデザインは好き -- {5yX6Lw7L1Ig} 2020-04-15 (水) 07:02:28
  • レリックバスター2200万編成で一応使える…? -- [3IH/sl2arbc] 2021-03-17 (水) 08:41:28
  • セキトバの通常攻撃が全体のおかげで奥義後の回避ダメージが頻繁に入って楽しい -- [.bMpRV98xd2] 2021-04-12 (月) 16:05:48
    • レリバスでこれ握ると楽しいよな。火力も出るし150で使ってるわ -- [KG4reDJg5iA] 2021-04-13 (火) 09:35:00
    • 回避カウンターもだけど通常全体だから単純に回避による耐久力の上昇も大きいからその意味でもレリバのメインはこれだったな。同じタイムでも残るHPが明らかに変わった -- [hLMdJ3qNpuE] 2021-04-13 (火) 09:39:03
      • 自分はこっちに変えると安定感が増した代わりに1分くらいタイムが落ちた。ただフェイトレス持ってた時たまに全滅してたんでどっちがいいか悩みどころではある -- [GTHbE6QH1NQ] 2021-04-13 (火) 12:21:13
  • 某トランペットに似てるように見えるのは名前も含めてネタなんだろうか… -- [L5/P1i97F0I] 2021-08-08 (日) 14:10:43
  • アスポン5凸抜いてクラリオン5凸(攻撃覚醒)入れた方が予測ダメ上がるわ。300くらいだけど -- [y5TsqbaKrnE] 2022-08-22 (月) 22:11:42
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