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グランブルーファンタジーに関する「俗語(2chや公式サークルなどで使われているスラング)」を解説するページです。
既に俗語集に掲載されている単語を削除する場合、その理由をコメント欄に書き込むようにしてください。(荒らしかどうかの判断がつかないため)
コメントの記載がない場合、消された単語の復旧処置を行います。

一部メインストーリーやフェイトエピソード等のネタバレを含むので注意。

ゲーム内HELPや公式告知内でも用いられているストーリー・設定等の正式用語については「用語集」、ゲームシステム関係の正式用語は「システム関連」に記載してください。

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ま行 Edit

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マウント Edit

  1. 弱体効果を予防するアビリティの総称。語源はカタリナのアビリティ「ディスペルマウント」。
    主人公にはビショップのリミットアビリティでしか実装されておらず、かつ優秀な防御手段であることから強力なアビリティの一つとされる。
    カタリナの他にアルルメイヤ、ラムレッダ、マギサ、セルエル、SSRヴィーラが使用可能。
    またルシフェルやオーディンのせいで長い間不遇の石とされていたアポロンは最終解放でこのマウントの追加効果をもらったことにより優秀なサブ石として輝くことになった経歴を持つ。
  2. 課金マウント

真顔スタンプ Edit

stamp43.png
ゲーム内スタンプNo43、カタリナが目を見開いているスタンプのこと。
元になった絵はぐらぶるっ!39話「ライアン登場編」の4コマ目。ビィに触れようとしたライアンに向けられた様々な負の感情が入り混じったなんとも形容しがたい表情だっただけに異様な迫力がある。
威圧や威嚇の色合いが濃く厳密には真顔(真剣な顔つき、真面目な顔つき)とは若干違う表情だが、他に適当な表現がないためか「真顔スタンプ」という俗称が定着しているようだ。(チャットに「スタンプ(真顔)」と入力することでこのスタンプを打てるため、ある意味公式とも言える)

セレマグ戦でレイジテロ*1を喰らったとき、シュヴァマグ戦でマージが張り直されたとき、プロバハHLで開幕から麻痺が入ったときなど、マルチバトルにおける他プレイヤーのNG行為を非難する意味合いで用いられることが多い。
一言で説明すると、英米人に対するファックサインと同じような意味を持つ。

見た目が面白いためにポーション取得のために特に意味もなく貼る、というプレイヤーもいるようだが、上記のように何かを非難しているのだと受け取られることが多いので使用には注意が必要である。
当wikiの雑談板などでもマルチバトル中に不意に真顔スタンプが貼られて驚いた、何か悪いことをしてしまったのではないかと不安になった、というような話題がたびたび見られる。
また、「他のプレイヤーへの驚愕や賛辞の意味で使用している」と主張するプレイヤーも一部にいるようだが、相手が自分と同じ肯定的な意味で受け取ってくれるとは限らないことは考慮するベきだろう。

巻きグソ、松ぼっくり Edit

ダークラプチャーHL(HARD)でドロップする「終末の暗晶」のこと。

マグナ Edit

  1. ティアマト・マグナやユグドラシル・マグナ等、マグナが付くマルチボスの通称。マグナボスとも。
  2. 1に含まれるボスが落とす武器と召喚石の俗称(マグナシリーズ、マグナ石、マグナSSR等)
  3. マグナアニマの略称

マグナ(Magna)という単語は「偉大な」という意味のラテン語マグヌス(Magnus)の女性形。そのため、見た目が明らかに女性型であるものはもとより、外見からは性別不明なコロッサス・マグナ、リヴァイアサン・マグナも女性ではないかとネタにされることもある。(→外部リンク:コロマグちゃん (ころまぐちゃん)とは【ピクシブ百科事典】

英語版では、「Omega」という単語に置き換えられている。こちらはギリシア語アルファベットの最終文字であることから「終わり」の意味で用いられる(英語におけるZと同様)。転じて、最終版、強化版といった意味合いであろう。

マグナシリーズに関しては「武器概要/マグナシリーズ」を、それらの武器を敷き詰めたマグナ編成に関しては「オススメ装備編成」を参照。

マグナ狩り Edit

上述のマグナボスを集中的に倒すこと。主に該当ボスがドロップするSSR方陣武器と召喚石を狙って行われる。無課金の登竜門。

マグナ染め Edit

「マグナ編成」の古い呼び方。
「染め」という言葉が「10本全てマグナ武器で統一する」という間違った解釈につながりやすいため、今ではほとんど用いられない。

マグナ編成 Edit

メイン召喚石もしくはサポーター召喚石(あるいはその両方)にマグナ召喚石を設定し、方陣・攻刃スキルを持つ武器を中心に編成した編成パターン。

武器の攻刃スキルは大きく分けて、通常攻刃、方陣・攻刃、EX攻刃の3種類が存在する(このうち方陣・攻刃は正式なゲーム内用語、他の2つは俗称)。
これら3種はそれぞれが乗算で計算される。
そしてマグナ召喚石は同属性の「方陣」と名のつく武器スキルの効果を増幅する。
したがって3種の攻刃を、方陣・攻刃が多め、他の2種が少なめとなる適切な比率で組み合わせると、マグナ召喚石の効果と相まって高い攻撃力を発揮することが出来る。
しかも、マグナ召喚石、方陣・攻刃つきSSR武器のいずれも、レジェンドガチャからではなくエネミードロップとして獲得できる。
つまり無課金でもある程度の強さと根気さえあれば、誰でもマグナ編成を完成させることが出来るのである。
このことから、全てのプレイヤーが目指すべき一つの到達点とみなされており、多くのプレイヤーに愛用されている。
(マグナ編成を超える「神石編成」というのもあるのだが、より編成難易度が高いため、まずはマグナ編成を完成させてから移行を検討するのがセオリー)

詳細については当wiki内システム仕様関連オススメ装備編成ページも参照のこと。

マグナ祭り Edit

上述のマグナボスの救援依頼が頻繁に届く状況の俗称。
主にイベントとイベントの合間の何もない時期や、イベントにマルチボスが存在しない討滅イベント開催期間中に発生する。特にこういった期間とマグナボスのAPBP半額期間が重なると、救援欄がほぼ常時マグナボスの救援依頼で埋まる状況となる。
恒常マルチとイベマルチがタブ分けされた現在では、マルチ一覧がイベントボスだけで埋まることが無くなり常時マグナボスが流れてくるようになったため以前ほど極端なマグナ祭りが起きているようには感じられなくなっている。無論、イベントマルチがない時期は必然的にマグナ自発が増えるため頻度の強弱は起こりうる。

マグロ Edit

星晶獣及び召喚石アルバコアのこと。見た目は巨大なマグロそのものであり、名前もalbacore tuna(ビンナガマグロ)が由来と思われる。
また、召喚時の技名「トゥンヌスブリッツ」のトゥンヌス(thunnus)はマグロ属の学名であり、マグロを意味するラテン語でもある。
星晶獣にもかかわらず魚として食することが出来る模様。

実装後しばらくの間、魚の召喚石といえばアルバコアを指しており、「魚」だけで伝わることが多かった。
しかし2016年7月、第二のSSR魚類系召喚石としてカツウォヌスがレジェンドガチャに追加されたことで、マグロ、カツオ (もしくはカツヲ) 等と呼び分けられるようになる。
更に2019年7月、第二のマグロ系召喚石ゴッド・アルバコアが実装されたことで「マグロ」でも判別不可に。ゴッド・〜の方は合体召喚で「マグロ」となるので尚更である。

魔戦 Edit

EXIIジョブ「魔法戦士」の略。EX競献腑屬領磴砲發譴坤淵ぅ張ブグローリーが元ネタだが名前に反して得意武器は剣ではなく刀と格闘。忍者の上位ジョブ扱いだが特性は大きく異なる。

待ち眼帯 Edit

マルチバトルにおいてサイドワインダーで自発した後、ダークフェンサー等が救援に入ってデバフをかけてくれるのを待ち、その後攻撃を開始しMVPを狙うプレイヤーの事。
サイドワインダーのアビリティ「キルストリーク」が、デバフの数に応じて簡単に大ダメージを出せるため、このような戦術が成立した。
救援者の心証が非常に悪い上、参戦者の編成によっては誰もデバフをかけられず討伐失敗するリスクもある。デバフをEXアビリティ・仲間キャラで賄うか、それが出来ないならおとなしくダークフェンサーで自発しよう。
様々なジョブが追加された現在ではレスラーやメカニックでも同様の行動がみられる。本来自力で下限を狙えるベルセルクでも装備が整っていないとデバフが必中でないことから行うものは多い。
もっとも火力インフレの進んだ昨今では止まってる間にほかのプレイヤーにMVPを取られることのほうが多いのであまり得策ではない。

マック(マクド)古戦場 Edit

2017年10/11(水)〜10/31(水)に開催された「マクドナルドコラボ」第1弾のこと。
詳しくは「『グランブルーファンタジー』×『マクドナルド』 コラボレーションキャンペーン開催決定のお知らせ(公式NEWS)」、「『グランブルーファンタジー』×『マクドナルド』 コラボレーションキャンペーン開催のお知らせ(公式NEWS)」参照。

2017年10月は古戦場イベントが開催されず、マクドナルドとのコラボイベントで金剛晶相当のアイテムが入手可能だったことから、「金剛晶が手に入るこのコラボイベントが実質今月の古戦場」と呼ばれ始めたのがきっかけ。
別名「デブ属性有利の古戦場」、「ハンバーガー古戦場」(バーガー古戦場)など。
ハンバーガー1つにつきダマスカス骸晶が入手できる上、3週間毎週3種類の合計9個のバーガーを達成することで金剛晶の互換アイテムとなる「グラン クラブハウス」が入手できる。
参加者は1週間に3種類の決められたハンバーガーを食べないといけない上にそれが3週間も続くという、ガチ団も恐れるノルマが課せられた。

チェックイン出来る包装紙が専用包装紙のみ対象であるため早いもの勝ちになっている地域も存在する。
包装紙が残っていることを狙って田舎へ行くとチェックイン対象外の店舗だったというトラップもある。

コラボにおけるユーザー側の出費は食費を兼ねた3000円程度で済み、確実に金剛晶1個とダマスカス骸晶9個が手に入るお得イベントとして歓迎されている模様。
※通常の「金剛晶」入手手段としては「古戦場イベント」で勲章を250枚集める必要があるため、早いプレイヤーで1〜2ヶ月かかる場合がある。
1度でハンバーガー3種類を討伐するハンバーガーガチ勢が大活躍する一方で、一度に1個が限界のプレイヤーは苦戦を強いられた。
(これが「デブ属性有利」の由来)

その後、2018/4/4(水)〜4/17(火)に開催された第2弾では、開催期間は短くなったが期間内に合計3個のハンバーガーを食べるだけでよいという難易度緩和が実施された。

マッチョ Edit

SSR召喚石「ティターン」の事
イベント「とりまトッポブで」内でローアインが「マッチョ」(CV:安元洋貴)と呼んだのがティターンのグラフィック流用だったことから。
詳しくはマチョハンも参照。

ティターンを主軸にした理想といえる編成がそれほど固まっていないことと、マッチョなボディビルダーが筋肉美を見せつけるイメージが合わさり
「そんなことより俺の編成を見てくれないか」と今日もどこかで筋肉(編成)を見せつけている。
大体は、他の属性ゼピュロスやゼウスの会話の流れを断ち切るオチ担当である。

マッチョネットワーク Edit

フレンド召喚石に3凸のSSR召喚石「ティターン」を設定しているプレイヤー同士の挨拶欄の繋がり。
フレンドとしての繋がりという意味ではなく、マーキングや道しるべという意味に近い。

昔はティターン使用者が少なかったため、フレンド召喚石に設定しているプレイヤーが少なかった。
そのため、フレンドをお願いする時やフレンド承認時に挨拶欄に「ティターンフレンドよろしくお願いします。」や「ティターンフレンドありがとうございます。」などの書き込みを残すプレイヤーが多かった。
他所のプレイヤーたちがその挨拶を辿り新たなティターンフレンドへフレンド申請を行い新たに挨拶をする。これを繰り返すことであっという間に大量のティターンフレンドを確保することができた。
その様子がいつしかマッチョネットワークと呼ばれるようになった。

マチョハン Edit

「マッチョハンター」の略。
イベント『とりまトッポブで』の妄想内でローアインが自称した先祖代々の家業、そしてイベントバトルで戦う「マッチョ」がティターンのグラフィック流用だったことから、イベント『四象降臨』でティターンに群がり倒していく風パマン達をマチョハンと呼ぶようになった。
また、四大天司のウリエルも立派なマッチョ体型をしているため、こちらを狩るプレイヤーをマチョハンと呼ぶ場合もある。

その後、イベント『粧して臨めよ花戦』では、マッチョを無差別に狩りまくる「マチョサイダー(マッチョジェノサイダーの略)」なる言葉も登場した。

まったり団 Edit

言葉通り、まったりとした活動方針の騎空団を示す俗語。対義語として「ガチ団」等がある。
グラブルに限らずユーザー同士のグループ要素があるソーシャルゲームで広く使用されている俗語である。
グラブルにおけるまったり団は、所属する際のランクや強さ、プレイスタイル、ログイン頻度、寄付金等の条件を設けない、あるいは設けても達成が容易な条件のみとする団を指す。
強い団員や熱心な団員は集まりにくいため決戦イベント等では不利だが、気楽にプレイする人には向いている団と言える。

多くのまったり団はこういった方針のまままったりと活動し続けるが、団長の事情やプレイスタイルの変化によって途中で方針が変更されることはあるし、環境の変化や戦力の充実等によって入団後にやる気を出す団員もいる。
そうなるとあくまで気楽にやりたい他団員との温度差からトラブルが発生し、最終的に団が崩壊するという少しもまったりしていない事態に至ることもある。

「俺が30人いれば余裕で団イベ予選突破してた」はまったり団あるある。

魔のランク帯 Edit

ランク180〜210くらいのこと。
ランク↓制限の連戦などで勝てるようになってきて万能感を感じてくるためか気が大きくなってることが多く、SNSなどで大きな口を叩いて炎上することが多いことからこう呼ばれるようになった。
脱初心者をして強くなってきたちょっとその先くらい。中二病や大学デビューのようなもの。
このランク帯を指して「炎上するのは大抵魔のランク帯」、「炎上してた人のランクを確認したら納得した」などとよく言われる。

見事このランク帯をやり過ごしてランクをカンストさせるとそこでは自分がはるかに追いつけない魑魅魍魎のMVP争いが見られるためかあっという間に大人しくなるまでがテンプレ。

魔法の数字 Edit

ユーザーIDの隠語。
ちなみにパソコンであればマルチバトルの参戦者リストから魔法の数字を知ることが可能。

参戦者リストから魔法の数字を知る方法はChromeブラウザ版でF12キーでデベロッパーツールを開き、ツール最左上のツールで対象のユーザー名もしくはランク周辺をクリックする。
デベロッパーツール内の以下の部分が対象のプレイヤーの魔法の数字。
<div class="lis-user rank6" data-id="魔法の数字">

他には、Twitterの「スマホRPGは今これをやってるよ。今のジョブはこれ! ゲーム内プロフィール→」の後に続くURLからも知ることができる。
http://gbf.game.mbga.jp/#profile/"魔法の数字"
2017年5月に行われたプロフィール非公開機能の実装と共に削除された。

ママ Edit

  1. フォルテ (SSR)のこと。「神撃のバハムート」からの登場キャラであり、そのイベント『創育の少女と竜騎の葛藤』において、ミリアムという女の子を引き取り育成したことからこの名がついている。フォルテママとも。
    そのあと、4コマのバハムート第809話におけるファイターの悪ふざけにより、「誇り高き育児の天才フォルテママ様」とも呼ばれるようになる。こちらで呼んでいる人はかなりのフォルテファン、若しくは神撃のバハムートのプレイヤーである。
    フェイトエピソードにおいても孤児院の子供達を世話する描写がある。どうやらお空でもフォルテママはフォルテママだったようである…。
  2. コッコロ (SSR)のこと。「プリンセスコネクトRe:Dive」からの登場キャラで、主人公の騎士を「主(あるじ)さま」と呼び付き従う…というところまでは普通の従者キャラなのだが、人間としての基本的な部分まで記憶喪失してしまった騎士に対し、ゲーム中全編にわたり甲斐甲斐しく世話をすることから、開発の狙い通りママと呼ばれるように。コッコロママとも。
    コラボイベント『蒼空の食卓をともに』では、行方不明になった騎士を茫然自失となって探しまくるなど、お空の世界でもママ力を発揮。またキャラ性能も「奥義がダメージなし」という点を除けばレギュラークラスの実力を持っているため、バブみ云々関係なく起用している騎空士もいる。
    ちなみに彼女の設定年齢は11歳である。そのことをよーく考えてママと呼ぼう。
  3. その他、プレイアブルキャラクターの母親として設定されたキャラクターのこと。アリシア(アリーザの母)、ヘルツェロイデ(パーシヴァル、アグロヴァルの母)など。
    子供に負けず劣らずの美人が多い。
  4. 高い包容力や母性を持ったキャラクターに対して付けられる呼称。
    良く名前が挙がるのがサラママ、ヤイアママ等だが、別にロリコンとかではなくママ力が高すぎるだけである。
    尚、何でもかんでもママと付けまくるのはあまり好まれないので、節度を守ってママと呼ぼう。

魔物が出やがった!/また帝国か Edit

グラブルのシナリオ展開におけるかつてのお約束の一つ。台詞の通り、シナリオの最後で突然魔物が現れて戦うことになる、という展開。魔物のお出ましだ、話は魔物を片付けてからだ、等様々なバリエーションが存在する。
APを消費して戦闘を行うシステム上仕方がないことではあるのだが、シナリオの内容がどんな物であっても最後は必ず魔物が出てくるという展開が無理矢理さを感じさせるためか、プレイヤーからは批判されたりネタにされたりすることが多かった。(例:話の途中で「おっと、話は魔物を片付けてからだ」と書き込んで流れを切ったり相手を茶化したりする等)
シナリオ担当もそういった批判は把握していたらしく、ゲーム開始から時が経つにつれてこういった締め方は少なくなり、シナリオ上では特に何の描写も説明もなく戦闘に移行するパターンが増えていった(これはこれでどうして突然戦闘になるのか、と批判する人もいた)。
2015年5月のシナリオイベント「その胸にひとひらの輝きが」以降はシナリオテキストを読むだけのクエストが実装されたために、このパターンは更に減少しつつある。
2015年10月、「昏き島に眠る光の巨人」が復刻された際はシナリオ進行度がリセットされたため、再びこの展開を目の当たりにした古参プレイヤーが懐かしむ声も多く聞かれた。

今は代わりに「また帝国か…」「いつまで帝国とたたかっているんだ」という嘆きがみられる。メインストーリーの最新話では次の空域に入っており、帝国はもはや関係ない。だが、ストーリーイベントやフェイトエピソードではメインストーリーを進めていないプレイヤーも対象である都合上、悪役には帝国が設定されがちである。
そのため、何年経っても帝国と戦っているように感じるユーザーもしばしば。同様に、(ゲームの利便性の問題で)ファータ・グランデ空域に色々な物が集まりすぎではという声も。

そのため運営的にもメインストーリーをもっと進めて欲しいのか、EXジョブダンサーがメインストーリー63章がトリガーとなったりアルティメットバハムートのトリガーが92章と、話を進める意義を出そうと頑張っている様子。

メインストーリーでも特に序盤は同様の「魔物が出やがった!」状態であるため、アニメ等でスムーズな展開を見ると「あれ?こんなストーリー良かったっけ…?」となることも。

マルチバトルルーム Edit

2017/04/10に実装された機能(コンテンツ)。プレイヤーがルームに集まって、自由にチャットを行ったり、マルチバトルのための待機・人集めができる機能である。
正式には「共闘」コンテンツ内の下位メニューとしての「マルチバトル」なのだが、厳密さにこだわっても混乱するばかりなので、ゲーム内に表示される説明文を引用して「マルチバトルのルーム」、あるいは略して「マルチバトルルーム」「ルーム」などと呼ばれている。

回す、回る Edit

  1. 各種ガチャを引くこと。パチンコのハンドルを回す動作や、カプセルトイを販売する元祖ガチャのハンドルを回す動作が語源であろうか。
  2. ドロップやトレジャー目当てで特定のクエストを何十回も繰り返しクリアすること。「肉貯めるために目玉回す」「SSR狙いでEX回る」といった使い方をする。周回するとも。
    こちらの語源は周回からだろうか。

どちらの用法においても更に強い「ブン回す」という表現が存在する。

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水○○ Edit

  1. 複数のバージョンが存在するキャラにおける、水属性版のキャラクターのこと。
    水属性であっても、(下記の水着バージョンを除く)季節限定キャラに関しては季節限定に応じた名称で呼ぶことが多い。(例:アルルメイヤ (SSR)クリスマスバージョン→クリアルル)
  2. 「水着」の略称。水着バージョンの○○キャラの意。主にキャラのバリエーションを示すために、キャラ名の頭につけて「水ゼタ」「水ベア」などと呼ぶ。
    以前は「水着バージョン」というのは「サマーバージョン」の俗称でしかなかったのだが、2017年2月に寒中水泳ネタとして真冬に水着キャラが投入されたため、公式の呼び方も「水着バージョン」に変更になった。
    ゾーイの場合は、語呂を優先して「水ゾ」と呼ばれることもある。
    1.と2.は文章上どちらの意味か判断することが難しく、特に多数のバリエーションがあるキャラの場合、しばしば混乱を引き起こしている。
    (たとえば「水ユエル」と言った場合、恒常水属性SSRを指すのか水着バージョン(風属性)を指すのか区別が難しく、誤解の元となる)。
    そのため現在では「水着」を「水」と略する人は少なく、上記「水ゾ」という形で使われるくらいである。
    (「水ゾ」は掲示板の会話などで話題にのぼる機会が多い重要キャラであるため、手軽な略称として定着しきっている)

水ゴブリン Edit

リリィ (SSR)のこと。

実装当初、ゲーム上の種族はヒューマン扱いであったが、2015年12月15日のアップデートで種族不明に変更された。
ちょうどこの直前に種族不明の新キャラとしてミニゴブ (SR)が実装されていたことから、「リリィも実はゴブリンなのではないか?」という邪推がなされ、一部でこのように呼ばれるようになった。
(後のイベント「氷晶宮でミックスパイを」で語られたように、実際にはクリスタリアという種族だが、この時点では詳しい背景は明らかになっていなかった。元ネタの「神撃のバハムート」では、「人と氷神との間にいる」存在であるとされている。)

水着を着たミニゴブ (SR)のことではない。今のところ、そのようなキャラは残念ながら存在しない。

水弓 Edit

イベント『エクストラクエスト「討滅戦」ケルベロス/フェンリル』で獲得できるSSR武器「フィンブル」のこと。文字通り、水属性の弓である。「霧氷の渾身」による攻撃力上昇効果が強力で、水属性の地位を押し上げる事となった。
2016/11/24にスキルが「霧氷の渾身」から「青星の渾身」に変更、効果量も大幅に減少した。ただしヴァルナ編成では未だに数本入る性能ではありHP上昇値は変わっていない為全く使い物にならなくなったわけではない。
「[コンプラ]弓」や「フェン弓」、単に「フィンブル」とも呼ばれる。他のSSR水属性弓もいくつかあるがそれらも個々の名前で呼ばれる。

関連:ファンブル

三井住友フィールド Edit

三井住友クレジットカード登録、ロジリンチケット交換でもらえるゾーイ(光)の4アビのこと

ミスト Edit

ダークフェンサーのexアビリティ、ミゼラブルミストの略称。
ディープ枠やアマブレ枠とは違い、同一効果のアビリティが「ミスト枠」と呼ばれることは少ない。
数の希少さ(効果だけでなく強度も同程度のアビリティは水ソシエが持つのみ)、成功率の違いから結局は主人公がミストを撃つのが安定するのが理由か。

ミュル Edit

SSR武器「ミュルグレス」の略。

ミョル Edit

恐らく「ミュル」(ミュルグレス)の間違い。
SSR武器「ミョルニル」が存在するが、こちらはほとんど話題にされることはない。

みりあもや(殺)るー! / みりあやんないよ Edit

2016/10/14コラボ企画「シンデレラファンタジー」の第6弾赤城みりあ (SR)のサポートスキル。現在ではサブメンバーにいる場合攻バフを確率で付与してくれる貴重なもなのだが……
実装当初は攻バフは「元気のお祈り」の効果であり、「みりあもやるー!」は「赤城みりあがサブメンバーにいる場合、ターン終了時に稀に(主人公を含む)バトルメンバーと入れ替わる」というもの。
文字が読めないきくうしさまや、加入させるために必要な信頼度稼ぎのバトル中に、突然バトルメンバーと交代してしまい結果壊滅的な影響を受けた事例が多発。コラボキャラが叩かれる騒動にまで発展してしまい18日にはスキルが停止された(みりあやんないよ)。

2017/3/20全空最強の赤城みりあが誕生した。
同日実装された「エリュシオン」に即死耐性を消去するバグが存在し、即死(説得)アビリティ持ちの中で最も手軽だった赤城みりあがグランデやプロバハHLを説得して瞬殺していったため「みりあも殺るー」とやゆされた。当然BANの嵐も吹き荒れた。

2017/6/9「みりあもやるー!」は現在の効果に変更。元々あった「元気のお祈り」の攻バフ効果に加えみりあがバトル画面に登場し応援してくれる演出が付加された穏当なものなので今度こそ存分にみりあもやるー!してもらおう。

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ムーミン Edit

もしかして:イオ (SR)

紫芋 Edit

バハムートの紫電角のこと。
ちょくちょく使い道がある通常のバハムートの角と比較して、ディールで確定ドロップなうえに通常報酬としてのドロップ率も高く、要求されることが少ないことからゴミ扱いされることがしばしば。

紫水晶 Edit

エゼクレイン (SR)のこと、及び彼が使用するアビリティのこと。
いわゆるパルプンテ、ゆびをふる枠。

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名刺 Edit

ブロマイドと同義

メインターゲット Edit

運営がコンテンツ制作・調整を行う上で参考・対象とするプレイヤー層。主に中級者付近の層を指す。
「運営のメインターゲット」や「メインターゲット層」とも呼ばれる。

"これからの「グランブルーファンタジー」2020年4月号"にて、
古戦場の調整方針の決定要因として

  • 古戦場を積極的に遊んでいただいている中でも大多数のユーザーは10回目のボックス未満となり

と記載された事や、
同時期にファミ通.comに掲載された"『グラブル』6周年記念インタビュー"にて

  • コンテンツに関しては、現状のユーザーボリュームとしては中級くらいか、ちょっと上の方が多いので、そこに向けた施策が多くなっていくかと思います。

と記載されていた事から、
『運営は戦果ガチャを10箱未満しか開けない層をメインターゲットにしているのではないか』
という認識が広まった。

上位層が取得できる戦果報酬を下方修正するという件の古戦場調整については
普段から戦果ガチャを45箱以上開けているような層からは不満の声が多く、
またメインターゲットと予測されるランク帯と近しいものとして所謂「魔のランク帯」を彷彿させる事などから、
皮肉を込めて『運営のメインターゲット様』と呼ばれることも。

メカ Edit

  • メカニックのこと。
    様々な能力をカスタマイズできるジョブということになっているが、
    開幕で奥義フルチェインを放つ超速攻型ジョブとして扱われることが多く、
    単に「メカニック(編成)」と言ったら奥義速攻パーティを指すことが多い。
  • 奥義を2回発動できるジョブ(クリュサオル剣豪など)には最終的な火力には劣るものの、
    ジョブの習得が高難易度で編成や装備も厳しいそれらのジョブと違い、習得が容易で簡単に開幕奥義を達成できるのが強み。
  • 「自ら設計した小型ゴーレムと共に、無二の連携で戦場を駆ける」ジョブということになっているが、
    奥義ゲージを増やすアビリティを使うとロボは壊れてしまうため共に駆ける光景を見られることは少ない。

メタ Edit

  • 元はギリシャ語の接頭語(意味:「高次の-」「超-」)。
  • pvpの対戦ゲーム一般では「メタゲーム」として使われることが多い。
    (メタゲーム:対戦ゲームでどのキャラ・戦略を使用するかというゲーム盤面以前の(=ゲーム盤面より高次の)場面で行われる駆け引きのこと。)
    そのような界隈では「メタる」(特定の仮想敵に対して対策をとること)としてよく使われ、
    「メタを張る(ヤマを張って対策をする)」「〇〇メタ(○○が強い環境)」「メタられる(対策をされる)」などと名詞や動詞で使われる。
    グラブルでは「敵への対策をする」という意味より、「運営が特定キャラ・編成を使わせないように対策してきている」という意味で使われるケースがほとんど。
    • 例:前回古戦場はオクトポーデが多段攻撃、今回のスノウホワイトは全体攻撃で、ずっと俺のハレゼナ (SSR)がメタられてる。
    • この言葉が多くみられたのはゾーイ (SSR)リミテッドバージョンが出てからの闇古戦場。
      当時としては、やけに早いタイミングでボスの属性発表があった。この時点から「大人気のゾーイが苦手な無属性ダメージを使ってくるのでは」という予想が絶えなかった。
      事実、無属性ダメージを使用してきたため思考停止でゾーイを入れるわけにはいかなかった。
    • 可哀そうなことに同じく無属性を苦手とし、当時あまり強いとは言われていなかったシス (SSR)までとばっちりを受けた。
      それ以降もシスはなにかと古戦場ボスと相性が良くないため、度々ネタにされている。
  • また、「メタフィクション」の略として使われることもある。こちらは作中・劇中の人物が自分を架空の存在と認識したり、現実の物事に触れる等フィクションの枠を超えた言動・描写を指す。

眼鏡 Edit

アルタイル (SSR)のこと。アルタイルの他にも眼鏡キャラは多いが、彼らはあまり眼鏡とは呼ばれない。
ビィに「メガネのあんちゃん」と呼ばれているため定着したのだろうか。
アルタイルはフェイトエピソードや公式4コマで何かと眼鏡をネタにされることが多い。

目玉 Edit

  1. イベント「決戦!星の古戦場」に登場する魔物。アーリマン、アーフラ、ゲイザー…などのこと。
    見た目がまんま目玉なことと、決戦イベントのたびにコンパチ仕様でボディの色や属性を変えて登場するためこう呼ばれるようになった。
    なお、メインクエスト22章のマルチバトルにも「イービルアイ」という同系統の敵もいる。イベント中にマルチバトルの救援欄にこっそり紛れ込むイービルアイは最早風物詩となっている。
    (例:VH目玉、目玉ファランクスなど)
    マルチバトルがイベントと恒常でタブ分けされた現在では、イービルアイと古戦場の目玉が並ぶことはなくなったためこの光景も拝めなくなっている。
  2. アイテム「嵐竜の琥珀眼」のこと。一部キャラクターの最大上限解放の素材として使う。ティアマト・マグナから確率でドロップする。
  3. ガチャにおいて新規投入されたキャラ等、目玉商品と言えるものを指す俗語。

メンター Edit

  1. トーメンターの略
  2. メインターゲットの略
  3. 実力が低いのに口だけ達者な人のこと。自称上級者様とも。FF14で例えるとダメンター。
    自信満々で語ることが多く初心者が騙されてしまうため実害も多い。
    上記のメインターゲットに掛かった馬鹿にする呼び方。

    本来のMentor(メンター)とは指導者の意味。

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持ち物検査 Edit

特定の装備やキャラなどが必須扱いされ、それを持っていないとクリアできない、もしくはMVP争いに関与できなくなるほどの大きな差を生むもののこと。
ソシャゲ界隈では「持ち物検査に合格できないとスタート地点にすら立てない」などよく使われてる表現。

他のソーシャルゲーム、スマホゲームでは、特定のスキルを持つキャラを編成していないと、比喩ではなく「絶対に」クエストをクリアできなかったり、クエスト開始と同時に放ってくる全滅技を防げずにバトルが成立しないなどという事態も散見される。

グラブルでは、いまのところそこまで酷い例は存在しない。
一部の高難易度バトルでは特定の能力が必須とされることもあるが「知恵と工夫、あるいは圧倒的攻撃力によるゴリ押しでなんとかなる」「マルチバトル参加者のうち誰かが持っていればいい」「マルチバトルなら強い人に倒してもらえば自分が放置でもクリア可能(寄生行為につき非推奨)」といった場合が多い。
そもそも、特定のキャラや召喚石を所有している事よりも、もっと広い意味で「強い編成パターンを完成させているかどうか」が問われるゲームなのである。
そのためグラブルでは「持ち物検査」が実施されることは少ない。

しかし持ち物検査は皆無ではない。
例えばイベント「ブレイブグラウンド」のランキング上位に入賞したり、特に取得困難な一部の称号を獲得することは、特定のキャラや召喚石を所持していないと「絶対に」不可能だったりする。
(もっともこれは最上級者向けのチャレンジ要素であり、達成できなくても特に不都合はないのだが)

関連:人権石

もっと気軽に Edit

ダマスカス鋼の入手方法が緩和されたときのNEWS「ゲーム全体のバランス調整について」に掲載された一文、「最終上限解放が実装された武器や、コラボイベント限定の武器も増えてきたため、もっと気軽にSSレア武器を強化してもらいたいと思っています。」から来ている俗語。
要するにダマスカス鋼の入手方法追加は「取り逃して3凸出来なくなったコラボイベント限定武器」や「最終上限解放が実装されたキャラ無しガチャ武器(特に有用とされるグラーシーザーやクリムゾンフィンガー等)」の上限解放をしやすくするための処置だ、というような説明である。
しかしその割にダマスカス鋼のショップ交換在庫が有限であることや、イベントHELLボスがドロップするダマスカス磁性粒子(簡単に言えば30個でダマスカス鋼1個と交換できる素材)のドロップ率がごく低いことなどから、本当に「もっと気軽に」交換してほしいのかと疑う声も多い。
さらに十天衆の最終解放素材としてダマスカス鋼の素となる素材が10個必要になった。(これは月初めのシナリオイベントのみで集めた場合4か月分に相当する)
この『武器強化以外の目的』として使われたのが致命的で、
「これから何に要求されるかわかったものではない」「入手量も少ないし気軽に使うべきではない」と出し渋るユーザーが急増した。
以上のような経緯から、大抵は「もっと気軽にボスに挑みたいよな」とか「もっと気軽に素材集めたいよな」などといった形で、ゲームバランスについて批判を行う際に用いられることが多い。
中には『「もっと気軽に〜〜すべきだ」というのは「気軽に〜〜すべきではない」という意味だ』と、運営の矛盾する態度を皮肉る者もいるようだ。

元カレ Edit

  1. 騎空団「ゼタの元カレ団」のこと。グラブル検証で有名なすんどめ侍氏との「桶狭間の戦い」は今でも語り継がれる名バトルとされる。現在は解散済。
  2. 1の騎空団に所属していたほしみ氏の作成した装備シミュレータ「元カレ計算機」のこと。1の騎空団が解散済のため、現在はこちらを指す方が多い。なお諸事情により複数のサイト管理人にシステムの運営を委託している(2020年1月現在、3サイトで並行運営されている)。

モニモニ Edit

モニカのこと。
初出の『神撃のバハムート』からプレイヤー間で用いられていた愛称。

モバマス Edit

ソーシャルゲームのアイドルマスターシンデレラガールズのこと。「モバイル版」の「アイドルマスター」、転じて「モバゲー版」「アイドルマスター」ということで、GREE版の「アイドルマスター ミリオンライブ!」と対比してモバマスと略されることが多い (「アイモバ」と言ってしまうと、ガラケー及びiPhoneでプレイできた「アイドルマスターモバイル」という別のゲームになってしまう)。
製作はバンダイナムコエンターテインメント、運営はCygamesが担当している。当ゲームとのコラボレーションイベントも開催されたため、兼業しているプレイヤーも多い。
また、本スレは2ちゃんねる全板でも常にトップクラスの勢いがあるため、独自の単語がよく生まれる。グランブルーファンタジー本スレでもその用語が使われることが多いので、もし分からない単語があればモバマス関連で調べると判明するかもしれない。
ちなみにシンデレラガールズ公式は「シンデレラ」という略語を使用している。しかし実用上はややこしいことこの上無い。
現在は派生作品の公式略称が「デレステ」であったり、ネットラジオが「デレラジ」であることから「デレマス」が用いられることが多い。

なお、グラブル公式告知等では「アイマス」と呼称することがままある (招待報酬欄等を参照)。歴史的には無印「アイドルマスター」からの派生の一つに「シンデレラガールズ」があるわけだが、文脈によって指すものが変わることには注意したい。

もろこし Edit

メリッサベルのこと。
詳しくはフェイトエピソード参照。
彼女のサポートアビリティで付与されるバフも、とうもろこしアイコンだったりする。
全くどうでもいい事だが、もろこし(コウリャン)とトウモロコシは別の植物である。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • この柱でまで議論するのは本意ではないので、そもそもリミ武器やダマ、神石に言及するのが解釈の捻じれであるという点は説明しておきます。
    ================
    『トライアンドエラーはしたくない』というのが大きな需要という事であれば向き合い、応えていくべきと考えます。
    (中略)
    最終的に『現在の自分の所持装備の中での最適編成』をゲーム内で自動的に、簡潔に提示できるようにします。
    =============
    なので、誤解を招く表現であったかもしれませんが、レターではあくまでも手持ちにおける試行錯誤を指していたものと考えるべきでしょう。
    俗語としては、プレイヤーの解釈が分かれている事にも踏み込んだ説明が必要だと思います。 -- {otSiMd7rCog} 2020-01-14 (火) 11:58:43
    • まずグラブルの仕様上、”武器や召喚石は強化をして使う”これが前提にあります。
      この強化をする時に仕様上(武器の場合)4凸時には指定素材orダマスカスorヒヒイロカネを、1〜3凸するためには同じ武器orダマスカスorヒヒイロカネを消費する必要があります。
      レター内でも「要点としてはひとつ。グラブルは『武器を鍛えて強くなるゲーム』です。」と明言しております。
      そして「強くなるために『どの武器(と召喚石)を装備すればいいかわかりづらい』『この武器は捨てていいのかわからん』」というのを調べる「武器スキルと召喚石の組み合わせによる試行錯誤や検証」を””トライアンドエラー”と呼んでいます。
      翻って『現在の自分の所持装備の中での最適編成』もただの編成で脱着を指しているのではなく、”強化も含めた上での検証、取捨選択”という話になっています。

      またその解決策の一つとして「遊び方ガイドへの紐付け、目的として可視化」と示しております。この目的と示唆している遊び方ガイドには「120or150レベルで開放されるスキルが前提の武器」や「リミ武器」や「神石」が入っています。
      特にシュバマグ編成などでは”HPも上昇”と4凸前提で書かれているためここでも強化は前提であり、何らかの消費も前提としています。
      ですのでレター内においても”リミ武器””神石”の検証も想定及び言及しており、”強化”(特に4凸以上)が前提や想定内である以上素材消費が必須であり、”所持武器内で”とあるためリミ武器・神石を足りない分をガチャで補うことは想定しておらず逆に言うと試行錯誤のためには当然ダマ・金剛が必須となります。 -- {CzztMlTAJAE} 2020-01-14 (火) 14:10:05
      • 指針としての編成例と絶対にその編成にするため素材消費してトライアンドエラーしなければという強迫観念に囚われるのは別なのでは?その上で最終的に現在の所持装備の中での最適編成の自動的提示をできるようにという形からも素材消費前提のトライエラー云々とは真逆の話ではないでしょうか。 -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 14:24:30
      • 現在自分がブルースフィア無凸を一本持ってたとする。
        今どうしても二千万出せないから既に持っているダマスカスを使って4凸にしてみた。
        それでもだめだった。
        こんな場合もあると思いますが。
        今持ってる現状のリソースとは完成品のみならず未完成品と素材も含むと思います。
        ブラグラでどうしてもHPが足りない、手持ちの武器にダマを使えばなんとかなるのでは?というのも試行錯誤です。もちろんそれで絶対に正解とは限らないのでエラーも発生すると思います。それらが実際にトライしないと結果がわからない、そのためには素材を使うこともある、結果失敗することがある、というのもレターでは十分に認識していると思います。
        だからこそのゲーム内で最適な編成を分かりやすくするということに繋がってると読めますが。 -- {UYtZazsrg.U} 2020-01-14 (火) 14:38:09
      • リミ武器以外にもマグナ2も同様にトライアンドエラーの想定に前提となっていますが実際にはマグナ2も武器・マグナアニマの泥率の関係上強化にはかなりの困難を伴っております。
        マグナ2武器の確定入手法である栄誉交換を公式の指標とした場合「3凸に4ヶ月」。これを必要分(サンプルで3〜5本)なので4凸素材抜きで1属性に1年かかることになります。
        このリリミ武器でもマグナ2でも要求内容の困難さなどから「(困難で再挑戦ができない)トライアンド(リスクが高すぎる)エラー」という受け取り方をされており、使い方としても皮肉が基本な俗語になっています。
        当然俗語ですので「どのような意図で受け取られ、使われているか」が俗語の意味の解説内容になります。
        ですので仮にレター内容が如何であれ、「ダマ・ヒヒ・金剛」が前提あるいは何らかの困難があることや皮肉として使われているという内容も必要になります。
        なお「元発言者の意図」は造語の”経緯”でしかなく、その元の意図と経緯や発言を重視して書くならどのような炎上があったかなども意図と経緯と発言を消さずに詳細に書き残すべきです。 -- {CzztMlTAJAE} 2020-01-14 (火) 14:46:30
      • それをわかりやすく最終的には上で挙げた方向へと進めますって話なのだから、その段階で迷うレベルであればまずトライアンドエラー自体をしなければいいだけなのでは?実装を待ってからやるだけでいいですよね。 -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 14:46:42
      • これから行う場合はそうでしょうが今話題になっているトライアンドエラーに関しては既に実行済みのことです。
        迷うならトライしなければいいっていうのはトライアンドエラー発言がなぜ問題視されたかにはつながらないと思います。 ゲーム内で過去リミ武器でたけれどダマを入れても一本だけでは効果が感じられなかったというようなすでにゲーム内において正解の提示がないことにより自分たちでトライアンドエラーをするしかなかった過去の話ですよ。 -- {UYtZazsrg.U} 2020-01-14 (火) 14:52:31
      • ゲーム内で初めて攻刃2のスキルレベル15が解禁された、ゲーム内で初めて三手15が解禁された、でも実際にどれくらいの数値がゲーム内では全くわからず、知るためには凸して作り検証を行うしかない、強くなるであろうことは確かだけれどもどのくらい強くなるのかわからない中で強くなるために手持ちの範囲内で凸を重ねていったという先人たちの積み重ねた歴史があります。 ゲーム内で最初から数値がわかれば必要のないトライであったり、ゲーム内で完全上位互換を出されなければ起こらなかったエラーであったり、ユーザーが制御できないところで数少ない手持ちのリソースをさいてきて後悔した人も沢山いる中で、トライアンドエラーなんて気軽にできるものじゃなかった、取り返しがつかないことだったものがトライアンドエラーなどという文面を見せられて反発を生んだものと理解しています。 -- {UYtZazsrg.U} 2020-01-14 (火) 15:09:11
      • 既に実行済みとはどういうことですか?例えばミュルグレスを例にするなら、実装当時にダマなど使って鍛えたユーザーですか?それとも情報出揃ってある程度評価も固まった段階の上でダマなどを使用したユーザーですか?
        前者であればインフレによって編成から外れるまで相当の恩恵はありましたよね、その時点での最適だったのですから。かつて入っていようが現在入らなければエラーという話であれば反対としか言えないです。
        後者であるなら、ごく一部で語られるような場所の情報を得る程度に来訪しているユーザーが武器の評価は都合よく知らずダマなどの貴重品を使いエラー武器だと騒いでいるというのですか?それは矛盾しているのではないでしょうか?
        これでもなく初心者を思ってという話であるのなら、現在上記に向けた調整・開発を段階的にという記載もあるのでわざわざ初心者の代弁をする必要もないと思うのですが、どうでしょうか? -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 15:12:51
      • というよりそもそも、バハ狩り等による乱獲かは知りませんが先人たちの積み重ねというのは素材が余っている・余裕がある等のユーザーが検証した歴史であり、それらのおこぼれをもらい後追いでやることにトライも何もないのではないでしょうか?そういった検証勢に対して敬意を持つのはともかくね。 -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 15:16:56
      • 「トライアンドエラー自体をしなければいいのでは?」その通りです。今のグラブルの環境はトライアンドエラーをすれば損をするため、損をしないためにはトライアンドエラーはしないのが鉄則となっています。
        そんな中で「トライアンドエラーをしたがらない」という今回の文章が出されてユーザーとの乖離を感じるというのが俗語「トライアンドエラー」の由来です。ご自身でも理解しているじゃないですか。 -- {lve4ulXQgtk} 2020-01-14 (火) 15:21:37
      • したがらないとはどこの文面でしょうか?試行錯誤楽しむユーザーも多いですがそれ以上…過半数以上かもしれないくらいにトライアンドエラーしたくないので正解知りたいという旨の話はありましたが。この話の前後に様々な武器がありそれに対する試行錯誤という話の上で出てきてるはずですが、まずしたがらないという認識自体が被害妄想ではないですか? -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 15:30:39
      • 外部サイトで正解を見るのがありきになってしまっています。
        トライアンドエラーをしたがらないはじめから正解を知りたがる人の方が多いなら、と言った発言から、もちろん外部サイトを頼らず知らずに利用したユーザーも含まれると思います。
        ミュルグレスの例で猛威を振るったんだからいいじゃないかといいますが実装初期から全部揃えられるようなレアな豪運ユーザーしかそのようなことはできません。
        一本ずつ増やすことから始めて行って恩恵もそれほど受けられない、完成しきらないうちに環境が激変してしまうという例の方が多いと思いますよ。スラーンドをようやく二つ用意できたらミュルグレスが来た、ミュルグレスがようやく揃ってきたらブルースフィアがきた、ブルースフィアようやくきたと思ったら技巧編成が来た、これはまさに全て私が通った道ですが、決して猛威を振るった期間などありませんでしたよ。ひひを余らせてるユーザーのおこぼれを後追いとはまた、えらくひどい言い分ですね。
        それはトライじゃないというのもおかしいと思いますが。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 15:34:48
      • 外部サイトを見ること前提…というのはともかく、そういった面を改善するというのが最終的に手持ちでの最適編成をおすすめで組める仕組みをという話ではないでしょうか?もっというなら検証勢などの話を出しているのも含めユーザーの検証及びそれらをまとめたブログやwith等の外部サイト自体も前提なのでは?
        外部サイトがダメという話ですか? -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 15:40:32
      • というかそもそもですが、私たちがディレクターレターをどう読み取ったかはここの記載に関係ないのではないですか?
        あくまでも俗語として使われている現在そう受け止められているのでそういう利用のされ方をされている、ということの方が全てであり、実際に俗語ではこう使われているけれど自分の感想ではそれは勘違いだからここの俗語集を修正する、というのはどうなのでしょうか? 本来の定義からずれている気がしませんか? -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 15:42:42
      • もしそうなら〜と邪推し〜という意味で使用するユーザーもとでも書けばいいんじゃないですか?使っているというの自体が主観なのですから。俺は適当にトライアンドエラーと使ってマジレスされてるのをまとめのコメントなどでよく見かけますが。一時期の簡悔の乱用やらと同列のですが。 -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 15:50:25
      • 検証の話に関しては余らせて用が余らせてなかろうが事実として貴重なアイテムのリソースをさいていることには変わらないこと、また課金武器に限らずドロップ武器においては評判が出る前に膨大な時間や種汁を消費して集める人もいますよね?それらはすべてトライでないというのはおかしい話です。
        すべての人が外部サイトを見ているわけではなく、また外部サイトを鵜呑みにすれば全てが正しいわけでもありません。実際に使ってみた人からあの理想編成よりこの場合はこっちのほうがいいというユーザー間の情報のやり取りもあります。
        外部サイト見て正解みてイキって真似していい思いをしたんだからトライなんてしていない、というのはごく一部のユーザーしか当てはまらない、思い込みに過ぎないと思います。 また、そうした外部サイトを頼らずに失敗した人は外部に正解を求めなかったことに非があるのでしょうか?そうではなくゲーム内でわからない数値が多過ぎて期待できる効果が正確にわからないゲームのシステム自体の問題が過去にあり、それを直していくという話であり、直していくに向けての話は一切関係なく、そんなゲームシステムの中でやるしかなかった環境にもかかわらずトライアンドエラーという言葉が出た今までに対する批判です。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 15:57:20
      • 裂いてるからなんなのですか?その手の話は検証勢が言えばいいだけの話ですよね。
        評判が出る前というのは正確な話ですか?それとも単にこれ強いこれ弱いというカタログスペック見ただけで騒ぐ話ですか?後者は天秤やウニウスなんですけど。
        すべての人が使ってない、そうかもしれないですね。その上でごく一部で使われるスラングを使う場所に赴いておいて武器評価等は微塵もみていないという点に突っ込んでるのですが。
        救援等の使用上Twitterは大体のユーザーが密接に関わる外部サイトな訳で、そこに検索機能があり情報の共有も行われている以上、外部サイトを利用しないユーザーの方が少ない…もっというなら活用しない上でその手の編成について試行錯誤というのは極々限られたユーザーなのでは?端的にいうなら少数なのでは?
        ゲーム内でわからない数値〜はトライアンドエラーの話ではないのでは?それをトライアンドエラーに活用可能な方向に変えていくとはいってると思いますが。
        というかあなたの本音はその批判をしたいなんですよね?批判したいユーザーはこう使ってますとでも添えればいいんじゃないですか? -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 16:11:12
      • ディレクターレターの真意は極端な話書いた本人にしかわかりません。肯定的であれ否定的であれそれは全て推測にすぎないです、誰もが真意を読み解ける完成された文章ではないからです。だからこんなに受け止め方で荒れてるわけなんですから。レターな真意はこうだが邪推したユーザーがというのはあまりに主観的です。
        レターの真意は福原氏本人にしか分からないが解釈により様々な意見が出ている。その中の一部としてユーザーがーの方がいいのではないのですか? -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 16:15:06
      • 批判するユーザーは〜と使用しているでよくないですか? -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 16:16:30
      • 真意なんてわからないというならレターの該当箇所抜粋してまとめ批判したいユーザーは〜と使用しているとでも記載すれば項目としての体もたつし批判も記載できるんじゃないでしょうか? -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 16:19:31
      • 実際にヒヒをあまらせて検証した人しか、検証した人は何もわからない中でトライしたとその人たちのことを指すこともできないのですか?
        評判が出る前とはそのまんまです、実装初日にまだまとめなどで情報が出ていない時、またカーオン杖なども弱いとされている時期はありましたが自分は使いたい編成のために強いから集めろという情報なしに集めましたよ。
        いや、わたしはスラングを書く場所に足を運び検証もみますよ?
        中にはまとめサイトにはいかないけれどTwitterROM専などもあるでしょう。少数かもしれませんがそういうユーザーもいるという話が何かおかしいでしょうか?
        ゲーム内でわからない数値がトライアンドエラー出ない理屈が意味不明です。同じ攻防ダウンを持ったキャラクターとして公開されても実際にとって試すまで共存可能か同じ枠なのかすらわからなかったという歴史があったのですが。
        色眼鏡で見過ぎです。批判したいユーザーがこう使ってますというのは現状に即していません。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 16:25:17
      • 批判したいから攻撃のために使うだけでなく、ただ単に呆れから批判の言葉が出る、これらは違うものです。トライアンドエラーを批判している人全員がトライアンドエラーを批判のために悪用しているという認識を生みます。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 16:28:13
      • どんどん話がずれていますが、わたしが最初に書き込んだのはここで出ている解釈が手持ちの武器の話でありダマなどは関係ないというものに対して、手持ちの未完成品とダマスカスを利用してトライすることも手持ちの武器で挑むことであり、手持ちの武器とはすでに完成した武器のみのことを指す、ダマの話自体が見当違いいうような風潮に異議を唱えたかっただけです。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 16:32:51
      • 何もわからない中でトライって時点で検証ではないからでは?あなた散々大勢やら多数やら数で主張してたじゃないですか。今武器編成の話じゃないんですか? -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 16:35:12
      • それは最初の自分の書き込みでダマや未完成品も手持ちに含むと明言してるにもかかわらず、見当違いな返信をされてくるからです。
        過去にゲーム内情報だけで分からないというトライすることに不向きな環境の中手持ちのダマヒヒも含めてトライした人達がいるというのも全てダマヒヒは手持ちではないを否定するためのものです。
        にもかかわらずそのレベルならこれからの実装を待てばいいと言われて、全く通じてないと判断しあれこれと話を広げたまでです。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 16:42:40
      • 過去とはどの程度の過去ですか?そもそもに天上人謹製の理想編成に入らないということをエラーと述べてることがまず合わない点ですが。

        用語で長いからとレター内容を折り畳んでるようなので、クソ長い批判内容自体も折りたたんだらどうだろう?
        最後らへんにある貴重品使うのでご利用は計画的に的な文面の赤字を残して折りたたんだ方が項目としてスッキリする…というかクソ長くて醜いし見にくいのよね今の。 -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 16:51:14
      • またわたし本音とやらを勝手に語っていますが、言いたいことは、手持ちの武器はすでに完成しているもののみを指すのにダマやヒヒや金剛の話は誤解だというものに対して、ダマやヒヒを含むものが手持ちの装備であるとおうことです。
        それはトライじゃないだのおかしなことを言い出したので、より過去の話に遡りトライしてるじゃないかという話に脱線しました。
        手持ちにダマヒヒを含むということと、今の福原氏の真意を項目記載者が断定気味に書いていることへの異論のみです。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 16:55:44
      • 過去はわたしは実装時からやってますのでそこからですよ。新キャラが出るたびに課金するかどうかの判断するにあたってゲーム内の情報だけでは分からず非常に苦労してきたのでね。で、それって今大事な話ですか? -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 16:59:23
      • 過去がいつからかなんて関係んですよ。
        これからの実装を待てばいいという発言に対して、今疑問の声を上げているのは過去にトライした人であり今トライしようか悩んでる人ではないというだけの話ですよ。その区別のために持ち出したに過ぎないのにこんなに執着されても困るとしか -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 17:05:35
      • 今は武器の話なのでキャラどうこうは別でやってください。実装当時からならばミュルグレス並べが最適解だったのだからそこにエラーなぞ存在しませんよね。色々とリミ武器が出揃い編成から一本二本外れましたという話ですよねそれ。 -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 17:05:48
      • いや大事なのは武器の話ではないです。本質から話になってません。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 17:07:20
      • 過去になんのトライをしたんですか?そのトライした人たちとは誰のことですか?検証班ですか?検証班の後追いで解放した人ですか?当時の理想を求めて進めたら環境変化で理想落ちしたと嘆いてる人ですか? -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 17:12:11
      • ちなみに実装当時からやっていてミュル並べが最適解とか片腹痛いです。
        神石を使い始めた頃なんてリミ武器最終はありませんでした。
        ヴィンテージ武器でしたよ主軸は。
        スラーンドにダマ6個使った話します?
        その当時は神石が強いともなっておらず最適解はマグナが主流の頃です、そんな中で何ヶ月かけてもリヴァ短剣が出なくてその当時の水ヴィンテージ武器に希望をかけるしかなかったんです。倉庫が全部埋まるまで他のマグナ装備など出ていたのにうな短だけがでてなかった異常事態のために必死ですがる思いで賭けたんですよ。
        リヴァ編成が完成してる人に負けたり余裕でありましたよ?
        これでも最適解を歩いてきていい思いをしてそれはトライじゃないといいますか? -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 17:14:44
      • あなたはなんならトライと認めるんですか?
        攻防枠がどっちか分からないキャラに課金するのもトライでしょう?
        誰がトライしたか関係あるんですか?
        検証制も検証のためにトライしています。
        後追いで解放した人も型落ちを嘆く人も等しくトライ自体はしているんですよ。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 17:18:26
      • 自分語りをしたのはあくまでもそれが一番具体的に説明できるからであり、単にお前が後悔しているから批判したいだけだ!などと言わないでくださいね、言いかねないほど冷静さをかいていますので。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 17:20:33
      • あ、ミュルグレス最終実装の話じゃないんですね。 -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 17:21:24
      • だから大事なのは武器の話ではないと言っているではないですか。
        武器の話はあくまでもトライの一例の話です、たとえにすぎません。
        過去にトライした人という表現にやたらと噛み付いてくるので、そもそもトライしてないも言っていますし。
        だからそれは違うよ、ちゃんと声を上げてる人たちは何かしらのトライをしてきてるよって話の方が重要なんです。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 17:24:44
      • ところでダマスカス実装がおよそ二年ありかつ6個も貯めるくらいには期間やっていたりやり込んでるのにうな短が落ちないとは随分と偏ってますね。その頃にはマキュラもいたと思いますが。 -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 17:29:44
      • いや本当に本気で悩んでましたからね。わかってくれます?これ不具合なんじゃないの?って疑心暗鬼になりましたよ?自発確定流しはもちろん団内でもマグナ活発に出てたので。その中で唯一うな短だけが落ちなかったんですよ。おかしな話でしょ?今も毎日マグナやってますが、今は普通にポロポロおちますからね。本気であの頃は辛かったですよ。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 17:33:18
      • しかもその頃二手で被る分デュランダルのが希望をかけるなら選びそうな中スラーンドを -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 17:39:45
      • 何言ってるんですか、デュランダル三本分にダマ入れてますよ? スラーンドはあくまでも完全上位がいきなり出てきたミュルグレスと比較してわかりやすいから上げただけです。 水編成の時だけでダマ20近く使ってますよ。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 17:42:15
      • お、自然とグラブルのトライアンドエラーの問題点を導き出せましたね?そう、トライしてエラーしたら取り返しのつかない大損をするんですよ。だからこそトライアンドエラーは悪手。そんな中のゴールを見据えて武器を集めたいユーザーが多いとの発表。スラーンドにダマを使った過去から反省してトライを控えたら「トライアンドエラーはしたくないので、最初から正解が知りたい」って言われるんですよ。そりゃ反感も買いますよね。 -- {lve4ulXQgtk} 2020-01-14 (火) 17:46:26
      • 実装当時の(神側において)最適なものに注ぎ込んだ後にインフレの波が来て型落ちってのに損も何もないと思うんですが。そこを突っ込むとグラブルどうこうの前にガチャゲー自体肌に合わないというだけの話では?もしもそれをエラーという気ならですが。 -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 17:52:12
      • いや、神石がつえーぞ!やるぞー!ではなくですね?
        水が絶望的に弱くてこのまま古戦場で迷惑をかけるわけにはいかないと、本来はマグナ編成をしたかったのに落ちないというエラーでできなくて仕方なく涙を飲んで神石へトライしたんですけど。これトライの証明の話でしたよね?
        あなたもうずっとわたしの言ってることとちぐはぐなの気づいてくれません?
        私のいいたいことはもうすでにまとめました、なぜこんなに執拗に噛み付いてくるのですか? -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 17:57:46
      • それ少なくともトライではないだろ…仕方なしとか古戦場あるから止むに止まれずとかじゃん… -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 17:59:02
      • ダメだと思ってたのに無計画にヴァルナ始めてしまったのそれは、トライアンドエラーとか人柱の段階を通り越して、酔っ払い状態での乱心に近い現象では? -- {LLLP7Fg//8.} 2020-01-14 (火) 18:02:49
      • やむにやまれず自分の手持ちの中でできる最適解を求める行為をトライアンドエラーではないとか馬鹿にしすぎでしょ。トライアンドエラーの意味が分からないならもう離れた方がいいよ。 -- {lve4ulXQgtk} 2020-01-14 (火) 18:04:08
      • 水古戦場を未完成で戦う、放棄する選択肢もある中涙を飲んでした覚悟をトライしてないと!あの苦悩を馬鹿にされるのは本気で許せませんよ。
        あーもうこれはダメですね、なんならあなたがトライしたというのか全くわかりません。
        前向きな理由だろうが後ろ向きな理由だろうがトライはトライではなくて?同じことをやっていて自発的にやってたらトライなんですか?
        もうそれはトライじゃないは聞き飽きたのでこれがトライだを宣言してください。
        ちなみにそのこれがトライだは全部あなた個人のみの主観ですので一般常識とは思われないよう。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 18:04:19
      • だよな…酔っ払いとまでは言わないけど流石に… -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 18:06:17
      • 憐むのもひどい。 本気で悩んで悩んで、それでも今いる団が大好きだったから、本来できるならやりたかったこたができなかったから、それならとできることを全力でやったのに?
        大好きな団員のために貢献したい気持ちがそんなに悪いか?
        マルチでいきりたくてやったんじゃないんだよ? -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 18:10:16
      • ゲーム如きにと思うけど滅私奉公を否定はしないよ?ただそれはトライアンドエラーとか以前の問題すぎて語りようが… -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 18:11:58
      • さて、今こうして、手持ちの武器をダマも含めて、敵と戦うために挑戦することをトライアンドエラーと呼ぶと実践しているにもかかわらずこれをトライではないという人たち、この人たちにトライアンドエラーとは何かを教えてほしい。
        レター読んでみて?私のやったこと該当してない?
        今ある手持ちの中で最大限挑戦したんだよ?
        なんでこれがそこにいたるまでの苦悩と決意から含めて馬鹿にされて否定されにゃならんの?
        誰か教えてくれないか?普通の人。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 18:14:34
      • できることをできる範囲内で模索するのは立派なトライアンドエラー。それこそ答えなんて自分の中にしかないんだから。(自分の中にすらないかもしれんが)
        それをやれトライアンドエラーとか以前の問題って何様よ。 -- {lve4ulXQgtk} 2020-01-14 (火) 18:15:39
      • 別に古戦場走らなかったくらいで強制収容所送りにされるわけじゃないんから、「走らない」ことに恐怖心を抱かなくていいだろ…ゲームだぞ -- {LLLP7Fg//8.} 2020-01-14 (火) 18:16:56
      • 何恐怖心って?一言も言ってないよ?
        あの、まずゲームの楽しみ方人それぞれなのわかります?
        当時の私はMVPレースに興味がなく、強くなる目標はいつだって古戦場でチームに貢献したい、って、そこが軸だよ?走らないことが怖いから走ったなんていうのはあなたの中のゲームの基準での話に過ぎないんですよ。
        押し付けないでください、自分のゲーム感を。
        個人で最強を目指す人も、強さなんか興味なくキャラ眺めてるだけで幸せな人も、仲間と連携を楽しみたい人も、全て同じグラブルやってる人で、その価値観に貴賎はないですよね? -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 18:21:51
      • LLLP7Fg//8.は何を言ってるんだ?.L6EVxwwt1Aはトライしてエラー(失敗)しちゃったって言ってるんだ。それをトライアンドエラーではないと断ずる理由が全然見えない。こういう手段もあったよね、と別の手段もあったことを提示したところで.L6EVxwwt1Aのトライアンドエラーの否定には全然ならない -- {JAsUwYPw5gs} 2020-01-14 (火) 18:22:03
      • そっか、まあ当人がそれに悦び感じてて幸せならいいと思うよ。ごめんね。 -- {LLLP7Fg//8.} 2020-01-14 (火) 18:26:00
      • うん、楽しみ方の否定を謝ってくれてまずありがとう、嬉しいよ。
        それでもまだこれがトライアンドエラーじゃないと言われた悲しみは消えないんだ。だから重ねてお願いするけれど何がトライアンドエラーなのか教えてくれないか?どうすれば、なんならトライしたことになるんだ?
        私の主張はとっくに終わっているのに、どうしてこの問いに答えず延々と自分を否定されなければならないのかな?
        答えを示してくれなきゃわかんないよ。 -- {.L6EVxwwt1A} 2020-01-14 (火) 18:34:19
      • .L6EVxwwt1Aの言ってることも間違いなくトライアンドエラーの1種なんだよね。
        ゲーム内で何らかのアクションを起こすこと自体がトライであり、それで望んだ結果が得られなければ、それはすべてエラーだ。
        問題なのは、ゲームで求められているトライアンドエラーってエラーになったらおしまいではなく、望んだ結果が得られるまで再トライできるものであるべきなのよね。
        炎上しているのはダマヒヒ金剛の貴重さと使ったものの再回収ができないことによる再トライの敷居の高さなわけで、再トライが容易なケースに関しては分けて考えるべきだろうね。
        .L6EVxwwt1Aは無理して神石編成したってケースなんだから今回の炎上のど真ん中だしさすがに否定するのはどうかと思うけど、少し時間を置けば再トライできるマルチバトルのドロップなんかは同じくくりにしないほうがいいと思うよ。 -- {xi5UB.S8aMs} 2020-01-15 (水) 06:30:01
      • わかってくれる人がいてよかった…
        どう考えてもトライだろということを片っ端からあげても一つもそれはトライではないと言い張られたのであれでもかこれでもかとあくまでも「トライ」とはなんぞやという話に、試行錯誤で行動すること全てがトライであり、評価が曖昧な装備に関しても自分なりの解釈で意欲的に取り込んでみようという行動もトライではないのか?
        ということであって、今回問題となっているトライアンドエラー問題には含まれないのはわかっています。
        トライアンドエラー問題の前にトライの全否定をされたので、その単独のトライってことだけに切り分けて単純化してトライアンドエラー問題ではないがトライではあるでしょ、ともうどう言えば納得するのかわからず。
        結局一言も何がトライアンドエラーなのか、ということを一切説明しないままそれはトライではないと繰り返されるだけでいやそれおかしいでしょ?なんでこんなにお前はトライしていないと全否定されなきゃいけないのかわからないしお前のは違うお前は間違ってるお前のいってることはおかしいとしかいわず、その事にたいしてそれおかしいよねと出しただけの話題がまるで本題であるかのようにネチネチと、割と本気でお手上げで何をいっても全否定するならどうすりゃいいのよ、ってかなり凹んでたんですけどね。
        そのまま無視して編集しました!って…
        渇いた笑いしか出なかったです…
        結局彼らは何をもってトライアンドエラーとして私をお前は違うと否定し続けたのかわからずじまいです。
        こうなると、本当はトライアンドエラー認識なんて存在していなくてただ彼らは私を否定したいだけ、何をいっても否定したいだけ、話を聞くなんてあり得ない、目的は議論ではなくただただ私への全否定だったんだろうなぁ…ってなりますよね…
        長くなってるのは分かりますけれどあまりの仕打ちに抑えきれず… -- {4jKuPLK5TZo} 2020-01-15 (水) 08:12:53
      • トライエラー云々ってのの解釈に対してどうこうは個々人で好きにやってろ過ぎるから両方黙ってろいい加減だし女々しい愚痴を長々繰り返し書き連ねるのをここでやるのはそろそろ目障り過ぎる…何のための愚痴板だよ…… -- {uFK7B/u8s9c} 2020-01-15 (水) 08:22:48
      • すみませんでした。
        愚痴板で言えばよかったですね。
        自分を否定され続けた事で熱くなりすぎて他の利用者にとってどうであるかという視点も欠落していました。
        お目汚し失礼しました。 -- {4jKuPLK5TZo} 2020-01-15 (水) 08:29:28
      • 古戦場走るためという目的でスラーンドやらにダマを使うことをトライというなら、この場合のエラーって古戦場走れない事なんじゃね?M狙いでもなく古戦場で貢献したいという目的ならそれが出来てるならエラーとは違うんじゃないの?いや何をもって貢献とするのかは知らんけど。 -- {lo2aDOf7XAs} 2020-01-15 (水) 08:34:39
      • ↑その通り。あくまでも、トライした時に望んでいた結果が得られたかどうかなんですよ。
        エラー武器に違和感があるのもそれ。 -- {otSiMd7rCog} 2020-01-15 (水) 08:57:50
      • だよね?昔すぎてどれくらいが普通か忘れたから大雑把な言い方になるが…マグナ編成で五分、彼の神石編成で7分かかるとして確かにマグナに負けてるけど、元の編成では10分かかる…もしくは勝てないなら神石編成を組んだことの目的は達成されてるよね?ってなるし。理想追い求めてるわけでもないなら最速がどれくらいかなのかは関係なく自分の編成の中の話になるし。 -- {lo2aDOf7XAs} 2020-01-15 (水) 09:05:42
      • トライアンドエラーってただの試行錯誤のことでトライとエラーがあるって意味じゃないからね?何がトライ?何がエラー?って言ってる時点で話になってない。 -- {Hl4nzgZJ5qA} 2020-01-15 (水) 09:09:04
      • .L6EVxwwt1A(4jKuPLK5TZo)は撤退したみたいだけど一言だけ言わせてほしい。
        意見の否定はあなたの人格の否定ではないので、あなたはあなたのままで良い。
        それと、何を持ってトライアンドエラーか、と言う話も人によっては「今回の炎上における」という枕詞を無意識にかぶせて話してたりするので、意見が食い違う事があるのも良く話なので気にしない方がいいですよ。

        あ、二言になっちゃった。 -- {otSiMd7rCog} 2020-01-15 (水) 09:12:33
      • 目的を設定した試行錯誤な訳でエラー(失敗)は設定した目的を達成できない事じゃないの?少なくとも彼とか長々書いたあった批判の例とかだと。というか試行錯誤自体がトライとエラーの話だし。 -- {lo2aDOf7XAs} 2020-01-15 (水) 09:15:53
      • あぁ、うん。それはその通りなんだけど、こういう議論だと個々人で前提が違ったりするのよ。今回の話だと、彼の話は全てトライアンドエラーなんだけど「トライアンドエラー炎上」の話とは少しそれていたので、ここで話すのは炎上絡みの話でないといけないと思った人が否定し続けてた形だよね。 -- {otSiMd7rCog} 2020-01-15 (水) 09:52:44
      • あ、↑↑はHl4nzgZJ5qAへの返信でしたか。失礼しました。 -- {otSiMd7rCog} 2020-01-15 (水) 09:55:21
      • 愚痴板を見たが、人一人が壊れる様を目の当たりにしてしまったよ。自分は彼の意見を全肯定したうえで自分の意見を述べていただけのつもりだったんだが、死体蹴りと思われてさらに心を病ませてしまっていたようだ。もっと書き込みには気を付けようと思う。心が痛い。 -- {otSiMd7rCog} 2020-01-15 (水) 11:15:33
      • ここ用語掲載の編集報告や是非を問う場所であってチラシの裏面じゃないし、ましてや懺悔の場所でもないと思うんですけど。 -- {5WytErPK72E} 2020-01-15 (水) 12:58:52
      • そこまで追い込んだのは誰だよっていう -- {Ft64puroPjI} 2020-01-15 (水) 18:06:13
      • otSiMd7rCogだけじゃなくて、自分も含め書き込んでた全員じゃないかな。まぁ、誰も彼があそこまで傷つくなんて思ってなかっただろうけど。 -- {N6yXjWuy3cw} 2020-01-15 (水) 20:57:21
      • 本来別の場所でする自分語り長文レスバトルをここで突然し始めて終いには傷ついただ何のは流石に勝手がすぎるのでは?すぐに議論ごと別の板に誘導できなかったのは良くないが罪悪感や責任を感じる必要まではないと思うけれど。 -- {AKtByh47JEU} 2020-01-15 (水) 23:40:41
      • 勝手に熱くなって勝手に傷付いただけだろ
        指差して笑ってやる位が丁度良い -- {l2euAjn1Lls} 2020-01-16 (木) 08:10:15
    • そもそもとして手持ちの中での試行錯誤というのなら当然手持ちの無凸リミ武器やダマやヒヒイロ、金剛も手持ちの範疇じゃないのかね? -- {1PbFS41ukFE} 2020-01-14 (火) 14:39:04
      • 結局FKHRの想いは今後の実装を見て推測するしかないし、新機能で強いリミ武器の編成入りをお勧めしてくるかもしれないからそこは否定できないよね。
        以前要望だしたんだけど、リミ武器とヴィンテージ武器、サプチケ不可石に関しては青神石みたいにエレメント化でダマ金剛を再回収できるようにしてもらえればなと思うよ。 -- {xi5UB.S8aMs} 2020-01-15 (水) 06:35:43
      • 今回の古戦場Exワンキル編成例見て、今後実装される機能期待できる? -- {6YTGwQMmDfE} 2020-01-15 (水) 23:23:44
  • クソ長くて鬱陶しかったので批判内容として挙げている内容の剪定及び同じこと言ってるだけになってる長文の例の削除、炎上ポイントとして挙げられている内容と反応に大差がない割に長々繰り返しているだけだったのでカットしました。 -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 19:05:32
    • ずっとなんかおかしいなと気になってたけど、話の内容にマルチバトルに関するトライアンドエラーは触れてないのに問題として結びつけてるのがおかしいと感じマルチ関連の記載を切りました。 -- {yfuUFoVBMa6} 2020-01-14 (火) 19:23:41
  • 「勝てそうな相手には勝ちにいく」これほんとよくあるから皆気をつけてな…ブラック騎空団のテンプレ文章だから -- {H1HQVaMiZAE} 2020-01-15 (水) 20:34:19
  • トライアンドエラーする奴は馬鹿。以上解散。 -- {kei5adkyC1c} 2020-01-15 (水) 20:57:24
  • カバオとか美容師気絶ヘアーとか思いっきり【実在する個人・集団・特定グループ層・wiki利用者】に対する誹謗、中傷、煽り、脅迫、晒し、偏見、差別、蔑称、人格攻撃、ウォッチ行為に抵触すると思うんだけどこれも5ch やTwitterで使われてるから載せるべき俗語なのか? -- {4Iic11GtNgs} 2020-01-15 (水) 22:36:52
    • 俗語と言い張れば中傷関連だろうと持ち込んでいいと思ってる特異な連中の戯言真に受けてはいけないよ。出張荒らしみたいなもんなんだから。俗語なんだから批判・中傷だろうと問題ないとか言っちゃう奴らなんだからさあ。 -- {x/pnYkx/CGw} 2020-01-15 (水) 23:24:08
      • さらっと批判も含めるなよ。中傷はともかく批判は別に問題ないだろ -- {JAsUwYPw5gs} 2020-01-16 (木) 01:50:31
      • ここで中傷だと明言しながら紹介することで他所で中傷してる人を咎められるようになる。(小学生みたいな屁理屈だが)何も書いてなかったら「やーいカーバカーバ」って書き込んでから「ただカバって言ってるだけです〜」で言い逃れできるけどカバは中傷って書いてりゃオメェのそれは中傷だってハッキリと返せる。書いてあるんだから知らんじゃ済まんぞと。 -- {lve4ulXQgtk} 2020-01-16 (木) 01:58:02
      • 誹謗中傷自体が禁止なのに延々続けてるような場所がある中で、ここで中傷と明言したので咎められる!と言ったとこでやめるわけもなければ、仮にやめるにしても別の言い方で中傷始めるだけでしょ。ほぼ同じ言い回しをエラー武器の俗語消す云々の時に垂れてたぞ。戒めの項目()ほど無駄なもんはねえよ。そもそも簡悔のみとはいえピンポイントで禁止してんのに梅だのなんだのでふざけてる時点で咎める目的なんかに活用出来るわけねえだろ。そんなんでやめるならハナから誹謗中傷なんて禁止されてることやらねえよ。 -- {x/pnYkx/CGw} 2020-01-16 (木) 02:28:21
      • 虐めは虐める方に全て原因が有るとか思ってそうだな。ちょっとした言葉遊び程度に敏感に反応する位疲れてるのなら少し休もうぜ。ここは掲示板だぞ。 -- {l2euAjn1Lls} 2020-01-16 (木) 08:13:35
      • 原因があるかないか以前の問題だろそんなん。というかいじめられる側にも問題がある〜とかその手の話本気で言ってんのか、、、そらそんな風に相手も悪いとこあるから言われても仕方ないで開き直ろうとするなら中傷関連も気にせずやるわな、、、 -- {x/pnYkx/CGw} 2020-01-16 (木) 08:29:19
      • 中傷だからやめてくださいと言うなんて無駄なことをするのではなく、システムに従って中傷だからアク禁と判断して遮断するだけ。 -- {lve4ulXQgtk} 2020-01-16 (木) 10:13:56
    • そんなもんは既存ルール内で既に存在してるんだからルールに沿って粛々と板内で自浄してくれや。越権して注意喚起()とかの理由付けにしようとすんな。中傷ではないと言い逃れる〜って話したいだけなら連絡板に持ち込んでルール自体の改定を求めろよ。愚痴板の不始末の尻拭いの話てんじゃねえっての。 -- {x/pnYkx/CGw} 2020-01-16 (木) 10:36:51
    • 仮に、グラブルの民度がマイナス10の状態とするなら、俗語集がマイナス5くらいの状態になるのは必然なんじゃないの -- {pZzRk0ZM.SQ} 2020-02-12 (水) 19:34:07
      • 勝手に一般人のツイートを非公式とはいえ攻略wikiで晒してる時点で民度もクソもなくね? -- {fQMQHAPDlJ.} 2020-04-22 (水) 21:08:30
  • 青箱の説明、いまや黄龍クリュサオルでフルチェワンパンで青箱取るひとが多くなったから説明の内容と現状の印象が違うようにも感じる -- {9oSyJ5o0wpE} 2020-02-03 (月) 11:26:49
  • 40箱掘り / 40箱コース、そこそこ上位ってあるけど、今の環境なら別にそうでもなくないか?
    箱開けるだけなら必ずしも貢献度稼ぐ必要あるわけでもないし -- {09JOjqEvmn6} 2020-02-25 (火) 15:53:23
    • もともと今の箱が開けやすくなる環境の前は個人貢献捨てて目玉をディスペア剣聖で焼き続けてた人もいたしな。 -- {SJ0ZZCM7Zgo} 2020-04-14 (火) 16:36:28
  • 「格差」の項目は、グラブルの実態(古戦場の過酷さ、一部の装備品やキャラの入手難易度の高さなど)とかけ離れており、不適切です
    運営の無思慮な発言に対する皮肉として書かれた可能性もありますが、わかりにくいし、そもそもここはそのようなことを書く場所では無いと思います -- [vA2CsXU4KM2] 2020-05-01 (金) 19:17:54
  • フィンブル(水弓)
    >2016/11/24にスキルが「霧氷の渾身」から「青星の渾身」に変更、効果量も大幅に減少した。
    逆では? -- [ttqjpmPCSQY] 2020-05-03 (日) 09:21:15
    • 合ってるよ。渾身弱体化の際に「〜星の〜」スキルが追加されたけど、結局イーリアスボウに白星の渾身がついただけで2018/1/10に名称だけ霧氷と天光に戻った -- [RN8xrBHq4to] 2020-05-03 (日) 13:25:07
  • た行に強いの揃ってるな -- [WexavKl8BuM] 2020-05-04 (月) 19:45:51
  • 俺の知る限り○○砲の元祖って爺爺砲だと思うんだけど、なんか基準とかあるんか -- [uzsqDmCL8dE] 2020-05-10 (日) 19:32:14
    • その環境の中で、バーストダメージ=1ターンの間に出せるダメージがかけ離れて大きい手段に付くイメージ
      爺爺砲は当時非AT開幕フルチェできる組み合わせがそれしか無かったから圧倒的だった -- [ipM4.X7mWFc] 2020-09-14 (月) 15:01:28
  • 出先で書けないので「超積極的」の追加お願いします -- [xdGSBKUYzUg] 2020-06-02 (火) 18:21:04
  • 募集部屋でよく見るDBって何? -- [QhnKLgXbVMI] 2020-06-03 (水) 21:44:56
  • 特定プレイヤー(要は沖田氏)の項目がこの情勢を踏まえてもなお本人が悪い的なニュアンスで書かれてるの草はえないなぁ。。。 -- [a6zcd.wCGNQ] 2020-06-07 (日) 07:32:11
    • この手の人たちって氏名住所全部公開されて本当に刑務所送りになるのが確定しない限りは絶対に嫌がらせやめないって証明されてるから当然というか -- [i6KgtO0xXE2] 2020-06-07 (日) 12:47:33
      • 某晒しwikiでは記事の本文抹消されたけどねw でも冗談でなく管理者責任問われかねない情勢だからちょっと対応しないとまずいんじゃない? 俺編集してもいいけど、この件そんなに詳しいわけじゃないんだよね。。。 -- [a6zcd.wCGNQ] 2020-06-08 (月) 10:12:07
      • いま見てきたけどコピペして項目増えてるし・・・ そういうとこやぞ? -- [a6zcd.wCGNQ] 2020-06-08 (月) 10:21:36
      • スマイリーキクチ事件から20年なのに今でも平気で弁護士とかゲイビをおもちゃにしまくり暴言吐きまくり警察を家に向かわせてダッセェ前科付けられてもネット弁慶の刀狩り武勇伝として語られるのがネットだし、2chも廃れるべくして廃れた文化よ -- [.r2YzcJ80jo] 2020-09-14 (月) 16:01:26
    • 本人が煽り過ぎてるのとPからの特例発言がデカすぎる -- [NdhlZCkKQ5E] 2020-07-21 (火) 20:22:12
    • 運営の対応に関して書かれてるだけで悪いなんて書かれ方全くしてないと思うが。 -- [5lAsmHFDujQ] 2020-07-28 (火) 17:54:43
  • 共闘で見かけるDBの意味俺も知りたい -- [7r9CQyX4Ndw] 2020-06-13 (土) 15:11:13
    • 多分デバフの略なんかなと思ってるけど合ってるかはわからん -- [A2zIyjqNezo] 2020-06-14 (日) 05:14:51
    • 多分魔法戦士のドラゴンブレイクじゃね
      マルチや共闘なら一定区間を吹き飛ばせるし十分あり得る -- [y5JGdKg8Xc2] 2020-07-31 (金) 11:38:47
    • 聞いたらデバフ、とのこと -- [aUDLhMC72Og] 2020-10-30 (金) 17:09:59
  • シェロ畜の項目にある「事務員」て多分某ちひろさんのことなんだろうけどちひろさんは他のアイマスタイトルと違って事務員じゃなく「アシスタント」なんやで -- [fwdnNKz5NCA] 2020-10-15 (木) 08:45:46
    • スキン売ってくれる御二方だと思ってた -- [4Xu1JQcRG2Q] 2020-12-04 (金) 02:31:55
  • 贖罪RTAってここではNGなのか?昨日もミレイユの話題が出ると大量にコメント出てきたが… -- [CdNvAYZYI3U] 2020-12-14 (月) 17:34:33
  • 「手袋」を追加したときに「ニトリル」って商標出しちゃったけど、やばかったらぼやかしてください。まぁ大丈夫??? -- [1JzzGNyxAm.] 2020-12-20 (日) 14:27:20
  • 死体蹴りってわけじゃないけど、BANとかのlの字の人のツイート引用しまくりって、なんかいくら相手が相手とはいえやりすぎじゃない? 楽しいのか? -- [1JzzGNyxAm.] 2020-12-20 (日) 14:45:31
  • モバマスの項目に
    >GREE版の「アイドルマスター ミリオンライブ!」と対比してモバマスと略されることが多い
    って書いてあるけどモバマスはミリオンがサービス開始する遥か以前からモバマスって呼ばれてたぞ
    当時はオタク連中にソシャゲそのものが不評だったからモゲマスだのシンデマスだのの蔑称で読んでた奴らも多少いたけど基本的にはミリオン関係なくモバマスのサービス開始直後からずっとモバマスや -- [3bgUxCjtMfc] 2021-01-14 (木) 16:30:15
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*1 2017/6/22のメンテナンス前までの仕様では強化効果に反応する特殊行動があった。レイジや意図せぬ合体召喚によって、参戦者全員が一気に壊滅する可能性があり、当時は非難の対象になっていた。

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Last-modified: 2020-12-14 (月) 19:45:24