初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

星空 凛&小泉花陽&西木野真姫[μ's]星空 凛&小泉花陽&西木野真姫
3040229000_01_full.png3040229000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.pngヒューマン回復3301641
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
ラブライブ! ソラノトビラ
トレジャー交換
楽器/杖飯田里穂
久保ユリカ
Pile
12007211
奥義名称効果
きっと青春が聞こえる風属性ダメージ(特大)/
味方全体の風属性攻撃UP(15%/6ターン) / HP回復(20%/上限500)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
テンション上がるにゃー!初期Lv557ターン
(+で6ターン)
2ターン凛たちにまかせるにゃ!
◆自分の注目度と回避率が上昇し、
効果中回避成功時に味方全体のテンションUP
ご飯炊けたよ!初期Lv757ターン
(+で6ターン)
味方全体のHPを回復(上限1000)/
弱体効果を1つ回復
意味わかんない!初期8ターン味方全体の奥義ゲージUP(30%)
まきりんぱなLv458ターン3ターン味方全体に再生効果(上限300)/
奥義ゲージ上昇量UP(25%)
サポート名称効果
音ノ木坂学院1年生味方全体の被回復上限UP(200)
フレーバーテキスト招かれし少女達はライブを行う。自らの心に秘めた想いを多くの人に伝えるために……
そして、その想いは数多の人の心を震わせ、皆を笑顔へと変えていくのだった。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウィンド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウィンド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目烈空の宝珠 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z7.png弱体耐性5%8%10%
z63.png回復性能10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z43.png渾身
(6~2%)
z54.png土属性軽減2%4%5%
z63.png回復性能10%15%20%
z63.png回復性能10%15%20%
z62.pngμ'sメンバーの攻撃UP10%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR 星空 凛&小泉花陽&西木野真姫

  • 【初心者向け評価】
    HP回復と奥義ゲージ上昇をサポートするヒーラー兼バッファー。
    1アビの不確実さを除けばどれも汎用的で扱いやすいアビリティが揃っており、特に確定流しや高難度イベントクエストといったソロでの長期戦において真価を発揮しやすい。マルチボスのユグドラシル・マグナやメドゥーサといった多段攻撃持ちの相手には1アビも機能しやすい。
    またサポアビの被回復上限アップによって、他の回復持ちキャラや召喚石とのシナジーがある。サイドストーリーで簡単に手に入るン二 (SSR?など、再生持ちは合計回復量が一気に上がる。
    中でも同じくサイドストーリーで手に入るコッコロ (SSR)との相性は白眉。お互いの奥義ゲージアップによってコッコロの要となる奥義を回しこちらの奥義バフも継続させるため、武器が揃ってない序盤においては連撃も含めて非常に安定した戦いを行うことができる。主人公をダークフェンサーにし残りの1枠にはダメージカットや攻撃デバフ持ちを入れれば、ソロ戦闘で欲しいものはほぼ揃う。
    アビ4を使った状態でアビ3を使えば奥義ゲージが38%上昇し、それにコッコロ (SSR)のアビ1を重ねれば70%まで上昇するので一気に奥義で攻めることが可能。
  • 【上級者向け評価】
    得意武器が楽器&杖と、剣得意でこそないもののグリームニル (SSR)アンチラ (SSR)、十天衆のニオ (SSR)といった強力なキャラと一致しており、同オメガ武器を主軸としたパーティの枠に入りやすい。それぞれバフの枠が違うので共存もしやすい。
    また3アビの存在からクリュサオルとの相性も良く、ワンキル編成の幅が広がる可能性も秘めている。
    それらを抜きにしても奥義含めて3種の回復を持つので、現在マグナ供神石編成ともに渾身編成が主流であるためにその点だけ見ても十分に強力。上記ニオやコッコロの他にも風属性で奥義を撃つこと自体が重要なキャラは多く、手持ちのキャラクター次第では空いている枠にがっちりと噛み合う可能性がある。色々とパーティ編成を弄ってみよう。
  • 【おすすめリミットボーナス】
    まず長所を伸ばす回復性能★3×3、自身の火力が低いためそれを補う渾身★3とクリティカル★3とサポアビ★3。これらを置いて優先して取るべきものは無いだろう。
  • 【1アビ】
    消去不可の回避率アップ&敵対心アップ。回避成功で自身を含むパーティ全員にテンションバフが付与される。
    あくまでもアップというだけで確定回避でもかばうでもないため単発攻撃相手では安定した発動は望めないが、2ターン効果が続きリキャストもそれなりに短いため気軽に使っていける。前述の通り多段攻撃持ち相手だと発動チャンスが多くなるので、機会をうかがって使っていきたいところ。
  • 【2アビ】
    ヒール+クリア。サポアビ込みで1200回復。回復量、リキャストともにSSRとして見てもそこまで見劣りはしない。背水維持、渾身維持、クリア目的など、使える時には使っていきたい。
  • 【3アビ】
    奥義ゲージ30%アップ。アルタイル (SSR)などと同じ効果だが1ターンリキャストが重い。ワンキル編成においては関係無いが、長期戦では使いどころをきちんと見極める必要がある。
  • 【4アビ】
    3ターンの再生+奥義ゲージ上昇量アップ。リキャストが重いが、サポアビ込みで合計1500回復+ゲージ上昇量1.25倍と中々の性能。連撃や他の奥義ゲージアップ手段と組み合わせて、3アビ+3ターン殴って4ターン目に奥義、5ターン目に4アビ使用+3ターン殴って8ターン目に奥義、9ターン目に1アビ……といったサイクルを形成できると強力。
  • 【サポート】
    味方全体の被回復上限に+200。単発の回復スキルでは効果を感じづらいが、再生や活性と組み合わさると馬鹿にできない回復量になる。
  • 【奥義】
    6ターンの風属性バフ+500回復。単体では効果は大したことが無いが、グリームニルのサポアビと組み合わせたりLBの回復性能を振り切れば、奥義のおまけとしては中々強力。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040229000_01.pngsd_3040229000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時三人「一番かわいい私たちを、見ていってください!」
マイページ「」
「」
「」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時花陽「め、迷惑かけないよう、頑張ります!」
凛「いっくにゃー!」
真姫「しょうがないわね」
覚醒時三人「誰よりも頑張っちゃえ!」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「」
「」
「」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃真姫「これなら!」
凛「いくにゃ!」
「」
敵撃破「」
「」
「」
アビリティ1使用凛「テンション上がるにゃー!」
アビリティ2使用花陽「ご…ご飯が食べたい…です…」
アビリティ3使用真姫「もう、意味わかんない!」
アビリティ4使用三人「ミュージック、スタート!」
奥義発動可能「」
「」
「」
奥義三人「笑顔ならいつでも大丈夫!」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
「」
「」
瀕死「」
「」
「」
戦闘不能「」
「」
「」
状態異常付与(汎用)「」
「」
「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
「」
「」
回復「」
「」
「」
参戦「」
「」
「」
勝利真姫「まっ、当然よね」
凛「えへへ…どうだったかにゃ?」
花陽「お…お腹がすきました…」
汎用台詞「」
「」
「」
主人公敵撃破凛「すごいにゃー!」
「」
「」
主人公奥義発動可能「」
「」
「」
主人公瀕死「」
「」
「」
主人公戦闘不能「」
「」
「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
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「」
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「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
45過度な運動は厳禁

エピソードバトル攻略 Edit

過度な運動は厳禁 Edit

主人公(Guest)・μ'sメンバーの特別編成。
※主人公は風属性

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
31Lv30 エンシェントボア

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クリュでの運用がよく語られるけど、むしろコッコロ+1年+銅鑼で主人公の職問わずに開幕フルチェ、のが大きいかも。他心陣なんていらんかったんや! -- {6MHGoqf8pjo} 2019-08-20 (火) 05:11:34
    • そのコッコロの奥義ダメをクリュの二連奥義で補ってるんやで。 -- {PZ29vvmCdYA} 2019-08-20 (火) 11:23:50
  • 評価欄書いたけどこんな感じでいいかな。なんか気になるところあったら直してくれれば。 -- {9.UOke.jK06} 2019-08-20 (火) 13:20:50
  • この娘たち間違いなく強いのに風にはコッコロとかいうグリームニルの妹が大きな壁として存在するからかわいそう -- {3Xc5kkAKlaI} 2019-08-20 (火) 22:05:32
    • コッコロと役割そんなに被るの?
      ひとつの席を奪い合う関係? -- {.RkpCFYezPw} 2019-08-20 (火) 22:49:17
      • 最終ニオ持ってない初心者は最終ニオ来るまで一枠はコッコロちゃん確定でしょ。じゃあ残り二枠の中にこの娘たち入るかと言われたら微妙じゃない?まあ初心者は手持ちないから配布で組むことを想定してもいいかもしんないけど -- {3Xc5kkAKlaI} 2019-08-21 (水) 00:12:32
      • コッコロと組む前提なら絶対に入るとは言わんがかなり有力な位置に居るのは確かだと思うな それぐらいコッコロとの相性はいいと思う -- {svIzJobtnSc} 2019-08-21 (水) 00:36:22
      • 属性UPが被ってるのはあるけど二人とも奥義で回復回せる上に被回復上限アップのお陰でオート適正めっちゃ高いと思うぞ
        サブにセワス入れたら意味わからない回復量になるやろなぁ -- {RWbj5w4N7Cc} 2019-08-21 (水) 04:27:48
      • 風の編成の1枠が最終ニオかコッコロで確定してるかはおいといて、上でも話されてるみたいにクリュサオル編成とかでどっちも起用することは十分あり得るし、相性はいいと思う。
        連撃アップとかクリアにテンションとか、お互いないものを持ってる。
        誰を入れるか誰を抜くかは他のキャラとの兼ね合いで誰でもあり得るというか。
        例えば趣味でどうしてもコッコロを抜きたくないとかだと回復が無駄とか過剰になって、それなら他のキャラを入れた方が効率的とかはあるかもね -- {kOyWY5zMVTU} 2019-08-21 (水) 06:49:00
      • 奥義ダメージでないコッコロを入れるって何かおかしいよね。初心者すぎるんじゃね -- {RK00EyFVQP2} 2019-08-24 (土) 05:30:52
      • RK00EyFVQP2は流石に釣りがすぎる… 3Xc5kkAKlaIは十天衆を一人でも最終しただろう経験者にしては失礼で恥ずかしい発言だけどコッコロはコッコロでちゃんと強いよ -- {B6WBUA3npL.} 2019-08-24 (土) 07:41:15
      • 奥義ダメがでないからと言って必ずしも弱いとは限らんっていうか、素殴りのほうが結果として火力出たりするからその補助という意味ではコッコロママは強者よな
        土属性における最終ヤイアとか奥義ダメ無いけど奥義効果サポアビ3アビでとんでもないバッファーと化したりするし、流石にヤイアじゃ席争いきついけど -- {CRPocuPtiLU} 2019-10-03 (木) 13:58:49
  • 最終ニオ来るまで一枠はコッコロちゃんで確定とか今までどうグラブル遊んでたのか微妙に気になるレベル -- {7HdiW1B5mjI} 2019-08-22 (木) 11:51:43
    • こいつの言うコッコロちゃんがいたら使わないって理論は置いといて手持ちがない初心者って話ならそんな間違ってなくね? -- {wTEsyNCxTEc} 2019-08-23 (金) 05:52:30
      • 攻撃より防御を重視する場面が多い初心者だからこそコッコロよりも優先するって要素は結構あるぞ 回復の分防御面でもコッコロは強いけども回復量は高レベルより低くなるし回避・幻影や攻デバフの方が重要って局面も考えられる -- {svIzJobtnSc} 2019-08-24 (土) 00:00:15
  • クリュ片面黄龍にSR侍二人入れて6チェ&ミリン200奥義2ターン連続できないかやってみたけど、微妙に足りない。最終されて3アビか4アビがほんの少し数値上がれば行けそうなんだが。
    ちなみに、アビポチ硬直多すぎて強くは無い模様。出来たら気持ち良さそうというだけ -- {sDdUabEyNvg} 2019-08-22 (木) 16:43:54
  • バッファーがヒーラー相手にマウントをとること自体がナンセンスなのでは? -- {dm1ZkoRFGVk} 2019-08-24 (土) 02:10:46
  • アンチラ、グリム、1年生の杖パにクリュサオル突っ込むのが思ってたより万能感あって楽しい。デバフをアンチラの累積や召喚石に頼る必要があるけど、それ以外の対応力が半端ねぇ。 -- {CZsYWY2/SzU} 2019-08-25 (日) 00:09:25
    • 黒猫道士でもいいね -- {.xZswyiorTI} 2019-08-25 (日) 05:45:01
    • う〜んその編成組めるなら流石にニュルおじでいいかな… -- {1tMDbjjRiuY} 2019-09-08 (日) 03:29:51
  • 三年の楽器杖はわかる。二年の弓杖もまあわかる。君らはなんで杖得意やねん -- {ET3wP5TpROw} 2019-09-16 (月) 03:00:39
    • 猫キャラの伝統 格闘だよなぁ まぁ風格闘のメンツに突っ込めるのは強さ的にヤバかったんだろうけども -- {svIzJobtnSc} 2019-09-16 (月) 04:03:03
    • 花陽がイラストで本を持ってて本は杖扱いだから -- {08hOYmykpqE} 2019-09-16 (月) 08:22:33
    • 黒猫道士の得意武器に格闘追加してもええんやで -- {WIIPPrc.d0o} 2019-09-16 (月) 16:20:39
  • かよちんの周りを飛ぶおにぎりの妖精を見てジョジョ第五部のセックス・ピストルズを連思い出すのは俺だけ? -- {zeM0I/P8NQQ} 2019-09-18 (水) 10:26:36
  • 今回のイベントのPROUDで活躍してくれた -- {n5vOx7RDtMA} 2019-09-28 (土) 08:25:57
    • マグナだと1年入れないとほぼ無理だったからホント助かった -- {2vOKMe/QHJs} 2019-10-03 (木) 05:35:15
    • うちもユリウスと並んで大活躍だった。現状でも使えるけど最終が無いのは勿体ないなあ -- {yprOMPrrPzc} 2019-10-03 (木) 14:11:58
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Last-modified: 2019-08-22 (木) 23:39:17