初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

星空 凛&小泉花陽&西木野真姫[μ's]星空 凛&小泉花陽&西木野真姫
3040229000_01_full.png3040229000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.pngヒューマン回復3301641
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
ラブライブ! ソラノトビラ
トレジャー交換
楽器/杖飯田里穂
久保ユリカ
Pile
12007211
奥義名称効果
きっと青春が聞こえる風属性ダメージ(特大)/
味方全体の風属性攻撃UP(15%/6ターン) / HP回復(20%/上限500)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
テンション上がるにゃー!初期Lv557ターン
(+で6ターン)
2ターン凛たちにまかせるにゃ!
◆自分の注目度と回避率が上昇し、
効果中回避成功時に味方全体のテンションUP
ご飯炊けたよ!初期Lv757ターン
(+で6ターン)
味方全体のHPを回復(上限1000)/
弱体効果を1つ回復
意味わかんない!初期8ターン味方全体の奥義ゲージUP(30%)
まきりんぱなLv458ターン3ターン味方全体に再生効果(上限300)/
奥義ゲージ上昇量UP(25%)
サポート名称効果
音ノ木坂学院1年生味方全体の被回復上限UP(200)
フレーバーテキスト招かれし少女達はライブを行う。自らの心に秘めた想いを多くの人に伝えるために……
そして、その想いは数多の人の心を震わせ、皆を笑顔へと変えていくのだった。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウィンド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウィンド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目烈空の宝珠 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z7.png弱体耐性5%8%10%
z63.png回復性能10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z43.png渾身
(6~2%)
z54.png土属性軽減2%4%5%
z63.png回復性能10%15%20%
z63.png回復性能10%15%20%
z62.pngμ'sメンバーの攻撃UP10%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR 星空 凛&小泉花陽&西木野真姫

  • 【初心者向け評価】
  • 【上級者向け評価】
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【1アビ】
  • 【2アビ】
  • 【3アビ】
  • 【サポート】
  • 【奥義】

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040229000_01.pngsd_3040229000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時三人「一番かわいい私たちを、見ていってください!」
マイページ「」
「」
「」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時花陽「め、迷惑かけないよう、頑張ります!」
凛「いっくにゃー!」
真姫「しょうがないわね」
覚醒時三人「誰よりも頑張っちゃえ!」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「」
「」
「」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「」
「」
「」
敵撃破「」
「」
「」
アビリティ1使用凛「テンション上がるにゃー!」
アビリティ2使用花陽「ご…ご飯が食べたい…です…」
アビリティ3使用真姫「もう、意味わかんない!」
奥義発動可能「」
「」
「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
「」
「」
瀕死「」
「」
「」
戦闘不能「」
「」
「」
状態異常付与(汎用)「」
「」
「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
「」
「」
回復「」
「」
「」
参戦「」
「」
「」
勝利真姫「まっ、当然よね」
凛「えへへ…どうだったかにゃ?」
花陽「お…お腹がすきました…」
汎用台詞「」
「」
「」
主人公敵撃破凛「すごいにゃー!」
「」
「」
主人公奥義発動可能「」
「」
「」
主人公瀕死「」
「」
「」
主人公戦闘不能「」
「」
「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
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「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
45過度な運動は厳禁

エピソードバトル攻略 Edit

過度な運動は厳禁 Edit

主人公(Guest)・μ'sメンバーの特別編成。
※主人公は風属性

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
31Lv30 エンシェントボア

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラッシャイの学年キャラと今回の学年キャラ性能コンセプト似せてるっぽい?もちっと変化欲しかった -- {MQodQ.Cnx1Q} 2019-08-15 (木) 10:38:27
    • あまりに違いすぎるとあっちがよかったこっちがよかったってなるから仕方ないんじゃないかな
      でも純ヒーラーとしてはサンシャインの一年生のほうが優秀だというか、あれは全体で見てもかなり優秀だと思う。
      ただそこまで回復いらないからサポート面での補強が欲しいってなるとこっちかなっていうくらいには違いはあると思うよ。 -- {cgPA0dse4NI} 2019-08-15 (木) 11:23:12
      • 風だと純ヒーラー枠には不動のレナさんがいるから、属性内でのバランスも考えてるんじゃないかな…。 -- {wo6H40W8Wh6} 2019-08-16 (金) 18:57:16 New
      • レナさんに迫るものはあると思うけどね 基礎回復量みても2000+活性500のレナさんに対しこちらは1000+奥義500+再生にサポアビ被回復200が乗る クリア頻度にはさすがに大差あるけど -- {svIzJobtnSc} 2019-08-16 (金) 19:44:00 New
  • アンチラと割と相性良いな。チラ2アビで敵対心なすり付けて1アビで回避テンションUP狙いとか遊べる -- {4a5TBs86ZkA} 2019-08-15 (木) 11:49:02
    • μ'sで唯一キャラ演じてるうっちーと同時編成できるようにシナジー効果狙った可能性が微レ存? -- {RaMkh03PCTw} 2019-08-16 (金) 15:00:45 New
    • 回避成功でテンション3引いた次のターンでアンチラ2アビ使って回避成功からのテンション4とかいけるぞ -- {sTM6cZaUmrM} 2019-08-17 (土) 20:02:31 New!
  • 1アビとか見るとアンスリアの強化版って感じがするんだが。まあ、実際風の楽器得意は素直に嬉しい -- {7d98Ejvz712} 2019-08-15 (木) 14:52:43
  • 水着ジャンヌ持っていない場合この子でクリュサオルの初手奥義パを組めるようになるのか… -- {P3/N4GLgOMk} 2019-08-16 (金) 00:37:37 New
  • lb渾身とlbサポアビ優秀だな -- {GVQGyY2JaJM} 2019-08-16 (金) 03:07:28 New
  • グリムチラ1年で遊んでるけどすごく楽しい
    グリムは奥義打てるしチラは上にある通り -- {Xp4B7uMZm3E} 2019-08-17 (土) 08:20:33 New!
  • まきりんぱなは効果25%位みたいだね -- {RWbj5w4N7Cc} 2019-08-17 (土) 17:25:19 New!
    • 合わせて3アビが38%になるのやばいな。性能目当てで最終解放投票するわ -- {rSzexm/qX26} 2019-08-17 (土) 17:33:16 New!
      • 銅鑼あればコッコロ一年にサブアーサーでフルチェ出来るわけだ -- {RWbj5w4N7Cc} 2019-08-17 (土) 18:03:03 New!
      • 今試してきたらアーサーいらんかったわ -- {RWbj5w4N7Cc} 2019-08-17 (土) 18:09:02 New!
      • アーサーはアーサーで入れたら上昇量UPを1T無駄にせずに済む -- {svIzJobtnSc} 2019-08-17 (土) 19:18:18 New!
    • 再生のおまけで10%かそこらかと思ってたら25とはなんとまあ。優秀だなあ -- {PuOqOgiyjkg} 2019-08-17 (土) 18:33:25 New!
  • どういう想定なのか判らんがなぜにコッコロ? -- {GTNsEvV65k6} 2019-08-17 (土) 18:24:52 New!
    • この子ら以外で一番ゲージ供給量が多いのがコッコロだから 1年&コッコロでどんなジョブでも初手奥義4連が確定する -- {svIzJobtnSc} 2019-08-17 (土) 18:43:16 New!
      • コッコロは奥義でダメージが発生しないので、フルチェ狙いの場合は主人公クリュサオル固定。それでも1枠自由でフルチェ可能なのは結構デカイ -- {mbCRv3w1cAk} 2019-08-17 (土) 19:11:49 New!
      • 奥義ダメが無いとは言っても初手で連撃・属性・攻刃バフフル稼働できるのはかなりえげつないけどねー -- {svIzJobtnSc} 2019-08-17 (土) 19:16:35 New!
    • 上へのレスだよね?単純に配布だけでフルチェ出来るなって思っただけなんだ -- {RWbj5w4N7Cc} 2019-08-17 (土) 18:58:47 New!
      • レスミスすまん。俺も、何か面白いこと思いついたんかなと気になっただけですまん。 -- {GTNsEvV65k6} 2019-08-17 (土) 19:07:36 New!
  • 最終で1アビに敵対心up、リキャスト短縮、性能upを期待して投票します。 -- {AIeY4gSyqyU} 2019-08-17 (土) 19:39:19 New!
    • 既に敵対心アップはついてるぞ、名前が注目度アップになってるだけで -- {RWbj5w4N7Cc} 2019-08-17 (土) 19:53:03 New!
  • 完全に性能面でキミに決めた -- {JQUWvDpBbSo} 2019-08-17 (土) 19:40:57 New!
    • ある意味現時点で性能が完成してるのが向かい風になりそうな感じだねぇ 逆に言えば何が来ようと性能UPに繋がる訳だけど -- {svIzJobtnSc} 2019-08-17 (土) 19:43:08 New!
      • サンシャインの一年生も最終上限解放されたらやべーことになってたと思うんだよね。 -- {cgPA0dse4NI} 2019-08-17 (土) 19:48:24 New!
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Last-modified: 2019-08-17 (土) 18:54:57