基本情報 Edit

赤字は、3段階解放後の効果です。
青字は、最終解放後に追加される効果です。

フレイ
2040281000.png
レアリティ属性icon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.png117710 / ???
種族声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
緑川光3121835 / ????
入手方法レジェンドガチャ
召喚名称効果
アルフヘイム味方全体の攻撃性能UP/防御性能UP/
奥義ダメージUP/チェインバースト性能UP/
弱体成功率UP/弱体効果無効(1回/永続)/
ディスペルガード効果(1回)
使用可能3ターン後
使用間隔再召喚不可
召喚時ボイス
加護名称効果
フレイの加護風属性キャラの風属性攻撃力40%(60%)(80%)UP/
再生効果
フレーバーテキスト聴け、黄金獣の嘶きを。見よ、神聖剣の輝きを。
感じよ、端麗なる守護神が通り、我々に栄光の瞬間を齎すのを。

召喚演出 Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページで評価がなされています 召喚石評価SSR フレイ

アルフヘイム Edit

効果時間:2ターン

攻撃性能UP:通常攻刃50%、ダメージ上限10%UP、アビリティダメージ80%UP、DA/TA率30〜40%UP
防御性能UP:防御50%UP、回避率UP
奥義ダメージ20%UP
チェインバースト性能UP:ダメージ30%UP、ダメージ上限20%UP
弱体成功率UP:20%UP ※アビリティ、奥義とは別枠加算

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、小ネタを書く項目です。

+ 性別について

最終解放必要素材 Edit

素材1素材2素材3素材4
素材5素材6
20000ルピ

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • イノシシが鎖に繋がれている。イノシシといえば干支・・、つまりは -- {GKY44o9BUh2} 2019-01-02 (水) 15:01:22
    • アテナ来たしワンチャン? -- {mcxOfVwDWXs} 2019-01-10 (木) 15:25:50
  • 強いの一言
    弱点は演出時間の長さだけ -- {E1qihbtjqEQ} 2019-02-08 (金) 22:44:09
  • ステ低いし凸るか悩む、サプ可石だから金剛は使いたく無いけど… -- {vQyU/597Ou2} 2019-03-06 (水) 07:30:50
  • 普通に金剛突っ込んだけど全く後悔してねえ。あらゆる場面で役に立つ。 -- {cjYnIO4XjBE} 2019-03-13 (水) 00:54:56
  • 全てにおいて強すぎる
    全編成に1枚は突っ込みたい そんな石 -- {T8AqL5QmoNg} 2019-04-06 (土) 21:33:06
  • 風属性には最高の一枚。命中率の低いニオの昏睡のお供に。 -- {lpMSyD.2I6s} 2019-04-21 (日) 04:34:13
  • 合体召喚で妖精のルミノックスになって語呂がよくてワラタ -- {/c3JPVBd5Hg} 2019-05-03 (金) 22:37:42
  • この石を前提とした4Tキルは割と真面目に研究されていい気がする 光闇なんかは開幕バハルシのバフが届くし3T分のゲージがあるからメカやクリュサオルでなくとも成立する余地がある -- {svIzJobtnSc} 2019-05-03 (金) 23:01:30
  • とりあえずバフアイコンを1つにまとめてほしい -- {y/TTAa6gEyw} 2019-05-03 (金) 23:26:03
    • 凄い分かる -- {9TCHQrNtxNM} 2019-05-06 (月) 11:30:45
    • ディスペル「あぁいいっすねぇ〜」 -- {RawmJPlrb06} 2019-05-06 (月) 12:10:42
      • どっちみち全消去してくるやんけ! -- {2J2FyI4JD1.} 2019-05-14 (火) 11:45:28
  • 土ボスの1Tキルにちょい火力足りんって時にこれ一枚で解決出来た ありがてえありがてえ -- {w.ncOfMujUc} 2019-05-29 (水) 21:08:01
  • 一番召喚獣って感じするわ、頼もし過ぎる -- {GR56owzfImI} 2019-06-25 (火) 10:42:11
  • ガチャピンのおかげで3凸出来たわ。最終も頼むぜぇ -- {2svgJG.98/k} 2020-01-04 (土) 09:36:59
  • 元々強かったのにさらにやばくなるのか… 何付いてもやばそう -- {RU4EZi1joj.} 2020-02-01 (土) 12:44:28
  • 4凸で何付くか想像できない…効果時間伸びて消去不可になったら嬉しいな -- {QC3tiMGhxno} 2020-02-01 (土) 12:47:16
    • 元の効果が強いからねぇ。消去されないようにディスペルガードが追加される、言われたように消去不可になるとか、奥義加速が追加される。あとは効果量はそのままで追加もなにもないかわりに再召喚可能になるとか。う〜ん、想像できないなホント -- {0bEzyvKpQj.} 2020-02-01 (土) 14:59:12
  • 何かすでに最終されてたようなイメージだったけど弱体無効は3凸だったか -- {a3AXLl/tdFY} 2020-02-01 (土) 13:34:08
    • 俺がおる アレ?5凸?とか思った -- {svIzJobtnSc} 2020-02-01 (土) 13:48:07
  • バフをまとめて一つにして5ターンにして別枠バフと追撃つけてくれ(強欲) -- {G35Fkt4oAHM} 2020-02-01 (土) 15:34:22
  • ディスペルガードこいディスペルガードこい… -- {dCkG5ClUdg.} 2020-02-03 (月) 23:22:36
    • 来たね。 -- {Ma1TMwYydww} 2020-02-10 (月) 17:02:25
    • 今のとこグリムにディスガ付いてるから他属性向きな強化かね。まあ天上とか最近バシバシ強化消してくるボス居るから時機に必要な時は来るかね? -- {52bTEwusz0s} 2020-02-11 (火) 01:24:57
    • 1回だけ防げば充分って場面もあるしそういう時編成気にせずコレだけ置いとけばいいってのはいいよねぇ -- {svIzJobtnSc} 2020-02-11 (火) 03:13:44
  • 何度も使いたい効果なのに一回きりなのがどうもなあ
    弱体成功率アップとマウントディスガは便利だと思うけど -- {pymQsWR9/o2} 2020-02-11 (火) 13:03:05
    • さすがにこれだけバフが付くのが再召喚可能は不味いでしょ。3凸のマウントも4凸でのディスペルガードも何も付かない、バフ効果量も据え置きってくらいだったら、4凸で再召喚可能になったかもしれないけど。 -- {TcZolaLuDO.} 2020-02-11 (火) 13:38:37
    • 多属性だとステアップしか恩恵なかったトール解放に比べると十分すぎる -- {m8770cZlHYc} 2020-02-11 (火) 17:28:26
  • ターン数伸びてくれたら嬉しかったねぇ -- {EGAqCXtXfec} 2020-02-13 (木) 04:14:16
  • プレイアブルこないかな〜 -- {u6YiGlWyBG2} 2020-02-19 (水) 01:42:38
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Last-modified: 2020-02-11 (火) 04:38:16