基本情報 Edit

赤字は、3段階解放後の効果です。
青字は、最終解放後に追加される効果です。

ハデス
2040090000.png
レアリティ属性MinHPMaxHP
SSR123755 / 1071
種族入手方法MinATKMaxATK
星晶レジェンドガチャ4202350 / 3315
召喚名称効果
ルール・オブ・ディシス敵全体に闇属性ダメージ(特大)
敵全体に睡眠効果(基礎命中率100%)
味方全体の奥義ゲージ上昇量UP
加護スキル「闇」「憎悪」「奈落」「黒星」の効果が80%(120%)(140%)UP
フレーバーテキスト生命の終焉を司る冥府の王は、
生老病死が乱れる世に憤り、死の淵より降臨する。
正しき命の循環を取り戻させるべく、
蒼き空を平等なる死で染め上げる。

召喚演出 Edit

2040090000.gif

詳細・評価 Edit

こちらのページで評価がなされています 召喚石評価SSR ハデス

最終解放必要素材 Edit

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素材5素材6素材7素材8
素材9
20000ルピ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ホワイトな効果がついたな -- {uHUhQtJxLVQ} 2019-08-27 (火) 20:52:01
  • う〜ん・・・一番ハズレ引いた? -- {AoHz3TMknWc} 2019-08-27 (火) 21:32:14
  • 昏睡じゃいけなかったんでしょうか -- {aGjYmmMTLPY} 2019-08-27 (火) 21:35:04
  • フェリ3アビと同時に乗るから主人公がTA*2で100溜まるようになって意外と便利 -- {y2A8NBrKau2} 2019-08-27 (火) 22:41:15
  • 召喚効果一番弱いな。逆境でもついてればよかったのに -- {LLLP7Fg//8.} 2019-08-27 (火) 22:43:26
  • ついでに個別睡眠にしてほしいな、全体共通の睡眠は死にデバフすぎる -- {wzEvbirueJs} 2019-08-27 (火) 23:01:13
  • ステくっそ高い、200のルシより攻撃力あるぞ、200バハには負けるが -- {0PXc9sAzpyA} 2019-08-28 (水) 00:42:09
  • おそらく一番の負け組。セレマグといいゴミ状態異常いらないから消してなんかつけてくれ。 -- {7t69sHHQ6Yc} 2019-08-28 (水) 02:41:23
  • こないだの一年生みたいに25%くらい上がるならともかく、10%じゃなぁ。今まで通りわざわざ呼ばずに殴った方が良さそう -- {sDdUabEyNvg} 2019-08-28 (水) 08:40:34
  • デバフの成功率上がってるならソロプレイでワンチャン? -- {OCgQTLO9xes} 2019-08-28 (水) 08:56:47
    • 少なくとも古戦場のトリガー飛ばしには役立ちそう -- {lo2aDOf7XAs} 2019-08-28 (水) 10:17:07
  • 仮に一撃で奥義ゲージ10溜まるとして、召喚後3tTA出し続けてやっと10%溜まるレベル=確実に10%溜まるゼピュロスの方が強い -- {9UypwtOyj9E} 2019-08-28 (水) 10:40:11
    • 終末武器の奥義効果とかみても奥義ゲージ10%の対比はゲージ上昇量20%だから、こいつは露骨に性能低い -- {peqbtcE0Gtk} 2019-08-28 (水) 12:11:11
      • そこを対比にするならヴァルナも15%:闘争奥義30%だしむしろゼピュとゼウスが強いの貰ったって感じじゃない?ゼウスは1500回復:3000バリア(永続)だから渾身計算に入らないとはいえ実質効果は2倍だぜ -- {CD.PWXBxuCw} 2019-08-28 (水) 12:39:47
      • 闘争奥義のTAは20%な -- {nqBceWsKNtI} 2019-08-29 (木) 04:40:29
  • 鎖ジャラジャラしてないで昏睡にしてくだい -- {gcdd.WeStgQ} 2019-08-28 (水) 11:56:04
  • 召喚なんか別にしなくていいならそれはそれでいいにしてもひどくね?バランス取る気すらないのか -- {a1z/plvOics} 2019-08-28 (水) 12:48:56
  • 成功率はめっちゃ上がってる気はするな
    アポロン君一戦中4回連続で寝よったぞ -- {SGxWyPTihbI} 2019-08-28 (水) 17:59:07
  • 基礎成功率100%が意外と便利だな かなり当たりやすい -- {Vcz9RTWL7OM} 2019-08-28 (水) 20:27:47
  • 昏睡期待してたからちょっとガッカリ -- {TP2.FoQ3j4I} 2019-08-29 (木) 01:37:07
  • 単純に睡眠自体が強く初回がほぼ必中にまで上がったのはかなり便利になった。反面追加効果は大したことないしレジストしてくる強敵には無意味なのも変わらず。ソロや古戦場でのトリガー潰しに確実な役割を持てるだけいい気がする、地味だけどね。 -- {S0DqCEg2WaY} 2019-08-29 (木) 04:35:28
    • 今も昔も睡眠目的って石だから、今回のは命中上がったのが本命で追加効果は完全におまけって考えなんだうな。明確に役割持たせられるだけ強い石 -- {LPsjdxKUaxo} 2019-08-29 (木) 14:45:08
  • 睡眠の質が良くなったの?せめて個別デバフにして欲しかった。 -- {TS7LGw2GBTc} 2019-08-30 (金) 14:11:05
    • 睡眠はゲームデザインのミス認めて個バフに直したらいいのにね。マルチだと使ったやつが損する仕様なのはどうかと。 -- {3KcrOgfBzOI} 2019-09-01 (日) 06:44:33
    • 昏睡はあかんて気がついたのに睡眠は放置の不思議 -- {JQUWvDpBbSo} 2019-09-01 (日) 13:26:45
      • 気軽に睡眠を使われたら悔…おっとw -- {Ccb1mYKxCFE} 2019-09-13 (金) 02:16:08
  • バレクラ・フェリ・ターニャでやること多いからかゼピュよりこっちの召喚効果の方がよく感じるわ。もってないけど闇石にはサリエルもあるし一概にこっちのほうが下ってわけでもないだろう。 -- {9mWfNpg1WWM} 2019-09-01 (日) 15:04:56
    • 普通に下だよ。石同士の比較でキャラで補うの持ちだしてくる時点で。その面子が型落ちしてきたらどうすんのって話 -- {hElNMPzPQJw} 2019-09-01 (日) 23:16:52
      • この手の補助系効果で他のものとの相性抜きでの比較に何の意味があるんだ。環境が変わったらその時再評価すればいい話 -- {N7kk/XMNIho} 2019-09-04 (水) 11:42:07
      • 相性どうこう以前にこいつの召喚効果はゴミだろう。睡眠なんて一発殴った時点で目覚めるんだから -- {sg3zc3R4yMI} 2019-09-05 (木) 17:24:52
      • 石の性能の話してるのに他の足したら意味ないだろ。純粋に召喚効果だけで見るならあまりにも微妙 -- {KVva9z.MVW2} 2019-09-07 (土) 19:55:44
  • 上限解放で枕元にネルノダを置いてくるようになった神 -- {TzXj68t.b2I} 2019-09-04 (水) 13:47:01
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Last-modified: 2019-08-31 (土) 23:36:45