基本情報 Edit

赤字は、3段階解放後の効果です。
青字は、最終解放後に追加される効果です。

カグヤ
2040114000.png
レアリティ属性icon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_water.png150860 / 1215
種族声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
星晶獣ゆきのさつき3502140 / 3035
入手方法レジェンドガチャ
召喚名称効果
月影の奇蹟敵全体に水属性(4倍)ダメージ(特大)
味方全体の奥義ゲージUP(30%)/
奥義ダメージ(20%)(30%)UP/
ダメージ上限(15%)(20%)UP
使用間隔9ターン
召喚時ボイス月の光に覚えませ。
並べてのものは何れ…うっ
天の原へと返り行きます。
加護名称効果
カグヤの加護メイン装備時:
パーティ全体に自動復活効果(1回)
バトルメンバーのHPが少ないほどダブルアタック確率UP
(HPにかかわらず連続攻撃確率UP)
アイテムドロップ率が20%(25%)(30%)UP
獲得経験値が30%UP
サブ装備時:
獲得経験値が10%UP
フレーバーテキスト遥か天より舞い降りし姫は、消えゆくものの儚さを愁う。
現世を見渡すその双眸より流れし涙は
瑠璃色の夜に溶け落ち、輝斑となって空を彩る。
久遠の果てに何を見たか、その涙が涸れる事はない。

召喚演出 Edit

+ 折りたたんでいます。+クリックで再生

最終解放必要素材 Edit

素材1素材2素材3素材4
火の光輪 3個水の光輪 3個土の光輪 3個風の光輪 3個
素材5素材6素材7素材8
白き魂 3個黒き魂 3個銀天の輝き 3個覇者の証 10個
素材9
20000ルピ

詳細・評価 Edit

こちらのページで評価がなされています 召喚石評価SSR カグヤ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 持ってない奴が阿鼻叫喚だけど天井無しならこれが正しい姿だよな、今まで兎やノビヨでまかり通ってたのがおかしい -- {XvXaISwD1pE} 2020-03-24 (火) 19:43:02
    • グランデ「………」 -- {WK0FtzY74aI} 2020-03-24 (火) 21:23:48
  • 4凸の際の金剛使用は不可だった、素材の重さもそこそこで辛いか? -- {I.yslosPyNA} 2020-03-24 (火) 22:55:16
    • グランデ自発素材余りまくりとかじゃない限り辛い。俺は辛い。金剛入れたいくらい -- {Hnz/GqmSHU.} 2020-03-24 (火) 23:26:04
    • 個人的には光輪が辛い。マルチの難易度は緩和で多少マシになったけど引き運が悪いとすげぇ偏る -- {wztLGVkNSP2} 2020-03-24 (火) 23:44:08
      • それな。個人的には、この間、天司武器最終やったばっかだから地味に気力が減って困るw -- {aSjcohByK2s} 2020-03-25 (水) 01:22:27
      • あれ、偏る時は本当に酷いからなあ……(天司武器4凸の時、土輪だけ出なくて吐きそうだった) -- {88rf3UH6wsc} 2020-03-25 (水) 13:04:15
      • アイテム見たら4色とも14個以上あったから即凸れました・・・ていうか何でこんなに余ってるんだ・・・昔過ぎて覚えてないけど銀天かなんか掘ってたのか?? -- {/IzLBxGxwAw} 2020-03-28 (土) 00:15:21
    • クソ天司やってるけど輪っかの泥が火13、風2でキレそう -- {iurgGGiSC3E} 2020-03-25 (水) 12:33:39
    • 18連1回入るだけで終わるやんけ。ザコなの? -- {q6vX4M74Zho} 2020-03-25 (水) 17:02:08
      • 入れさせてもらえるコネが誰でも有る訳では有るまい、そんなのガチで目に血柱走らせながら、遊びで騎空士やってない集団に対してさ… -- {VaAH/yWDj8o} 2020-03-25 (水) 17:42:37
      • 天司18連に入るのにコネが必要とか聞いたことがないなあ。ランクが低いなら自分で部屋立てればいいと思うよ -- {tJLVfAYzIEo} 2020-03-25 (水) 18:15:07
      • きくうしさまこわいなー、とづまりすとふぉ -- {dC.tk5HYPjM} 2020-03-25 (水) 18:50:37
      • 偏ったーーーー -- {Gkj5D5xxNb.} 2020-03-25 (水) 20:37:20
  • 今1凸だけど金剛使ってでも最終するべきかな……とりあえずガチャピン終わるまでは待つが -- {k1oeAW/Hqc6} 2020-03-25 (水) 02:34:35
    • 他に優先したいの無いなら有りだと思う。メイン・サブ効果は勿論として、召喚効果もバハ5凸と相互位の性能になってるからかなり優秀でやって後悔はしないだろうし -- {ReKq91VPPlk} 2020-03-25 (水) 03:28:06
  • めちゃくちゃ欲しいけど金剛吐くとなると躊躇する枠 -- {z.9NuKqiuCM} 2020-03-25 (水) 03:23:13
    • 事実神石シヴァベリアルアーカルム作りたいなら金剛をこれに入れるのは勿体ない
      ただ天司に入れるよりはこれに入れた方がサブ性能含めて効率はいい -- {R0LL0HWeR4I} 2020-03-25 (水) 03:59:30
    • 無凸2枚あるけど、あと金剛2個突っ込むとなると悩むわ。金剛1個なら行こうと思うんだけどな。まだアーカルム石のSSR化が5個残ってるから更に悩む -- {GEbGmjzpCik} 2020-03-25 (水) 22:24:52
  • ウサギの2倍だから効率2倍とか言ってる人がいて笑った -- {/AH5rZppzGo} 2020-03-25 (水) 20:12:59
    • ウォーズマン理論かな? -- {jB44P9evD.2} 2020-03-25 (水) 21:58:45
  • 4凸して早速フリー石に置いたのはいいけど
    よく考えたらCPなんて効率考えたら3番目しか押さないしランク上げるついでに育成も終わるしドロ石が必要な場所も特に思いつかなかったからもしかしてゴミ…? -- {5x4fZzuB2SY} 2020-03-26 (木) 03:00:58
    • カツオのサブには入れるけど今どき肉集めぐらいしかカツオ降らせないしなぁ -- {5x4fZzuB2SY} 2020-03-26 (木) 03:04:45
    • なくても困らない嗜好品、かな。 -- {qEt0TKsQW.Q} 2020-03-26 (木) 04:31:41
    • むしろランク増える石なんて存在しないんだからCPクエを回すだけならこれより効率的な石なんて無いだろう
      片面と最終エッセルだけで装備枠の泥率最大、両面なら連撃確定、編成の自由度が上がればリミボ稼ぎも早くなるし他の石置いてる奴フレにする価値あるか? -- {Obw6BZFsi.c} 2020-03-26 (木) 05:03:28
      • CPで一々フレ石選ぶのは効率悪くなるのと腕の負担増えるからなぁ
        ドロ率に関して言えば片面の時点で足りてるし
        リミボ稼ぎは最初に言った通りrank上げてれば勝手に終わるから編成自由度とか誤差でしかないよね
        むしろ両面の連撃のせいで硬直増えたら論外 -- {5x4fZzuB2SY} 2020-03-26 (木) 05:57:48
      • その条件なら片面+ゼピュで主人公とバレグリの4〜5回攻撃で倒せるしカグヤ持ってるならフレゼピュ選び続ければ石を選定する必要すらない -- {R0LL0HWeR4I} 2020-03-26 (木) 07:51:45
      • 装備枠の泥率って40%が上限なの? -- {T4n8OJX5gno} 2020-03-26 (木) 12:55:26
      • 正確にはもっと複雑で攻刃宜しく乗算しあいながら300%が最大
        トレハン無しだと両面で風見鶏CP雫ダマスカスナイフetcと盛っても260%にしかなら無い
        ただしトレハンを9にするなら装備枠は片面カグヤエッセルで足りるので仮にトレハン撒かないとしても実用性を考えるならカグヤエッセルがあれば事足りる
        ただトレハン撒かないなら撒かないで尚更両面カグヤの恩恵はでかくなるんでそこは好み -- {/p6h5i2kqJ.} 2020-03-26 (木) 19:48:47
      • なんかたぶん勘違いが起きてる気がするから突っ込むとこれたぶんドロ率最大ってのはCPクエストの半汁落ちるランダムドロップ枠が片面カグヤと最終エッセルで確定になるって意味で装備枠のドロ率上限だのは枝主の話の趣旨とはまた別の話だと思われる。 -- {h6dO57HpR5E} 2020-03-26 (木) 21:57:24
    • 十天最終2に備えとけ -- {Ucl8aaILUNk} 2020-03-26 (木) 05:49:52
      • これだな。今の環境だとEXPも泥もいらないけど、最終2の必要経験値次第では、こいつの有無で血反吐吐くことになるかもしれんし。まぁ急ぐ必要はないけど。 -- {rSqKW6PEnrI} 2020-03-26 (木) 08:16:59
      • Lv120までで必要経験値据え置きでも2000万か… -- {T40eUNvnGwc} 2020-03-26 (木) 10:40:54
      • どうせ来年に延期だから今焦って金剛いれる必要はないな -- {tJLVfAYzIEo} 2020-03-26 (木) 19:55:26
      • 無駄に貯まった金ラジが火を吹く -- {FXEfhAcWgq6} 2020-03-27 (金) 16:46:45
    • スライム倒せなくなったから経験値稼ぎに時間かかるようになってしまった。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2020-03-26 (木) 10:59:05
  • 召喚効果のゲージ30%アップすげえって思ってたけど、そういえば水属性にはカツオがいたんだったな・・・駄目じゃんw -- {DzEKoMAFhfw} 2020-03-26 (木) 05:42:08
    • 一回こっきりのいわばポンバと何度も使えるゲーゾアップだからどっちも持っておくに越したことはないんじゃない? -- {Oq1sj1Wjifo} 2020-03-26 (木) 11:42:26
      • こっちはダメージも上がるとはいえゲージUPは他にも何個もあるしねぇ -- {AkG5eZxXKKk} 2020-03-26 (木) 12:06:22
    • お前の鰹は上限突破できるのか… -- {2e6nHplKHJc} 2020-03-26 (木) 12:13:49
      • 鰹は金剛で最終上限解放まで行けるんじゃなかったっけ? -- {eSt3amy5UnI} 2020-03-26 (木) 19:50:59
      • 噛み合ってなくて草 -- {tJLVfAYzIEo} 2020-03-26 (木) 19:56:21
  • リリース直後から可愛いがってた子が徐々に強化されてって若干感慨深い。 -- {6fiu6yiMcxQ} 2020-03-26 (木) 20:57:31
    • 始めた頃は自動復活に助けられたなぁ -- {a.rgrmlVu76} 2020-03-27 (金) 06:53:20
  • キャラで出してほしい あとツクヨミ
    ところで両面かぐやって上限に引っかかったりしません…? -- {s4JNhHNOpN6} 2020-03-27 (金) 00:40:09
  • 何でこの子は召喚時ボイスで射精してるの? -- {FIBrrDeM7Uo} 2020-03-27 (金) 08:18:05
  • 今はヴェイン&最終有水キャラ+1つきだから今日の更新でカグヤ&最終有水召喚石+1な予感。天井も有りかな?グランデ?・・・ -- {521lm3EFMKI} 2020-03-27 (金) 10:10:35
    • そうだったとしても天井は無理だろ
      去年のルシみたいなサービスがあれば別だけど -- {bM9tFkuvtmM} 2020-03-27 (金) 12:33:12
  • 水のリミキャラで出て欲しいな、水はリミ武器もアークの前にホコリ被っているから良いの来て欲しいし -- {l8u/dCrRJBQ} 2020-03-27 (金) 13:26:00
  • 無凸二枚あるけどメインとサブで効果重複するなら片方だけに金剛使った方が良いか -- {LMTxkRjAAi2} 2020-03-27 (金) 20:59:13
    • まずは1枚完成させるのが最優先だろ。サブ用なんて2の次。 -- {J/BXqDBv/x2} 2020-03-28 (土) 02:15:23
    • 金剛に余裕があって他にステ高い石が無いならサブもアリ、召喚効果まあまあ優秀だしね -- {/IzLBxGxwAw} 2020-03-28 (土) 05:27:23
    • サブ用なんか二の次ってのは同意だがそもそもカグヤに金剛ってもったいなくない?召喚効果弱いとは言わんが別に際立って強いわけではないし、経験値と泥率なんて妥協して天使や神石、アーカルム用に取っとくほうがいいような……。 -- {e0m4qXKi4ik} 2020-03-28 (土) 05:41:28
      • やりたいと思うならやれば良いし、そこまでじゃないと思うならやらなければ良い。便利には違いないし入手が難しいから、金剛を投入するのもそうおかしくはない -- {RrJWWBozidE} 2020-03-28 (土) 09:17:27
      • 実際両面カグヤにすると兎ノビヨとは素材クエでの泥数全然違うし、土日スライムでの経験値も1.3倍近く変わってたりと有用なのは間違いない まあ重課金でもないなら凸った方が建設的よね 金剛も供給が全く足りてないし -- {trkRm5edQK.} 2020-03-28 (土) 09:43:07
      • 一つならわからんでもないが二つ以上金剛入れるのはないと個人的には思う -- {Ey3YGP5u1qc} 2020-03-28 (土) 22:21:40
      • トレハン教徒なら1枚出た瞬間に何の迷いもなく金剛3個突っ込みますよ、ソースは俺。 -- {/IzLBxGxwAw} 2020-03-29 (日) 00:26:21
      • 金剛を使う価値の有無を問われたら有ると答えるけど、優先して使うか問われたら否定する -- {HK/9fgf7/Mg} 2020-03-29 (日) 09:58:29
    • ホントに念のため書いとくけど、サブに入れてもドロ率変わらんからな?金剛が余っているとか極めてレアケースだと思うので、普通は「トレハンを盛りたいなら」2枚あるなら重ねて金剛2個が最適解かと思いますよ? -- {/IzLBxGxwAw} 2020-03-29 (日) 00:23:24
    • 沢山の意見ありがとう
      無凸と金剛2個使うことにします -- {LMTxkRjAAi2} 2020-03-29 (日) 14:13:57
  • こういう何度も選ばれそうな石は、フリー枠の上段に入れといた方が繰り返し選択の時に操作しやすい? 人によるんやろうけども。 -- {sjv.X1v51R.} 2020-03-28 (土) 06:50:33
    • 普段はF1で古戦場中は黄龍F1なら何も言われないぞ -- {5r/wze0/vvA} 2020-03-28 (土) 10:55:59
      • F1に黄龍置くテロやめろF2に頼む。F1同士で組むなら何も言わないが大多数はF2だよ -- {/lpYPJRLUIQ} 2020-03-28 (土) 12:12:07
      • フレ切ればええやん -- {q6vX4M74Zho} 2020-03-28 (土) 15:52:02
  • サブだと召喚できるの9ターン後だから鰹剣豪にはあまり役に立たない…
    最近実装の石は初回3ターン後とかなってるから一緒に修正欲しかったな -- {4K95Z20ZWtA} 2020-03-28 (土) 18:16:07
    • 6ターンじゃね?まあ遅いのには変わらんけど -- {Ey3YGP5u1qc} 2020-03-28 (土) 22:20:46
  • フレ石のゲージ30%は凄い助かるなコレ 兎編成でワンパンできる範囲が格段に増える トレハン仕込むのも楽だ -- {svIzJobtnSc} 2020-03-29 (日) 01:14:50
  • 地味だけど連続攻撃確率の上昇量がめちゃくちゃ高くないですか?両面4凸カグヤでほとんどSA見ないレベルです。黒猫でバレット製作捗る -- {BHCJlaDf2Sg} 2020-03-29 (日) 15:39:01
    • 地味じゃねえよ派手に上がってるよ・・・やっぱオメガの闘争も競合無しで加算されるのか? -- {/IzLBxGxwAw} 2020-03-30 (月) 01:02:40
  • 連続頻繁にするけどカグヤ×カグヤで連続率どれくらいなんだろう。 -- {nqJoehFl6Jk} 2020-04-01 (水) 09:56:38
  • 同時期最終上限開放来たアッチは、複数回キャラで出てるのに、何でこっちは未だにキャラ化しないのだろうか?…まさか、組織イベント月編までおあずけっすかぁ? -- {qibxmLnynQw} 2020-04-01 (水) 12:18:17
    • 今月のンデフェスで実装してくれないかなぁ -- {EZKstrn9.5M} 2020-04-04 (土) 11:49:16
  • やっと4凸に出来たけどサポート協力ルピが一気に5倍になった -- {keFKDmVGSXk} 2020-04-04 (土) 12:44:23
    • 申請もえらい数飛んでくるな -- {HzNoHKf.Y9.} 2020-04-04 (土) 13:05:06
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Last-modified: 2020-03-25 (水) 14:12:54