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十天衆の限界超越 Edit

十天衆の限界超越
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最終上限解放後の十天衆の、さらなる上限解放段階。2020/12/21実装。

  • 条件を満たすことでキャラクターのLv上限を最大Lv150まで解放させることができ、キャラクターが強化される。
    奥義の強化、リミットボーナスの追加、LB強化回数上限UPなど
  • 一度に全ての段階を解放するのではなく、数キャラずつ段階を踏んで実装された。
    (2020/12/21のアップデートでは、ウーノ (SSR)ソーン (SSR)の第1段階=Lv110まで解放可能)
  • Lv110以降、Lv10ずつ解放していくことで、★の中身が1/5ずつ埋まっていき、Lv150を解放することで6つ目の解放段階が全て満たされる




限界超越 実装スケジュール Edit

2020/12/21ウーノ (SSR)ソーン (SSR)Lv110まで解放可能
2021/02/19サラーサ (SSR)カトル (SSR)
2021/04/19フュンフ (SSR)シス (SSR)Lv130まで解放可能
2021/06/29シエテ (SSR)オクトー (SSR)
2021/08/20ニオ (SSR)エッセル (SSR)Lv150まで解放可能

強化内容 Edit

各段階ごとのおおまかな強化内容です
個別の強化内容は各キャラのページを参照

第1段階解放奥義強化
LB強化上限+5
Lv110到達LB解放(共通 ダメージ上限UP +5%/+8%/+10%)
第2段階解放なし
Lv120到達サポアビ追加
LB解放(HP上昇など)
第3段階解放なし
Lv130到達アビリティ1つ強化
LB解放(リミットボーナスアビリティ追加)
第4段階解放LB強化上限+5
Lv140到達LB解放(共通 ダメージ上限UP +1%/+3%/+5%)
第5段階解放なし
Lv150到達Lv120サポアビ強化
LB解放(通常与ダメ上昇など)
 
 

限界超越 解放条件 Edit

第1段階(Lv110) Edit

前提条件

  • プレイヤーRank150以上
  • 対象キャラが覚醒Lv7になっている
  • 対象キャラが4つ目のアビリティを習得している

必要素材

必要素材1必要素材2必要素材3必要素材4必要ルピ
新トレジャー ×1 (※ 下段は入手に必要となるトレジャー)六竜トレジャー
50
天司の光輪
80
ダマスカス骸晶
20
10万ルピ
ヒヒイロカネ
1
(武器種)の銀片
200
○き依代の(武器種)
30
  • 必要素材1「新トレジャー」は、
    [トレジャー交換] → [トレジャー] → [限界超越] にて 下段に記載したトレジャーと交換して入手する
 
+ 十天衆ごとの素材変化 ※必要素材一覧では赤太字で表示
+ 十天衆の属性による素材変化 ※必要素材一覧では黒太字で表示
 

第2段階(Lv120) Edit

前提条件

  • キャラクターLv110に到達
  • 全ての十天衆を仲間にしている

必要素材

必要素材1必要素材2必要素材3必要素材4必要素材5必要素材6必要ルピ
マグナIIHLのマグナアニマ
50
○のプシュケー
300
バハムートの紫電角
100
◇番天星の欠片
50
究竟の証
100
蒼天の魂
1
500万ルピ
  • 必要素材6「蒼天の魂」(新トレジャー)は、
    [トレジャー交換] → [トレジャー] → [限界超越] にて 2万JP と交換して入手する
 

第3段階(Lv130) Edit

前提条件

  • キャラクターLv120に到達
  • 対象十天衆と同じ属性の六竜討伐戦」「六竜HLを自発してクリア

トレジャーを消費し、対象の十天衆のフェイトエピソードを閲覧

  • 前提条件を満たすことで閲覧可能になる。
  • 初回開始にトレジャー「碧麗の証」を消費する。
  • フェイトエピソードをクリアすると、Lv130が解放される。

トレジャー「碧麗の証」の入手方法

  • イベント「決戦!星の古戦場」の勲章交換(300個)で入手。
    在庫は古戦場開催毎に1個ずつ追加。他トレジャーと異なりリセットではない。
    これグラ2021年4月号にて『「碧麗の証」については、古戦場での取得以外の入手方法はございません。』と明記されている。
  • グラブルEXTRAフェス2021 ミニブックレットのシリアルコード特典。1アカウント1回まで。
  • グランブルーファンタジー ヴァーサス DLC「ヴィーラ&アバタール・ベリアル」追加パック または レジェンダリーエディションの購入特典。1アカウント1回まで。
  • グラブルEXTRAフェス2022 パンフレットのシリアルコード特典。1アカウント1回まで。
 

第4段階(Lv140) Edit

前提条件

  • キャラクターLv130に到達
  • 全ての十天衆を最終上限解放している

必要素材

必要素材1必要素材2必要素材3必要素材4必要素材5必要素材6必要ルピ
黄龍or黒麒麟のマグナアニマ
30
○・ブライト
30
武器種エレメント
2000
属性エレメント
2000
六竜の竜珠
300
真龍の金鱗
50
500万ルピ
 

第5段階(Lv150) Edit

前提条件

  • キャラクターLv140に到達

トレジャーを消費し、対象の十天衆のフェイトエピソードを閲覧

  • 前提条件を満たすことで閲覧可能になる。
  • 初回開始にトレジャー「雄偉者たちの矜持」を消費する。
    トレジャー「雄偉者たちの矜持」はトレジャー交換で以下の素材と交換して入手できる
    必要素材1必要素材2必要素材3必要素材4
    終末の暗晶
    30
    漆黒の棘翅
    30
    狡知の魔角
    30
    碧麗の証
    1
  • フェイトエピソードをクリアすると、Lv150が解放される。
 

素材集め Edit

十天衆の最終上限解放(素材集めの注意点)も参照。

以下、ヒヒイロカネの消費を最小限に抑える場合の個数で記述

  • 星晶の欠片
    Lv110に7500個、Lv120に2500個必要。10人合計で10万個も必要になる。
    ※宝珠・ジーンも同数必要(Lv120時は朽ち武器の色にもよる)。特に同属性の2人を同時に超越させる場合は枯渇しやすい。
    • 星晶塊→星晶の欠片 2400個/月 入手可能。
    • エンジェル・ヘイロー 他素材との兼ね合いを考えるならこちらで。
    • 上限解放の試練 欠片だけ足りない人用。時間効率だけなら一番。破片→欠片交換もできるようになる。
    • SR召喚石のエレメント化 日課の島HARD討伐でドロップしたSR召喚石をエレメント化すると少量入手できる。上記手段の補助としてSkyLeapポイント稼ぎのついでに。
  • 蒼天の魂(2万JP)
    • SkyLeapポイント交換 大量に手に入る。(SkyLeapポイントの入手量は島HARD PRO+マグナ+6属性討伐で 936pt/1日)
    • シナリオイベント 箱を空け続けることで無限に手に入る。4箱目までの特に多い分を除くと100箱分で2万JP。
    • 復刻シナリオイベント メダリオン600で300JPのため効率悪。
    • サイドストーリー 1作につき400JP。21年4月現在で48作=19200JP
    • 討滅戦 1種につき300JP、その後1月毎に100JP
    • ムーン交換 ブロンズムーン1個につき100JP、シルバームーン1個につき500JP、ゴールドムーン1個につき2500JP。銀月と金月は費用対効果が低く推奨しない。
  • 黄龍・黒麒麟のマグナアニマ×30
    • 黄龍・黒麒麟HL30連 トリガー入手が限られるため、人によっては最も苦労するかもしれない素材。30連部屋は四象開催時〜直後に最も活発になるので後から困ることの無いよう先んじて集めておきたい。
    • トレジャー交換 札50→札束10→アニマ10→マグナアニマ1の順で交換できる。

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クォーツも最終的にどれくらい必要になるかわからないからとりあえず45箱まで拾ってると天星器がなかなか集められなくて120に上げられず青紙だけが貯まっていく… -- [dsx0BeEB0Bs] 2021-11-20 (土) 22:09:13
  • 丸4年プレイしてるのに宝珠とジーン各3000程度しかないんだけど毎月交換は基本? -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-11-30 (火) 06:09:53
    • 武器のエレメント化の副産物 -- [MsYp5WaOaEQ] 2021-11-30 (火) 07:26:51
    • ヘイロー -- [Q0ohzgduAfA] 2021-11-30 (火) 09:02:22
      • エレメント化もこなしてるけど全然足りないということはそれなりに課金しててヘイロー周回しまくらないと駄目なのかな -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-11-30 (火) 16:59:39
    • 単純にヘイロー周回数の差ですねぇ…… -- [4W/YsLUMmcs] 2021-12-08 (水) 15:26:51
  • 超越は運営がやらかしたトップクラスの失態だろうな。もう素材を見て「あっ、グラブルはもういいや」って見限れたからな。かなりガチ勢だったけど、そうなってからは楽々した -- [wp2uJuCKaN6] 2021-12-11 (土) 14:05:04
    • どんなに時間が余っていたとしても、これだけは一生やらない自信がある。もう娯楽じゃねえだろ -- [wp2uJuCKaN6] 2021-12-11 (土) 14:06:36
    • ヘイロー周回とかって普通のゲームでいえば最初の街の周りぐるぐる回って経験値稼ぐような作業。それを数十時間単位でやらせようとするのほんとクソ。 -- [Iv.htf7I86.] 2021-12-11 (土) 14:26:56
      • 少しずつ強くなるのが楽しいからコツコツ周回しているのに、いまさら最初の村や町でスライムを狩り続けるのを強制するのは、頭がどうかしているとしか思えない -- [zboeFg2LeYc] 2021-12-16 (木) 00:30:54
    • 芳ばしくて酸っぱいな -- [98fYYEktlsE] 2021-12-13 (月) 16:12:41
  • 通常から最終上限位の超強化で良かったのに微妙なのばっかだわ、最終限界超越にご期待くださいってか?w -- [y71VpzVtZJQ] 2021-12-13 (月) 15:08:37
    • どのみち、それでもついていけるのは限られた天上人だけだと思うけどな。少なくとも俺はもうついていけないし、ついて行きたくない。十天衆の極みスキンを予定にコツコツプレイしていた熱量まで霧散したから、全部破棄したくらいには見限った -- [zboeFg2LeYc] 2021-12-16 (木) 00:34:22
  • 十天全員仲間でヒヒ10個、終末5凸で6個でヒヒ足りなさすぎなんだがヒヒ掘りしろってことか。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-12-19 (日) 17:05:53
    • まぁ大なり小なり発掘作業はやっとかんと本来の武器凸用途は勿論、コンテンツの解放分も足りんからね。俺も「救援で見かけたら入る」程度の頻度だが、月に1個は出てるし、地道に通うしかねえな -- [SNqg7Sa1UB.] 2021-12-19 (日) 18:09:49
      • アルバハHL100回近く自発してるけど全然落ちん。同じ泥率2%のリヴァマリス武器は自発70回くらいで8個も落ちるのに、貢献度ひくいと自発でも落ちないのかな。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-12-24 (金) 06:09:11
      • アルバハHLでも自発で3カ月に一回墜ちればいい方じゃないか?毎日6連やってた時は1カ月に1個とか2カ月に1個とかだったし、運でしょ -- [lwPkVvKoIPc] 2021-12-24 (金) 13:57:03
  • 8年もやっててHP億単位の敵をソロで倒すことを求められるゲームなのに、最強キャラを入手するための最も効率いい方法がHP1万程度の雑魚狩りを延々続けることってどうかしてる。 -- [ydGgLnqe8y.] 2022-05-05 (木) 14:47:23
    • 程度の差こそあれ強くなるために雑魚を延々と狩るのはRPGとしては普通だろ。
      キャラによっては別に最強でもないし、むしろエンドコンテンツを強制される方がどうかしてると思うわ。 -- [gGzLwGAay3c] 2022-05-05 (木) 17:11:52
      • その程度の差がありすぎる。高レベルになり強力な武器を揃えてなおスライム1万匹狩るのが最善手のゲームがあるなら教えてくれ。どうかしとるのはこれが普通だと思っとる方だぜ。 -- [ydGgLnqe8y.] 2022-05-05 (木) 19:06:18
      • 木だと雑魚を狩ること自体にどうかしてるって言ってるように見えるけど?
        程度の問題なら初めからそう書かなきゃ。
        そもそもヘイローVHって十分弱いけどスライム(≒最弱のモンスター)ってわけじゃないよね、ヘイロー回るだけで入手できるもんでもないし。 -- [ga8b7xSJtWc] 2022-05-05 (木) 19:55:17
      • そもそも通常ヘイロー回るのって効率悪いよね。 -- [VxVU6JfGDqU] 2022-05-05 (木) 20:33:00
      • マジレスすると、レアドロ狙いとかレベルカンストとかで一撃で倒せる程度の雑魚を1万体はそこそこあると思うが、あくまでもやり込み要素ではあるけどな。
        つか野良のアーカーシャ殴ったりプロをコツコツやってりゃ1万体も狩る必要ないし。
        超越がどうかしてるのはそれプラス色々なコンテンツをやらなきゃいけないとこだろ。 -- [GPqTDWgIEmM] 2022-05-11 (水) 17:45:22
      • レアドロ狙いはまた別じゃねえの。グラブルで言えばヒヒでしょ。レベルカンストは大抵のゲームでは片手でやれたり完全にオートでできたりするけどグラブルは周回するにも5回6回ポチらなきゃならないしポチる場所が都度違うからよそ見もしにくいっていうのが辛いと思う。逆にグラブル並に周回面倒なゲームはそもそもレベルカンストしたいと思う人間がまずいない。グラブルと違って他者に競争で負けるみたいなデメリットがないからな。 -- [mvOJpR7MQSE] 2022-06-11 (土) 14:35:44
      • たぶん想定してる(今までやってきた)ゲームが違いすぎて会話が噛み合ってないぽい -- [jdmUVKEQ6vk] 2022-06-11 (土) 17:23:18
    • ?「わかりました。ではルシをソロのみで倒すと獲得できるアイテムを200個集めて開放という手段に切り替えます。勿論1回につき1個しか該当アイテムは落ちません」。どっちがいい? -- [Yne3Hoph8fk] 2022-05-05 (木) 20:12:11
    • 残念ながら限界集落に世間一般の常識は通用しないんだ。常識が通用しないから限界集落なんだけどな -- [9nFtFgTlJ9c] 2022-05-06 (金) 01:29:55
      • 思い知ったわ。そりゃ人も減るわな。 -- [ydGgLnqe8y.] 2022-05-11 (水) 07:57:14
      • 常識云々じゃなくて木が事実と違う事言ってるだけだろ。 -- [URNaD51YJIg] 2022-05-14 (土) 08:11:07
    • ヘイローを周る時のあの心の安らかさがわからない民なんだなぁ……。何も考えずただ無心で集中し続けて、進捗が生まれてる時の心の平穏……。このためにグラブルやってる。 -- [K7bqqyh7Mq6] 2022-05-11 (水) 07:31:46
      • 回りたい人は回ればいいしそうじゃない人はそうでない方法を用意してくれればいいんじゃね?proの回数制限なくせばいいんだよ。ドロ増効かないぶんAP効率悪いってデメリットもあるんだから。周回したい人は心を穏やかにしてしかもAPも温存出来てよかったねですむ。 -- [mvOJpR7MQSE] 2022-06-11 (土) 14:31:02
  • 星晶とか宝珠とか、プレイヤーが強くなっても短縮の手段がないのがなあ。初心者の100倍ダメージ出せるプレイヤーが初心者と同じコンテンツで収集ってさあ。雑魚敵がスライムオンリーのドラクエやってる気分よ。しかも超越に限らず大抵のコンテンツがそんな具合だもん。そりゃ嫌気が差す人増えるって。 -- [FYgYKu0qq6Q] 2022-06-25 (土) 04:46:20
    • その辺りのトレジャーの要求量は、集めるのにかかる時間考慮しないで上位のユーザーが貯めこんでる量で決めてそう。 -- [8IVUWRPQkc6] 2022-06-25 (土) 23:41:19
      • ゲームの延命手段としてならまだわかるんだけど、延命するだけなら青紙で十分なんだよね。その上で膨大な数の下位素材要求するのはプレイ時間の水増しでしかない。その上他ゲーが実装してるような周回しやすい環境が全く整わないから余計に辛い。遊びやすいゲームにするだけで戻ってくる人多いと思うんだがな。とにかく遊び辛い、とにかく時間かかりすぎ、ってやめてった人何人も見たよ… -- [FYgYKu0qq6Q] 2022-06-26 (日) 00:34:02
      • 上位のユーザーがやるコンテンツだから当たり前じゃないか?
        初心者が超越するのか? -- [mNIfMedMaLI] 2022-07-02 (土) 14:29:38
      • 論点そこじゃない、集めるのにかかる時間を考慮してないってのが問題。
        上位というよりは古参ユーザーって言った方がわかりやすかったか? -- [DGEJj8GTb8Y] 2022-07-02 (土) 16:27:09
      • 四象の調整も嫌がらせを隠そうともしてないしこのままプレイヤーいじめ続けて神撃みたいに先細りするだろうね。ちゃんとユーザーフレンドリーにやってればまだまだ伸びただろうに。最高の食材使っておきながら料理人がクソすぎてダメになるパターン。 -- [FYgYKu0qq6Q] 2022-07-03 (日) 01:06:51
  • うーん見るたびかけるだけ時間のムダと思わせてくれる要求項目の数々よ -- [2Ss4sWDbijQ] 2022-07-23 (土) 15:58:56
    • もうそう思わせちゃった時点でおしまいだよ
      一部を除いたユーザーのやる気を下限突破した実績のあるコンテンツだわ -- [F7qbO4AxgfA] 2022-08-10 (水) 08:03:16
  • 何だかんだのんびりやってるといつの間にか集まってる辺りこの辺りは色々参考にしてるんだなぁ・・ -- [I6Mhl.U0Leg] 2022-07-26 (火) 07:40:42
  • のんびりやってたがそろそろ全員の第一段階は終わりそうだ。まぁ短期的な目標にはなったからよかった -- [jjXDkvzuh9U] 2022-08-15 (月) 08:36:54
    • のんびりやってたら短期では終わらないと思うんだが -- [9pkanrj7Go2] 2022-08-15 (月) 12:37:22
      • ここでいうのんびりは日課消化と思われるので、短期的に目標のキャラ決めて日課と月交換こなすという意味では -- [BgbtsZhsM5E] 2022-08-15 (月) 15:48:04
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Last-modified: 2022-09-22 (木) 00:33:26