十天衆 > 十天衆の上限解放 | 十天衆の限界超越

+ 特殊入手キャラ・関連リンク



随時、情報を追加していきます。また、情報提供、編集、歓迎いたします。

十天衆について Edit

  • 古戦場で入手できる天星器を強化することで加入する10人のSSRキャラのこと。

極めて強力な能力を持ち、世界観的にも格別の地位にある10人のSSRキャラたち、それが十天衆である。

獲得手段は課金要素のガチャではなく、ゲーム内コンテンツ(やりこみ要素)の達成が条件となる。
具体的には、定期的に開催される決戦イベント(決戦!星の古戦場)で入手可能なSSR武器「天星器」(旧称:古戦場武器)を最高ランクまで強化することで、仲間にできる。
十種の天星器それぞれに対応した十天衆が存在する。
*1

キャラ自体に最終上限解放も実装されており、さらなる大きな力を得ることができる。しかし、十天衆の最終上限開放は
単なる加入とは比にならないゲーム中のエンドコンテンツの一つである。

十天衆を仲間にするには Edit

流れとしては単純に天星器をひたすら強化していくという感じである。
ただし工程数、素材数が多く、その道のりは並大抵のものではない。
実装当初と比較すれば、蒼光の輝石や素材クエストにより幾分の緩和はあるものの
初心者が短期間の努力や幸運で取得できる存在ではないことに変わりはない。

  1. イベント「決戦!星の古戦場」で、獲得したい十天衆に対応する天星器を4本獲得する。
  2. 4本の天星器を重ねて★3にして、Lv100に強化する
  3. ショップで天星器をグレードアップさせる (ex.七星剣→七星剣・真)
  4. グレードアップさせた天星器を更に数段階強化する(※特殊武器強化/天星器の強化を参照。)
  5. 発生するフェイトエピソード内で十天衆とのバトルに勝利する

十天衆加入エピソード Edit

天星器の覚醒を完了すると、各武器に対応した十天衆の加入フェイトエピソードが解放される。
そこで加入させたい十天衆と戦う事になるが、ここまでの苦労の集大成の如く並大抵の強さではないので、十分に対策を整えて挑まないと勝てないので注意。
※目安はマグナボスを単独で倒せるくらい。

フェイトエピソードの勝利報酬として、対象キャラクターがパーティーに加入する。
※エリクシール制限1個、勝利するまでAP 0で何度でも挑戦可能

No.天星器
(古戦場武器)
キャラ属性キャラ名種族CV称号攻略ページ
リンク
1一伐槍(槍)ウーノ (SSR)ハーヴィン中尾隆聖開眼者を打ち破りし者コチラ
2二王弓(弓)ソーン (SSR)ヒューマン皆口裕子魔眼の狩人を打ち破りし者コチラ
3三寅斧(斧)サラーサ (SSR)ドラフ高山みなみ怪力乱神を打ち破りし者コチラ
4四天刃(短剣)カトル (SSR)エルーン福山潤閃耀の双剣を打ち破りし者コチラ
5五神杖(杖)フュンフ (SSR)ハーヴィン水田わさび魔導の申し子を打ち破りし者コチラ
6六崩拳(格闘)シス (SSR)エルーン檜山修之神狼を打ち破りし者コチラ
7七星剣(剣)シエテ (SSR)ヒューマン諏訪部順一天星剣王を打ち破りし者コチラ
8八命切(刀)オクトー (SSR)ドラフ銀河万丈刀神を打ち破りし者コチラ
9九界琴(楽器)ニオ (SSR)ハーヴィンゆかな繊細の魔奏者を打ち破りし者コチラ
10十狼雷(銃)エッセル (SSR)エルーン佐藤利奈魔弾の射手を打ち破りし者コチラ
 
 

初心者で十天衆を仲間にしたい人へ Edit

その存在感と無課金で手に入る強力な性能から、ゲーム開始直後から十天衆加入を計画的に進めようとするプレイヤーがいる。
しかし、その道程はランク100程度になっても険しく、初心者が素材を必死に集めても揃えただけで仲間にできるというものではない。
ゲームを始めたばかりである初心者が容易に取得できることはまずないので注意。
なので、いくつか筆者の主観になってしまうが、いつの日か十天衆を仲間にするために地道にやっておいた方がいい事を羅列しておく。

+ 詳細

※繰り返しになるが、プレイヤーがかなり強くなければ十天衆は獲得できない。解放に必要な膨大な量の素材を獲得するのにAPやBP、エリクシールやソウルシードといった回復アイテムを投入することは、強くなることを遅らせてしまう。ある程度目処が付くまでは島Hやマグナ以外の素材収集は最低限にしておくとよいだろう。

各十天衆の獲得者数 Edit

+ 参考:獲得者数一覧
 
 

 
 

十天衆の選び方 Edit

ひとり加入させるのにも非常に手間がかかるので、性能だけでなく見た目や声など好みも重視したほうがよいと思われる。
重い選択となるので、どうしても自分で選べなければ友人や団員に訊いたり相談板で相談するべきだろう。
ただヒヒイロカネを交換する度に必要なクロム鋼の数が増えていくうえに、2018年4月時点でクロム鋼交換のみだとヒヒイロカネ8個分(それ以降は勲章交換かドロップ経由での入手)が限度なのでその辺も考慮した方が良い。

性能で選ぶ場合、十天衆は比較的初期に実装されたキャラなだけあり、加入時点(=最終前)ではあまり強くないということを念頭に置いたほうがいい。
なのでエッセルの確定トレハンやサラーサのグラゼロ、シエテの全体の奥義ダメージUP等最終前でも使えて他のキャラに無い一芸を目当てにするか、最終上限解放することを前提として取得したほうがいいだろう。

最終上限解放後の共通の強化
奥義の減衰上限が約202万まで上昇する。(17年8月上方修正)
サポアビの「◯属性の敵に対して与ダメージUP」の効果量は20%。セラフィックウェポンと同性能かつ重複しない(一方のみ有効)。

※各キャラクターの性能はそれぞれのリンク先、又は人物評価SSR_十天衆を参照。

 
 

ウーノ(一伐槍) Edit

ウーノ (SSR)
ウーノ (SSR)最終上限解放ウーノ
武器一伐槍
属性
種族ハーヴィン
タイプ防御
CV中尾隆聖
 
  • 最終上限解放前の性能
    かばうカウンターと100%カットを持つ。やや高難度バトル向き。
     
  • 最終上限解放後の性能
    オレンジ文字は追加、強化される部分
    ◆アビリティ◆
    1螺旋回鉾++【Lv85で強化】使用間隔: (7)→6ターン
    オーバードライブ時の敵に11倍水属性ダメージ/モードゲージ減少。ダメージ上限が大きく上昇。
    2刹那の閃き++【Lv95で強化】使用間隔: 6ターン  効果時間: 1ターン
    敵の単体攻撃を味方の代わりに受ける/カウンター効果(3回)/自分の攻撃大幅UP(乗算3.8倍)
    3城廓の構え[解放前から変化なし]使用間隔: 6ターン  効果時間: 1ターン
    味方全体の被ダメージカット(100%)
    4一伐の祈り【Lv100フェイト
    クリア後に習得】
    使用可能: 10ターン後  効果時間: 3ターン
    味方全体の全属性ダメージを50%軽減/被ダメージ吸収
    再使用不可
    ◆奥義◆
    千槍無量曼荼羅水属性ダメージ(特大)/モードゲージ減少/味方全体にHPが多いほど攻撃UP効果(最大20%)/バリア効果(2000)
    追加効果はそれぞれ3ターンの間効果が持続
    ◆サポートアビリティ◆
    1開眼者【Lv90で強化】一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える/確率で被ダメージカット(50%)
    2羅刹の豪槍【Lv95で習得】火属性の敵に対して与ダメージUP
     
     

ソーン(二王弓) Edit

ソーン (SSR)
ソーン (SSR)最終上限解放ソーン
武器二王弓
属性
種族ヒューマン
タイプバランス
CV皆口裕子
 
  • 最終上限解放前の性能
    「麻痺」と「即死」を敵全員に放つ。ただし無効化する敵も多い。
     
  • 最終上限解放後の性能
    オレンジ文字は追加、強化される部分
    ◆アビリティ◆
    1マーキュライト++【Lv85で強化】使用間隔:5 ターン  効果時間:3 ターン
    敵の全ての攻撃を回避/攻撃UP(特大)/アビリティダメージ上限UP(30%)
    2ディプラヴィティ+使用間隔:7 ターン  効果時間: ターン
    敵全体にさまざまな弱体効果/即死効果
    3クリンチャー+【Lv95で強化】使用間隔:7 ターン
    敵全体に弱体効果の数に応じて大ダメージ(上限117万)
    殲雷の鏑矢を消費して麻痺効果(60秒)
    ◆敵の数が少ないほど威力UP
    4二王の諍い【Lv100フェイト
    クリア後に習得】
    10ターン後より使用可能
    敵全体に付与されている弱体効果時間を延長(全ての弱体効果を90秒延長する)
    敵全体に敵の弱体効果の数に応じた回数ダメージを与える(最大10回、減衰16.8万程)
    ◆奥義◆
    アステロイド・イェーガー【最終上限解放時に習得】光属性ダメージ(特大)/次に発動するクリンチャーに麻痺効果を追加/味方全体のクリティカル確率UP
    ※ クリティカル発動確率100%/倍率50%、奥義ターン+3ターン持続
    ◆サポートアビリティ◆
    1魔眼の狩人【Lv90で強化】敵全体に通常攻撃/敵の数が少ないほど自分の攻撃力UP
    2孤高の狙撃手【Lv95で習得】敵の数が少ないほど弱体成功率UP
     
     

サラーサ(三寅斧) Edit

サラーサ (SSR)
サラーサ (SSR)最終上限解放サラーサ
武器三寅斧
属性
種族ドラフ
タイプ攻撃
CV高山みなみ
 
  • 最終上限解放前の性能
    全体無属性ダメージ「グラウンドゼロ」が、アーカルムや金銀スライム等で便利。
     
  • 最終上限解放後の性能
    オレンジ文字は追加、強化される部分
    ◆アビリティ◆
    1ヴォーパルレイジ+使用間隔:4ターン
    敵に土属性ダメージ
     斧:自分のHP回復/憤怒効果
     剣:憤怒状態の時に激昂効果
    憤怒:連続攻撃とクリティカルの発生確率が上昇した状態
    激昂:奥義ダメージとチェインバーストダメージが上昇し、通常攻撃時に追加ダメージが発生する状態
    2ベルセルクフォージ++【Lv85で強化】使用間隔:6 ターン
     斧:敵の通常攻撃を回避して反撃/自分の攻撃UP(乗算60%/3ターン)
     剣:自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP/敵対心DOWN(1ターン)
    3グラウンドゼロ+【Lv95で強化】使用間隔:7 ターン
    自分のHPを犠牲にして敵全体に無属性ダメージ(ダメージ上限125万程度)/土属性耐性DOWN/自分にバリア効果
    4三寅の祝福【Lv100フェイト
    クリア後に習得】
    10ターン後より使用可能  効果時間:3ターン
    自分が即座に奥義発動可能/効果時間中ターン終了時に奥義ゲージを100%にする/攻撃大幅UP(1ターンのみ)/奥義ダメージ上限上昇(100%/1ターンのみ)
    ◆再使用不可
    ◆奥義◆
    アストロ・デストラクション
    ※斧モード
    【最終上限解放時に習得】土属性ダメージ(特大)/自分の土属性攻撃力UP/フォームチェンジ
    アニヒレイション・ノヴァ
    ※剣モード
    土属性ダメージ(特大)/無属性追加ダメージ(2回)/フォームチェンジ
    ◆サポートアビリティ◆
    1怪力乱神【Lv90で強化】憤怒状態の時に連続攻撃確率UP(DA25%/TA15% UP)/クリティカル確率UP(発動確率30%/倍率50%)
    激昂状態の時に奥義ダメージUP/チェインバーストダメージUP/土属性追加ダメージ70%付与
    2暴虎【Lv95で習得】水属性の敵に対して与ダメージUP
     
     

カトル(四天刃) Edit

カトル (SSR)
カトル (SSR)最終上限解放カトル
武器四天刃
属性
種族エルーン
タイプ特殊
CV福山潤
 
  • 最終上限解放前の性能
    グラビティとバフ1T延長が使える程度。最終前での編成入りは非常に厳しい。
     
  • 最終上限解放後の性能
    オレンジ文字は追加、強化される部分
    ◆アビリティ◆
    1シュリーヴァトサ++【Lv85で強化】使用間隔:5 ターン  効果時間:180秒(麻痺は30秒)
    敵に2回水属性ダメージ(減衰30万程度)/ランダムで弱体効果を2つ付与
    連続攻撃DOWN・攻撃DOWN(-30%)・防御DOWN(-30%)・スロウ・暗闇・麻痺(30秒)・侵食喪失
    「浸食」:弱体耐性が減少し、毎ターンHPが減少する状態
    「喪失」:被ダメージが上昇し、与ダメージが減少する状態
    2カルネージ++【Lv95で強化】使用間隔:9 ターン  効果時間:180秒
    ターゲットに関わらず(4回→6回単体ダメージ(減衰15万程度)
    敵全体の最大チャージターン増加/強化効果を1つ無効化
    3アヴィラティ使用間隔:6 ターン
    味方全体の強化効果延長◆効果時間1ターンの強化効果は除く
    4四天の嘆き【Lv100フェイトクリア後に習得】使用可能:10ターン後
    ダメージアビリティが最大4回まで連続で使用可能になる/弱体成功率UP
    ◆再使用不可
    ◆奥義◆
    メメント・ヴィータ【最終上限解放時に習得】水属性ダメージ(特大)/スロウ効果/味方全体の連続攻撃確率UP
    ※ 四天刃(覚醒)と同等の効果(DA35%/TA35%)で相互上書きとなる
    ◆サポートアビリティ◆
    1閃耀の双剣【Lv90で強化】稀に即時アビリティ発動可能/弱体成功率UP
    2死の舞踏【Lv95で習得】火属性の敵に対して与ダメージUP
     
     

フュンフ(五神杖) Edit

フュンフ (SSR)
フュンフ (SSR)最終上限解放フュンフ
武器五神杖
属性
種族ハーヴィン
タイプ回復
CV水田わさび
 
  • 最終上限解放前の性能
    最高レベルの回復能力。任意キャラへ自動復活を付与できる。
     
  • 最終上限解放後の性能
    オレンジ文字は追加、強化される部分
    ◆アビリティ◆
    1サンシャイン++【Lv95で強化】使用間隔:5ターン  効果時間:3ターン
    味方全体のHPを回復(回復量・回復上限UP)(回復上限4000)/活性効果(HP最大500まで回復)/HPが多いほど攻撃UP
    2ブレッシングオブライト++【Lv85で強化】使用間隔:6ターン  効果時間:3ターン
    味方全体の弱体効果をすべて回復/弱体耐性100%UP
    3リーインカネイション使用間隔:16ターン 効果時間:15ターン
    味方単体に魔力の奔流効果(自動復活効果、攻撃力、防御力、連続攻撃確率が上昇)(消去不可)
    4五神の慈しみ【Lv100フェイトクリア後に習得】使用可能:10 ターン後 ◆再使用不可
    味方全体を復活(フロントメンバーが4人になるよう、直前に戦闘不能になったキャラから順に1〜3人復活)/HP全回復/ガッツ効果(消費するまで効果永続)
    ガッツ効果:戦闘不能に陥るダメージを受けてもHP1で耐える
    ◆奥義◆
    真・ビッグ・バン・アタック【最終上限解放時に習得】光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/闇属性攻撃DOWN/連続攻撃確率DOWN
    ◆サポートアビリティ◆
    1魔道の申し子【Lv90で習得】弱体効果耐性(特大)/弱体効果「アビリティ封印」無効
    2天性の才能【Lv95で習得】味方全体の闇属性ダメージ軽減
     
     

シス(六崩拳) Edit

シス (SSR)
シス (SSR)最終上限解放シス
武器六崩拳
属性
種族エルーン
タイプ攻撃
CV檜山修之
 
  • 最終上限解放前の性能
    かばうカウンターと常時確定DAを備える。被弾しないことを条件に自己バフが上昇、最低値でも別枠35%と強力。
     
  • 最終上限解放後の性能
    オレンジ文字は追加、強化される部分
    ◆アビリティ◆
    1惡門・羅刹++【Lv95で強化】使用間隔:2ターン  効果時間:5ターン
    自分に攻撃UP(累積/乗算20%/最大60%)/ダメージ上限UP(累積/5%/最大15%)/奥義ゲージUP/弱体効果一つ回復
    (鬼門・修羅とは乗算)
    2迅門・紫電++【Lv85で強化】使用間隔:5ターン  効果時間:1→2ターン
    効果中必ずトリプルアタック/カウンター効果(3回)
    3鬼門・修羅+【Lv90で強化】使用間隔:3ターン
    毎ターン攻撃UP(累積/乗算50%/最大255%)/被ダメージ無効(1回)
    ◆被ダメージで解除(惡門・羅刹とは乗算)
    4六崩の悟り【Lv100フェイトクリア後に習得】使用可能:10ターン後  効果時間:4ターン
    敵からの攻撃を全て回避(消去不可)/ターン進行時に攻撃行動を2回行う(消去不可)
    ◆再使用不可
    ◆奥義◆
    三千一穿明王破斬【最終上限解放時に習得】闇属性ダメージ(特大)/自分に幻影付与(2回)/回避率UP(3T)/恐怖効果(2T)
    ◆サポートアビリティ◆
    1神狼必ず連続攻撃/稀に敵からの被ダメージを回避
    2反撃の狼煙【Lv95で習得】被ダメージ時に確率で反撃(1回)/幻影が付与されているとき闇属性追撃効果(30%)
     
     

シエテ(七星剣) Edit

シエテ (SSR)
シエテ (SSR)最終上限解放シエテ
武器七星剣
属性
種族ヒューマン
タイプ攻撃
CV諏訪部順一
 
  • 最終上限解放前の性能
    フロントに居るだけで風属性キャラ全員の奥義ダメージが+50%。被弾しないことで自己バフLvが上昇し、最低値でも別枠10%DA+50%。
     
  • 最終上限解放後の性能
    オレンジ文字は追加、強化される部分
    ◆アビリティ◆
    1エンブレーマ++【Lv85で強化】使用間隔:7(6)(5)ターン  効果時間:なし
    自分が即時奥義発動/自分の剣光Lvを(1→)2上昇
    ◆剣光は最大Lv(3→)5まで上昇/被ダメージ時に剣光効果Lvが2減少
    2インフィニート・クレアーレ++【Lv95で強化】使用間隔:5ターン
    ターゲットに関わらず10回単体ダメージ(上限60万)/奥義ゲージUP(30%)
    3クオーレ・ディ・レオーネ使用間隔:20ターン
    剣光Lv3以上の時に味方全体が即時奥義発動
    ◆発動後に剣光効果は消滅
    4七星の煌めき【Lv100フェイトクリア後に習得】使用可能:10ターン後  効果時間:1ターン
    味方全体の奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP/味方全体が即時奥義発動
    ◆再使用不可
    ◆奥義◆
    シエン・ミル・エスパーダ【最終上限解放時に習得】風属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/自分の被ダメージ無効(1回/効果時間3ターン)
    ◆サポートアビリティ◆
    1天星剣王【Lv90で強化】味方全体の奥義ダメージUP(50%)/奥義ダメージ上限UP(10%)/剣光Lvに応じて自分のステータスUP
    ◆剣光Lvごとの効果
    ・Lv1:攻撃UP(+10%(別枠乗算))/DA率50%UP
    ・Lv2:攻撃UP(+20%(別枠乗算))/TA率40%UP
    ・Lv3:攻撃UP(+30%(別枠乗算))/TA率100%UP
    ・Lv4:攻撃UP(+40%(別枠乗算))/TA率100%UP
    ・Lv5:攻撃UP(+50%(別枠乗算))/TA率100%UP
    2カンピオーネ【Lv95で習得】土属性の敵に対して与ダメージUP
     
     

オクトー(八命切) Edit

オクトー (SSR)
オクトー (SSR)最終上限解放オクトー
武器八命切
属性
種族ドラフ
タイプ攻撃
CV銀河万丈
 
  • 最終上限解放前の性能
    奥義ゲージ200%&上昇量+100%でシンプルに強い。1Tキル編成などに。
     
  • 最終上限解放後の性能
    オレンジ文字は追加、強化される部分
    ◆アビリティ◆
    1心解++【Lv85で強化】使用間隔:5ターン  効果時間:3ターン
    自分の攻撃UP(攻刃50%)/弱点攻撃で自分のクリティカル発生率UP(発動確率75%/倍率100%)/自分に飛天効果
    飛天効果:1ターン内に自分が発動する奥義の回数によって、奥義ダメージと奥義ダメージ上限がUP(1回:奥義ダメージ上限10%、2回:奥義ダメージ上限30%、奥義ダメージ20%)
    2煉獄+使用間隔:1ターン
    味方に自分の奥義ゲージを分配する ◆奥義ゲージを30%消費
    3神斬舞+【Lv95で強化】使用間隔:5ターン
    敵のモードゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換/奥義ゲージの累積上昇量に応じて自分のステータスUP
    合気Lv1:別枠乗算攻刃+50% 防御+50%
    合気Lv2:別枠乗算攻刃+50% 防御+50% DA30% TA30%
    合気Lv3:別枠乗算攻刃+50% 防御+50% DA30% TA30% ダメージ上限+10%
    4八命の廻り【Lv100フェイトクリア後に習得】使用可能:10ターン後  
    奥義ゲージ100%UP/高揚効果(10%)
    ◆再使用不可
    ◆奥義◆
    捨狂煉路敷【最終上限解放時に習得】土属性ダメージ(特大)/即死効果/自分の連続攻撃確率UP(3ターン/DA50%/TA50%)/味方全体の土属性攻撃UP(3ターン/20%)
    ◆サポートアビリティ◆
    1刀神【Lv90で強化】奥義ゲージの最大値が増加/奥義ゲージ上昇率UP(100%)/ダブルアタック確率UP(20%)
    2鬼神【Lv95で習得】水属性の敵に対して与ダメージUP
     
     

ニオ(九界琴) Edit

ニオ (SSR)
ニオ (SSR)最終上限解放ニオ
武器九界琴
属性
種族ハーヴィン
タイプ特殊
CVゆかな
 
  • 最終上限解放前の性能
    固有デバフ「昏睡」で敵を行動不能+被ダメージ1.5倍状態に。また味方全員のDA率を50%UPする。
     
  • 最終上限解放後の性能
    オレンジ文字は追加、強化される部分
    ◆アビリティ◆
    1ニンアナンナ+使用間隔:6ターン
    敵全体に昏睡効果
    2クオリア++【Lv95で強化】使用間隔:(7)→6ターン  効果時間:3ターン
    味方全体のダブルアタック確率UP(50%)/攻防UP(両面枠30%)/風属性キャラを特殊強化(攻撃UP(30%)/連続攻撃確率UP(DA20%/TA20%)
    3デファンデュ+【Lv85で強化】使用間隔:5ターン  効果時間:3ターン
    敵全体に調律効果/味方全体にクリティカル確率UP(発動確率30%/倍率30%)/バリア効果(ダメージを2000まで無効化)
    4九界の繁栄【Lv100フェイトクリア後に習得】使用可能:10ターン後  効果時間:4 ターン
    味方全体のトリプルアタック確率UP(100%)/風属性追加ダメージ(50%)付与
    ◆再使用不可・他の風属性追加ダメージ(50%)と重複可
    ◆奥義◆
    ヴィンタガータン・スヴァーラ【最終上限解放時に習得】風属性ダメージ(特大)/風属性ダメージ/魅了効果/ニオの特殊強化の効果延長(3ターン)
    ◆サポートアビリティ◆
    1繊細の魔奏者【Lv90で強化】味方全体のアビリティ命中確率UP/調律状態の敵からの被ダメージを20%軽減
    2惑乱の旋律【Lv95で習得】土属性の敵に対して与ダメージUP
     
     

エッセル(十狼雷) Edit

エッセル (SSR)
エッセル (SSR)最終上限解放エッセル
武器十狼雷
属性
種族エルーン
タイプバランス
CV佐藤利奈
 
  • 最終上限解放前の性能
    必ず成功するトレジャーハントアビリティを持つ。居るだけでアイテムドロップ率が5%UPする(サブ配置可・最終上限解放すると10%に強化)。
     
  • 最終上限解放後の性能
    オレンジ文字は追加、強化される部分
    ◆アビリティ◆
    1インテンスバレット+使用間隔:5ターン
    敵に3.5~4.5倍火属性ダメージ/アイテムドロップ率UP(3回)
    2ラストオーダー++【Lv85で強化】使用間隔:6ターン  効果時間:1ターン
    敵のブレイク状態を維持(召喚石枠)/敵に強襲効果/自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回)
    3スターダスト+【Lv95で強化】使用間隔:6ターン  効果時間:2ターン
    敵に10回火属性ダメージ/自分に火属性追撃効果/効果中必ずトリプルアタック
    4十狼の雄叫び【Lv100フェイトクリア後に習得】使用可能:10ターン後  効果時間:2ターン
    味方全体に火属性追撃効果/効果中必ずトリプルアタック/攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回)
    ◆再使用不可
    ◆奥義◆
    ダンス・クレマシオン【最終上限解放時に習得】火属性ダメージ(特大)/天蓋花効果/味方全体のアビリティダメージ上限UP(10%/3ターン)
    ◆サポートアビリティ◆
    1魔弾の射手【Lv90で強化】必ずトレジャーハント成功/アイテムドロップ率UP(10%)/まれにクリティカルでダメージ特大UP
    2ピースメイカー【Lv95で習得】風属性の敵に対して与ダメージUP
     
     
     

十天衆の強化方法 Edit

十天衆の上限解放 Edit

詳細は「十天衆/上限解放」を参照。
最終上限解放時に気を付けておきたいこと等も一緒にまとめている。

 

十天衆の限界超越 Edit

2020年12月12日のグラブルフェスで発表された最終上限解放のその先にある強さ。
詳細は「十天衆/限界超越」のページを参照。

 
 

 

コメントフォーム Edit

  • コメント/十天衆/過去ログ1
  • コメント/十天衆/過去ログ2

    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 十天に好みのキャラがいないので獲らない場合、ヒヒは武器に使っていいですか?十天以外に使い道があれば保管しますけど。 -- {J9Sg3hoexsg} 2018-02-28 (水) 00:34:39
      • ヒヒは貴重品なので武器に使うくらいならダマスカスを使った方がいいぞ。十天衆は全員強いし上級者を目指すならいるといないで大違い、十天衆がいらないようなエンジョイ勢なら武器をヒヒ使ってまで凸る必要も無いと思う -- {SCQLHMotVDI} 2018-02-28 (水) 00:52:02
      • 絶対に何があっても好みのキャラ以外は使わないと言い切れるならいいんじゃない?現状は十天衆以外に使い道はない。ほんの少しでも性能に興味があるなら絶対に後悔するから使わない方がいい -- {Z9/koWUNNA2} 2018-02-28 (水) 00:53:39
    • ウーノの獲得者なんでこんなに少ないん?すごくわかりやすいチート性能なのに… -- {3PEKW7LgOAM} 2018-03-04 (日) 23:00:09
      • ハーヴィン爺だから -- {5RbMe4LsPk.} 2018-03-06 (火) 16:02:20
      • 感覚麻痺してるのかもしれないが最終解放は物凄くキツいものだし性能しか見てない人ばっかりじゃないんで -- {/7Yn72U0Klc} 2018-03-07 (水) 17:48:31
      • 初期はふんふ以上に使い道なかったからな・・・最終来てから爆上げで今は4位まで上がってるのか -- {tFOQ/3VtooM} 2018-03-09 (金) 07:40:48
    • 必要な素材見て思った。あぁ無理やな。って -- {TcOArCt3F.Y} 2018-03-08 (木) 06:55:59
      • 一人目は辛いけど二人目以降は別属性の素材が残ってるから多少楽やねんで -- {dbwohMpRWqY} 2018-03-08 (木) 21:27:33
    • 一体解放するのに必要なフィールド素材は解放する時に毎回頭おかしいなと思う -- {0yXGJBsDZ3w} 2018-04-30 (月) 12:04:49
    • 素材見ただけで頭痛くなるな
      俺ではゲットするのに5年かかるわ
      諦めよう -- {Ycela0Ouk5.} 2018-05-22 (火) 19:42:30
      • 割とちんたらやってても一人加入くらいはできる→キャラによってはその強さに震える→もっと十天衆欲しくなる→ -- {GZPYOn1HdEQ} 2018-06-11 (月) 12:46:53
        • 十天の力に溺れる→体は闘争を求める→ACの新作は出ない -- {MiOZmdflY06} 2018-06-27 (水) 10:41:01
    • 十天初めてお迎えできたんですが二人目をゲットか最終解放目指すのかどっちがいいんでしょう? -- {DBs9OwahD3Y} 2018-05-31 (木) 15:18:03
      • 初めてなら二人目の方がいいぞ。最終はヘイロー鬼周回&天星器大量に砕かないといけないから、取得の時とは比べ物にならないくらい戦力と労力がいる -- {.kaLINCMYLM} 2018-05-31 (木) 15:21:21
        • なるほど、ありがとうございます。調べてみたら物凄い大変そうでしたので二人目をお迎えできるよう頑張る事にします -- {DBs9OwahD3Y} 2018-05-31 (木) 18:46:03
    • 二人目を迎えて、最終を目指し始めたら、感覚が麻痺しているのを気づいた -- {V2dy9FKrqKQ} 2018-08-08 (水) 16:26:58
    • 1体解放するのにどれだけの時間を要求されるんだ… よくこんなに集める気になるもんだ -- {Sb//AnnYFtY} 2019-08-08 (木) 21:06:02
      • 一応総べたけど、素材集めが耐えがたき苦痛だったから48話くらいある長いアニメでもみながらやるのがオススメ。はっきりいって素材要求数がながら作業前提で設定されてるからそうでもしないと耐えられない。 -- {LLLP7Fg//8.} 2019-08-09 (金) 00:13:36
        • やっぱり相当キツイみたいね。 自分には無理だわ。 -- {Sb//AnnYFtY} 2019-08-09 (金) 01:01:58
      • 総べはきついが一人二人ならイベントやって島H回してるといつの間にか一人分なら現実的なアイテム揃ってたりする辺り一応調整はしてるっぽい -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-10-15 (火) 17:35:34
        • どうせならAP消費させるぐらいしか運営に得ないし、APの限り好きなだけNEXTできる仕様のクエ作ってくれんかな NEXT100回のAP999で見合った素材が落ちるクエでもいい… -- {ZtvuwHzZpaA} 2020-01-31 (金) 13:10:31
    • サラーサの解説が「アーカルムや金銀スライム等で便利。」なのが悲しい。だけど正論すぎて反論できねえ… -- [RpacyfiPsi.] 2020-06-13 (土) 14:46:02
      • 「最終前でも役立つ」なんだから反論の必要がない正しい評価やぞ。むしろ最終前十天の中じゃトップクラスに役割ある -- [PWas4qEnPM.] 2020-06-13 (土) 16:47:21
    • そういえば十天衆もバランス調整されてある程度たつけど、ここでの紹介で調整に関しての内容は無しのまま? -- [uUg4pSQx642] 2021-02-09 (火) 22:44:13
    お名前:

投稿を行う前に利用規約をお読みください。守っていただけない方は、アクセス規制の対象となりますのでご留意ください。


TOPに戻る


*1 ウーノ(イタリア語の1)、ソーン(タイ語の2)、サラーサ(アラビア語の3)、カトル(フランス語の4)、フュンフ(ドイツ語の5)、シス(フランス語の6)、シエテ(スペイン語の7)、オクトー(ギリシャ語の8)、ニオ(スウェーデン語の9)、エッセル(ヘブライ語の10)

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-12-22 (火) 02:48:42