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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ルシファーHARDで、全体かばう中のキャラにセンチュリオン(無敵)をかけてもパラロスダメージが貫通するのはどういう原理でしょうか?一度修正告知後に撤回されましたが… このサイトや他でどんなに検索しても未だに明確な答えが見つからないのでモヤモヤしています。それにOD時CTマックスと10%以降の特殊行動のパラロスでの無敵の仕様が同じなのか否か? -- {nLmduncdyjM} 2019-06-18 (火) 01:31:32
  • クロスフェイトを見返すことはできるのでしょうか?
    ルリアノートの図鑑で見ることができませんでした -- {HquEDFia44A} 2019-06-18 (火) 02:06:12
    • 当該キャラ2名のどちらの図鑑でも見返せます。見つからないとすれば別バージョン(SSRとSR、恒常と浴衣等)を選んでいる、でしょうか。 -- {CSAPSUeiJbs} 2019-06-18 (火) 08:44:50
  • 水着ガチャに関する質問です。先のことは分からないので、これまでの実績で構いません。
    新しい水着SSRが実装された時のピックアップ率は恒常SSRと同じ0.5%か、リミキャラやサプ不可石と同じ0.25%かどちらでしょうか?
    また、7月中旬のグラフェスで実装された水着SSRはピックアップ終了後も8月中旬頃までは引ける機会があるのでしょうか? -- {sDDptyecUig} 2019-06-19 (水) 23:54:33
    • 今までの傾向でいうとフェスのPU新キャラ(リミ除く)はおよそ0.45%、PUリミキャラはおよそ0.25%(非PUリミはおよそ0.05%)
      また、リミキャラがPU対象にならない事もある。更に必ずフェスで新水着キャラ追加とは限らない(一昨年以前はグラフェスが無かったため)
      8月末のレジェフェスは、水着排出の期間を区切りに前後半に分かれており、水着排出期限まではその年の新水着キャラ+7月〜8月に復刻した過去水着キャラが全排出、後半で水着キャラ排出停止の通常のレジェフェスに切り替えです。 -- {XkXl9.0YXe2} 2019-06-20 (木) 00:56:25
      • 参考になりました!ありがとうございます。 -- {sDDptyecUig} 2019-06-20 (木) 19:13:14
  • マルチバトルの連戦部屋に全然人が来ないのは何故でしょうか。もしくは来ても一人二人でその後が続かなくてその内抜けて行ってしまいます。クエストはエウロペでタイトルを「エウロペ12連 ランク155↓」とかにしてます。人が集まるいい方法とか、他に注意すべき点があれば教えてください。 -- {vs1LYhxTvgI} 2019-06-20 (木) 21:07:02
    • 募集分から察するに木主さんがrank155で安定して順位箱&青箱を稼ぎたいのでしょうが、rank制限が低いとその分1戦あたりの時間がかかるので人が集まりにくくなることがあります。マグナ2は青箱が重要で順位箱は無理に狙わなくてもいいで、rank制限を設けずに高rankも募集するか、あるいは連続設定を少な目にしたり外部救援を出すタイミングも加える(「外部救援50以下」みたいに)のはどうでしょう?
      あと集まりが悪い時は自分で部屋を立てるのは諦めて他の部屋を探すのも大事です。 -- {sDDptyecUig} 2019-06-21 (金) 00:25:39
    • 人が集まらないのは狭い幅のランク制限のせいで入れない。低ランクのみでグダるのを恐れて入りたくないの2点が主な理由でしょうね。抜ける人は人の集まりが遅いのに飽き飽きして抜けているのでしょう。
      ランク制限を広くして多くの人を対象にすれば一発で解決します。それだけです。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-21 (金) 02:11:17
    • 参考になりました!ありがとうございます 中々赤箱狙うのは難しいですね -- 木{vs1LYhxTvgI} 2019-06-23 (日) 21:55:07
  • 十賢者のサポアビ(正位置)について質問です。
    スタメンに十賢者を入れてバトル開始し、何らかの理由により賢者がサブメンバーになった場合(死亡後に蘇生させた場合やバースコントロール等による入れ替えの場合)、その後その賢者がバトルメンバーになった際に問題なく正位置の効果は発動しますか? -- {UbvvtTq1dmI} 2019-06-21 (金) 16:07:06
    • また、上記で発動する場合、バトルメンバーが3人以下で十賢者を蘇生させた際(サブメンバーを経由せずバトルメンバーとなった場合)は正位置の効果は発動しますか? -- {UbvvtTq1dmI} 2019-06-21 (金) 16:12:43
    • 発動します -- {b/fb16Fpzzk} 2019-06-21 (金) 18:47:26
      • 最初の質問の回答は発動する、次の質問の回答は発動しないです。失礼しました -- {b/fb16Fpzzk} 2019-06-21 (金) 18:48:22
      • ID違いますが木主です。御回答ありがとうございました! -- {5g3Y31VEsK.} 2019-06-21 (金) 19:36:05
  • アーカルムではトレハンが効果あるみたいですが、ショップのドロップUP雫も効果ありますか? -- {WrbFtW./qUk} 2019-06-23 (日) 17:23:12
    • トレハンが有効でそれ以外の泥率アップが効かないなんて話は聞いたことありません。ただし9-3は確定8個なので箱の数を増やすだけの泥率アップは完全に無意味 -- {CVjHZoZgJ7k} 2019-06-23 (日) 20:11:18
      • ありがとうございます。安心して雫サポート使って行けそうです。 -- {WrbFtW./qUk} 2019-06-23 (日) 20:49:20
  • 光のヴァッサーに魔獄つけて、CWに終末武器のアビ上限つけたらCW奥義後の追撃って2回出ますか? -- {Y8khOHAYEqQ} 2019-06-24 (月) 10:32:48
  • 指輪で高い攻撃力と、良い&効果が高いLBの組み合わせがなかなか出ずに、奥義30%やTA9%が出ても攻撃力1200だったりで泣く泣く砕いてるのですが、攻撃力3000と1200ではダメージに明確な差が出るものなのでしょうか? -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-06-24 (月) 19:49:51
    • 指輪のあるなしや付け替え前後でトライアル試せばわかりますが、大抵のSSRキャラでは出ません。攻撃力の恩恵が大きいのはアルベール等の確定連続攻撃のデメリットとして素の攻撃力が極端に低いSSRやSR以下のキャラです。攻撃力よりはクリティカルや渾身背水、奥義ダメージアップや上限アップ系の方が優先 -- {YOh8ZLGrCFs} 2019-06-24 (月) 21:25:54
    • 言いたいことは↑が答えてくれたが、有限の指輪を砕く前になぜトライアルで素殴りしてみないのかが疑問です -- {B6dGKesWJqI} 2019-06-24 (月) 21:27:33
      • 勿論トライアルで何度も試しましたが奥義やアビで5万くらいの差が出たかなと思いきや、次の奥義では差がそれほど出なかったりでイマイチ不安だったので。通常攻撃はダメージ自体が少ないこともあり、差が出ても誤差の範囲なので気にしてませんでした。
        ということはクロスフェイトで上がる攻撃力は基本的には意味がないということですね。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-06-25 (火) 04:14:37
      • ご存知の通りグラブルは1%を積み重ねて強くなるゲームです。指輪、クロスフェイト、プラス振り、色々積み重ねて最低ダメージ地を底上げしていって強くするわけですがら、それぞれ単品では大した効果はありませんね。ただ、ないよりはある方が絶対に強いので全く無駄というのも間違いです。 -- {YOh8ZLGrCFs} 2019-06-25 (火) 07:53:52
    • 話を聞いていると木主の場合、指輪厳選以前にまずは基本的な装備面の充実をまず図るべきではと感じます。指輪厳選は基本的にそれ以外での戦力強化が難しくなってきたプレイヤーがするものです。
      また、トライアルでの比較はデバフやバフなどの条件を同じにしてやらなければ意味がありません。なので、「奥義やアビで5万くらいの差が出たかなと思いきや、次の奥義では差がそれほど出なかったり」というのは条件設定に問題があるのではないでしょうか。総合的な比較をするのであれば、全く同じ動き方をして、例えば10ターンのトータルダメージを比べるなどしてください。 -- {fmGAgr2e44g} 2019-06-25 (火) 11:29:33
  • 共闘ルームのマルチバトルについて質問です。ルシHなどの高難易度を自発出し合ってやりたいのですが、連続クエスト設定にせず、自発権利を渡す方でやろうと思っています。もし討伐に失敗した場合、ルームは解散されてしまうのでしょうか? -- {lCnz1e3jOR6} 2019-06-24 (月) 22:38:45
    • オーナーが自発者の時は撤退すると部屋が解散されます。
      オーナー以外が自発した時に撤退する場合は自発者より後に撤退した人はルームに残れます。ただし、自発者とそれより前に撤退した人たちはルームから退出します。
      ルームの2時間制限もあるのでルシH6連は無理です。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-25 (火) 09:43:50
  • 木主です。回答ありがとうございます。「ヘルプ」→「共闘」→「共闘のマルチバトルについて」→「離脱」の項についてもう少し詳しく聞きたいことがあります。オーナー以外のバトルで討伐失敗した場合、部屋は解散されず、再度入室可能とのことですが、ルームのIDを控えてもらい同じメンバーを集めることは可能ですか? -- {lCnz1e3jOR6} 2019-06-25 (火) 15:25:37
    • ↑の枝チェック付けミス。失礼しました。 -- {lCnz1e3jOR6} 2019-06-25 (火) 15:26:43
    • 可能ですが、部屋主の自分以外に自発させることになるためよっぽどのネームバリューなどの信頼が必要です。失敗後に他のメンバーの弱さに呆れて逃亡などが考えられるのでまぁ自発してくれる人はいないでしょう。
      Twitterとかの外部ツールで練習目的で失敗前提の6連だと事前に伝えて人を集めるなどした方がいいです。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-28 (金) 22:37:12
  • アルバハHLのバースコントロールは、控えが2人いる場合は「1人だけ交代」「2人とも交代」「1or2人のランダム交代」のどれでしょうか?また1人だけ交代する場合は控えの1人目が確定で出るのか、1人目と2人目のランダムになるのかどちらでしょうか? -- {sDDptyecUig} 2019-06-26 (水) 22:31:16
    • 2人です -- {sgML6U0j61Y} 2019-06-27 (木) 08:00:37
      • ありがとうございます! -- {sDDptyecUig} 2019-06-27 (木) 22:28:32
  • 水編成で相談なんですが短剣鰻(4凸鰻)と劣化ヴァルナ(無課金)組むとしたらどっちかいいですかね?
    サザエは作れて4凸一本です -- {P2QBj1CpfmA} 2019-06-29 (土) 19:28:52
    • 相談板へどうぞ -- {XgXujOduOzA} 2019-06-29 (土) 19:30:23
  • 属性x属性よりマグナx属性、それどころかマグナxマグナの方が強くなるって本当なんですか? ある程度揃ってきけどとてもそうなるとは思えないんですが・・・ -- {hUgApdQ0c1Q} 2019-07-01 (月) 21:16:07
    • このwikiの編成のページ色々読んで勉強してください。あとはマグナ2編成を計算機で調べてみてください。 -- {.LaRGYzDz5.} 2019-07-01 (月) 21:18:53
    • 風や土はマグナ2武器によりマグナ×マグナだと確クリ編成が出来るため最初の2パターンより強くなりますね。特に風に関してはバフが豊富かつ強力なので両面マグナでも十分火力でます。
      残りの4属性に関してはマグナ×属性の方が強いです、武器やキャラ的に、、 -- {Js8Xbb4WdfY} 2019-07-01 (月) 23:35:06
  • 今回のような戦貨系のイベントのHELLが出る確率はランクは関係ありますか?現在ランク199でアサルトタイムごとに5回以上最低計20回以上、多分30回は越えてますが、初回に1回以外一度も出ていません。ランク120のフレンドは平均2回に1回は出るらしいです。ランクによって確率は変わるのでしょうか?
    後戦貨系のイベントはHELLの出現に5回に1回は出るというような回数上限はないですよね? -- {KwwtobLdsK2} 2019-07-03 (水) 18:23:16
    • ランク無関係、回数上限もありません。フレの言うことも極端すぎます。箱掘りのために無心で回ってると、気付かないうちに出現→一度出現したらクリアするまでポップアップ出ないのでそのまま時間経過で消える、ということが全くないとも限りません。 -- {lu3HvYS3IdU} 2019-07-03 (水) 18:26:51
      • お答えいただきありがとうございます。自分が運がかなりなくてフレンドが恐ろしくあるだけなのですね。フレンドはマジです。フレンドとアサルトタイムの最初に5回ずつはやりあってますが、初めの5回で最低2回は毎日出てその度にやるのが止まるので嘘をついてはないはずなので(嘘をつく利益ないですし)、事実だと思います。上限付くと良いなぁ。 -- {KwwtobLdsK2} 2019-07-03 (水) 18:35:03
    • 試行回数が何回あって2回に1回なのか大いに興味がありますね。EXを1ターンキル周回してればトレジャー、イベント武器や石、戦貨、粒子も落ちまくりますから、正直なところガチャ形式のイベントにおけるhellにはさほど恩恵ないと思いますが… -- {lu3HvYS3IdU} 2019-07-03 (水) 20:58:19
      • 粒子はたまに落ちる程度ですね。語弊があるので訂正しておきます -- {lu3HvYS3IdU} 2019-07-03 (水) 20:59:43
      • 現状記憶通りなら1日5回計20回のフレンドとやって2.2.2.3の9か3.2.2.3の10だったと思います。 -- {KwwtobLdsK2} 2019-07-03 (水) 21:04:01
      • その回数だと到底データとは言えないですね。試行回数重ねればみんな似たような確率に収束します。その点はガチャと同じ。 -- {lu3HvYS3IdU} 2019-07-04 (木) 00:29:41
      • 最低100戦くらいはやってると思ったらまさかの少なさで草 -- {B6dGKesWJqI} 2019-07-04 (木) 00:31:39
    • 今回100箱近く掘ってますが運です。
      EX1戦毎に出現し続ける時も何度もありましたし、4,5戦掛かったことも何度もあります。 -- {aE972BgHQtA} 2019-07-03 (水) 21:04:30
      • 結構出ますね。自分は30回以上で1回ですが、多分4.5回に1回、20-25%ぐらいで出るのかなぁ? -- {KwwtobLdsK2} 2019-07-03 (水) 21:10:14
    • どっかのまとめか攻略サイトでvery hard が5、6% ぐらいextreme が20%ぐらいでhellが出る、とみたことがあります。自分もそのくらいかなーと思います。 -- {h4zj5QP8bxc} 2019-07-04 (木) 02:06:37
  • 自分が立てた連戦部屋でラス1の人が放置状態になってしまったので解散承認を出したのですが、解散前に私と放置者を除いたほかの参加者が全員退室してしまいました。
    強制退室のボタンもアクティブでないし解散しようにも部屋主単体では解散できないようなので、この場合時間切れか相手が動くのを待つしかないのでしょうか。 -- {t9vC0k5/ZNg} 2019-07-04 (木) 23:29:07
  • 天聖ジョンドゥの効果はスリップダメージを受けると発動しませんか? -- {/DyEgh6NoK.} 2019-07-12 (金) 19:58:30
    • 自決しました -- {/DyEgh6NoK.} 2019-07-14 (日) 17:47:29
      • おい死ぬな -- {B6dGKesWJqI} 2019-07-14 (日) 20:20:01
  • アーカルムのメイン属性石でターン経過で加護の倍率が上がるものがありますが(タワー・ムーン)5凸で最大140%になるまで何ターンかかりますか? アーカルムのページを全部見ましたが召喚効果のみで加護について書かれていなかったため、教えて頂けると助かります。 -- {SZa1Px.jCIY} 2019-07-13 (土) 13:08:01
  • ダークラプチャー(HARD)の終末へのカウントダウンについて質問です。自動復活効果が付与されている味方キャラがルシファーの復活不可デバフを付与する技以外の攻撃で戦闘不能になり自動復活した場合、終末へのカウントダウンのカウントは減りますか? -- {bGrzdfrmUmI} 2019-07-14 (日) 14:00:04
    • ルシの攻撃か試練11の無属性ダメージで死ぬとカウントが1減って蘇生します。
      裂傷、アンデ+回復、奥義リンゴバフの奥義時1万ダメージで死亡時はカウントが減りません。 -- {aE972BgHQtA} 2019-07-14 (日) 17:11:19
      • なるほど、ありがとうございます -- {bGrzdfrmUmI} 2019-07-14 (日) 17:37:34
  • 指輪LBで付与できる背水・渾身はキャラLBの背水・渾身とは加算の関係なんでしょうか、また指輪、キャラ共に背水LBを付与した場合上限等はありますか? -- {MxJc.8SN01E} 2019-07-16 (火) 04:51:29 New
    • 加算で上限はないです。 -- {wLVIAADA9Yc} 2019-07-16 (火) 12:04:12 New
  • 四象降臨のの玄武だけ敵消滅演出が遅いというか、カクつくというか……不自然な間が入るんですけどこれって仕様なんでしょうか? 他イベ含め他エネミーではそんなことないので気になるのですが -- {ye41MlpRLuk} 2019-07-16 (火) 14:31:26 New
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Last-modified: 2019-03-28 (木) 15:47:15