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Rank | 章クリア


ピンポイント攻略まとめ >Rankで出来るようになること



はじめに Edit

本ページはRankで解禁されること・出来るようになる行動をまとめたページです。
こっちも参照 → 攻略まとめ/章クリアで出来るようになること

解禁されること Edit

※あくまでRank達成によって解禁されて出来ることです。
中には上級者目線だと「そのRankで挑戦するのは無謀だろう…」という物も。
本ページはバナーが直接リンクの誘導ページですので、難易度等の詳細は各ページで確認をしましょう。
人によってプレイスタイルはことなるため、装備やキャラの育成状況によって前後する場合がございます。一つの目安として捉えて下さい。
※全く旨味が無い物は記載していません。Rank5などで開始可能になるマルチなどが該当します。
※「初心者に入られると困る」などの利己的な理由の編集は絶対にやめてください。あくまで客観的にお願いします。

Rank1〜 Edit

  • メインクエスト
    グラブルのメインストーリー。
    • 進めると「各マグナ武器」を入手できる。とりあえず突っ込むだけで強く、強力なマグナ編成でも使う。
    • 「大事なもの」は永続でRankポイントなどを上昇させる効果を持つため、早いうちに集めておきたい。
    • 他にもサイドストーリーや他コンテンツの解放条件でもある。→章クリアで出来るようになること参照。
      コンテンツ解放の鍵
      ポート・ブリーズ群島
  • サイドストーリー
    • 過去のシナリオイベントを簡単にして常設したもの。
      最初のサイドストーリーはメインクエスト8章クリアで解放される。以降もメインクエストの進度、または手前のサイドストーリークリアで解放される。
      入手時点でレベル100の「SSR武器」が目玉。とりあえずサイドを回ってSSR武器をかき集めれば最初期の編成が出来る。初心者は最優先と言ってよい。
      武器には「通常攻刃スキル」と「EX攻刃スキル」の物があり、特に後者は長く使える。
      「SSR召喚石」も繋ぎとして十分。
      他にも「SRキャラ」、周回すれば「ガチャチケット」等も手に入る。
      労力に対し、貰えるものが破格
      SIDE STORYアイスクレイモア
      ルナのおともだち
  • 以下は特に報酬が美味しいもの
    サイドストーリータイトル解説
    Aqours スカイハイ!
    Aqours スカイハイ!
    3キャラものSSRを貰える破格のコラボイベ。
    第8章クリアで解放とハードルも低い。
    しかも記述時点での最高難易度コンテンツに起用できるガチキャラもいる。
    蒼空の食卓をともに
    蒼空の食卓をともに
    同じくこちらもSSRキャラを3人貰える。
    10章クリアで解放とハードルの低い点も共通。
    特にコッコロ (SSR)はガチな性能をしており、当分風パからは抜けない。
    story_1065.png
    どうして空は蒼いのか
    元々3周年記念イベントであるため特に報酬が豪華。
    多少コンティニューをしてでもクリアしたいレベル。
    「装備しただけで一気に強くなった」という人も多いバハムートウェポンを1本貰える。
    ルリア (SR)はあらゆるパーティに起用できる上、SSRより高い奥義上限という貴重な能力を持つ。
    『失楽園』どうして空は蒼いのか Part.II
    『失楽園』どうして空は蒼いのか Part.II
    「どうして空は蒼いのか」の続編にあたる4周年イベ。
    SSR配布キャラのサンダルフォン (SSR)を入手できる。
    クリアすることで光・闇セラフィックウェポン作成が解禁される。
    オプティマス・ディヴィジョンと呼ばれる召喚石を手に入れて上級者向け編成のお試しが可能。
  • パネルミッション
    パネルに描かれた内容をクリアすると、ゲームの進め方の大まかな流れが分かる。
    パネルミッション攻略参照。
    最後までこなすと、SSRキャラ確定のガチャチケット(持っていないキャラを確実に引ける)を貰える。
    SSR確定
    gacha_ssr.png
  • イベントへの参加」
    期間限定で開催され、戦力強化に繋がるSSR武器・召喚石を入手できる。
    おおまかな種別は以下の通り。各イベントの概要・履歴・リンクは「イベント」を参照
    イベント種別解説
    シナリオイベント「配布SRキャラorスキン」「EX攻刃武器」「イベント召喚石」「ダマスカス骸晶」等の入手が可能。
    EX攻刃武器は装備完成までの繋ぎになる。
    中でもダマスカス骸晶は強い編成を組むのに必須。コツコツ集めたい。
    復刻シナリオイベント
    コラボイベント
    基本的には上と同じ。
    戦貨ガチャは無く、討滅戦・撃滅戦と同じようにトレジャーを集めて好きな物と交換する
    討滅戦
    撃滅戦
    トレジャーを集め武器や召喚石と交換するイベント。
    撃滅戦は上級者向けで、理想編成にも入るEX攻刃武器を入手できる。
    四象降臨四象の輝きを集めて武器などと交換するイベント。
    十天衆取得に重要な「ヒヒイロカネ」の元を入手出来る。
    また黄龍・黒麒麟に挑むためのトレジャーも入手できる。
    決戦!星の古戦場グラブルの主要なGvG(guild vs guild)。
    戦貨ガチャから入手できる天星器十天衆加入に使う他、メイン武器として強力。
    「本戦」(他の騎空団と1対1のバトル)に参加すると「勲章」が手に入る。
    勲章は「金剛晶」「ヒヒイロカネ」「セフィラ玉髄」等の希少な物と交換できる。
    必ず騎空団に所属しておこう。入るのが嫌なら自分で立ち上げて1人騎空団にしても良い
    ブレイブグラウンド複数の編成を用いて戦うソロコンテンツ。キャラ層の厚さが重要。
    報酬の「特殊スキル付きEX攻刃武器」が目玉。
    「状態異常」「カウンター」などに特別にポイントが付与される。
    腕試しの「PROUD」「PROUD+」が用意されている。かなり歯ごたえがある。
 

Rank10〜 Edit

  • 共闘クエスト
    • 4人で挑むクエスト。人数が少ないが序盤の方は強い人のワンパンで終わってしまうので、物怖じする必要はない。*1
    • デイリーミッション入手の「碧空の結晶」、ジョブ解放に関わる「信念」や「ジョブの証」や称号の入手が可能。
    • 「N1-1〜H4-4」
      一部のステージでの「スラ爆」と呼ばれるEXP稼ぎが目玉。
      それ以外は基本的に通過点に過ぎない。
    • EXステージ「パンデモニウム 第1階層
      「信念」が良く落ちるようになり旨味がぐっと増える。特にE1-3が人気。
      ショップからジョブ専用武器の作成に使う。強いというより便利な武器で、特に「オリバー」「ニルヴァーナ」が人気。
      またEX1-4踏破でEXジョブ・「アルケミスト」が取得可能になる。残念ながら、あまり強力な部類とは言い難い。

Rank11〜 Edit

Rank15〜 Edit

  • 散らばった積荷
    • 高効率でエリクシールハーフ稼ぎが出来る。レアリティR限定。
    • 今は強引に使わない限り、ログボ等で十分賄える。

Rank20〜 Edit

  • ★1「星晶獣討伐戦HARD
    • 通称「島H」「島HARD」。最初にとにかく回せと言われるのはコレで、目玉は「SR武器」「マグナの自発素材」。
      SR武器で基礎編成を作り、マグナ戦の自発素材を貯めてマグナへ挑むのが強くなるための王道。
    • SR武器はスキルレベル上げにも使う。
    • 楽に周回できるようになってきたら、低レアリティを入れ武勲の輝きを稼ぎ、好きなマグナ武器を入手出来る。
      マグナ編成の大幅加速になる。
      しまえっち
      あらゆるマルチの自発素材の起点となっています。これを周回しないと始まりません。
  • 上限解放の試練VERY HARD
    • 目玉は「上限解放素材」
    • 曜日ダンジョンの最高難易度に挑戦可能に。
    • 「ジーン」など一部のトレジャーはエンジェル・ヘイローの方が高効率なことに注意しましょう。
      特に旨味があるのは木曜、金曜です。
  • エンジェル・ヘイローVERYHARD
    • 「アークエンジェル武器」「ジーン」「朽ち果てた武器」などが目玉。
    • アークエンジェル武器による経験値が美味しく、ジーンは様々なマルチの自発素材。
      グラブルは自発すると良いものが出るため、戦力強化の準備になる。
      APが余っている時の消費先候補の一つ。
    • 更に、バハムートウェポン十天衆の最終上限解放にも関係する重要コンテンツでもあります。
      重要素材宝庫
      1313.jpg1151.jpg

Rank30〜 Edit

  • ★2「マグナ戦
    • これを周回するのがグラブルの基本と言っても過言ではない。1日各3回まで自発可能。
    • マグナシリーズ武器」「マグナ召喚石」が目玉。
      この二つがマグナ編成のキーパーツ。課金・無課金問わず最初はこれを組む。
    • 自発時のSSRドロップ率が極度に高い。可能な限り自発・即救援が現在の鉄板。
    • 目玉のSSR武器はもちろんSR武器やエンジェル武器など副産物も美味しいものが多い。
      syubarie.jpg
  • 四大天司の試練
    • 最強クラスの武器の一つ、セラフィックウェポンの強化素材が手に入る。
      ショップでちょっと素材を渡すだけで入手でき、入手することで出現する。
    • 弱点を突かないとあまりダメージが入らないため、属性をバランス良く育てる必要がある。
    • EXTREMEより下は初回クリア以降は旨味が無い。
    • EXTREMEはマルチ自発素材のため周回する意味がある。(ただし、自発ポイントは67章以降)
      セラフィックウェポン
  • 「ぐらぶるちゃんねるっ」「多くのレアリティ縛り、種族縛りフリークエスト」
    • 全体的に、島のその他フリークエストに比べて難易度が高い傾向。
      ほとんどは、宝晶石を回収して終わり。
    • ぐらぶるちゃんねるっクエストは文字通り、「ぐらぶるちゃんねるっ」の視聴者参加型コーナーで作られている。現在はぐらぶるTVちゃんねるっ!へグレードアップしている。
      ガチャキャラの絡みを見ることが出来る。*2
    • 一部素材が高効率な物、ドロップで優秀な召喚石が入手できるクエストがある。以下参照
      特に重要なフリークエスト
      2030051000.pngガロンゾの古き戦い(SRキャラ限定)レアモンスターの出現率を上げる。
      十天衆を入手するには各地のレアモンスターと戦うので先に入手したい。

      あくまでソロ用なので、サポート石としての人気は無い。
      シルフィードベル
      2030026000.png鋭敏な聴覚(エルーン限定)ドロップ率・取得経験値を上げる。
      SRだがサポート石のフリー枠として優秀。この有無でフレ申請の通りやすさが違う

      たたしドロップ率に難がある。
      ホワイトラビット
  • 討滅戦EXTREME
    • 限定のSSR召喚石・武器が手に入るクエスト。
    • 召喚石の方は繋ぎとして便利。SSR武器はマグナ編成向きでは無くクセが強い。
    • 優先度が高いわけでは無いが、エリクシールハーフ・ソウルシード栄光の証等、欲しいものがあれば回りたい。
    • この上のMANIACには1日の挑戦回数制限があるため、EXTREMEが回れるようになれば十分。
      討滅戦一覧
    • 光・闇だけよく見ると加護の効果が異なりキャラ石と呼ばれるものになっている。
      スキルレベルを上げなくても火力が出るため、スキル餌に困る段階ならマグナ編成より強いだろう。

Rank40〜 Edit

  • ★3「召喚石マルチ
    • ★3は、「固有の方陣武器」と「通常武器」を落とすが、確率はマグナに比べて驚くほど低く自発以外でのドロップは期待できない。
      方陣の方はマグナ編成で使える。通常の方は上級者向け。
      Rank40なりたてだと時間の割に不味く感じるが、特に火・水・闇の方陣武器は強力。
    • 先の話にはなるが、ジ・オーダー・グランデの自発素材がドロップ。
      そのうち、これを目当てで全部回ることになる。
      macula.jpg
  • ★4「召喚石マルチ
    • 「通常攻刃武器」がドロップ。こちらはメイン用か、上級者編成向けの武器。
      ★3同様かかる時間の割に不味く感じるので、必要になってから回ればよい。
    • 先の話にはなるが、アルティメットバハムートの自発素材がドロップ。
      そのうち、これを目当てで全部回ることになる。
      athena.jpg
  • ★6「四大天司マルチ
    • セラフィックウェポンのSSR化に必要な「四大天司のアニマ」が目玉。副産物の信念なども。
    • 自発にはストーリーをかなり進める必要がある。
    • 武器のドロップはなく、素材が役立つのはRank100前後。Rank40時点での優先度は低め。
      四大天司マルチバトル攻略法

Rank50〜 Edit

  • ★5「マルチバトル邂逅、黒銀の翼(プロトバハムート討伐戦)への救援参加」
    • 装備するだけで一気に強くなる武器バハムートウェポン素材がドロップ。
      その素材「バハムートの角」を筆頭に、今まで苦戦していた「栄光の証」「覇者の証」など貴重な素材の宝庫。
    • 100%カットが必要な即死級大ダメージ技が初登場する。
      死なずに立ち回るには、闇カーバンクルや七星剣を用意しよう。
      bahamut2.jpg
  • ★5「マルチバトル降臨、調停の翼(ジ・オーダー・グランデ討伐戦)への救援参加」
    • コスモス武器素材がドロップ。作れば当分の間、武器作成を一本分サボれる。
      他にも「碧空の結晶」など重要な素材がドロップ。
    • ディールが初登場。団内で立てたものに限り、参加者で報酬の山分けをする。
      トラブルの原因でもあるので、このランク帯に到達したら団内ルールをキッチリ決めたい。
    • 特別報酬(通称:青箱)も初登場。貢献度に応じてドロップ率が上昇する。
      栄冠の指輪」目当てで周回する上級者も。
    • 敵の行動パターンが大分複雑化している上、プロバハ同様の即死級大ダメージ技も存在。
      grande2.jpg
  • 討滅戦MANIAC
    • 一度に大量の素材が落ちるが、1日1回まで。
    • 「プシュケー」が目玉。基本的にはRank101以上で入手できるアイテム。
      武器の上限解放などに使う。
    • EXTREMEに比べて難易度が格段に上。
      プシュケーを狙わないなら、EXをオート周回で十分。

Rank60〜 Edit

  • 「共闘クエスト パンデモニウム 第4階層
    • Rankに加えて第3階層踏破が必要。
      貴重な素材のドロップはあるが、周回の意義は3層以下に比べて薄い。
    • この層でEXジョブ、「剣聖」「ガンスリンガー」「賢者」「アサシン」の取得条件を満たす。
      剣聖は刀剣次第で一線級、賢者はソロ・高速周回に役立つ。他二つはロマン職。
      EXジョブ4種を取得
      230201_sw_1_01.png240201_gu_1_01.png250201_wa_0_01.png260201_kn_0_01.png
      剣聖ガンスリンガー賢者アサシン

Rank79〜 Edit

  • ガロンゾ労働賛歌
    • APを80消費するクエスト。旨味があまり無い一方で消費APは最大級なので最高の「AP貯金箱」として機能する。
      お出掛け前に入っておいて、後で撤退するとAPが返却される。
    • 間違ってクリアしないように注意。
    • 厳密にはRank制限はないため、フリークエスト半額時AP消費40となり入りやすくなる。もちろん効果は半減だが…

Rank80〜 Edit

  • ★5「プロバハグランデ黄龍・黒麒麟の自発」
    • Rank50で入れるようになったマルチが自発できるように。
    • 自発で貰える赤箱の中身はどれも豪華。それぞれ「バハムートの角」「銀天の輝き」「札束」等が確定
    • グランデは団内自発だとディールが発生しコスモス武器の入手が狙えます。
    • 自発素材が重いため、ルームを利用した30連戦を利用するのも手です。(特に黄龍・黒麒麟)
  • ★7「神撃、究極の竜(アルティメットバハムート討伐戦)の自発・救援参加」(通称:アルバハN)
    • 目玉は「メテオライト」。初回クリアの「オメガの器」。
      無垢なる竜の武器の製作、スキル付与に使うガフスキーの交換に使う。
    • 無垢なる竜の武器(オメガウェポン)バハムートウェポン以上に強力だが縛りは更にキツく*3、作れる数に限りのある代物。
      将来的にはメイン武器にもなるため、属性や武器種等を吟味して作る必要がある。
    • プロバハ等と異なりRank80にならないと救援にすら参加不能。*4
      非常に高HP、しかも小刻みに特殊行動が設定されている。破局も健在。ノーマルのくせに、Rank101以降で登場するHLマルチより難しい。
      アルティメットバハムート攻略法
      オメガウェポン
  • 「古物商のプライド」など
    • 一部の挑戦回数制限のある大量AP消費クエスト。「十天衆素材」が目玉。その他、バレット素材など微妙に集めにくいトレジャーも。
    • 十天衆はガチャからは排出されず、古戦場で天星器を入手しトレジャーを集め強化することで入手。
      このクエスト解放から入手が現実的になってくる

Rank90〜 Edit

Rank100 Edit

  • 「ランクキャップ1」
    星の瞬きへ挑戦することでランクを101以上に上げることが可能になります。
    よほど強引なランク上げをしない限りクリア可能な難易度です。マグナ確定流しが出来れば余裕でしょう。

Rank100〜 Edit

Rank101〜 Edit

人によっては「ここまではチュートリアル」というレベルで、ここから大きく世界が広がります。

  • ハイレベルマルチバトル
    栄誉の輝きなど上位武器に必要な素材が入手できます。
    挑戦人数が少ない物もあり、個々の戦力・役割が重要になっていきます*5
    高難易度のものはデバフ耐性の関係で有利属性で挑むことになります。
  • ★1マグナHL
    • 一番簡単なHLマルチ。
    • 今まで通りマグナ武器が落ちる他、「〇〇の輝き」という素材は様々な武器の強化に使う。
    • 「〇のクリスタル」が出現。これはRank120以降でマグナIIに挑むのに使うため集めておく。
      tiamat_hl.jpg
      HLとはいえ、ノーマルの★7であるアルバハNの方がよっぽど難しい。
  • ★2旧召喚石マルチバトルHL
    • 人数が18人に減るHLマルチ。それでもマグナHLより少し難しいぐらい。
    • 目玉は「プシュケー」。
      多くの武器の強化に使う。
    • 人数が減るので少しずつ戦力は整えていきましょう。
      macula_hl.jpg
  • ★2ローズクイーンHL
    • 6人HL。
      基本は火、せいぜい光で挑みましょう。
    • 目玉は「ローズクリスタル」。クラス4取得の加速など、痒い所に手が届く存在。
    • 人数が少ないので役割分担や、デバフのタイミングをここから学んでいきましょう。ワンパン放置は論外。
      ここからは野良に流すと失敗したり時間がかかるケースも多いので、ルームを使用したい所。
      rosequeen_hl.jpg
  • ★4高級鞄HL
    • 18人HL。
      きっちり弱点属性を突くように挑むこと。*6
    • 目玉は「エピックウェポン」。
      マグナ編成とは異なる編成が作れる。
      全ての武器・武器種をバラす「ハイランダー編成」、エピック染めで作る「オプティマス編成」が該当。
      vive.jpg
  • ★6プロトバハムートHL」(通称:つよばは)」
    • 人数は18人に増えるが、更に難易度が上のHL。
      高難易度でエリクシール復活に制限がある。
      闇がメインだが敵の属性が変化、弱点を突かないとデバフが入りにくい。そのため光以外でも問題ない。
    • 目玉は「紫電角」。
      バハムートウェポンのフツルス化が可能に。対象が拡大され扱いやすくなる。
    • 「ヒヒイロカネ」のドロップが割と現実的に狙えるため上級者にも人気がある。
    • 最近はルームでの麻痺ハメで終わる傾向にあるが、そうでない場合非常に高難易度かつ高HPなのでキッチリ準備してかかろう。
      bahamut_hl.jpg
  • 「栄誉の輝きの恒常入手・HL素材の入手」
    HLマルチに挑むことで栄誉の輝きなどが入手できる。これを用いて以下が出来るように。
    (古戦場HELLでも入手可能になったため、期間限定ならRank100以下でも可能なものもある。)
    • 「Class.IVジョブの取得」
      • 栄養交換・HLマルチで入手できる素材が必要。取得方法の詳細はこちらへ
        強力なジョブ
        100301_sw_0_01.png120301_wa_1_01.png
  • セラフィックウェポンのSSR化」
    • 「○星の輝き」の入手が可能になったため出来るように。
  • 「マグナ武器の最終上限解放」
    • マグナHLを自発してクリアすると可能に。目玉は「シュヴァリエ・ソード・マグナ」です。
      「○星の輝き」「プシュケー」や「エレメント」を要求。
    • 素材詳細はこちら。
  • 「オメガユニットの入手」
    • 一月に一度ですが栄誉の輝き3000で「オメガユニット」に交換することが可能に。
      推奨はしないが、「無垢なる竜の武器オメガウェポン化」が低ランクでも可能にはなる。
      どうしてもアルバハHLが怖い場合などに。

Rank120〜 Edit

  • ★3マグナII HL
    • 30人HL。
      天司のように非有利属性に耐性がある。難易度そのものは低め。
    • 「〇〇(マグナII)のマグナアニマ」はあらゆるコンテンツで要求。
    • 「レガリアシリーズ」と呼ばれる新たな方陣武器が目玉。
      更に初回クリアで既存マグナ武器5凸、マグナ召喚石の4凸が可能に。更に強力なマグナ編成を組むことが出来る。
    • 目玉となる物は、自発赤箱・順位赤箱・青箱からのみドロップ。
      ワンパン放置がほぼ無意味、純粋に戦力が要求される。
      god-guard2.jpg
  • ★5ティアマト・マリスHL
    • 6人HLの一つ。元々同じ6人HL★4であったバイヴカハHLより更に難しい(公式)。
    • 目玉は「マリス・フラグメント」で、アーカーシャHL(Rank150以上)の自発に使う。
      ティアマト・マグナの武器なども落ちるが、限定武器は通常攻刃系でアクが強く、Rank150まではあまり用は無い。
      ティアマト・マリスHL
      高難易度ではあるのだが、意外にもエリクシール制限がない。復活前提なら旧バイブカハより簡単だった。
  • ★6四大天司HL
    • 18人HL。4属性全ての天司に挑戦するマルチ。
      ★6とつよばは並みにしてはエリクシール復活が可能。
    • 目玉は「セラフィックウェポンの4凸素材」。
    • 4属性のダメアビでのみ解除できる『◯◯の護封』を使用。正攻法なら属性をバラす。もしくは超火力で押し切るのが鉄板。
      四大天司HL
  • ★5ダーク・ラプチャーHL(ルシファー討滅戦)
    • 通称「ルシファーN」「ルシファーHL」と呼ばれている30人HL。
    • 火力が段違いに高く、相応に鍛え対策した編成を用意したい。
      とは言え青箱があるため、かなりの速度で溶けていく。
    • 目玉は、「ダークネス・マテリアル」。終末の神器シリーズの交換・スキル付与に使う。
      火力を維持しつつHP増強が出来るため、真っ先に作りたい。
      ダーク・ラプチャーHL
  • ★3黄龍・黒麒麟HL
    • トリガーにイベント「四象降臨」の素材を要求する特殊な30人HL。
    • 基本的にはルームで30連することになる。
      ダーク・ラプチャーHL
  • 「共闘クエスト パンデモニウム 最終階層
    • 今までとは比べ物にならないほど高HPで複雑なボスが登場。
    • 「幽世の黒紫刃」、「アスタロトのアニマ」がドロップ。
      ジョブ専用武器のさらなる強化及び、スキル付与が可能に。
      一部EXIIジョブはジョブ専用武器が必須に近い。

Rank130〜 Edit

  • ★7神撃、究極の竜HL(アルティメットバハムート討伐戦HL)の自発・救援参加」
    • 6人HL。
      今までに比べ、かなりの高難易度コンテンツ。*7
      ルームを使い「どこでトールを召喚するか」示すなど、プレイヤー間の連携が重要。
    • 目玉は「オメガユニット」
      初回自発クリア時に「オメガの器」を入手。2本目のオメガウェポンが作成可能に。
      オメガウェポン化することで優秀な奥義効果になりメイン武器として優秀に。ガフスキーの第2スキルは希少なスキルを有する。
    • 現状最も現実的に「ヒヒイロカネ」入手が狙えるコンテンツ。周回している上級者が少なくない。
      アルティメットバハムート攻略法
    • エリクシールの使用は一切不可。更に、発動すると全員が強制敗北になる「理の超越」が存在。

Rank150 Edit

  • 「ランクキャップ2」
    • 星の囁きへ挑戦することでRank151以上へ到達可能になります。
      星の瞬きに比べると大分強いので、強引なRank上げをしていると大苦戦するかもしれません。

      この辺りのLBはプレイヤーの強さに結びつくものが多く、Lプレイヤーの強さの指標となっています。

Rank150〜 Edit

  • ★6アーカーシャHL
    • 性質的には★6つよばはに近く、エリクシール制限もある難しいコンテンツ。
    • ファランクスが無効化される、ターン進行が速いなど、他とは違った編成が要求。
    • 目玉は「虚ろなる鍵」
      虚ろなる神器シリーズを交換できる。
      得意武器ごとに特殊な効果を発揮する。
    • 青箱から「ヒヒイロカネ」が出現。火力自慢の上級者が周回している
      アーカーシャHL

Rank151〜 Edit

  • 「新たなジョブリミットボーナス
    • このランク以降、強力なジョブリミットボーナスが順次解禁されます。
    • 暴君のカバーが可能な「味方全体HP」や、元が非常に低い「トリプルアタック確率UP」、「ダメージ上限UP」などがあります。
      特にRank155・185で解放の全体HPアップは、アルバハHLにおいて重宝します。
      新規LB
      z28.pngz36.png

Rank170〜 Edit

  • ★8ダーク・ラプチャーHL(HARD)
    • 現在の最高難易度コンテンツ
    • エリクシールの使用は一切不可に加え、開幕3万ダメージ、1人が足を引っ張ると全員強制敗北するなどの超高難易度仕様。
    • 各属性で一定ダメージを与える等で解除できる「十二の試練」が存在し、原則6人全員が協調しないとクリア不可
    • 高難易度コンテンツにしては珍しく「ヒヒイロカネが落ちない」。完成者は挑む意義が薄いため、上級者に倒してもらうこと(キャリー)が期待できない
      自力で戦力を揃え、団員や知り合いで最適化を行っていくコンテンツとなっている。
    • 目玉は「終末の暗晶」、属性統一クリア称号での「福音の〇〇〇恩寵」。
      どちらも終末の神器5凸に使う。神器5凸にはヒヒイロカネも必要だが渾身大などの強力なスキルが付けられるようになるため、是非作成したい。*8
      全て作るには6属性分の最強クラス編成を準備する必要がある。
      ダーク・ラプチャーHL(HARD)

Rank175 Edit

  • 「ランクキャップ3」

Rank176〜 Edit

  • 「更なるジョブリミットボーナス
    • このランク以降も強力なジョブリミットボーナスが順次解禁されます。
      目玉はRank185の「味方全体HPII」です。

Rank200 Edit

  • 「ランクキャップ4」
    • ベスティエ島にある、神撃の試練へ挑戦することでRank201以上へ到達可能になります。
    • ※試練を務める相手は、あのボスなので気を抜かないように。*9

Rank201〜 Edit

Rank225 Edit

  • 「ランクキャップ5」
    • 今までのランクキャップとはガラリと変わって謎解きに。

Rank226〜 Edit

やり始めたいこと Edit

この表記はあくまでも〜(以上)であり、目安・理想論&主観たっぷりです。
必ずしも記述Rank帯で達成しなくてはいけない物ではありません。
また同時に、達成可能か否かは自分のプレイスタイルや育成状態、課金形態に左右されます。

基本的には、シナリオを読んでいるだけだと同Rank帯に比べ弱く、マルチバトルで武勲稼ぎを中心とすると強くなります。

ゲーム開始前 Edit

  • フェス時期に始める
    リセマラなんかよりよっぽど重要。
    スタートダッシュガチャセット(スタダ)は購入しなければ30日毎に復活する。
    プレイ開始から半年程度経って価値が分かるようになってからリミテッドキャラなどを取得したい。
  • リセマラ
    必要だと思ったら。グラブルは武器が占める割合が大きく、特定のキャラが居れば無双できるゲームではない。
    見た目が好みのキャラが来たあたりで引きあげてよい。

Rank1〜 Edit

  • 武器の仮配置
    とりあえず武器やキャラを並べる。この段階ではまだおまかせ編成でよい。
  • カジノの開放
    8章のクリアが必要。
    ゲームを快適にプレイするのには必須。
    5個/日、最大100個/月のエリクシールハーフが手に入り、各種クエストを多く周回できるようになる。
    ソウルシードやマグナアニマ、プチデビルエレメント(スキル上げ素材)もどんどん交換していきたい。
    召喚石アナトも加護・召喚効果共にそこそこ強力。一方で武器などは交換しなくていい。
  • シナリオイベントへの参加
    月末〜月初に行われ、様々な報酬が入手できる。初回消費APが0な点も嬉しい。
    中でも「イベント限定SRキャラ」は戦力が整っていなくても入手できる。
    マルチバトルは報酬目当てですぐに他プレイヤーが来るため、救援頼りで問題ない。
  • メインクエストの進行
    メインクエストを進めることでキャラが追加され、行えるマルチバトルが増える。
    最低でも、セレストが自発できるようになる24章までは進めるべき。
    更に24章までの各島のボスを倒すとSSRのレベル100でスキル10の方陣攻刃武器が手に入る。どの武器も強力で、非常に長い間お世話になる。
    キツくなってきたら無理に進めようとせず、マルチバトルで装備強化に努めたい。
  • 騎空団の加入 or 結成
    4章のクリアが必要。
    パネルミッション達成に必要なほか、アサルトタイムと騎空団サポートの恩恵を受けることができるようになる。
    アサルトタイムはソロ団でも恩恵を受けることができるが、騎空団サポートには大量のルピが必要なため、どこかの団に所属したほうが良い。
    団サポは色々種類があるように思えるが、銅鑼・風見鶏・ポーションの三点セットが基本(バトル開始時奥義ゲージ+30、アイテムドロップ率20%UP、バトル開始時キュアポーション2つ追加)

    また、年8回ほど開催される「決戦!星の古戦場」というイベントの参加条件にもなっている。
    このゲームの重要アイテムである勲章天星器を入手できるイベント。勲章交換の目玉は金剛晶(SSR召喚石を上限開放できる。ガチャ産石の上限開放にほぼ必須の希少品)。
    イベント自体はある程度プレイを進めている人向けだが、団単位のイベントなので30人埋まっている団なら大体なんとかなる。(だからといって他人任せでサボるのは絶対NG!)
    始めたばかりの人でもwiki内の募集掲示板等で騎空団を探せばCクラス進出目標の団に入れる……かもしれない。

Rank10前後 Edit

  • ジョブの取得を目指す
    おすすめジョブ筆頭の「ダークフェンサー」「ホーリーセイバー」取得を目指す。
    序盤はこの二つを使い分けるだけで大半のコンテンツがクリアできる。
    ダークフェンサー/ホーリーセイバーを目指す
    グラブル相関図1_3.JPG

その後は、二つのジョブに相性の良いアビリティを持っているジョブを取得したり、別のジョブを取って新たな戦術を開拓していこう。

  • セラフィックウェポンの作成
    非常に強力な武器が簡単に手に入る。スキルが重要なため、無理に強化せずLv30の段階で十分。
    強化素材とキャラの上限開放で素材が被りがちなのでキャラを優先したい。

Rank20程度〜 Edit

  • SRマグナ編成を作る
    スキルに「◯◯方陣・攻刃」とついた武器を編成していく。
    これらはいわゆる島HARDや、マグナ戦で手に入る。
    救援で30人埋まることはないので入っても邪魔になることはない。積極的に参加していきたい。
    ただし、光と闇にはSR方陣攻刃が無いので注意。
    ヨダルラーハ (SSR)がいれば、島HARDは簡単に周回できる。長く続けるなら、サプライズチケットの使用も視野に入れたい。初心者が1戦10分かかっていたのが10秒になるので驚くとか
  • サイドストーリーをクリアする
    過去のシナリオイベントの一部がいつでもプレイできるようになったもの。一通りクリアするだけでSRキャラが加入し、☆3済SSR武器(Lv100・スキルレベル1)、召喚石(Lv1・3凸済)が手に入る。
    シナリオを読みたいだけなら好きなものからで良いが、ここでは「EX攻刃」スキルのSSR武器が入手できるものを推奨する。報酬武器の性能の確認はこちら
    ちなみにNORMAL周回の方がAP効率が良い。また、交換できる武器の上限開放は趣味の領域と思っていい。
    どうして空は蒼いのか」は3種のサイドストーリーとメインクエスト54章のクリアが必要だが、光属性のEX攻刃武器に加えて非常に強力なSSRのハバムート武器も貰えるので時間をかける価値は十分にある。
    基本的にはプロバハが自発可能になるRank80で手に入れる武器なので、早期に手に入れることができれば大幅な戦力強化ができる。
    その他消耗品などの交換は急がなくても良い。消費AP半額&交換トレジャー半額キャンペーンの開催を待つと良いだろう。
  • エンジェル・ヘイローの周回
    経験値素材であるエンジェル武器が大量に手に入るので武器のレベル上げが出来る。
    VERYHARDはこのランクでは難易度が高いが下位宝珠・ジーンの収集効率が高く、将来的には大量周回することになる。

Rank30程度〜 Edit

  • SSRマグナ編成を作り始める
    このゲームの基本とも言えるマグナ戦をどんどん自発して、武器を入れ替えて行く。
    他人の救援だと1〜2%程度でしか武器は落ちないが、自発報酬の赤箱からは16%前後で落ちるため、自発が重要。
    最初は一属性特化でも大丈夫。(カジノでアナトを交換していれば風がオススメ)
    最初に育てた属性を起点に、弱点をつけるマグナの確定流しを目指していく。
  • こちらの通り、最初は無凸(上限解放無し)で並べる無凸マグナ編成を作っていく。
    これを作るだけでも、イベントやフリクエ等の周回が楽にこなせるようになる。
    その後、徐々に武器を並べていくのが3凸マグナ編成。運やプレイスタイルが絡むが光闇を除く四属性全ての完成は大体Rank120前後になる
  • 星晶獣討伐戦HARDを毎日自発
    島HARDとも呼ばれる。
    戦力強化の基礎となるマルチバトル。
    可能なら毎日3回自発してSR武器とマグナアニマを集めたい。
  • 各種マグナの自発(可能なら確定流し)
    戦力強化の基礎となるマルチバトル。
    確定流しとはHPを半分切ってから救援に出しMVPを確定させること。
    ただしマグナのMVP赤箱は自発赤箱に比べSSR率が1/2〜1/4なため、時間をかけて1回だけ確定流しするより3回自発した方が得。
    かかる時間や自発素材の量と相談してどちらにするかを決めたい。
    スキル餌やエレメントの入手効率が良いため、最上級者でも毎日自発するほど重要。
  • 武勲の輝き稼ぎ
    SSRのドロップは低確率で、光闇は更にドロップ率が低い。
    しかし「武勲の輝き2500」で安定的に任意のマグナSSR武器1本と交換することができる。
    RやSRがメインメンバーに居る状態でマルチバトルに勝つとボーナスが入るので、救援時等に稼ぐとよい。
    ヨダルラーハ (SSR)が入れば島HARDの自発時にも稼げる。

Rank40程度〜 Edit

  • 共闘クエストでパンデモニウム(EX)を目指す
    ぶっちゃければ「人が来てくれるか」「少人数の苦手意識」との戦い。上級者が来れば一瞬で終わる。
    特にパンデモニウム 第2階層で取得できる「忍者」は防御デバフの手段が少ない初心者には便利なので早めに目指しておきたい。
    3層以降はRank60〜だが、こちらもジョブが複数手に入る。
    中でも侍、賢者のマスターボーナスが強力。

Rank50程度〜 Edit

  • 朽ち果てた武器の3凸
    エンジェル・ヘイローVERY HARDを周回して、集めておくとRank50〜80になったときに少し楽。
    入手した朽ち武器は専用の倉庫を作って全て保存しよう。
    プロトバハムート討伐戦自体でも落ちるため焦る必要はない。

Rank6、70程度〜 Edit

  • 十天衆の取得を視野に
    古戦場で手に入れた天星器を強化していく。「碧空の結晶」「虹星晶」あたりで特に苦戦すると思われる。
    「ヒヒイロカネ」は四象イベントでクロム鋼を集めて交換で手に入れる。
    Rank80になると救済措置的なフリークエストも解放されるので、適宜利用したい。
  • アーカルムの転生を進める
    メインクエストを44章まで進めると前提となるフリークエストが出現する。
    以降、毎日1枚アーカルムパスポートが発行されるので溢れないように消化したい。
    忙しくて溢れさせそうな場合は簡易探索を利用すると良い。
    • 報酬となるアーカルム召喚石の中でもサブ装備時の加護に「〇属性キャラが△属性の敵に対して与ダメージ◇%UP」の召喚石はSRであれどリターンが大きい。まず「ザ・サン」「ザ・ムーン」「ザ・ハングドマン」「ザ・スター」「デス」の6つはとりあえずで交換しておくのを推奨。その後は「上記6つを平均的に育てる者」「十賢者取得を目指して一点集中する者」の2パターンに別れるので好みで選ぶ。

Rank80手前〜 Edit

  • プロトバハムート、ジオーダーグランデ自発の準備
    自発素材を集めておこう。
    召喚石マルチはマグナとは段違いの難易度なので、攻略ページを確認して特殊行動(HPトリガー)を確認しておきたい。
    極稀ではあるが、セレスト・マグナを自発しておらず、クエストそのものが出現していないプレイヤーがいる。必ず自発しておこう。
  • ストーリーを進めておく
    四大天司・アルバハ・黒麒麟といった、今後やり込むコンテンツは67章以降にある。
    また、Rank120以降で解放のマグナIIHLも87章以降。
    挑戦出来ないと今すぐ困るものでは無いが、ストーリーを一気に進めるのも大変なのでコツコツ進めておきたい。

Rank80程度〜 Edit

  • プロトバハムートの自発
    自発で角が確定。また、初回報酬でも角が手に入る。
    また「自発クリア」がRank101以降で重要となるマグナHLの自発条件なので、最低1度はクリアしておくこと。
  • ジ・オーダー・グランデの自発
    自発で銀天確定、ディールが発生しコスモス武器や銀天も手に入るので、野良救援とは旨味が段違い
    コスモス武器の入手は運要素が強いが、手に入ればマグナ編成を当分の間1本分サボれる便利品。
    銀天の輝きはRank101達成後にクラス4を取るのに3つ必要なほか、一部の強力な武器・召喚石の最終上限解放などにも要求されるのでコツコツと稼いでおきたい。
  • 討滅戦MANIACの周回
    戦力的には無凸マグナ編成から3凸マグナ編成への移行段階ぐらいが目安
    1日1回までで、難易度は高いが、ドロップ量が多め。※ヒヒイロカネは削除された
    ジョブ専用武器セラフィックウェポンなどRank101以降で素材が一気に要求されるので視野には入れておきたい。
    プシュケーの入手難度低下&ヒヒイロ削除により旨味がやや落ちた。アニマ目的ならAP効率が気にならなければ討滅戦EXで数をこなしたほうが早い可能性もある。
  • Class.IVの下準備
    そろそろ見据えても大丈夫な戦力が整っているはず。攻略まとめはこちら
    特に「共闘EX素材」「銀天の輝き」「碧空の結晶」あたりは集めるのに苦労する。
  • ランク上げ
    Rank101以上でやれることが大きく広がるので近い場合は上げてしまいたい。
  • アルティメットバハムートNの自発の検討
    初回に無垢なる竜の武器に不可欠な「オメガの器」を入手。
    相性の良いキャラがいればバハムートウェポン以上に強力だが、そうでなければ全く割に合わないので後回しで良い。*10
    作る場合、このRank帯ではルーム周回が難しいので、メテオライトが直接落ちる自発を中心とするしかない。自発素材の重さで地獄を見る。

Rank101〜 Edit

  • 全属性で戦えるようにする
    ここからはデバフ耐性が高いため、敵への有利属性で挑むことになる。
    通常マグナを繰り返して少しづつ武器を集め、最終的に全属性のマグナ3凸スキルレベル10を目指そう。
  • マグナHLの周回
    Ranl101以上のメインコンテンツ
    栄誉の輝き・◯星の輝き・クリスタル(マグナIIの自発素材)のほかマグナ武器・石も手に入る。
    通常マグナと並行して武器集めをしつつ、栄誉の輝きを貯めて強力な武器の交換を狙いたい。
  • 島HARD+の開放
    マグナHL6種を1回ずつ自発するだけ。日課の島HARDめぐりが楽になるので早めにやっておく。
  • セラフィックウェポンのSSR化
    SSR化で非常に大きく強化される。各種マルチバトルで素材を集めよう。
    島トレジャーはドロップ率が低いので、イベントを頑張って戦貨ガチャからの入手を期待するのもあり。
    光闇のSSR化にはメイン113章まで進める必要があるのでこちらも進めておく。
  • Class.IVの取得
    ジョブ専用武器の属性変更をするために共闘とマグナHLの周回が重要になる。攻略まとめはこちら
  • 4凸マグナ編成を目指す
    各種素材が手に入るようになるのでこの時点でマグナ武器の4凸が可能になる。
    とはいえ、まだまだスキル餌も足りない頃だと思われるので急ぐ必要はない。スキルレベル10の武器を増やすことを優先。
  • イベントへの積極的な参加
    ダマスカス骸晶の全回収などを確実にこなしていく。
    四象降臨のクロム鋼、古戦場の天星器や勲章集めも頑張りたい。
  • 18人HLへ挑戦
    現在は多くが18人マルチに緩和され気軽に入れるものの、やっかいなHPトリガーが多数設置されており高難易度への入門的存在に。
    戦力的にはランクよりも武器集めとスキルレベル上げが出来ているかの方が重要。
    高級鞄HLは難易度が高めだが低確率でエピックウェポンがドロップする。青箱入手のための貢献度稼ぎは難しいが自発箱からの入手は期待できる。
    大量にプシュケーが欲しければ共闘で18連戦を探すのも良いだろう。

Rank110前後〜 Edit

  • ダマスカス骸晶の回収、リミ武器強化
    イベントのダマスカス骸晶は毎回キッチリ3つ回収しておきたい。
    ダマスカス骸晶10個でダマスカス鋼となり、これは「任意の武器を1つ上限解放できる」希少な物。
    特にガチャ産の「リミテッドシリーズ」の武器は4凸すると最強クラスのため優先。
    リミ武器を強化
    1040108700.png
    武器/パラゾニウム (SSR)
  • オプティマス編成(神石編成)移行を考える
    上記の「リミテッドシリーズ」を多く要求。召喚石も運よくガチャで当てるか、失楽園で1属性分しか入手が出来ない。
    石を入手出来ても、凸用の金剛晶を手に入れるためには古戦場での勝利・アーカルムの転世周回が必要。
    複数作るのは困難なため、1、2属性に集中しリソースを割く必要がある。
    今までの「方陣攻刃」ではなく「通常攻刃」武器を揃えるため、周回するコンテンツにも変化が生じる。
    ダマスカス鋼・金剛晶ともに非常に貴重なため、無理に移行する必要はない。選択肢の一つ程度に考えておきたい。

Rank120程度〜 Edit

  • マグナIIHLの自発周回
    シヴァHLなどのマルチバトルを指す。
    既存マグナ武器も落ち、これを中心に回っていればかなりの戦力が揃う
    ただし、有利属性以外の攻撃・デバフに強い耐性を持っているため、全属性を育てていく必要がある。また、目玉となる武器は赤箱と青箱から出現する。
    つまり、貢献度が稼げないと旨味に欠けるので、最初は団内で処理すると良いだろう。

    また、自発赤箱からのドロップ率も高めなため、積極的に自発素材を集めたい。
    ティアマグHLでの「チョーク+チェイサー」編成など、短期的に貢献度を稼ぎやすい編成は作っておく。
  • マグナEX+の開放
    マグナIIHL6種を1回ずつ自発するだけ。日課マグナが非常に楽になるので早めにやっておく。
  • ローズクイーンHLへ挑戦
    6人制。高難易度マルチの入門的存在。攻略ページは必読。ディールが発生するので団内で予め声をかけておいて人を集めるとベスト。
    EX攻刃のローズクリスタル武器の交換素材や銀天の輝き、ジョブ専用武器などが手に入る。
  • 召喚石マルチの自発周回
    フラム=グラス、マキュラ・マリウス、Dエンジェル・オリヴィエの3体はマグナ編成で強力な武器を落とす。
    マグナ3凸編成ができていれば、確定流しとまでは行かなくともある程度削ってから流せるだろう。

Rank130程度〜 Edit

  • 4凸マグナ編成の完成を狙う
    今までの繰り返し。時間がかかるので毎日コツコツと。
  • プロトバハムートHLへ参戦・バハ武器のフツルス化
    十分に光マグナ編成が育っていればこのあたりから多少は戦力になれるだろう。
    Class.IVの取得がまだなら先にそちらを済ませたい。
    なお、基本的に自発過多となっているのでこのランク帯で自発してもまず討伐失敗する。
    共闘で強い人が立てている部屋だとスムーズに討伐できるだろう。
  • マグナ召喚石の4凸
    マグナIIHLの周回が必要。マグナ編成がより強化され、フレンドも集めやすくなる。
  • 十天衆の最終上限解放(の準備)
    要求素材が多く非常に時間がかかるのでコツコツと。

Rank140程度〜 Edit

  • 無垢編成を目指す
    ある程度マグナが完成し、風や土、光の連撃不足が気になってくる頃。
    連撃を稼ぎやすい無垢武器に少しずつ着手したい。
    アルバハN自発素材のマルチを積極的に立てていこう。
  • ルシファーHLの周回&終末の神器の作成
    自発はメインクエスト114章まで進めている必要がある。
    連戦部屋はあまり立たないか高ランク指定が多く入りにくい。
    稀に救援が流れてくるのでそちらをメインに。
    ※4凸に覇者×100&マグナIIのマグナアニマ×10が必要なのでもう少し高ランクになってからでもいいかも

Rank150程度〜 Edit

  • アルティメットバハムートNの周回&無垢武器の作成
    ルーム募集はシステム上の上限の150↑指定が多いので、ここでようやく狙って周回ができるようになる。
    30連ならば130程度でも入れる部屋はあるものの、高Rankプレイヤーは敬遠し非常に時間がかかってしまうのでおすすめしない。
  • アルティメットバハムートHLの準備
    十天衆の最終上限解放やフィンブル、シュヴァ剣、マグナII武器集めなど。高難度コンテンツだけあって準備には非常に時間がかかる。早いうちから準備を進めたい。
    野良でまともに参戦できるようになるのはRank170〜180辺りから。
  • ティアマト・マリスHLへ挑戦
    特に高難度の6人HL。
    アーカーシャの自発素材が落ちるほか、ごく低確率で武器が落ちる。
  • ランク上げ
    Rank155のリミットボーナスが非常に強力。近い場合は上げてしまいたい。

Rank175程度〜 Edit

  • アルティメットバハムートHLの自発・参戦
    ルーム募集ではRank170〜180↑指定がよく見られる。自分もそれ以上のランクになっていると格段に人が集まりやすい。
    もちろん戦力も整っていることが大前提。
  • セラフィックウェポンの4凸を考える
    四大天司HL黄龍・黒麒麟HLの素材に加え、ダマスカス骸晶も消費。
    マルチバトル自体の難易度の高さやトリガーの集めづらさに加え、十天衆の最終上限解放との兼ね合いもある。優先順位をしっかりと考えたい。
  • ランク上げ
    Rank185のリミットボーナス狙い。

Rank185程度〜 Edit

  • 虚ろなる神器編成を作る
    今までオメガでガチガチに縛って火力を上げていた編成に幅が出せるようになる。
    ティアマト・マリスHLの素材を集めアーカーシャHLを周回する。
    ただし作成は十天衆の最終上限解放と比較できるレベルで手間。
    自発条件に必要なプロバハHLは団員に頼むか18連部屋を探すのが無難。

Rank210程度〜 Edit

  • ルシファーHL(HARD)の自発・参戦
    アルバハHLを遥かに超える超高難度クエスト。求められるキャラ・装備もそれ相応。
    ここではリミットボーナスでHPが上げられる210としているが、それ以上のランクを指定されることも。

Rank上げの仕方 Edit

ここをチェック。
「キャンペーンクエ」か「土日スラ爆」が鉄板となっている。

Rank上げにデメリットはある? Edit

デメリットはほぼない Edit

基本的にRankを上げた方が強くなります
Rank151以降のリミットボーナスは強さに直結します。
さらにマグナIIは獲得できるRPが多く、周回すれば自然と高ランクになるため、おおよそ「Rank=強さ」の図式は成立しています。
強いて挙げるなら、

  • 「アシストボーナス」
    イベントのマルチバトルは、Rankが低いほど「アシストボーナス」によって攻撃力等にボーナスが入る。
    装備が整っていない状態でRankだけを上げてしまうとわずかに損してしまう可能性があるかもしれない。
    とはいえ、一部マルチ限定なので気にしなくていい程度。
    しっかり装備を強化していれば余裕で取り返せる。
  • 「キックされる?」
    マルチバトルルームでは「MVPが欲しい」「ランクが違いすぎると瞬殺で青箱だけもっていかれることが続くので、自分と同程度のランクの人と適度な人数で回したい」と高Rankプレイヤーお断り指定の部屋がよくあり、指定を守らず(または読まず)に入るとキックされることがあります。
    (連戦開始後に利己的に強制退出させる悪質なプレイヤーは運営に通報しましょう)
    ただ、ユーザーの自主ルールにすぎずかならずかかるわけでもない高ランクプレイヤーの排除よりも、公式で用意されている機能である低ランクプレイヤーの締め出し「Rank制限」による選択肢が狭まるデメリットの方が辛いので基本的にはRankは上げた方が得です。
  • 「Rank詐欺になる?」
    Rankが低くて上位マルチに参加できずに伸び悩むデメリットの方が大きいです。
    前述のとおりRankを上げた方が共闘マルチで選択肢が増えて強くなるスピードが速くなります。
    つまり、そのうち強さがランクに伴うので問題ありません。
    また、Rankが高いことで団選びが有利になることはありますが、逆はほぼありません。

Rank止めはしない方が良い Edit

たまに装備が出来ていないからとRankキャップで止めるプレイヤーがいますが無意味です。
Rank101以降は「栄誉の輝き」等、より装備を早く完成できるコンテンツが揃っています。
Rank150以降はリミットボーナスが強力なため、止める意味はありません。

初級者や中級者ってどれぐらい? Edit

今日からはじめるグラブルのページに(運営の考えている)初級者・中級者突破ラインやアドバイスが掲載されています。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Rank100だけど、ストーリーメインで夜だけプレイだから戦力3万2千ぐらい。スキル上げの餌集めもなかなか出来ず、やっと8に上げられたところです。しばらくは100のまま、武器と餌集めに専念します。 -- {P/XfYb4dw2Y} 2018-05-04 (金) 08:37:40
    • 栄誉の輝きがなにかとうまいから100止めはお勧めできない、戦力がないとマグナHLで稼ぐのも大変ではあるが -- {lzKTxagxfn.} 2018-05-11 (金) 19:13:48
    • ランクが上がることのデメリットは基本的にない -- {hOMqWIrWbtM} 2018-05-12 (土) 07:00:20
  • とても役にたつページだと思ったのだが、マルチ等の自発と参戦の区別がわからないので結局ぐだぐだになってしまう。しっかり区別して書いてほしいです。 -- {cVcDHArEFsA} 2018-05-25 (金) 17:34:13
    • ランク1からの共闘も「パンデモニウムからは1つずつクリア」と書いてあるがノーマル、ハードも一回自発クリアしないと募集に参戦できない。(ID参戦はできる)このへんのややこしさをこの充実したwikiをみてもわからない。そういうところがグラブルというゲーム全体での初心者泣かせだと思います。 -- {cVcDHArEFsA} 2018-05-25 (金) 17:36:15
    • ジオーダーグランデは50から参戦、80から自発可能。システムが甘いだけで初心者に来てほしくないならそう書いてくれないと、初心者は「自分にもうオーダーグランデ参戦してもいい実力があるから制限解除されたんだ」と思い込む以外の手がないです。 -- {cVcDHArEFsA} 2018-05-25 (金) 17:38:08
    • このページ全体に「ランクで制限解除されたからって初心者無理すんな」って前置きが書いてあるのはすごくいいのですが、自発と参戦の区別が書いてないでランク80=オダグラだけ書いてあると、プレイヤーによってはランク50でも「おそらく自分は今ランク80に達したのだ」と勘違いしかねないという意味です。ゲーム側がプレイヤーにとって空気読まされてばっかりの、とてもわかりづらいUIだと思いますので、wikiではぜひ丁寧にデータ記載をお願いします。 -- {cVcDHArEFsA} 2018-05-25 (金) 17:43:10
    • ごめんなさい、オダグラは「救援」と「自発」しっかりわけてありましたので悪い例でした。が、下級島マルチ(グリフォン〜イービルアイ)、島ノーマルなどについては全く参戦ランクがなかったので。 -- {cVcDHArEFsA} 2018-05-25 (金) 17:45:50
    • 全く旨味が無い物は記載していません、としっかり書いてあるし、文の読めねえ奴だな。
      そもそも、皆で更新するとこって書いてあるし文句を言うそのモチベで編集すればいいだろ -- {QcNw4z1NAHk} 2018-05-29 (火) 20:09:32
      • 島ノーマルさえ回れないランクの初心者のこととか考えてあげてほしい。マグナもランク足らなくてできない状況での「うまみ」っていったいなんだとおもってるんですか?? 上級者にはうまみが見えなくてもRPくらい入りますよね。初心者、スタチケでヨダ爺を買わない人にはゲームをはじめてほしくないんだろうなとしか。 -- {cVcDHArEFsA} 2018-06-02 (土) 01:54:20
      • 島ノーマルさえ回れない初心者はメイン進めて仲間と武器揃えてレベル上げる。RPGの基本でしょ?うまみがそんなに早く欲しいなら騎空団に入って団員に助けてもらえばいい。 -- {ZJAoL1kPPcA} 2018-06-27 (水) 07:15:33
    • (このページは誘導ページなので)難易度の詳細は各コンテンツで、とも書いてあるし、共闘について言ってる文句も共闘ページに書いてあるし。お粗末にも程がある -- {vPoeEEAa8js} 2018-05-29 (火) 20:27:59
      • 読むべきコンテンツが多すぎないですか?ゲーム内ヘルプで完結しないしwikiで3万字(うちランク10ならランク10部分だけを)読んでもやっぱり完結しない初心者案内ってどうなんです。ここ読んで「ランク10からクラス4ジョブ取れるのか」って聞きかじってソロ共闘いって毎日クソ敵相手にAP10失ってがっかりして帰ってくるわけで。このページでランクわけまでしてくれて「丁寧に書いたつもり」でもしょせんゲーム自体が初心者には理解できないものです。おそらくwikiではなくゲームのほうが悪いんでしょう。 -- {cVcDHArEFsA} 2018-06-02 (土) 02:01:57
      • 共闘のソロは別に推奨されて無くない?該当箇所にも「初心者でも、どこへ挑むか明確にしておけば、上級者が手伝ってくれます」と短くまとめて書いてある -- {tp9502I5.Co} 2018-06-02 (土) 02:50:55
    • 文句言うならお前が編集しろ、って言われてんだろ!!いい加減にしろ!!! -- {TGTgUBBoRTA} 2018-06-02 (土) 17:22:28
  • モチベ維持の為にランクキャップで止めて遊んでた「十天解放できたら101にしよう、十天最終できたら151にしよう」みたいな。記事に有る通りランクをキャップで止めるのは全くの無意味だけど、無意味と理解して好きに遊べば良いと思うよ -- {5gyY5cWjn8k} 2018-06-04 (月) 10:07:25
  • 3ヶ月前に復帰して当時ランク70くらい、今は115まで何とかいったけど110あたりで十天加入、最近クラス4ジョブって感じ。始めた頃から準備しながらやってれば早い人はもっと早そう -- {m2shivzJWBQ} 2018-06-07 (木) 02:37:13
  • ひさしぶりに見に来たのでひっそり書くんだけど、このページを読んでる初心者さんは、サイドストーリーほんとやったほうがいいよ。24章(全島H解放)までにプレイできる範囲に限定しても、風の攻刃武器が3種(うち2種がEX)交換できるから、それぞれ2本ずつ交換して、4章報酬のティア銃と、24章いくまえでも頑張れば取れるセラフィックウェポン(無凸)と一緒に並べるだけで8枠埋まるから、ほんと、ほんとやって。あと2枠埋めるのにSR方陣攻刃置いとくだけでも十分火力出るようになるから…… -- {0oG/Qlf6CoA} 2018-06-07 (木) 17:26:12
    • エンジョイ勢90だけど流石に弱くね?と思って調べてたのでありがたいです。今日からマグナ戦とサイドストーリーやりますね -- {gnV91noM9Lo} 2018-06-13 (水) 14:16:31
  • ランク135まで来たけど光属性しか4凸段階まで行けてないですね 他の属性はほとんど
    2凸~3凸ぐらいで育成遅れてるのかなって思います.... -- {NZf3Kb3YiRc} 2018-06-15 (金) 16:09:23
    • 最近の運営ちゃんからしてランク上げやすくしてるし、かといって武器の回収速度はさして変化ないし。読む限り、135で3凸完成の進捗が7割くらいなわけでしょ、上々だと思う。そりゃあ3凸完成、部分的に4凸、まで進むのが早いほうが、マグナ2に早期に手を出せるって意味でも、神石編成移行にあたっても、楽ではあるけど。急ぐこたぁない。焦らずじっくりやってこ。 -- {0oG/Qlf6CoA} 2018-06-18 (月) 02:16:03
  • 現在ランク125、マグナ3凸は光闇のぞいて完成、4凸移行中、クラス4は104ぐらいで取りました。十天はつい最近とれたところなので大体表通りかな。マグナはマジでコツコツやるしかないけど、アーカルムを解放すると少し楽になるぞ(拾ったマグナ武器にずいぶん救われたゾ -- {3ApYOzOa35s} 2018-07-12 (木) 15:54:35
  • ランク130になったばかりで、ティアHLなら高ランクとM争い出来るぐらい。
    4凸は全然進まないけどゼノ武器や天司武器のSSR化で3凸でもかなり変わった。 -- {vfNacnzvgGQ} 2018-08-07 (火) 01:15:23
  • スキル餌足りないとかマグナ武器凸れないとかいう初心者さんは出来る限り騎空団サポートのアイテムup(風見鶏)と軌跡の雫アイテムup同時に使ったらいいと思う。モチロン両方Lvはマックスで。1日制限まで島Hとマグナやってれば結構貯まるよ。体感でSRなら一日8〜15本くらい、SSRなら2〜6本ぐらい集まる。MVP前提だからちょっと大変だけどね。あと他に書いてる人もいるけどシュバ剣は確率そんな高くないがアーカルムの宝箱でも出るからそっちも進めた方がいいよ。ぶっちゃけシュバマグ狩るより確率高い気がする。 -- {vo8IlMBHk5I} 2018-10-07 (日) 08:49:49
  • だいたい120程でマグナ3凸(全属性)を目指す感じですね・・・。
    そこから、手持ちとにらめっこしてマグナで行くのか、神石を目指すのか決めた方が良いかと思います!
    4凸には、プシュケーやエレメント等、入手が面倒な物が出てきますので、無理に凸って後で肝心な時に凸れないなんて事になるので、そこまでに編成の方針を決めるのがベストです。
    ランク150〜175迄の間に、サポーター召喚石をマグナ石4凸、もしくは神石や属性最強石を3凸(バハとルシは4凸)にしないと自発で嫌われてしまう感じですね・・・。 -- {zpMhwkJvHes} 2018-12-10 (月) 17:48:19
  • 自分がそうだったんですが各属性100万づつ見て課金していけば大抵の人には負けなくなりますよ^^ -- {Too6k8g3bhs} 2018-12-29 (土) 19:38:45
    • なんの参考にもならないから一生ROMってろガイジ -- {.fxdYkMDhns} 2019-02-06 (水) 01:42:31
    • なんの参考にもならないから一生ROMってろガイジ -- {.fxdYkMDhns} 2019-02-06 (水) 01:42:32
      • そもそも課金した方が早く強くなれるのは間違いないけど課金だけでどうにかなるゲームじゃないしね -- {D2wXxmLs1rE} 2019-02-22 (金) 14:21:48
  • ここの記事チラ見しながら一月でランク101いきました!
    最初にやることが絞られていてやりやすかった!
    マグナ確定流しは余裕ですが、他は厳しいです。
    正直AP半額に合わせてランク90まで上げたから戦力55000で低いかもしれないけれど、ここから上げていこうと思います〜
    まだまだお世話になります! -- yuyu_yってプレイヤーネーム{87zIgKMsA8A} 2019-02-25 (月) 19:55:06
  • ランク120台だけどルシ、バハやシヴァなどの140石3人持ちで十天2人とクラス4ほとんど解放、マグナ武器4凸一部5凸、マグナ召喚石4凸などが大体終わり、総合戦力が7万超えてからなんか一気にやる気が無くなってしまった。さらに追い打ちでマグナ2武器、オメガ武器配布で満足してしまった。グラブル始めた目標が単にマグナボスを狩ることだったから尚更満足してしまったのかもしれん。 -- {DP72n8RWzpI} 2019-03-20 (水) 02:03:11
    • ふーん -- {K6P1FYMOCQ.} 2019-03-24 (日) 23:33:24
    • そこからはもう趣味の世界みたいなものなので、余は満足じゃ・・と引退する人も結構見かけます。個人的にはランク101ぐらいの頃が一番楽しいと思っています -- {iA9gq66R4AE} 2019-03-29 (金) 00:05:47
      • ここからスタートだと思ってたけど違うのか -- {5SLVqVH8SpA} 2019-04-04 (木) 15:03:46
    • でもよぉ 配布されたの一個だけだぜ? -- {CZzmcjAy.aE} 2019-04-05 (金) 02:53:11
  • wikiの情報多すぎるのでこういうページあるととても助かるのだけど、このページ自体見つけるのにかなり長いことかかってしまった -- {pREe7HXnAOE} 2019-04-11 (木) 15:43:41
  • もっと早くこのページを見つけてたかった!! -- {tv1XYwwjV.k} 2019-05-28 (火) 03:56:20
  • ランク160だけどマグナ四凸は三属性しか完成してないわ...遅れてる -- {dnQTPeYeZQ2} 2019-06-19 (水) 20:20:31
  • 結局、キャラ揃えるのが先?武器?ジョブ? -- {804V8slfMkg} 2019-08-01 (木) 12:52:36
    • 武器
      キャラは増やそうと思って増やせるものではないし、ジョブはイベントやってJP集めていけば勝手に揃ってる -- {wCOAUDXIxN.} 2019-08-01 (木) 13:13:23
  • このページめちゃ有用なのに見つけにくいよね -- {EoKJ9vlqluc} 2019-08-14 (水) 13:56:41
    • メニューでもっと目立つ位置に持って行って良いと思う。あと他ページからもっと誘導して欲しい -- {FYCPcX0lpAg} 2019-08-15 (木) 01:28:40
  • 「Rank毎行動優先度」は「やり始めたいこと」と統合していいと思うんだけどなんで新しく作ったんだ? -- {Wljcl0IjIH.} 2019-08-15 (木) 18:58:06
    • やり始めてランク20くらいあがってから本当の意味がわかってきたりするからでは -- {AKr4GgYLf0I} 2019-08-22 (木) 16:36:46
  • 「Rank毎行動優先度」と「やり始めたいこと」を統合しました。Rank101でウニウス4本集めろみたいな一部非現実的なものは削除してあります -- {Wljcl0IjIH.} 2019-08-26 (月) 19:59:42
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  • Rankはプレイし方によって大きく異なることに留意してください。
  • wikiは皆様で更新していく所です。
    時に記事が最新でないことも御座います。見つけましたら追記・修正・指摘を御願い致します。

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*1 ちなみに共闘のRank制限は自発のみにかかっており、騎空団、知り合いなどでID入力を利用すれば本来挑めないコンテンツに挑戦可能。一応最終層すら挑める。もっともこのRank帯で素材を集めても生かせず、称号の入手も不可のため無意味だが。
*2 序盤に挑戦すると、キャラが分からなくて面白くないと思われる。
*3 課金額にもよるがこのRank帯では生かせるだけのキャラが揃っていないケースが多い。周回しやすさも考えるとRank130前後でマグナ3凸〜4凸編成が完成してから目指すのが良いだろう。
*4 80制限でも難易度に見合っているとは言い難い。体力の多いボス故にマルチルームもRank130〜150以上の制限が多く、このRankで周回するのは大変。
*5 そのため1回だけ攻撃して放置する行為(ワンパン放置)は失敗に直結するので絶対にやってはいけません。自分がしないだけでなく、ワンパン放置されにくい方法を取ることも重要になってきます。
*6 以前はエリクシール復活に制限があり、適当にやるとクリア不可になっていた。
*7 正直にいえばRank130程度では普通戦力にはなれないでしょう。野良ではRank175以上の募集が主となっているほどです。十天衆の最終上限解放を含め、専用の編成を準備しましょう。準備に半年以上かけても遅くありません。一方で、プレイヤー全体が慣れてきているため、過剰に物怖じする必要もありません。
*8 余談だが、「超高難易度コンテンツをクリアした属性を更に強化できる」という変わったコンテンツ。ある意味「クリア出来る時点で十分強いのでは?」というジレンマを抱えている。
*9 ソロ用にHPや特殊技の威力が調整されている他、全HP帯でスロウ、グラビティが有効ですが行動そのものはHLと変わらないので、15%の破局など100%カットすべき対策はしっかりと。
*10 ガチャを多く回すプレイヤーはこの辺りで作っても生かせる。一方でRank150程度にならないと周回的にもキャラ数的にも厳しい、という意見のプレイヤーもいる。

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Last-modified: 2019-09-15 (日) 21:26:29