共闘について | Normal攻略 | Hard攻略 | Extra攻略




EXTRA Stage について Edit

EXTRA Stageに入るとマグナ級の体力の敵が出てくるため、要求される戦力がさらに上がる。
特にEX3-2以降はさらに敵の攻撃も激しさを増し、ランク100前後でも参加者全滅の危険性が有る。

ルーム作成時は、目的を明記しておくと人集めがスムーズに
(例:「EX2-3イフリート」、「EX1-1からできるだけ」)
募集リストは4人揃った時点でリストから外される。退室等で人が減ったら再掲載を
EXでは特に敵の特殊行動を誘発しないようにしたい
全体の戦力に関わる為、自身のサポーター召喚石もある程度理解した上で、常に最適な設定を心掛けたい。

・EXステージの特徴
ジョブ専用武器(英雄武器)のレプリカが金箱や赤箱から低確率でドロップ(ステージ毎に種類が異なる)。
ジョブの証がドロップ(2階層以降)。クラス犬よびEX2ジョブの入手や英雄武器の強化等に必要。(18年、4月より)
戦士&魔導士の信念がドロップしやすい。EXジョブ入手等に必要。

なお、以下のクエストは人気があり、比較的ルーム募集も多い。
EXステージは周回する事が多いので、風見鶏の羽根x9(=トレハンLv9)が便利。ドロップ率1.5倍。

EX1-3(ダークマター):信念集めに。低HPで周回しやすい為。
EX2層、3層(討滅戦):固有素材、ジョブの証、信念など。
EX4層(四象):共闘の書(灼熱の書、水分の書、巨人の書、風凪の書)、ジョブの証、信念など

※ドロップ情報が掲示されましたが、各種ドロップの出る箱の種類は完全に特定されていません。引き続きドロップ報告はコメントフォームまでよろしくお願いします。

EXジョブ取得に関して Edit

アルケミスト(EX1-4)、忍者(EX2-4)、(EX3-4)、
賢者(EX4-2)、アサシン(EX4-3)、剣聖(EX4-4)、ガンスリンガー(EX4-5)
の習得には、対応のステージを自発クリアして得られる称号が必要となる。

EXジョブ取得のためパンデモニウムを進めたいが、自分が強くなくても部屋を立てて良いか不安でも、
募集項目にどこまで進めたいか記載(「EX1-1~1-4まで」等)しておけば、
それを理解して参加してくれるので基本的に戦力面での問題は無い。募集リストへの掲載も忘れずに。
自身の戦力貢献が難しいと思う場合は、有利属性のダークフェンサーやキャラを編成して、各種デバフ(攻・防ダウンやグラビティ等)を入れれば十分喜ばれるが、
相手の特殊行動を誘発するデバフは使用しないようにしたい

・攻略に必要な参加メンバー数とRankの目安
EX1~EX2:Rank90以上3人
EX3〜:Rank100以上のメンバーが1人+90以上2人

Rank150以上が1人いればEX4-5までいける場合が多い。
最悪メンバーに不安が有ると感じた場合、1度解散すると良い。
※サポーター召喚石の設定はしっかり見直しておく事。人数が集まらない場合は自身のサポーターが原因である場合もある。

・周回時に使用を検討したい共闘専用アイテム
EX1~EX2:胆力の薬(奥義ゲージアップ)×7が定番。
EX3:胆力の薬に加えて、ポーションキットや再生の妙薬1〜2個ずつ使って保険にしておくとより安定するだろう。

ジョブの証・ジョブ専用武器のレプリカ収集に関して Edit

2018/4/3アップデートによって「ジョブの証」のドロップ率とドロップの種類が変更され、集めやすくなった。
証は上位報酬の赤箱からはドロップしない。

EX3層までで、全ての証がドロップするが、EXIIジョブのレプリカはEX4層以下にしか無い物もあるので、
将来の周回を楽にしたいのであれば、自分の戦力と相談した上で
下層でしか手に入らないアイテムがドロップする場所を優先的して周ると良い。
たとえランクが低く、戦力にならなくても、共闘専用アイテムを使用し、ルームのコメントに記載しておけば参加者は集められる。

共闘ステージごと ドロップするジョブの証・ジョブ専用武器レプリカの対応表

共闘ステージ (ボス)ドロップするジョブの証ドロップするレプリカ
EX1-1 (アバドン)アベンジャー、ニルヴァーナ、オリバー
EX1-2 (ウルカヌ)アベンジャー、スコフニュング、鬼神の籠手
EX1-3 (ダークマター)スコフニュング、ケラウノス、イペタム、プロキシモ
EX1-4 (キマイラ)ニルヴァーナ、ケラウノス、ローゼンボーゲン、ランゲレイク
EX1-5 (タイラント)全種類
EX2-1 (蟹)全種類
EX2-2 (ウォフマナフ)聖職者、魔導士、錬金術師ケラウノス、ファウスト (土属性のレプリカ)
EX2-3 (イフリート)剣闘士、魔剣士、双剣士アヴェンジャー、鬼神の籠手 (火属性のレプリカ)
EX2-4 (コロゥ)盗賊、吟遊詩人、賢者ニルヴァーナ、ロムルス、模造刀(天叢雲剣/無銘金重の元) (光属性のレプリカ)
EX3-1 (ビット3体)全種類
EX3-2 (コキュートス)守護騎士、格闘士、剣聖スコフニュング、ランゲレイク (水属性のレプリカ)
EX3-3 (サジタリウス)射手、槍騎兵、撃手オリバー、ローゼンボーゲン (風属性のレプリカ)
EX3-4 (ディアボロス)忍、侍、暗殺者イペタム、贋作刀(千子村正/テトラストリーマの元) (闇属性のレプリカ)
EX4-1 (熊)剣闘士、守護騎士、聖職者、魔導士、盗賊全種類
EX4-2 (ネプチューン)聖職者、魔導士、錬金術師、賢者オリバー、ロムルス、カピラヴァストゥ
EX4-3 (ゼピュロス)射手、忍、侍、撃手ランゲレイク、ファウスト、ミセリコルデ
EX4-4 (ティターン)剣闘士、魔剣士、格闘士、剣聖鬼神の籠手、贋作刀(千子村正/テトラストリーマの元)、アシュケロン
EX4-5 (アグニス)守護騎士、盗賊、吟遊詩人、槍騎兵イペタム、模造刀(天叢雲剣/無銘金重の元)、ネブカドネザル
 
+ ジョブごと ジョブの証・ジョブ専用武器レプリカのドロップする共闘ステージ/十天衆の対応表

EXTRA パンデモニウム 第1階層 Edit

EX1-1 謎求むる者の回廊 Edit

s01701.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
36HARD 4-4クリア宝晶石 30個
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 アバドン
光属性
◇◇◇
モードゲージあり
250万「ギガスラッシュ」
 単体大ダメージ、アビリティ封印付与

「クワドラプルサイズ」
 ランダム複数回攻撃
 アバドンの弱体耐性低下
HP50%:
「自己再生」
 再生効果(毎ターン65535回復)

攻略
攻撃力が高い上に、連撃率も高い。
加えて、初期状態では弱体効果が殆ど通らない
味方のバフを多めに編成し、カット手段等の防御面は万全にして挑みたい。

耐性自体は特殊技「クワドラプルサイズ」で下がる為、
誰か1人が先んじてターンを回して特殊技を撃たせるのも良いが、
その間に受けるダメージも非常に痛く、ターンを進めるのも苦労する。
特殊技は「クワドラプルサイズ」「ギガスラッシュ」のどちらかランダムで発動のため、
都合よく「クワドラブルサイズ」が来るとも限らない。
低ランクで集まる場合は、複数で交互にファランクスを張り合うと良い。
「クワドラプルサイズ」はダメージも大きい、かばうやカット系アビリティ必須。
「ギガスラッシュ」も強烈な威力に加えアビリティ封印つき。
必ずマウントで対策を。

HP50%の特殊行動で再生がつく。
手こずる様なら、弱体耐性ダウン中にディスペルを。

報酬

EX1-1 謎求むる者の回廊 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
1137883風の宝珠
緑の書
星晶の破片
赤銅の古紋
裂空の宝珠
疾風の巻
星晶の欠片
星晶塊
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
エリクシール
エリクシールハーフ
ソウルシード
ウィンド・ジーン
黄金の古紋

アヴェンジャー・レプリカ
ニルヴァーナ・レプリカ
オリバー・レプリカ
幽光の羽
泡影の風羽
雄風の葉
赤銅の古紋
白銀の古紋
黄金の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
エリクシール
エリクシールハーフ
 

EX1-2 剣傷の刻まれた磐戸 Edit

s01702.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
36EX1-1クリア宝晶石 30個
称号「暴虐を鎮めし者」
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 ウルカヌ
火属性
◇◇
モードゲージあり
280万「叩きつけ」
 ランダム3回攻撃

「クリムゾンローチン」
 単体特大ダメージ、絶命付与

「ブレス」
 全体火属性ダメージ
火属性耐性UPに反応:
「カウンターブレス」
 強化効果消去

特定の弱体効果付与に反応(要検証):
「叩きつけ」
 ランダム3回攻撃

攻略
連撃率が高く、常時ダブルアタック・トリプルアタックを使用する。
特殊技にも効果の有るブラインドを付与しておくと安全。
連撃率を下げるアビリティ(斧装備時のデュアルインパルス等)も有効。

召喚石のナタクやカーバンクル・ガーネットなど各種火属性耐性バフに反応して特殊行動あり。
強化効果消去の「カウンターブレス」を使う。
ダメージカットは全属性と記載されている物を使おう

また、特定の弱体効果をかけると特殊行動で「叩きつけ」を使う模様。要検証

「クリムゾンローチン」は単体攻撃だが超威力かつ絶命付与あり。
マウント・クリアを用意しておこう。

報酬

EX1-2 剣傷の刻まれた磐戸 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
1143889炎の宝珠
赤の書
星晶の破片
赤銅の古紋
紅蓮の宝珠
業火の巻
星晶の欠片
星晶塊
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
エリクシール・ハーフ
ファイア・ジーン
黄金の古紋
戦士の信念

アヴェンジャー・レプリカ
スコフニュング・レプリカ
鬼神の籠手・レプリカ
幽光の砂
泡影の火砂
烈火の岩石
黄金の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
エリクシール・ハーフ
 

EX1-3 先導者を惑わした闇 Edit

s01703.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
36EX1-2クリア宝晶石 30個
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 ダークマター
闇属性
◇◇
モードゲージあり
120万○「暗獄の扉」
 全体ダメージ、弱体効果(内容不明)付与

○「重力波」
 奥義ゲージ-10%、攻撃力ダウン(3T)

○「原子分解」
 単体闇属性ダメージ(特大)
HP50%:
真の力解放
 攻撃力が激増/防御力激減

攻略
序盤は攻撃力は低いが防御力が高く、与ダメージがほぼ半減される。

体力が50%を切ると真の力が解放され、攻撃力が激増・防御力が激減。
50%を超えた直後に奥義や攻撃アビリティを合わせればすぐに倒すことができるだろう。

EXの中でも周回しやすいので信念狙いでルームが立つ事が多い。
ドロップ率は他と変わらない。討伐速度によるが1時間でそれぞれ5〜10個程度。
副産物として、一部レプリカのドロップも。こちらもドロップ率が低いので、狙うのであればトレハンLv.5〜9は欲しい。
古紋・珊瑚のドロップで、多少ルピ稼ぎ可能。

報酬

EX1-3 先導者を惑わした闇 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
1146893水の宝珠
青の書
星晶の破片
赤銅の古紋
霧氷の宝珠
濁流の巻
星晶の欠片
星晶塊
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念 
エリクシール
エリクシールハーフ
ソウルパウダー
ソウルシード
アクア・ジーン
黄金の古紋
麗水の珊瑚

スコフニュング・レプリカ
ケラウノス・レプリカ
イペタム・レプリカ
プロキシモ・レプリカ
赤銅の古紋
白銀の古紋
黄金の古紋
幽光の水
泡影の水流
麗水の珊瑚
戦士の信念
魔導士の信念
エリクシール
 

EX1-4 爪跡に抉られた道 Edit

s01704.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
36EX1-3クリア宝晶石 30個
称号「怪異を暴きし者」(「アルケミスト」解放条件)
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 キマイラ
土属性
◇◇
モードゲージあり
約425万「パイロフレア」
 全体火属性ダメージ、火属性防御力UP、風属性攻撃力ダウン

「アースバウンド」
 全体土属性ダメージ、奥義ゲージ-10%

「ストーン」
 全体に石化付与(2T)
グラビティ付与に反応/HP50%?:
「ストーン」
 全体に石化付与(2T)

攻略
注意すべきはストーンによる石化。行動不能になり次の被ダメージが激増する弱体効果である。
特殊技としても使うほか、グラビティに対して特殊行動としても使ってくる。
参戦者全員に対して発動するため、絶対にグラビティは使わない事
幸い石化の成功率は高くなく、全員が石化することは稀だがクリア持ちが石化すると危険。

ダブルアタック率も高いうえ、終盤はトリプルアタックが発生するようになり危険度が上昇。
マウントやクリア持ちを複数投入するか、バアルを入れておくと安心。
暗闇を入れておくと石化中の被害を大きく減らすことができる。
全体を通してグラビティが使えない為、「パイロフレア」対策にスロウ・ディスペルも用意しておきたい。

報酬

EX1-4 爪跡に抉られた道 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
1156903土の宝珠
橙の書
星晶の破片
赤銅の古紋
大地の宝珠
地裂の巻
星晶の欠片
星晶塊
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
エリクシール
エリクシールハーフ
アース・ジーン
黄金の古紋

ニルヴァーナ・レプリカ
ケラウノス・レプリカ
鬼神の籠手・レプリカ(要検証)
ローゼンボーゲン・レプリカ
ランゲレイク・レプリカ
赤銅の古紋
白銀の古紋
黄金の古紋
幽光の岩
泡影の岩砂
豊沃の琥珀
戦士の信念
魔導士の信念
エリクシール
エリクシールハーフ
ソウルパウダー
ソウルシード
 

EX1-5 暴君の寝床 Edit

s01705.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
36EX1-4クリア宝晶石 30個
称号「暴君を討ち破りし者」
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 タイラント
土属性
◇◇◇

◇◇
モードゲージあり
998万「咆哮」
 全体土属性ダメージ
 自身のダブルアタックUP

「サンダーボルト」
 全体光属性ダメージ、麻痺(1T)

オーバードライブモード:
「ソアスマイト」
 土属性ランダム5回+光属性5回攻撃、最終段で麻痺付与
 タイラントの防御ダウン、闇属性耐性ダウン、(真の力解放後は攻撃力UP追加)
弱体耐性UPに反応:
「サンダーボルト」
 通常の特殊技+強化効果消去

HP50%:
「ほとばしる咆哮」
 全体土属性ダメージ
 自身の状態変化全解除

HP30%:
真の力解放
 ダブルアタック確率、攻撃力、弱体耐性UP
 最大チャージターン短縮

攻略
ユグドラシル・マグナよりもHPが高い上に4人までしか参加できないので相応の戦力が求められる。

通常モードの特殊技は「サンダーボルト」の頻度が多く、技のほとんどに光属性が含まれる為
カーバンクル・オパールやSRセレストを持ち込むと被害をかなり抑えられる…がその後に強化効果を消されてしまう。

特殊行動は、ソウルピルファーや竜吟虎嘯などの弱体耐性UP、弱体無効の強化効果に反応してサンダーボルトを使ってくる(麻痺+強化効果消去)。
強化効果消去より前に麻痺判定が入るため、竜吟虎嘯の場合は麻痺を高い確率で防ぐがソウルピルファーだと防ぎきれない事が多い。
被ダメージによるリスキーなゲージ溜めに使えなくも無いが、
強化効果消去がミスだった場合は弱体耐性UP効果が消えるまで毎ターン特殊行動でサンダーボルトを浴びる羽目になる。

ソアスマイトは土と光の2属性の10回攻撃で軽減の難しい厄介な技だが、同時に防御ダウンがタイラントに掛かるため削りのチャンス。
通常攻撃は痛くなるが、ソアスマイトで闇属性耐性も下がることから闇PTも有効。

HPが50%を切ると特殊行動で「ほとばしる咆哮」を使い、弱体効果を消そうとする。
50%を切った後は全員が攻撃を行った後にデバフを掛け直さないと再び「ほとばしる咆哮」で弱体を消されて二度手間になる。

HP30%を切ったあたりで真の力が解放されダブルアタック発動率と攻撃力と弱体耐性が上がり、行動ターンが短縮される。
更にソアスマイトでタイラント自身に攻撃力アップバフが付加されるようになる。
放置しておくと被害が大きいので飽和火力で速攻するかディスペルで素早く消去したい。

報酬

EX1-5 暴君の寝床 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
星晶の破片
赤銅の古紋
煌光の宝珠
奈落の宝珠
天光の巻
星晶塊
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
エリクシールハーフ
ホーリージーン
ダークジーン
黄金の古紋

レプリカ全種(忍者まで確認)
白銀の古紋
烈火の岩石
雄風の葉
麗水の珊瑚
豊沃の琥珀
戦士の信念
魔導士の信念

EXTRA パンデモニウム 第2階層 Edit

Rank40以上
EX2-1は以降のステージと比較しても難易度が高く鬼門。
EX2-2〜EX2-4は討滅戦ボスの強化版が出現する。
いずれもHP1000万超えと強敵だが、EX2-1が越せる戦力ならそこまで苦労はしないはず。
特殊行動が追加されていたり、技の追加効果が一部変更されているので注意。

 

EX2-1 虚ろいの岩路 Edit

s01801.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
40Rank40以上
EX1-5クリア
宝晶石 30個
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 デスシェル
水属性
◇◇◇
モードゲージあり
1020万「ミラースキン」
 ダメージ反射(4回)、ダメージカット

オーバードライブモード:
「デスシザー」
 全体水属性ダメージ、絶命付与

攻略
通称「蟹」。
弱体耐性がかなり高い。そのためダークフェンサーやサイドワインダーは不向き
成功率は低いがソウルピルファーが成功すると他のデバフもある程度通るようになる。

反射に対してディスペルを試みるとダメージカットが先に解除されてしまい反射ダメージが大幅に上がる
通常攻撃で反射を消してからディスペルでダメージカットを解除する事
ディスペルが無くても、ダメージカット自体は時間経過でも消える(約40秒)

デスシザーはよほど守護で固めていなければ壊滅必至、ウォール系を合わせるなりの対策が必要。
絶命効果を受ける場合もあるので、マウント/クリア必須。
事前に打ち合わせてファランクスをOD中の特殊技に合わせてもらうと安定する。
モードゲージへの対策を用意してゲージを一気に削り、デスシザーを打たせないようにするのも手。

ポーションキットと蘇生薬、攻撃アップ、奥義ゲージアップなどのアイテムの使用も検討したい。
特にポーションと蘇生薬はよほど強いPTでない限り各2つは必須。参加者全員全滅の可能性は多少防げる。

追記:実装からしばらく経ち対策も知られ、それなりに安定して倒せるようにはなったものの、対策なしに突っ込むような人も見受けられる。
ちゃんとしたメンバーが揃っていればそれほど難しいクエストでは無いので、
集まった人が信用できるかどうか、事前に会話・相談をしてよく確認しておくべき事を重ねて念を推しておく。
報酬

EX2-1 虚ろいの岩路 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
水の宝珠
星晶の破片
赤銅の古紋
濁流の巻
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
ソウルシード
アクア・ジーン
栄光の証
黄金の古紋

レプリカ全種(侍まで確認)
麗水の珊瑚
 

EX2-2 裁考の間(ウォフマナフ・オリジン) Edit

s01802.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
40Rank40以上
EX2-1クリア
宝晶石 30個
称号「審判を覆せし者」
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 ウォフマナフ・オリジン
土属性
◇◇◇
モードゲージあり
1420万「アヴェスター」
 単体土属性ダメージ、絶命付与、攻撃力UP(特大)付与

「ヴェンディダード」
 ランダム攻撃(6回)

オーバードライブモード:
「不滅の聖性」
 全体土属性ダメージ、呪い1T、暗闇3T
 自身に再生効果(毎ターン20000回復)

攻略
絶命付与のアヴェスター、呪い+暗闇付与に加え自身に再生付与の不滅の聖性といった特殊技はマウント、ディスペルもちの少ない風属性にとって厄介そのもの。
特殊技を使わせないほどの十分な火力があれば話は別だが長引く心配があるならクリア、ディスペルいずれかを役割分担しつつ準備しておいたほうがよいだろう。

アヴェスターの攻撃力UPはブレイクモードの敵へのブレイクアサシンII並に与ダメージが上昇する(他バフと累積可)。
奥義や攻撃アビリティが簡単に上限付近に届くようになるのでクリアがあるなら喰らうと嬉しい技でもある。攻撃アビリティの減衰値を調べるのにも有効。
ただし欲を出してかばう等を使うとヴェンディダードだった時に痛い目を見るので過度な期待は禁物。

同じ土ボスのタイラントと比べると体力は多いもののカウンター行動などはなく、チャージターンも長めで討滅戦EXと行動パターンが大差ないため対処は楽。

報酬

EX2-2 裁考の間(ウォフマナフ・オリジン) 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
赤銅の古紋

ジョブの証
(聖職者・魔導士・錬金術師)
地裂の巻
星晶塊
戦士の信念
魔導士の信念
裁考の水晶
アース・ジーン
黄金の古紋

ケラウノス・レプリカ
ファウスト・レプリカ
白銀の古紋
泡影の岩沙
豊沃の琥珀
戦士の信念
魔導士の信念
 

EX2-3 灼滅の間(イフリート・オリジン) Edit

s01803.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
40Rank40以上
EX2-2クリア
宝晶石 30個
称号「炎獄を焚きし者」
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 イフリート・オリジン
火属性
◇◇◇
モードゲージあり
1180万「エグゾースト」
 ランダム攻撃(6回)

「クリムゾンロア」
 全体火属性ダメージ、強化効果解除
 自身の攻撃力UP、ダブルアタック確率UP

オーバードライブモード:
「インフェルノ」
 全体火属性ダメージ、灼熱、呪い付与

攻略
「エグゾースト」はダメージが大きい。カット推奨。
「クリムゾンロア」の強化に全体でディスペルx2。
特殊技の頻度を減らすスロウ・グラビティは欲しい。
OD中の「インフェルノ」の灼熱・呪い対策に、マウントかクリアx2。

報酬

EX2-3 灼滅の間(イフリート・オリジン) 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
赤銅の古紋

ジョブの証
(剣闘士・魔剣士・双剣士)
炎の宝珠
業火の巻
星晶塊
戦士の信念
魔導士の信念
灼滅の焔角
エリクシールハーフ
ファイア・ジーン
黄金の古紋
烈火の岩石

アヴェンジャー・レプリカ
鬼神の籠手・レプリカ
赤銅の古紋
白銀の古紋
幽光の砂
泡影の火砂
烈火の岩石
戦士の信念
魔導士の信念
エリクシール
エリクシールハーフ
 

EX2-4 妃光の間(コロゥ・オリジン) Edit

s01804.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
40Rank40以上
EX2-3クリア
宝晶石 30個
称号「輪光を封ぜし者」(「忍者」解放条件)
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 コロゥ・オリジン
光属性
◇◇◇
モードゲージあり
1680万「ソル・ブラスト」
 全体光ダメージ、灼熱(5T)
※灼熱:最大HPの10%ダメージ

「ガンマ・ブラスト」
 全体光属性ダメージ、奥義ゲージ-10%

オーバードライブモード:
HP100〜50%:
「フラウンホーファー」
 ランダム3回攻撃、最後の1回は麻痺付与

HP50%以下:
「トロイダルプラズマ」
 ランダム3回攻撃、最後の1回は防御DOWN5T、ダブルアタック確率DOWN付与
HP50%:
真の力発動
「アルヴェン」
 全体光属性ダメージ、強化解除、暗闇
 自身の水属性耐性ダウン、再生(永続/毎ターン20000回復)

攻略
HP50%特殊行動「アルヴェン」
全体に6000程度のダメージ+強化消去+暗闇。
コロゥ自身に水属性耐性ダウンと再生付与。
これを見越しての水パもアリ。

同じくHP50%で真の力解放
OD中の特殊技が「フラウンホーファー」から「トロイダルプラズマ」に変わる。
威力は「フラウンホーファー」の約2倍。
全体を通して状態異常が厄介なのでマウント/クリア必須。
「フラウンホーファー」の麻痺を受けることは避けたい。

報酬

EX2-4 妃光の間(コロゥ・オリジン) 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱

光の宝珠
白の書
星晶の破片
赤銅の古紋

ジョブの証
(盗賊・吟遊詩人・賢者)
煌光の宝珠
天光の巻
星晶塊
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
妃光の水晶
エリクシールハーフ
ソウルパウダー
ホーリー・ジーン
黄金の古紋
烈火の岩石

ニルヴァーナ・レプリカ
ロムルス・レプリカ
模造刀
赤銅の古紋
白銀の古紋
黄金の古紋
幽光の羽
泡影の風羽
泡影の岩砂
烈火の岩石
雄風の葉
魔導士の信念
戦士の信念
エリクシール
 

EXTRA パンデモニウム 第3階層 Edit

EX3-1は属性ランダムで3体編成。
EX3-2〜EX3-4は討滅戦ボスの強化版。
一定体力での特殊行動を行うため、それらに対策が出来るかが肝になる。

 

EX3-1 守人の台座 Edit

s01901.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
40Rank40以上
EX2-4クリア
宝晶石 30個
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 自律型補修機
属性ランダム
◇◇◇◇
270万○「リペアペースト」
 敵全体のHPを540000回復
Lv75 自律型削岩機
属性ランダム
◇◇
420万○「拡散レーザー」
 単体ダメージ
Lv75 探査用遠隔操縦兵器
属性ランダム
228万○「サウンドブラスト」
 全体ダメージ、攻撃力ダウン(3T)

○「高周波フィールド」
 全体ダメージ、防御力ダウン(3T)

攻略
3体がそれぞれランダムな属性で出現する
全て同じ属性の場合も有り。
弱点属性からのダメージを抑える為、苦手な属性の無い光・闇で、マウントが使える方で行くと対応しやすいだろう。

属性ランダムなので、デバフは属性ごとに成功率が変わる。
単体デバフは必ず有利属性にかけよう。
参加者にも効果のあるレイジ等のバフを中心に、味方の強化を中心とした編成も効果的。
召喚石も主人公の属性補正を受ける為、味方強化の効果がある物を重視したい。

特殊技で全体回復54万を使ってくる補修機(上)を優先して撃破したい
CTも4と余裕があるので、参加者全員で集中攻撃すれば問題ない。
他2機の攻撃力は低いが、遠隔操縦兵器(下)は、CT1で攻または防デバフを使用してくる。
スロウ・グラビティは相性による為、有利属性なら優先して付与したい。
遅延があっても受ける可能性は高いので、マウント/クリアを複数用意したい。
全体の対策が不十分だと、回復ループに陥る可能性がある。

※ 自律型補修機を雷遁で麻痺させると他の二機も行動不能になっていたが修正されている。

報酬

EX3-1 守人の台座 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
星晶塊
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
エリクシールハーフ
ソウルパウダー
ソウルシード
各種ジーン(敵属性で変化)
栄光の証
黄金の古紋

レプリカ全種(侍まで確認)
赤銅の古紋
白銀の古紋
幽光の岩
泡影の岩砂
豊沃の琥珀
戦士の信念
魔導士の信念
エリクシールハーフ
エリクシール
 

EX3-2 氷獄の間(コキュートス・オリジン) Edit

s01902.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
40Rank40以上
EX3-1クリア
宝晶石 30個
称号「氷獄を拉ぎし者」
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 コキュートス・オリジン
水属性
◇◇◇
モードゲージあり
1420万「アンティノラ」
 単体水属性ダメージ、呪い付与

オーバードライブモード:
「トロメア」
 ランダム2回攻撃、2回目のみ奥義封印付与
HP50%:
「第四円・ジュデッカ」
 全体水属性ダメージ
 自分に暗闇、攻撃UP、ダブルアタック確率UP、トリプルアタック確率UP

HP25%:
「第三円・トロメア」
 ランダム2回攻撃、奥義封印
 自身の状態変化全解除

攻略
50%で特殊行動「第四円・ジュデッカ」
全体ダメージ+攻UP、DA・TAUP。
各攻撃のダメージが跳ね上がる。
ディスペルは全員の特殊行動の通過を待ってから。
幸い、自身に暗闇効果を付与する為、命中率は低い。
参加者でディスペルをしっかり持ち寄れば、かなり楽になる。

25%で特殊行動「第三円・トロメア」
通常の「トロメア」より威力が高い。
これを発動すると、コキュートスのバフ・デバフが全て解除される。
50%での強化効果が残っていればそちらも解除。

報酬

EX3-2 氷獄の間(コキュートス・オリジン) 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
青の書
星晶の破片
赤銅の古紋

ジョブの証
(守護騎士・格闘士・剣聖)
星晶の欠片
星晶塊
戦士の信念
魔導士の信念
氷獄の結晶
アクア・ジーン
黄金の古紋

スコフニュング・レプリカ
ランゲレイク・レプリカ
白銀の古紋
黄金の古紋
幽光の水
麗水の珊瑚
戦士の信念
魔導士の信念

スコフニュング・レプリカ?
 

EX3-3 人馬の間(サジタリウス・オリジン) Edit

s01903.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
40Rank40以上
EX3-2クリア
宝晶石 30個
称号「強弓を貫きし者」
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 サジタリウス・オリジン
風属性
◇◇◇◇
モードゲージあり
1570万「ゾディアックシンボル」
 奥義ゲージ-20%、畏怖
 自身の防御UP

オーバードライブモード:
「キロンディッパー」
 アビリティ封印、麻痺、風属性耐性ダウン
 自身の攻撃UP、ダブルアタック確率UP
HP75%、HP50%、HP25%:
「アストロホライズン」
 全体風属性ダメージ、奥義ゲージ-50%
 (残体力が少ないほど威力UP)

HP25%:真の力開放

攻略
奥義ゲージを下げる行動を多用するため他PTとの足並みが揃いにくく、一気に押し切るのが難しい相手。

HP75%、50%、25%に特殊行動でアストロホライズン(全体ダメージ+奥義ゲージ−50%)
デバフよりもバフが厄介なのでディスペル持ちがいるとよい。
討滅戦で使うトロポスフィアが無くなり、攻撃的な効果を持つキロンディッパーを使用する。
バフ、デバフが残ったままアストロホライズンが来ると危険。

25%以下で発動する特殊行動のアストロホライズンは全体7〜8000程の威力になるので、
アテナやカーバンクル、ウォール系アビリティ等を併用してなんとか耐えよう。
蘇生薬とポーションがあるなら、25%のアストロホライズンは無抵抗で受けた後に即蘇生&回復するのも有効。
即死していれば奥義ゲージ減少効果も受けないため反撃に出やすい。

報酬

EX3-3 人馬の間(サジタリウス・オリジン) 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
風の宝珠
緑の書
星晶の破片
赤銅の古紋

ジョブの証
(射手・槍騎兵・撃手・盗賊)
裂空の宝珠
疾風の巻
星晶の欠片
星晶塊
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
人馬の円盤
エリクシール
エリクシールハーフ
ソウルシード
ウィンド・ジーン
黄金の古紋

ケラウノス・レプリカ
オリバー・レプリカ
ローゼンボーゲン・レプリカ
赤銅の古紋
白銀の古紋
黄金の古紋
幽光の羽
泡影の風羽
雄風の葉
戦士の信念
魔導士の信念
 

EX3-4 幻魔の間(ディアボロス・オリジン) Edit

s01904.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
40Rank40以上
EX3-3クリア
宝晶石 30個
称号「幻魔を斬り伏せし者」(「侍」解放条件)
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 ディアボロス・オリジン
闇属性
◇◇◇◇
モードゲージあり
1270万「シャドウアビテーション」
 ランダム6回攻撃、最終段で暗闇付与

「フォール」
 全体に睡眠
 自身のダブルアタック確率UP

オーバードライブモード:
「暗獄のイデア」
 全体闇属性ダメージ、攻撃力ダウン・防御力ダウン(3T)
HP50%:
「暗獄のイデア」
 全体闇属性ダメージ、攻撃力ダウン・防御力ダウン(5T)
 ※特殊技より低ダメージ、攻防のダウン効果が大きい
Lv75 真・ヤウス書
闇属性
◇◇
モードゲージ共有
360万「真黒の焔」
 ランダム3回攻撃、最終段で暗闇付与

「闇の淀み」
 ランダム4回攻撃

オーバードライブモード
「葬咎の歌」
 腐敗、アンデッド付与
ディアボロスの特殊行動に反応:
「葬咎の歌」
 腐敗、アンデッド付与

攻略
討滅戦と同じくモードゲージを共有するヤウス書がお供に現れる。

多重デバフや睡眠を使うためマウント持ちがいるとよい。
葬咎の歌から睡眠が無くなっているが、ディアボロス本体のフォールが睡眠効果に変化。
また、シャドウアビテーション、闇の淀みは威力が高く、通常モードの方が危険な技が多い。

ディアボロスがHP50%時に特殊行動で暗獄のイデア(攻防ダウン)。特殊技より低威力だがデバフの効果が大きい?
ここではボイスが追加されている。(復刻に伴い討滅戦にもボイスが追加された)

撃破時にはオーバードライブモード発動のようなエフェクトと共にDEAD ENDの文字が表示されて消滅する。

報酬

EX3-4 幻魔の間(ディアボロス・オリジン) 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱

闇の宝珠
黒の書
星晶の破片
赤銅の古紋

ジョブの証
(侍・忍・暗殺者)
奈落の宝珠
星晶の欠片
星晶塊
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
幻魔の破片
エリクシールハーフ
ソウルシード
ダーク・ジーン
黄金の古紋

スコフニュング・レプリカ(要検証)
イペタム・レプリカ
贋作刀
赤銅の古紋
白銀の古紋
黄金の古紋
幽光の水
幽光の岩
麗水の珊瑚
豊沃の琥珀
戦士の信念
魔導士の信念
 
 

EXTRA パンデモニウム 第4階層 Edit

Rank60制限
EX4-2以降は四象降臨イベントのEXTREME+で見覚えのあるボスが揃い踏み。
4人用に体力調整がされているが、火力が高くかなりの強敵。

 

EX4-1 原型を留めぬ列柱 Edit

s02001.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
40Rank60以上
EX3-4クリア
宝晶石 30個
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 カリスト
水属性
◇◇◇
モードゲージあり
1800万「身の毛もよだつ咆哮」
 全体ダメージ、自身に攻撃力UP付与(3分)、奥義ゲージ20%減少(2T)
※合計60%減少

「血に飢えた爪」
 単体ダメージ
 与ダメージの20倍回復

オーバードライブモード:
「叩き潰し」
 単体大ダメージ、麻痺付与
HP一定値以下:
99%?、75%、50%、25%、10%以下
チャージターンMAX

攻略
攻撃後、またはアビリティ使用後にHPが一定値以下(※)になっているとチャージターンがMAXになる。
運が悪いと1ターン毎に叩き潰しを食らって1人ずつ退却ということになることも。

攻撃UPバフに反応してチャージターンがMAXになる可能性有り。要検証

強化効果などを蓄積して十分に準備した後、チャットなどでタイミングを合わせて4人連続で奥義を撃つことで多少は楽になるかもしれない。

報酬

EX4-1 原型を留めぬ列柱 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
水の宝珠
青の書
星晶の破片
赤銅の古紋

ジョブの証
(全ジョブ確認※)
濁流の巻
星晶の欠片
星晶塊
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
アクア・ジーン
栄光の証
黄金の古紋
麗水の珊瑚

レプリカ全種(侍まで+双剣確認)
白銀の古紋
幽光の水
泡影の水流
麗水の珊瑚
戦士の信念
エリクシール
 

EX4-2 波濤の間(ネプチューン・オリジン) Edit

s02002.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
40Rank60以上
EX4-1クリア
宝晶石 30個
称号「波濤を乗り越えし者」(「賢者」解放条件)
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 ネプチューン・オリジン
水属性
◇◇◇
モードゲージあり
1500万「ディヴァイン・トレント」
 水属性6連撃ダメージ・65535再生付加

オーバードライブモード:
「アーク・オーダー」
 味方全体を回復(チャージターン消費なし)

「トライデント・ストリーム」
 全体水属性ダメージ

最初のターン

「アーク・オーダー」
 味方全体を回復

HP75%、50%、25%:
「アーク・オーダー」
 味方全体を回復
Lv75 ルヴェリエ
水属性
◇◇
モードゲージあり
800万「アクアブレス」
 全体水属性小ダメージ:、窒息(2T)

「ディープブルースパーク」
 全体水属性ダメージ、アビリティ封印(3T)

オーバードライブモード:
「ヘヴィ・オーバーフロー」
 全体ダメージ、奥義ゲージ−80%
アーク・オーダー使用後
「大暗斑」
 全体ダメージ、暗闇(3T)
 ネプチューンにダメージカット付与(3分)

攻略
ルヴェリエはグラビティ無効・スロウ無効の為、特殊技を食らう頻度が必然的に上がる。
そのためマウント役や召喚石バアル等の対策した上で、先に倒す方がよいだろう。

大暗斑によるダメージカットが厄介な為、なるべくディスペルを持ち込みたい。
ディスペルはすぐに使わず、ルヴェリエの撃破後だと確実。
速攻をメインとした高ランクが編成にディスペルを入れていない場合があるので、
安易にターンを回すとダメージカットで妨害してしまい、討伐時間が長くなる場合がある点には注意したい。
ネプチューン・オリジンの特殊技ディヴァイン・トレントによって再生も頻繁に付与される。
火力で押し切れない場合はこちらもディスペルが活躍する。
ダメージカットの後に再生を付与されると厄介。戦力に余裕があればディスペルが2つあると便利。

特殊な仕様として、ネプチューン・オリジンのオーバードライブモード特殊技トライデント・ストリームは
アーク・オーダーを打ったあとでないと発動しない模様。
壁を入れるときにタイミングがずれることがあるので注意。

報酬

EX4-2 波濤の間(ネプチューン・オリジン) 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
青の書
濁流の巻

ジョブの証
(聖職者・魔導士・錬金術師・賢者)
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
水分の書
アクア・ジーン
黄金の古紋

オリバー・レプリカ
ランゲレイク・レプリカ(要検証)
ロムルス・レプリカ
カピラヴァストゥ・レプリカ
赤銅の古紋
白銀の古紋
黄金の古紋
麗水の珊瑚
戦士の信念
魔導士の信念
水分の書
 

EX4-3 花信風の間(ゼピュロス・オリジン) Edit

s02003.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
40Rank60以上
EX4-2クリア
宝晶石 30個
称号「風に吹かれてなお立つ者」(「アサシン」解放条件)
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 ゼピュロス・オリジン
風属性
(◇の数を入力)
モードゲージあり
2000万「オーレイテュイア」
 全体多段ダメージ

オーバードライブモード:
「技名」
 効果
HP75%、25%:
「トラキアの風」
 全体風属性ダメージ、防御ダウン(3T)
 敵の弱体効果消去

攻略

HP75%と25%の特殊行動、トラキアの風が弱体効果を全て消去するため厄介。
足並みを揃えて全員が特殊技を見たあとでデバフをかけ直すと良い。

25%時のトラキアの風は少し痛いが、そこまで来たら押しきれるはず。
トラキアの風で付与される防ダウンはかなり強烈。高いDA率、弱体解除もあいまって殴られると痛い。

■高速周回

高火力プレイヤー4人で胆力の薬を使用すればフルチェインをするだけの高速周回が可能。
各自貢献度5万が火力の目安。
ソード・オブ・ミカエルやコロッサスケーン・マグナをメイン装備したり、
ルリアやマギサなど奥義デバフ持ちをPTの前方に配置して火力を高めたい。

報酬

EX4-3 花信風の間(ゼピュロス・オリジン) 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
緑の書
星晶の破片

ジョブの証
(射手・侍・忍・撃手)
疾風の巻
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
風凪の書
ソウルパウダー
ウィンド・ジーン
黄金の古紋

ランゲレイク・レプリカ
ファウスト・レプリカ
ミセリコルデ・レプリカ
白銀の古紋
黄金の古紋
幽光の羽
雄風の葉
戦士の信念
魔導士の信念
風凪の書
エリクシール
 

EX4-4 巨巌の間(ティターン・オリジン) Edit

s02004.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
40Rank60以上
EX4-3クリア
宝晶石 30個
称号「巨巌をも穿つ者」(「剣聖」解放条件)
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 ティターン・オリジン
土属性
◇◇◇
モードゲージあり
2000万「オールコンプレッション」
 単体攻撃4回、最後に喰らったキャラに攻撃DOWN(3ターン)

オーバードライブモード:
「ティタノマキア」
 全体攻撃、強圧(HPが回復しなくなる状態(1ターン))
HP25%:
「スレートウォール」
 味方攻撃DOWN(5ターン)
 敵防御UP(150秒)

攻略
攻撃力が強く特殊技も破壊力があるが、
デバフが入りやすく回復や壁さえあればやりやすい敵。

オーバードライブ時の特殊技「ティタノマキア」を食らったときは慌てずに、クリアするか1ターン待ってから回復しよう。

四象の時はHP25%を切ってからが堅いが、
参加者の足並みがそろえばディスペル、クリアで十分対策できるようになっているので1つは持っていこう。

報酬

EX4-4 巨巌の間(ティターン・オリジン) 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
土の宝珠
橙の書
赤銅の古紋

ジョブの証
(剣闘士・魔剣士・格闘士・剣聖)
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
巨人の書
エリクシールハーフ
アース・ジーン
黄金の古紋

鬼神の篭手・レプリカ
模造刀(要検証)
贋作刀
アシュケロン・レプリカ
白銀の古紋
豊沃の琥珀
戦士の信念
魔導士の信念
巨人の書
エリクシールハーフ

EX4-5 揺炎の間 (アグニス・オリジン) Edit

s02005.jpg消費AP解放条件初回クリア報酬
40Rank60以上
EX4-4クリア
宝晶石 30個
称号「業火にも灼かれぬ者」(「ガンスリンガー」解放条件)
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 アグニス・オリジン
火属性
◇◇
モードゲージあり
1750万「エレバス」
 火属性全体攻撃、攻撃DOWN(5T)


オーバードライブモード:
「イグナイトゾーン」
 火属性全体攻撃

真の力解放(HP75%以下)後:
「裁きの炎」
 火属性単体攻撃、裁きの炎(3T)
HP50%:
「赤の螺旋階段」
 火属性全体攻撃、裁きの炎(5T)
Lv75 アグネア(上)
火属性
◇◇◇◇
モードゲージあり
500万通常モード:
「オ・ゴン」
 火属性全体攻撃

オーバードライブモード:
「ハ・グニ」
 火属性全体攻撃、防御DOWN(2T)
HP25%毎:
「ディスチャージ」
 火属性全体攻撃、最後の1回は強化効果消去

アグニスがイグナイトゾーンを撃った後:
「オ・ゴン」
 火属性全体攻撃

オ・ゴンを撃った後:

「ハ・グニ」
 火属性全体攻撃、防御DOWN(2T)

ハ・グニを撃った後:

「ウ・グヌ」
 火属性全体攻撃、呪い(1T)
Lv75 アグネア(下)
火属性
◇◇◇
モードゲージあり
250万通常モード:
「オ・ゴン」
 火属性全体攻撃

オーバードライブモード:
「ハ・グニ」
 火属性全体攻撃、防御DOWN(2T)
HP25%毎:
「ディスチャージ」
 火属性全体攻撃、最後の1回は強化効果消去

アグニスがイグナイトゾーンを撃った後:
「オ・ゴン」
 火属性全体攻撃

オ・ゴンを撃った後:

「ハ・グニ」
 火属性全体攻撃、防御DOWN(2T)

ハ・グニを撃った後:

「ウ・グヌ」
 火属性全体攻撃、奥義封印(1T)

攻略
四象ボスの共闘クエスト版の中でも特に弱体耐性が高いので、安定周回のためにソウルピルファーを入れたい

アグニス・オリジンのイグナイトゾーンを起点とした状態異常特殊行動の連携が厄介…
のはずが、アグネアはHPが低めなうえ、25%ごとにディスチャージを行ってくるので
1体ずつ集中攻撃で潰していけばイグナイトゾーン→オ・ゴン→ハ・グニ→ウ・グヌが成立することはほとんどない。

下のアグネアの方がHPが低いので、正攻法で行くならこちらから倒すと良い。

アグニス・オリジン自体はデバフ耐性がそこそこあるようなので、グラビティが入らないこともある。
赤の螺旋階段や裁きの炎の対策にマウント・クリアがあるといい。

報酬

EX4-5 揺炎の間(アグニス・オリジン) 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
炎の宝珠
赤の書
星晶の破片
赤銅の古紋

ジョブの証
(守護騎士・盗賊・吟遊詩人・槍騎兵)
紅蓮の宝珠
業火の巻
星晶の欠片
星晶塊
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
灼熱の書
エリクシールハーフ
ファイア・ジーン
黄金の古紋

イペタム・レプリカ
模造刀
ネブカドネザル・レプリカ
赤銅の古紋
白銀の古紋
幽光の砂
泡影の火砂
烈火の岩石
戦士の信念
魔導士の信念
灼熱の書
 

EXTRA パンデモニウム 第5階層 Edit

(2018年2月22日 実装)
必要Rank:100以上
この層以下では「騎士の誇り」「賢者の誇り」がドロップする。
ジョブ専用武器の★5化目当てなら、「幽世の黒紫刃」の回収も兼ねて6-1周回が効率が良いとされる。
  

EX5-1 凶杖の刻 Edit

nolink消費AP解放条件初回クリア報酬
50Rank100以上
EX4-5クリア
宝晶石 30個
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 幽世の凶杖
火属性
◇◇
モードゲージなし
4000万?「アルス・ムジカ」
 火属性ランダム多段

「ケイオス・ギア」
 火属性ランダム多段+防御ダウン(3T)
50%:
「メギド・フレイム」
 単体火属性ダメージ+「メギド・フレイム」付与
 (5ターン後に戦闘不能+アビリティ使用で他メンバーにも付与+攻防ダウン)
Lv75 幽世の魔剣
火属性
◇◇◇
モードゲージなし
4000万?「バトルフィールド」
 火属性全体ダメージ+灼熱(500ダメージ/3T)

「グロウィング・ヘイト」
 火属性全体ダメージ
 自身にダメージカット(20%/3T)
30%:
「フェイタル・インパクト」
 単体火属性ダメージ

攻略
4層までに比べ、合計HPが4倍程度まで跳ね上がる。
デバフが激しいため、クリア・マウント持ちを編成したい。
デバフ下限の通常攻撃でもかなり痛いのでブラインドやチャームボイスなどの行動阻害があると盤石。
一方特殊技の威力はかなりマイルド。フェイタル・インパクトも名前負けレベルの威力でしかない。

報酬

EX5-1 凶杖の刻 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
赤銅の銅貨

ジョブの証
(守護騎士、魔導士、
盗賊、双剣士)
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
灼熱の書
エリクシールハーフ
ソウルパウダー
黄金の古紋
賢者の誇り
騎士の誇り

アヴェンジャー・レプリカ
スコフニュング・レプリカ
ケラウノス・レプリカ
オリバー・レプリカ
イペタム・レプリカ
鬼神の籠手・レプリカ
ローゼンボーゲン・レプリカ
ランゲレイク・レプリカ
ロムルス・レプリカ
白銀の古紋
黄金の古紋
戦士の信念
賢者の誇り
 

EX5-2 冥槍の刻 Edit

nolink消費AP解放条件初回クリア報酬
50Rank100以上
EX5-1クリア?
宝晶石 30個
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 幽世の冥槍
水属性
◇◇◇
モードゲージ有
4200万?通常モード:
「アルス・ムジカ」
 ランダム水属性ダメージ

「」
 ランダム水属性ダメージ

オーバードライブモード:
「技名」
 効果
50%:
「メギド・フレイム」
 単体水属性ダメージ+「メギド・フレイム」付与
 (5ターン後に戦闘不能+アビリティ使用で他メンバーにも付与+攻防ダウン)
Lv75 幽世の魔剣
水属性
◇◇
モードゲージなし
4400万?「バトルフィールド」
 全体水属性ダメージ+毒(最大HPの7%分ダメージ/3T)付与

「グロウィング・ヘイト」
 全体水属性ダメージ+自身に全属性ダメージ20%カット付与(3T)
30%:
「フェイタル・インパクト」
 単体水属性ダメージ

攻略
チャージターンやデバフなどの細かい違いはあるがおおよそ5-1の属性違いバージョン。
通常攻撃がかなり痛く、特殊技の威力は控えめなのも同じなので行動阻害が充実していれば苦戦する相手でもないだろう。
冥槍の方にモードゲージがあるためモードゲージ関連のアビが腐らないのはありがたいか。

報酬

EX5-2 冥槍の刻 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
赤銅の古紋白銀の古紋
水分の書
黄金の古紋
騎士の誇り

ニルヴァーナ・レプリカ
イペタム・レプリカ
ローゼンボーゲン・レプリカ
ロムルス・レプリカ
黄金の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
騎士の誇り
水分の書
 

EX5-3 死翼の刻 Edit

nolink消費AP解放条件初回クリア報酬
50Rank100以上
EX5-2クリア?
宝晶石 30個
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 幽世の死翼
土属性
◇◇◇
モードゲージ有
3100万?通常モード:
「ディン」
 全体土属性ダメージ+ダブルアタック確率DOWN付与(3T)

「アードゥルルナ」
 全体土属性ダメージ+魅了+奥義ゲージDOWN付与(共に1~2T)

オーバードライブモード:
「シトラ・アフラ」
 土属性ランダム3回ダメージ+最後のターゲットに暗闇付与(3T)
発動条件:
「技名」
 効果
Lv75 幽世の死翼
火属性
◇◇
モードゲージ有
3100万?通常モード:
「ディン」
 全体火属性ダメージ+ダブルアタック確率DOWN付与(3T)

「アードゥルルナ」
 全体火属性ダメージ+魅了+奥義ゲージDOWN付与(共に1~2T)

オーバードライブモード:
「シトラ・アフラ」
 火属性ランダム3回ダメージ+最後のターゲットに暗闇付与(3T)
発動条件:
「技名」
 効果
Lv75 幽世の死翼
土属性
◇◇
モードゲージ有
2900万?通常モード:
「ディン」
 全体土属性ダメージ+ダブルアタック確率DOWN付与(3T)

「アードゥルルナ」
 全体土属性ダメージ+魅了+奥義ゲージDOWN付与(共に1~2T)

オーバードライブモード:
「シトラ・アフラ」
 土属性ランダム3回ダメージ+最後のターゲットに暗闇付与(3T)
発動条件:
「技名」
 効果

攻略
5-1・5-2までと異なり、5-3からは有利属性の苦手属性となる敵が混ざるので注意が必要。
弱点を突かれると痛いため、カット石など対策を用意したい。
一人だけ逆の属性を選びデバフを入れる手もある。
それかいっそ弱点を突かれることのない火、土、光、闇編成で挑むというのもありか。
前2ステージよりマシとはいえやはり通常攻撃がそこそこ痛く特殊攻撃はゆるいといった感じなので
全属性カットの手段より行動阻害や鞄を持ち込んで長くしのぐ方が手堅い。
デバフが暗闇に魅了と非常に鬱陶しいので各員クリアやマウントも持ち込めるなら持ち込みたい。

5-3はEXジョブのジョブ専用武器のドロップ率が高く、EXIIジョブ目当ての場合は周回推奨。
報酬

EX5-3 死翼の刻 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
赤銅の古紋

ジョブの証
(錬金術師、侍、忍、
剣聖、撃手、賢者)
白銀の古紋
魔導士の信念
灼熱の書
巨人の書
黄金の古紋
賢者の誇り

ファウスト・レプリカ
模造刀
贋作刀
アシュケロン・レプリカ
ネブカドネザル・レプリカ
カピラヴァストゥ・レプリカ
ミセリコルデ・レプリカ
白銀の古紋
黄金の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
賢者の誇り
巨人の書
 

EX5-4 災揮と絶斧の刻 Edit

nolink消費AP解放条件初回クリア報酬
??Rank100以上
EX5-3クリア?
宝晶石 30個
称号「幽世の軍勢に挑みし者」
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
Lv75 幽世の絶斧
風属性
◇◇◇
モードゲージ有
4000万?通常モード:
「レッド・ミラー」
 全体風属性ダメージ+DAUP(3T)

オーバードライブモード:
「フェイタル・インパクト」
 単体風属性ダメージ
発動条件:HP50%以下
「フェイタル・インパクト」
 単体風属性ダメージ
Lv75 幽世の災揮
風属性
◇◇
モードゲージ無
5000万?「デスレイ」
 ランダム風属性ダメージ+アンデッド(3T)付与

「サード」
 全体風属性ダメージ
発動条件:HP25%以下
「フォロー・ザ・ブラインド」
 全体風属性ダメージ+暗闇(3T)付与
Lv75 幽世の魔剣
水属性
◇◇
モードゲージ無
3000万?「レッド・ミラー」
 全体水属性ダメージ+DAUP(3T)

「バトルフィールド」
 全体水属性ダメージ+毒(3T)付与

「グロウィング・ヘイト」
 全体水属性ダメージ(小)+ダメージカット20%(3T)
発動条件:HP30%以下
「フェイタル・インパクト」
 単体水属性ダメージ

攻略
5-3と同様に一匹別属性が混ざっており、火属性で戦う場合は水属性の敵が邪魔になる。
しかし5-3と違いこちらは各自個性が違い、魔剣はあまり厄介な行動をとらないため
火属性で戦っても割とごり押しがききやすい。
ローズクリスタルボウと楽器ピルファーがあればさほど苦戦はしないだろう。

報酬

EX5-4 災揮と絶斧の刻 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
赤銅の古紋

ジョブの証
(聖職者)
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
水分の書
風凪の書
黄金の古紋
騎士の誇り
賢者の誇り

スコフニュング・レプリカ
イペタム・レプリカ
鬼神の籠手・レプリカ
ローゼンボーゲン・レプリカ
ロムルス・レプリカ
贋作刀
アシュケロン・レプリカ
ネブカドネザル・レプリカ
ミセリコルデ・レプリカ
黄金の古紋
騎士の誇り
 

EXTRA パンデモニウム 最終階層 Edit

(2018年2月22日 実装)
必要Rank:120以上
ジョブ専用武器★5化と第2スキル付与の素材が手に入る。
(6-1では「幽世の黒紫刃」、6-2では「アスタロトのアニマ」)
必要Rankが高いだけあって6-2は非常にタフ。マグナ武器の★4化をある程度進めてから来るほうが良いだろう。

EX6-1 黒紫獣の刻 Edit

nolink消費AP解放条件初回クリア報酬
50Rank120以上
EX5-4クリア?
宝晶石 30個
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
ケイオスビースト
ケイオスビースト
無属性
◇◇
モードゲージ無
1億3200万「漆黒の炎」
 無属性ランダム多段ダメージ(全体に毒3T(ダメージ最大500)/暗闇1T(深度強))
ダメージは無補正で800固定×16程度
HP50%以下で1150、HP25%以下で1500に上昇

「グランドシェイカー」
 無属性全体ダメージ+自身に防御UP付与(約50%UP?)
 フィールドに空間断裂効果付与(時間経過で連続攻撃確率変動)
ダメージは無補正で4000
HP25%以下で7500に上昇

「コンポウンド・アイズ」
 ターン終了時にキャラ単体に無属性ダメージ(個別バフ/発動ターン含め3T)
HP90%
「グランドシェイカー」

 無属性全体ダメージ+自身に防御UP(約50%?)+フィールドに空間断裂効果

HP50%
「コンポウンド・アイズ」
単体無属性ダメージ(最大HPの50%割合ダメージ?)+自身に個別バフ付与
(ターン終了時にキャラ単体に無属性ダメージ(最大HPの10%割合ダメージ?)発動ターン含め3T)
真の力を解放 攻撃力が上がる

HP25%:真の力を解放 攻撃力がさらに上昇

HP15%
「コンポウンド・アイズ」
上記と同様

攻略
モードゲージ無し。弱体耐性が高いので最初にピルファー推奨。
麻痺(通常の黄色アイコン)、魅了、毒無効。
紫麻痺、恐怖、昏睡、は有効。

通常攻撃は恒例のランダム属性、特殊技、特殊行動はすべて無属性ダメージ。
無属性技はダメージカットの意味が無い点に注意。特に背水編成を使う際は事故に注意したい。
ただHP割合ダメージではないためかコンポウンド・アイズを除いて攻撃力ダウンの影響を受けてダメージが減少するので
デバフをかければかなりダメージを抑えられる。通常攻撃もデバフなしだと非常に痛いのでミストだけでなくアロレ、ブラインドも是非搭載したいところ。
弱体耐性が高めのため、ピルファー役のエシュシオンが1人は欲しい。
HP50%、25%を通過すると攻撃力が上昇、これは通常攻撃だけでなく特殊技にも適用されておりダメージが増していく。
通常攻撃も最終的にはデバフがあっても4000程度受けるレベルになるのでHPの確保も極めて重要。
HPを盛りやすく回復手段も豊富な水、光での攻略が手堅いといえるか。
90%で防御UPが付与されるため素早く通過し解除したい。野良では全員でディスペルを持ち込み推奨。
幸いイージスマージのような絶望的な防御力ではないが、特殊技としても終始使用してくるので
全員持ち込んで消していくくらいでないと効率が落ちる。
無属性ボスの例にもれず、属性編成・属性バフの有効度が高い。

幽世の黒紫刃のドロップ率 : 自発赤箱>通常金箱>順位赤箱の模様。
一つの武器には最低6つ必要なので周回の際の参考に。
誇り集めには一番楽なステージなのでそれも踏まえて自発・参戦すると良い。

報酬

EX6-1 黒紫獣の刻 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
ジョブの証
(魔剣士、射手、双剣士)
白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
灼熱の書
水分の書
巨人の書
風凪の書

ジョブの証?
幽世の黒紫刃
黄金の古紋
騎士の誇り
賢者の誇り

ジョブの証
(魔剣士)

スコフニュング・レプリカ?

アヴェンジャー
スコフニュング
ニルヴァーナ
ケラウノス
オリバー
イペタム
鬼神の篭手
ローゼンボーゲン
ランゲレイク
ロムルスの槍
プロキシモ
幽世の黒紫刃
戦士の信念
魔導士の信念
騎士の誇り
賢者の誇り
水分の書
巨人の書
風凪の書
 

EX6-2 終焉ノ刻 Edit

nolink消費AP解放条件初回クリア報酬
50Rank120以上
EX6-1クリア?
宝晶石 30個
称号「赤き地平の目撃者」
モンスター情報推定HP特殊技特殊行動・真の力
HP100〜75%
メイガス
Lv?? メイガス
無属性
◇◇
モードゲージ有
3億2000万通常モード:
「凶兆」
 単体風属性ダメージ
 凶兆付与

オーバードライブモード:
「見えざる星光」
 火属性ランダム多段ダメージ
 奥義封印,奥義ゲージ-25%
オーバードライブモード突入時(90%前後):
チャージターンMAX

HP90%:
「血の涙」
 全体ダメージ、強化消去(1つ?)、全体に血の涙(ターン終了時に強化消去(1つ))

HP75%
姿が変わる

凶兆:4T
毎ターン奥義ゲージが30%減少する状態
(奥義ゲージが30%未満の場合HPが減少する)
HP75〜50%
メイガス
Lv?? メイガス
無属性
◇◇
モードゲージ有
通常攻撃なし
通常モード:
「予兆」
 ランダム属性全体ダメージ
 自身に予兆付与

予兆付与時:
「次元振幅」

オーバードライブモード:
「予兆」
 チャージ技で強力な技が発動する状態
(1ターンで200万ダメージで解除)
HP75%:
「サモン・アスタロト」
 デバフ全消去、90%ダメージカット、死の祝福

HP50%:
魔王アスタロトへ変身

予兆:
チャージ技で強力な技が発動する状態
(1ターンで200万ダメージで解除)
HP50〜25%
魔王アスタロト
Lv?? 魔王アスタロト
無属性
◇◇◇
モードゲージ有
通常モード:
「ケセド」
 全体に約15000ダメージ

オーバードライブモード:
「ケセド」
 全体に約15000ダメージ
HP50%になった瞬間(1回のみ):デバフ全消去(麻痺含む)
HP50%:

「大主計」

 単体特大ダメージ(10000ほど)、攻撃力アップ(3T・個人)、防御力アップ(3T・個人)

HP30%:
「真正奥義書」
 特殊行動バフ(消去すると真正奥義書が発動する)、50%ダメージカット(30回)
 攻撃力・防御力・ダブルアタック確率・トリプルアタック率・弱体耐性アップ・再生(10万)(全て3T・個人)
 攻撃力アップ、防御力アップ

HP25%:
魔神アスタロトへ変身
HP25%〜
魔神アスタロト
Lv?? 魔神アスタロト
無属性
◇◇◇
モードゲージ有
通常攻撃全体化
通常モード:
「技名」
 効果

オーバードライブモード:
「終焉」
 単体特大ダメージ(50万↑)
HP25%:
「深淵」
 自身のバフ全解除
 フィールド効果「深淵」(攻防UPが無効化、HP5%以下のキャラ戦闘不能)

カウンターに反応:
「名称不明」
 全体大ダメージ(6000↑)

■注意点
参加には最低でもマグナ4凸完成+無垢武器程度の戦力を推奨
EX2ジョブ武器の関係でアニマが欲しい人も多いとは思われるが、他の人の負担となる低戦力での参加は控えよう。
目安として、イベントHLボス(HELLではなく一番強いHIGH LEVEL)や古戦場95HELLを余裕で倒せる程度の戦力が求められる。

・デバフはしっかり入れる
さほど痛い攻撃は飛んでこないが、バフが乗ったDAやTAはそれなりのダメージがある。
弱体耐性50%と非常に高いため、ピルファー役のエリュシオンが1人は欲しい。召喚石トールも有ればなお良し。
エリュのメイン武器はダンテ・アリギエーリがベスト。トールが間に合わない場合は光九界琴。

・75%通過時には必ずハイ!スタンプを押す
デバフ消去&90%カットが付与されるのでディスペルで消す必要がある。
全員が75%通過したのをハイ!スタンプで確認してからディスペルを撃とう。
麻痺(延長)中に50%まで削りきれるならスタンプは不要になる。

・風見鶏の羽9は必須
トレハン編成で参加する余裕は全く無い。
アニマは「風見鶏(団サポ)+風見鶏の羽9+最終エッセル+雫10」で確定ドロップ?素のドロップ率が50%とすると未最終のエッセルでもOKな計算。
1時間フルで周回する気なら闘気の種実も。

・防御的なジョブは不要
麻痺や弱体を引き受けるデバフ役1(エリュ)、火力役3(剣豪など)が基本的な編成となる。
スパルタやセージを入れるよりは、ポーションキット等を使用して火力役を増やした方が安定する。

攻略
HP75%以降:麻痺無効(75%以降も既に入ってる弱体の延長は可能)
各自ディスペル必須。
水剣豪は最終カトルやリリィやアルタイル、火魔法戦士はアニラを入れておくとデバフが途切れにくい。
無属性なので天司武器の効果は無い。
手持ちと属性次第ではマグナ×属性編成よりも属性×属性編成の方が強い場合もあるので計算機で調べよう。

非常に体力が高いうえに弱体耐性も高いためデバフミスが頻発する。
特に激しい攻撃・トリガー技が無いためダメージカットはさほど重要ではない。エリュシオン1+火力3がよくある編成。

25%からは通常攻撃が全体化。1発あたりの威力もデバフありで2000〜3000ほどあり、DA・TAもするので連続攻撃率ダウンも欲しい。

・トールについて
アルバハHLとは異なりトールは無くてもクリア可能。とはいえ、トールがあると時短として非常に役立つ。
欲しいタイミングは50%>>25%以降前のトールが切れる頃>75%といったところ。
75%〜50%間は特に痛い攻撃もないためデバフ無しでもどうにかなる。
25%以降は主に連撃ダウン用。
弱体耐性が高いのでトール→(ピルファー)→ミスト他の順で入れること。

・麻痺について
HP75%以下では麻痺がレジストされる。既に入っていれば50%か時間切れまで消えることはないので80%辺りで狙う。
特にHP75%のディスペル連携を無視できるためかなりの時間短縮が望める。
火力が足りなければソーン4アビで麻痺延長。75%~50%間は弱体耐性が極めて高くなる(60以上)ので延長するなら75%までに。

・連携が必要な個所
90% クリアオール。
75% デバフ消去があるのでハイ!スタンプを使い、4人通過後にディスペル×2とデバフ入れなおし。
50% スタンプ不要。あればトール召喚後、デバフ入れなおし。そこそこ痛いので2人目以降はデバフ後に踏むと良い。
30% バフ山盛りなのでディスペル。確実にいきたければハイ!スタンプ後に。防御力アップ(最初に消える)だけでも消したい。ただし、デバフの消しすぎには注意。

・高速周回(上級者向け)
役割分担で効率化。
火力3人で60秒以内に50%まで削れる場合、麻痺役はデバフに専念できるためサポトールを選べる。
火力役…最低でもマグナII完成&オメガ武器&最終十天は必要。終末5凸推奨。水剣豪や火魔法戦士(テトラ必須。神石推奨)など。
麻痺役…サポトール選択。自前トール必須(HP50%用)、コスモスPC武器推奨(主人公デバフ用)、十天統べ推奨(後述)。キャラ1枠が自由なのでブリザード等で支援したい。
HP100%〜75%時はトール+ピルファー+アンチラ3アビ+最終ソーンで確定麻痺。胆力×6と統べ称号と銅鑼があれば4番目に配置したソーンだけが奥義を撃てるため、最速で麻痺を入れられる。
1周2分以内を目安に頑張りましょう。

■敵キャラクターボイス

+ 敵キャラクターボイス

報酬

EX6-2 終焉ノ刻 報酬
EXPRPルピ箱木箱銀箱金箱赤箱
各ジョブの証白銀の古紋
戦士の信念
魔導士の信念
水分の書
アスタロトのアニマ
騎士の誇り
賢者の誇り

アヴェンジャー
スコフニュング
ニルヴァーナ
オリバー
イペタム
鬼神の籠手
ローゼンボーゲン
ランゲレイク
ロムルスの槍
プロキシモ
アスタロトのアニマ
戦士の信念
魔導士の信念
賢者の誇り

ロムルスの槍?

+ 入力用テンプレ

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アスタロトですが、人数4人で3憶の敵の討伐ですし、これぐらいの戦力があるとスムーズに討伐が進むという意味ではこれはこのままでも良い気がします。
    付け加えるなら、戦力が足りない場合は仕組みを完全に理解したうえでデバフ等のサポートに徹するという形にすればいいのではないでしょうか。 -- {DVM28sIaOag} 2019-06-15 (土) 04:28:28
  • 端的に、何をすればいいかだけをまとめた行動表みたいなものがないと、参加者のハードルが無駄に高くなるだけの様な。 -- {kyLdOJo0SLk} 2019-06-17 (月) 13:45:52
  • ひとまずファランクスは不要なのですか?
    EX6-1にある耐性の設定、6−2には麻痺以外の記述がありません。昏睡などは有効なのですか? -- {kyLdOJo0SLk} 2019-06-17 (月) 13:50:16
  • ファランクスは50%の時に単体特大ダメージが飛んでくるので、やるとしたらそこですが単体特大なので各自で何とかしちゃう人が多いです。
    もちろん50%時に打ってあげると大いに喜ばれると思います。
    麻痺は打ったことないからわからないや…… -- {DVM28sIaOag} 2019-06-18 (火) 03:20:13
  • 後半の大ダメージに各自注意って感じですか。
    共闘とはいえ連係とる感覚はなく、コンスタントに狩る風潮なんですかね。
    ありがとうございました。 -- {kyLdOJo0SLk} 2019-06-18 (火) 12:14:04
  • 50%より前は不明だけど50%以降は昏睡効くはず。コンスタントに狩る風潮なのはあくまで戦力整ってる人たちだよ。自信がないならきちんとデバフやトールやジョブは確認した方がいい。確認すると面倒と思って退室する人もいるけど、本来はそういう難易度のボスって認識は大事。 -- {4Qoi7V84x9s} 2019-06-18 (火) 16:33:50
  • 共闘でもドロップするアイテム見れるようになったの本当に便利だわ -- {OfSJeNupLDs} 2019-06-27 (木) 00:40:33
  • 6-2金箱ケラウノス -- {rlF4wFFNthU} 2019-08-03 (土) 03:29:15
  • 6-2金箱ケラウノス -- {rlF4wFFNthU} 2019-08-03 (土) 03:29:17
  • 5-4で、幽世の魔剣が幽世の死翼に変わるパターンがありました。 -- {LLl80qeTkhc} 2019-08-07 (水) 15:32:05
お名前:

ドロップ報告は「どのステージで」「箱の色」「出たアイテム」でお願いします。
わからないとせっかくいただいても一覧に反映できません・・・
 



TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-09-20 (金) 17:55:25