初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

絢瀬絵里&矢澤にこ&東條 希[μ's]絢瀬絵里&矢澤にこ&東條 希
3040231000_01_full.png3040231000_02_full.png3040231000_03_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_dark.pngヒューマン防御3602219 / 2580
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
ラブライブ!
ソラノトビラ

トレジャー交換
楽器/杖南條愛乃
徳井青空
楠田亜衣奈
13506233 / 7580
奥義名称効果
それは僕たちの奇跡闇属性ダメージ(特大)/
味方全体の闇属性攻撃UP(15%/6ターン) / HP回復(20%/上限500)
どんなときもずっと
(最終上限解放後に習得)
闇属性ダメージ(特大)/
味方全体の闇属性攻撃UP(15%/6ターン) / HP回復(20%/上限500)/
奥義ダメージが上昇/「再生効果」を味方全体に6ターン付与
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ハラショー!初期Lv55
Lv90
7ターン
(+で6ターン)
敵の強化効果を1つ無効化
◆無効化成功時に味方全体の
奥義ダメージUP(1回/30%)
(++で無効化成功時効果が
味方全体の奥義性能UP(1回)に変化)
にっこにっこにー!初期Lv75
Lv90
8ターン
(+で7ターン)
(++で6ターン)
2ターン味方全体の連続攻撃確率UP(DA25%/TA25%)
(++で/与ダメージ上昇効果)
スピリチュアルやね初期Lv956ターン180秒敵全体の光属性攻撃DOWN(15%)/
闇属性防御DOWN(15%)
(+で光属性攻撃DOWN(20%)/
闇属性防御DOWN(20%)/連続攻撃確率DOWN)
心のメロディLv45Lv1007ターン1ターン味方全体の全属性ダメージカット(40%)
(+で/被ダメージの一部を反射
(30%/1回)/バリア効果(1500))
サポート名称効果
音ノ木坂学院3年生味方全体の光属性ダメージ軽減(10%)
フレーバーテキスト招かれし少女達はライブを行う。自らが目指す未来のために……
皆が笑顔でいる未来へ、少女達は思い切り走り出すのだった。
上限解放回数アイテムルピ
1回目奈落の宝珠 1個
深淵の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目奈落の宝珠 1個
黒竜鱗 1個
ダーク・ジーン 1個
星晶塊 3個
セレストのアニマ 5個
2000
3回目奈落の宝珠 2個
黒竜鱗 2個
ダーク・ジーン 3個
虹星晶 3個
セレストのマグナアニマ 3個
4000
4回目奈落の宝珠 3個
セレストのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
5回目碧空の結晶 3個
黄金米のおにぎり 20個
穂むらまんじゅう 30個
栄光の証 3個
覇者の証 6個
奈落の宝珠 50個
ダーク・ジーン 25個
100000

赤文字は「ラブライブ! ソラノトビラ」限定トレジャー

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z56.png光属性軽減2%4%5%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z8.png弱体成功率5%8%10%
z56.png光属性軽減2%4%5%
z62.pngμ'sメンバーの攻撃UP10%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR 絢瀬絵里&矢澤にこ&東條 希

  • 【初心者向け評価】
  • 【上級者向け評価】
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【ハラショー!】
    敵の強化効果を1つ無効化。◆無効化成功時に味方全体の奥義ダメージ(1回/30%)UP 使用間隔:7(6)
  • 【にっこにっこにー!】
    味方全体の連続攻撃確率(DA25%/TA25%)UP。使用間隔:8(7) 効果時間:2
    DA25%UP+TA25%UPで持続2ターン。すなわち「にっこにっこにー!(25252)」である。
  • 【スピリチュアルやね】
    敵全体の光属性攻撃(15%)DOWN/闇属性防御(15%)DOWN。使用間隔:6 効果時間:180秒
  • 【心のメロディ】
    味方全体の全属性ダメージ(40%)カット。使用間隔:7 効果時間:1
    ファランクス矢澤に通ずる何かを感じるアビリティ。
  • 【サポート】
    音ノ木坂学院3年生:味方全体の光属性ダメージ(10%)軽減
  • 【奥義】
    それは僕たちの奇跡:闇属性ダメージ(特大)/味方全体の闇属性攻撃(15%/6ターン)UP/HP回復(20%/上限500)

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040231000_01.pngsd_3040231000_02.pngsd_3040231000_03.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時三人「私たちのステージ、始めましょう!」
マイページ「」
「」
「」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時にこ「やっぱりにこがセンターよね!」
絵里「やるからには全力よ!」
希「ウチはサポートに回るね」
覚醒時三人「『諦めない』って走るんだ!」
LBクラスアップ時にこ「これ以上可愛くなったら、にこ困っちゃ〜う」
絵里「ついついはしゃぎたくなっちゃうわね」
希「どんどん力が湧いてくるんや」
LB強化時にこ「にこの魅力、も〜っと知って欲しいな」
絵里「少しずつ積み重ねていきましょう」
希「もっと気合い入れないとね」
図鑑台詞「」
「」
「」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃希「とう!」
にこ「これなら!」
絵里「そこ!」
敵撃破「」
「」
「」
アビリティ1使用絵里「ハラショー!」
アビリティ2使用にこ「にっこにっこにー!」
アビリティ3使用希「カードはウチにそう告げるんや!」
アビリティ4使用三人「喜びを歌おう!」
奥義発動可能にこ「にこの本気、見せちゃおっかなー☆」
希「スピリチュアルパワー全開や!」
絵里「全力、出させてもらうわよ!」
奥義三人「明日へかけて行こう!」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージにこ「ひっどぉ〜い!」
「」
「」
瀕死絵里「まだ…やれるわ…」
「」
「」
戦闘不能絵里「まだまだ練習不足みたいね…」
希「悪い運命を引いてしまったみたいやね…」
「」
状態異常付与(汎用)「」
「」
「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
「」
「」
回復絵里「ありがとうございます!」
にこ「にこの為にありがとっ!」
希「ありがとう!」
参戦にこ「にこにーが手伝うにこ!」
「」
「」
勝利にこ「にこにーにかかれば当然でしょ?」
絵里「気を抜かず、次に備えましょう」
希「さぁ、次のカードは…?」
汎用台詞希「さ、いこっか!」
にこ「しょうがないわね〜」
絵里「私のレッスンは厳しいわよ!」
主人公敵撃破絵里「ハラショー!」
「」
「」
主人公奥義発動可能「」
「」
「」
主人公瀕死「」
「」
「」
主人公戦闘不能「」
「」
「」

最終解放後 Edit

マイページ「」
「」
「」
編成時
最終解放時にこ「今ならなんでもできそう!」
絵里「練習の成果ね」
希「うん、みんないい感じや」
図鑑台詞
攻撃
敵撃破
アビリティ1使用
アビリティ2使用
アビリティ3使用
奥義発動可能
奥義
奥義 (SKIP時)
大ダメージ
瀕死
戦闘不能
状態異常付与(ダメージ系?)
状態異常付与(行動阻害?)
回復
参戦
勝利
汎用台詞
主人公敵撃破
主人公奥義発動可能
主人公瀕死
主人公戦闘不能

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
45理想の会場大作戦!
80私たちにできることストーリーのみ(3回)
100私たちがやりたいことストーリーのみ(3回)

エピソードバトル攻略 Edit

理想の会場大作戦! Edit

主人公(Guest)・絢瀬絵里&矢澤にこ&東條 希(Guest)の特別編成。
※主人公は闇属性

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
21Lv20 ヘクトアイズ
Lv20 ヘクトアイズ◇◇
Lv20 ヘクトアイズ◇◇◇
3ストーリーのみ
4ストーリーのみ

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フルオートの耐久係はクリロゼに任せてたけど入れ替えるか悩む性能だな、、、 -- [BFj69mw0sk.] 2020-09-08 (火) 23:29:05
  • ラブライブ目当てで始めた人にとっては愛でどこにでも連れて行けるからコラボキャラとしては正解なんかな -- [Zd1slxFd.iE] 2020-09-09 (水) 04:25:21
    • 特に初心者さんはながーくお世話になる性能してる。むしろ始めたばっかの頃に俺が欲しかったわ -- [zMZPW9h/WTI] 2020-09-09 (水) 11:04:38
    • 割と良いもの持ってるから、やろうと思えばルシソロだろうが連れていけるとは思うぞ。勿論相応のものは求められるが、現状最難関のやりこみ要素でもイケるってのは配布キャラとしては良い落とし所じゃないか -- [1VR0TtoKtLM] 2020-09-09 (水) 13:17:30
  • どんな層でも非常に少ない労力で用意できてフルオートにも十分に対応する耐久寄りマルチプレイヤーなのがフルオート難易度を下げて古戦場ボーダーを下から押し上げてくる要因になりそうなのがデカそうなんだよな -- [CA.EOE8fjec] 2020-09-09 (水) 11:09:03
    • 俺もこんな気持ち。まぁ7万位より上の層は使わないだろうからそんなに心配する必要はないと思うけど。Bクラス団あたりは今までより激化しそうだな -- [5TGaM8SbdY6] 2020-09-09 (水) 17:38:55
  • 最終前でこの性能なら良かったんだけどな。ちょっと個々のアビの性能が低すぎてどうにもならんね -- [t9g58G/OKks] 2020-09-09 (水) 20:32:43
  • 正直かなりガッカリな最終かな。キャラが揃ってない初心者ならいろいろ出来て便利だから編成に入ると思う。 -- [6Fbby8GHhBo] 2020-09-10 (木) 14:08:58
  • この手のコメする奴コラボキャラに何求めてんだろう。コラボ配布で考えたら破格も破格だが -- [hmfqKqKh4dg] 2020-09-10 (木) 21:47:53
    • ガッカリとか言う人は何を求めてたんだろうな。奥義追加ダメージ1億とかかね? -- [PBQutQf/xgU] 2020-09-10 (木) 22:20:02
      • そりゃもちろん最低ラインは賢者以上でしょ -- [6RizlSEirPQ] 2020-09-10 (木) 23:16:26
    • 毎回最終上限解放が実装される度に不毛な論争されてるのを見に来るのが最近の楽しみです。 -- [xV54GADgzCw] 2020-09-11 (金) 19:55:25
    • ガッカリ云々で一番イラつくのは具体的にどうして欲しかったのか?を書かない所。 正直カット量50%にしてくれよとか、奥義発動時の回復量500ってどうなん?とは思ってる -- [.fXf6ZkC8gc] 2020-09-13 (日) 14:56:11
      • そこはまあ別に…確かにカット50%きたら最高ではあったが配布キャラで流石にそれはないと思ってたから、反射30 %で擬似的ファランクスにしたのはかなりうまい落とし所だと膝を撃ったし。回復量のみをみたら微量だが再生300もついたから最大1800+500回復で見れる数値、サポアビの軽減や4アビのバリアを踏まえれば充分と思うけどね。 -- [lo2aDOf7XAs] 2020-09-13 (日) 21:01:17
    • シロウや黒騎士や最終シスがいないなら十分一線級キャラよな…コラボ配布にリミキャラ並の性能求めるのはもうちょっと理解できないし、なんならオーキスより使えるのに -- [gMjbc0tfRXQ] 2020-09-15 (火) 12:26:26
  • 推しキャラが現実的なラインで使える性能ってだけで充分うれしい。 -- [wo6H40W8Wh6] 2020-09-12 (土) 14:39:51
  • 彼女はいついかなる時も、何を前にしても勇敢に唱えてみせます。「にこにこにー」と(アテナ評) -- [/c3JPVBd5Hg] 2020-09-15 (火) 10:10:30
  • 責めて、にっこにっこにー!の有効Tが最終上限解放で2T→5T又は6Tだったらなぁ、配布キャラなのに未上限解放期間限定ガチャ排出SSRキャラと互角以上又は互角を凌駕するレギュラー争い出来たで有ろうに -- [PM/kQh03kGU] 2020-09-18 (金) 23:02:51
    • コラボキャラが既存キャラを押しのけレギュラー採用安定環境になったソシャゲはパズドラアイギスを筆頭に多々あるが、その全てが反感を買ってるからなぁ… -- [yz5JJsGh.yk] 2020-09-19 (土) 00:04:19
      • それ反感買ってる理由は二度と復刻しない可能性があるコラボキャラだからってのがあるんじゃないかな、常設されてるラブライブキャラには当てはまらないと思う -- [qpD4kjcLRbw] 2020-09-19 (土) 22:11:50
      • アンチラと同じように課金騒動として纏められがちだけど、実際ナルサスと曲芸師はガチャが主に叩かれたんじゃなくコラボ先ゲームのメイン客層間の知名度がほぼ皆無で需要とはかけ離れた(美少女とHするゲームなのに健全作品のイケメン)キャラなのにも関わらず元々のキャラを全部ゴミに変えた事でぶっ叩かれたんじゃよ。ラブライブに限らず例え悟空でもゲーム内で一番見る画面を乗っ取るのはちょっとね。 -- [ju19YqgcNug] 2020-09-20 (日) 01:57:40
      • まぁナルサスも周りが魔改造又はヤバイ新規が追加されたおかげで今は強いけど居らんでも全然問題ない便利枠扱いだがな(ナルサスのせいだけど) -- [UWxK6n9FHt.] 2020-09-21 (月) 19:05:25
      • 逆にエロゲの修正版に3年以上前に実装されて特に上方修正もされてない男のコラボキャラが未だに強いってどう言う事なのだよ(唖然) -- [HNC3C.Mi792] 2020-09-21 (月) 21:03:06
    • 闇のアタッカー連中は確定TA自己バフとか当たり前のように持ってるからどうだろうなぁ まぁ連撃バフ自体は闇ではかなり貴重ではあるけど -- [o58peAjuNuQ] 2020-09-20 (日) 00:06:47
  • 許可取らずにライブやって混乱を引き起こし経済活動の邪魔をするスクールアイドルって害悪すぎね? -- [z0uStjmcOm.] 2020-09-19 (土) 19:07:23
    • 金はお付きの人が払うから自分は欲しいものなんでも取っちゃうのが常識だったから林檎窃盗しちゃったルークと同じであっちの世界ではアイドル部の人がライブ始めたら全ての行事よりも優先されるみたいな設定でもあるんじゃ?路上ライブの延長みたいな -- [OJCE0ylbf0Q] 2020-09-19 (土) 19:34:30
    • プロデュース、マネジメントに集中する役がいないのが招いた結果だと思ってる。何より、昨日の今日で想定不足のまま急ぎ足で始めたからね… -- [AckIk202OVM] 2020-09-25 (金) 07:04:54
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ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


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Last-modified: 2020-09-12 (土) 22:13:30