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風属性バージョン Edit

基本情報 Edit

ヴィーラ[安寧の麗装]ヴィーラ
3040211000_01_full.png3040211000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.pngヒューマン攻撃2001250
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
アナザースカイ入手
楽器/格闘今井麻美20009750
奥義名称効果
アナザーデストラクション風属性ダメージ(特大)/ナイトロ・フォースが発動
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
プランB初期Lv55再使用不可5ターン敵全体に10倍風属性ダメージ/プランBに移行
◆効果終了時に戦闘不能/再使用不可
使用可能:3ターン後
(+で/弱体耐性UP)
プライマル・ウェーブ初期Lv756ターン
(+で5ターン)
3ターン敵全体に風属性ダメージ/
防御DOWN(30%)/恐怖効果
◆プランB時:防御DOWNの効果UP(50%)
ナイトロ・フォースLv454ターン2ターン敵に風属性ダメージ/自分が必ず連続攻撃
◆プランB時:自分に風属性追撃効果
サポート名称効果
星を纏いし身体プランBに移行時ステータス大幅UP/アビリティダメージ性能UP/
攻撃後に追加で敵全体に風属性ダメージ
Vフィールドターン開始時に自分にバリア効果
フレーバーテキストある日ヴィーラが見た悪夢。そこに出てきたのは、
愛しきカタリナとの間に割って入った忌々しいチャラ男達への殺意の権化だった。
チャラ男を殺すためだけの兵器となったそれを、果たしてヴィーラは制御することができるのか……
上限解放回数アイテムルピ
1回目1000
2回目2000
3回目4000
4回目20000
 
年齢22歳
身長160cm
趣味日記(カタリナとの記録)
好きカタリナ、可愛い女の子
苦手人の話を聞かない人

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z12.png風属性攻撃5%8%10%
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ヴィーラ (SSR)風属性ver

  • 【初心者向け評価】
    使用可能になるまでターン経過を待つ事になるが、1アビ「プランB」を使用した際の強力な火力が魅力的。
    また、アビリティ全てが倍率高めのダメージアビリティで構成されているので、戦力がそろわない初心者でもダメージを稼ぎやすい。
    1アビ効果終了後の戦闘不能は避けられないものの、8ターン(最速で1アビを使用した場合)で敵を倒せばいいし、8ターンが超過したとしてもサブメンバーを置けばいいだけなので実質そこまで強烈なデメリットでもない。
    もし、戦力として長持ちさせたいのであれば1アビを封印し、使用間隔の短い3アビ「ナイトロ・フォース」を使って奥義を回す運用もできる。
    3アビは奥義でも発動する事から、多くのターンでDA以上確定状態となり、奥義ゲージを貯めやすい。
    なお、プランBだが、アビリティダメージ上限が上昇するものの奥義ダメージ上限は変わらない。
    LBにも奥義ダメージ上限UPがない為、上げたい場合は指輪のEXリミットボーナスなどが別途必要となる。
    (特に上限をあげなくても奥義+ナイトロ・フォース+プランB時の追撃のセットで300万位までは出せる)
    もっとも相性のいいキャラの一人が風SSRスカーサハ(※Lv95以上)で彼女のサポアビ「久遠の叡智」による風属性追撃の恩恵を常時受けられる。
  • 【上級者向け評価】
  • 【おすすめリミットボーナス】
    「弱体成功率」は2アビを安定させる為にも取得したい。
    あとは定番の「クリティカル」、「風属性攻撃」。上限に引っかかるようなら「アビリティダメージ上限」を取ろう。
    また、3アビで奥義を回す運用なら「奥義ダメージ」だが、1アビメインなら上限に引っかかりやすい上、LBに奥義ダメージ上限がないのでよく検討してから取得する事。
    サポアビ未実装なので、その分のLBは念のため確保しておこう。
    なお、「DA確率」は非推奨。使用間隔の短い3アビと奥義発動の次ターンでDA以上確定の為、コストパフォーマンスが悪い。
  • プランB
    敵全体に10倍風属性ダメージ/プランBに移行◆効果終了時に戦闘不能/再使用不可使用可能3ターン後。効果時間:5ターン(消去不可)
    風ヴィーラを象徴するアビ。これを使用する事によってサポアビ「星を纏いし身体」が発動し、攻撃面が大幅に強化されるが、5ターン後に戦闘不能になる。
    「リヴァイヴ」等で復活させても再使用は不可。
  • プライマル・ウェーブ
    敵全体に風属性ダメージ/防御DOWN/恐怖効果。◆プランB時:防御DOWNの効果UP。使用間隔:6(5)ターン
    防御DOWNと恐怖は3ターン持続型で、他のマルチ参戦者には効果がない。
  • ナイトロ・フォース
    敵に風属性ダメージ/自分が必ず連続攻撃。◆プランB時:自分に風属性追撃効果。効果ターン:2ターン。使用間隔:4ターン
    連続攻撃はDA以上確定。
  • 【サポート】
    星を纏いし身体:プランBに移行時ステータス大幅UP/アビリティダメージ性能UP/攻撃後に追加で敵全体に風属性ダメージ
    攻撃力UP/アビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP/ガード効果、弱体耐性UP(※LV55以上で追加)
    Vフィールド:ターン開始時に自分にバリア効果(500)
    自身にバリア効果がない時のみ発動する。
  • 【奥義】
    アナザーデストラクション:風属性ダメージ(特大)/ナイトロ・フォースが発動
    「ナイトロ・フォース」は発動時ターンを含む為、効果は実質1ターンとなる。また、3アビの使用間隔には影響しない。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040211000_01.pngsd_3040211000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「おはようございます、団長さん。このお洋服ですか? 少し、気分を変えたくて」
マイページ「このお洋服は、カタリナお姉様が私に買って下さったのです。
 似合っていますか? ……ふふっ、ありがとうございます」
「団長さんの旅にご一緒するようになって、私を取り巻く環境は変わっていきました。
 良いほうに、たくさん。悪いほうにも……少しだけ」
「嗚呼……お姉様、このお洋服を着ていると、お姉様に包まれているようです……」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「お出かけですか? 喜んで」
「ご一緒いたします、団長さん」
「うふっ、お姉様もぜひ、ご一緒に」
覚醒時「わたくしも、少しずつ変わっていっているのかもしれません」
LBクラスアップ時「耐え難きことも、抑え難きことも、全てはお姉様のために……!」
LB強化時「素敵な時間が過ごせそうです」
「パワーアップ!…ふふっ」
「ありがとうございます、団長さん」
図鑑台詞「おはようございます、団長さん。このお洋服ですか? 少し、気分を変えたくて」
「団長さんと、ルリアちゃんと、カタリナお姉様と。
 こうして過ごす時間は、私にとってかけがえのないものです」
「♪〜♪〜(『アナザースカイ』サビ部分のハミング)
 サンドイッチの具は、なにが良いでしょうか。うふふっ」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「さぁ!」
「どうぞ」
「いかがです」
敵撃破「邪魔者は消えました」
アビリティ1使用「さて。ゴミを払いましょうか」
アビリティ2使用「悪戯がすぎますよ」
アビリティ3使用「痛い目を見なければわかりませんか?」
奥義発動可能「今ならまだ生きて帰れますよ?」
奥義ヴィーラ
「全て解き放ってしまいましょう」
メカサイコヴィーラ
「エ・グ・ゼ・キューーーション!!」
奥義 (SKIP時)「全て解き放ってしまいましょう」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「ああ……っ、お洋服が!」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「なんて晴れやかな気分でしょう!」
参戦「私が終わらせてさしあげます」
勝利「運が良かったですね。この服を汚せば、この程度で済ますつもりはありませんでしたから」
汎用台詞「この場でなら、自分を抑える必要はありませんね」
主人公敵撃破「流石です、団長さん」
主人公奥義発動可能「私も合わせて参ります!」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1
45

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 終末のアビ上限アップあると1アビが330万ぐらい出るね。奥義後の追撃アビも上がるし短期ならマジで強い -- {o3QXp94gz9c} 2019-04-17 (水) 18:51:40
  • 奥義撃つとアビダメ扱いの追撃がついて次の攻撃が連撃確定って言うと強そうに見えるのに、アンチラとニオのせいで元から連撃確定だから微妙っていうね……
    これが光ならビリおじ抜けたかもしれない -- {xYxEYtntefM} 2019-04-19 (金) 10:12:14
    • 80万ダメ無条件アビ発動が微妙とな。そもそも採用されるだろう戦場が超短期戦メインだから連撃はオマケだべ -- {OFUSUXDMhuU} 2019-04-19 (金) 18:17:08
      • アンチラニオいれるとして、残り枠に入れるのに立ってるだけで全体の奥義上限伸びるうさんくさいマンいる風だけは微妙なんや…… -- {xYxEYtntefM} 2019-04-19 (金) 18:59:32
      • 最終十天と干支キャラに割り込めるのなんてそれこそニュルおじ並の補助性能なきゃね -- {RWbj5w4N7Cc} 2019-04-20 (土) 11:27:28
    • 自己バフ持ち集めてアンチラニオのバフ分を埋める方向性はいかんのかね 風拳は特にそういうの多いが -- {svIzJobtnSc} 2019-04-24 (水) 00:37:21
  • キュベレーに恐怖が刺さりまくるんでユリウスのランダムなのに頼らずにヴィーラ起用したら結構いけるな -- {0SVe5hjNsx6} 2019-04-20 (土) 09:17:43
  • 恐怖が便利だね、命中率高い、高回転率。今回大活躍してくれてる。 -- {XrrK03NsX6w} 2019-04-21 (日) 13:07:46
  • 種族ヒューマンに戻ったのは意識取り戻したからなのか、事情知らないローアインの妄想のせいなのかどっちなんだ… -- {buuEU14yRG2} 2019-04-24 (水) 00:22:50
    • フェイトエピソード見る限りは普通に意識ある -- {RWbj5w4N7Cc} 2019-04-24 (水) 01:39:42
      • てことはこれリミヴィ前のヴィーラなんかな? -- {xKDJ5kccBek} 2019-04-28 (日) 15:21:40
      • いや、リミヴィーラ持ってるなら分かるはずだけど45レベルのフェイトエピソードクリアで意識は戻るのよ(ゲームの使用上戦闘時のボイスは変わらないけど) -- {JXl1p0Vk7P2} 2019-04-28 (日) 15:29:10
    • リミヴィフェイトは完全融合して受け入れた感じだったからローアインの妄想のせいでヒューマンかな。角が取れて他の団員とも普通に話せるようになってるのは明らかにフェイト後だから、キャラ性能の部分のみ妄想って感じか。 -- {Cyi6O423OUE} 2019-05-06 (月) 02:44:18
    • このキャラはローアインの妄想ではなくヴィーラの妄想って感じじゃなかったっけフェイト見る限りだと -- {svIzJobtnSc} 2019-05-06 (月) 05:43:11
  • これ普通に強いよなあ、ヒロインっぽい台詞にしてくれてたらもっと良かったけど -- {i9cbUtmFO/2} 2019-04-29 (月) 07:56:30
  • 自分にだけ利がある個別防御デバフ、ゴブロ連戦で地味にありがたい -- {ZaYG3zf0q0I} 2019-05-04 (土) 20:41:59
    • クリュサオル編成で追撃含め400万出て、数ターン殴ることになってもプランBで恐ろしいダメージを引き出して、それでも長引く戦闘だったら後ろから任意の殴りが強いキャラを更に引っ張り出してと中々使いやすい。 -- {Cyi6O423OUE} 2019-05-06 (月) 02:47:17
    • ゴブロは訳の分からん速度で沈んでいくこともままあるけどそういう状況でも心強いよな かなり競ってるから2アビの分のダメージが明暗を分けることも結構ある -- {svIzJobtnSc} 2019-05-06 (月) 03:20:59
    • 1、2ターンしか殴れない奥義の打ち合いで奥義後の追加ダメも地味に有難い、これで勝ちを拾える事もあるんで -- {MK.QrJPlgu2} 2019-05-08 (水) 12:52:16
  • 2アビの命中率が悪すぎてゴブロには千に三つくらいしか入らない。いくら相手が耐性ありだからって有利相手へのただの防御デバフにしては成功率がひどすぎる -- {mUwWaw.x9J6} 2019-05-09 (木) 17:56:42
    • 外れるけどさすがにそこまで酷くねぇよ 外れてもアビダメは無駄にならんし入れば明確にアドバンテージ取れること考えれば充分 -- {svIzJobtnSc} 2019-05-09 (木) 18:26:00
  • プランBの追撃って全体攻撃だったのね
    ウォフマナフ相手にしてて初めて気づいたわ -- {FwEuyIdiLfI} 2019-05-11 (土) 15:16:45
  • 闇ヴィーラ(本体)
    土ヴィーラ(水着)
    光ヴィーラ(星晶獣)
    水ヴィーラ(妄想)
    風ヴィーラ(悪夢)

    最後の火ヴィーラは(アレ)だろうな・・。 -- {aC.Qirl/hsA} 2019-05-19 (日) 11:30:25
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Last-modified: 2019-05-09 (木) 22:18:46