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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ヴァジラ[西北西の守護神]ヴァジラ
3040147000_01_full.png3040147000_02_full.png3040147000_03_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_water.pngエルーン攻撃2001140 (+180)
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
十二神将刀/格闘芹澤優17008720 (+540)
奥義名称効果
金牙神然水属性ダメージ(特大)/味方全体に強化効果
★累積で効果UP(6ターン)
犬真爛漫(けんしんらんまん)
(最終上限解放後に習得)
水属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/味方全体に強化効果
★累積で効果UP(6ターン)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
大口真神初期Lv55
Lv100
7ターン
(+で6ターン)
180秒敵全体に水属性ダメージ/
弱体耐性DOWN(累積)
(++で/攻防DOWN(累積))
犬牙相制初期Lv757ターン
(+で6ターン)
60秒敵に恐怖効果/スロウ効果
飛鷹走狗Lv45Lv959ターン2ターン
(+で◆4ターン)
ターン進行時に攻撃行動を2回行う/
ガルジャナと一緒に戦う
◆奥義ゲージを30%消費(+で削除)
(+で/必ずトリプルアタック効果
◆奥義ゲージ100%消費で効果時間延長)
狛戌犬慮(ひゃくじゅつけんりょ)Lv909ターン5ターンエク、ドゥイ、トリ達とも一緒に戦うぞ!
サポート名称習得Lv+Lv効果
犬神宮の主初期Lv90奥義ゲージ最大値200
(+で/奥義発動時にガルジャナ、エク、ドゥイ、トリによる強化効果を2ターン延長)
仁義八行初期チェインバースト発生時、チェイン数に応じて自分の奥義ゲージUP
フレーバーテキスト西北西を護りし十二神将が一人。半身であるガルジャナを伴った犬神は、しなやかに強さの果てを追い求める。
闘神として名を轟かせる少女の無垢なる心は、天地に満ちる数多の声を聞き、一行の旅を頼もしく導くだろう。
加入方法レジェンドガチャ(期間限定)
「天干地支爪・戌之飾」入手

プロフィール Edit

年齢14歳
身長147cm
趣味ガルジャナと散歩、ガルジャナと鍛練
好きガルジャナ他犬達、甘いもの、お祭り
苦手苦いもの、辛いもの

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ヴァジラ

+ 最終上限解放前の評価
  • 【初心者向け評価】
    最終上限解放で通常軸でも使えるようにはなったが、干支バフのトリガーが奥義ということもあり必殺軸の適性の方が高い。
    攻刃バフがつくうえ、まだまだ必殺に頼りがちなマグナ編成の方が多く使う機会があると思われる。
    強みであるバフの発動条件が奥義やチェインバーストな関係で、「奥義を一切撃たずツープラトンなどで攻める短期編成」だと極端に弱くなるので注意。
  • 【上級者向け評価】
    最終前は鰹剣豪の短期戦闘にて不動のスタメンとなったいたが、今では短期性能ではルシオ、ウーノ、水ゼタをいれた通常軸の方が圧倒的に早いうえ、
    他の十二神将のような一発で全部のバフをつけることができないためお勧めできない。
    一番ヴァジラが有効になるのは奥義で付与されるバフを活かした、高難度やフルオートにおける長期戦での戦いとなる。
    注意するべき点は奥義の硬直や3アビと4アビの発動モーションのおかげで、安定はするもののかえって戦闘が長くなってしまうという点である。
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【大口真神】
    敵全体に水属性3倍ダメージ(上限42万程度)/弱体耐性DOWN(累積10%/最大30%)(++で水属性5倍ダメージ(上限72万程度)に強化/敵全体の攻防DOWN(累積10%/最大30%)効果が追加)
    累積デバフは全て基本命中率200%と非常に高く、ほぼ外れないと考えて良い部類。
  • 【犬牙相制】
    敵に恐怖効果/スロウ効果
    恐怖効果は基本命中率80%。LBには「弱体成功率」が1枠しかないため、先に1アビを使うか指輪で弱体成功率10%以上を引くかでのフォローが欲しい。
  • 【飛鷹走狗】
    ターン進行時に攻撃行動を2回行う/攻撃後にガルジャナが水属性3倍アビリティダメージ(上限32万程度)で追撃する ◆奥義ゲージを30%消費
    (+で2ターンの間、必ずトリプルアタック効果が追加/奥義ゲージを30%消費する効果が削除/奥義ゲージを100%消費して効果時間を4Tに延長が追加)
    ヴァジラの攻撃行動ごとにガルジャナが追撃するため、再行動状態だと2回分追撃が入る。
    +に強化後は奥義ゲージ消費で効果時間を4Tまで伸ばせるようになり、トリプルアタック確定効果も追加されるためDPTが跳ね上がる。
    ゲージ消費が重いが4Tに渡る確定TAと再行動で黒字が出るため、延長した方が得。
  • 【狛戌犬慮】
    5ターンの間、3匹の子犬「エク」「ドゥイ」「トリ」と一緒に戦う(消去不可)
    チェインバースト発動時に敵一体に3回水属性1.5倍ダメージ(上限20万程度×3)を与え、ヴァジラに対してランダム強化効果1つ付与する。
    発生した強化効果は消費されるまで残り続けるが、新たに付与された物が既に付いている物と被る可能性がある。
    以下の4つからランダムで1つ
    弱体効果無効(1回)
    ディスペルガード効果(1回)
    バリア効果(4000)
    完全回避(1回)
    奥義再発動(1回)
  • 【サポート】
    • 【犬神宮の主】
      奥義ゲージ最大値200 (+で「飛鷹走狗」によるガルジャナの追撃と「狛戌犬慮」の効果を奥義発動で2ターン延長が追加)
      「飛鷹走狗」の再行動効果とトリプルアタック確定効果は対象外。
    • 【仁義八行】
      チェインバースト発生時、チェイン数に応じて自分の奥義ゲージUP
      チェイン数強化効果
      2奥義ゲージ10%UP
      3奥義ゲージ20%UP
      4奥義ゲージ30%UP
      OVER CHAIN奥義ゲージ40%UP
  • 【奥義】
    金牙神然:水属性ダメージ(特大)/味方全体に強化効果 ★累積で効果UP(6ターン)
    犬真爛漫(最終上限解放後):水属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/味方全体に強化効果 ★累積で効果UP(6ターン)
    最終上限解放前後で強化内容も少し変化する。付与される強化効果は全て消去不可で、全ての他キャラの強化効果と共存可能な独自枠。
    累積回数強化効果(最終上限解放前)強化効果(最終上限解放後)
    1攻撃力30%UP(通常攻刃枠)攻撃力30%UP(通常攻刃枠)
    防御力30%UP
    2防御力30%UP連続攻撃率UP(DA30%/TA15%)
    3奥義ゲージ上昇量10%UP奥義ゲージ上昇量30%UP
    4奥義ダメージ30%UP奥義ダメージ30%UP
    奥義ダメージ上限10%UP
    5ダメージ上限10%UP

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
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ボイス有り台詞集 Edit

加入時「わしはヴァジラ! ガルジャナともども、よろしくな!」
マイページ「一族のしきたりでさ、うーんと小さい頃に生まれたばっかりのガルと引き合わされたんだ。
 それからずーっといっしょ。だからわしのことを一番知ってるのはガルで、
 ガルのことを一番知ってるのもわしだな!」
「ガルやちびたちはもちろん家族だけど、十二神将のみんなもそんな感じだな。
 そんなに頻繁に会えるわけじゃないんだけど…不思議だよな〜!」
「ふんっ!かぁっ!たあっ!…あっ、団長!いいところにきた!
 鍛錬付き合ってくれー、ガルと団長対わしでいこう! ほらほら、はやくー!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう!」
「ハッピーバースデー!」
「はははっ、団長の誕生日だから、今日は船が賑やかで楽しいな〜。」
編成時「よーし、まかせろ!」
「ガルもいっしょにな!」
「うん、いいぞ!」
覚醒時「これからもどんどん強くなるぞー! おー!」
LBクラスアップ時「ぅう〜ん…もっと動きたくてうずうずする!」
LB強化時「明日はもっと強くなれる気がするっ!」
「ガぁルぅ〜〜、お腹空いたぁ〜〜」
「鍛錬は楽しいなぁ〜」
図鑑台詞「わしは成長期だからな! いっぱい戦って、いっぱい強くなるぞ!」
「わしはヴァジラ! ガルジャナともども、よろしくな!」
「強くなりたいのは、すごくいいことだ。でも、他のヤツに迷惑かけるなよ?」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「(団長)、(団長)! 誕生日おめでとう!」
「ってわけで、出かけるぞ!」
「プレゼントをどうしようかってガルと相談したんだけど……」
「わしとガルの秘密の場所に招待することにした! さ、行こう!」
「……あ、ガルが、今日は(団長)も背中に乗っていいって!」
「よーし行くぞ! しっかりつかまってろよー!」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「(団長)っ! 誕生日おめでとー!」
「今年はな、わしだけじゃなくてみんなからプレゼント預かってきてるんだ。」
「まずエク達からは……あはは、肉の塊。このままじゃダメだから、後で焼いてもらって食べてくれ。」
「あいつら、(団長)に渡すために自分達が食べるの我慢してたから。喜んでくれたら嬉しいな!」
「これはガルとわしから! 花冠!」
「ガルはさ、こういうプレゼントとか苦手だってギリギリまで悩んでたんだ。」
「で、綺麗な花を探して集めるって言うからわしがそれを花冠にしたんだ!」
「えへへ……わしも、みんなも、(団長)のことが大好きだからな!」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
ヴァジラ     「よっ、それっ、いいぞガル、その調子だ! エクも元気いっぱいだな!」
         「わわっ……!? (団長)……! いつの間に……」
         「あはは、見られちゃったか。見つからないように、こっそり練習してたんだけどなぁ……」
         「(団長)の誕生日に、みんなで舞を贈ろうと思って……今、最後の練習をしてたんだ。」
         「本当はパーティーの時に見せようと思ったんだけどな。お前達、今から本番いけるか?」
ガルジャナ    「…………」
エク・ドゥイ・トリ「きゃん! きゃん!」
ヴァジラ     「よし、みんなで(団長)をお祝いしよう!」
         「(団長)、いつもありがとう。大好きな(団長)と健やかに旅を続けられますように……」
         「誕生日おめでとうの舞だ! ひとさし舞うぞー!」
誕生日限定 #4(ネタバレのため反転)
ヴァジラ
「(団長)、誕生日おめでとう!
 今年も(団長)のためにひとさし舞わせてくれ。
 今年は見つからないように気をつけて、こっそりたっぷり練習をしたからな。
 去年以上のすごい出来だぞ! たっぷり楽しんでくれ!
 ……えっ、(団長)も舞を?
 なるほど! 団のみんなの幸せも願いたいってわけだな!
 ははっ、もちろん構わないぞ! じゃあ、一緒に舞おう!」
ガルジャナ
「…………」
エク・ドゥイ・トリ
「きゃん! きゃん!」
ヴァジラ
「最初はわしが手取り足取り教えてやる! さ、始めるぞ!」
誕生日限定 #5(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「てぇい!」
「やあっ!」
「せぇい!」
敵撃破「おしまいっ!」
アビリティ1使用「聞き分けがないやつには、こうだ!」
アビリティ2使用「おとなしくしろ!」
アビリティ3使用「ガル、みんなを守ってくれ」
奥義発動可能「闘神と呼ばれる儂の力、見せてやる!」
奥義「天地神明、須らくこの声を聞け!金牙神然!」
奥義 (SKIP時)「きんがしんねーん!」
大ダメージ「いたっ!」
瀕死「えへへ…大丈夫だよ、ガル…」
戦闘不能「みんな…にげろ…」
状態異常付与「くそぉ〜なんとかしないと…」
回復「ありがとな!」
参戦「よーし! やるぞー、ガルー!」
勝利「みんな、おつかれ!」
汎用台詞「わしにまかせとけ!」
主人公敵撃破「やったなぁ!」
主人公奥義発動可能「いこう!」
主人公瀕死「気をつけろ!」
主人公戦闘不能「団長!」

ボイス有り台詞集(上限解放後) Edit

上限解放後スキンのバトル時は「カミオロシ」状態のクールなボイスとなる
「バトル」項目のキャラクターアイコンを解放前に設定すれば、レベルを上げた状態でも解放前のボイスでプレイできる。

攻撃「ふっ!」
「いよっ!」
「」
敵撃破「終わりだ。」
アビリティ1使用「清浄なる水の懲罰を。」
アビリティ2使用「天は長く、地は久し」
アビリティ3使用「逃さん…」
奥義発動可能「刃に力は満ちた…」
奥義「悉く天神地祇の理に伏す。金牙神然。」
奥義 (SKIP時)「金牙神然」
大ダメージ「ううっ」
瀕死「くっ…!」
戦闘不能「みんな…にげろ…」
状態異常付与「」
回復「これでまだ行ける…」
参戦「この娘の刃を以って、清浄なる水の懲罰を」
勝利「戦いは終わった。この身、返そう。」
汎用台詞「ふぅ〜…」
主人公敵撃破「ふぅ〜…」
主人公奥義発動可能「機はいずれ巡る」
主人公瀕死「……」
主人公戦闘不能「ふぅ〜…」

最終解放後 Edit

最終解放後、Lv100フェイトエピソードをクリアするまで戦闘時のボイスがミタマオロシ時のものになる。
エピソードをクリアすることでボイスがこちらのものになり、スキン「ミタマオロシ」を入手し、設定することで任意の切り替えが可能となる。

マイページ「」
「」
「」
編成時「散歩の時間だ、ガル!」
「いっぱい鍛錬するぞー!」
「よし、行こう!」
最終解放時「わしはもっと強くなりたい! 一緒に頑張ろうな、ガル!」
図鑑台詞「わしはもっと強くなりたい! 一緒に頑張ろうな、ガル!」
「初代の試練を受ける前からわしは闘神になってるけど、半人前でも神主を務めるのはみんなの声に耳を傾けるためなんだ。一種の修行みたいなものだな」
「カミオロシしてる間は意識はないけど、夢みたいなぼんやりした感覚はあるんだ。だから、カミオロシしてる時に起きた事はなんとなくだけど覚えてるぞ」
攻撃「はっ!」
「ふんっ!」
「てい!」
敵撃破「やったぁ!」
アビリティ1使用「隙あり!えい!」
アビリティ2使用「じっとしてないと怒るぞ」
アビリティ3使用「ガル、頼んだぞ!」
アビリティ4使用「どんどん行くぞ!」
奥義発動可能「」
奥義「綺麗さっぱり終わらせる…犬真爛漫!」
奥義 (SKIP時)「犬真爛漫!」
大ダメージ「あいたぁ…」
瀕死「へへへへ…強いな、おまえ…」
戦闘不能「ふぅ…鍛錬が足りなかったみたいだ…」
状態異常付与「」
回復「すごく効いたぞ!」
参戦「こらー!悪い子にはおしおきだぞー!」
勝利「もう悪いことはしちゃ駄目だぞ」
汎用台詞「わしが相手になる!」
主人公敵撃破「さすがぁ!」
主人公奥義発動可能「わしも団長に続くぞ!」
主人公瀕死「わしに任せて下がるんだ」
主人公戦闘不能「敵は取るからな」

ボイス有り掛け合い集 Edit

+ マキラ編成時
+ クビラ編成時

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「もう終わりか?」
「猫も好きだぞ?」
「ルリアの匂いは、他の誰とも似ていないな。」
「どんどんかかってこいっ!」
「ガル、こっちであってるか?」
「おなか減ったな…… ガル、お菓子ある?」
「わしができないことはガルができるから大丈夫!」
「そういえば、昔のガルはビィより小さかったな〜」
「楽しくて鍛錬にもなって…… 騎空団っていいな!」
「(主人公名)ー こっちは倒したぞ!」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1西北西の守護神
45無垢なる器
80相棒たる資格
100自分の在り処を探してストーリーのみ(4回)

エピソードバトル攻略 Edit

無垢なる器 Edit

エピソード1、2は、主人公、ヴァジラ(Guest)の特別編成での戦闘。
エピソード3は、ヴァジラ(Guest)のソロ戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 ヒドラ◇◇◇
21Lv20 フレイムバタフライ
Lv20 キラービー◇◇
Lv20 フレイムバタフライ
31Lv20 レギオンビー◇◇◇

相棒たる資格 Edit

ヴァジラ(Guest)のソロ戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
31Lv50 ワイルドウルフ
Lv50 ワイルドウルフ◇◇◇

クロスフェイトエピソード Edit

クロスフェイトエピソード対象キャラ
冬の日、二人の戯れマキラ (SSR)
歳末の稽古クビラ (SSR)
クリア回数クリア報酬
1ATK+540
2HP+180

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奥義ボイス前の方がよかったなぁーとか思ってposeいじってたらカミオロシボイスあってめちゃ嬉しい
    天は長く、地は久し…僕はたかし… -- [CO5KpcUjnaA] 2021-04-13 (火) 09:12:54
  • 鰻マンの僕チンにとっては今回の功労者だわ。ありがとうヴァジラ。 -- [rksj3ctyU3A] 2021-04-13 (火) 10:36:02
    • 必殺なら鰻の方が良いんじゃろか…レリバがゴットフリート持てるのもあって、ヴァルナのまま使ってるのだけど。奥義は爆速で回るよ。うん… -- [kd5ta2WuQ3o] 2021-04-13 (火) 17:42:25
  • 指輪で奥義ダメ+20%防御+10%かダブルアタック+20%クリティカル+20%どっちを取るべきだったのか。 -- [cENY9qYNzjc] 2021-04-13 (火) 11:39:07
    • その中ならどっちもダメだよ… -- [LvbdkFaaan2] 2021-04-13 (火) 18:06:06
    • 上位レベルの方のあたりは奥義上限とか?上限叩けないから単純にダメアップ嬉しいレベルならどっちがましですか? -- [cENY9qYNzjc] 2021-04-14 (水) 12:50:58
      • 個人的には奥義ダメだと思う。クリ率とDA率は長期戦だと平均ダメ上がって有用だけど、ヴァジラは短期でも使うキャラだから、不確定要素増やすよりカツオワンパンとかでも確実にダメ伸ばしてくれる奥義ダメの方がいいんじゃないかな。好みで選んでいいレベルだろうけどね。 -- [M2/uVFK.Q4Y] 2021-04-14 (水) 16:49:31
      • ダメージ求めるにしても奥義ダメよりは渾身の方が良いんじゃない?今のヴァジラって奥義だけのキャラではないし、必殺武器やそもそもの奥義倍率、奥義ダメlbもあって奥義火力は基本的に足りてるはず -- [lI5TbeWrZuw] 2021-04-14 (水) 16:54:35
      • どっちがマシかを問われてるのに何故渾身が出てくるんだ・・・ -- [M2/uVFK.Q4Y] 2021-04-14 (水) 17:42:53
      • 火力上昇系か上限かって二択に考えてたわ…。その二択にしても上限でいいと思うなぁ。どうもヴァジラの打点足りないイメージがない -- [lI5TbeWrZuw] 2021-04-14 (水) 17:46:50
      • 先のことを考えれば上限なんだけど、ぶっちゃけ奥義上限5%とかのしょっぱい上限UPよりダメ20%とかの方がいいと思う。上限出ないって言ってるしね。個人的には上限UP10%以上なら上限のままにするかな。 -- [M2/uVFK.Q4Y] 2021-04-14 (水) 19:07:43
      • 遅くなってすみません。とても勉強になりました。本当にありがとうございます。 -- [ITaf8rApzqA] 2021-04-17 (土) 11:10:57
  • ボイス選びわかりにくいので通常/カミオロシ/ミタマオロシがどのアイコンなのか記載してくれるとありがたいなぁ -- [XChKyYz7KKA] 2021-04-13 (火) 16:39:17
  • マジで毎ターン奥義撃ってる子になったよなぁ… -- [kd5ta2WuQ3o] 2021-04-13 (火) 17:19:14
  • ここでヴァジラの攻刃バフはヴァルナだと無いようなものと聞いたことあるけどマジ?
    ヴァジラバフ頼りにしてるから本当ならヴァルナ移行するのが不安すぎる。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-04-13 (火) 18:45:24
    • 昔みたいにミュルとか青玉ガン積みで両面とかでやるならそう、今流行の確定クリティカルは攻刃不足になりやすいんでマグナほどではないけどヴァジラの攻刃はそこそこ効く -- [GTHbE6QH1NQ] 2021-04-13 (火) 18:59:13
      • 実際効いてる。そもそも水属性自体が昔から攻刃不足になりがちな属性だから、ヴァルナでも通常攻刃30%が思ったより利いててビックリする。 -- [LH/JZT3BxFo] 2021-04-13 (火) 19:28:58
      • 神石の倍率も上がったし、攻刃不足つってもまず外れない終末+ガブ杖+玄武斧の分だけでも30%バフが実質1割前後まで落ちるから空気っちゃ空気じゃないかな -- [w65SqKF71Bo] 2021-04-13 (火) 20:07:40
    • マグナと比べたら効きは悪いけどクリ編成なら欲しいし防御やその他バフも有能だから心配せんでええ -- [Jx4KZZchWog] 2021-04-13 (火) 19:43:30
    • 揃えてたらそら効き悪いだろとしか
      ヴァジラいない状態でハロロゼとかでも150に上限殴れるからリミ揃えるならそんな心配いらん。揃えられないなら鰻で良くない?とは思うが -- [nfpSYNSDbA.] 2021-04-13 (火) 21:57:19
  • クッソ鈍くて演出遅延するのもう修整されないんだろうな。絶対的人権のゼタとえらい差がついた。 -- [SrfgwNJRIr2] 2021-04-14 (水) 12:05:20
    • 演出遅延としか考えられないならテンキー叩いて数字で遊んでろ -- [SBQ2Whanad2] 2021-04-14 (水) 13:02:53
      • 正直同意したいが、古戦場は「演出が長い」がデメリットになるようなコンテンツだからしょうがないんだ… -- [15Lv2e/j6jo] 2021-04-14 (水) 16:58:18
      • たかが数秒にも満たない差を気にするくらい最速で再戦できるなら手動で回せやとしか思えんが -- [1zPnlU1iqwU] 2021-04-14 (水) 22:35:37
      • 他キャラとの奥義硬直の差が分からないし犬演出もそこまで気になる?なんだが古戦場だとこの程度の差でも影響デカイんだろうな -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-04-15 (木) 07:32:58
      • この話題いい加減反応するのやめた方がいい。もう語りつくされてる。 -- [YgetUXUhO/M] 2021-04-15 (木) 11:15:23
      • ↑マキラの後だしみんな期待してたから仕方ない -- [UQamRDzPiFM] 2021-04-15 (木) 16:20:45
      • マキラまでの十二神将とは違って最終前から暴れてたし、微妙強化は仕方ない感じはある -- [qLQ3msW3tU2] 2021-04-15 (木) 18:37:32
      • カツオの罪は重い -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-04-15 (木) 20:24:25
      • ヴァジラを立たせるために鰹やグレアで環境整えたのに鰹が悪いとは… -- [SNwkdXOTU22] 2021-04-17 (土) 11:57:44
      • [mpFxCZw5SpQ]って他のページでも意味不明な事しか書いてなくて本気で心配になる -- [xcIL0tV/wdc] 2021-05-02 (日) 00:19:08
      • シュヴァ剣の懲罰カツオの懲罰という類いの書き込みは見るけどね -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-05-11 (火) 14:55:11
  • 高回転のディスペルは凄く助かったわ。タイムは伸びないけどフルオだし倒せればいいやって感じだったから大活躍してくれた。取ってから初めてスタメンで使ったわ -- [6xnGhavs5nU] 2021-04-15 (木) 16:44:17
    • 倒せればというか、フルオでディスやデバフの回転が悪いと場合によっちゃ事故るからな。弱い弱いと言われても無防備で攻撃受け続けてへっちゃらな程ではないし。 -- [0lsqLr/QjBA] 2021-04-17 (土) 12:14:35
  • 今更だが水着可愛い
    ロリコンになる〜 -- [Yld.hoDK7UU] 2021-04-25 (日) 01:26:07
  • 奥義ディスペル、累積攻防ダウン、スロウとルシソロで非常に活躍してくれた。
    あとカミオロシverクールで好き -- [37zesu5hx0Q] 2021-05-12 (水) 01:34:56
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Last-modified: 2021-06-15 (火) 10:27:45