アーカルムの賢者 > ロベリア




初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ロベリア[禍殃なる魔術師]ロベリア
3040165000_01_full.png3040165000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_soil.pngヒューマン攻撃2161416
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
十賢者ページ参照杖/格闘野島健児190110901
奥義名称効果
ラ・ドゥルール・オーヴァーチュア土属性ダメージ(特大)/追加ダメージ
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
デストラクティヴ・アージ初期Lv551ターン
(リンクアビリティ)
1ターン敵に土属性ダメージ/自分のトリプルアタック確率UP(1回)/土属性追撃効果(1回)
◆魔術刻印を1追加
(+で追撃倍率上昇)
ウォーブリンガー初期Lv75-敵全体に9倍土属性ダメージ/
土属性キャラのアビリティ再使用間隔を3ターン短縮
◆魔術刻印を5消費
(+で10倍土属性ダメージ)
レネゲイド・ファイアブランドLv45永続土属性キャラに災禍の雷槌効果
◆魔術刻印を10消費
サポート名称効果
バベラスフィスト3ターンごとに敵全体に土属性ダメージ
◆使用する度に効果UP(最大3回)/魔術刻印を1追加(最大10)
塔の逆位置★サブメンバー時効果
土属性キャラがアビリティを使用時にアビリティダメージ上限UP(累積/最大5回)
魔術師の正位置★バトルメンバー登場時効果
魔術刻印を10追加
◆再発動不可
フレーバーテキスト幼き日に聞いた破壊の音に己の『幸福』を見出した魔術師は、天才的な才能を、天災と呼ぶべき力へと変え、国を、物を、人を、あらゆる全てを破壊しその旋律を閉じ込める。
そして、彼は因果応報の中で『真の幸福』を知った。
破壊に生まれ、破壊に生きた彼を満たす『幸せの音』は、永久に続く苦痛と共に奏でられる、己自身の破壊の音であると。
契約する
アーカルム星晶獣
ザ・タワー
上限解放回数アイテムルピ
1回目ヴェルム文書・土 2個
星晶塊 5個
覇者の証 1個
1000
2回目土精のアストラ 1個
ヴェルム文書・土 2個
星晶塊 10個
土竜鱗 1個
覇者の証 3個
2000
3回目土精のアストラ 2個
ヴェルム文書・土 6個
虹星晶 3個
塔のイデア 1個
覇者の証 6個
4000
4回目土精のアストラ 3個
ヴェルム文書・土 10個
オーロラ・ヘイズ 3個
塔のイデア 1個
覇者の証 10個
20000
年齢22歳
身長181cm
種族ヒューマン
趣味『音』鑑賞
好き『音』を聴くこと、雑談
苦手黙っていること、何かを教えること

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ロベリア

総評逆位置では味方のアビリティダメージ上限を引き上げるバフを付与し
フロントに出てからはメンバーをアビリティダメージアタッカーに変貌させる特殊アビリティを持つ、アビリティダメージに超特化した賢者。
全てのアビリティがリンクアビリティかつCT1、更に消去不可の独自のステータス「魔術刻印」を使う。

運用自体はとても単純で分かりやすく、3アビを発動したら1アビとサポアビで魔術刻印を貯めて、2アビで消費する、と単純。
3アビを1度付与すれば全員にアビリティを発動する度に追撃を発生させる為、1ターンの手数が凄まじい事になる。
味方全体のCTを短縮させるアビリティも持ちサポートとしても優秀で、それがさらなる追撃に繋がると隙のない性能をしている。
自身の火力自体も1アビによるTA+追撃や、3ターンに1回行われるタワーによる自動攻撃、奥義追加ダメージ等低くはない。
中〜長期戦において活躍する縁の下の力持ちの面と、攻撃的な面を同時に持ったキャラクターとなっている。

反面アビリティアタッカーの宿命としてアビリティを押す度に演出が発生する為、速度重視のマルチバトルでは不向き
強力な3アビによる効果もアビリティを押す度発動する為とにかく時間を食ってしまう等、やや扱いにくさが目立つ。
また魔術刻印を貯めて、それを消費して戦うという都合上どうしてもこまめにアビリティを押す必要がある。
速度を重視せず、1ターン1ターンをしっかり戦い抜くソロや高難易度戦において真価を発揮する。
デストラクティヴ・アージ敵に土属性ダメージ(減衰約40万)/自分のトリプルアタック確率UP(1回)/土属性追撃効果(1回)(30%(+で50%/1回)◆魔術刻印を1追加

トリプルアタック率UPの効果量はかなり高めで連撃率ダウンが付与されていてもTAを出す。
基本的にこのアビリティで魔術刻印を貯めていくが、全てのアビリティがリンクアビリティとなっているため、
そのターンは魔術刻印が5/10貯まっている場合でも他は使用出来なくなるので注意。
また効果は1回の為ツープラトン等を使うと消えてしまう。
ウォーブリンガー敵全体に9倍(+で10倍)土属性ダメージ(減衰約112万)/土属性キャラのアビリティ再使用間隔を3ターン短縮◆魔術刻印を5消費

強力なCT短縮アビリティ、発動に魔術刻印が5必要だが味方全体のCTを3減らす事が可能。
魔術刻印が0の状態から5ターン目には発動する事が出来る。
アビリティの回転率を上げ味方全体の支援として機能するが、それが3アビの追撃ダメージ発生を加速させる事にも繋がる。
編成やキャラクターによっては永続的にバフを掛け続ける事も可能となる。
レネゲイド・ファイアブランド土属性キャラに災禍の雷槌効果◆魔術刻印を10消費
攻撃力とアビリティ命中率が上昇し、アビリティ使用時に5倍土属性ダメージを与える状態(消去不可/永続)
(別枠攻撃10%/アビリティ命中率10%UP/追撃ダメージ(減衰約43万))

魔術刻印を10消費をするため、正位置発動させる事で素早く発動する事が出来る。
このアビリティを使用すると、以降土属性キャラクターがCT0以外のアビリティを使用する度、全てに追加アビリティダメージが発生する。
発生する追加ダメージの上限は発動者に依存している為、LBや逆位置効果で引き上がった上限の効果を受ける。
攻撃アビリティでなくとも発動するので、土属性キャラであればどんなキャラクターでもアタッカーとして機能するようになる。
黒麒麟等をうまく合わせて運用すると1ターンの攻撃回数と総ダメージは飛躍的に向上する。

欠点として追加ダメージ演出がアビリティを発動する度に発生するので、戦闘時間が伸びがちになる事と
貢献度争い等で速度が重視されるマルチバトルでは演出の都合上とても動きづらくなる。
奥義土属性ダメージ(特大)/追加ダメージ(減衰約64万)

追加ダメージはアビリティダメージ扱いなのでLBやオメガ武器等のアビリティ上限アップの影響を受ける
バベラスフィスト3ターンごとに敵全体に土属性ダメージ/魔術刻印を1追加(最大10)◆使用する度に効果UP(最大3回)
[1回目]敵全体に3倍ダメージ(減衰約40万)
[2回目]敵全体に6倍ダメージ(減衰約45万)
[3回目]敵全体に9倍ダメージ(減衰約50万)

タワーの拳が3ターン毎に振り下ろされる、3回目以降は3回目と同じ性能のままとなる。
攻撃発生はロベリアがフロントに出てからではなく全体の経過ターンを参照しているので
3ターン目にフロントに出たならターン終了時にすぐ拳が降ってくる。
塔の逆位置★サブメンバー時効果 土属性キャラがアビリティを使用時にアビリティダメージ上限UP(累積6%/最大30%/消去不可)

逆位置で付与された上限アップ効果はロベリアが正位置に出ても消去される事なく残る。
攻撃アビリティを持ってないキャラクターでもロベリアの3アビの効果で恩恵を受ける為無駄にはならず、また効果量も高い。
アビリティを使えば発動し、付与時に特殊な演出が発生する事もない為自然と上限が上がっていく。
3アビと同じくCT0のアビリティに対しては効果が発動しないので注意
魔術師の正位置★バトルメンバー登場時効果 魔術刻印を10追加◆再発動不可

正位置で得られる魔術刻印10を使う事で即3アビや2アビを使う事が出来る、地味だが強力なサポートアビリティ。
一見するとフロントスタートでも問題ないように見えるが逆位置効果が強力で、正位置はそれを即活かせる効果な為
余程の事が無い限りは逆位置スタートの方が恩恵は大きい。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040165000_01.pngsd_3040165000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「タワーの契約者、ロベリア。今この瞬間からオレの魔術はキミのモノだ。好きに使ってくれ」
マイページ「オレの心を満たしてくれるのは、破壊によって生まれるアルモニー。
 それこそがオレの幸福、オレの生まれた意味!
 くははははっ!」
「キミとオレの本質は、限りなく近いところにある。
 キミがいくら否定しようと、オレには分かるよ。
 ああっ! だからこそ、キミが壊れたときどんな音を発するのか聴いてみたいっ!」
「ブリリアント!お前は最高だよ、タワー!
 お前が奏でる音は、こんなにも心を震わせ、満たしてくれる!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー」
「君が生まれた日に相応しいアルモニーを送ろう」
「君が生まれた音、君が生きている音、そして…君が壊れていく音。その全てを、クラポティに閉じ込めておこう。君の音は退屈しないからね」
編成時「指揮は任せたよ、団長」
「素晴らしいコンセルトを奏でよう」
「幸福な音を探しに行くとしようか」
覚醒時「次は何を壊そうか…?」
LBクラスアップ時「トレッビアァン!」
LB強化時「くっはははは!いぃねぇ!」
「くっはははは!うずいてきたよ」
「アレグレス!」
図鑑台詞「タワーの契約者、ロベリア。今この瞬間からオレの魔術はキミのモノだ。好きに使ってくれ」
「色んなものを壊してきたけれど、一番深みがあっていい音を奏でるのはやっぱり、生き物だよ。人間は特に……ね」
「幸せの音を聴きたくなったら、いつでもおいで。キミにぴったりのものを探しておこう」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「(団長)、誕生日おめでとう。」
「さて、オレからの贈り物だけど……」
「くはっ、そう身構えるなよ。オレとしては、誕生日に相応しい音……赤子の音なんて贈りたかったけれど。」
「こういう日くらい、キミらしいものを贈ろうと思ってね。」
「ほら、手を出して。その中に、キミが好きな音を閉じ込めてある。」
「この艇に乗っている人々の談笑、行く先々の人間の感謝の言葉……」
「(団長)、キミ自身が得た形の無い報酬だよ。」
「……意外すぎて言葉も出ないか?ああ、もちろんキミが奏でた破壊の音もちゃんと録ってあるよ。」
「くはっ! そんな顔をするなよ。ちょっとくらい良いだろ?」
「キミがこれからどんな道を歩んで、どんな音色を響かせるのか。楽しみだよ、(団長)」
攻撃「バロテ」
「ベルセ」
「アレ」
敵撃破「フィナールだ」
アビリティ1使用「どこから、バラそうか」
アビリティ2使用「すぐに壊れてくれるなよ」
アビリティ3使用「くっははっ!いいアルモニーだ」
奥義発動可能「さぁ、アルモニーを奏でよう!」
奥義「くっははは!さぁ聴かせてくれ、オレの為に!ラ・ドゥルール・オーヴァーチュア!」
奥義 (SKIP時)「ラ・ドゥルール・オーヴァーチュア!」
大ダメージ「ん…ふふっ……最高だぁ……」
瀕死「くっは! これだ、この音だ!」
戦闘不能「ああ……足りない……満たされない……」
状態異常付与(汎用)「癪だなぁ…」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「続きといこうか」
参戦「さぁ、君の音を聴かせてくれ」
勝利「次はもう少しいい音を聴かせてくれ」
汎用台詞「これは壊しても構わないんだろ?」
主人公敵撃破「シュペール!キミは最高の奏者だ!」
主人公奥義発動可能「キャドゥンス、フィナールへの合図だ」
主人公瀕死「無茶はするなよ。音が乱れてるぜ」
主人公戦闘不能「くっは!安心しろ。オレが全部壊してやるさ」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「破壊に理由なんて必要ないだろう?」
「貴重なものは、ひとつずつ丁寧に壊さないとね」
「はぁ…骨の砕ける音は気持ちが落ち着くな」
「オレは幸せになりたい キミだってそうだろう?」
「音を録るのは癖みたいなものでね」
「巻き貝には、オレの宝物が詰まってるんだ」
「キミには感謝しているよ、(主人公)」
「(主人公)の幸せの音は一体どんな音なんだ?」
「ああっ…ヴォリュプテを誘う良い音だ…ふふ」
「くはっ…アハハハハッ!楽しいなぁ!」

エピソード Edit

EPフェイトエピソード解放・開始条件備考
1自称超天才魔術師召喚石ザ・タワーの取得    (☆0/SR)
2天才の思惑召喚石ザ・タワーの上限解放  (☆1/SR)
3才華溢るる災禍召喚石ザ・タワーの上限解放  (☆2/SR)
4運命の邂逅召喚石ザ・タワーの上限解放  (☆3/SR)
5天才と天災召喚石ザ・タワーの上限解放  (☆4/SSR)
6悪意無き悪意召喚石ザ・タワーの最終上限解放(☆5/SSR)戦闘あり
7「塔」の逆位置「ザ・タワーが描かれたカード」×1を消費加入フェイト

フェイトエピソード攻略 Edit

悪意無き悪意(ザ・タワー最終上限解放5凸後) Edit

+ ○○○○戦詳細

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る グロ系が苦手な人はロベリアのフェイトを進める時に注意されたし(血の飛沫演出あり)

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アラナン取るかロベリア取るか迷うわ…
    土は一番力入れてる属性だから。ターンダメデカいからブレグラの20ターン以内でクリアさせるにはほぼ必須になりそうだし -- {9uI1WZHUhuE} 2019-11-10 (日) 08:36:17
    • DPTなら最強キャラなんじゃないかと思うよ。アビポチ数×70万〜100万だからね -- {MBRRVYVHC9g} 2019-11-12 (火) 22:17:52
  • 土はカイムが評価されがちだけどカイムは11本目の武器スキルが追加される程度の戦力強化にしかならないんだよ。ハイランダー編成難しいしカイム手に入れたからって無理やり組もうとすると逆に弱くなる。武器ほとんど全種持ってて何でも組める人じゃないとオススメできない。対してロベリアは3凸マグナ無凸マグナ興末4凸くらいのクソ雑魚編成でもカーオンソロや四大天司HLで上位は入れるくらい稼げるから自分は上級者とは呼べないって自覚があるならロべリア優先。 -- {TFnv/asDiBU} 2019-11-13 (水) 01:35:25
  • パーティー全体の火力を今まで手付かずの領域から底上げできるって強くないか -- {7hYrHkLxuzE} 2019-11-13 (水) 09:23:24
  • アビダメの付与が目立つけど2アビが全キャラ屈指のぶっ壊れだと思うの。SSRキャラのアンリエッタが9リキャ1キャラ1ターン短縮で合計81ターン掛けて出来ることを大体4ターンで出来ちまうんだ -- {vfEa9a5E3lI} 2019-11-13 (水) 19:29:18
  • ソルジャー浴衣ジェシカハロユーステスハロゼタラガでどんどこ自動アビする編成のサブで輝きそうなんだけどカイムお出迎えした直後でアストラ在庫が尽きてつらい…石取得からだと土古戦場待ち合わないかな流石に… -- {FTGPoX3T7m2} 2019-11-15 (金) 19:30:21
  • フルオートの全部自動ぽちぽち機能がロベリアを引き立てる。土有利古戦場でフルオートするならロベリアの有無が個人ランキングに直結しそうだ -- {MBRRVYVHC9g} 2019-11-20 (水) 20:13:34
  • 2アビ強いんだけどフルオートで使ってくれないのが欠点なんだよなぁ。2アビの10倍ダメ消して相手に被アビダメアップ系永続デバフの弱体スキルにでも変更してくれれば上手くフルオートで発動すると思うんだけどなぁ。 -- {TFnv/asDiBU} 2019-11-20 (水) 21:59:17
    • 流石にフルオート適正さらにあげた上で2回りくらい強くしてってめちゃくちゃすぎだろw -- {CD.PWXBxuCw} 2019-11-22 (金) 16:00:02
    • 持ってないからエアプだけど単純に1アビと2アビの位置入れ替えるだけでもフルオートで使ってくれるようにはなるんじゃない -- {ylIGdPas4xQ} 2019-12-09 (月) 12:56:36 New
  • 2アビが大体4ターンに1回発動できるのって冷静に考えると狂ってるよな -- {GrGSbNXriVo} 2019-11-24 (日) 08:12:23
  • くっはは!ついに取得できたよ!カイム君と一緒にフロントやサブに並べて楽しいことができるね!トレッッッビアアン! -- {QC3tiMGhxno} 2019-11-24 (日) 13:42:02
  • ガチャピンが猫とルリアみたいに無属性扱いだったら間違いなくロベリアで悪さ出来ただろうに… -- {QPznK4EjWeE} 2019-12-09 (月) 10:51:38 New
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Last-modified: 2019-10-21 (月) 23:34:01