アーカルムの転世「レプリカルド・サンドボックス」 Edit

アーカルムの転世_レプリカルド・サンドボックス
  • これまでとは異なる新たなルールで探索を行う「アーカルムの転世」の追加コンテンツ。
  • 期間限定イベントではなく、1人で毎日少しずつ進めるタイプの常設コンテンツ。

「高難度コンテンツ」です。しっかりと戦力を整え、強化して挑みましょう!





レプリカルド・サンドボックスの解放 Edit

アーカルムの転世」において、難度「EXTREME」のポイントを全てクリアすると解放される。

アクセス方法 Edit

「レプリカルド・サンドボックス」解放後は、「アーカルムの転世」へアクセスすると「レプリカルド・サンドボックス」のTOP画面が開く。

  • これまでの「アーカルムの転世」は「レプリカルド・サンドボックス」TOP画面の下部にバナーがあり、そこから開くことができる。
+ 「アーカルムの転世」へのアクセス方法

実装・アップデート・修正履歴 Edit

日付内容
2022/07/14・特殊導本の編成を8つまで使い分け可能に
・AAPの自動回復機能を実装
・プレイ中のエリア表示等の表示・UI調整
2022/02/21「剣掲げる行軍の地」として新エリア「インヴィディア」「ジョクラトル」「カレンダエ」「リベル」を追加
 (既存の4エリアには「杖鳴らす悠久の地」というカテゴリ名を追加)
・「真実の導本」に3ページ目を追加 新エリアで入手できるセフィラ導本(4種)追加
・新エリアに対応したミッションを追加
・新武器「ミーレスシリーズ」を追加 新世界の礎に★4上限解放を追加
・新エリア・新世界の礎★4上限解放に対応した称号を追加
2021/05/28「ミッション」一覧に、絞り込み機能を追加
2021/01/20・ミミック討伐時に獲得できるAAPを増量(100→200)
・クエストクリア後にランダムで獲得できる宝箱の中身を調整
 新たに追加(○○の石片、○○の書、〇星の輝き)
 獲得確率引き上げ(EXスキル付きマグナ武器、セフィリアン・オールドウェポン)
 獲得確率引き下げ(カテゴリー「上限解放」のトレジャー各種)
 宝箱から削除(カテゴリー「ワールド」のトレジャー各種)
2020/12/04アーカルムの転世の追加コンテンツとして、「レプリカルド・サンドボックス」を実装
チュートリアルエリア「デア」、プレイエリア「エローシオ」「フェイム」「ゴリアテ」「ハービンガー」を追加

レプリカルド・サンドボックスの探索 Edit

基本的な進めかた Edit

2022年2月21日現在、9つのエリアがある。大まかな区分の上から順番に攻略していくことになる。
攻略を進めるごとに、編成セット「Extra」や「セフィラ導本」の能力が増えていき、より強力なステータスや周回時のサポート等を受けて周回もしやすくなる。

エリア解放の流れ Edit

段階説明できること
(初回のみ) レプリカルド・サンドボックス解放
エリア・デア(チュートリアル)解放「エリア・デア」は1度クリアするとエリアごと消滅・編成セット「Extra」使用可能
エリア・デアをクリア・「杖鳴らす悠久の地」解放
・「真実の導本」(1・2ページ目)解放
↓ ↓
1.杖鳴らす悠久の地
「杖鳴らす悠久の地」解放解放条件:エリア・デアをクリア
4つのエリアに挑戦
エリアボスを1回倒す
エローシオ / フェイム / ゴリアテ / ハービンガー
 の4つのエリアは、どのエリアからでも好きに探索可能

・エリアごとに出現する敵の属性が異なる。
 「敵の色グループとその影響」の表を参照。
・編成セット「Extra」の11枠目の武器装備枠解放
4つのエリアの敵を何度も倒す
ミッションを進める
・エリアボス挑戦に必要なトレジャーを入手
・「特殊導本」(8種)を入手
・「真実の導本」「特殊導本」の能力を獲得
・限定トレジャー「ブライト」「ウェリタス」を入手
・武器「マグナシリーズ」(EXスキル付き)を入手
↓ ↓
2.剣掲げる行軍の地
「剣掲げる行軍の地」解放解放条件:両方を満たす必要がある。
・「杖鳴らす悠久の地」の4つのエリアをクリア
十賢者を最低1人仲間にしている
・「真実の導本」(3ページ目)解放
4つのエリアに挑戦
エリアボスを1回倒す
インヴィディア / ジョクラトル / カレンダエ / リベル
 の4つのエリアは、どのエリアからでも好きに探索可能

・エリアごとに出現する敵の属性が異なる。
 「敵の色グループとその影響」の表を参照

・エリアボスは「杖鳴らす悠久の地」よりも難度が高い
 「杖鳴らす悠久の地」で得た「セフィラ導本」の能力前提
・編成セット「Extra」の12枠目の武器装備枠解放
・「特殊導本」の3つ目の装備枠解放
4つのエリアの敵を何度も倒す
ミッションを進める
・エリアボス挑戦に必要なトレジャーを入手
・「特殊導本」(4種)を入手
・「真実の導本」「特殊導本」の能力を獲得
・限定トレジャー「ブライト」「ウェリタス」を入手
・武器「プライマルシリーズ」(EXスキル付き)を入手
・武器「ミーレスシリーズ」を入手
・ミッション「案内人からの挑戦状」を完了すると
 ディフェンダーゲージ獲得数+1の効果を常時得られる
 

エリア内での行動の流れ Edit

場所の解放は最初の1回のみ行えばあとは必要なく、その後は1→2→3 を何度も繰り返すことになる。

段階説明できること
(初回のみ) マップの未探索の場所を解放
エリア内の場所を解放・AAPを10消費して未探索の場所に移動する
・移動した先に敵がいる場合、倒さないとその先には進めない
・エリア内の場所を全て探索しエリアボスまでの道が開通すれば、後は自由に行き来可能
・その後は移動にAAPを消費しない。敵のいる場所も素通り
↓ ↓
1.エリアに常駐している敵 に挑戦
Lv80・Lv90の敵・1回挑戦ごとに、AAPを20消費
・色のグループごとに、Lv80が2体/Lv90が1体存在
・倒しても消滅せず同じ場所に居続けるが、道は行き来できる
・その敵の>>>>>が貯まり、対応するDEFFENDERを呼び出しやすくなる
・トレジャーを入手
・武器(EXスキル付き)を入手
↓ ↓
2.出現した DEFFENDER(中ボス) に挑戦
DEFFENDER・1回挑戦ごとに、AAPを30消費
・その日の1体目のみ難度が低く倒しやすい
・出現中でも道は行き来できる
エリアボス挑戦に必要なトリガーを入手
 (色のグループごとに入手できるトリガーが異なる)
・トレジャー「ウェリタス」等を入手
・武器(EXスキル付き)を入手
↓ ↓
3.集めたトリガーを消費して エリアボス に挑戦
エリアボス・1回挑戦ごとに、AAP30とトリガー※を消費
・その日の1体目のみ難度が低く倒しやすい
・倒しても消滅せず同じ場所に居続ける
※杖鳴らす悠久の地では3種類×各1個
※剣掲げる行軍の地では2種類×各1個
・限定トレジャー「ブライト」を入手(エリアボス討伐でしか入手できない)
・武器(EXスキル付き)を入手

こちらも参照

 

AAP Edit

「レプリカルド・サンドボックス」の探索・バトルでは、「AAP」を消費する。
AAPは「レプリカルド・サンドボックス限定」のAPのようなもの。

AAPの回復

  • 探索開始時:100。
  • 毎朝5:00に100未満の場合、100まで回復する。
  • エリクシール・エリクシールハーフを使用して回復可能。
  • 探索中にミミックに遭遇すると、確定で200AAP回復。

AAPの消費

  • 行動ごとに消費量が異なる(下表参照)。
  • AAPの消費時も、軌跡の雫が貯まるようになった(2021/9/21のアップデート)
行動AAP消費備考
探索で1マス解放する10初回のみ。一度解放後は移動にAAPを消費しない
バトル(常駐するLv80・Lv90の敵)20
バトル(DEFFENDER/エリアボス)30

AAPの記述を編集

 

登場する敵 一覧 Edit

エリア内の敵は「3つの色のグループ」(ピンク/みどり/きいろ)に分けられている。
色グループについては敵の色グループとその影響を参照

 
敵の区分敵Lv出現する数出現パターン挑戦時消費討伐で得られるもの
常駐敵
(10ゲージ)
Lv80色グループごとに2体出現場所は固定
1度出現すると消えない
AAP20ドロップ:ヴェルム文書・アストラ・セフィラ武器など
常駐敵(少し強い)
(6ゲージ)
Lv90色グループごとに1体出現場所は固定
1度出現すると消えない
AAP20ドロップ:△△のイデア
DEFFENDER(中ボス)Lv100~色グループごとに1体常駐敵の>>>>>が溜まるほど出現しやすい
出現場所は直前に倒した常駐敵と同じ
1日の最初の1体のみLvが低い
討伐後消える
AAP30ドロップ:△△のウェリタスセフィラゲージ色に対応したエリアボス挑戦トリガー
エリアボスLv120~1体出現場所は固定
1日の最初の1体のみLvが低い
1度出現すると消えない
AAP30
「(エリア名)・オーゲン」
「(エリア名)・リブ」
「(エリア名)・コア」
ドロップ:○○・ブライト
△△の天啓を齎す~~Lv80色グループごとに1体ランダム出現
出現場所は固定
討伐後消える
ドロップなし
セフィラの福音」が発動
ミミックLv801体?ランダム出現
討伐後消える
ドロップなし
AAP200回復 リザルト画面でアイテムを2つ獲得できる
○○・機関Lv801体最初の1回だけ出現
討伐後消え再戦はできない
ドロップなし
対応するセフィラ導本を入手できる

※バトルにおける注意点は各エリアのページ・攻略まとめ/レプリカルド・サンドボックス攻略を参照。


敵の色グループとその影響 Edit

各エリア内の敵は、ピンク/みどり/きいろ の色でグループ分けされている。
敵の色グループごとに、出現するDEFFENDER(中ボス)、獲得できるエリアボストリガー・宝箱・トレジャー・特典等が異なる。

例を挙げると

常駐するピンクの敵を倒すと、ピンクのセフィラゲージが上昇し、ピンクのDEFFENDER(中ボス)を呼び出すことができる。
ピンクのDEFFENDER(中ボス)を倒すと、対応するエリアボス挑戦用のトリガー(ピンクなので「(エリア名)・オーゲン」)を入手できる。

……といった具合。

以下では、その色グループごとに異なる項目について説明する。

 

呼び出せるDEFFENDER・ドロップ(エリアボス挑戦トリガー) Edit

エリアボスへの挑戦に必要なトリガーは「DEFFENDER」(中ボス)がドロップするが、
色グループごとに、呼び出せるDEFFENDERと、倒した時にドロップするトリガーが固定されている。

  • ピンクのDEFFENDERは「(エリア名)・オーゲン」
  • みどりのDEFFENDERは「(エリア名)・リブ」
  • きいろのDEFFENDERは「(エリア名)・コア」をドロップする。
 

セフィラゲージ Edit

「セフィラゲージ」は、色のグループごとに溜める、円グラフのようなゲージ。

エリア・エローシオのセフィラゲージ

画像は「エリア・エローシオ」のセフィラゲージ。
ゲージはそれぞれ、ザ・デビルがピンクザ・サンがみどりザ・スターがきいろ の色で表示されている。

  • ゲージが増えれば増えるほど、宝箱「セフィラボックス」が出やすくなる。
  • 「セフィラゲージ」はゲージと同じ色(対応するグループ)の敵を倒すごとに上昇する。最大値は100%
    討伐ごとに上昇する値は、敵の種類によって異なる。
 

セフィラボックス Edit

セフィラゲージが溜まるほど出現しやすくなる宝箱。(出現時、蓋が横にスライドして開く演出がある)

  • 中身は2つ。
    「(対応するアーカルムシリーズ)のウェリタス」「エリアボス挑戦トリガー」「EXスキル付きの武器」等
  • 「セフィラボックス」が出現するとセフィラゲージは消滅し、ゼロから溜め直しになる。
    (発動中の「セフィラの福音」は継続)
    ゲージ100%で戦った場合、宝箱の出現は高確率にはなるが、確実に出るとは限らない。
 

セフィラの福音 Edit

時々出現する敵「△△の天啓を齎す〜」を討伐すると発動するボーナスタイム。
発動中はセフィラゲージのアイコンが点滅する。

  • 「△△の天啓を齎す〜」は出現後討伐するまで消滅しないので、任意のタイミングで発動可能
  • 発動1回の効果時間:1時間。
  • 発動する効果:RP/EXPが+50%、セフィラゲージ獲得量が+100%
  • 発動中に再度「△△の天啓を齎す〜」を倒した時
    RP/EXP最大+200%まで上昇、効果時間は1時間ずつ加算されるが、セフィラゲージの上昇量は変わらない。
 

「杖鳴らす悠久の地」の敵の属性・色グループ 一覧 Edit

色グループは3つ(=エリアボストリガーは3種類)

エリア名出現する敵の属性(文字色)
対応するセフィラゲージ(文字)
対応する色グループ(背景色)
エリア・エローシオザ・デビルザ・サンザ・スター
エリア・フェイムジャスティスザ・ムーンデス
エリア・ゴリアテザ・ハングドマンザ・タワーデス
エリア・ハービンガーテンペランスジャッジメントザ・スター
対応するエリアボストリガー(エリア名)・オーゲン(エリア名)・リブ(エリア名)・コア
 

「剣掲げる行軍の地」の敵の属性・色グループ 一覧 Edit

色グループは2つ(=エリアボストリガーは2種類)

エリア名出現する敵の属性(文字色)
対応するセフィラゲージ(文字)
対応する色グループ(背景色)
エリア・インヴィディア火属性光属性
エリア・ジョクラトル水属性闇属性
エリア・カレンダエ土属性闇属性
エリア・リベル風属性光属性
対応するエリアボストリガー神喚の聖○○○のマスカレイド
 

編成 Edit

レプリカルド・サンドボックスで行うバトルには大きな特徴がある。

  • サポーター召喚石選択は無い。 (これまでの「アーカルムの転世」と同様)

編成セット「Extra」 Edit

これまでの「編成セットA」「編成セットB」とは異なる特別な編成セット。
「レプリカルド・サンドボックス」解放と同時に使用可能になる。
大きな特徴は2つ。

  • 一部のバトルのみでこの編成セットを使用する
  • 11本目以降の武器編成枠「Additional Weapon」を使用可能
    「Additiona lWeapon」に装備できる武器は一部の武器のみに制限される

編成セット「Extra」を使用するバトル
一部の高難度コンテンツでのみ使用できる

「Additional Weapon」枠の解放条件

装備できる武器の制限
編成できるのは以下の武器シリーズのみ

+ 編集用
 

セフィラ導本(プレイヤーへのサポート効果) Edit

「レプリカルド・サンドボックス」でのみ効果を発揮するプレイヤーへの特別なサポート効果。
常に設定し効果を発揮する「真実の導本」と、自分で選んで設定できる「特殊導本」がある。

「セフィラ導本」の能力の解放
対応する「ミッション」をクリアすることにより、封じられていた効果が解放されて強化されていく。
攻撃力・防御力といったバトル時に有用なステータスアップのほか、経験値アップ、トレハン、ディフェンダーゲージ+1といった周回に向いた能力もある。
「レプリカルド・サンドボックス」ではサポーター召喚石を編成できないが、それを補ってあまりあるサポート効果になる。

「真実の導本」

  • 基本的なステータスアップ効果を備え、常にプレイヤーをサポートする。
  • 入手・解放
    1・2ページ目:エリア・デア(チュートリアル)クリア時に解放。
    3ページ目 :「剣掲げる行軍の地」解放時に同時に解放。

「特殊導本」

  • 「真実の導本」とは別に、自分で選んで付け替えを行える導本。
    現在最大12種類を解放可能
  • 「特殊導本」の入手・解放
    • 初期8種:「杖鳴らす悠久の地」のミッションクリアで解放
    • 追加4種:「剣掲げる行軍の地」のミッションクリアで解放

「特殊導本」の編成

  • 「特殊導本」の編成枠には、「特殊導本」から選んで最大3つずつ編成できる。
    この編成は8種類作成することができる。(2022/7/14アップデートにて編成枠2~8が実装された)
    • 1・2つ目の装備枠:「エリア・デア」クリア時に解放
    • 3つ目の装備枠 :「剣掲げる行軍の地」の4エリアを全てクリア時に解放
  • あらかじめ、戦う敵に合わせた特殊導本の編成を用意しておき、
    クエスト挑戦時に キャラ・武器・召喚石の編成を選ぶ → 「特殊導本」編成を選ぶ の順番に選択することで、
    バトルごとに最適な特殊導本編成を組み合わせることができる。=バトルをより楽に進めたり報酬を良くすることができる。
  • 一度選択した特殊導本の編成は、キャラ・武器・召喚石の設定と同様にクエストごとに保存される。
+ セフィラ導本 一覧
 

ミッション Edit

ミッションをクリアすると
アイテム・トレジャー等を獲得できる他、上記「セフィラ導本」の強化効果量を増やすことができる。

注意事項

ミッション表示の色分け

  • 報酬の「導本獲得」「導本解放」「それ以外」で分かれています。
    以下の一覧でもその色分けを使用しています。

他ミッションの達成で解放されるミッション

  • 前段階のミッションの報酬を受け取らないと次のミッションはスタートせず、カウントされない。
    報酬を受け取れる場合はすぐに受け取るようにしよう
  • 「○○を3回討伐」の3回分は次段階の「○○を10回討伐」には含まれない。
    そして、「3回討伐」の達成済み報酬を受け取ってからでないと「10回討伐」のミッションは発生しないため、
    報酬を受け取らずに進めると何回討伐してもカウントは進まない。
    討伐回数に無駄が出ないよう、3回討伐した時点で(ミッションクリアの「!」マークがつく)すぐに報酬を受け取って次のミッション発生を確認すること。

ミッションの討伐回数
敵の種別ごとに、以下の回数で統一されている。

  • Lv80常駐敵の30回討伐ミッションには「討伐回数」以外にもう1つ達成条件が設定されている
  • エリアボスはプロトタイプの討伐もカウントされる。(「案内人からの挑戦状」のみ例外。達成条件に「P-TYPEを除く」と明記されている)
    敵の種別ミッションミッション・2ミッション・3
    Lv80常駐敵(>>>>>)3回10回30回+他条件
    Lv90常駐敵(>>>)3回10回50回
    エリアボス(杖鳴らす悠久の地)5回15回30回
    エリアボス(剣掲げる行軍の地)10回30回
 
+ ミッション一覧
 

エリア・デア(チュートリアル) Edit

エリア・デア
チュートリアルエリア。報酬は特にないので進むだけ。

+ タッチして開く

報酬 Edit

トレジャー等の入手方法 Edit

  • 敵からドロップ
  • 道中でミミックに遭遇 (AAPが200回復し、アイテムを2枠入手できる)
  • 道中で宝箱を拾得 (アイテムを2枠入手できる)
  • ミッション達成

入手できるアイテム Edit

  • 「レプリカルド・サンドボックス」の新トレジャー
    新世界の礎シリーズの入手・上限解放/十賢者の至賢の領域解放/十天衆の限界超越 に必要
    トレジャー名レプリカルド・サンドボックス
    での入手方法
    その他の入手方法備考
    ニューワールドクォーツアーカルムポイント交換(5000):25個
    杖鳴らす悠久の地のミッションクリア:18個
    剣掲げる行軍の地のミッションクリア:18個
    イベント「決戦!星の古戦場」戦貨ガチャ:1開催ごとに最大45個
    イベント「星のおとし子、空のいとし子」貢献度報酬:3個
    ※レプリカルド・サンドボックスでの入手数は固定
     残りを古戦場で集める必要がある
    ※今後のシナリオイベントで配布されるかは不明
    ◯・ブライトエリアボスからドロップ
    宝箱から入手
    -
    △△のウェリタスDEFFENDERからドロップ
    宝箱から入手
    -
  • これまでのアーカルムの転世でも入手できるトレジャー
    ○精のアストラ、ヴェルム文書・○、△△のイデアなど
  • 島トレジャー
 

「レプリカルド・サンドボックス」限定称号 Edit

称号一覧(アーカルム系)を参照

 

余談 Edit

「アーカルムの転世」のエリア名はアルファベット順につけられている

アーカルムの転世アクイラ(A)、ベラトール(B)、ケルサス(C)
レプリカルド・サンドボックスデア(D)、エローシオ(E)フェイム(F)ゴリアテ(G)ハービンガー(H)
インヴィディア(I)ジョクラトル(J)カレンダエ(K)リベル(L)

今後M以降の追加があるかどうか……?


コメントフォーム Edit

全般・雑談用 Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • すごろくUIがなくなって属性毎にバーで選択できるようにした方がストレス減だと思うのよね -- [btF6ltRwlDI] 2022-03-03 (木) 02:51:45
  • 新エリアのボスミッション、プロトタイプでも計算されるようになってる? -- [HXO4ZWb46d.] 2022-03-03 (木) 15:27:38
    • エリアボス撃破数ミッションは前からプロトタイプでもカウントされてたぞ、ゲージ+1のミッションはダメだけど -- [08YvvooAzd.] 2022-03-03 (木) 19:53:21
      • そうだったのか。プロトはカウントされないと思って硬いボスを何度も倒してた。ありがとう -- [HXO4ZWb46d.] 2022-03-04 (金) 19:24:17
  • ロベリアの武器無凸持ってるからそろそろ凸ってみようとコンテンツやってるけど、これ杖と剣どっちのフィールドでブライトとかウェリタスあつめればいいんだろう
    ボスのトリガーアイテム的には2個で済む剣の方なのかな -- [yzHVAsU5DPI] 2022-03-20 (日) 20:35:37
    • 旧エリアはミッションとマグナ武器とヴェルム文書以外の価値は無くなったよ -- [Uutpdch8.j6] 2022-03-21 (月) 09:50:23
  • 3窓走法する場合は 2チェか0ポチ通常で行くのがいいぞ。3チェは硬直が長すぎるからブクマでいいと思う。 -- [nxDcndmG6kk] 2022-04-07 (木) 00:11:14
  • ジョクラトルのシープラントは真夏のフードファイトのページのクラゲ? -- [/L//UF3qqks] 2022-04-19 (火) 04:52:32
  • ブライト目当てで旧エリアも回ってるけど、新エリアと違ってどれ倒すとどのゲージが上がるのが一発で分からないのが面倒くさいな…。目的の敵探すのにマップの矢印ポチポチするのもだるいし、マップの位置によってはミミッキュ見逃すし、実装する前にもうちょっとなんとかならんかったんか? -- [huFgmv3BJq2] 2022-04-30 (土) 11:45:42
    • 縦長の画面に横長のマップを実装してる時点でお察し -- [ydGgLnqe8y.] 2022-05-22 (日) 13:29:07
  • ミッション達成しても導本開かないと効果発揮しないクソ仕様延期に延期を重ねて長期間何やってたの感しかない。年単位の時間かけていいなら素人が一から勉強して作った方がまだマシなもん作れそうってくらいこれ作った人才能ねえと思う -- [ydGgLnqe8y.] 2022-06-04 (土) 16:18:54
  • 各エリアのコメントフォームはドロップ報告しか用意されてないのでここに。
    モンスターのHPが20000±〇万のような表記になっているのは何か理由があるのでしょうか?20000万=2億という事なのでしょうが±で前後するHPも続けて書かれているせいでかなり読み辛いような -- [jewES3Rtzq6] 2022-08-18 (木) 03:06:18
  • 褒められるところが何もない虚無コンテンツ
    今のアーより楽になったら回る日も来るかも知れない
    まともな人間の人生にこいつに割いて良い時間は存在しない -- [OiPmZoFwozo] 2022-09-19 (月) 02:54:00
  • アストラ集めに来た初心者だけど何を倒したらとれるのかわかりづらくて周回するモチベにならない。
    アーチケ配布ペースもそうだけどそれなりに課金してる半年プレイヤーが十賢者一人でも取るのは運営的にはけしからん事なんですかね… -- [nxo8bQKJidA] 2022-09-26 (月) 10:17:00
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Last-modified: 2022-07-24 (日) 04:23:08