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SSRバージョン(リミテッドシリーズ) Edit

「リミテッドシリーズ」の武器・キャラは、レジェンドフェス期間中のみ登場します。

基本情報 Edit

ラカム[蒼空の先導者]ラカム
ssr3040059000_01.png
ssr3040059000_02.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR特殊3001600
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ヒューマンレジェンドガチャ(期間限定)
ベネディーア入手
平田広明15008000
奥義名称効果
デモリッシュピアース火属性ダメージ(特大)/
味方全体の火属性攻撃UP/ダブルアタック確率UP
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
スピットファイア6ターン
(+で5ターン)
180秒/
永続(消去不可)
初期Lv55敵に火属性ダメージ/防御DOWN(累積)/
スピットファイアLvが1上昇(最大5)
デュレーションII5ターン3ターン/
180秒
初期Lv75敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少(戦慄効果)/
自分に敵のモードゲージ減少量UP効果
(+で性能強化)
ダブルタップ5ターン1ターンLv45効果中必ず連続攻撃(DA100%)/
自分にダブルタップ効果
サポート名称効果
スライトオブハンド戦慄状態の敵に対して火属性追撃効果
バニッシュセーヴスピットファイアLvに応じて攻撃UP/チェインバースト性能UP/奥義性能UP
フレーバーテキスト凄腕の操舵士は新たな鎧を身にまとい、若き騎空士を果てなき大空へと導かんとする。
その胸には誰よりも艇を愛する心と、仲間を守る強い意志が秘められている。
上限解放回数アイテムルピ
1回目紅蓮の宝珠 1個
業火の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目紅蓮の宝珠 1個
赤竜鱗 1個
ファイア・ジーン 1個
星星塊 3個
コロッサスのアニマ 5個
2000
3回目紅蓮の宝珠 2個
赤竜鱗 2個
ファイア・ジーン 3個
虹星晶 3個
コロッサスのマグナアニマ 3個
4000
4回目ファイア・ジーン 3個
コロッサスのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
 
年齢29歳
身長181cm
趣味ダーツ、銃の手入れ
好き昼寝
苦手積極的な女性

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z51.pngモードゲージ減少量5%8%10%
z62.png戦慄状態の敵に対して
クリティカル確率UP

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ラカム (リミテッドver)

【初心者向け評価】
(主にキャラ単体の性能の評価)
代名詞であるデュレーションが兇望些覆掘SRバージョンよりダメージ率と連続攻撃率が上昇したラカム。
1アビのスピットファイアは回転率が高く、もしアビリティダメージを上げる手段があれば、累積バフの効果もあいまって序アビ以上の効果を発揮する。
さらに、デュレーション兇らスピットファイア+奥義に繋げることで、火力次第ではあるが大幅にゲージを削ることができる。
半面操作量が多いので、基本的に討滅戦など貢献度を気にしなくていい戦いに向く。
もしマルチで走ろうと思うならば、1アビの累積1でもかなり攻撃力を引き上げることができるので、そういった運用をしていくといいだろう。
【上級者向け評価】
(主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
1アビのスピットファイアによる累積攻撃力アップと、どんな敵からも初回はモードゲージを大幅に削るデュレーション兇特徴のキャラ。
累積バフの効果量は別枠乗算であり非常に強力で、純粋な火力は類を見ない。
ただアビポチの手間がかかることや、最大のLV3となってしまうとあとは維持できないこと、奥義で消滅することなどがネックとなる。
ゲージ消費を利用してチェイン回避に使えなくもないが、消費量10%なのでこれ目当てで素殴りPTに投入するのも厳しい。
リミアビで持続時間を伸ばせるので、無理にLV3を目指さず1-2回刻む程度にし、高い火力の素殴りアタッカーとして使うといいだろう。
デュレーション兇魯癲璽疋押璽犬硬いHL戦で起用したい。
トリガー行動が多かったりBREAKが短い敵には真価を発揮しづらいが、ブレアサに意味のある最終エッセルとはシナジーがある。
お互い銃得意が共通しているのも長所。
サポアビにより高い確率で通常攻撃が全体化するので、ソロでは地味に便利。
サポアビやアビポチの多さ、エッセルとの相性、高い火力という特性から、カグヤや兎を装備してのMANIACソロなどで活躍させやすいと言える。
【スピットファイア】
敵に1.5~2?倍(+で2~2.5倍)の火属性ダメージ/防御10%DOWN(累積/40%)/自分にスピットファイア効果(Lv5まで累積可) 使用間隔:6(+で5) 上限63万付近
使用するたびに固有の累積型バフ「スピットファイア」が自身に付与される。累積一回につき攻撃力が別枠乗算で10%ずつ上昇する。
2017年2月22日のバージョンアップでスピットファイアによる強化効果が大幅に上方修正され、優秀な自己バフになった。
2019年6月4日のバランス調整で更に強化された。
最大レベルが5になり使用間隔も伸びたため最大まで溜めにくくなったものの、奥義で消費されることがなくなった。
累積防御DOWNも付き、自身の火力向上とデバフも兼ねられるアビリティになっている。
【デュレーションII】
敵がオーバードライブ時にモードゲージを最大33%(35%)減少/自分に敵のモードゲージ減少量25%UP効果 使用間隔:5
ラカムの代名詞とも言えるアビリティで、同系統の他アビリティよりも強力になっている。
ゲージの3分の1を減少させる強力なデュレーション。自身のモードゲージ減少量UPも付随し、1アビや攻撃などで更にゲージを削る事ができる。
2017年2月22日のバージョンアップで、高HPの敵相手でもモードゲージを大きく減少させられるようになった。
かわりに「戦慄」効果(効果時間3分・消去不可)が同時に付与され、効果時間中はデュレーションIIの効果が大幅に落ちてしまう。
元々モードゲージの柔らかいティアマト・マグナに対してすらほとんど効果がなくなるため、実質的に3分に一度きりの切り札と思って使うのがよい。
【ダブルタップ】
効果中必ず連続攻撃/自身にダブルタップ効果を付与 使用間隔:5 効果時間:1
ダブルタップ効果は自身の攻撃後にスピットファイアを再使用するというもの。
1アビと合わせて素早くスピットファイアと防御ダウンの累積を高める事ができる。追加ダメージの上限値も中々優秀。
ダブルタップは攻撃する度に誘発するので、レスラーのツープラトンやアーカルム召喚石のサンと併用すれば1ターン目から3・4回スピットファイアを発動させられる。
【サポート】
スライドオブハンド:戦慄状態の敵に対して火属性追撃効果。(1割)
バニッシュセーヴ:スピットファイアのバフ1つにつき攻撃力が別枠10%、最大50%UP
奥義ダメージ/チェインバーストダメージUPの効果量はスピットファイアのバフ1つにつき10%。最大50%UP
奥義ダメージ上限UP/チェインバースト上限UPの効果量はスピットファイアのバフ1つにつき6%。最大30%UP

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040059000_01.pngsd_3040059000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「グランサイファーの操舵士、ラカム」
マイページ「最高の挺には最高の操舵士が付きモンだ、俺とグランサイファーみてえにな」
「悪くねえ鎧だな。どんな敵でも相手になってやるぜ」
「今日もいい風が吹いてやがる。絶好の旅日和だな?」
誕生日限定(初登場verと同一)
編成時「決めるぜ」
「よっしゃあ!」
「外す気がしねえなぁ」
覚醒時「ここからが本番だぜ」
LBクラスアップ時「もう俺は、何も諦めたりしねぇ!」
LB強化時「どうよ!」
「いい調子だ」
「よっしゃあ!」
図鑑台詞「この弾丸に賭ける!」
「派手にかますぜぇ!」
「蒼空の先導者、ラカムだ」
誕生日限定 #1〜#3(SR版 初登場verと同一)
攻撃「決めるぜ」
「喰らえ」
「おぅらぁ!」
敵撃破「どうだぁ」
アビリティ1使用「この弾丸に賭ける!」
アビリティ2使用「ここからが本番だぜ」
アビリティ3使用「的になりてぇのはどいつだ」
奥義発動可能「覚悟はできてんな?」
奥義「派手にかますぜ!デモリッシュピアース!」
奥義 (SKIP時)「デモリッシュ・ピアース!」
大ダメージ「ぐおぉっ!」
瀕死「やるなぁ…」
戦闘不能「くっ…俺としたことが!」
状態異常付与「ちっくしょお…」
回復「ありがとよ」
参戦「ここからが本番だぜ」
勝利「硝煙が目に染みるぜ…」
汎用台詞「外す気がしねぇな!」
主人公敵撃破「良い腕だ」
主人公奥義発動可能「準備は出来てっか?」
主人公瀕死「大丈夫だ、俺がついてる」
主人公戦闘不能「勝負は終わっちゃいねぇぞ!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「いい鎧だろ?どんな敵も怖くねぇぜ」
「いい調子だ、このまま進もうぜ!」
「ここは俺に任せろ!」
「悪いが、通らせてもらうぜ!」
「突破口を開いたぞ!」
「銃ってのは、使えば使うほど味が出んだよ」
「そんなもんか?まだ余裕あるんだがな」
「火薬の量にも、コツってのがあるのさ」
「(主人公)なら、俺の愛銃を貸してやる」
「(主人公)にも、愛用の武器があんのか?」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1操舵士に憧れて
45操舵士の共鳴

エピソードバトル攻略 Edit

操舵士の共鳴 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv22 帝国兵◇◇
Lv22 帝国兵◇◇
21Lv22 エリート剣兵◇◇
Lv20 エリート弓兵
31Lv22 グリフォン◇◇モードゲージあり

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

  • 全キャラの中でもっともバランス調整された回数が多い。以下履歴。
  1. 2016/6/2(木)
    ・1アビ「スピットファイア」
    攻撃力UP効果および累積上限の引き上げ
  2. 2017/2/22(水)
    ・1アビ「スピットファイア」 
    攻撃力UP効果および累積上限の引き上げ
    使用間隔1ターン→2ターンに引き上げ

    ・2アビ「デュレーションII」
    効果対象が敵単体から敵全体に変更
    「戦慄」効果の追加

    ・サポアビ「バニッシュセーヴ」
    「スピットファイアの回数に応じて自身の攻撃UP」に更に「チェインバーストダメージUP」「チェインバーストダメージ上限UP」「奥義ダメージ上限UP」追加
  3.  2017/12/21(木)
    ・3アビ「ダブルタップ」
    使用間隔8ターン→5ターンに短縮
    効果時間3ターン→1ターンに引き下げ
    「自分にダブルタップ効果」追加
  4. 2019年6月上旬予定

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 修正でキャラ揃ってない人なら選択肢になるくらいにはなったと思ったら、速攻で配布キャラに負けるとか… -- {tX5a/isu/Uw} 2019-06-16 (日) 14:41:35
    • キャラ揃ってないレベルなら火力でないだろうしラカムの方がいいぞ -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-06-16 (日) 17:34:10
      • 「シヴァと同等の9万の価値があるキャラ」だから配布と比べられるだけで罪だよ ほんまここのクソ運営は頭エアプなんだよなあ -- {xmXRlWiYX/I} 2019-06-16 (日) 17:41:25
      • 天井しないと絶対手に入らないってわけでもないのになんでリミキャラ=9万って考えが後をたたないのか -- {hAgH81Ec9qg} 2019-06-16 (日) 17:48:09
      • 9万円でりリミキャラからランダム選択ガチャを引く仕様だったらまぁ9万扱いでもいいけど、故意にラカムを選ばない限り9万扱いは違うような気もする。 -- {WNb1SKp5TLA} 2019-06-16 (日) 17:51:46
      • ヴァジラと眼鏡比べてるみたいなもんなんだよな比べてる奴らが罪やで -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-06-16 (日) 18:50:52
      • カレンは無課金キャラなんだよなぁ。ずれた擁護ですな。 -- {mDroxRfpgOo} 2019-06-17 (月) 09:32:17
      • そもそも比べるだけで罪とか言い出すのが適当にいちゃもんつけられたら罪になる謎論理だがな。こういうこという出すやつは大体いつも点でしか比べない -- {JQUWvDpBbSo} 2019-06-17 (月) 12:56:01
      • まあこいつ引いたら舌打ちはでるよな、その確率で干支や他のリミ引きたかったって感想は出ても仕方ない性能はしてる。 -- {3eNZjn8HnIM} 2019-06-17 (月) 14:12:47
    • 奥義効果と累積防御ダウンあるからキャラも揃ってない初心者にはラカムの方が有り難いでしょ -- {/3v6YkoOEaI} 2019-06-16 (日) 17:41:42
    • 現状負けているとは思わないが、もし輻射波動消費しなかったらやばかったかもな -- {JQUWvDpBbSo} 2019-06-16 (日) 17:47:25
    • カレンは追撃で火力出すのに時間がかかる上に消去されるんだからさすがにラカムと比べたら話にならんぞ -- {LhwpseoS0P2} 2019-06-17 (月) 13:32:49
      • でもノーポチ運用できるからね。昔のラカムdw出来たチェンバずらしも自然にできるからラカムより使いやすいよ。 -- {mDroxRfpgOo} 2019-06-17 (月) 16:54:46
    • 「キャラ揃ってないレベルならラカム」ってそれ「キャラ揃ってるレベルなら配布のカレンでおk」って言ってるようなものでは -- {Vfm/gA92moc} 2019-06-18 (火) 15:16:16
      • 実際武器キャラ揃えて頑張ったとしてノーポチリロ殴りカレンにラカム入れて時速勝つ方法があるならマジで教えて欲しい、それ目指したいから -- {Vfm/gA92moc} 2019-06-18 (火) 15:18:27
      • 何でノーポチリロ殴りとか言ってんだ自分……消去付加自バフ3割+累積防ダウン3割ナメすぎだったよ……支援アタッカーなんだからPTの幅が広がるのに…… -- {Vfm/gA92moc} 2019-06-19 (水) 18:44:06 New!
  • これがフォリアカインリーシャと同じレアリティってマジ?w武器も込めて考えるとカタリナオイゲンにも負けるとかw -- {i6KgtO0xXE2} 2019-06-16 (日) 16:36:37
    • 同じく調整されたオイゲンは、奥義ぷっぱならクリュやオクトーの相方出来るという役割もらえたからな、何の役割ももらえないこいつはキャラ性能までオイゲンにボロ負けしてるぞ -- {3eNZjn8HnIM} 2019-06-17 (月) 14:05:29
  • っていうかスライトオブハンドの効果が個人的には調整前の70%で通常全体化って仕様の方が良かったような… -- {WNb1SKp5TLA} 2019-06-16 (日) 17:37:57
  • リミサポは3アビの効果時間延長くらいはっちゃけてもよかったのよ? -- {onKMiWD/SIw} 2019-06-17 (月) 12:49:28
  • ラカムよりカレンの方が強いって最早なんでもいいからラカムバカにしたいだけだろ -- {ISNs1w4CL2A} 2019-06-17 (月) 14:25:42
    • 何でもいいとかじゃなくてわざわざ調整貰ったのに追撃1割とか恩恵薄いにも程があるわ -- {8AAK79ZgQkg} 2019-06-18 (火) 17:22:29 New
      • 木主は追撃のことを言ってるわけじゃないと思うけど。まさにそういう点だけ見て比べて下げてるのが馬鹿にしてると言いたいんだと思うが -- {JQUWvDpBbSo} 2019-06-18 (火) 17:43:37 New
      • 具体的に「何をどうすればどのようにラカムが上がるか」を書くのが一番キャラページのためになるのでラカム下げたくない勢はそれが分かってるなら是非お願いしたい -- {Vfm/gA92moc} 2019-06-18 (火) 18:21:33 New
      • サン使えば1ターン目で別枠攻撃30アップしつつ累積防御30下げられるのに枠がないと言われるのは火のレギュラーが強すぎるからなのかなんなのか -- {LM2L4n.00ls} 2019-06-18 (火) 20:45:32 New
      • 2ポチした上でサン乗せてそれじゃ物足りない -- {pRLRr2c9hok} 2019-06-18 (火) 21:29:50 New
      • 「トップクラスと比べると席を奪えるほどじゃない」を「全体で見ても弱い」にすり替えようとする奴居るよね -- {ejdyE9jVBqw} 2019-06-19 (水) 01:56:32 New
      • 「トップクラスと比べると席を奪えるほどじゃない」を「全体で見ても弱い」にすり替えようとする奴居るよね -- {ejdyE9jVBqw} 2019-06-19 (水) 01:56:35 New
      • ↑↑↑↑あっ、3アビ後に発動するのってスピットファイアそのものなのか、スピットファイアLv上がるだけのアビダメ効果だと勘違いしてたとかエアプだわ これカレンとは比較するんじゃなくて並べて殴りまくるとか悪く無いのでは -- {Vfm/gA92moc} 2019-06-19 (水) 10:06:11 New
    • 実際どうなんだろうカレンの方が強いとだけ言われても分からない -- {Gy1xuPyVRt.} 2019-06-18 (火) 19:40:52 New
    • 輻射波動4と5で奥義性能の上がり幅倍近く違うからどれだけ5で奥義撃てるかじゃない? -- {KFYJHacdYT.} 2019-06-18 (火) 20:18:10 New
    • 単体アタッカーの宿命というか多少良い個人バフくらいでは利点もあまりない現状。防ダウンはいいけど他でも十分代えが効くし、奥義属性バフも恒常で間に合ってる始末、2アビの出番は言うまでもない。こうなると火力枠としては少しでも追撃の数字がデカい方が有難がられる状態かね・・・カレンはグラビもできるし -- {veBCHVw15Bw} 2019-06-18 (火) 21:31:58 New
      • 言うてカレンも三割になるのはポチありでも五ターン目からだからなぁ -- {LM2L4n.00ls} 2019-06-18 (火) 22:55:05 New
      • 今の所装備がイクサバ3本以上とかならカレンの方がいいけどそれ以外ならラカムだよ -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-06-19 (水) 10:03:30 New
      • まず追撃が3割になる状況なんてほぼ無いんだよなぁ。カレンは実際に使うとラカムより明らかに弱いよ。それにラカム無理矢理下げてるけどそこら辺が気になるレベルならカレンはお呼びじゃないレベルでしょ -- {n6m7IS0vXBw} 2019-06-19 (水) 10:25:56 New
      • 奥義撃つと輻射LVリセットされちゃうからな…かといって輻射LV維持のために奥義撃たないのは本末転倒だし -- {ejdyE9jVBqw} 2019-06-19 (水) 20:11:52 New!
  • 銃ジョブで持ててオメガ奥義と完全に共存する奥義効果(全体化前提で)と必殺スキル付いてるシヴァ弓の解放来たら評価上がるかなって感じ -- {MpceDHAXlLI} 2019-06-17 (月) 14:31:38
  • 俺史上最強の俺なんでしょ? -- {wJQNs.QBpzM} 2019-06-17 (月) 15:35:25
  • カレンがラカムに勝てる状況ってイクサバ揃っててそれでアビポチする暇が無い時だけでしょ?それでカレンの方が強いとか頭悪過ぎない? -- {aswlfovk59w} 2019-06-19 (水) 10:37:32 New
    • 冗談でも配布産と比べられるって何なの・・・ -- {OsbSo9zKzo2} 2019-06-20 (木) 01:34:35 New!
      • どういうこと?冗談で配布産と比べるって全キャラに言えない? -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-06-20 (木) 13:06:54 New!
  • 火が両面マグナ、両面神石になりやすい属性になれば属性バフの恩恵が上がり、評価は上がりそうではある -- {TMVYcnybQRE} 2019-06-19 (水) 11:03:34 New
    • アグニスにブレアサドラアサ効果付与でもつかない限り無理じゃね? -- {lo2aDOf7XAs} 2019-06-19 (水) 12:06:30 New
    • サポシヴァ石の恩恵強すぎる…… -- {/JMk9ezgy4s} 2019-06-19 (水) 12:45:55 New
  • 調整でゴミクズからゴミの塊にランクアップされたからな、ゴミ界の中では大躍進だぞ -- {hexjNf4V3AY} 2019-06-20 (木) 12:51:53 New!
    • なんでゴミ方面に進化してんだよ例え下手すぎな? -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-06-20 (木) 13:08:31 New!
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Last-modified: 2019-06-15 (土) 05:44:45