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SSRバージョン(リミテッドシリーズ) Edit

「リミテッドシリーズ」の武器・キャラは、レジェンドフェス期間中のみ登場します。

基本情報 Edit

ラカム[蒼空の先導者]ラカム
ssr3040059000_01.png
ssr3040059000_02.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR特殊3001600
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ヒューマンレジェンドガチャ(期間限定)
ベネディーア入手
平田広明15008000
奥義名称効果
デモリッシュピアース火属性ダメージ(特大)/
味方全体の火属性攻撃UP/ダブルアタック確率UP
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
スピットファイア6ターン
(+で5ターン)
180秒/
永続(消去不可)
初期Lv55敵に火属性ダメージ/防御DOWN(累積)/
スピットファイアLvが1上昇(最大5)
デュレーションII5ターン180秒/
3ターン
初期Lv75敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少(戦慄効果)/
自分に敵のモードゲージ減少量UP効果
(+で性能強化)
ダブルタップ5ターン1ターンLv45効果中必ず連続攻撃(DA100%)/
自分にダブルタップ効果
サポート名称効果
スライトオブハンド戦慄状態の敵に対して火属性追撃効果
バニッシュセーヴスピットファイアLvに応じて攻撃UP/チェインバースト性能UP/奥義性能UP
フレーバーテキスト凄腕の操舵士は新たな鎧を身にまとい、若き騎空士を果てなき大空へと導かんとする。
その胸には誰よりも艇を愛する心と、仲間を守る強い意志が秘められている。
上限解放回数アイテムルピ
1回目紅蓮の宝珠 1個
業火の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目紅蓮の宝珠 1個
赤竜鱗 1個
ファイア・ジーン 1個
星星塊 3個
コロッサスのアニマ 5個
2000
3回目紅蓮の宝珠 2個
赤竜鱗 2個
ファイア・ジーン 3個
虹星晶 3個
コロッサスのマグナアニマ 3個
4000
4回目ファイア・ジーン 3個
コロッサスのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
 
年齢29歳
身長181cm
趣味ダーツ、銃の手入れ
好き昼寝
苦手積極的な女性

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z51.pngモードゲージ減少量5%8%10%
z62.png戦慄状態の敵に対して
クリティカル確率UP

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ラカム (リミテッドver)

【初心者向け評価】
(主にキャラ単体の性能の評価)
代名詞であるデュレーションが兇望些覆掘SRバージョンよりダメージ率と連続攻撃率が上昇したラカム。
1アビのスピットファイアは回転率が高く、もしアビリティダメージを上げる手段があれば、累積バフの効果もあいまって序アビ以上の効果を発揮する。
さらに、デュレーション兇らスピットファイア+奥義に繋げることで、火力次第ではあるが大幅にゲージを削ることができる。
半面操作量が多いので、基本的に討滅戦など貢献度を気にしなくていい戦いに向く。
もしマルチで走ろうと思うならば、1アビの累積1でもかなり攻撃力を引き上げることができるので、そういった運用をしていくといいだろう。
【上級者向け評価】
(主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
1アビのスピットファイアによる累積攻撃力アップと、どんな敵からも初回はモードゲージを大幅に削るデュレーション兇特徴のキャラ。
累積バフの効果量は別枠乗算であり非常に強力で、純粋な火力は類を見ない。
ただアビポチの手間がかかることや、最大のLV3となってしまうとあとは維持できないこと、奥義で消滅することなどがネックとなる。
ゲージ消費を利用してチェイン回避に使えなくもないが、消費量10%なのでこれ目当てで素殴りPTに投入するのも厳しい。
リミアビで持続時間を伸ばせるので、無理にLV3を目指さず1-2回刻む程度にし、高い火力の素殴りアタッカーとして使うといいだろう。
デュレーション兇魯癲璽疋押璽犬硬いHL戦で起用したい。
トリガー行動が多かったりBREAKが短い敵には真価を発揮しづらいが、ブレアサに意味のある最終エッセルとはシナジーがある。
お互い銃得意が共通しているのも長所。
サポアビにより高い確率で通常攻撃が全体化するので、ソロでは地味に便利。
サポアビやアビポチの多さ、エッセルとの相性、高い火力という特性から、カグヤや兎を装備してのMANIACソロなどで活躍させやすいと言える。
【スピットファイア】
敵に1.5~2?倍(+で2~2.5倍)の火属性ダメージ/防御10%DOWN(累積/40%)/自分にスピットファイア効果(Lv5まで累積可) 使用間隔:6(+で5) 上限63万付近
使用するたびに固有の累積型バフ「スピットファイア」が自身に付与される。累積一回につき攻撃力が別枠乗算で10%ずつ上昇する。
2017年2月22日のバージョンアップでスピットファイアによる強化効果が大幅に上方修正され、優秀な自己バフになった。
2019年6月4日のバランス調整で更に強化された。
最大レベルが5になり使用間隔も伸びたため最大まで溜めにくくなったものの、奥義で消費されることがなくなった。
累積防御DOWNも付き、自身の火力向上とデバフも兼ねられるアビリティになっている。
【デュレーションII】
敵がオーバードライブ時にモードゲージを最大33%(35%)減少/自分に敵のモードゲージ減少量25%UP効果 使用間隔:5
ラカムの代名詞とも言えるアビリティで、同系統の他アビリティよりも強力になっている。
ゲージの3分の1を減少させる強力なデュレーション。自身のモードゲージ減少量UPも付随し、1アビや攻撃などで更にゲージを削る事ができる。
2017年2月22日のバージョンアップで、高HPの敵相手でもモードゲージを大きく減少させられるようになった。
かわりに「戦慄」効果(効果時間3分・消去不可)が同時に付与され、効果時間中はデュレーションIIの効果が大幅に落ちてしまう。
元々モードゲージの柔らかいティアマト・マグナに対してすらほとんど効果がなくなるため、実質的に3分に一度きりの切り札と思って使うのがよい。
【ダブルタップ】
効果中必ず連続攻撃/自身にダブルタップ効果を付与 使用間隔:5 効果時間:1
ダブルタップ効果は自身の攻撃後にスピットファイアを再使用するというもの。
1アビと合わせて素早くスピットファイアと防御ダウンの累積を高める事ができる。追加ダメージの上限値も中々優秀。
ダブルタップは攻撃する度に誘発するので、レスラーのツープラトンやアーカルム召喚石のサンと併用すれば1ターン目から3・4回スピットファイアを発動させられる。
【サポート】
スライドオブハンド:戦慄状態の敵に対して火属性追撃効果。(1割)
バニッシュセーヴ:スピットファイアのバフ1つにつき攻撃力が別枠10%、最大50%UP
奥義ダメージ/チェインバーストダメージUPの効果量はスピットファイアのバフ1つにつき10%。最大50%UP
奥義ダメージ上限UP/チェインバースト上限UPの効果量はスピットファイアのバフ1つにつき6%。最大30%UP

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040059000_01.pngsd_3040059000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「グランサイファーの操舵士、ラカム」
マイページ「最高の挺には最高の操舵士が付きモンだ、俺とグランサイファーみてえにな」
「悪くねえ鎧だな。どんな敵でも相手になってやるぜ」
「今日もいい風が吹いてやがる。絶好の旅日和だな?」
誕生日限定(初登場verと同一)
編成時「決めるぜ」
「よっしゃあ!」
「外す気がしねえなぁ」
覚醒時「ここからが本番だぜ」
LBクラスアップ時「もう俺は、何も諦めたりしねぇ!」
LB強化時「どうよ!」
「いい調子だ」
「よっしゃあ!」
図鑑台詞「この弾丸に賭ける!」
「派手にかますぜぇ!」
「蒼空の先導者、ラカムだ」
誕生日限定 #1〜#3(SR版 初登場verと同一)
攻撃「決めるぜ」
「喰らえ」
「おぅらぁ!」
敵撃破「どうだぁ」
アビリティ1使用「この弾丸に賭ける!」
アビリティ2使用「ここからが本番だぜ」
アビリティ3使用「的になりてぇのはどいつだ」
奥義発動可能「覚悟はできてんな?」
奥義「派手にかますぜ!デモリッシュピアース!」
奥義 (SKIP時)「デモリッシュ・ピアース!」
大ダメージ「ぐおぉっ!」
瀕死「やるなぁ…」
戦闘不能「くっ…俺としたことが!」
状態異常付与「ちっくしょお…」
回復「ありがとよ」
参戦「ここからが本番だぜ」
勝利「硝煙が目に染みるぜ…」
汎用台詞「外す気がしねぇな!」
主人公敵撃破「良い腕だ」
主人公奥義発動可能「準備は出来てっか?」
主人公瀕死「大丈夫だ、俺がついてる」
主人公戦闘不能「勝負は終わっちゃいねぇぞ!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「いい鎧だろ?どんな敵も怖くねぇぜ」
「いい調子だ、このまま進もうぜ!」
「ここは俺に任せろ!」
「悪いが、通らせてもらうぜ!」
「突破口を開いたぞ!」
「銃ってのは、使えば使うほど味が出んだよ」
「そんなもんか?まだ余裕あるんだがな」
「火薬の量にも、コツってのがあるのさ」
「(主人公)なら、俺の愛銃を貸してやる」
「(主人公)にも、愛用の武器があんのか?」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1操舵士に憧れて
45操舵士の共鳴

エピソードバトル攻略 Edit

操舵士の共鳴 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv22 帝国兵◇◇
Lv22 帝国兵◇◇
21Lv22 エリート剣兵◇◇
Lv20 エリート弓兵
31Lv22 グリフォン◇◇モードゲージあり

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

  • 全キャラの中でもっともバランス調整された回数が多い。以下履歴。
  1. 2016/6/2(木)
    ・1アビ「スピットファイア」
    攻撃力UP効果および累積上限の引き上げ
  2. 2017/2/22(水)
    ・1アビ「スピットファイア」 
    攻撃力UP効果および累積上限の引き上げ
    使用間隔1ターン→2ターンに引き上げ

    ・2アビ「デュレーションII」
    効果対象が敵単体から敵全体に変更
    「戦慄」効果の追加

    ・サポアビ「バニッシュセーヴ」
    「スピットファイアの回数に応じて自身の攻撃UP」に更に「チェインバーストダメージUP」「チェインバーストダメージ上限UP」「奥義ダメージ上限UP」追加
  3.  2017/12/21(木)
    ・3アビ「ダブルタップ」
    使用間隔8ターン→5ターンに短縮
    効果時間3ターン→1ターンに引き下げ
    「自分にダブルタップ効果」追加
  4. 2019年6月上旬予定

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最終イラストは最奥になるかと思えば話はノア関係なんだよな。ティアマトとのペアも惜しいけど、ラカムと言えばグラサイも外せないしどう来るか楽しみ -- {Z0w8u3JSs.I} 2019-08-04 (日) 10:50:57
    • カタリナさんもイラストはアレスじゃなくてルリアと一緒だしね
      個人的にはノアとの関係を大事にして欲しかったから最終でそれを扱ってくれるのはとても嬉しい -- {o81V1Xi2hh2} 2019-08-04 (日) 11:11:20
    • まぁ最奥関連の話にすると解放条件もメインストーリー97章クリアとかになりそうだしなぁ、SR版がそうだし
      そこまで進めてない初心者の人にはかなりきつそうな条件になるから妥当かもね -- {KQ6557FXLrw} 2019-08-04 (日) 12:50:48
  • 初の解放リミでスタメン奪えない程度の強さだったら笑いもんだな -- {BivWTZUK6ts} 2019-08-04 (日) 12:58:28
    • アビ総入れ替えで見た目がシュワちゃんになり声が玄田さんに代わって超絶強化されて古戦場で火を噴くから見てろよ -- {nxITRx9FQcA} 2019-08-06 (火) 05:37:23
  • どう見ても4アビで自死でしょ。そして賢者引っ張り出せる有用だと持ち上げてすぐに環境が変わって、誰も覚えていなくなる。工数の無駄ってレベルじゃない あと自爆ネタはつまらないを通り越して不快 -- {Ap0fzmZt2gc} 2019-08-05 (月) 14:36:47
  • バトル開始時に即死するサポアビ追加でクリラカムよりスムーズに賢者を出せるようにしてくれれば、何も言う事はないです -- {pVEcplNH.Gw} 2019-08-06 (火) 08:50:12
  • 何やらID変えて同じこと連呼してる変なのがいますね……。実際どうなるんだろ、無難なところだと奥義にTAアップ追加、1アビが何らかの条件で自動発動、2アビに何かしらのデバフ追加、3アビが確定TA、みたいな感じなのかな? -- {9.UOke.jK06} 2019-08-06 (火) 09:29:18
    • 1アビは攻防累積デバフで条件付きで2回発動、3アビは確定TAと条件付きで全体化、奥義で全体幻影が付いて防御面をサポートとかでも面白いかも。これくらいのアビ持ちはすでにいるしリミキャラ最終でこの程度だと本当に無難な感じだけど…。 -- {WxWY2NMS3XY} 2019-08-06 (火) 13:31:30
    • パニッシュセーヴの強化が味方にもかかるようにしよう -- {RBxj9ja5lcA} 2019-08-06 (火) 14:00:24
    • ダブルタップって名前でTAだと何かもにょるんでここはひとつ2回行動をだな -- {pAP5l/CtTzA} 2019-08-17 (土) 20:47:16 New
  • 未だにデュレーション!自爆!ヤンバルクイナ!(笑)とか言ってる頭お花畑の集まりってことが生放送でよく分かったんで何の期待もしてないよ
    あのクソ漫画面白いとか思ってるやついるわけ無いだろ -- {h9ZmpKDlfys} 2019-08-09 (金) 02:00:49
    • いや、面白いよ。世界にはお前だけじゃねえからな。勘違いしないように気をつけ……手遅れか。迷惑かけないようひっそり生きててくれ -- {6VS6a.lYgmE} 2019-08-10 (土) 04:38:51
      • 人格否定は好きにすればいいけど、ああいうクソ悪ノリを擁護してるとまたフーちゃんみたいなの増やされるぞ -- {h9ZmpKDlfys} 2019-08-12 (月) 01:45:48
      • 大歓迎なんだよなぁ -- {9.UOke.jK06} 2019-08-12 (月) 02:36:02
      • 趣味悪いなあ -- {Ue6xfPOCF/6} 2019-08-12 (月) 02:59:33
      • こんなもん面白いと思う人間つまらないと感じる人間両方いて当たり前なのに俺と同じように感じないお前はおかしいって言う奴はどっち派であってもただの頭夏休みやぞ -- {xW8jkj5MUWA} 2019-08-17 (土) 20:39:44 New
      • 気持ち悪いネタ本編にガンガン輸入してくる時点で面白い面白くないとかじゃなく害悪なんで -- {h9ZmpKDlfys} 2019-08-18 (日) 20:20:12 New!
  • ダブルアップを効果3ターン
    サポアビ2つを味方全体化
    4アビ追加にスピットファイアlv消費に応じた味方全体バフ(追撃、与ダメUP系)
    最低でもこのくらいはよろしく -- {0QAcWCc.M6g} 2019-08-09 (金) 03:45:11
  • 奥義に強襲付与と1ターンの間、自分の攻撃大幅UPつけてくれたら後は全部放置でも構わんよ -- {egLCAHPo14M} 2019-08-12 (月) 02:45:47
  • マグナで火ソル銃パ組んだけどラカムもアニラもDAしか伸ばさないからTA出なくて火力伸び悩むから最終でイフ斧オメガの欲張り奥義で頼むわ -- {8VTTZGT2phY} 2019-08-17 (土) 19:46:33 New
  • 奥義火力が売りって感じもあるし、奥義2回発動もってきて奥義キャラになりそう -- {woBPHdgrSaE} 2019-08-18 (日) 08:38:46 New
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Last-modified: 2019-08-14 (水) 14:34:16