初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ユリウス[決意の知爵]ユリウス
3040199000_01_full.png3040199000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.pngヒューマン特殊2201260
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
リターナースタッフ入手
剣/杖木内秀信17508900
奥義名称効果
デューク・ラミナ風属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージUP(20%)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
トゥルーインクワイア初期Lv551ターン
(+で0ターン)
180秒/
敵全体に攻防DOWN(累積)/
ランダムな弱体効果
◆奥義ゲージを10%消費
パワーエクストラクション初期Lv756ターン
(+で5ターン)
敵のCTを1つ吸収して
自分の奥義ゲージに変換(30%)
ネゲートインフルエンスLv455ターン敵の強化効果を1つ無効化
◆無効化成功時に自分の奥義ゲージUP(30%)
サポート名称効果
真理の探究アビリティを使用する度に真理の探究Lvが上昇
◆真理の探究Lvに応じて奥義性能UP(最大Lv10)
知略縦横敵の弱体効果の数に応じて連続攻撃確率UP
フレーバーテキスト一度は闇に堕ちた探求者は、二度と道を誤るまいと誓って祖国の復興に臨む。
レヴィオンを厚く覆う黒雲──見慣れた風景を見上げるその瞳の奥に、暗く揺蕩う覚悟を孕んで。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウィンド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウィンド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
 
年齢25歳
身長175cm
趣味研究、読書、ぶどう酒の飲み比べ
好き研究、レヴィオン騎士団、サンドイッチ
苦手席次のある食事

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z47.png奥義ダメージ上限5%8%10%
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z62.pngバトル開始時に
自分の奥義ゲージUP
5%8%10%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ユリウス

  • 【初心者向け評価】
    奥義ゲージを消費する代わりに圧倒的な物量のデバフアビリティを連射し、アビリティ使用回数で奥義性能を、敵に付与されたデバフの数で連続攻撃確率を高めていく変則的なデバフアタッカー。
    それぞれのデバフは累積する攻防ダウン以外は個別デバフで他の参戦者に影響は与えない、かつランダムだが、アビ強化後は奥義ゲージが続く限りいくらでも撃てる。
    このため最大10回までトライが可能で、成功率を回数で補える。
    デバフを付与できた数で連続攻撃率がアップし、アビリティを使用した回数で上昇する真理の探究Lvで奥義の火力が上がるなどデバフの付与がアタッカーとしてのアクションにもつながる。
    これに加えスロウ互換のCT吸収やディスペルを所有しながら、それぞれのアビや奥義で奥義ゲージを回収し、再びデバフを付与、というサイクルを繰り返すことができる。
    攻防ダウンだけ見ても一人で攻防40%ダウンと下限手前まで下げることが可能で、デバッファーとしてもアタッカーとしても自己完結しておりかつ小回りも効き優秀。
    反面、楽しいからとデバフをばらまき続けるとせっかくの奥義火力が活かせないので、奥義ゲージの管理には気をつけよう。
    初心者のころに入手し未育成でもそこそこのデバフをまいて暴れられ、上級者になってもHLのソロなどでも適正が高い有用なキャラクター。
  • 【上級者向け評価】
    攻防ダウンが累積デバフのため通常攻防デバフを無効化する相手にも有効であり、アルバハHLソロ攻略やルシファーHLにおけるデバフを一手に引き受けることもできる。
    剣得意でありオメガ編成でも無理なく入り、ことデバフに関しては隙らしい隙が見当たらない。しいて言うなら1アビ連打による準備時間くらいか。
    もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【トゥルーインクワイア】
    敵全体に攻防DOWN(累積)/ランダムな弱体効果 ◆奥義ゲージを10%消費 使用間隔:1T(0T) 効果時間:(攻防)180秒
    攻防累積デバフは1回10%。最大で40%程度の累積が可能。基礎命中率は100%。
    ランダムデバフの内訳は、毒(180s)、腐敗(180s)、睡眠(1~3T)、魅了(3T)、恐怖(3T)、暗闇(3T)で15%前後の発生率。
    麻痺(1~2T)、命中率DOWN(2T)は5%前後の発生率と思われる。
    アビリティ強化後は使用間隔が0ターンになる為、奥義ゲージが続く限り敵に付与し続ける事が可能。
    ただし、リーシャの号令効果の「使用間隔が0ターンのアビリティには反応しない」という性質上、強化後は号令強化には使えない。
  • 【パワーエクストラクション】
    敵のCTを1つ吸収して自分の奥義ゲージに変換(30%) 使用間隔:6T(5T)
    チャージターンを吸収のため、スロウを無効化するタイプのボスにも有効。
  • 【ネゲートインフルエンス】
    敵の強化効果を1つ無効化 ◆無効化成功時に自分の奥義ゲージUP(30%) 使用間隔:5T
    風SSRとしては初のディスペルである。
  • 【サポート】
    • 真理の探究:アビリティを使用する度に真理の探究Lvが上昇 ◆真理の探究Lvに応じて奥義性能UP(最大Lv10)
      奥義を打ってもリセットされない。永続・消去不可。
      奥義ダメージ/上限アップは一回につき7%/3%、最大で70%/30%。
    • 知略縦横:敵の弱体効果の数に応じて連続攻撃確率UP
  • 【奥義】
    デューク・ラミナ:風属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージUP(20%)

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040199000_01.pngsd_3040199000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「私の名はユリウス。レヴィオン王国の復興、そのためならば…」
マイページ「レヴィオン王国の復興。それが私の使命だ。必ず成し遂げてみせるさ」
「我が親友殿は顔に出やすいからなぁ、フフ…ババ抜きで彼に負けたことはないよ」
「団長はまっすぐだなぁ。羨ましいよ、私も君のように振る舞えればいいのかもしれないねぇ」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデイ」
「誕生日おめでとう、団長。
 この一年が君にとって素晴らしいものでありますように。」
編成時「お呼びとあらば」
「レヴィオンの名所を案内しよう」
「さぁ、行こうか!」
覚醒時「レヴィオン王国に栄光あれ!」
LBクラスアップ時「対策本部室長の名にかけて!」
LB強化時「私が守ろう」
「己を鍛えるのも悪くない」
「研究……いや、鍛錬の成果か」
図鑑台詞「私の名はユリウス。レヴィオン王国の復興、そのためならば…!」
「秘密があれば解き明かしたくなる。研究者の性だよ」
「”ひとりですべてを解決できると思うな” 言うは易く行うは難し、だねぇ」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「団長、
 誕生日おめでとう。」
「君の特別な日……
 祝えることを光栄に思うよ。」
「賑やかなパーティーもいいが、
 今日はゆっくり、
 ふたりで話さないか?」
「……白状するとね、
 君にとても興味があるんだ。」
「君の、諦めない勇気、
 挑戦し続ける心……
 どのような過程で今に至ったのか。」
「……私の話も聞きたい?」
「語れる限りで、
 語りつくそうじゃないか。」
「ふふ、サンドイッチと
 ぶどうジュースを用意したんだ。
 つまみながら語らおう。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「遅い」
「ふんっ!」
「くらえ!」
敵撃破「次の被験者はどなたかなぁ?」
アビリティ1使用「研究の成果だ」
アビリティ2使用「プランBだ」
アビリティ3使用「ふん、その程度か」
奥義発動可能「この一撃、耐えられるかい?」
奥義「特別に見せてあげよう!デューク・ラミナ!」
奥義 (SKIP時)「デューク・ラミナ!」
大ダメージ「ぐわぁああ…!」
瀕死「まだだッ!」
戦闘不能「この敗戦もデータのひとつさ」
状態異常付与(汎用)「油断したか…」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「フンッ!反撃と行こうか」
参戦「さぁあ、実験開始といこうか」
勝利「おかげさまで、良いデータが採れたよ」
汎用台詞「私が相手になろう」
主人公敵撃破「フンッ!流石だな」
主人公奥義発動可能「私も続こう」
主人公瀕死「団長、前に出すぎだ」
主人公戦闘不能「団長、あとは私に任せてくれ」

ボイス有り掛け合い台詞集 Edit

アルベール編成時(アルベール最終解放状態のみ) Edit

アビリティ1使用ユリウス「こういうのはいかがかな?」
アルベール「見事な策だな」
アビリティ2使用ユリウス「静かにしてもらおうか」
アルベール「そんな技が使えたのか!」
アビリティ3使用ユリウス「フフッ、大発見だ!」
アルベール「おお、後で俺にも教えてくれ!」
奥義発動可能アルベール「この闘気……ユリウスか!」
ユリウス「たまには良いところを見せようじゃないか」
瀕死ユリウス「フン、我ながら無様だな」
アルベール「あまり無茶をするな!」
戦闘不能アルベール「っ、ユリウス!」
ユリウス「親友殿、足手まといですまないね……」
参戦ユリウス「共闘時のデータ採集と行こうか」
アルベール「お前は何でも実験だな……ふ、まあいい」
勝利二人「「はぁー、どっこい……」」
アルベール「なっ」
ユリウス「やれやれ、君の口癖が移ったようだ」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「レヴィオンのため、成すべきことを為す…!」
「天雷剣、星の雫涙…一体、何のために…?」
「〇〇には感謝しているよ」
「〇〇は、己の信ずる道を進んでくれ」
「『サントレザン物語』か…幼き頃はよく読んだものだ」
「ビィは何故小さな翼で飛べるのか…興味深いよ」
「この一帯は魔物が多い気をつけて進もう」
「親友殿に出会わなければ、今頃は…」
「王座にも英雄にも、執着などないよ…」
「まさか、私もすでに「おじさん」なのか…?」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1蠢く決意
45レヴィオンの英雄

レヴィオンの英雄 Edit

ユリウス(Guest)のソロ戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
21Lv25 不自然な魔物◇◇◇
3ストーリーのみ
4ストーリーのみ

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 水のコイツの対となるであろう立ち位置にいるキャラの、アグロヴァルの惨めっぷりひでぇw -- {OElXHIu99wI} 2019-06-09 (日) 05:11:13
  • これでリミサポがルリアと同じだったら余計に手がつけられないことになっていたかも -- {69oaZLz4ebw} 2019-06-17 (月) 12:16:13
  • デバフ消えてもすぐ掛けなおせるのはすげぇわ。 -- {Jc9zcYjlrys} 2019-06-18 (火) 23:21:53
  • 「研究の成果だ(ねっとり)」より「耐えられるかぁい?(ねっとり)」がすき -- {8bRPwkyXjmI} 2019-06-20 (木) 21:57:02
    • レヴィ↑オンの名所を案内しようの方が好き -- {4dUYUInncvc} 2019-06-21 (金) 15:07:11
  • 普通の攻防デバフ通らない相手に有効なの以外にも単純に効果値がクソ高いしミスっても二回三回仕掛けられるから実質命中信頼度が段違い。なにこれずるい -- {15Lv2e/j6jo} 2019-06-21 (金) 16:36:42
  • この人ほんま強いな。スキルセット万能だし得意武器も剣杖で今後腐り様が無い。サプチケで一番の安定株だと思う。 -- {vs1LYhxTvgI} 2019-06-23 (日) 11:52:55
  • サプで取ってユグHLで試運転してみたがこいつマジでやべーな……弱体かけ終わったら単純に連撃も奥義火力も出るアタッカーとして扱えるし、現状ソロコンテンツでこいつ追い出せるキャラが思いつかねぇ -- {9.UOke.jK06} 2019-06-23 (日) 12:53:14
  • 1アビのデバフ全部個別枠だと思ってた 累積の方は共通なんだな そりゃ強いわ -- {ClZ.fvETqdM} 2019-06-23 (日) 22:29:00
  • 今日当たったけど強いな。恒常とは思えない -- {3YVqzcc57Gk} 2019-06-23 (日) 23:38:43
  • 恒常である事が不思議なキャラで、ユーザー側にとってグラブル唯一嬉しい点での運営の失敗。 -- {akRNfmhO7Rw} 2019-06-24 (月) 23:20:48
    • とはいえ1アビ連打必要で速度は出ないからね -- {4gGOMI45pA2} 2019-06-24 (月) 23:28:26
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Last-modified: 2019-05-31 (金) 13:18:22