初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ユグドラシル[創樹の守人]ユグドラシル
3040125000_01_full.png3040125000_02_full.png
レアリティ属性タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_soil.png特殊3201900
種族加入条件声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
星晶獣レジェンドガチャ
ベッラ・アエテルヌス入手
12006300
奥義名称効果
アクシス・ムンディ土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
ブローナド・ノルン8ターン
(+で7ターン)
3ターン初期Lv55味方全体の攻撃UP(中)/防御UP(中)/
奥義ゲージ上昇量UP
(+で性能強化)
◆奥義ゲージを10%消費
ジグラット7ターン
(+で6ターン)
3ターン初期Lv75土属性キャラのクリティカル確率UP/
自分以外の味方全体にバリア効果
◆奥義ゲージを20%消費
ケラスス・グラティア7ターン3ターンLv45味方全体のHP回復(500)/再生効果(400)/
弱体効果を1つ回復
サポート名称効果
慈愛の大樹敵のターゲットにされやすいが被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP
アニマ・アエテルヌス水属性の敵に対して与ダメージUP
フレーバーテキスト万象を見つめてきた静かなる生き証人が、今、不可思議な旅立ちを求める。
彼女は一所よりよく見て、数多の知識を蓄積し、歴史の真実を記憶してきた。
されど是を語らず、記憶を胸に何を思うか……
上限解放回数アイテムルピ
1回目大地の宝珠 1個
地裂の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目大地の宝珠 1個
地竜鱗 1個
アース・ジーン 1個
星晶塊 3個
ユグドラシルのアニマ 5個
2000
3回目大地の宝珠 2個
地竜鱗 2個
アース・ジーン 3個
虹星晶 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 3個
4000
4回目地竜鱗 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器格闘
 
年齢不明
身長不明
趣味緑を増やすこと
好き自然なもの全て
苦手機械やテクノロジー

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z11.png土属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%
z60.png敵対心UP
z61.png敵対心DOWN
z63.png回復性能10%15%20%
z62.png味方全体の被回復上限UP

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ユグドラシル

  • 【初心者向け評価】
    攻・防・クリティカルバフにバリア、回復、クリアを持つバッファー兼ヒーラー。
    1アビと2アビをリキャストごとに使っているだけでも十分仕事をしてくれるが、
    ユグドラシル自身がサポアビにより攻撃されやすく落ちやすい上、回復アビリティである3アビを使うにはシナリオ52章のクリアが必要なので、
    始めたばかりの初心者には少し道のりが厳しいかもしれない。
  • 【上級者向け評価】
    1アビの攻撃アップは通常攻刃枠にかかるため、神石編成よりはマグナ編成の方が伸び率が高い。そのあたりはユグドラシルらしい、とも言えるか。
    とはいえ神石編成ともまったくシナジーがないというわけではなく、バアル銃やアッキヌフォート等を組み込んだ技巧寄りの編成では2アビのクリティカルバフが、
    バアル斧やストラトゥムバンカーを使用した背水寄りの編成では2アビのバリアと3アビの控えめな回復量のヒール+再生が低HP維持に役立つだろう。
    フロントに編成する場合、サポアビで狙われすいのに自衛手段を持たないため、安定を求めるならそれを補ってくれるキャラも同時に編成するか、
    もしくはその性質を逆手に取り、背水状態を維持する・被弾したくないキャラのために敢えて入れる・落ちることを前提に編成を組む等の運用もアリ。
    最下段のキャラ固有LBには敵対心アップ・ダウンの両方が用意されているので、自分のPTに合わせて好みで使い分けるのもいいだろう。
    また、被弾しやすい代わりに奥義ゲージを使うアビリティが2つあるにも関わらずゲージ足が速いため、2番手に置いても追いつくことが容易。
    1アビの奥義ゲージアップバフの恩恵もあり、奥義を高速回転させて戦いたい場合にも役立つだろう。
    種族が星晶獣なこともあり、主人公を含む他種族のキャラとは同じ星晶獣であるメドゥーサ以外と競合することがなく、
    種族数によって倍率の変わるテスカトリポカの加護を最大限に活かすにはとても有用。
    また、編成時に悩みの種になりがちなバハ武器の種族縛りに関しても全てに恩恵を受けられるため、他種族2人用のフツルス1本で済むのも利点。
    5番手に編成しておけば入手の難しいメドゥーサを除く誰と入れ替わっても種族が被ることがないので、攻撃力を落とすことなく建て直せるのもメリット。
    総じて、現状の土属性PTにとっては非常に便利で汎用性の高いキャラであると言える。
  • 【ブローナド・ノルン】
    味方全体の攻撃20%(25%)UP/防御20%(25%)UP/奥義ゲージ上昇量20%(25%)UP ◆奥義ゲージ10%使用 使用間隔:8(7) 効果時間:3
    攻撃UP部分は両面枠・攻刃加算なので、主にマグナ編成向けと言える。
    ゲージを10%消費するので、チェインを狙いたい場合は使い所に気をつけよう。
    逆にチェインしたくない時にも便利。
  • 【ジグラット】
    土属性キャラのクリティカル確率UP(倍率30%/発動率80%)/自分以外の味方全体にバリア効果(効果量:2000) ◆奥義ゲージ20%使用 使用間隔:7(6) 効果時間:3
    優秀なクリティカルと、味方を守る高耐久バリアを付与する攻防一体の支援アビリティ。
    ただしバリアは自分には付与されないことに注意したい。
    こちらも奥義ゲージを消費するので、奥義効果をうまく活用したい。
    団サポの銅鑼がLv3なら開幕から1アビと共に使える。
  • 【ケラスス・グラティア】
    味方全体のHP回復(500)/再生効果(400*3T)/弱体効果1つ回復 使用間隔:7 
    土属性キャラの中では貴重なクリア。さらに微量ながら全体回復もついてくる。
    CTはそれなりなので、クリア役を目当てとしての起用も有り得るだろう。
    ちなみに再生の効果量はSSR土カリオストロ(200)<土レ・フィーエ(300)<ユグドラシル(400)なのだが、
    土レ・フィーエのほうが効果時間が長い(15/10T)ので同時起用する場合は望まぬ上書きに注意。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040125000_01.pngsd_3040125000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「フィィーーーーン…」
マイページ「キィィーーーーン…」
「ヒューーーン…」
「コーーーーン…」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「フィィーーーーン…」
「ヒューーーン・・・」
「ヒュォーーーン・・・」
覚醒時「――――」
LBクラスアップ時「――――」
LB強化時「――――」
「――――」
「――――」
図鑑台詞「リーーーーン」
「キィィーーーーーン」
「ヒィーーーーン」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
(主人公)が部屋に戻って休もうと扉を開けた瞬間、爽やかな花の香りが鼻腔をくすぐった。
しかし驚いたのは、その光景である。部屋一面が花畑と化し、その中心には満足げに微笑む彼女の姿があった。

「――――」

まあ、大体のことは今日が何の日かそれを考えればわかってしまう。
これは、そう、彼女なりのハッピーバースデーの気持ちなのだ。
だが、それを喜ぶには少しばかりの度量がいりそうだ。
(主人公)は、やれやれと少し困ったような笑みを浮かべてユグドラシルの頭を撫でた――

「――――!」

そんなこととは露知らず、彼女は満面の笑みでこれに応える。
その笑顔を見ていると愉快な気持ちになってくるから不思議だ。
この後の片付けの大変さなどもう本当にどうでもよくなってくる。
(主人公)の表情からはいつの間にか困り顔が消えていた。

「――――!」
攻撃「(ユグドラシルの攻撃音)」
「――――」
「――――」
敵撃破「――――」
アビリティ1使用「ヒュォーーーン」
アビリティ2使用「ヒィィーーーン」
アビリティ3使用「キィィーーン」
奥義発動可能「ヒィィーーーン」
奥義「ヒィィーーーン」
奥義 (SKIP時)「キィィーーン」
大ダメージ「――――」
瀕死「――――」
戦闘不能「――――」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「――――」
勝利「――――」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「!!!!」
「――――♪」
「…………?」
「…………」
「!!」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1枝は別れても根は一つ第52章クリアで解放
45気になる樹になる

エピソードバトル攻略 Edit

気になる樹になる Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 酔っ払い◇◇◇◇
21Lv20 キラービー◇◇◇
Lv20 キラービー◇◇
Lv20 キラービー
31Lv20 荒くれ店主

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 色々新しいこと教えてやりたいなぁ -- {cgPA0dse4NI} 2019-03-14 (木) 23:59:05
  • フェイトエピソード好き -- {uQs/oYAiDVg} 2019-04-23 (火) 23:17:45
  • もっと使いたいけど耳にキンキンくる -- {F9mUgGZsgCc} 2019-04-27 (土) 09:13:56
  • 1、2アビ統合して空いたスペースで何か別の役割欲しいな。それこそ刻印キャラにするとか -- {g.uYdFiI5NA} 2019-05-21 (火) 07:49:14
  • いいから最終すんだよ。あくしろよ(テンプレ -- {0b8vP8V9gVA} 2019-06-18 (火) 20:06:16
  • コーヒー飲んで黒化はマリス戦実装か水着ver.フラグか -- {H051Qi7VPLo} 2019-06-20 (木) 01:47:44
    • コーヒー飲みすぎゆぐゆぐが可愛すぎて死んだ -- {L3XYtSkDHrw} 2019-06-22 (土) 02:03:30
  • 新しい絵が来てるが石か… -- {Fe0i6KKQuHA} 2019-06-30 (日) 13:35:17
  • 1アビも2アビも3アビも昨今からすると化石かよって状態だから調整来て欲しいなぁ、一番いいのは最終だけど -- {Ccb1mYKxCFE} 2019-08-24 (土) 02:44:24
  • バカンスに行って腐女子になってしまった -- {kYcggyqaqW2} 2019-09-30 (月) 18:08:50
    • コトがすんだらテカテカになってしまいました。 -- {emzyGw34kes} 2019-09-30 (月) 21:47:21
  • 普段に比べて今年のハロウィンは破壊力は控え目だったけど、なんというか非常に和む -- {JeHovS7GNT6} 2019-11-02 (土) 17:47:25
お名前:

▼コメントフォームを使用する際のルール

  • 誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。
  • キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。
  • わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに愚痴板に誘導するのはおやめください。
    また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。

ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-11-18 (日) 14:38:31