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SSRリミテッドバージョン Edit

基本情報 Edit

モニカ[自由なる剣閃]モニカ
3040238000_01_full.png3040238000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.pngヒューマンバランス3001400
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェントガチャ(期間限定)
スカイエース入手
剣/刀辻あゆみ15009000
奥義名称効果
旋風雷閃撃鎖斬風属性ダメージ(特大)/紫電の閃きが発動
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
覇旋雷閃初期Lv553ターン*13ターン
(最大5ターン)
敵に風属性ダメージ/
自分に弱点属性追撃効果
◆使用回数に応じて追撃効果の
性能UP(最大2回)

(+で性能強化)
エアスト・ヒルフェ初期Lv75味方全体のHPを回復/
弱体効果を1つ回復
◆使用回数に応じて
回復性能UP(最大2回/回復3000)

(+で性能強化)
白翼の風初期3ターン風属性キャラのクリティカル確率UP
◆2回発動で会心効果/
3回発動でダメージ上限UP追加
雷瞬閃Lv451〜2ターン敵の強化効果を1つ無効化
◆2回発動でスロウ効果/
3回発動で麻痺効果追加
サポート名称効果
ブリッツシュヴェルト回避率UP/回避時の紫電の閃きが発動
◆敵全体に風属性ダメージ/攻防DOWN(累積)/自分の奥義ゲージUP(20%)
スカイコマンドアビリティを使用したターンの間、必ずトリプルアタック/敵対心UP/回避率UP
フレーバーテキスト秩序の使徒は妹分を誘い、街へと出る。その身に纏う制服を脱ぎ、己が意志で選んだ服に身を包んで。
それは彼女にとって公私の切り替えの証。そして、私服に身を包んだ彼女は外見相応の笑顔を浮かべ、
妹分と共に買い物を楽しむのであった。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜麟 1個
ウィンド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウィンド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
年齢お嬢さんというような歳ではない
身長140cm
趣味鍛錬、ティーブレイク
好き甘いもの
苦手苦いもの、少女扱い

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率約12%約20%約25%
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z47.png奥義ダメージ上限5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z63.png回復性能10%15%20%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR モニカ(リミテッドver)

リミテッドバージョンのモニカ。
アーカルム版の回避アタッカーの性能をコンパクトにまとめ、便利なアビリティを詰めるだけ詰め込んで色々な役割をこなせる万能選手になった。
ただし、アーカルム版にあったかばう/完全回避がなくなったため極一部の運用で代わりにならない。
かばう/完全回避が必要な場合はアーカルムの転世をこなしアーカルム版を手に入れよう。

  • 【初心者向け評価】
    一言で表せば何でも屋で、SSRが足りていないときに必要な役割を補うことができる。
    攻略に有用なアビリティを一通り一人で持っており非常に汎用性が高い。
    リンクアビリティで同時使用できない都合上、リキャストごとに必要なアビリティを選択することになる。
    慣れないうちは自パーティーで足りていない役割を確認し、それに徹してもらうのも手。
    アタッカー、ヒーラー、バッファー、デバッファーに固定すると、リキャストが早く使用するごとに効果が上がるおかげで専門キャラに劣らない働きをするようになる。
    デバッファーとしてはディスペルとスロウの取り回しはいいが、攻防デバフに関しては少し時間がかかる。
    回避と奥義を発動しなければ与えられないが、発動頻度が高く、攻防下限まであと少し足りないという場面で補助するには十分信頼性がある。
  • 【上級者向け評価】
    戦力とキャラが整ってくると手数型アタッカーとしての資質が際立ってくる。
    1アビの強力な追撃はもちろんのこと、1アクションごとに付随する行動が多く手間いらずでダメージを出していける。
    アビ使用による確定TAに回避でダメアビ自動発動、奥義を撃ってもダメアビ自動発動ととにかく手数が多い。
    しかし自己バフによる基礎火力の強化がないため神石編成を組むか、ニオやアンチラなどの強力なバッファーの補助がないと真価を発揮できないのが難点。
    風属性で強力なキャラのシエテ (SSR)リーシャ (SSR)と同じ剣得意を持っており剣パを組んでもいいだろう。
    特にリーシャとはモニカが攻撃、弱体、強化、回復全種のアビリティを高頻度で使えるということで、号令の選択とLV上げがしやすく相性が良い。

    高難易度においては1アビで攻撃回数を稼ぎ、相手のバフや予兆の解除の他、
    高頻度のディスペル・スロウ、全体クリア回復で隙が無く支援できる。
    ただしリンクアビリティの仕様上、どれか一つの役割に徹した方が安定する場面が多いのでなんでも任せられるという過信は禁物。
  • 【おすすめリミットボーナス】
    高頻度でダメージアビリティと奥義が発動するため、アビリティダメージ上限と奥義上限がお勧め。
    コスパがいい★1〜2まで振った後、他のLBの兼ね合いで最後まで振るかどうか決めよう。
    基礎攻撃力の自己バフがないため、クリティカルも欲しいところ。
    残りは弱体役として信頼度を上げるか、ヒーラーとしての力を上げるかなど普段の使い方で応相談。
    確定TAで連撃が物足りないと感じればDAUPを★2ずつに上げてもいいが、リミサポが未実装のためその分のポイントは用意しておこう。
  • 【1アビ】
  • 【2アビ】
  • 【3アビ】
  • 【サポート】
  • 【奥義】

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040238000_01.pngsd_3040238000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「モニカ・ヴァイスヴィントだ。貴公、時間はあるか?
 近くにケーキの美味いカフェがあるんだが……」
マイページ「せっかくの休日だ。よければ一緒に街へ出ないか?」
「今日は非番だ… 堅苦しい挨拶は無しで頼む。
 私だって、休日は気を抜いて過ごしたいからな」
「甘いものは何でも嗜むぞ。ケーキでも、酒でも。
 あぁ〜だが、そのせいか最近、丸くなったといわれることがあってな…」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「私が力を貸そう!」
「よろしく頼む」
「共に頑張ろう!」
覚醒時「リーシャとの休暇は…さて、どこへ行ったものかな?」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「モニカ・ヴァイスヴィントだ。貴公、時間はあるか?
 近くにケーキのうまいカフェがあるんだが……」
「夜中に私服で歩くと、毎回職務質問をされるんだ…
 だから、夜外に出るときは、基本的に制服を着るようにしている」
「若く見えるのなら、まだいい…だが、幼く見えるのは……
 はぁぁ〜、もうそんな歳ではないんだがなぁ…」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「邪魔だっ!」
「これで!」
「くらえっ!」
敵撃破「気を抜くなよ」
アビリティ1使用「この一刀で終わりにしよう」
アビリティ2使用「やるべき事は一つだ」
アビリティ3使用「私に続け!」
アビリティ4使用「無駄な足掻きだ!」
紫電の閃き発動「容赦はしない!」
奥義発動可能「手加減はしない!」
奥義「わが剣に、断てぬものはない!旋風雷閃撃鎖斬!」
奥義 (SKIP時)「旋風雷閃撃鎖斬!」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「動いた後は、甘いものが欲しくなるな」
汎用台詞「秩序を乱すというなら、覚悟するがいい!」
主人公敵撃破「やるじゃないか!」
主人公奥義発動可能「貴公の実力を見せてくれ!」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「あとは我々が受け持つ!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1束の間の休日
45それぞれの思惑とその先

エピソードバトル攻略 Edit

それぞれの思惑とその先 Edit

モニカ(Guest)のみの戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
31Lv?? リューゲル◇◇◇3T後に戦闘は強制終了し、クリア。

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 上級者だけど、年齢いくつかな30台でも問題ないぞ -- {sKL8MXqGLV2} 2020-04-07 (火) 15:59:15
  • アビ延長一発で完全に機能停止するの泣ける、やっぱリンクアビってダメだわ -- {jQ7in9Wyv/A} 2020-04-09 (木) 22:45:21
    • 3ターン延長をアビ4つ分受けて結果12ターン延長になるのはさすがに酷いな -- {hZVRUR0HdEY} 2020-04-10 (金) 09:50:28
    • まあガレヲンのアレは喰らったらあかんタイプの特殊技だし、攻撃回数で絶対潰すつもりでいくなら自前追撃とTAで手数稼げるモニカの相性は悪くない。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-04-10 (金) 09:54:11
    • 逆に1T短縮系のは一気に4T分(CT3だけど)短縮されるのかな -- {xvjv1e0noZw} 2020-04-10 (金) 10:43:06
      • アンリエット1アビで全部一律1Tしか短縮されなかった -- {JvPEaY4F87s} 2020-04-10 (金) 11:02:33
      • アンリエットのじゃ1T分しか短縮されなかったわ、これ延長重複するのがバグだろ -- {7NHbxsWD2Kk} 2020-04-10 (金) 11:12:37
      • なるほど、完全にバグやな・・・w -- {xvjv1e0noZw} 2020-04-10 (金) 12:09:05
    • ルシのオービタルブラックみたいな特定の種類のアビを遅延する技ではリンクは遅延すら食らわないんよな。その辺も含めて仕様の説明とどの挙動が正しいのかハッキリさせて欲しいわ。 -- {NiEbrQUwJ2Y} 2020-04-10 (金) 12:15:12
    • 今更だがやっぱまともにテストプレイすらしてないんだな 後で問題が発覚したら調整すればいいと思ってるんだろうけど仕事が雑過ぎるね -- {WP1dSOoBkek} 2020-04-10 (金) 12:27:40
      • スタッフでテストプレイを徹底してやっても何千何万といるプレイヤーのほうが見つけるのは圧倒的に早いだろうしな。据え置きの新作発売後ですらあとから調整できる昨今のゲーム事情だと仕方ない -- {hLMdJ3qNpuE} 2020-04-10 (金) 13:57:57
      • 運営が2ヶ月前に実装したキャラすら覚えてないならもう後は知らねって感じ。 -- {NiEbrQUwJ2Y} 2020-04-10 (金) 14:46:18
  • 任意のアビ1つを短縮した時に全部短縮されるかどうかじゃないかな。キャラ対象だとまとめて短縮されてしまうみたいな仕様かも -- {TG5SKH6w7h2} 2020-04-10 (金) 11:13:49
    • 枝ミス -- {TG5SKH6w7h2} 2020-04-10 (金) 11:14:17
  • 結局リンクは不具合だった模様 -- {NiEbrQUwJ2Y} 2020-04-10 (金) 13:47:12
    • 40%以降は3ターン遅延でもきついことに変わりないから、黒麒麟で対処するのが楽だね。
      まぁ、バレグリムとかで撃たせないのが一番だけど。 -- {otSiMd7rCog} 2020-04-10 (金) 14:38:09
  • 他アビの使用回数に追われて使わなさそうだった4アビと、1アビ+サポTAがガレヲン相手に頼もしい。高難度でこの器用さが強みであってよかった。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-04-12 (日) 10:48:17
    • 4アビは基本ディスペルなので、スロウ目的で使うなら40%以降のガレヲンには使用タイミング注意。 -- {jntyu.WS8iw} 2020-04-12 (日) 11:01:38
  • どうやらバブさんにも席があるようだ。汎用だとリンクアビ嫌われがちだけど短CTで特定アビ連打できるのは刺さると強いね -- [V4OrdIPiyz2] 2020-05-26 (火) 11:56:07
    • 風が2人以上いるときはユリウスの枠があくからそこに入れると高回転のスロウが輝くな。防御値が高い相手だから回避や奥義での追撃アビダメも馬鹿にならんし -- [hLMdJ3qNpuE] 2020-05-30 (土) 23:20:34
  • 短CTスロウがバブさんにめっちゃ刺さった。ありがとうモニモニ -- [DZby20XIGdc] 2020-05-30 (土) 15:02:05
  • リンクアビのメリットは何?
    デメリットしかないように思えるんだけど -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-05-31 (日) 18:14:20
    • 通常より短いCTで強力な効果を得られる代わりに連動して選択式になっていると思え。だからリンク式そのものはデメリットしかない -- [c72ge7xfJyM] 2020-05-31 (日) 19:19:54
    • 上にあるようにリンク自体にはデメリットしかない、ただしカオル以上の回転率のCT3スロウディスペルとか普通なら絶対に無いから効果量も高くなってる。CT3スロウディスペル天門以降のルシソロとかバブさんにはぶっ刺さるし -- [wd3iqpkDLTo] 2020-06-04 (木) 00:18:55
      • デメリットを覆すようなメリットがないと
        どこぞのフォロー一切無しリンクCT5の割にショボイ効果の賢者になるけどな -- [xfYacR9QN7Y] 2020-06-04 (木) 08:55:09
  • バレグリムもユリウスもいないけどこのモニカのおかげでガレヲン倒せるようになった。攻バフついてる時の島投擲を4アビだけで防げるのが良かった。 -- [iNsM2fRVMpQ] 2020-06-03 (水) 10:51:06
  • うーん、強いは強いんだけどどれか1つでいいから少し性能下げてでもリンクじゃなければなぁ。全リンクは微妙にストレス感じてしまう -- [nuYzkfsQ6fk] 2020-06-17 (水) 10:23:36
    • 全部リンクにするならもうちょい効果盛るか複合にしてほしかったよなぁ。それか回数強化じゃなくて最初から最大の状態にして欲しいわ -- [pHSOIAmqdTs] 2020-07-26 (日) 01:51:20
    • わかりみ リンクアビって結局1つだけ使い続ける運用になるんよなあ -- [HXQjxptXXL6] 2020-07-26 (日) 01:55:44
    • それな。1と2、3と4って感じでリンクアビを2つに分割して欲しかった。能力をフルに使えてない感じがむず痒い -- [KSSJIUKrHY6] 2020-07-29 (水) 18:41:38
    • 全リンクにしても使用回数は共有とかにしてくれりゃなぁ。スロウ欲しいと思っても1回目の4アビにはなかったり、1アビ主軸にすると3アビの上限upが活かせるまで相当なターンかかったり、13アビ維持しないなら別キャラ使えば?ってなったりとどうにも物足りない点が目立って結局1か3アビ連打に落ち着いてしまう -- [swlGTiJUBk6] 2020-07-29 (水) 21:48:27
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*1 リンクアビリティで連動

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Last-modified: 2020-06-09 (火) 11:42:43