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バレンタインバージョン Edit

基本情報 Edit

モニカ[ラブリー★モニカ]モニカ
3040321000_01_full.png3040321000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_soil.pngヒューマンバランス2901580
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
バレンタイン剣/刀辻あゆみ15508100
奥義名称効果
スカイラブリーハリケーン土属性ダメージ(特大)/自分のリンクアビリティが即時使用可能/紫電の閃きが発動
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
恋閃の風初期Lv556ターン*13ターン味方全体の奥義ゲージUP(30%)/
奥義ゲージ上昇量UP
◆追加効果:奥義性能UP(1回)
(+で性能強化)
マジカル★ソード初期Lv752ターン自分が必ずトリプルアタック/
弱点属性追撃効果
◆追加効果:ダメージ上限UP
(+で性能強化)
ラブリー・ヒルフェLv453ターン味方全体に再生効果/弱体効果無効(1回)
◆追加効果:ディスペルガード効果(1回)
サポート名称効果
マジカルシューティングスター自分に付与されている強化効果の数に応じて回避率UP/敵対心UP/
回避時に紫電の閃きが発動◆敵全体に土属性ダメージ/自分の攻防UP(累積)
愛星提督味方全体がそれぞれの強化効果の数に応じて攻防UP/
自分に付与されている強化効果が12個以上の時、アビリティに追加効果
フレーバーテキスト秩序の使徒はその身に特別な衣装を纏い、魔法提督へと姿を変える。
それは劇の間だけの仮初の姿。されど、その姿に子供達は憧憬の視線を向ける。
それを前に秩序の使徒は劇の間のひと時とはいえ、その思いに恥じぬ存在になろうと誓うのだった。
加入方法レジェンドガチャ「ラブリーエース」入手

プロフィール Edit

年齢
身長cm
趣味
好き
苦手

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR モニカ(バレンタインver)

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【恋閃の風】
    味方全体の奥義ゲージUP(30%)/奥義ゲージ上昇量20%UP(3T) ◆追加効果:奥義性能UP(奥義ダメージ80%UP/奥義ダメージ上限20%UP/1回)
  • 【マジカル★ソード】
    自分が必ずトリプルアタック(2T)/弱点属性追撃効果(50%/2T) ◆追加効果:ダメージ上限20%UP(2T)
    追撃効果が弱点属性なため非常に枠が被りづらく、追撃の付与手段が豊富な土属性でもあまり深く考えず共存させやすい。
  • 【ラブリー・ヒルフェ】
    味方全体に再生効果(上限1000/3T)/弱体効果無効(1回) ◆追加効果:ディスペルガード効果(1回)
  • 【サポート】
    • 【マジカルシューティングスター】
      自分に付与されている強化効果の数に応じて回避率UP/敵対心UP/回避時に紫電の閃きが発動
      敵対心UPは効果量の上り幅が目に見えるレベルで変わるが、回避率UPの上昇幅はやや控え目。
      15個バフを集めると回避率は45%まで上がるが、被ターゲット率も70%ほどになるため累積防御バフを踏まえても一人だけHPが凹みやすい。
      紫電の閃き
      敵全体に5倍土属性ダメージ(上限63万程度)/自分の攻撃力UP(累積10%/最大50%/別枠乗算/5T)/防御力UP(累積10%/最大50%/5T)
    • 【愛星提督】
      味方全体がそれぞれの強化効果の数に応じて攻防UP/自分に付与されている強化効果が12個以上の時、アビリティに追加効果
      攻撃力が強化効果の数×1%UP(最大15%/別枠乗算)、防御力が強化効果の数×2%UP(最大30%)
  • 【奥義】
    スカイラブリーハリケーン:土属性ダメージ(特大)/自分のリンクアビリティが即時使用可能/紫電の閃きが発動

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040321000_01.pngsd_3040321000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「魔法提督ラブリーモニカ、空に代わって指揮を執る!」
マイページ「」
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「」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
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編成時「」
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「」
覚醒時「魔法少女の勉強は欠かしていない。次の劇では、新しいポーズをお見せしよう」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
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図鑑台詞「」
「」
「」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
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誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「」
「」
「」
敵撃破「」
アビリティ1使用「」
アビリティ2使用「」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
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「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1
45

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • リンクアビって1つしか使えないデメリットあるけど効果盛り盛りというコンセプトだろうに、2アビ以外は微妙じゃない?追加効果の条件も厳しいし。リンクアビじゃなくてサポアビも回避率60%あればなあ。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-02-19 (金) 21:44:17
    • むしろ2アビが一番足りなくない?主に効果ターン -- [JpIk8/IAn2I] 2021-02-20 (土) 13:58:42
    • どこ切り取っても足りないという絶妙な調整やぞ
      調整対象になるほど弱くないって点も含めて -- [l.VcDli9dHU] 2021-02-20 (土) 15:15:40
    • 追加効果の条件がけっこう面倒なのに追加効果ありきで調整されてる感がある -- [KItpr5h9jno] 2021-02-21 (日) 00:01:46
  • 奥義T分身すらないのはビカラアンスリアが悔しすぎたんだろうなあと分かる -- [yHsMoTF2mM6] 2021-02-19 (金) 22:59:30
    • 完全回避の有無にしても基礎回避率の低さが目立つしサポアビの倍率が産廃じゃあなあ。 -- [M/ncYT8aZxw] 2021-02-21 (日) 15:33:34
  • リンクアビで今まで環境に居続けるのっていたっけ バレグリムぐらいまで盛りに盛って特攻コンテンツもあってようやくか? -- [VV8zR3ttSvs] 2021-02-20 (土) 10:51:29
    • ロベリアがバリバリの現役です... -- [0yw4C2XqcYo] 2021-02-20 (土) 10:54:23
      • バレグリムもロベリアもリンクアビっていうよりスタック溜めと使用を同時に行うのを制限するためのリンクだからなぁ リンクアビでいつでも使えるアビリティの同時使用を制限しないと強いって証明するのには弱い気がする -- [CD1sFGConk.] 2021-02-21 (日) 18:50:07
    • 1度使えば十分な3アビ、時々使えて強力な2アビって構成がリンクの正解なんだろうなぁ -- [GNVZfnoU7pg] 2021-02-20 (土) 11:39:13
      • 3姉妹みたいに単独で使うこと考えたら凄く早いみたいなタイプもありじゃないかな -- [267.siJg1Jg] 2021-02-20 (土) 15:26:32
      • モニカも方向性としてはそんなタイプなはずなんだけどな… -- [sXRJm7CDN1k] 2021-02-20 (土) 15:41:58
      • リンクアビの完成形はゼタラガみたいな選択式+リンク外の3アビだと思ってる、フルオートも攻撃重視が優先されてて良い。次に一度使えば十分で即使えるロベリアみたいなのかな。 -- [U6lXFw7VGk2] 2021-02-20 (土) 20:51:45
      • 3姉妹はリンクじゃない4アビあるのも大きい。CTのリンク1〜3とリンク無しの4アビ、ってのもスタック系じゃないリンクアビの構成としてはありな感じ。バレモニはリンク1〜3で実質奥義毎に1回しか使えないからアビのCT対効果がしょっぱすぎ、その補完だったと思うサポアビも制限やアンバランスさでイマイチ微妙という・・。せめてサポアビに自分の強化は消去不可がついてて、敵対心がもうちょっと抑えめだったらもうちょっと使いやすかったと思うけど(あとできれば追加効果は強化10かなぁそもそも追加効果がないと奥義毎に浴び一回しか打てない回転率では効果が微妙すぎる) -- [M1mWQPjw7fE] 2021-02-22 (月) 17:40:24
      • ※CTのリンク→CT3のリンク -- [M1mWQPjw7fE] 2021-02-22 (月) 17:40:58
    • アビ構成ってかサポアビで引きつけまくって勝手に落ちるのが無くなればフルオートでもって感じなので奥義に完全回避とかは欲しかった 1アビが適している奥義環境が今追いついてない部分はあとからどうとでもなるので -- [1blilbaKW1E] 2021-02-20 (土) 20:55:08
    • リミモニもリンクアビで優秀な部類じゃない? -- [U.p5ng692tU] 2021-02-20 (土) 21:09:29
      • もう肉集めくらいしか枠ないから優秀と言われると疑問 -- [bwc/0RY3HA2] 2021-02-20 (土) 21:26:07
      • まあ1ポチで奥義軸の肉集めできるのは良い所ではある -- [OHri9JoV96E] 2021-02-20 (土) 22:57:50
      • 他属性で使えんかなぁ 風あたりでフレイで強化稼ぎつつ2連3チェしてトリガーで速やかに交代とか -- [XnX8m79aBbU] 2021-02-21 (日) 00:08:35
      • ルシバブソロでくっそ強いんだけどなあリミモニカ。ゴフェル以降とか通常も特殊も機能しなくなってファーさん涙目になってるし -- [1VR0TtoKtLM] 2021-02-21 (日) 00:09:01
      • あ リミモニの話だったか 読み違いしてたすまん -- [XnX8m79aBbU] 2021-02-21 (日) 00:10:37
    • 一応光イルザも上手く回せば永続追撃2割に毎ターンアビダメ入れつつ闇属性軽減と自動回復してくれるから使えんこともない性能ではある -- [OHri9JoV96E] 2021-02-20 (土) 22:56:26
  • 3アビだけはリンクじゃなくてもよかったんじゃないかなあって
    1と2で奥義と通常使い分けとかでよかったと思う -- [yhPCf2WoQZ.] 2021-02-21 (日) 04:30:15
  • 個別防御の上昇量があまりによわい… 50だ100だの永続が増えてきた中消えるバフで盛っても30もひどい話だ 消去不可のバフをどんどん積み上げれば段階で弱体100%や攻撃50%や上限上げながらおまけで100や50あげるキャラも居ながら30て… -- [9tKhppk4ZnA] 2021-02-21 (日) 19:03:08
    • 限定だから消去不可と思ってたけど消えるんか。
      もう恒常で出せばよかったのに。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-02-22 (月) 11:48:27
    • 個別防御っていうのがどれかよく分からないけど、紫電の閃きによる自己バフの累積は上限50%(5回分)だし、サポアビ2のバフ数による強化はまた別口で味方全体への効果やで。バレモニ運用するならバフ12個以上確保するだろうから回避率も30〜40%くらいある≒(期待値上は)常時全属性ダメージ30〜40%程度カットしてることになるわけだけどあまりにも敵対心が高すぎる、LBに敵対心1個あるぐらいで充分やろっていうところ -- [NIKzjorr82c] 2021-02-22 (月) 15:23:22
  • 股間が反応しないのなら天井する価値はないでOK? -- [OVD1NmVcIBM] 2021-02-21 (日) 21:25:39
    • 既に天井タイミングとして遅すぎるから、今それを考える必要はない。もし万が一必須キャラになったら来年天井しましょう -- [muJ73o31MFY] 2021-02-21 (日) 22:04:54
  • バレモニを活かす使い方を探るのもゲームの楽しみ方の一つだと思う。
    くっ、お迎えできればそうしたのに…! -- [YseaHg77iZw] 2021-02-22 (月) 01:30:39
    • 高頻度でマウントディスガ貼りなおせるし、(遅いけど)奥義連打もしやすい。滅茶苦茶弱いとかいうキャラではないんだな、使われないだろうけど -- [5v.NGo9XB5I] 2021-02-22 (月) 16:24:02
    • バフ12個なら導本でいっぱいつくからサンドボックスなら人権だ!って思って試したら導本のバフはカウントされなくて悲しかった -- [pz7BuPmgwAg] 2021-02-22 (月) 18:05:08
    • 数値もっと盛ってほしかったったなあってのはあるが、可愛いってだけで十全の価値があるしあちこちフルオートで連れまわしてるわ。 -- [YgetUXUhO/M] 2021-02-22 (月) 19:50:51
    • 実際バブソロでちゃんとモニカ活用してる動画とかも既に上がってたな。メインヒーラーと回避盾やりつつアナサンの3アビ打ち消したり、要所で1アビでFC加速させてたり。素火力も紫電追撃もあって火力もかなり出てた -- [1VR0TtoKtLM] 2021-02-22 (月) 20:03:02
      • せめて回避率が5割越えてくれてればもうちょっと信頼できたんだけど -- [CA.EOE8fjec] 2021-02-22 (月) 20:52:39
      • なおそこがマキラのほうが5億倍楽であるという事実。普段は入れてない堅守いれたりメインにヘラクロス持てなくなったりといいことなし -- [gbGFcmKgxF.] 2021-02-23 (火) 15:08:44
      • 俺もマキラの方が絶対良いと思ったけど、少なくとも現状の土環境代表とも言えるマキラの代役やれる程度のポテンシャルはあるからなあ。クリメアとかが強くたってこの枠では代役出来ない訳だし。どうせ超越でまた十天環境にするだろうから、奥義加速出来る点も考慮すると卑下するほどでもなくね?って思うわ -- [1VR0TtoKtLM] 2021-02-23 (火) 23:10:27
      • カリオストロやソリッズでもやれてるところに無理矢理入ってポテンシャルがあるとか言われてもさあ -- [JK1ZpLW9ZNU] 2021-02-24 (水) 00:45:37
  • なぜかバレモニだけ紫電の閃きが発動した時にセリフとモーションが無くダメージ表記だけ出るんだけど何でだろう? -- [iusX6qTddHA] 2021-02-22 (月) 19:46:00
    • 多分不具合、パーティーにレオナがいるとモーションと台詞が出ない、外したら普通に出るようになった -- [wig.U5qW0Eo] 2021-02-23 (火) 22:48:57
  • 高頻度で奥義打ってマウント貼れるから、厄介な状態異常が多い相手には使えるね -- [.txP1FmCv9A] 2021-02-22 (月) 20:01:35
    • それ以外何もできないキャラ入れるくらいならマキラ入れるわな -- [bwc/0RY3HA2] 2021-02-23 (火) 01:18:19
  • あくまで期待値計算だけども、LBの強化や紫電バフも全部盛れてるなら他のメンバーと同じくらいの被ダメに抑えられそう -- [tnQq21BHLec] 2021-02-23 (火) 07:18:57
    • 期待値の話ならバフ数が3、4個ならそうなるけど、
      それ以降は1個増える毎に1割増えてく感じだから
      自己強化のみで殴るPTとかでもない限り無理かなぁ -- [ROY3gFBi7jo] 2021-02-23 (火) 12:28:58
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*1 リンクアビリティで連動

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Last-modified: 2021-02-16 (火) 18:40:41