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初登場バージョン(リミテッド) Edit



基本情報 Edit

ムゲン[鋼体童子]ムゲン
3040267000_01_full.png3040267000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.pngドラフ攻撃2211221
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
リミテッド格闘/楽器玄田哲章210011171
奥義名称効果
ムゲン全力アタック火属性ダメージ(特大)/童子の唄が即時使用可能
ジャイアント・バン
(滅尽状態時)
火属性ダメージ(極大)/自分にランダムな強化効果(永続/消去不可)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
鋼体の護り初期Lv557ターン
(+で6ターン)
1ターン自分にかばう効果(全体)/
被ダメージを50%軽減
童子の唄初期Lv757ターン
(+で6ターン)
永続味方全体にランダムな強化効果(消去不可)/
奥義ゲージUP(20%)
天衣の体躯Lv455ターン自分のHPを回復(最大10000)
サポート名称効果
緩やかな滅びの中でターン終了時に瀕死状態の味方がいる時、滅尽状態に変化しHPと弱体効果を全回復
◆滅尽状態中、攻撃性能大幅UP/敵対心UP/弱体効果無効/アビリティ使用不可
無我の衝動滅尽状態中3ターン毎に自分のステータスに応じた行動をする/
奥義ゲージ100%時、奥義を温存していても発動する
フレーバーテキスト鋼の体に宿るのは稚児の如き純朴な心。
忘れられしドラフが一族の末裔は、空に出でて何を学ぶのか。
猛り狂わんとする巨大な力を、誰が為に使うのか。
加入方法レジェンドガチャ(期間限定)「ケラク」入手

プロフィール Edit

年齢不明
身長255cm
趣味うた
好きごはんいっしょ、はなしきく
苦手ウソはなし

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ムゲン

  • 【初心者向け評価】
    十天衆エッセル、カトルの出身地である星屑の町に住む、体は大人・頭脳は子供の優しき超人ドラフ。
    支援に特化した通常状態と、怒り狂い制御不能となる滅尽状態という二つの戦闘スタイルを駆使する特殊なサポーター兼アタッカー。
    通常状態では、全体かばうの防御アビリティと最大10000の超回復アビリティを備え味方を守りつつ、永続かつ消去不可の強力なバフをランダムに付与する2アビで味方をサポートしていく。
    しかし、自分も含めた味方の誰かが瀕死になるという条件を"満たしてしまう"と、強制的に滅尽状態という暴走モードになりひたすら敵を攻撃し続ける。
    滅尽状態は強力な自己バフがかかるかわりにアビリティが使用不可能になり、あまつさえ奥義使用のON・OFFすら不可能になり勝手に奥義を発動し、自分の状態に合わせて自動で滅尽状態固有のアビリティを使用する暴れ馬へ変貌する。
    初心者にとっては全体かばうもバフもありがたく、かつ滅尽状態での高火力も非常に頼もしく、どちらを運用するにしてもおいしい。
    ただし、瀕死状態になるという事故などの際に陥りやすい状況で滅尽へと変身するため、滅尽状態を前提としたアタッカー運用でなければほしい時に全体かばうが出来ずに二次災害が起きる場合もあるため、過信は禁物。
    2アビのバフもランダムかつ同じものが複数回出ることもあるため、総じて波に乗れば強力だが、やや不安定さが残るピーキーなキャラクターといえる。
    逆にいえば放ったらかしでも好き放題暴れてくれるキャラのため、装備が揃っていない初心者でも事故率に目を瞑れば高火力を発揮してくれるのは強み。
    運用としてはやや特殊だが、2アビのバフは属性に関係なく付与できるため、戦闘開始時に2アビを使い特殊技などを全体かばうで受けて戦闘不能になってもらう、という運用方法で他属性への出張も可能。
  • 【上級者向け評価】
    消去不可かつ永続の強力なバフを持つ防御寄りサポーターと、瀕死をトリガーに起動するフルオート奥義アタッカーの二面性を持つ火属性ドラフ。
    戦闘開始時の通常状態では強力な2アビを奥義後の即時再使用可能効果により回し、戦闘終了まで消えないバフを付与しながら全体かばうで味方を守っていく。
    スタメンのいずれかが瀕死になった場合、自己バフを積みながら奥義もアビリティも完全自動で発動するアタッカー状態へと移行して高火力の奥義でダメージをとっていく。
     
    2アビのランダムバフはどれも魅力的だが、二度目以降効果が被る可能性があり、運が悪いとバッファーとしても役割を全くこなせないままターンが経過してしまう。
    また全体かばうもダメ軽減率は50%で本人にはこれといって他に防御バフもガッツもないため事故に繋がりやすく、うかつに本人を瀕死にして滅尽状態にさせようとしたら戦闘不能になっていた、などということもあるため本人をトリガーにする場合はダメージの計算やケアが必要になる。
    滅尽状態以降後も敵対心UPのため被弾がかさみ、せっかく滅尽状態へ移行したもののそのまま被弾が集中して戦闘不能、ということもザラなため、しっかり運用するなら何れにせよ防御面での対策が必要。
    同時に、滅尽状態の攻バフこそ優秀なものの、本人が自己バフを引き当てるまで連撃率に関するバフが一切ないため、この点についてもサポートを行わなければ強力な奥義を使用せずSAを繰り返す状態が長時間続いてしまう。この点も武器スキルや連撃バフなどで補いたい。
     
    編成の上では滅尽状態まで視野にいれる場合、まとまった連撃補助を積みたいため格闘パーティでの立ち回りが主役となる。
    連撃率を補えるため通常状態での奥義回しでも滅尽状態になり放置状態になった後も奥義ゲージを回収しやすく、初動でのバッファー兼ダメージディーラーとなれる。
     
    滅尽状態を戦闘開始から起動したい場合は火ユイシスやクリスマスラカムなど、自力で瀕死状態になれるキャラクターと組むことで2ターン目から滅尽状態になることができる。
    ただし、火ユイシスとは得意武器でミスマッチ、クリスマスラカムは本人のスペックの問題で下手に居座られるとムゲンが最高の状態で暴れても1キャラ分の火力低下は補えきれないので注意が必要。

    バトルシステム Ver.2では、滅尽状態でもガードを選択できる。
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【鋼体の護り】
    貴重な全体かばう。被ダメージ50%軽減もついているがうかつに使用すると戦闘不能になりやすい。
    ムゲンへのセンチュリオンIIと併用すると全体攻撃をノーダメージでやり過ごすことも可能。
    うまく調整できれば意図的に滅尽状態へ突入することもできる。
  • 【童子の唄】
    味方全体にランダムで1つ強化効果(消去不可)を付与。奥義で即時使用可能。効果時間:永続
    強化効果備考
    攻撃UP
    火属性追撃効果
    連続攻撃確率UP
    与ダメージ上昇
  • 【天衣の体躯】
    上限10000の自分のHP回復。全体かばうの使用で減りやすいHPを一気に回復できる。
    戦闘不能にしたくない場合や滅尽状態にしたくない場合に便利で、使用間隔も5ターンと回復量に対して短め。
    敵対心がUPする滅尽状態ではアビリティが使用できないことに注意。
  • 【サポート】
    • 緩やかな滅びの中で
      • 滅尽状態は戦闘不能から復活する・サブメンバーに移動すると解除される。
      • バトルシステムV2では滅尽状態中でもガードが可能。攻撃行動をしなくなるため、奥義ゲージの温存も一応できる。
    • 無我の衝動
      • 滅尽状態中3ターンごとに自動発動されるアビリティと条件
        上から順番に判定され条件を満たした上位1つが発動する。
        判定のタイミングは敵の行動後・再生などの処理が発生する前。
        1:ターン終了時、自分のHPが25%以下かつバトルメンバーが4人ナンバーレス
        自分のHPを回復(最大10000)
        2:ターン終了時、自分の奥義ゲージが25%以下ノーリミット
        自分が即座に奥義発動可能
        3:ターン終了時、自分の強化効果が10個以上インフィニットインパクト
        ターゲットに関わらず10回火属性ダメージ
        4:上記のいずれにも当てはまらないパワードシュート
        敵に11倍火属性ダメージ/気絶効果
  • 【ムゲン全力アタック(通常時)】
    童子の唄が即時使用可能になる
  • 【ジャイアント・バン(滅尽状態時)】
    自分に永続/消去不可のランダムな強化効果

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040267000_01.pngsd_3040267000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「ムゲン、よろしく、おねがい」
マイページ「しる、おぼえる、すき!ムゲン、おぼえる、たのしい!だんちょう、おしえる、いい?」
「ひとり、うたう、さびしい、ない。ルリア、いっしょ、たのしい。
 …ネハン、いっしょ、うたう、ない。でも、ちょっと、わらう。わらって、た」
「だんちょう、きくうだん、みんな、ごはん、いっしょ?
 ごはん、いっしょ、たのしい!うれしい!きくうだん、たのしい!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「おたんじょうび、おめでと!」
「ムゲン、おたんじょうび、むずかしい。でも、だんちょうの、たいせつなひ。ムゲン、それ、うれしい」
編成時「ムゲン、きくうだん、おてつだい」
「ムゲン、にもつ、はこぶ。まかせて」
「たび、いっしょ、たのしい」
覚醒時「あばれる、ない。ムゲン、もっとつよい!」
LBクラスアップ時「せいちょう……?うん。ムゲン、せいちょう、した!」
LB強化時「うまく、できた!」
「いっぱい、おぼえる。なんでも」
「うふふふ……やった!」
図鑑台詞「ムゲン、よろしく、おねがい」
「ちから、こわい。……でも、たのしいも、ある」
「ほしくずのまち、ムゲン、すき」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「(だんちょう)、おたんじょうび、おめでと。
 (だんちょう)、うまれたひ! うまれたひ……しる、ない。でも、おめでたい、よい!
 (だんちょう)おめでたい、ムゲンうれしい!
 ムゲン、たんじょうび? わからない……たぶん、ムゲン、ない。
 ……? ムゲン、たんじょうび、ある? ……そっか!
 う〜ん……たんじょうび……ムゲン、さがす! (だんちょう)、いっしょさがす?
 さがす……ない? きまり、ある? うまれる……うまれた……うぅん……
 ……ネハン、しる! たぶん。ネハン、ぜんぶ、しる。おきる、きく!
 (だんちょう)、おしえる ありがと! ネハンおきる、たのしみ……」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「(だんちょう)、おたんじょうび、おめでと!
 たんじょうび、だいじ。うまれる、ない……あう、ない。あうない……さみしい。
 (だんちょう)、うまれる。ムゲン、うまれる。あう、うれしい!
 (だんちょう)、ムゲンあう、うれしい? ……そっか! ふふ……
 ムゲン、たんじょうび……みつかるない、まだ。
 (だんちょう)、ムゲンぶん、おたんじょうび、おめでとする。……おめでとー!」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「ネハンおきるしたから、ムゲンおたんじょうびきいた。わかるない、いってた!
 ネハンもわかるないことある、すこし、おどろく……
 でも、たんじょーびわかるないでもいきるしてれば、たのしいこと、いいこと、ほかにも、たくさんある。
 たとえばムゲン、(だんちょう)のおたんじょーび、おいわいできるもうれしい、とても!
 (だんちょう)にもいっぱいたのしいあるとよい、おもう。
 ムゲン、(だんちょう)にたのしいあげられるかわからない。けど……
 げんきにいきるできるように、おてつだうできる!
 (だんちょう)、いっぱいうれしいみつかる、いい。……おたんじょうび、おめでとう!」
誕生日限定 #4(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #5(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「ヌゥン!」
「ガァッ!」
「ダァッ!」
敵撃破「だんちょう? うまく、できた!」
アビリティ1使用「みんな、まち……ムゲン、まもる!」
アビリティ2使用「ムゲン、がんばる。みんな、がんばる!」
アビリティ3使用「がんばる! ムゲン、いっしょ、がんばる!」
奥義発動可能「ムゲン、やる! みてて!」
奥義「こわい……でも、ゆうき、だす! ダァァァーーッ!!」
奥義 (SKIP時)「ダァァァーーッ!!」
大ダメージ「ウグゥゥッ!!」
瀕死「」
戦闘不能「かつ、ない……。ごめん……」
状態異常付与(汎用)「ネハン、ない、なおる、ない……」
状態異常付与(スリップダメージ)「ううぅ……っ!」
回復「うん、がんばる!」
参戦「みんな、いじめる、ない」
勝利「みんな、いたい、ない……? そうか、よかった!」
汎用台詞「けんか、きらい。でも、てつだう!」
主人公敵撃破「だんちょう! すごい、つよい!」
主人公奥義発動可能「つよいの、みる!」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「ムゲン、まもる! だいじょぶ!」

滅尽状態時 Edit

「緩やかな滅びの中で」発動「ウガァッ!!」
攻撃「ウルァァッ!!」
「ゥンダァッ!!」
「デアァーッ!!」
敵撃破「どうだ!!」
ナンバーレス発動「ウルァァッ!!」
ノーリミット発動「ウォォッ!!」
インフィニットインパクト発動「デアァーッ!!」
パワードシュート発動「ウガァァッ!!」
奥義発動可能「ムゲン、かわる……!」
奥義「これで、けんか、おわる……! ヌガアァァァァーーッ!!!」
奥義 (SKIP時)「ヌガアァァァァーーッ!!!」
大ダメージ「あきらめる、ない……!」
瀕死「う……ネハン……」
勝利「まける、ない! ムゲン、つよい!!」
汎用台詞「ハァァーーッ!!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「どこ、いく? ムゲン、いっしょ、いく!」
「ちから、つかう、あばれる…ない!」
「ほしくずのまち、かぞく、ムゲン、まもる!」
「たのしい、さがす、どこ、ある…?」
「たび、たのしい、まち、たのしい」
「あそぶ、なに? ムゲン、うた、すき」
「ごはん、みんな、いっしょ、たのしい、うれしい…」
「ネハン、おきる、ムゲン、まつ」
「(主人公)、ルリア、うたう、いっしょ!」
「(主人公)、たのしい、なに?」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1忘念の旅路
45幾百の感応

エピソードバトル攻略 Edit

幾百の感応 Edit

ムゲン(Guest)のみの戦闘。
※ムゲンは常時DA

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
21Lv?? サラーサ最終解放状態
2Lv?? オクトー◇◇
3ストーリーのみ
4ストーリーのみ

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+

←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ドレバラみたいな適当にフルオート回してれば良いときは便利だな… -- [qCfFXblNHWc] 2021-06-26 (土) 20:24:00
  • 通常状態は好きでも嫌いでもないけど、滅尽状態のムゲンはロデムみたいで好き。 -- [MidukGbdYlY] 2021-08-30 (月) 04:13:10
  • パワードシュートがフルオで意図的に出せる方法があればなぁとか思う古戦場今日此頃 -- [AdeOKpl6wvA] 2021-09-11 (土) 14:37:27
    • そんな方法があればとっくにスタメンで輝いてるんだよなぁ… -- [joay9eZqZ56] 2021-10-01 (金) 09:47:15
  • 極みスキングラン(ジータ)と滅尽状態のムゲンが並ぶとスーパーサイヤ人コンビみたいでただ殴ってるだけの動きもド派手になってとても楽しい -- [XHzEDG.YjFs] 2021-09-11 (土) 15:38:38
  • ドラフ版どーもくん -- [2MFTxuT6jtM] 2021-10-13 (水) 13:43:58
  • ムゲー -- [YgetUXUhO/M] 2021-12-28 (火) 20:28:43
  • 2アビにしろ滅尽奥義にしろ、4回打つのだってそこそこ時間かかるんだし被りなしにして欲しかったわ -- [G3p0kHUoxBo] 2022-05-07 (土) 14:04:19
  • 他の属性見てると奥義効果は滅尽のデフォの効果に全部備わっててもいいくらいだと思う -- [y85JhR/yfiY] 2022-07-22 (金) 20:42:50
  • ハロウィンムゲンのスキンに被せると滅尽モードもちゃんとハロウィン仕様になる。奥義の名前もファニー・バンになってて演出含めて芸が細かい。小ネタのところにに載せられないかな? -- [Cs9i9U3ZoyE] 2022-10-22 (土) 05:37:52
  • ボーマン見てるとムゲンの滅尽状態は3ターン毎縛り外すとかもっと盛っていいと思う -- [dCZIdIIplwI] 2023-05-02 (火) 19:44:58
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Last-modified: 2023-08-09 (水) 14:42:10