マルチバトルについて | マルチバトル一覧


 

マルチバトルとは Edit

ゲーム内HELPより

「マルチバトル」とは、他のプレイヤーと協力して敵に挑むバトルです。
ひとりでは倒せない強敵を、仲間のプレイヤーと力をあわせて倒しましょう。
また、救援を依頼しているプレイヤーがいる場合、そのバトルに駆けつけ、助けに入ることができます。
マルチバトル

※このページでは「マルチバトルとは何か?」、「参加するメリット」について解説している。
※ イベントにおけるマルチバトルは各イベントページを参照
※ 逆に1人でプレイするクエストは「シングルバトル」と呼ばれる。





マルチバトルを自分で開始する(発見者・自発者) Edit

マルチバトルを開始する人のことを、ゲーム内では「発見者」と呼ぶ。
発見者は、「発見者報酬」として必ず赤箱を1個獲得できる。
マルチバトルの開始1回ごとに、AP(と必要アイテム)を消費する。

※ プレイヤー間では、マルチバトルを開始することを「自発」、開始した人のことを「自発者」と呼ぶことが多い。

マルチバトルを開始する方法
1.シングルバトルのクエストと同じように、対象マルチバトルのバナーのある島へ移動し開始する
 マルチバトルを開始できる場所と必要AP/必要アイテムは「マルチバトル一覧」を参照。

よく自発するマルチバトルは「お気に入り」に登録しておくと、島の移動をしなくてすみ便利。
マルチバトルのバナー左側の画像部分をタッチ→お気に入りに登録 で登録できる(シングルバトルのクエストも同様に登録可能)。

2.「共闘」のマルチバトルタブからルームを作成し、マルチバトルを選び開始する
 開始前にルームに参加者を集めるため、事前の打ち合わせや最初から参戦者数の多い状態で開始することが可能。
 ルームを作成して行うマルチバトルについては、共闘クエストページの共闘−「マルチバトル」概要を参照。

救援要請の方法 Edit

「共闘」でルームを作成した場合:
マルチバトル開始前にルームに参加者を集める。(詳しくは共闘−「マルチバトル」概要を参照)
・「騎空団チャット」や「募集リスト」への掲載設定をONにする。
・ルームIDを希望者に伝える。
共闘のルームでない場合:
1.マルチバトル開始後、画面左下の「救援」から他プレイヤーに救援依頼を送る。
 選んだボタンによって救援の送られる先が変わる。(同時に複数選択も可能)
 ・「騎空団」ならば所属している騎空団のメンバー
 ・「フレンド」ならば自分のフレンド
 ・「みんな」ならば現在プレイ中で参戦条件を満たす任意のプレイヤー

2.マルチバトル開始後、画面左下の「救援」からツイッターで救援依頼を送る。
 連携したツイッターアカウントで「参加者募集! Lv○○ △△」としてそのマルチバトルの種類と参戦IDを掲載したツイートが行われる。
 (○○はレベルの数字 △△はマルチバトルのボス名)

他の人の開始したマルチバトルに参戦する(救援) Edit

対象マルチバトルの参戦条件を満たしていれば、BPを支払って救援参戦することができる。
マルチバトルの救援を探し参戦する方法

1.[マイページ] →([クエスト]→)[マルチバトル] でマルチバトル一覧を表示し、救援したいマルチバトル募集があればバナーをタッチする。

救援バナーには、マルチバトルの敵のアイコン、レベル、名前、残りHP、消費BP、参戦者数/参戦可能数、残り時間、残っている敵の数、クエスト自発者名とそのジョブの情報が表示されている。

2019年5月10日のアップデートより、
救援依頼者(=マルチバトル自発者)のジョブがアイコンで救援欄に表示されるようになった。
救援依頼者が撤退済みの場合は撤退済みのアイコンが表示される。
救援依頼者(=自発者)のアイコンとジョブの対応は以下の通り。

+ 自発者のアイコンとジョブの対応表

2.[共闘]→[マルチバトル](タブ)→[ルームを探す] の募集リストから、目的のマルチバトルで募集しているルームを探す。
 ルームIDを直接通知されている場合は、[ルームを探す]の上部の入力枠にルームID(6桁)を直接入力する。

3.ツイッターに投稿されているマルチバトル救援募集を検索する。
 ツイートに表示されている参戦ID(8桁)を[マイページ] →([クエスト]→)[マルチバトル] → [ID入力](タブ) の入力枠に直接入力する。

6桁のIDは「ルームID」(共闘の部屋のID)で共闘の入力枠に入力。
8桁のIDは「参戦ID」(マルチバトルそのもののID)でマルチバトルのID入力タブから入力。間違えないように注意!

報酬について Edit

宝箱 (ドロップ報酬) Edit

マルチバトルの討伐成功時にドロップする報酬箱にはシングルバトルでドロップする金箱銀箱木箱の他に赤箱があり、合計4種類となる。
また、2018年3月10日アップデート以降、一部のマルチバトルでは青箱もドロップする。
※マルチバトル・シングルバトルのボスごとにドロップする報酬箱の種類・内容は異なる。各攻略ページの報酬欄を参照。

報酬箱の最大出現数は8個で、配置は下図の通り。
   ◆1       ◆1  ◆2
  ◆2  ◆3
◆4     ◆5  ◆3  ◆4  ◆5
  ◆6  ◆7
   ◆8       ◆6  ◆7
   8個       7個

例:「マグナボス」(N★2)での宝箱の内訳は、
 赤箱[自発](×1)、赤箱[MVP]or金箱[準MVP](×1)、金箱[確定](×2)、金箱[抽選](×2)、金箱[SSR召喚石/武器枠](×2)

赤箱
以下の場合に獲得できる特別報酬。
・発見者報酬:1個確定
・獲得貢献度上位者報酬:MVPで1個確定、2位以下は確率で1個ドロップ。(上位報酬の範囲はマルチバトルによって異なるが6位までが多い)
青箱
赤箱とは異なり参戦者ごとに獲得できるかどうかの抽選が発生し、獲得貢献度に応じて獲得しやすくなる特別報酬。
現在の対象マルチバトルは「降臨・調停の翼(ジ・オーダー・グランデ)」「マグナHL」「マグナIIHL」「崩天、虚空の兆(アーカーシャHL)」。
統計上、貢献度とドロップ率は、ほぼ比例関係。
過剰に稼いでも他人の青箱ドロップ率が減るだけで自分に得は無い。赤箱が要らない場合は、デバフを入れ、少し速度を落とすと喜ばれるだろう。
必要分稼いで放置はマナー違反…だが獲得までのハードルが非常に高いのでほぼ気にすることはない。
マルチバトル名およその
合計貢献度
およその
確定ドロップ貢献度
人数割
降臨・調停の翼 (ジ・オーダー・グランデ)情報求む
マグナHL200〜300万90万2〜3
マグナIIHL (火水土風)400万60万6.7
マグナIIHL (光闇)500万前後75万前後
崩天、虚空の兆 (アーカーシャHL)

武勲の輝き、栄誉の輝き Edit

マルチバトルで討伐成功時に獲得できるポイント。

  • 常設マルチバトルのほか、武勲は復刻・リニューアルシナリオイベントで、栄誉は古戦場のイベントマルチバトルでも獲得できる。(各イベントページを参照)。
  • マルチバトルの討伐対象、難度、貢献度、自発(AP消費)、救援(BP消費)によって獲得数が異なる。
  • 他の報酬と同じで一定の貢献度を獲得していない場合は獲得できない。
  • 現在の獲得状況はステータス(メインページまたはプロフィール)から確認可能。
    獲得上限の日制限は毎日5:00、週制限は月曜5:00にリセットされる。
    獲得した武勲、栄誉の輝きは [ショップ]→[武勲・栄誉の輝き] から武器やトレジャー等に交換可能(交換可能一覧はこちら)
武勲の輝き
NORMALマルチバトル」のみで獲得可能
獲得上限は、1000/日、2000/週、レアリティボーナス(R) 500/週、レアリティボーナス(SR) 500/週
レアリティボーナスは週制限とは別枠のため、武勲の輝きは最大で3000/週 獲得可能。
レアリティボーナスは、討伐成功時にバトルメンバーにSR、Rキャラがいる場合に、その人数に応じて獲得可能(獲得貢献度による変動なし)。
※討伐成功時にバトルメンバーに存在しているキャラクターが対象(主人公を死亡やチェンジによって入れ替えれば最大4人分のボーナス)
栄誉の輝き
HIGH LEVELマルチバトル」のみで獲得可能。
獲得上限は、1000/週、騎空団ボーナス 200/週
※ 2018/3/26のアップデートで栄誉の輝きの週獲得上限が500から1000に引き上げられた。
騎空団ボーナスは週制限とは別枠のため、栄誉の輝きは最大で 1200/週 獲得可能。
騎空団ボーナスは、所属騎空団の団員が自発したHIGH LEVELマルチバトルに救援参戦した場合に獲得可能(獲得貢献度によって変動)。
※自分で自発しても獲得できない。
+ アップデート・変更履歴

武勲の輝き/栄誉の輝き 獲得表 Edit

武勲の輝き

NORMALマルチバトル自発救援R/1人SR/1人
(島の中ボス)NORMAL2121
(島の中ボス)HARD4442
(島ボス)NORMAL4232
(島ボス)HARD12663
マグナボスN★2401084
召喚石マルチN★3
N★4
502584
邂逅、黒銀の翼(プロバハN)N★5502584
降臨、調停の翼(グランデ)751584
震天の境界、黄昏の最果(黄龍)7515
靂天の境界、紫電の黎明(黒麒麟)7515
四大天司N★6
神撃、究極の竜(アルバハN)N★725
復刻シナリオイベント VERY HARD12663
復刻シナリオイベント EXTREME251073

「(島ボス)HARD」枠の6種を1日3回欠かさず倒していれば、1週間で武勲の輝きを 自発分12 × 126戦 = 1512 稼ぐことができる。
また、レアリティボーナス獲得のために討伐パーティをR1名、SR2名を含めた編成にしておくと、1戦につきどちらのレアリティボーナスも6ずつ増えてゆく。
この場合84戦を終えた時点でレアリティボーナスはR・SRとも500に到達する。

他にも、戦力次第ではマグナボスをRやSRを混ぜた編成で撃破する、
救援時にレアリティボーナスを意識した編成で駆けつけるなど、輝きの稼ぎ方は色々あるので各々模索してみよう。

 

栄誉の輝き

HIGH LEVELマルチバトル自発救援騎空団
マグナHLH★140205
旧召喚石マルチHLH★2503535
マグナIIHLH★3503510
黄龍・黒麒麟HL3510
高級鞄HLH★4503535
マリスHL/フロネシスHL★5503535
ダーク・ラプチャー(ルシファーN)
リンドヴルムHL
邂逅、黒銀の翼HL(プロバハHL)H★61007070
崩天、虚空の兆(アーカーシャHL)100
四大天司100
降臨、調停の翼(グランデHL)1007070
神撃、究極の竜HL(アルバハHL)H★71007070
六竜HL
ダーク・ラプチャーHARD(ルシファーH)H★8
バース・オブ・ニューキング(ベルゼバブHL)
決戦!星の古戦場 HELL Lv9015105
決戦!星の古戦場 HELL Lv95302010
決戦!星の古戦場 HELL Lv100604020

マルチバトルの種類 Edit

グラブルのマルチバトルには、

  • 参戦可能Rank制限の分類で
    「NORMALマルチバトル」と「HIGH LEVELマルチバトル」(Rank101以上で参戦可能) があります
  • 「常設か」「期間限定か」での分類で
    常設マルチバトル」と「イベントマルチバトル」があります
    イベントマルチバトルは対象のイベントごとに、主に以下の3種類があります。
    シナリオイベント
    撃滅戦
    古戦場

常設マルチバトル 参加の目安TIPS Edit

常設のマルチバトルの目安については、

また、各常設バトルの種類については「マルチバトル一覧」をご覧下さい。

イベントマルチバトル 参加の目安TIPS Edit

基本的に参加条件はありません。
ただ、どの目的ならどの程度の戦力が欲しいかの目安です。

シナリオイベント Edit

上級者からすればMVP赤箱のダマスカス磁性粒子がありがたく、高難度マルチでも強い人がやってきてバンバン倒されます。
初心者だからと遠慮することはありません。デイリーミッションクリアや箱開けのために積極的に自発/救援参加して、戦貨・トレジャーを回収させてもらいましょう。
貢献度を稼ぎたい場合は、ある程度削ってから救援を出せるように、マグナ無凸編成以上は欲しいところ。

  • 難度VERY HARD:EX以上を自発するためのトリガー目的の人が救援に入り、一瞬で討伐されます。
  • 難度HIGH LEVEL/EXTREME:デイリーミッションクリア・貢献度目的の人が救援に入ります。残り体力が多いほど人気になる傾向。
 

撃滅戦 Edit

マルチバトルは1種類ありますが、上記シナリオイベントのマルチバトル「HIGH LEVEL」並みの難度。
初心者や中級者のうちは厳しい戦いになります。
ますは常設の討伐戦を軽く周回して戦力を強化してから、自発するようにしましょう。
また、強い人はイベント開始直後に必要トレジャー「真なるアニマ」目当てで救援に入ることがありますが、
日数がたつと集め終わる人が増え、救援への人の入りが悪くなりやすいです。なるべく開始初日〜早いうちに救援を出すようにすると良いでしょう。

 

古戦場 Edit

グラッジチャンク集め:VERY HARD(目玉)〜マルチバトルのEXTREME+ で最もグラッジチャンクの増加速度が高くなる難度のボスを何度も討伐することになります。
貢献度を増やす:団員と一緒に殴って一番貢献度の増加速度が高くなる難度のボスを何度も討伐することになります。

団ごとにノルマ等の条件を設定している場合が多いため、最初に確認してから取り掛かりましょう。
殴る時間によりますが、目安としてマグナ無凸編成でも30人集めればCクラス程度、マグナ3凸編成でBクラス程度は不可能ではないと思われます。時間を沢山とれて数をこなせるのであればハードルは下がります。

注意すべき例外として、予選をCクラス以上で突破してしまうと勲章稼ぎが難しくなるため、勲章稼ぎを楽にするためにわざと本戦Cクラスのさらに圏外で予選を敗退する団が存在します。
この予選敗退団の場合は予選中に最低限以上の貢献度を稼がないように注意しましょう。

天星器などの報酬を手に入れやすくするにも、重要なのは、戦力よりも、ヨダルラーハ (SSR)の所持やディスペアー剣聖等で討伐速度をいかに短縮できるかになります。
できるだけ討伐にかかるターン数やアビポチ/召喚回数を減らせるように編成を組むことになります。状況によってはサプチケの使用も視野に入れましょう。

 

コメントフォーム Edit

(編集者様へ)低戦力の人が入る助長となることを嫌う場合は、上級者目線の方へお書きください。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず該当部分の「3割カット」の記載は4割カットに直しました -- {w3vd9auHJQ6} 2015-10-21 (水) 04:20:14
  • 雑魚倒さないとアイテム減ったりするんだろうか -- {IPkX6wp9K3I} 2015-10-31 (土) 19:14:51
  • 貢献度を加算されないアビリティで「行動した履歴はございませんでした」とかアホすぎるwドロップやBP消費の履歴を見ろよwホントエアプ運営やな -- {sMRtTNqVxG2} 2016-10-17 (月) 11:29:41
  • マルチ参加した時点で報酬が得られる仕様でいいと思うんだが・・・
    インフレしすぎで早押しゲーなってんのにクソUIなのも相まってイライラする -- {HagoxhOEKE2} 2016-10-17 (月) 20:39:26
  • マルチバトルの糞仕様を変えろって死ぬほど苦情言ってるはずなのに何で変えないのかね -- {lFwzDWkbqW6} 2016-11-09 (水) 05:34:09
  • 古戦場EX+で9箱泥したんですが、仕様変更したんですかね? -- {pGQmZerfKTs} 2016-12-20 (火) 22:49:40
  • 「共闘」にある「マルチバトル」のやり方などを掲載していただけるとありがたいです -- {wuf4CELVTSM} 2017-04-18 (火) 09:33:41
  • >古戦場
    現状は装備より時間取れるかが大事な気がする
    無凸マグナ並べでも時間さえあるならB最上位ランクぐらいなら渡り合えると思うけど -- {PYiZxcWab0Y} 2017-10-28 (土) 19:01:35
  • マルチバトルのサポ石選ぶ画面に参加可能人数表示して欲しいな。攻略Wikiとか見ないと何人制のバトルなのかわからんってのは不親切。 -- {CTNOgPOO0PI} 2018-03-21 (水) 14:36:14
    • ゲームに関する要望なら、wikiにコメントするより運営にお便り送ったほうが良いよ -- {EJg8z21cXW6} 2018-05-06 (日) 17:59:31
  • 青箱は上限ギリギリの人数で回せれば取り合いにはならないって理解で良いのかな?
    BP消費気にしないならAT30連とかで初速出すと高効率? -- {uxLbD5TcHEA} 2018-03-26 (月) 17:38:27
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Last-modified: 2020-11-16 (月) 09:43:28