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六竜討伐戦(シングルバトル) Edit

2020年3月10日実装の高難度フリークエスト。難度が高くシングルでの戦闘のため、立ち回りへの高い理解と攻撃力・防御力を兼ね備えた装備が求められる。
適切な立ち回りと戦力が無ければ安定したクリアは難しい。
戦力のおおまかな目安として、主人公のLBで「味方全体HP」を全て取得できるRank185(キャラの最大HP20000程度は最低限必要)、マグナII装備完成レベル位あれば立ち回りやすくなるだろう。

  • マルチバトル「リンドヴルムHL」を自発してクリアすることで解放される。
    ボスの種類を問わず、1日合計2回まで挑戦可能。
  • ドラゴニックウェポン」の★5上限解放に必要な素材をドロップする。
    主目的となる六竜トレジャーは、1回の討伐で合計1〜3個獲得できる。
    六竜トレジャーの入っている箱は2つ。箱1は確率ドロップ(風見鶏・雫20でドロップ無しがあるので素70%未満)のため、トレハン・雫・エッセル等が有効。
    トレハンは余力次第になるが、雫は必ず使用したい。
実装予定(これからの「グランブルーファンタジー」2020年4月号にて告知)
4/9   「金」(土属性/ガレヲン)
4/23 「白」(光属性/ル・オー)
4/28 「黒」(闇属性/フェディエル)




クエスト情報・攻略 Edit

+ ※編集・加筆・修正される方へ

六竜討伐戦「朱」(火属性/ウィルナス) Edit

六竜討伐戦火属性 | 水属性 | 土属性 | 風属性 | 光属性 | 闇属性 | コメント

六竜討伐戦「朱」
クエスト名解放条件消費APその他条件初回クリア報酬
六竜討伐戦「朱」Rank151以上
リンドヴルムHLを自発してクリア
シュテルケ島(名も無き廃墟群/108章の場所)
80六竜討伐戦全体で1日2回制限
バトルシステムVer.2対応
制限時間30分
エリクシール使用不可
宝晶石 ×50
称号「朱」

■ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動備考
Lv150 ウィルナス
火属性
推定HP:1.6億
バトルシステムVer.2
(モードゲージ無し)
HP100〜41%
ウィルナス
「熱線」
 火属性単体ダメージ(40000固定)
 (防御アップ無効、カット・軽減可)
 奥義封印・灼熱付与

「ハドロン・スフィア」
 火属性ランダム多段ダメージ(最初の1発が高威力)
 全体にショート・灼熱付与

「ブラッククレバス」
 火属性単体ダメージ(極大)
 アビリティ封印・灼熱付与
HP90%:
「マグマチェンバー」
 2人に無属性ダメージ(最大HPの70%)
 ※かばうと単体に無属性最大HP35%分のダメージ2回になる
 全体に奥義ゲージ-200%、虚脱・灼熱付与
 ※40回ダメージを与えることで解除

HP65%:
「ハドロン・スフィア」
 火属性ランダム多段ダメージ(最初の1発が高威力)
 全体にショート・灼熱付与
特殊行動でCTが消費されない
(40%以下も同様)

ダメージ回数によって予兆を解除した場合
ウィルナスの攻撃力ダウン(解除したターン含め2ターン)

HP40%以下はグラビティ無効
(最初の特殊技使用までは効果維持)
HP40%:弱体効果リセット・真の力解放
HP40%〜
ウィルナス


通常攻撃:
ヒット時確率で
アビリティ封印(1T)付与
「熱線」
 火属性単体ダメージ(50000固定)
 (防御アップ無効、カット・軽減可)
 奥義封印・灼熱付与

「ハドロン・バスター」
 火属性ランダム多段ダメージ(最初の1発が高威力)
 全体にショート・灼熱付与

「ブラッククレバス」
 火属性単体ダメージ(極大)
 アビリティ封印・灼熱付与

「マイルドフレイム」
 火属性全体ダメージ
 全体に虚脱・灼熱付与
HP40%:
ウィルナスに以下の強化効果付与
 ◇OVER DRIVE状態(4T/消去不可)
 ◇攻撃力が上昇した状態(4T/消去不可)

「マグマチェンバー」
 4人に無属性ダメージ(最大HPの70%)
 ※かばうと単体に無属性最大HP17.5%分のダメージ4回になる
 全体に奥義ゲージ-200%、虚脱・灼熱付与
 ※40回ダメージを与えることで解除

HP20%:
「ハドロン・バスター」
 火属性ランダム多段ダメージ(最初の1発が高威力)
 全体にショート・灼熱付与
 

■有効な状態異常

攻撃力
防御力
DOWN
属性攻撃力
属性防御力
DOWN
累積攻撃力
累積防御力
DOWN
スロウグラビティ弱体耐性
DOWN
累積
弱体耐性
DOWN
暗闇魅了
誘惑
アンテッド睡眠
昏睡
恐怖宵闇の
恐怖
麻痺石化即死ブレイク
キープ
41%まで○
40%以下×
41%まで○
40%以下×

(ゲージなし)

■攻略

  • 弱体耐性は全体的に低め
    スロウで特殊技の頻度を抑えて立ち回るのがよい。前半はグラビティも有効。
  • 攻撃力が高い(目安として攻撃DOWN効果量50%時の通常攻撃がダメージ1万程度)
    CTが短く、放っておくと特殊技がどんどん飛んでくる。
    何の対策もなしではキャラを落とされたりリカバリー不能なダメージを与えられどんどんジリ貧に追い込まれていく。
    多くのカット手段やスロウを用意して、特殊技は常にカットできる状況にしたい。
    • ガードはほぼ不要
      理由として、全体攻撃に対して使うと全員が行動を行えないこと、防御を上げても効果のない固定ダメージや無属性の攻撃が多いことが挙がる。
      • 使うとしたら「ブラッククレバス」をカットできるが100%ではないときや、「ハドロン・スフィア」や「ハドロン・バスター」を受ける際に幻影が残ってない味方への保険とするとき。
        もしくは、ドランクやカトルの奥義スロウ、ブルースフィアの奥義幻影をバラバラに使いたいとき。
  • 基本的に特殊技はダメージカットで受ける。火属性カーバンクルやカーオンを合計2~3枚持ち込むのが安定。
    火鞄2枚とカトル採用時は8ターン中7ターンの間カットを維持できるため、鞄3枚目を編成するよりはティアマグ等の幻影石の方が良い。
    シングルバトルで出くわすことは少ないが、召喚石/キュアポーションを使用する際は、特殊行動の条件を満たしている場合に予兆が更新される点に注意。
  • 単体特殊技は70%カットでも死にかねない強烈なダメージが襲ってくるが、全体を通じて使用する「熱線」は固定ダメージのためガード行動で被害軽減できない(カットは有効)。
    HPを確保しやすいヴァルナ編成なら100%カットでなくとも耐えうる範疇だが、そうでなければ100%カットやブルースフィアなどの幻影で確実に耐えられる準備をした上でターンを進めることを推奨。
  • ランダム多段技のうち「ハドロン・スフィア」は最初の1発さえ直撃しなければそこまで痛くないため、こちらは幻影のみで受けても大丈夫なことが多い。
    「ハドロン・バスター」の場合は2段目以降もそれなりにダメージが残るため、カーバンクル程度のダメージカットを併用しておくと安心。
+ 注意すべき敵の行動

■編成

+ お勧めの主人公ジョブ
+ お勧めの仲間キャラ
+ お勧めの召喚石

■報酬

クエスト名報酬内容
箱1(確率)箱2箱3箱4箱5
六竜討伐戦「朱」イグナイトラブルイグナイトラブル
イグナイトラブル×2
火晶のエレメント×10
火晶のエレメント×15
火晶のエレメント×20
赤竜鱗×8
赤竜鱗×9
赤竜鱗×10
火のプシュケー
 
 

六竜討伐戦「碧」(水属性/ワムデュス) 4/2実装 NEW! Edit

六竜討伐戦火属性 | 水属性 | 土属性 | 風属性 | 光属性 | 闇属性 | コメント

六竜討伐戦「碧」
クエスト名解放条件消費APその他条件初回クリア報酬
六竜討伐戦「碧」Rank151以上
リンドヴルムHLを自発してクリア
シュテルケ島(名も無き廃墟群/108章の場所)
80六竜討伐戦全体で1日2回制限
バトルシステムVer.2対応
制限時間30分
エリクシール使用不可
宝晶石 ×50
称号「碧」

■ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動備考
Lv150 ワムデュス
水属性
推定HP: 
バトルシステムVer.2
(モードゲージ無し)
HP100%〜
ワムデュス


通常攻撃:
ランダム4~5回
「イノセントドレイン」
 水属性ランダム多段ダメージ
 衰弱(2T)
 ワムデュスに攻撃力UP(累積/永続/消去不可)


「ヴェゼルフォール」
 水属性全体ダメージ
 ワムデュスに高揚(2T)
HP90%:
「ヒドロソア」
 水属性光属性ランダム多段ダメージ
 1人に麻痺
 ※25回ダメージを与えることで解除
 

HP75%:
「ヴォーテクスコア」
 水属性ランダム多段ダメージ
 味方全員の強化効果消去
 味方全員に水牢効果
 ※22回ダメージを与えることで解除


HP55%:
「ヒドロソア」
 水属性光属性ランダム多段ダメージ
 1人に麻痺
 ※25回ダメージを与えることで解除
特殊行動でCTが消費されない
(40%以下も同様)

ダメージ回数によって予兆を解除した場合
ワムデュスの防御力ダウン(解除したターン含め2ターン)

HP40%以下はグラビティ無効
(最初の特殊技or特殊行動使用までは効果維持)

「衰弱」
 戦闘行動ができない状態

「水牢」
 HP回復効果を受けても回復せず、
 毎ターン終了時に最大HPの10%のダメージを受ける状態。
 また攻撃をミスする事がある状態。

「猛毒」
 毎ターン終了時、
 最大HPの10%+(累積攻撃UP回数×5%)分の
 ダメージを受ける状態。
HP40%:弱体効果リセット・真の力解放
HP40%〜
ワムデュス


通常攻撃:
2体にダメージ
「イノセントアトラクター」
 水属性ランダム多段ダメージ
 猛毒(受けたターン含め5T)


「フォースバイト」
 水属性ランダム多段ダメージ
 恐怖、防御力DOWN


「ヒドロソア」
 水属性光属性ランダム多段ダメージ
 1人に麻痺(3T)
 ※25回ダメージを与えることで解除

 
HP40%:
ワムデュスに以下の強化効果付与
 ◇OVER DRIVE状態(4T/消去不可)
 ◇攻撃力UP(4T/消去不可)
 
「イノセントアトラクター」
 水属性ランダム多段ダメージ
 猛毒(受けたターン含め5T)


HP15%:
「ヴォーテクスカルネル」
 水属性ランダム多段ダメージ
 味方全員の強化効果消去
 味方全員に水牢効果
 ※22回ダメージを与えることで解除
 

■有効な状態異常

攻撃力
防御力
DOWN
属性攻撃力
属性防御力
DOWN
累積攻撃力
累積防御力
DOWN
スロウグラビティ弱体耐性
DOWN
累積
弱体耐性
DOWN
暗闇魅了
誘惑
アンテッド睡眠
昏睡
恐怖宵闇の
恐怖
麻痺石化即死ブレイク
キープ
41%まで○
40%以下×
××××××
(ゲージなし)

■攻略
弱体効果付与をしっかり行えば特殊技・特殊行動共にガードで対処できる威力。
問題はほぼ全ての特殊技・特殊行動で付与してくる様々な弱体効果と、40%以上で使用する「イノセントドレイン」による消去不可の累積攻撃up。
弱体効果は単体のみだがマウントを剥がす麻痺、最大HP依存なせいでHPを盛るほどダメージの増える猛毒と水牢等やっかいな物が揃っている。
唯一「ヴェゼルフォール」のみ弱体効果付与がないが、代わりにワムデュスに高揚が付く為、ディスペルなしだとグラビティの重要性が下がる。
40%OVER DRIVE状態終了以降、ワムデュスに新たにつく強化効果は存在しない為、ディスペルが腐る事には留意。

+ 注意すべき敵の行動

■編成

+ お勧めの主人公ジョブ
+ お勧めの仲間キャラ
+ お勧めの召喚石

 

■報酬

クエスト名報酬内容
箱1(確率)箱2箱3箱4箱5
六竜討伐戦「碧」アビサル・トラジェディーアビサル・トラジェディー
アビサル・トラジェディー×2
水晶のエレメント×10
水晶のエレメント×15
水晶のエレメント×20
青竜鱗×8
青竜鱗×9
青竜鱗×10
水のプシュケー
 
 

六竜討伐戦「翠」(風属性/イーウィヤ) Edit

六竜討伐戦火属性 | 水属性 | 土属性 | 風属性 | 光属性 | 闇属性 | コメント

六竜討伐戦「翠」
クエスト名解放条件消費APその他条件初回クリア報酬
六竜討伐戦「翠」Rank151以上
リンドヴルムHLを自発してクリア
シュテルケ島(名も無き廃墟群/108章の場所)
80六竜討伐戦全体で1日2回制限
バトルシステムVer.2対応
制限時間30分
エリクシール使用不可
宝晶石 ×50
称号「翠」

■ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動備考
Lv150 イーウィヤ
風属性
推定HP:1.8億 
バトルシステムVer.2
(モードゲージ無し)
HP100〜41%
イーウィヤ


通常攻撃:
全体ダメージ
「ラブル」
 風属性ランダム多段ダメージ
 味方全体の強化効果全て消去
 被ダメージ上昇(3T)付与




「イージー・コラプス」
 ランダム多段ダメージ
 イーウィヤの攻撃力・防御力UP(2T)

HP99%:
「風速180メートル」
 全体ダメージ+窒息付与
 ※20回ダメージを与えることで解除

HP85%:
「マッハ3」
 現在HPが最も多い味方1人に大ダメージ+即死付与
 ※25回ダメージを与えることで解除

HP70%:
「風速180メートル」
 全体ダメージ+窒息付与
 ※20回ダメージを与えることで解除

HP55%:
「マッハ3」
 現在HPが最も多い味方1人にダメージ+即死付与
 ※25回ダメージを与えることで解除
特殊行動でCTが消費されない
(40%以下も同様)

ダメージ回数によって予兆を解除した場合
イーウィヤの攻撃力ダウン(解除時含め2ターン)

HP40%以下はグラビティ無効
(最初の特殊技使用までは効果維持)
HP40%:弱体効果リセット・真の力解放
HP40%〜
イーウィヤ


通常攻撃:
ランダム多段
(41%以上に記載の特殊技を引き続き使用)


「風速256メートル」
 全体ダメージ+強圧・窒息(各3T)付与
 ※20回ダメージを与えることで解除



「フェザーメテオ」
 ランダム多段ダメージ+防御力DOWN付与
 ※20回ダメージを与えることで解除
HP40%:
イーウィヤに以下の強化効果付与
 ◇OVER DRIVE状態(4T/消去不可)
 ◇ダブルアタック確率上昇(4T/消去不可)
 ◇トリプルアタック確率上昇(4T/消去不可)
 ※効果時間はOD状態へ移行したターンを含める
 (ターン進行中に移行した場合は実質3T)

HP30%:
「マッハ3」
 現在HPが最も多い味方1人にダメージ+即死付与
 ※25回ダメージを与えることで解除

HP15%:
「竜の巣」
 ランダム多段ダメージ
 味方全体の強化効果全て消去
 奥義ゲージ200%減少
 アビリティ封印(3T)
 

■有効な状態異常

攻撃力
防御力
DOWN
属性攻撃力
属性防御力
DOWN
累積攻撃力
累積防御力
DOWN
スロウグラビティ弱体耐性
DOWN
累積
弱体耐性
DOWN
暗闇魅了
誘惑
アンテッド睡眠
昏睡
恐怖宵闇の
恐怖
麻痺石化即死ブレイク
キープ
41%まで○
40%以下×
×41%まで○
40%以下×
×
(ゲージなし)

■攻略
HPトリガーの予兆が多く、攻撃回数で解除できるものが多い。
攻撃回数と別の役割(弱体効果やカットなど)を併せ持つキャラを編成することで難易度が大きく下がるだろう。
ウィルナスと異なり使用タイミングが決まっている「マッハ3」と「竜の巣」以外はガードで十分に被害軽減できるため、無理に全ての予兆を解除する必要はない。
解除しないと高い確率で1人脱落する「マッハ3」の対策を最優先にしよう。
あまり急ぎすぎると次の「マッハ3」に対応できないということもあるため、その意味でもガードで時間を稼ぐというのは有効。
「竜の巣」は予兆解除ができず、ダメージも追加効果も厄介なため、予兆が出たら強化効果やアビリティ等を全部つぎ込んで削り切ってしまうのが最善。

CTMAX時の予兆解除における注意点
CTMAX状態で特殊行動(HPトリガー)の予兆をアビリティのみで解除すると、CTMAX状態は変わらないため、即座に特殊技(CT技)の予兆に切り替わる。
(特殊技の予兆の場合も、解除してもまた予兆が出るエンドレス状態に陥る。この現象は2020/3/26のアップデートで修正された)
ガードを使用したくても、狙われたキャラがアビリティ使用後ならばガードできない。召喚や他アビリティ等によるカットが不十分な状況では、特に注意が必要。
対策として、解除条件の調整はアビリティで全て行わず、4~1回残して、通常攻撃で条件を満たすようにしよう。
特殊技は次ターンに持ち越しとなるため、比較的安全に処理できる。

+ 注意すべき敵の行動

■編成

+ お勧めの主人公ジョブ
+ お勧めの仲間キャラ
+ お勧めの召喚石

お勧め装備
毎週金曜の15:00〜23:59はエビスプレッダーの第二スキル「ゴールデンナイトフィーバー」が有効になる。
火力が跳ね上がるため多少は難易度が緩和される。

■報酬

クエスト名報酬内容
箱1(確率)箱2箱3箱4箱5
六竜討伐戦「翠」ゲイルロックゲイルロック
ゲイルロック×2
風晶のエレメント×10
風晶のエレメント×15
風晶のエレメント×20
風竜鱗×8
風竜鱗×9
風竜鱗×10
風のプシュケー
 
 

 
 
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雑談・感想板 Edit

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攻略情報提供板 Edit

ボスの行動などイベント攻略情報についてのコメント欄です。
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+ 上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。

専用編成議論板 Edit

武器・召喚石・キャラクター・ジョブなど編成についての議論を行うためのコメント欄です。

+ 上記の事項を確認の上、専用編成議論板を利用してください。

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Last-modified: 2020-04-08 (水) 19:42:36