フリークエスト > 六竜討伐戦


六竜討伐戦(シングルバトル) Edit

2020年3月10日実装の高難度フリークエスト。難度が高くシングルでの戦闘のため、立ち回りへの深い理解と攻撃力・防御力を兼ね備えた装備が求められる。
適切な立ち回りと戦力が無ければ安定したクリアは難しい。
戦力の目安として、最低でも、キャラの最大HP20000程度(Rank185で主人公のLB「味方全体HP」の2つ目を取得できる)、マグナI装備★4完成レベル位 は欲しい。





六竜討伐戦の共通仕様 Edit

  • マルチバトル「リンドヴルムHL」を自発してクリアすることで解放される。
    ボスの種類を問わず、1日合計2回まで挑戦可能。(4/28アップデートにて、撤退時に挑戦回数を消費しないよう変更された)
  • 全てバトルシステムVer.2による戦闘となる。
    ごく一部の例外を除き特殊行動によってCTがリセットされない。(マリスHLやグランデHLなどと同様の挙動)

六竜トレジャーの入手について Edit

ドラゴニックウェポン」「アストラルウェポン」「アンセスタルシリーズ」の入手・強化に必要となるトレジャー。
各属性に対応して1つずつ、合計6種類存在する。
(「イグナイトラブル」「アビサル・トラジェディー」「インシュラーコア」「ゲイルロック」「靂輪」「トーデストリープ」)
入手方法は以下の3通り。

1.フリークエスト「六竜討伐戦」でドロップ
このページで紹介されている6つのフリークエスト(シングルバトル)。
1回の討伐で合計1〜3個獲得できる。(全属性合計で1日2回制限なので、1日で最少2個〜最多6個 入手可能)
2.「リンドヴルムHL」でドロップするトレジャーからトレジャー交換
目的の六竜トレジャー1個を入手するために、「祖なる欠片×100」「対応属性のエレメント×100」が必要。
要求素材が異常に多く、フリークエスト(シングルバトル)版討伐に難儀する程度の戦力でこの方法をメインにするのは極めて非効率なので推奨しない。
「真龍の金鱗」目当てで通うことにはなり「祖なる欠片」も貯まるので、六竜トレジャーが1個だけ足らない…といった場合の穴埋めには便利。
3.六竜HL(マルチバトル版)を自発してドロップ
フリークエスト(シングルバトル)を倒せないという場合はマルチバトル版自発するという手もある。
救援では手に入らない。
また、マルチバトル版の難度はアルバハHLと同じ★7に指定されており、こちらのフリークエストよりも遥かに難しい。(ガレヲン除く)

完全ソロ討伐が難しいなら、Twitter救援ではなく、団内やマルチバトルルームで最後まで手伝ってくれる6人を集めてから自発しないとほぼ間違いなく失敗する。
仮に一人二人が入って来てくれたとしても、5億近いHPを誇るアルバハHL級の高難度ボスを最後まで勝手に倒しきってくれるなどという甘い考えは通用しない。
自身の青箱圏内まで短期で稼いで放置する救援者も散見される。
※Twitter救援では自発者が多すぎるため、救援頼みの放置では(敵HPが1/4になった救援依頼でさえ)誰も救援に入ってこないことも珍しくない。

…という状況、マルチバトル版はフリークエスト(シングルバトル)版と行動の差がわずかであることから、
まずはフリークエスト(シングルバトル)で立ち回りを予習して、慣れてからマルチバトル版に挑戦することを強くお勧めする。
フリークエストに挑戦すると、マルチバトル向けの立ち回り練習ができるほか、討伐成功すれば「目的の六竜トレジャーをマルチよりも確実にかつ多く手にいれられる」メリットがある。
また、フリークエスト版は失敗した…と思った時に画面右上から撤退すれば、1日2回の回数制限を消費せず再挑戦できるので、何度でも練習できる(マルチではできない)。
マルチバトル版のフリークエスト(シングルバトル)版との最大の相違点は、常時「全属性ダメージカット」が無効化されること。「スパルタ(ファランクス)は無意味」であることに注意しよう。

 

アップデート・調整 Edit

2020/07/10
六竜討伐戦「」において
・HP40%以下の真の力の解放および特殊行動が正常に行われない不具合を修正
・特殊行動「死の誘惑」の予兆が、敵のパワーアップによって解除される不具合を修正
六竜討伐戦「」において
・敵がオーバードライブ状態になった直後に特殊行動「導の破閃」が発動する場合がある不具合を修正
+ 過去ログ

クエスト情報・攻略 Edit

+ ※編集・加筆・修正される方へ

攻略上の共通知識 Edit

  • 各ボスの防御値
    闇以外15。闇は弱体効果無効を差し引いても他よりもう少し堅めか。
  • 無属性以外の○属性○倍ダメージ
    ガードで軽減可能。カットで軽減可能。(ガレヲンの「島投擲」は(全属性ダメージカット無効、属性ダメージカットは可))
  • 無属性以外の○属性○○○○○固定ダメージ
    ガードで軽減不可。カットで軽減可能。

六竜討伐戦「朱」(火属性/ウィルナス) Edit

六竜討伐戦火属性 | 水属性 | 土属性 | 風属性 | 光属性 | 闇属性 | コメント

六竜討伐戦「朱」
クエスト名解放条件消費APその他条件初回クリア報酬
六竜討伐戦「朱」Rank151以上
リンドヴルムHLを自発してクリア
シュテルケ島(名も無き廃墟群/108章の場所)
80六竜討伐戦全体で1日2回制限
バトルシステムVer.2対応
制限時間30分
エリクシール使用不可
宝晶石 ×50
称号「朱」

■ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動備考
Lv150 ウィルナス
火属性
推定HP:1.6億
防御値:15

バトルシステムVer.2
(モードゲージ無し)
HP100〜41%
ウィルナス
「熱線」
 火属性単体ダメージ(40000固定)
 (防御アップ無効、カット・軽減可)
 奥義封印・灼熱付与

「ハドロン・スフィア」
 火属性ランダム15回ダメージ
 (最初の1回が2.5倍、14回は0.2倍程度、合計5.3倍)
 全体にショート・灼熱付与

「ブラッククレバス」
 火属性単体27倍ダメージ
 アビリティ封印・灼熱付与
HP90%:
「マグマチェンバー」
 2人に無属性ダメージ(最大HPの70%)
 ※かばうと単体に無属性最大HP35%分のダメージ2回になる
 全体に奥義ゲージ-200%、虚脱・灼熱付与
 ※40回ダメージを与えることで解除

HP65%:
「ハドロン・スフィア」
 火属性ランダム15回ダメージ
 (最初の1回が2.5倍、14回は0.2倍程度、合計5.3倍)
 全体にショート・灼熱付与
ダメージ回数によって予兆を解除した場合
ウィルナスの攻撃力ダウン(解除したターン含め2ターン)

HP40%以下はグラビティ無効
(最初の特殊技使用までは効果維持)
HP40%:弱体効果リセット・真の力解放
HP40%〜
ウィルナス


通常攻撃:
ヒット時確率で
アビリティ封印(1T)付与
「熱線」
 火属性単体ダメージ(50000固定)
 (防御アップ無効、カット・軽減可)
 奥義封印・灼熱付与

「ハドロン・バスター」
 火属性ランダム15回ダメージ
 (最初の1回が4倍、14回は0.3倍程度、合計8.2倍)
 全体にショート・灼熱付与

「ブラッククレバス」
 火属性単体27倍ダメージ
 アビリティ封印・灼熱付与

「マイルドフレイム」
 火属性全体1.7倍ダメージ
 全体に虚脱・灼熱付与
HP40%:
ウィルナスに以下の強化効果付与
 ◇OVER DRIVE状態(4T/消去不可)
 ◇攻撃力が上昇した状態(4T/消去不可)

「マグマチェンバー」
 4人に無属性ダメージ(最大HPの70%)
 ※かばうと単体に無属性最大HP17.5%分のダメージ4回になる
 全体に奥義ゲージ-200%、虚脱・灼熱付与
 ※40回ダメージを与えることで解除

HP20%:
「ハドロン・バスター」
 火属性ランダム15回ダメージ
 (最初の1回が4倍、14回は0.3倍程度、合計8.2倍)
 全体にショート・灼熱付与
 

■有効な状態異常

攻撃力
防御力
DOWN
属性攻撃力
属性防御力
DOWN
累積攻撃力
累積防御力
DOWN
スロウグラビティ弱体耐性
DOWN
累積
弱体耐性
DOWN
暗闇魅了
誘惑
アンデッド睡眠
昏睡
恐怖宵闇の
恐怖
麻痺石化即死ブレイク
キープ
41%まで○
40%以下×
×41%まで○
40%以下×

(ゲージなし)

■攻略

  • 弱体耐性は全体的に低め。
    スロウで特殊技の頻度を抑えて立ち回るのがよい。前半はグラビティも有効。
    通常攻撃が痛い場合はブラインドで暗闇にするのも有効。
  • 通常攻撃は単発、特殊技も単発であるか多段でも痛いのは1ヒット分だけという場合がほとんどで、六竜シリーズの中ではガレヲンに次いで手数が少ない。
    一方でガードが有効に機能するケースも六竜シリーズの中では少ない
    理由として、(最大HPにもよるが)ガードだけでは致命傷を回避できない攻撃や、防御を上げても効果のない固定ダメージや無属性の攻撃が多いことが挙がる。
    • 使うとしたら「ブラッククレバス」をカットできるが100%ではないときや、「ハドロン・スフィア」や「ハドロン・バスター」を受ける際に幻影が残ってない味方への保険とするとき。
      もしくは、ドランクやカトルの奥義スロウ、ブルースフィアの奥義幻影をバラバラに使いたいとき。
      また、後半で使う「マイルドフレイム」だけは幻影で受けられない代わりに単発系よりは威力が下がるため、ガードで受ける選択肢も浮上する。
  • 基本的に特殊技はダメージカットで受ける。火属性カーバンクルやカーオンを合計2~3枚持ち込むのが安定。
    火鞄2枚とカトル採用時は8ターン中7ターンの間カットを維持できるため、鞄3枚目を編成するよりはティアマグ等の幻影石の方が良い。
    シングルバトルで出くわすことは少ないが、召喚石/キュアポーションを使用する際は、特殊行動の条件を満たしている場合に予兆が更新される点に注意。
  • 単体特殊技は70%カットでも死にかねない強烈なダメージが襲ってくるが、全体を通じて使用する「熱線」は固定ダメージのためガード行動で被害軽減できない(カットは有効)。
    HPを確保しやすいヴァルナ編成なら100%カットでなくとも耐えうる範疇だが、そうでなければ100%カットやブルースフィアなどの幻影で確実に耐えられる準備をした上でターンを進めることを推奨。
  • ランダム多段技のうち「ハドロン・スフィア」は最初の1発さえ直撃しなければそこまで痛くないため、こちらは幻影のみで受けても大丈夫なことが多い。
    「ハドロン・バスター」の場合は2段目以降もそれなりにダメージが残るため、カーバンクル程度のダメージカットを併用しておくと安心。
+ 注意すべき敵の行動

■編成
「マグマチェンバー」を筆頭にターゲット操作が有効な攻撃が多いので、かばう持ちを入れると被害を最小限に抑えられる。
ただかばうだけでは特殊技の度に1人ずつ減らされてしまうので、幻影かダメージカットと組み合わせたい。

+ お勧めの主人公ジョブ
+ お勧めの仲間キャラ
+ お勧めの召喚石

■報酬

クエスト名報酬内容
箱1(確率)箱2箱3箱4箱5
六竜討伐戦「朱」イグナイトラブルイグナイトラブル
イグナイトラブル×2
火晶のエレメント×10
火晶のエレメント×15
火晶のエレメント×20
赤竜鱗×8
赤竜鱗×9
赤竜鱗×10
火のプシュケー
 

「ウィルナス」のボイス
CV:???

HP100〜41%登場時「uys on uyr Wilnas iukot on oonoh ow uoaruk」(朱の竜、ウィルナス 特異の炎を喰らおう)
「onos ori iah om nasokon」(その色、灰も残さん)
通常攻撃時「nun!」(ぬん!)
「usubut!」(潰す!)
熱線予兆時
ブラッククレバス予兆時
マグマチェンバー詠唱時
「omotukasiit iukot ak」(小さくとも、特異か…)
ハドロン・スフィア予兆時「fu fu ukasiit om anioyut」(フッフ…小さくも強いな…)
マグマチェンバー使用時「amustamnad om nasokon!」(断末魔も残さん!)
熱線使用時「neik oonoh ow urayeteruk」(消えん炎をくれてやる)
ブラッククレバス使用時「imati ag ukibangan ekad oz」(痛みが長引くだけぞ)
ハドロン・スフィア使用時「ikiiama ow umozon ak」(甘い息を望むか?)
HP40%通過時「eraw ow uneroso itaruf onom em!」(我を恐れぬ不埒者め!)
HP40%〜登場時「inum esik iukot oy」(無に帰せ、特異よ)
「irumen ow ategatamas onom aw usoboroh」(眠りを妨げた者は滅ぼす)
通常攻撃時「oyeik」(消えよ!)
「agisum」(虫が!)
○○予兆時「usokon ah amasik on egak adimon」(残すは貴様の影のみだ)
「」
マグマチェンバー使用時「adabaras oyomodisum!」(さらばだ、虫どもよ!)
熱線使用時「awot in oyerakay」(永遠に焼かれよ…)
ブラッククレバス使用時「」
ハドロン・バスター使用時「」
マイルドフレイム使用時「」
撃破時「iukot on onom eraw ow uarah ak」(特異の者、我を払うか…)
 

六竜討伐戦「碧」(水属性/ワムデュス) Edit

六竜討伐戦火属性 | 水属性 | 土属性 | 風属性 | 光属性 | 闇属性 | コメント

六竜討伐戦「碧」
クエスト名解放条件消費APその他条件初回クリア報酬
六竜討伐戦「碧」Rank151以上
リンドヴルムHLを自発してクリア
シュテルケ島(名も無き廃墟群/108章の場所)
80六竜討伐戦全体で1日2回制限
バトルシステムVer.2対応
制限時間30分
エリクシール使用不可
宝晶石 ×50
称号「碧」

■ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動備考
Lv150 ワムデュス
水属性
推定HP:1.8億
防御値:15

バトルシステムVer.2
(モードゲージ無し)
HP100%〜
ワムデュス


通常攻撃:
ランダム4~5回
「イノセントドレイン」
 水属性ランダム多段ダメージ
 衰弱(2T)
 ワムデュスに攻撃力UP(累積/永続/消去不可)


「ヴェゼルフォール」
 水属性全体ダメージ
 ワムデュスに高揚(2T)
HP90%:
「ヒドロソア」
 水属性光属性ランダム多段ダメージ
 1人に麻痺(3T)
 ※25回ダメージを与えることで解除
 

HP75%:
「ヴォーテクスコア」
 水属性ランダム多段ダメージ
 全体の強化効果消去
 全体に水牢
 ※22回ダメージを与えることで解除


HP55%:
「ヒドロソア」
 水属性光属性ランダム多段ダメージ
 1人に麻痺(3T)
 ※25回ダメージを与えることで解除
ダメージ回数によって予兆を解除した場合
ワムデュスの防御力ダウン(解除したターン含め2ターン)

HP40%以下はグラビティ無効
(最初の特殊技or特殊行動使用までは効果維持)

「衰弱」
 戦闘行動ができない状態

「水牢」
 HP回復効果を受けても回復せず、
 毎ターン終了時に最大HPの10%のダメージを受ける状態。
 また攻撃をミスする事がある状態。

「猛毒」
 毎ターン終了時、
 最大HPの10%+(累積攻撃UP回数×5%)分の
 ダメージを受ける状態。
HP40%:弱体効果リセット・真の力解放
HP40%〜
ワムデュス


通常攻撃:
2体にダメージ
「イノセントアトラクター」
 水属性ランダム多段ダメージ
 猛毒(受けたターン含め5T)


「フォースバイト」
 水属性ランダム多段ダメージ
 恐怖、防御力DOWN


「ヒドロソア」
 水属性光属性ランダム多段ダメージ
 1人に麻痺(3T)
 ※25回ダメージを与えることで解除

 
HP40%:
ワムデュスに以下の強化効果付与
 ◇OVER DRIVE状態(4T/消去不可)
 ◇攻撃力UP(4T/消去不可)
 
「イノセントアトラクター」
 水属性ランダム多段ダメージ
 猛毒(受けたターン含め5T)


HP15%:
「ヴォーテクスカルネル」
 水属性ランダム多段ダメージ
 全体の強化効果消去
 全体に水牢
 ※22回ダメージを与えることで解除
 

■有効な状態異常

攻撃力
防御力
DOWN
属性攻撃力
属性防御力
DOWN
累積攻撃力
累積防御力
DOWN
スロウグラビティ弱体耐性
DOWN
累積
弱体耐性
DOWN
暗闇魅了
誘惑
アンデッド睡眠
昏睡
恐怖宵闇の
恐怖
麻痺石化即死ブレイク
キープ
41%まで○
40%以下×
××××××
(ゲージなし)

■攻略
弱体効果付与をしっかり行えば特殊技・特殊行動共にガードで対処できる威力。
問題はほぼ全ての特殊技・特殊行動で付与してくる様々な弱体効果と、40%以上で使用する「イノセントドレイン」による消去不可の累積攻撃up。
弱体効果は単体のみだがマウントを剥がす麻痺、最大HP依存なせいでHPを盛るほどダメージの増える猛毒と水牢等やっかいな物が揃っている。
唯一「ヴェゼルフォール」のみ弱体効果付与がないが、代わりにワムデュスに高揚が付く為、ディスペルなしだとグラビティの重要性が下がる。
40%OVER DRIVE状態終了以降、ワムデュスに新たにつく強化効果は存在しない為、ディスペルが腐る事には留意。

+ 注意すべき敵の行動

■編成
「イノセントドレイン」を引いても再抽選できるスロウをまず入れよう。
前半の「イノセントドレイン」を少なく抑えられれば、後半にスリップダメージによるパーティ崩壊を防げる。

+ お勧めの主人公ジョブ
+ お勧めの仲間キャラ
+ お勧めの召喚石

 

■報酬

クエスト名報酬内容
箱1(確率)箱2箱3箱4箱5
六竜討伐戦「碧」アビサル・トラジェディーアビサル・トラジェディー
アビサル・トラジェディー×2
水晶のエレメント×10
水晶のエレメント×15
水晶のエレメント×20
青竜鱗×8
青竜鱗×9
青竜鱗×10
水のプシュケー
 

「ワムデュス」のボイス
CV:きそひろこ
ワムデュスの訛りが酷いので一部台詞は推測で記述。
見た目・声色・台詞が人を選ぶと思われるため、戦闘の際は注意(特に声色)。

登場時(~40%)「uosisio(美味しそう!)」
「umokimon(飲み込む!)」
登場時(40%~)「おぉ〜ずぃ〜ずぃ〜お〜」※低音?
「iukot om onome (特異も、獲物…)」
通常攻撃「umon(飲ぉ〜む〜)」
「emuzis(沈め!)」※後半のみ
特殊技予兆時(~40%)「eamo urebat(お前、食べる)」
特殊行動予兆時(~40%)「iasiit oderek uosisio(小さい…けれど…おいしそう!!)」
ヒドロソア使用時「eamisettook(凍ってしまえ)」※特殊行動
「umon(のぉぉぉぉむぅ!)」※特殊技
ヴォーテクスコア使用時「enuara(洗うね♡)」
イノセントドレイン使用時「urebat(食べる)」
ヴェゼルフォール使用時「iihi hihihi…(イーヒ…ヒヒヒィ…)」
OD突入時「eu…edeuu…(飢え…飢えでぇぇ…)」
40%予兆時「urebat urebat urebat(食べる食べる食べる!)」
予兆時(40%~)「uresarook ukaduk usakot(凍らせる、砕く、溶かす)」
イノセントアトラクター使用時「uosisio(美味しそう!)」
フォースバイト使用時「urebat(食べる)」
ヴォーテクスカルネル使用時「usaganiso(押し流す)」
撃破時「iuta~! ukawak!(熱い...! 乾く...)」
「aa…aaaaaa…」
 

六竜討伐戦「金」(土属性/ガレヲン) Edit

六竜討伐戦火属性 | 水属性 | 土属性 | 風属性 | 光属性 | 闇属性 | コメント

六竜討伐戦「金」
クエスト名解放条件消費APその他条件初回クリア報酬
六竜討伐戦「金」Rank151以上
リンドヴルムHLを自発してクリア
シュテルケ島(名も無き廃墟群/108章の場所)
80六竜討伐戦全体で1日2回制限
バトルシステムVer.2対応
制限時間30分
エリクシール使用不可
宝晶石 ×50
称号「金」

■ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動備考
Lv150 ガレヲン
土属性
推定HP:1.9億
防御値:15

バトルシステムVer.2
(モードゲージ無し)
HP100%〜
ガレヲン
◇◇

通常攻撃なし
「島投擲」
 土属性全体ダメージ
 (全属性ダメージカット無効
 属性ダメージカットは可)
5の倍数ターン:
「スワッター」
 土属性全体ダメージ
 全体に強圧(3T)
 被ダメキャラの奥義ゲージ-50%


「スワッター」を使用した次のターン:
「クラスト・リゲイン」
 ダメージなし
 ガレヲンの弱体効果回復(5個)、攻撃力UP(5T)付与
 ※「スワッター」後に「アトミック・サラウンド」が割り込んだ場合
  その次ターンに発生する


HP70%:
「アトミック・サラウンド」
 土属性全体ダメージ
 全体に恐怖・強圧(各3T)・アビリティスロウ(3T)
 全体の強化効果消去
 被ダメキャラの奥義ゲージ-200%
 ※25回ダメージを与えることで解除
 ※他の特殊行動より優先して発動
奥義ゲージ減少は被ダメージ0で回避可

「アトミック・サラウンド」の予兆を解除した場合
ガレヲンの攻撃力ダウン(解除したターン含め2ターン)


「アビリティスロウ」
 全てのアビリティの使用間隔3ターン延長
 マウントで防げない


降砂石
 毎ターン味方に6回無属性ダメージを与える状態
 ダメージはガレヲンの攻撃力に応じて増減する


※40%以降の「ディスペルに反応」について
・予兆が出ていない、かつ召喚でディスペルを使用した場合
 「大激震」の予兆は直後に出る。
 (V2の仕様で召喚によって予兆が更新されるため)
・アビリティ・奥義効果でディスペルを使用した場合
 その後にポーションや召喚石を使用しなければ
 「大激震」の予兆は次ターンに出る。
・「降砂石」と同時に条件を満たした場合は降砂石が優先される。
HP40%:弱体効果リセット・真の力解放
HP40%〜
ガレヲン
◇◇

通常攻撃なし
「島投擲」
 土属性全体ダメージ
 (全属性ダメージカット無効
 属性ダメージカットは可)
HP40%:
ガレヲンに以下の強化効果付与
 ◇OVER DRIVE状態(4T/消去不可)
 ◇攻撃力UP(30%程度、4T/消去不可)

「アトミック・サラウンド」
 土属性全体ダメージ
 全体に恐怖・強圧(各3T)・アビリティスロウ(3T)
 全体の強化効果消去
 被ダメキャラの奥義ゲージ-200%
 ※25回ダメージを与えることで解除
 ※他の特殊行動より優先して発動


5の倍数ターン:
「降砂石」
 ダメージなし
 ガレヲンの弱体効果回復(5個)、降砂石(3T)付与


ディスペルに反応※:
「大激震」
 全体土属性ダメージ(15000固定)
 全体に恐怖・アビリティ封印(各3T)
 被ダメキャラの奥義ゲージ-50%
 (防御アップ無効、回避・カット・軽減可) 
 

■有効な状態異常

攻撃力
防御力
DOWN
属性攻撃力
属性防御力
DOWN
累積攻撃力
累積防御力
DOWN
スロウグラビティ弱体耐性
DOWN
累積
弱体耐性
DOWN
暗闇魅了
誘惑
アンデッド睡眠
昏睡
恐怖裂空の
慟哭
麻痺石化即死ブレイク
キープ
×××××
(ゲージなし)

■攻略

通常攻撃はなく、特殊技・特殊行動はダメージなしか全体ダメージなので、幻影やかばう・暗闇などは役に立たない。
また、前半は【5n+1】ターン、後半は【5n】ターンにガレヲンの弱体回復×5があるため、弱体効果の再使用タイミングには注意しよう。
「島投擲」に対して、ファランクスやアテナ召喚等の全属性ダメージカットは無効化される。ガードと、バリアやバイヴカハ・土カーバンクルなどの土属性ダメージ軽減を合わせてしのごう。
「スワッター」は攻撃力DOWN効果が十分ならダメージ自体は「島投擲」の半分程度(4桁に収まる範囲)のため、余裕があるならそのまま受けて構わない。
「クラスト・リゲイン」「降砂石」でガレヲンにつく強化はディスペルで剥がせる。基本的にはどちらもすぐに消去するのが好ましい。
特に後半ガレヲンにつく「降砂石」効果は無属性ダメージが複数回発生し、ディスペル後に使用する「大激震」と比べるとダメージコントロールが困難なため危険。
ただし、「大激震」を受ける準備ができていなければ下手に解除しない方が良い場合もある。パーティの状況を考慮し臨機応変に対応することが求められる。
通常攻撃が無い・ダメージの無い特殊技があるので全員ガードによるターン調整が行いやすい。
うまく使えば特殊技のタイミングをコントロールしたり、overdrive時の攻撃up中にダメージを受けない等の戦略が組める。
なお、2回ある「アトミック・サラウンド」を確実にキャンセルでき「降砂石」効果を解除しないで押し切れるなら実はマウントなしでも攻略可能(召喚石黒麒麟を使う手もある)。

HP40%以下でディスペルを使用する場合の注意点
予兆が出ていない状態で「降砂石」効果をディスペルで剥がす場合に、召喚を使った場合とアビリティ・奥義効果を使った場合で、「大激震」の予兆発動タイミングが異なる。
(バトルシステムVer.2の仕様により、召喚・ポーションを使用すると予兆が更新されるため。)
召喚効果のディスペルで剥がした場合:「大激震」の予兆は即座に発動する。「大激震」はガードで防げないので、カーバンクルや他アビリティ等によるダメージカットが不十分な状況では、特に注意が必要。
アビリティ・奥義効果のディスペルで剥がした場合:続けてポーションや召喚を使用しなければ「大激震」の予兆は次ターンに持ち越されるので、比較的安全に対処できる。

+ 注意すべき敵の行動

■編成

+ お勧めの主人公ジョブ
+ お勧めの仲間キャラ
+ お勧めの召喚石

お勧め装備
安心と信頼の赤箱御守り
「アビリティ封印」を無効化してくれるので、後半に「大激震」のアビリティ封印で崩れるという人は一考の余地ありかもしれない。
ただし火力は落ちる。

 
■報酬

クエスト名報酬内容
箱1(確率)箱2箱3箱4箱5
六竜討伐戦「金」インシュラーコアインシュラーコア
インシュラーコア×2
土晶のエレメント×10
土晶のエレメント×15
土晶のエレメント×20
地竜鱗×8
地竜鱗×9
地竜鱗×10
土のプシュケー
 

「ガレヲン」のボイス
CV:???

登場時「akuregin etiura uoo(逃げるか 歩いて 追おう)」)
「oo...uognok on ubut uaruk(オオ…金剛 の 粒 喰らう)」
登場時(40%~)「」
通常攻撃「」
特殊技予兆時(~40%)「Galleon ozioyut(ガレヲン 強いぞ)」
特殊行動予兆時(~40%)「Galleon ozioyut(ガレヲン 強いぞ)」
「Galleon on arakit oyesim(ガレヲン の 力 見せよう)」
スワッター使用時「etekakio uaruk(追いかけて 喰らう)」
島投擲使用時「adamis...nuf!(島だ…フン!)」
クラスト・リゲイン使用時「aros in ometi imuf usubut(空 に 居ても 踏み 潰す)」
アトミック・サラウンド使用時「」
ODモード突入時「」
降砂石使用時「Galleon on ujiat onokok itut uraodoh(ガレヲン の 体重 ここの 土 ほどある)」
大激震使用時「usubut(潰す)」
撃破時「agadarak ureruzuk(身体が 崩れる)」
 

六竜討伐戦「翠」(風属性/イーウィヤ) Edit

六竜討伐戦火属性 | 水属性 | 土属性 | 風属性 | 光属性 | 闇属性 | コメント

六竜討伐戦「翠」
クエスト名解放条件消費APその他条件初回クリア報酬
六竜討伐戦「翠」Rank151以上
リンドヴルムHLを自発してクリア
シュテルケ島(名も無き廃墟群/108章の場所)
80六竜討伐戦全体で1日2回制限
バトルシステムVer.2対応
制限時間30分
エリクシール使用不可
宝晶石 ×50
称号「翠」

■ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動備考
Lv150 イーウィヤ
風属性
推定HP:1.8億
防御値:15

バトルシステムVer.2
(モードゲージ無し)
HP100〜41%
イーウィヤ


通常攻撃:
全体ダメージ
「ラブル」
 ランダム1.8倍×7回ダメージ
 全体の強化効果全消去
 全体に被ダメージ上昇(3T)付与




「イージー・コラプス」
 ランダム12回ダメージ(合計15倍)
 イーウィヤの攻撃力・防御力UP(2T)

HP99%:
「風速180メートル」
 全体5.5倍ダメージ
 全体に窒息付与
 ※20回ダメージを与えることで解除

HP85%:
「マッハ3」
 現在HPが最も多い味方1人に40倍ダメージ即死付与
 ※25回ダメージを与えることで解除

HP70%:
「風速180メートル」
 全体5.5倍ダメージ
 全体に窒息付与
 ※20回ダメージを与えることで解除

HP55%:
「マッハ3」
 現在HPが最も多い味方1人に40倍ダメージ即死付与
 ※25回ダメージを与えることで解除
ダメージ回数によって予兆を解除した場合
イーウィヤの攻撃力ダウン(解除時含め2ターン)

HP40%以下はグラビティ無効
(最初の特殊技使用までは効果維持)
HP40%:弱体効果リセット・真の力解放
HP40%〜
イーウィヤ


通常攻撃:
ランダム多段
(41%以上に記載の特殊技を引き続き使用)


「風速256メートル」
 全体5.5倍ダメージ
 全体に窒息・強圧(各3T)付与
 ※20回ダメージを与えることで解除



「フェザーメテオ」
 ランダム4.5倍×4回ダメージ
 防御力DOWN付与
 ※20回ダメージを与えることで解除
HP40%:
イーウィヤに以下の強化効果付与
 ◇OVER DRIVE状態(4T/消去不可)
 ◇ダブルアタック確率上昇(4T/消去不可)
 ◇トリプルアタック確率上昇(4T/消去不可)
 ※効果時間はOD状態へ移行したターンを含める
 (ターン進行中に移行した場合は実質3T)

HP30%:
「マッハ3」
 現在HPが最も多い味方1人に40倍ダメージ即死付与
 ※25回ダメージを与えることで解除

HP15%:
「竜の巣」
 ランダム1.8倍×34回ダメージ
 全体の強化効果全消去
 全体の奥義ゲージ200%減少
 全体にアビリティ封印(3T)
 

■有効な状態異常

攻撃力
防御力
DOWN
属性攻撃力
属性防御力
DOWN
累積攻撃力
累積防御力
DOWN
スロウグラビティ弱体耐性
DOWN
累積
弱体耐性
DOWN
暗闇魅了
誘惑
アンデッド睡眠
昏睡
恐怖宵闇の
恐怖
麻痺石化即死ブレイク
キープ
41%まで○
40%以下×
×41%まで○
40%以下×
×
(ゲージなし)

■攻略
HPトリガーの予兆が多く、攻撃回数で解除できるものが多い。
攻撃回数と別の役割(弱体効果やカットなど)を併せ持つキャラを編成することで難易度が大きく下がるだろう。
ウィルナスと異なり使用タイミングが決まっている「マッハ3」と「竜の巣」以外はガードで十分に被害軽減できるため、無理に全ての予兆を解除する必要はない。
解除しないと高い確率で1人脱落する「マッハ3」の対策を最優先にしよう。
あまり急ぎすぎると次の「マッハ3」に対応できないということもあるため、その意味でもガードで時間を稼ぐというのは有効。
「竜の巣」は予兆解除ができず、ダメージも追加効果も厄介なため、予兆が出たら強化効果やアビリティ等を全部つぎ込んで削り切ってしまうのが最善。

+ 注意すべき敵の行動

■編成

+ お勧めの主人公ジョブ
+ お勧めの仲間キャラ
+ お勧めの召喚石

お勧め装備
毎週金曜の15:00〜23:59はエビスプレッダーの第二スキル「ゴールデンナイトフィーバー」が有効になる。
火力が跳ね上がるため多少は難易度が緩和される。

■報酬

クエスト名報酬内容
箱1(確率)箱2箱3箱4箱5
六竜討伐戦「翠」ゲイルロックゲイルロック
ゲイルロック×2
風晶のエレメント×10
風晶のエレメント×15
風晶のエレメント×20
風竜鱗×8
風竜鱗×9
風竜鱗×10
風のプシュケー
 

「イーウィヤ」のボイス
CV:???

登場時「ius on uyr Ewiyar. iukot ow uuhug in nasek.」(翠の竜、イーウィヤ。特異を颶風に消さん)
「iasiit... uoniasiit...」(小さい……小さいのぅ……)
通常攻撃時「nuh」(ふん)
「nun」(ぬん)
「ebot」(飛べ)
「orekas」(裂けろ)
特殊技予兆時「saa iiagukonono」(さあ、慄くがいい)
特殊行動予兆時「huhuhu... nubnoz in arakit ow uouruh」(フフフ……存分に力を奮おう)
風速180メートル使用時「huhuhu... uuhug in erodo」(フフフ……颶風に踊れ)
マッハ3使用時「usubut!」(潰す!)
「kooo... ooou!!」(コォォォ……オォォォッ!!)
ラブル使用時「ukakuoj ot inon iiiaguam」(城郭と野に舞うがいい)
イージー・コラプス使用時「nasis agurus ioy」(四散するがよい)
ODモード突入時「iisakazok...!」(小賢しい……!)
風速256メートル使用時「oya? aweraw atiatabah ozekad?」(おや、我は羽ばたいただけぞ?)
フェザーメテオ使用時「negak ag unakik uon huhuhu...」(加減が効かぬのぅ、フフフ……)
竜の巣使用時「ikuh ubasus ezak in erit!」(吹き荒ぶ風に散れ!)
ブレイクモード突入時「」
撃破時「aaaaamasik...!!」(貴様ぁぁぁぁぁ……!!)
「eraw ah uyr oz! uyr on os oz!」(我は竜ぞ!竜の祖ぞ!)
 

六竜討伐戦「白」(光属性/ル・オー) Edit

六竜討伐戦火属性 | 水属性 | 土属性 | 風属性 | 光属性 | 闇属性 | コメント

六竜討伐戦「白」
クエスト名解放条件消費APその他条件初回クリア報酬
六竜討伐戦「白」Rank151以上
リンドヴルムHLを自発してクリア
シュテルケ島(王都トレラント跡/110章の場所)
80六竜討伐戦全体で1日2回制限
バトルシステムVer.2対応
制限時間30分
エリクシール使用不可
宝晶石 ×50
称号「白」

■ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動備考
Lv150 ル・オー
光属性
推定HP: 億
防御値:15

バトルシステムVer.2
(モードゲージ無し)
HP100%〜
ル・オー
◇◇

通常攻撃:
ランダム複数回
「雷撃」
 光属性ランダム多段ダメージ
 +1人に麻痺(2T) 


「光刹槍」
 光属性ランダム4回ダメージ
 +全体に防御DOWN(2T)
 ※24回ダメージを与えることで解除
開幕:
フィールド効果
(ターン終了時に敵と味方のHPが回復する状態)
 ル・オー:100万、味方:最大HPの5%


HP80%:
「磁気嵐」
 光属性ランダム多段ダメージ
 +全体に麻痺(2T)
 ル・オーの攻撃力UP(3T)


HP60%:
「紫電散華」
 光属性ランダム多段ダメージ
 ル・オーに高揚(2T)
 ※30回ダメージを与えることで解除
 
ダメージ回数によって予兆を解除した場合
ル・オーの攻撃力ダウン(解除時含め2ターン)
HP40%:弱体効果リセット・真の力解放
HP40%〜
ル・オー
◇◇◇◇◇

通常攻撃:
ランダム複数回
「導の破閃」
 サブメンバーも含め全滅。強制敗北
 ※特殊行動より優先度が高い
 ※アルバハHLの「理の超越」と同様の効果
 ※99回ダメージを与えることで解除
HP40%:
フィールド効果変更
(ターン終了時に敵と味方のHPが回復し、
弱体効果を1個回復する状態)
 ル・オー:100万、味方:最大HPの5%

ル・オーに以下の強化効果付与
 ◇OVER DRIVE状態(4T/消去不可)
「極輝」
 光属性単体ダメージ(特大)
 CTがリセットされ、最大CTが5に増加

HP25%:
「紫電散華」
 光属性ランダム多段ダメージ
 ル・オーに高揚(永続)
 ※30回ダメージを与えることで解除


HP10%:
「磁気嵐」
 光属性ランダム多段ダメージ
 +全体に麻痺&アンデッド(2T)
 ル・オーの攻撃力UP(3T) 
 

■有効な状態異常

攻撃力
防御力
DOWN
属性攻撃力
属性防御力
DOWN
累積攻撃力
累積防御力
DOWN
スロウグラビティ弱体耐性
DOWN
累積
弱体耐性
DOWN
暗闇魅了
誘惑
アンデッド睡眠
昏睡
恐怖宵闇の
恐怖
麻痺石化即死ブレイク
キープ
71%まで○
70%以下×
×41%まで○
40%以下×
××71%まで○
70%以下×
×
(ゲージなし)

■攻略
通常攻撃が非常に痛く、攻撃力DOWNを下限まで入れても1発5000以上な上にランダム多段。
運が悪いと1人に偏って当たりごっそり削られるので、火力で押し切る自信がないならデスを抜いて鞄3積みも視野に。
特殊技・特殊行動の中に全体攻撃がないので、100%カット+かばうやかばう回避で受けることが可能。
「導の破閃」が発動すると敗北確定。解除は99ヒットと非常にハードルが高いので、スロウ持ちをメインに並べて使われる前に押し切るほうが良いだろう。
HP25%の「紫電散華」でル・オーにつく高揚は永続だがディスペルで消去可能。放置すると「導の破閃」までのターン数を短縮されてしまうので、ついたらすぐに消去しよう。
敵の火力が高く、開幕のフィールド効果によりHPが回復するため、背水編成は維持しづらく通常攻撃で押し切られる危険も大きい。立ち回りに慣れが必要。
渾身編成で押し切るのもあり。
キャラやアビリティは、スロウ・ディスペル・かばう回避を使った立ち回りを意識して選ぶと良いだろう。

※堅守を十分に確保したハデス編成の場合
ハデス×ハデス編成でマジェスタスを複数積みし攻撃下限まで弱体付与した状態ならば、通常攻撃程度では回復フィールドも相まってHPがさほど減らなくなる。
背水染めで組んでいると、キャラ編成によっては火力が足りなくなる可能性がある。
その場合はビカラやアンスリア等渾身向けのキャラで挑むと良い。
勿論フレをバハにするなりマジェスタスの数を調整して背水を効かせる事も出来る。
火力を出す条件さえ整えれば40%以降の黒麒麟はおろかテュポーンすら不要。ゴリ押しで充分倒し切れる。

+ 白が一番難しいと感じている場合
+ 注意すべき敵の行動

■編成

+ お勧めの主人公ジョブ
+ お勧めの仲間キャラ
+ お勧めの召喚石

 

■報酬

クエスト名報酬内容
箱1(確率)箱2箱3箱4箱5
六竜討伐戦「白」靂輪靂輪
靂輪×2
光晶のエレメント×10
光晶のエレメント×15
光晶のエレメント×20
白竜鱗×8
白竜鱗×9
白竜鱗×10
光のプシュケー
 

「ル・オー」のボイス
CV:高橋研二

登場時「uruyara irakih ah agaw inet (アラユル 光ハ 我ガ 手二)」
「eraw ag iukot on ori ow ukubis uosubut (我 ガ 特異ノ 色 ヲ シブク 潰ソウ)」
通常攻撃「usaret (照ラス)」
○○予兆時「」
○○使用時「」
「」
ブレイクモード突入時「」
撃破時「eraw...ah...aheraw...uyrukor...(我…は…我は…六竜…)」
 

六竜討伐戦「黒」(闇属性/フェディエル) Edit

六竜討伐戦火属性 | 水属性 | 土属性 | 風属性 | 光属性 | 闇属性 | コメント

六竜討伐戦「黒」
クエスト名解放条件消費APその他条件初回クリア報酬
六竜討伐戦「黒」Rank151以上
リンドヴルムHLを自発してクリア
シュテルケ島(王都トレラント跡/110章の場所)
80六竜討伐戦全体で1日2回制限
バトルシステムVer.2対応
制限時間30分
エリクシール使用不可
宝晶石 ×50
称号「黒」

■ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動備考
Lv150 フェディエル
闇属性
推定HP:1.88億
防御値:??

バトルシステムVer.2
(モードゲージ無し)

フェディエル
HP100〜71%
◇◇◇

HP70%〜
◇◇

通常攻撃:
2体対象
+呪蝕
「ミアズマストーム」
 闇属性全体ダメージ
 全体にDA確率・TA確率・攻撃力DOWN付与(各2T)
 ※30回ダメージを与えることで解除
開幕:
フィールド効果
 (ターン終了時に敵と味方がダメージを受ける状態)
 フェディエル:100万、味方:最大HPの5%


HP70%:
「カースドステークス」
 3人に無属性ダメージ(32400固定)
 ※かばうと単体に無属性10800固定ダメージ3回になる
 +全体に裂傷(3T)・絶命(2T後)付与

HP50%:
「リヴァーサルフレイム」
 闇属性全体ダメージ
 以下味方全体に
 +強化効果消去(全て)
 +毒(5T)付与
 +奥義ゲージ-200%
 ※18回ダメージを与えることで解除
味方に「死の祝福」が付与されている時:
「死の誘惑」
 闇属性全体ダメージ(95000〜)
 バトル中召喚不可付与
 ※1回のみ発動












「呪蝕」
 受けるターンダメージが上昇する状態
 1回受けるごとにLvが1上昇(最大Lv5)
 呪蝕Lv1ごとにターンダメージ+1%
 フェディエルのHP40%以降は+1.6%
 ※マウント貫通、クリアで消去可能


「衰弱」
 戦闘行動(アビリティ含む)を行えない状態
HP40%:弱体効果リセット・真の力解放
HP40%〜
フェディエル
◇◇

通常攻撃:
3体対象
+呪蝕
「カラミティレイン」
 闇属性ランダム多段ダメージ
 攻撃対象になったキャラ全員に衰弱(2T)付与
 
HP40%:
フィールド効果変更
 (ターン終了時に敵と味方がダメージを受け、
 回復できなくなる状態)
 フェディエル:100万、味方:最大HPの8%

フェディエルに以下の強化効果付与
 ◇OVER DRIVE状態(4T/消去不可)

「ブレイクソウル」
 無属性単体ダメージ(最大HPの100%)
 +戦闘不能時復活不可付与


HP10%:
「リヴァーサルフレイム」
 闇属性全体ダメージ
 以下味方全体に
 +強化効果消去(全て)
 +毒(5T)付与
 +奥義ゲージ-200%
 ※24回ダメージを与えることで解除
 

■有効な状態異常
弱体耐性が非常に高い。実質弱体無効。(弱体効果はRESISTこそされないが、トールですら全てmissになる。カオスを使っても無理。)
※トレハンは普通に入る模様

攻撃力
防御力
DOWN
属性攻撃力
属性防御力
DOWN
累積攻撃力
累積防御力
DOWN
スロウグラビティ弱体耐性
DOWN
累積
弱体耐性
DOWN
暗闇魅了
誘惑
アンデッド睡眠
昏睡
恐怖宵闇の
恐怖
麻痺石化即死ブレイク
キープ

(ゲージなし)

■攻略
弱体耐性が非常に高く、弱体耐性DOWN含めすべての弱体効果が実質通じない状態での戦いを強いられる。
通常攻撃を食らうとフィールドダメージが上昇する呪蝕が付与されるのでクリアを何枚か持って行こう。
「ブレイクソウル」を除く全ての特殊技に強力な弱体効果を付与されるため、マウントがあれば楽になる。
40%以降はターンダメージが上昇、さらに回復が出来なくなるため毒のダメージもバカに出来ない。 

弱体効果に強い耐性を持つため、弱体効果の時間を気にせずに戦える。
討伐時間に余裕があるなら召喚奥義演出をオンにしバトルスピードを通常にして戦うのも一興。

+ 注意すべき敵の行動

■編成 
弱体アビリティは持っていくだけ無駄になるので、強化・回復・与ダメージを増やすアビリティを選ぶと良いだろう。
特にフェディエルのHP40%以下は回復も封じられる。長引かせないようなるべく短いターン数で削り切ることを考えよう。

+ お勧めの主人公ジョブ
+ お勧めの仲間キャラ
+ お勧めの召喚石

 

■報酬

クエスト名報酬内容
箱1(確率)箱2箱3箱4箱5
六竜討伐戦「黒」トーデストリープトーデストリープ
トーデストリープ×2
闇晶のエレメント×10
闇晶のエレメント×15
闇晶のエレメント×20
黒竜鱗×8
黒竜鱗×9
黒竜鱗×10
闇のプシュケー
 

「フェディエル」のボイス
CV:???

登場時「iukot ow ukoruk etisubut uoray」(特異を黒く潰してやろう)
「uruyara ori aw oruk in ukuzisak」(あらゆる色は黒に傅く)
HP100%〜41%通常攻撃時「ha ha ha ha」(ハッハッハッハ)
「hoaaa!」(ホアアァ!)
ミアズマストーム詠唱時
リヴァーサルフレイム詠唱時
「eimay…」(闇へ…)
カースドステークス予兆時
死の誘惑予兆時
「hoourei iraka ow uoray…」(ほおぉれい、灯りをやろう…)
ミアズマストーム使用時「ageraw oruk in etegaemos uoray」(我が黒に染め上げてやろう)
カースドステークス使用時「kukuku…ukaga ag ii!…」(ククク…足掻くがいい!)
リヴァーサルフレイム使用時「iassi on eragek ow urasiabu!」(一切の穢れを奪い去る!)
死の誘惑使用時「saaa imay ow inaras ukok…」(さぁ…闇をさらに濃く…)
HP40%通過時「etebus ukoruk usubutirun」(全て黒く塗りつぶす)
HP40%〜撃破通常攻撃時「nnnnn…」(ンンンンン…)
「kaaaaa!」(カアアアァ!)
ブレイクソウル詠唱時
リヴァーサルフレイム詠唱時
「imay on akan iodam uobustez oris」(闇の中、惑い、絶望しろ)
カラミティレイン予兆時
死の誘惑予兆時
「imay in eodam iukot oy」(闇に惑え、特異よ)
ブレイクソウル使用時「ominan uneim ohsab e…」(何も見えぬ場所へ…)
カラミティレイン使用時「orito」(堕ちろ)
リヴァーサルフレイム使用時「ikoruk uuyrnoh in orerubust!」(黒き奔流に潰れろ!)
死の誘惑使用時「imay in eterabokah akuroyiresa」(闇に運ばれて焦りよるか)
撃破時「haa haa iisubam…」(ハァァ…ハァァ…眩しい…)
「anakab adezan…」(バカな…何故だ…)
 

 

その他 Edit

六竜のボイスについて Edit

  • 戦闘中のボイスが何を言っているのかわからないが、逆再生することで解読可能。情報求む。
  • また逆再生の特性として、ローマ字に直して逆さ読みするとおおよそその通りに聞こえる。
    本ページではローマ字を逆再生にして表記している。
 

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Last-modified: 2020-10-13 (火) 16:34:35