アーカルムの賢者 > フラウ




初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

フラウ[鮮烈なる力]フラウ
3040161000_01_full.png3040161000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.pngエルーン攻撃2151315
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
十賢者ページ参照格闘浅倉杏美16089808
奥義名称効果
パワーコンフラグレーション火属性ダメージ(特大)/赤熱効果(3ターン)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ストレンジアトラクター初期Lv557ターン
(+で6ターン)
-敵に火属性ダメージ/
弱体効果を1ターン延長
クリムゾンナイトメア初期Lv759ターン
(+で8ターン)
2ターン敵に火属性ダメージ/
悪夢への誘いを付与
◆剛毅果断時に紅い悪夢を付与/
強化効果を1つ無効化
インドミナスLv455ターン敵に火属性ダメージ/
自分の攻防UP(累積)/
味方全体のHP回復/
弱体効果を1つ回復
サポート名称効果
孤影悄然経過ターンに応じて自分のアビリティダメージ上限UP/
赤熱状態の敵に対して火属性追撃効果(20%)
悪魔の逆位置★サブメンバー時効果
火属性キャラが敵に与える弱体効果を1ターン延長
力の正位置★バトルメンバー登場時効果
自分に剛毅果断効果(ダメージアビリティが2回発動)
◆再発動不可
フレーバーテキスト過ぎた力、過ぎた輝き――向けられる薄暗い感情と友との別れに付け入る悪魔の囁きが、彼女の運命を反転させた。
けれどやがて呪縛から逃れたその眩き力は、旅路を照らして仲間を導くだろう。
契約する
アーカルム星晶獣
ザ・デビル
上限解放回数アイテムルピ
1回目ヴェルム文書・火 2個
星晶塊 5個
覇者の証 1個
1000
2回目火精のアストラ 1個
ヴェルム文書・火 2個
星晶塊 10個
赤竜鱗 1個
覇者の証 3個
2000
3回目火精のアストラ 2個
ヴェルム文書・火 6個
虹星晶 3個
悪魔のイデア 1個
覇者の証 6個
4000
4回目火精のアストラ 3個
ヴェルム文書・火 10個
オーロラ・ヘイズ 3個
悪魔のイデア 1個
覇者の証 10個
20000
 
年齢24歳
身長173cm
種族エルーン
趣味香油の調合
好き花の匂い、戦闘
苦手孤独

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z3.pngHP250500750
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z63.png回復性能10%15%20%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR フラウ

総評同じ火属性の十賢者アラナンとは真逆の長期戦向けの性能をもったデバッファーキャラクター。
アビリティは全てダメージアビリティで、効果も素直なのだが、正位置効果の剛毅果断が無いと取得難易度の割に控えめな性能。

正位置効果が発動して剛毅果断がついた状態では、全アビリティが2回発動するようになってその真価を発揮。
CT5で4000(LB込4800)回復のクリアヒールにディスペル2枚と行動阻害を持った火属性最高峰のヒーラーかつ優秀なデバッファーになる。
また、消去不可の累積攻防バフとサポアビ効果の追撃とアビダメ上限UPによりアタッカーとしても優秀な上、安定してクリアとヒールを回し続けることができる。

総じて長期戦に期待される性能を詰め込んだ優秀なキャラクターとなっており、高難易度コンテンツやソロ攻略チャレンジでその力がパーティを支えてくれる。
加えてフルオート適性も3アビのおかげで極めて高いが、アビの並び順の都合上1→2→3の順に使われ、2アビがほぼ延長されないのは玉に瑕。
それでも2アビが延長されないというデメリットに対して、余りある安定感を与えてくれる。

長期戦適性の分、短いターンで決着する短期決戦やアビリティを使わない貢献度レースには不向き。
この場合、サブに入れておくことでアラナンなどが持つターン制デバフを長持ちさせ効果を引き出す役割を持てる。
ストレンジアトラクター敵に4.5倍火属性ダメージ/弱体効果を1ターン延長(最大9ターン)。減衰:約50万 使用間隔7(6)

ダメージアビリティとしては平凡な減衰値で、効果を目的に他のアビリティと組み合わせるのが基本。
ターン制デバフがフラウだけなら2アビ、もしくは奥義効果に合わせて使う事になる。
他のターン制デバフ持ちがいればそちらに合わせても良いが、後述の通り強力な効果を持つ2アビに合わせることが多いだろう。
剛毅果断時は2回発動によって2ターン伸ばすことができるため、有用なデバフをさらに長持ちさせることができる。
また、当然ながら召喚効果や弱体効果がトリガーとなって付与される効果も逆位置サポアビと違い延長できる。
クリムゾンナイトメア敵に4.5倍火属性ダメージ/悪夢への誘いを付与。◆剛毅果断時に紅い悪夢を付与/強化効果を1つ無効化 減衰:約50万 使用間隔9(8) 効果時間2

「悪夢への誘い」はターン制の魅了のような効果で、発動時に敵の行動を稀に制限する効果を持つ。
公式NEWS(2019/3/10)で「命中率が非常に高く、現状存在している敵すべてに対して無効化されることのない」と説明されている高命中デバフ。
高難易度コンテンツであるダーク・ラプチャーHL(HARD)にも付与できる等、説明通り非常に高い命中率を持つ。

更に「剛毅果断」効果中は2回発動のディスペルという高いバフ剥がし能力に加えて「紅い悪夢」による「ダメージ値/ダメージ上限値が約10%上昇する」効果が追加。
CTが少々長いが、デバッファーとして非常に優秀な能力を持ってくることになる。
このアビリティを使ってから1アビを使えば弱体効果を延長できるので合わせて使うと良いだろう。
注意が必要なのは「高命中」であって「必中」ではないこと。弱体耐性上昇バフのついた不利属性(=四大天司HLのガブリエルモード)にはmissを観測している。
また、内部の効果処理順が「ダメージ→デバフ付与→ディスペル」なので、これで反射を剥がそうとすると反射を受け、幻影には回避されることになる。
インドミナス敵に4.5倍火属性ダメージ/自分の攻防UP(累積10%、最大60%、消去不可)/味方全体のHP回復(2000)/弱体効果を1つ回復。減衰:約50万 使用間隔5

剛毅果断がなくとも優秀なCTを持つクリアヒール(2000、LB込み2400)に自身を強化する累積バフを持つ優秀なバフを持つダメージアビリティ
剛毅果断付与時はこれも当然2回発動するので「全体4000(LB込み4800)+クリア*2+攻防別枠20%」という火属性最高峰の回復アビリティとなる。
最大防御60%UPによる生存力とCT5という高回転のヒールで前線に居座り回復を提供し続けることができ、高難度コンテンツでは間違いなく助けになる優秀アビリティ。
また、フルオート時にこの性能で自動発動してくれるため放置狩りの適性も極めて高い。
ただしアンデッド時は注意が必要で、他のクリアヒールアビリティと同じく「回復→クリア」の順に処理される。
さらに、剛毅果断時の処理順は「回復→回復→クリア→クリア」になっており、2回回復のつもりが2回ダメージが入る点に注意。
また、回復は内部的には吸収と同じ処理が行われているらしく、幻影等で回避されると回復が不発になる点にも注意。累積バフはかかる。
パワーコンフラグレーション火属性ダメージ(特大)/赤熱効果(3T)

召喚石デビルを使用している場合、同名の赤熱効果は残りターン数に関わらず相互上書き。
デビルや1アビで赤熱を伸ばした後に奥義で上書きして効果時間が減ってしまった、といった事故が起こり得る。
奥義での赤熱付与率は高くないようで、長期戦になると付与に失敗する事もある。
その意味でもなるべく一回を長持ちさせたいので上書き事故には注意。
継続ダメージもデビルと同じで、4T以上に伸ばしても赤熱の最大ダメージが更に増えることはなく、99999ダメージが続く。
孤影悄然経過ターンに応じて自分のアビリティダメージ上限UP(経過ターン*2%、最大30%)/赤熱状態の敵に対して火属性追撃効果(20%)

アビリティ上限UPは経過ターン*2%で、15ターン目に最大の30%となる
フラウを使うのは大体長期戦やフルオート放置編成が多くなるので意外と恩恵に与る機会は多い。
なお「経過ターン数」の意味はフラウの稼動ターン数ではなく全体のもの。この点は他キャラのストックバフなどと同じである。
悪魔の逆位置★サブメンバー時効果 火属性キャラが敵に与える弱体効果を1ターン延長

「キャラが与える弱体効果」である点に注意。弱体効果がトリガーとなって付与される新しい弱体は「キャラ」条件を満たさないため伸びない。
*1の所、対象外の弱体を持つのは水着イルザの3アビで付与される三式飛翔機雷による麻痺のみ。
力の正位置★バトルメンバー登場時効果 自分に剛毅果断効果(ダメージアビリティが2回発動、永続消去不可)◆再発動不可

この効果が付与される事でフラウが持つダメージアビリティ全てが2回発動になり、2アビは追加効果が発生するようになる。
前述の通り正位置発動時に真価を発揮するアビリティ構成のため、運用するならぜひ発動させたい。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040161000_01.pngsd_3040161000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「私はフラウ。一緒に行くからには、この力、あなた達のために使うよ。頼りにしてね。」
マイページ「あの子に会うのは勿論私の望みだけど、それだけじゃないよ。
旅の目的はたくさんあってもいいし、予想しないことが起きるのも楽しいものね。」
「団長とビィとルリアちゃん、一緒に居るところを見てると胸があったかくなるの。
でも、同時に少し寂しくもなる。ごめんね、色々思い出しちゃうからかな?あなた達が悪い訳じゃないよ。」
「無気力に、ザ・デビルの言葉のままに動いていたままの頃の私も、確かに私なんだよね。
恥ずかしいけど、ちゃんと戒めにして前に進んで行くわ。」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「お誕生日おめでとう。
「今日は盛大にお祝いしないとね。」
編成時「うん、いつでも行けるよ。」
「呼んでくれて嬉しい。」
「さっ、行こっか。」
覚醒時「」
LBクラスアップ時「最近、力が溢れて止まらないの…誰にも負ける気がしない。ふふっ、団長達のお陰かな。」
LB強化時「なんか調子がいいみたい。」
「見せてあげる、私の力。」
「体が軽くて気持ちいいなー。」
図鑑台詞「私はフラウ。一緒に行くからには、この力、あなた達のために使うよ。頼りにしてね。」
「私は強いから独りでも平気。そう思う?でも私、実は寂しがり屋なんだ。内緒よ?」
「戦うことは好きなの。だから、どんどん頼ってほしいわ。その方が嬉しいから。」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「(団長)、お誕生日おめでとう!
「これは、私からのプレゼント……」
「花束なんて芸がないかなって思ったんだけど、私だったら嬉しいから……」
「(団長)の好きな花がわからなかったから、私の好きな花なの。」
「……いい匂いでしょ?少し甘くて、柔らかくて……」
「あのね、私、(団長)といるとそういう気持ちになるんだ。」
「……だから、これは私からの感謝と、これからもよろしくね、の気持ちを込めた贈り物。」
「ふふ、喜んでもらえると嬉しいな。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「それっ!」
「あはっ!」
「はあっ!」
敵撃破「じゃあね。」
アビリティ1使用「逃げないの?」
アビリティ2使用「向かってくるなら、容赦はしないよ?」
アビリティ3使用「さて、どうしようかな?」
奥義発動可能「もう覚悟は出来た?」
奥義「全てを焼き尽くす悪魔の業火よ!この私の力となれ!パワーコンフラグレーション!」
奥義 (SKIP時)「パワーコンフラグレーション!」
大ダメージ「痛っ!」
瀕死「私は…倒れない!」
戦闘不能「私が…負ける…?」
状態異常付与(汎用)「くらくら…する…っ。」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「ありがとう!」
参戦「お待たせ!」
勝利「私の力って、こういうものよ。」
汎用台詞「私の光で全てを照らす。」
主人公敵撃破「やるわね!」
主人公奥義発動可能「私も負けないんだから。」
主人公瀕死「っ!下がって!団長!」
主人公戦闘不能「団長になんてことを…許さない!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「ルリアちゃんはどんな花が好き?」
「ビィ、上から何か見える?」
「私も諦め悪いけど、団長も大概だよね」
「団長達はいつもこんな旅をしてるんだね」
「団長って本当に努力家ね」
「仲間がいるってすごく心強いな」
「もう、ひとりじゃないのね……」
「ふふ、戦いはまかせて」
「強いものよりも、綺麗なものはもっと好き」
「人探しは気長にいくよ……焦っても仕方ないから」

エピソード Edit

EPフェイトエピソード解放・開始条件備考
1戦いへのいざない召喚石ザ・デビルの取得    (☆0/SR)
2明かされた野望召喚石ザ・デビルの上限解放  (☆1/SR)
3赤い石に笑む召喚石ザ・デビルの上限解放  (☆2/SR)
4光に消える面影召喚石ザ・デビルの上限解放  (☆3/SR)
5そして反転する召喚石ザ・デビルの上限解放  (☆4/SSR)
6悪魔の爪召喚石ザ・デビルの最終上限解放(☆5/SSR)戦闘あり
7巡りくる光「ザ・デビルが描かれたカード」×1を消費加入フェイト

フェイトエピソード攻略 Edit

悪魔の爪(ザ・デビル最終上限解放5凸後) Edit

+ ザ・デビル戦詳細

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3アビが回避で死ぬんなら後から登場枠は水着ティナとかの方がまだいいのか?2アビは惜しいが -- [2eDqYIFW3EA] 2020-06-25 (木) 22:05:56
    • 水着ティナは暗闇無効でもっと死んでるぞ、後から登場させるぶんには色々無駄が多いだけでなんやかんや最適 -- [qqqCtydET32] 2020-06-25 (木) 22:09:53
      • 150に関しては終盤水着イルザや水着ティナの阻害系Tデバフが有り難くなるから、登場時にTデバフ延長攻バフ回避バフ消去みたいなムーブができると偉い。そう上手くいかんけど -- [OhRLWy2PLn.] 2020-06-25 (木) 22:33:59
      • 確かに試してみてもなんか良いところもありイマイチでもありしっくりとはどのキャラもいかんね -- [2eDqYIFW3EA] 2020-06-25 (木) 22:42:53
  • 古戦場150ヘルでアラナンと一緒に使った感想。
    クリラカムとアイル自傷で2ターン目からアラナンと一緒に正位置で登場。アラナン3アビにフラウ1アビで恐怖不要6ターンはとても便利。回避と攻バフ同時付与されても2アビで即消去。だから3アビも問題なく使用可能。自身の奥義とデビル5凸で敵に赤熱が付与されてるターンがわりと多いので、追撃がのりやすい。
    黒麒麟2枚持ったランバーで行ったら渾身維持したまま最後まで戦えた。
    という訳でアビポチが多いのでスピードは出しにくいし、フルオート適正はあまり高くないけど、決して弱くはないのでとって損はないと思った。 -- [7EkeephHCrU] 2020-06-26 (金) 08:32:49
    • 取得の手間と素材の重さに見合ってないからこれだけ言われているんであって、正位置で呼べば弱くはない事くらい今更言われなくても皆分かってるから -- [PGCFaO3nU02] 2020-06-26 (金) 20:36:52
      • 分かってるだけが人ここにいる訳じゃないだろ。未取得で他の賢者とどっちにしようか迷ってる人だっているんだし、使用感を書いてそれが参考になればと思っただけなんだけど。 -- [sPN79tqggko] 2020-06-27 (土) 09:56:45
      • …はっきり言うけど、お前句読点や改行が独特過ぎてID変えてもすぐ分かるけどいっつもキャラコメント欄に長々と所感書いて顰蹙かってる私見通報同意君だろ。前も言われてたけど自分のブログでやれよ -- [CFI0jN39cq2] 2020-06-27 (土) 10:04:19
      • 分かってるだけが人ここにいるって何?意味不明な自己満の怪文書書く前に自分の日本語なんとかしろよ -- [v5SvI/ujW42] 2020-06-27 (土) 10:10:22
      • キャラの感想かいただけでそんなに噛みつくなよ。文章が怪しいのは確かに認めるけど、以前に顰蹙買ってるやつのことなんか知らんよ。それよりキャラの話しようぜ。 -- [s3basry3dfY] 2020-06-28 (日) 02:04:43
      • 所感書くくらいいいだろ別に…関係ない話してるわけじゃないんだから。こっちからしたらいちいち噛み付いてるお前らの方が害悪だわ -- [4yrx8jbMHtA] 2020-07-27 (月) 10:13:34
  • 3アビが回避されたら回復部分も0になるのマジで詐欺だろこれ -- [pTiwQcKJJjY] 2020-06-26 (金) 20:19:19
    • 回復と言いつつ吸収と同じ仕様になってるのは詐欺だよなあ。吸収って表記ならしょうがないって思えるけど回復って表記してる以上はダメ0でも回復しなきゃあかんよね。 -- [aIWoFdh.qjs] 2020-06-27 (土) 10:27:19
  • 奥義にアビ加速か3アビ発動があれば文句言わないから -- [KyRYqoJnYDM] 2020-06-27 (土) 02:55:04
  • 2アビがCT6になって1アビと場所入れ替わるだけで格段に変わると思うんだよな。剛毅付いてる前提の調整なのかもしれんけど、それにしたってフラウさんが出張るような高難易度高防御値の相手だと悪夢デバフがほぼオマケでディスペル目当てになりがちだし -- [stsDIXPa8Yo] 2020-06-27 (土) 10:33:31
  • 1と2逆にしてct合わせて必ず連続攻撃のサポをつけてくれ
    今のままじゃ"力"(笑)だよ -- [UjbPPRN.LF.] 2020-07-19 (日) 11:10:16
  • アビの順番を今の並びの3・2・1に変えてCTを5に統一。赤熱状態相手にDA以上確定。赤熱状態相手に奥義でアビ2ターン加速。3アビは回避されてもちゃんと回復。このくらいしたらゴミデバフの赤熱にも意味が出て使えるようになるのでは。現状フラウは弱くはないけど手間暇かけて他の賢者より優先して取りに行くほどの性能は無いかな。私はキャラ重視で最初に取りに行きましたが(笑) -- [Co3.ZPtmRNQ] 2020-08-02 (日) 08:30:25
  • フルオート適性高くしてくれ。アビ順変えるだけでできるだろ。そうしてようやく他賢者と同格だ。てかこんだけ苦労して取れるんだからそれくらいは頼むよ -- [gvKYl0.Nxj6] 2020-08-10 (月) 11:52:56
  • 最近のコンテンツだと敵のバフが消去不可な事も多く中々の不遇ぶり。ディスペルよりもスロウの方が欲しい状況が多く中々編成候補に入らない。あと一応アビダメアタッカーなんだからもっと減衰上げて欲しいな… -- [2AK95oZuBsw] 2020-08-11 (火) 10:20:39
  • V2でのサブメンでフェイタルチェイン2Tは結構なアドになったか? -- [4CMBQQ0jfzc] 2020-08-14 (金) 20:30:15 New!
    • 活かせる箇所が増えたのはいいね
      フェイタルで予兆解除が無ければだけど、好きなタイミングで使えるのも噛み合ってる -- [QUadLoG89hA] 2020-08-14 (金) 20:32:51 New!
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Last-modified: 2020-04-18 (土) 14:12:30