アーカルムの賢者 > ニーア | ニーアスキン




初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ニーア[嘆きの恋人] ニーア
3040169000_01_full.png3040169000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_dark.pngエルーン特殊2231313
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
十賢者ページ参照斧/短剣下屋則子14768906
奥義名称効果
クラーゲン・トーテンタンツ闇属性ダメージ(特大)/愛ノ救イが少ないほど奥義性能UP
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
死ト愛ノ世界初期Lv557ターン
(+で6ターン)
3ターンフィールドを死ト愛ノ世界に染め上げる
愛シイ人初期Lv756ターン
(+で5ターン)
4ターン闇属性キャラ単体と自分が効果中
必ずトリプルアタック/
被ダメージを50%軽減
◆愛ノ救イが2減少/味方一人にのみ付与
終焉ノ愛初期4ターン闇属性キャラ単体の奥義が2回発動(1回)
◆愛ノ救イが1減少
サポート名称効果
愛ヲノゾム意志自分に愛ノ救イ効果
(バトル開始時13/毎ターン2減少し、0になったターン終了後に戦闘不能になる)
◆この効果以外で戦闘不能になった時、敵と味方全体に弱体効果
死の逆位置★サブメンバー時効果
闇属性の主人公が瀕死状態ではない時、そのターン中不死身状態(13回)
恋人の正位置★バトルメンバー登場時効果
闇属性キャラに渇望効果(自動復活効果/被ダメージ吸収効果)
◆再発動不可
フレーバーテキスト己が存在を否定されし少女は嘆きの声を上げる。
少女が希求せしは己が存在の肯定。その希求は時と共に肥大し、徐々に少女の心と理性を蝕み、壊していく。
そして、心と理性の箍が外れた果てに、少女は己が希求を満たせし者と邂逅する。
それは万象に死を与えし力を持つ星晶の乙女。そして、少女は死を具現せし乙女と共に歩みだす。
恋人の様に寄り添いあいながら……己の全てが肯定される世界を創りだす。そのために……
契約する
アーカルム星晶獣
デス
上限解放回数アイテムルピ
1回目ヴェルム文書・水 1個
ヴェルム文書・土 1個
星晶塊 5個
覇者の証 1個
1000
2回目闇精のアストラ 1個
ヴェルム文書・水 1個
ヴェルム文書・土 1個
星晶塊 10個
黒龍鱗 1個
覇者の証 3個
2000
3回目闇精のアストラ 2個
ヴェルム文書・水 3個
ヴェルム文書・土 3個
虹星晶 3個
死神のイデア 1個
覇者の証 6個
4000
4回目闇精のアストラ 3個
ヴェルム文書・水 5個
ヴェルム文書・土 5個
カオティック・ヘイズ 3個
死神のイデア 1個
覇者の証 10個
20000

プロフィール Edit

年齢17歳
身長156cm
趣味本の執筆
好き読書、空想
苦手拒絶

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z14.png闇属性攻撃5%8%10%
z27.pngクリティカル確率約12%約20%約25%
z27.pngクリティカル確率約12%約20%約25%
z47.png奥義ダメージ上限5%8%10%
z47.png奥義ダメージ上限5%8%10%
z62.png未実装

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ニーア

総評独自のバフ、愛ノ救イは被ダメージを90%軽減しつつ減るごとに奥義性能が上昇するが
代わりに13スタックから始まり、1ターン毎に2ずつ減り0になると戦闘不能になってしまうという重いデメリットを持っており
各種アビリティは非常に強力なものの、愛ノ救イ効果により2アビと3アビを使わなくとも最大で7ターン
復活合わせて14ターンしか生存出来ず、またアビリティを使うと更に減るという非常にピーキーな性能となっている。
運用が難しくアビリティを使う度寿命が減っていく為、普通に使うのであればニーア自身は短期間しか戦えない。

反面、出来る事が非常に幅広く、短期だけではなく中長期戦でも運用次第では十分に活躍する事が出来る。
逆位置による無属性ダメージ以外の大ダメージによる即死を防ぐ主人公への保険や
フロントに出た際の正位置効果による自動蘇生と被ダメ吸収による安定感等、決して短期のみでしか活躍できないという訳ではなく
主人公による蘇生やリミテッドフェリによるサポートで高難易度での長期的な火力と安定性の両立も可能となる。

またデスとの相性も非常に良く、ニーアをフロントに呼び出すのにも
ニーア自身を落としてあえてデバフを発生させ、ハイリスクハイリターンを狙うなども可能。
使い方次第で非常に多くの事が出来る、とても便利かつ強力なキャラクターとなっている。
死ト愛ノ世界フィールドを死ト愛ノ世界に染め上げる。使用間隔:7(6) 効果時間:3
敵味方の攻撃力を上げつつ、味方には更に追撃3割を付与する個別フィールドを展開する
ニーアのアビリティの中では唯一愛ノ救イが減らないものの、代わりに敵にも攻撃アップの効果が適応される
簡単に言ってしまえばデメリット付きの追撃付与なので、敵の強力な攻撃が効果中来てしまうとピンチになる事がある。

また個別フィールドは通常のフィールド効果とは別枠なので例えばフレアとブリザードが展開されていても発動出来る。
ただし個別フィールドは1枠しか発動出来ないので、他の個別フィールドが展開されているとNo effectとなる。
愛シイ人闇属性キャラ単体と自分が効果中必ずトリプルアタック/被ダメージを50%軽減。
◆愛ノ救イが2減少/味方一人にのみ付与 使用間隔:6(5) 効果時間:4
4Tの間ニーアと選択キャラのTAを確定させ被ダメージを50%軽減させる所謂デュオ効果
奥義加速にもダメージソースにもなるが愛ノ救イが2減る事や、カットではなく軽減なので
ニーア自身の愛ノ救イ効果と合わせてダメージが0になる事は無いので注意
終焉ノ愛闇属性キャラ単体の奥義が2回発動(1回)。使用間隔:4◆愛ノ救イが1減少
1キャラクターを任意に奥義2回発動させる事が出来る非常に強力なバフ
単純に奥義ダメージが強力なキャラクターに付与しても良いし、愛ノ救イが減ったニーア自身にも付与しても良いが
愛ノ救イが1減る事に注意、逆に愛ノ救イの調整にも使えるので残り1の時に使って0状態の奥義を放つのも狙える。
奥義闇属性ダメージ(特大)/愛ノ救イが少ないほど奥義性能UP
愛ノ救イが1減少するごとに奥義ダメージ上限が約4%、奥義ダメージが10%程上がる
愛ノ救イ0で奥義上限は約50%程上昇する。
奥義効果UPの恩恵を最大限に受けたいのであれば愛ノ救イが残り2の時に2アビを使うか、1の時に3アビを使うか
或いは残り3の時に2アビと3アビを同時に使う事で愛ノ救イ0の奥義を撃つ事が出来る。
愛ヲノゾム意志自分に愛ノ救イ効果(バトル開始時13(復活時も13)/毎ターン2減少し、0になったターン終了後に戦闘不能になる)
◆この効果以外で戦闘不能になった時、敵と味方全体に弱体効果
愛ノ救イには常時被ダメージを90%軽減する効果がある。
また愛ノ救イがアビリティで0になってもターン終了後までは生存しているが
ターン経過の場合は次ターンで0になる場合そのターンが終了した時点で戦闘不能になる。
(次ターンを0スタックで迎える事はできない)
更にアーカーシャHL等で発生する1〜3ターンランダムで経過する効果を受けない。
そのためターン終了時に2以上減る事はない。(例:3ターン飛んだがニーアの愛ノ救イは通常通り2減る)

愛ノ救イ以外で倒れた場合のデバフ効果は敵味方に4ターンの残執デバフが付与される。(デス召喚による即死も対象)
(防ダウン50%と連続攻撃確率ダウン100%にHP回復不可の消去不可デバフ)
無属性ダメージ以外では、滅多に愛ノ救イ以外で倒れる事はないものの、倒れた場合非常に重いデメリットを被る事になる。
なおデス召喚効果はTA確定なので連撃率ダウンの影響は受けない

一方で、一見すると単なるペナルティデバフに見えるが、実はそうとは言い切れないデバフだったりもする。
例えばニーアをデスで落とせばTA確定と防御ダウン50%を1回の召喚で付与する事が出来る。
またターン制デバフの為、通常の防御が入らない敵にも付与する事が可能。
更に回復不可効果は水着ゾーイのコンジャクションを使った際低HPを保つのにも使える等
残執デバフは編成や使い方次第では重いデメリットが発生すると同時に、非常に大きいメリットにもなる。
死の逆位置★サブメンバー時効果:闇属性の主人公が瀕死状態ではない時、そのターン中不死身状態(13回)
闇ジャンヌの不死身と違い、こちらは瀕死時には意味がない為単純に言えば即死回避の効果である
ターン中なので多段攻撃を食らってもそのターンだけはHP1で耐える事が出来る。
しかしやはり無属性ダメージは防げないので油断していると即死する可能性がある。

また逆位置効果はニーアがサブメンバーに居さえすれば発動するので正位置を発動してから逆位置を発動すれば
主人公が大ダメージで1耐えた後超回復する等の使い方も出来たりする。
恋人の正位置★バトルメンバー登場時効果:闇属性キャラに渇望効果(自動復活効果/被ダメージ吸収効果/消去不可)◆再発動不可
渇望効果は永続かつ消去不可で、内容は死亡時HP50%で復活する効果と
被ダメージ吸収効果はダメージの約15%を吸収する。(無属性ダメージは対象外)
またニーア自身にも渇望効果は適応される為、愛ノ救イで戦闘不能になった時、渇望効果で1度だけ復活することが出来る。
当然だが死亡時には渇望効果が消費され復活後は消える。

渇望の自動蘇生を利用して本来100%カットを使用して突破しなければ全滅してしまう局面も
強引に突破するのに利用したりも可能。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040169000_01.pngsd_3040169000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「私はニーア。お願い、私を愛して……私を認めて」
マイページ「私、何でもするから……! だから……お願い……! 私を愛して……私を認めて!」
「どうしたら……私を見てくれるの? どうしたら……私を愛してくれる……の?」
「大丈夫。あなたを傷つける者、私とデスが全部、消す……から」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「団長さん、お誕生日、おめでとう!」
「はっ、ハッピーバースデー!」
編成時「私を捨てないで」
「一緒に連れて行って」
「あなたたちの邪魔をする者は全部、消す……ね?」
覚醒時「いや……いや……私を否定しないで!」
LBクラスアップ時「あなたのために、もっと強くなる……から」
LB強化時「あはっ……うふふっ」
「こんな気持ち……始めて」
「うれしい……」
図鑑台詞「私はニーア。お願い、私を愛して……私を認めて」
「私はただ……愛してほしいだけなの、認めて欲しいだけなの……!」
「団長さんたちを傷つける者は……みんな……みんな……いらないよね?」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「あ、あの、(主人公)さん。これ……誕生日プレゼント……受け取ってくれる?」
「え、中身? 私とデスで作ったアミュレット……」
「そのアミュレットを身に着けていれば、(主人公)さんに降りかかる災厄をデスが消してくれる……の」
「その……(主人公)さんには……私の大切な人には危険な目にあってほしくないから……」
「だから、デスと一緒に作ったの」
(主人公)ありがとう
「……よかった。ちゃんと受け取ってもらえて……」
「昔、あの人達──」
「私の両親だった人達に誕生日プレゼントを贈った時はいらないって言われて壊されたから……」
「だから、また、壊されるんじゃないかって、少し不安……だったの」
「それじゃ、私は……あっ!?」
「ご、ごめんなさい。肝心な事、言ってなかった……ね」
「あ、あの、(主人公)さん。お誕生日おめでとう!」
攻撃「消えて!」
「ああっ!」
「邪魔っ!」
敵撃破「邪魔するから…!」
アビリティ1使用「私を否定しないで……」
アビリティ2使用「お願い、私を認めて」
アビリティ3使用「あなたの力にならせて」
奥義発動可能「デス……終わりにしよう」
奥義「みんな……みんな、消えればいいっ! クラーゲントーテンタンツ!」
奥義 (SKIP時)「クラーゲントーテンタンツ!」
大ダメージ「やめて!」
瀕死「酷いこと……しないで」
戦闘不能「なんで……誰も認めてくれないの……」
状態異常付与(汎用)「助けて…デス…」
状態異常付与(スリップダメージ)「だめ……意識が……」
回復「ありがとう」
参戦「あなたも私を否定するの……?」
勝利「お願い、私を認めて」
汎用台詞「みんな…みんな…消えればいい……」
主人公敵撃破「すっごーい……」
主人公奥義発動可能「邪魔は……させないから!」
主人公瀕死「無茶はだめ!」
主人公戦闘不能「私を置いていかないで!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「私を認めてくれる……それだけで幸せ……」
「魔法は苦手……なの」
「邪魔するなら……消す……よ?」
「団長さんの敵は私とデスが……ふふっ……」
「アナタはいらない……」
「この場所が……ここだけが私の居場所……」
「どうして、私を否定するの……」
「デスがいれば大丈夫……」
「みんな、みんな、消えればいい……」
「団長さん、ずっと一緒だから……」

エピソード Edit

EPフェイトエピソード解放・開始条件備考
1深淵召喚石デスの取得    (☆0/SR)
2世界の救済召喚石デスの上限解放  (☆1/SR)
3全ての始まり召喚石デスの上限解放  (☆2/SR)
4私を認めて……召喚石デスの上限解放  (☆3/SR)
5死に愛された少女召喚石デスの上限解放  (☆4/SSR)
6私の望み召喚石デスの最終上限解放(☆5/SSR)戦闘あり
7死と新生「デスが描かれたカード」×1を消費加入フェイト

エピソードバトル攻略 Edit

私の望み(デス最終上限解放5凸後) Edit

+ デス戦詳細

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結局の所ガンオンのような常軌を逸したレベルのバランス調整じゃないから大概の人受け入れてるって話。今回のニーア程度で騒いでる人は恐ろしい勢いで人口減らしてるガンオンの狂ったバランス調整の事調べてみるといいよ。仮にあの調整グラブルでやってたら第二次消費者庁コラボやるレベルだから -- [/CwD1mPG0Z6] 2020-10-01 (木) 18:13:00
    • 仮にもエンドコンテンツ報酬をこんな簡単に下方修正していいのかよ。バブ塔が悪いよバブ塔が。 -- [c1b0hwWgDxQ] 2020-10-01 (木) 22:54:15
      • 影響を受けるレベルに(不死身撤去やら)下方ならともかく、通常使う分には修正前後で使用感全く変わらない範囲でなら別にどうでもいい。許せないっていう運営への不満であれば愚痴板使え、それだけだ。 -- [lo2aDOf7XAs] 2020-10-01 (木) 23:09:29
      • そも不死身を実装しておいて想定外だから13回耐えるように下方しますって言うくらいならそれもう不死身じゃないし、テストプレイ不足なのは明らかなのに普段使い云々は違うだろ。 -- [c1b0hwWgDxQ] 2020-10-06 (火) 17:23:19
      • ターン中不死身が条件満たせば13回発動できる 何もおかしくなくね -- [o58peAjuNuQ] 2020-10-06 (火) 22:01:57
    • 過去ログ荒れてた流れは知らんけど別の糞ゲーの話持ち出すのは違うんでない -- [yRhq6ewU/BY] 2020-10-02 (金) 22:10:17
      • 人が離れるってのはあれくらい狂ってないとまず無いって事だよ。そもそもとして永続不死身は絶対許さない姿勢だしね運営は -- [/CwD1mPG0Z6] 2020-10-03 (土) 10:08:11
  • 過去ログできてて草 後半なんて愚痴がどうこうとか誘導がどうこうとか性能以前の話してるし、喧嘩なら別の場所でやってくれないかねぇ -- [mevCgPDQ156] 2020-10-02 (金) 01:09:27
    • あんまり酷いとフライデーの所みたいにコメント欄閉じられる可能性もあるしな。 -- [JqpSMXCbTJ6] 2020-10-02 (金) 10:11:49
  • 結局過去ログ送りにしてもまーたユーザー同士で罵ってるし閉じちまえよこんなもん。利用者が変わらないんだから解決しないわ -- [CR0H7GhgWWE] 2020-10-02 (金) 10:29:30
    • 言ってる本人が一番罵ってるって突っ込んだら負けかな? -- [osh.4fDTF2Q] 2020-10-02 (金) 11:28:50
  • 一年かかってやっとお迎えした。なんかアビとかややこしそうだけど使うの楽しみ -- [E29ZUaOlp4o] 2020-10-02 (金) 13:04:12
    • 1アビ押してデスでニーア落とす。終わり -- [feh/vldzbi.] 2020-10-02 (金) 15:20:49
    • 正でも副でも強いよ -- [zHgjJ78VE3.] 2020-10-02 (金) 16:31:38
  • メタトロンフルオート後半でドクターグラジタに敵対心付けられてボコられると生存→ドクター回復→またボコられるのループで逆位置発動しやすいんだな13回も瀕死にならんけど 初めて逆位置発動したわ -- [IqujxnnK7Mo] 2020-10-03 (土) 12:40:45
    • アルバハソロやってるとシリウスでちょいちょい見るけどな。ニーアいるだけで事故率0%とか快適すぎて闇以外でやる気起きんね -- [JDiNTJmMUcg] 2020-10-09 (金) 22:42:11
      • 逆位置かばうで確実に落ち0にできるのは明確に強みよな。渇望でシリウス以外での事故も起きにくいし。他属性だとどうしてもシリウス事故を捨てるかかばう役起用するかしなきゃいかんのが中々面倒 -- [sR6sKKxynys] 2020-10-10 (土) 05:04:16
  • 結局普段使いに何の問題もないし、荒らしたいだけの奴が荒らしただけ。言動ですぐわかる -- [BJ9BHnqRXtc] 2020-10-18 (日) 19:56:43
    • このように「ほとぼりが冷めた時に〆の一言を添える」だけで
      本当にそうなっていたという結果に誘導したいのが言動に現れてる -- [uOmWLL1MHOE] 2020-10-18 (日) 23:14:35
      • ルシNフルオートなんて酔狂の非効率で遊んでた人だけしか使ってないじゃん。君使ってたの? -- [BJ9BHnqRXtc] 2020-10-19 (月) 13:29:10
      • どっちでもいいけど、荒れた話題を再燃させようとするなよ。 -- [aV5YDvMAPh2] 2020-10-19 (月) 15:27:26
      • 木も枝も何で消されたのかを考えろ -- [osh.4fDTF2Q] 2020-10-19 (月) 15:54:46
      • あれから何日も経過してるのに後釣り勝利宣言みたいな事やってる木主が発端だけどな
        現に誰も書き込んでなかった静かな所だったのにね -- [kOunBuo1NIU] 2020-10-20 (火) 02:40:52
      • 言ったもん勝ちで逃げてる奴が多いからしっかり言うんだよ。シスの時も使ってない奴がて適当こいて叩きまくってたの覚えてるからな -- [BJ9BHnqRXtc] 2020-10-22 (木) 01:19:36
      • 言ったもん勝ちって自己紹介でもしてそう
        というか普段使いで問題無いなら暴君とか直せよな運営 -- [ix2mMgu6MGs] 2020-10-22 (木) 11:00:09
      • ↑2 その結果誰もそんな事わざわざ言い直す事を望んでなくて、木が叩かれるだけのしょうもない木が出来ただけなんだけど。 -- [osh.4fDTF2Q] 2020-10-22 (木) 11:53:22
      • 過去に荒れた話題を蒸し返して、反論されたらそれに噛みついてまた荒らすし、反論されなければ言ったもん勝ちで勝った気になる。
        よくある荒らしの手口だから荒らしであることを指摘した後は放置しといた方がいいよ。 -- [W1sUoWvSvAE] 2020-10-22 (木) 12:33:43
      • それだとBJ9BHnqRXtcさんが可哀想ですぅ・・・ -- [dSy8ZG2Xlz2] 2020-10-25 (日) 16:21:09
  • そろそろエルーンでも水着じゃ辛そうな季節になってきたなぁ -- [b1NN9s4xSQM] 2020-10-20 (火) 05:27:00
    • なんでもするって言ったからには水着で古戦場走ってもらうがな……… -- [wM2iCqxvQA.] 2020-10-27 (火) 08:21:51 New
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Last-modified: 2020-09-24 (木) 01:38:39